想睇睇部手機可唔可以影到靚相,除咗「Apple to Apple」比較之外,另一個指標係睇 DxOMark 可以拿得到幾多分。最近 DxOMark 就更新了手機部分的分數,本來有兩款手機並列第一,殊不知殺出一個「程咬金」。
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早前 DxOMark 就更新了手機部分的測試準則,詳情可以參考他們網站的介紹。之所以更新測試準則,大概就是為了可以更清楚評測出有雙相機功能的手機吧!測試更新後,兩款近期最注目的旗艦,Apple iPhone 8 Plus 與 Samsung Galaxy Note 8 同樣有 94 分並列第一,而之前第一位、得到 90 分的 HTC U11 已跌落第五。殊不知昨夜凌晨登場的 Google Pixel 2,卻以 98 分榮登第一位,令兩款機皇分別退至 2、3 位。DxOMark 指 Pixel 2 的相機拍攝質素達到智能手機的新階段,其中測試影片的細分高達 96(iPhone 8 Plus 這部份得分為 89,Samsung Galaxy Note 8 則為 84),可見 Pixel 2 影相錄影都有令人十分滿意表現,值得期待。
殺出程咬金 DxOMark Mobile 寶座又執位
攝影最強 Google Pixel 2
Google 正式發表第二代 Pixel 系列手機,和上代一樣 Pixel 2 將推出 2 款型號,分別是 5吋 的 Pixel 2 以及 6吋屏幕的 Pixel 2 XL。新主機除了透過 Google Assistant 讓用家和手機之間有更多互動,從而亦大大提升手機的應用層面。Pixel 2 除了能透過語,還加入類似 htc U11 採用的 Active Edge 技術,利用輕握的動作來啟動 Google Assistant。

規格方面,Pixel 2 以及 Pixel 2 XL 同樣使用 S835 處理器,內置 4GB RAM,儲存容量 64GB 及 128GB。兩款型號,Pixel 2 採用 1080 x 1920 解像度的 5吋 AMOLED 屏幕,而 Pixel 2 XL 就採用 6 吋大的 2K QHD 解像度,18:9 比例的 pOLED 屏幕,支援 Always On Display,除了能顯示時間,還可以透過人工智能,分析及顯示現正播放音樂的資料。Pixel 2 以及 Pixel 2 XL 都支持 IP67 防塵防水功能。但 Pixel 2 以及 Pixel 2 XL 將會取消 3.5mm 耳機孔,用家需要使用 USB Type-C 轉 3.5mm 的轉換器來接駁有線耳機,或是使用藍牙耳機。


拍攝功能方面,Pixel 2 的更超越 iPhone 8 Plus 及 Galaxy Note 8。在最新的 DxO Mark 評測,Pixel 2 取得接近滿分的 98分數,比起 iPhone 8 Plus 及 Note 8 的 94分更高。Pixel 2 / 2 XL採用了自家製的 12.2MP「雙像素感光元件」,光圈為 F1.8,並支持光學防震功能及電子影像穩定技術。 Pixel 2 同樣會有「人像模式」功能,但和其他雙鏡頭手機不同的是,Pixel 2 的人像模式是透過 Google AI 運算及處理,令主體變得更突出。同時,Pixel 2更加入 “Motion Photos” (類似 iPhone 的 Live Photos,在拍攝相片的同時拍下 3s 的影片)。顏色方面,Pixel 2 將有黑、白、藍三色。而 Pixel 2 XL 只有純黑 和 黑白兩款選擇。售價方面 Pixel 2 / Pixel 2 XL 分別為 $649美元 (約 $5,070港元) 及 $849美元 (約 $6,630港元),預計在美國、英國及印度等 7 個地區推出。
左右開弓!ASUS ROG Pugio 電競滑鼠
初初入門買電競滑鼠,不知怎麼選擇?這款 ASUS ROG Pugio 作為電競滑鼠,不但同時適合左右手玩家,而性能不差於同價錢電競滑鼠。使用 Pixart PMW3330DM 光學感應器,解析度可達 7,200DPI,最高速度有 150IPS 。
為了同時符合左、右手玩家的需求,雙手通用的滑鼠通常會有對稱的側邊按鈕,但這個設計反而引致玩家很容易誤觸。ROG Pugio 採用磁吸側鍵設計,讓用家自訂側邊按鈕的配置,就可隨個人喜好替換四個、兩個、或移除側邊按鍵,遊戲時可發揮更佳實力。
Pugio 使用了 Omron 微動開關,點擊壽命高達五千萬次,透過更換微動開關調節喜愛的阻力,同時可自行替換磨損或壞掉的微動開關,大大延長滑鼠的使用壽命。
而內置的 Aura RGB 燈效提供上百萬種顏色與六種預設的燈光效果供您選擇,方便玩家打造專屬的電競風格!更可與其他支援 Aura Sync 的產品達到完美的 RGB 燈效同步,同時滿足視覺上的需求。
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總結:
ROG Pugio 作為電競滑鼠同時照顧到左右手玩家的需要,同時附送了一對微動開關,就算原有的毀壞都好,只需自行更換就可延長滑鼠的使用壽命。
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SPEC.
按鍵數:8 鍵
感應器: Pixart PMW3330DM 、 150IPS 、 30G 加速度
解析度:7,200 DPI
回報率:1,000Hz polling rate
微動開關(可更換):預裝 Omron D2FC-F-K (50M) 、日製 Omron D2F-01F
重量:103g
尺寸:120 x 68 x 37mm
售價:$650
查詢:ASUS(3582 4770)
甲骨文領NetSuite上舞台 SuiteConnect與OOW同期舉行
甲骨文去年底正式收購 NetSuite,事隔差不多一年,甲骨文行政總裁 Mark Hurd 重申這是一項不一樣的收購,單是在 Oracle OpenWorld(OOW) 舉辦期間同場加設 SuiteConnect 大會,主題演講亦選用 OpenWorld 的場地已可見一二,直接讓 6 萬客戶及夥伴認識 NetSuite。
SuiteConnect 主題演講由 Oracle NetSuite 研發執行副總裁 Evan Goldberg 主持,Hurd 現身再次說明:「這 93 億美元合併案,不算是一宗收購,而是一項投資,是要令 NetSuite 加速成長的投資。」
Hurd 強調,甲骨文向來以大型企業為目標,NetSuite 服務中小企,兩者是最好的結合,同步發展雲端市場。NetSuite 帶給甲骨文的目標亦很清晰,就是要促進全球雲端市場,反之甲骨文給予更多研發資源,帶領其走向全球。
NetSuite 亞太及日本區高級副總裁兼總經理 Lee Thompson 表示,得到甲骨文的資源,NetSuite 在全球的發展足跡很快,最近亦在印度班加羅爾(Bangalore)設立分部,拓展印度市場。這可謂時機剛好,因當地在 7 月統一全國稅制,並大幅減省行政程序,這項改制措拖將有助工商機構發展,預計能為 NetSuite 帶來龐大機會。
事實上,就算不談收購,NetSuite 本身與甲骨文的關係密不可分,Larry Ellison 早就是主要投資者,而創辦人 Goldberg 及前行政總裁 Zach Nelson 都是甲骨文前員工。現有的 NetSuite 平台亦是從甲骨文的數據庫、EPR 及 Fusion 應用基礎上發展而來。Hurd 表明最欣賞 NetSuite 的統一平台,同時透過 SuiteSuccess 深入地為行業提供最佳實踐(Best Practice),令到 SaaS 服務大轉變,可以快速安裝及投入使用。
Goldberg 補充,客戶透過 SuiteSuccess 建立電子商務平台,投入運作及服務的時間較其他渠道快 60%,安裝成本低 18%,加上客戶的所有數據在 NetSuite One 單一平台互通,都是 NetSuite 吸引之處。
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甲骨文推自動安全雲端 Splunk躺著也中搶
甲骨文在發布全自動數據庫 18c 的同時,又推出自動安全雲端服務。該公司首席技術總監 Larry Ellison 指出,數碼攻擊已擊倒了企業,每年有無數企業在數據被盜中損失慘重,惟有靠機械學習(Machine Learning)技術作出防衛。
甲骨文最新發布的全自動數據庫及自動安全雲端服務,都建基在機械學習這新興技術上,透過系統收集所有在電腦及系統的日誌(Logs)記錄,然後分析學習,讓系統自動學會每一位用戶的行為,一旦出現異常行為就會自動阻止,甚至發現系統出現漏洞而自動修復。Ellison 強調,當中不涉及人手,沒有人手處理就不會有人為錯誤。
目前,分析系統的 Logs 並提供安全防衛及預測的方案,以 Splunk 備受市場推崇,Ellison 因此選擇了此公司作為比較對象。他指出,後者的應用缺乏營運所需的關建數據,相反甲骨文的自動安全雲端提供完全的數據架構,統一所有跨越不同數據來源,就算是獨立的設備也支援,但 Splunk 對一些孤島應用卻無法支援。最重要的是,甲骨文的安全自動修復功能,對方卻不能做到。
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《英雄聯盟》 2017 世界冠軍賽 小組賽賽程表
《英雄聯盟》世界賽入圍賽結束後,緊接而來的就是小組賽。以下將為大家介紹小組賽賽制,以及隊伍的分組名單和賽程表。
小組賽賽制
小組賽一共有十六隊參加,分成 A 到 D 組各四組。當中八隊分別來自 LPL 、 LMS 、 EU LCS 及 NA LCS 四大區域選拔賽的冠、亞軍,而三隊來自 LCK 的韓國隊伍因過往世界賽及季中賽表現直接晉級是次賽事,而東南亞冠軍因本年季中賽晉級是次賽事,最後四支戰隊則為入圍賽晉級隊伍。小組賽為單勝雙循環賽事,每組前首二名將晉級至八強淘汰賽。
分組名單




賽程表
| 10/5(四) | 組別 | 賽事 |
| 15:30 | C組 | RNG vs. FB |
| 16:30 | C組 | G2 vs. SSG |
| 17:30 | B組 | LZ vs. IMT |
| 18:30 | B組 | FNC vs. GAM |
| 19:30 | A組 | SKT vs. WE |
| 20:30 | A組 | EDG vs. AHQ |
| 10/6(五) | 組別 | 賽事 |
| 15:00 | D組 | RNG vs. FB |
| 16:00 | D組 | G2 vs. SSG |
| 17:00 | B組 | IMT vs. FNC |
| 18:00 | B組 | LZ vs. GAM |
| 19:00 | A組 | AHQ vs. C9 |
| 20:00 | A組 | EDG vs. SKT |
| 10/7(六) | 組別 | 賽事 |
| 15:00 | D組 | TSM vs. WE |
| 16:00 | D組 | FW vs. MSF |
| 17:00 | C組 | G2 vs. FB |
| 18:00 | C組 | SSG vs. RNG |
| 19:00 | A組 | SKT vs. AHQ |
| 20:00 | A組 | C9 vs. EDG |
| 10/8(六) | 組別 | 賽事 |
| 15:00 | D組 | WE vs. FW |
| 16:00 | D組 | MSF vs. TSM |
| 17:00 | B組 | GAM vs. IMT |
| 18:00 | B組 | FNC vs. LZ |
| 19:00 | A組 | FB vs. SSG |
| 20:00 | A組 | RNG vs. G2 |
【追求極速】 Thunderbolt 3 配外置 SSD 可以有幾快!?
上個月小編為大家試了幾款宣稱 USB 3.1 gen2 Type-C 傳輸線,配合外置極速 SSD 可以見到速度真的快至可以用來剪接和播放 4K 30fps 以下的影片,不過像小編所用的 MacBook Pro 或者部分高階的 PC 筆電,其實所備有的不單是 USB3.1 Gen2 ,更是更高速的 Thunderbolt 3 ,理論上可以達到 40Gbps 。那麼在以流動性為大前提下,到底可以快到甚麼地步呢?今日小編就找來兩款 j5 create 的 Thunderbolt 3 傳輸線,配上 Sandisk Extreme 900 可攜式 SSD,看看在速度上有多少增長。
可能你會覺得奇怪, Sandisk Extreme 900 明明是 USB 3.1 Gen2 介面的 SSD ,在 Thunderbolt 3 介面上會有增長嗎?說多無謂,拿線來測最實際。今次用來測試的是 j5 create 的 JTCX01 和 JTCX02 傳輸線,兩款都標示為 Thunderbolt 3 標準,都支援最大 100W 的 PD 規格供電,所以線材很粗。不過在傳輸速度上就差了一截,JTCX01 是全速的 Thunderbolt 3 線,理論傳輸速度達到 40Gbps ,但長度就只得 50cm ;相對地, JTCX02 的理論傳輸速度只有 20Gbps (其實也已比 USB 3.1 Gen2 快上一倍了),實際上只有 Thunderbolt 2 的速度,而長度就有 100cm 。
作為比對組,我們用了隨 SSD 附送的傳輸線,以 3.1 Gen2 線來說速度也不失禮。首先我們找來一個 1.4GB 的 4K 影片檔來試試拷貝時間。
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大家可以看到拷貝時間分別快了 39.3% ( JTCX01 ) 和 22.7% ( JTCX02 )。那麼跑分又會有多快呢?我們同樣是在 MacBook Pro 沒有插電源,以她的電池來供電給 SSD 的情況下,以 Blackmagic Disk Speed Test 來做測試,執行 8 個測試循環取平均值。
寫入
| 線材 | 平均速度 | 增長 |
|---|---|---|
| 原廠 USB3.1 Gen2 傳輸線 | 813.8 | — |
| JTCX02 ( 20Gbps ) | 1,253.5 | 54% |
| JTCX01 ( 40Gbps ) | 1,321.0 | 62.3% |
讀取
| 線材 | 平均速度 | 增長 |
|---|---|---|
| 原廠 USB3.1 Gen2 傳輸線 | 873.0 | — |
| JTCX02 ( 20Gbps ) | 1,669.2 | 91.2% |
| JTCX01 ( 40Gbps ) | 1,561.4 | 78.9% |
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速度果然有不少增長,寫入速度快上一半以上,讀取速度更快上 7 成至 9 成。不過大家或者也同時發現,兩條 Thunderbolt 3 線的速度差並不是那麼明顯,在讀取測試上更有較慢速的 JTCX02 比 JTCX01 的情況出現,這不知道是 Raid 0 來加速 SSD 傳輸有極限,還是 USB3.1 Gen2 的介面到了極限,用上全速的線也無法更快了。
另一點值得注意的是在連接時,小編發現原廠線還會在第一次連接時出現錯誤信息,但兩條 Thunderbolt 3 線就沒有,看來 Apple 的東西還是跟 Thunderbolt 相性比較好呢⋯⋯
售價
JTCX01 ( 40Gbps, 50cm, 100W PD ):$238
JTCX02 ( 20Gbps, 100cm, 100W PD ):$278
查詢:Top Winner( 3622 3863 )
有遙控 零失真 J5create Premium Audio Adapter
iPhone 7 雖然功能強勁,不過自從取消了 3.5mm 耳機插之後,對於不少用開有線耳機的朋友,簡直是個災難。雖然現在 iPhone 都有提供一個 Lightning 轉 3.5mm 的轉換線,但是否好用真的見人見致。最近 J5 create 推出了一款 Lightning 轉 3.5mm 的轉換線 Premium Audio Adapter,它加入音量控制和播放/暫定功能,亦有收音咪,方便聽電話甚至當錄音咪使用,功能相當齊全,音色表現亦令人驚喜。

備有音量控制 及 播放/暫定 按鍵。
音色方面,在接連 Premium Audio Adapter 後,發覺耳機的推力加大了,以往使用 Apple 原廠 3.5mm 轉換線要開到了 60% 音量才夠聲,現在不用 40% 都已經足夠。當然有人認為這類 3.5mm 轉換線一加入遙控功能,都會影響音色。但我們以 Apple Music 試聽 Enrique Iglesias 的「Takin’ Back My Love」以及 A-Lin 的「我很忙」,發現無論節奏強勁的舞曲還是抒情小品,Premium Audio Adapter 的表現都不比 Apple 原廠 3.5mm 轉換線遜色,而且因為推力谷大了,反而更容易聽到音樂裡面的一些細緻部份。
J5 create Premium Audio Adapter Lightning Connector
JLA160 (入耳式有線耳機用) / $338
JLA163 (可換線監聽耳機用) / $338
查詢 : 3622 3863 (Top Winner)
再見了!Paul Otellini 處理器輝煌事業


本星期一 (2/10) 是半導體業界震撼的一日,除了台灣台積電創辦人,86歲的張忠謀宣佈明年6月退休,另一位在半導體發展歷史上影響甚鉅的 Intel 前行政總裁 Paul Otellini,也在當日在睡夢中辭世,終年66歳。
Intel 於公司網站正式公佈 Paul Otellini 離世的消息,的確令人意想不到!Paul Otellini 於 1974 年加入 Intel,是 Intel 的元老之一,在 1994-96 年間,Paul Otellini 擔任 Intel 業務與市場行銷部資深副總裁,1996至 1998 年,升任業務與市場行銷部執行副總裁,98 年至 2002 年擔任副總經理發Intel架構事業部經理,負責Intel 的處理器發晶片組銷售。
Pentium 最強推手
Paul Otellini 在 Intel 一直擔任前線的銷售和市場推廣工作,當時正值個人電腦處理器成長起飛,處理器效能的急速發展,造成全球個人電腦業界的輝煌的時代。1993年,Intel 發表 Pentium 處理器,一下子將處理器運算能力提升到現代水平,可惜初代 Pentum 有運算錯誤臭蟲, 結果要全面回收。Paul Otellini 一方面要向電腦生產商推介採用 Pentium,另一方面又要為回收問題拆彈,最後改用0.6微米製程的Pentium 75MHz 面世,自此 Intel 就一直主導著個人電腦處理器的開發命脈。
除了負責推介新處理器外,Paul Otellini 另一個最大功績,就是說服了Apple 使用 Intel 處理器,取代 Macintosh 一直沿用的 IBM 與 Motorola 提供的 Power PC 處理器。為此 Apple 也得要從新改寫 Mac OS 以配合 X86 指令集,成為了 OS X,今日大家用的 macOS High Sierra 也是其後續版本。
忽略流動手機應用
2005 年 Paul Otellini 出任 Intel CEO,是 Intel 的 第五任 CEO,不過坐上了 CEO 一位並非美事,2006年,Intel 展開了其歷史最大的一次裁員潮,共裁減 10,500職位,佔總員工量 10%,令 2008 年 Intel 即時減少 30 億美元損失,2007 年 3 月 ,Paul Otellini 宣佈在中國大連市建造 300 毫米晶圓廠,成為 Intel 在亞洲的第一所晶圓廠。
使用 Sandy Bridge 架構的 Core 處理器在 2011 年面世,當時個人電腦市場正面流動通訊裝置的衝擊,一方面 Intel 以 Sandy Bridge 打退了 AMD 在主流消費型電腦的佔有率,但是卻未能藉著開發低耗電 X86 處理器打開流動市場,專打低耗電的 Atmos 處理器,始終未能成為流動通訊裝置用處理器的主流。電腦的需求也開始被手機和平板電腦取代而節節下降,Inte l一直強調每 18 個月處理器效能一翻的摩爾定律,就算 Paul Otellini 在 2009 年仍然強調有效,但近年 Intel 的 CPU 推出節奏都已經放緩,被消費者喻爲「擠牙膏」式做法。
Paul Otellini 直至 2013 年退休,Intel 在處理器市場的獨大場景,也一去不返。
用 Insta360 Pro 為 Google 街景服務出分力
去年年底, Google 終於用街景車進行街景照片更新,各位亦可加入「在地嚮導」行列,為街景服務出分力。日前 Google 亦正式將可拍 8K 影像的 Insta360 Pro 列入該計劃可用的相機,你會為可以「自製」街景車感到興奮嗎?
要「自製」街景車,首先要有一部採用 6 顆超廣角魚眼鏡頭的 Insta360 Pro , Insta360 Pro 在車輛移動的情況下以「光流影像拼接( Optical-Flow Stitching Algorithm )」演算法捕捉高畫質影像,即時將影像用最高 8K 畫質以 JPG 或 RAW 記錄,能夠自動為相片加入 GPS 位置資訊,換言之只要將相機放在車頂就可進行拍攝。近日 Insta360 Pro 已被列入 Google Street View Ready 認證計劃,用家可透過 Street View App 控制相機,亦能免費使用 Insta360 拼接軟件(Insta360 Stitcher),將相片上傳到街景服務。心水清的讀者們,已預計到 Insta360 Pro 價值不菲吧?一般用家應該不會隨便在愛車上裝個要價 US$3,499(約 HK$27,330)的相機到車頂吧?放心,為街景服務出分力,又豈止用 Intsa360 Pro 呢?有興趣為街景服務出分力的話,可到街景服務網站了解詳情。
來源:THE VERGE、Insta360









