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追求極速 ASUS ROG RAMPAGE VI APEX 實測

雖然 AMD 以核心數量突擊,但 Intel Core i9 配 X299,仍是最強組合。ASUS 更推出獨特的 ROG RAMPAGE VIAPEX,將 RAM 插槽變身 SSD 插槽,讓玩家可用上多達四個 M.2 SSD。

一般主機板的 M.2 介面,也是讓玩家以平放方式安裝 M.2 SSD,這會令廠商需在 PCB 上預留不少空間。在需要提供大量功能的頂級主機板,ASUS將 M.2 插槽以擴充卡方式,改到 RAM 槽位置。

支援 4×M.2 SSD

從主機板可見,它看似提供六條記憶體插槽,但實際上有兩條是 ROG DIMM.2 插槽,未能用作安裝記憶體,只可透過隨板跟來的兩張 ROG DIMM.2 擴充卡,用以安裝 M.2 SSD。每張 ROG DIMM.2 擴充卡提供兩個 M.2 Socket 3 插槽,頻寬並非經由記憶體連接部分提供,而是透過 PCI-E 3.0 x4 連接。為了讓安裝多個 SSD 時能保持充足頻寬,一個 ROG DIMM.2 連接至 CPU 的 PCI-E Lanes,另一個則連接 X299 晶片。

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DIGI+VRM 供電採用8相迴路設計。
DIGI+VRM 供電採用8相迴路設計。

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設有六個 SATA 6Gbps 連接埠。
設有六個 SATA 6Gbps 連接埠。

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這不僅可讓玩家安裝更多 M.2 SSD,並以 RAID 模式、使用 Intel Optane Memory 等,為系統提速。廠商更指,此設計可為 SSD 提供更佳的散熱,雖然 SSD 不像記憶體般可以超頻,但 ROG DIMM.2 的設計可像記憶體般,有效借助機箱風扇的對流為 SSD 降溫,長時間運作便更安心。

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提供多卡適用的接橋。
提供多卡適用的接橋。

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上方的 ROG DIMM.2 貌似記憶體插槽。
上方的 ROG DIMM.2 貌似記憶體插槽。

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四卡 SLI 加速

追求頂級效能的玩家,當然也會使用多顯示卡來提升遊戲效能、跑 3DMark 的表現。此板提供四條 PCI-E 3.0×16 插槽,配合具有 44-Lanes 的 CPU 可支援 x16/x8/x8/x8 模式運作,並可支援 NVIDIA SLI 及 AMD CrossFire 技術。跟板亦提供兩張、三張或四張 NVIDIA 顯示卡用的 SLI 接橋,配套十分齊全。

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ROG DIMM.2 的前後方,也可安裝 M.2 SSD。
ROG DIMM.2 的前後方,也可安裝 M.2 SSD。

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背板提供多個 USB,當中設 USB 3.1 Gen2 連接,並備有 Type-A 及 Type-C 介面。
背板提供多個 USB,當中設 USB 3.1 Gen2 連接,並備有 Type-A 及 Type-C 介面。

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板上又採用 ROG SupremeFX 音效,以 Realtek S1220A Codec 配合一系列的強化設計,包括分隔式線路來減低雜訊,晶片上設有防干擾保護蓋,採用 Nichicon 音效專用電容,以及以雙 Op-AMP 來對應 32-600Ω 抗阻的耳機等。據廠商指,在 Exceptional RMAA 的表現可達 113dB,較一般 Gaming 主機板用 Realtek ALC1220 的 108dB 為佳。

SupermeFX S1220A 可提供更高質的音效。
SupermeFX S1220A 可提供更高質的音效。

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可支援 NVIDIA SLI 及 AMD CrossFire 多卡加速。
可支援 NVIDIA SLI 及 AMD CrossFire 多卡加速。

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設有超頻區域,並支援 LN2 超頻模式。
設有超頻區域,並支援 LN2 超頻模式。

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另外,它的網絡功能由 Intel I219V 提供,使用的 CPU 資源較低,又設 802.11ac Wi-Fi 功能,透過 MU-MIMO技術提供 867Mbps 的無線上網。配合 GameFirst IV 程式,更能以 Multi-Gate Teaming 功能,結合 Wi-Fi 和 Gigabit LAN 使用,令頻寬更高,並可管理頻寬優先權。

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BCLK 外頻的超頻能力可達 166MHz。
BCLK 外頻的超頻能力可達 166MHz。

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使用 Core i9-7900X 測試,可超頻至 4.9GHz。
使用 Core i9-7900X 測試,可超頻至 4.9GHz。

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具有兩組超頻設定檔。
具有兩組超頻設定檔。
設多個 CPU Strap 設定,有助提高 BCLK外頻的超頻能力。
設多個 CPU Strap 設定,有助提高 BCLK外頻的超頻能力。

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總結:

提供多顯示卡、多 M.2 SSD 的支援,讓玩家把效能提升至更高水平,而且亦包含遊戲級的音效和網絡強化,及一系列的超頻配套,滿足玩家追求頂級享受的需要。[/double_paragraph][double_paragraph]
Best Performance 20171 [/double_paragraph] [/row]

 

SPEC.

晶片組:Intel X299
平台:LGA 2066
記憶體:4×DDR4 2133-4500
擴充槽:4×PCI-E 3.0 x16、1×PCI-E 3.0 x4
儲存裝置:6×SATA 6Gb/s、4×M.2Socket 3
網絡:Intel I219V GbE、802.11ac 867Mbps、Bluetooth 4.2
音效:ROG SupremeFX S1220A 8Ch. HD Audio
音效輸出:Audio Jack、S/PDIF
其他:3×USB 3.1 Gen2(背板:1×Type-A、1×Type-C;前置1)、10×USB 3.1 Gen1(背板6;前置4)、5×USB 2.0(背板2;前置3)

售價:$4,099
查詢:ASUS(3582 4738)

【#1256 PCM】直擊德國 IFA 電競主場

上周在德國柏林舉行的 IFA2017,各大科技廠商都傾力推出新產品,包括大多數人都預期會出現的 LG V30,在手機上初搭載了 OLED 屏幕,自然相當吸引;Sony 在手機之外,亦展出了無敵骰仔型的 360 Cam,成為了外媒的關注點;在電腦方面,電競電腦仍是主題,當然 Intel Core 8th 處理器的新電腦會是焦點之一,而兩家電腦大廠 —— Acer及Lenovo,分別有 18 核 Core i9 電競主機、星戰乘聯特製版筆電,而其他新產品更是鋪天蓋地,各位讀者當然不能錯過。

 

【#1256 50Tips】MAKE IN HONG KONG 港產 APPS 推介

無論是 Google Play、App Store,Apps 的數目十分多,雖然有分種類,但往往有數十個相類似的產品。不過,香港人有豐富的創意,加上靈活加入本土資訊,製作出很多實用有趣的 Apps,專門為香港用家提供更加貼地的資訊。有甚麼選擇?以下為你介紹。

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【#1256 Biz.IT】新加坡智慧國家 2025 爭奪科技先機

談到「智慧城市」你會想到甚麼?近年亞洲區內國家或主要城市,均願意投入大量資源推動創新科技,同時協助中小企使用技術,發展多元經濟。其中,長期被傳媒視為香港直接競爭對手的新加坡,或是在「亞洲四小龍」中走得最前的一個國家。

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【#1256 eKids】增強子女學習 STEM 動機

開學了!今年學界推動 STEM 力量必然大幅提升,教育局已於過往兩年撥款至中小學,然而教學不能朝令夕改,經由為期一至兩年的蘊讓,預計新學年會有更多學校投入。作為關心子女的家長,當然會關心如何與子女一起面對。此外,有家長已熟悉 STEM,但苦無方法。筆者今期綜合網上教育者的八項觀點,介紹如何強化子女學習 STEM 動機。

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甲骨文終於放手 J2EE 歸還開源社群

自從甲骨文在 2010 年收購 Sun Microsystems 後,也將 Java 技術一併收歸旗下。不過,甲骨文幾年來放軟手腳,令 Java EE 在市場的競爭力漸漸削弱。幸好該公司在發表新版本 Java EE 8 之前,宣布將 Java EE 轉讓給開源社群接手發展,總算放生 Java。

目前 Java EE 雖然由社群參與開發,但由甲骨文主導,不夠靈活、不夠開放。錯過新一代企業軟件基礎架構的機會,如雲端平台、微型服務、DevOps 等,近年為業界所垢病。Java 之父 James Gosling 曾呼籲甲骨文放過 Java。Java EE 社群成員去年亦因而紛紛退出,另起爐灶發展。Red Hat 主導的 MicroProfile 計畫是其中之一。

甲骨文亦承認,將此技術轉移到開源基礎,才能採用敏捷開發流程,實施靈活授權條款和更改管理流程。但目前還交到誰的手上,最大可能是 Apache 基金會或 Eclipse 基金會。過去甲骨文曾將 Sun Microsystems 的 OpenOffice 和 Net Beans IDE 捐贈給 Apache 基金會,Hudson 整合式伺服器則捐給 Eclipse 基金會。

Java 曾經擁有三大平台:電腦用的 Java SE(Standard Edition)、伺服器的 Java EE 和智能電話的 Java ME(Mobile Edition),一度曾有不錯的發展。惟 Java ME 在 10 年前被 iOS 和 Android 系統捨棄後已宣告陣亡。Java EE 將獲釋走向開源,餘下的 Java SE 已透過 OpenJDK 變成開源,IBM、Red Hat 等公司投入開發,但仍由甲骨文主導。

【IFA2017】連手機處理器都玩 AI 核心?Huawei 發表首款搭載 NPU 的 Kirin 970

平常提起 AI 人工智能,都會想起由雲端平台提供的服務,感覺很高科技兼有點遙不可及。不過,不過,你手上的手機就快亦會搭載專為 AI 加速而設的 NPU (Neural Processing Unit / 神經網絡處理器)!今次 Huawei 在德國柏林的 IFA 2017 發表全球首款搭載 NPU 的流動裝置處理器—— Kirin 970,它會在 10 月 16 日發表的 Mate 10 手機上率先採用。
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Kirin 970 為全球首款搭載 NPU 的流動裝置處理器。
Kirin 970 為全球首款搭載 NPU 的流動裝置處理器。

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10 月 16 日發表的 Huawei Mate 10 擁有雙鏡頭相機,看似是理所當然吧?
10 月 16 日發表的 Huawei Mate 10 擁有雙鏡頭相機,看似是理所當然吧?

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這顆最新款的 Kirin 970(麒麟 970)面積只為指甲般小,但裡面卻有 55 億個電晶體,比 Qualcomm Snapdragon 835 還要多 25 億個。因為 Kirin 970 本身搭載著的 NPU 能做 AI 及 Machine Learning 機器學習,所以運算過程毋須依賴互聯網伺服器,減少連接伺服器的延遲問題。 Kirin 970 的 NPU 運算效能高達 1.92TFLOPs,若以實際操作來説,其 NPU 每分鐘能辨識 2,005 張圖片,而沒有 NPU 的傳統處理器只能在一分鐘內辨識 97 張圖片,其快 20 倍的驚人效果可在下面由 AnandTech 拍攝的影片看到。

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Kirin 970 是顆八核心的處理器(4 x A73 @2.4GHz,4 x A53 @1.8GHz),內裡亦採用 12 核心的 Mali-G72 GPU,以 10nm 製程製作(由台積電代工)。另外支援 4K HDR10@60fps 顯示和 Cat.18 4.5G LTE 網絡技術,下載速度高達 1.2Gbps,據說功率效能亦比一般手機處理器高 50 倍。華為表示 Kirin 970 的 AI 技術能分辨你拍攝的物件,例如知道你在拍攝花朵或小動物,再跟據周遭的環境,自動調較適合的亮度。另外它亦能做即時翻譯、聽取語音指令、及做擴充實境(AR)效果等。不過 Huawei 沒有透露更多 NPU 的實際應用及 Mate 10 的詳細規格,就讓我們拭目以待 10 月 16 日的來臨吧。

Source:Huawei Twitter、AnandTech

[IFA 2017] Samsung 49” 曲面電競屏幕

49" 屏幕,無論打機還是進行設計及多媒體工作,都應該是無敵。

49” 屏幕? 相信大家會想起的,應該是現時流行的 4K 電視。不過,Samsung 在今年 IFA 就展出了最新的 49” CHG90 QLED 電競用顯示器。它擁有 3840 x 1080 解像度,採用 Samsung QLED 弧形屏幕、HDR 影像處理技術、AMD Radeon Sync FreeSync 2 同步處理技術,以及 144Hz 畫面更新幀度。畫面效果的確比起傳統要用兩至三台顯示器合併使用更震撼,至少不會因為屏幕與屏幕之間的邊關,而影響畫面的一體性。但當然, 49” CHG90 QLED 的售價並不便宜,定價為 $1499美元。就算買得起,也要衡量一下,檯面有沒有足夠空間去安置這個闊度的屏幕。

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49" 屏幕,無論打機還是進行設計及多媒體工作,都應該是無敵。
49″ 屏幕,無論打機還是進行設計及多媒體工作,都應該是無敵。

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144MHz 畫面更新幀數,相信能滿足大部份遊戲玩家的要求。
144MHz 畫面更新幀數,相信能滿足大部份遊戲玩家的要求。

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開學了! Apple 開辦《星球大戰》 STEM 課程

Apple開辦《星球大戰》STEM課程。
Apple開辦《星球大戰》STEM課程。

很多人說 STEM 觀念複雜,若是明白其觀念,也可用很淺白方式學習。 Apple 早前就以《星球大戰》為題,開設了三個課程,只要有 Apple ID ,大家便可免費參與。

三個課程分別是《星球大戰》機械人編碼 、製作《星球大戰》預告片和繪畫《星球大戰》人物。按序所使用的硬件及 App ,分別是用《 Sphero Edu 》編程 BB-8 及 R2-D2 機械人、用《 iMovie 》製作預告片,並用 iPad Pro 和 Apple Pencil 配合《 Procreate 》描繪畫象。

Apple 網上課程:按此

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用《 iMovie 》製作預告片
用《 iMovie 》製作預告片

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用《 Sphero Edu 》編程 BB-8 及 R2-D2 機械人
用《 Sphero Edu 》編程 BB-8 及 R2-D2 機械人

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用 iPad Pro 和 Apple Pencil 配合《 Procreate 》描繪人物
用 iPad Pro 和 Apple Pencil 配合《 Procreate 》描繪人物

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延伸閱讀
【PCM 實玩】星戰新角色 BB-9E 上手實玩 點止遙控咁簡單

【 IFA2017 】聲音識走位 Predator Galea 500

現時,很多品牌推出的電競耳機大都以空間感和方向感覺為優先,讓玩家在遊戲時,可以做到聽聲辨影。而 Acer 在今年柏林 IFA 發表全新電競耳機 Predator Galea 500 更能偵測用家頭部活動,然後模擬及重新定位聲音的方向,讓你能更準確地辨認敵人的方向。

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Predator Galea 500 電競耳機
Predator Galea 500 電競耳機

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耳機的控制器
耳機的控制器

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Acer 表示 Predator Galea 500 在耳機內加入了微型處理器和動態監測裝置,分析玩家頭部的轉向,繼而重新處理及調校聲音的輸出,來營造更具臨場地感覺的效果。例如當我們用特闊屏幕,甚至多屏幕去玩賽車遊戲,當駕車的時候,我們會不其然擰頭察看對手動向。不過傳統的耳機就算有多強空間感,一般都只能固定在玩家面向的方向,提供左至右、右至左、由遠而近的感覺。在玩家擰頭時,明明音源的方位會隨頭部轉動而改變,但卻仍然「釘死」在耳筒的前方,感覺不很真實。

而 Predator Galea 500 就以動態監測裝置來感測你的頭部轉動,當你頭望向右邊時,原本在你前方的聲音會隨著頭部轉動而移向左耳,真正讓你感覺到前後方向,提供更強烈的方向性,讓你更你清楚分辨聲音的前後位置。

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耳機能偵測頭部的方向,即時去調校聲場的效果和方向。
耳機能偵測頭部的方向,即時去調校聲場的效果和方向。

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在場試用的人士都對於 Galea 500 的表現無不感到驚訝。
在場試用的人士對於 Galea 500 的表現無不感到驚訝。

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