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DisplayPort 模式直插顯卡 HTC 發表 VIVE Focus Vision XR 裝置

VIVE Focus Vision XR 裝置
VIVE Focus Vision XR 裝置

下星期就是 Meta 舉行 Meta Connect 大會的日子,預計將會發表取代 Quest 2 的入門版獨立型 XR/MR 頭戴裝置 Quest 3s。除了早前字節跳動旗下的 Pico 推出 Pico 4 Ultra 希望搶佔市場之外,另一間 VR 老牌品牌 HTC VIVE 亦有新作 VIVE Focus Vision 公布,同樣是獨立型 XR 頭戴裝置,還備有 DisplayPort 模式,提供無失真畫質的 PC VR 內容體驗,同時兼用眼球追蹤,配合同廠的動作追蹤器和表情追蹤器,成為應用範圍最廣的 XR 裝置。

VIVE Focus Vision 是 VIVE Focus 3 的後繼型號,屏幕方面可說是它的強項,提供每眼 2448 x 2448 像素 90Hz 更新率 LCD 屏幕,今年內更會提供支援 120Hz 更新率 DisplayPort 模式,加上高達 120 度視野,在獨立一體型 XR 裝置上屬高水平。比較可惜的是它採用傳統的菲涅爾鏡片,令眼罩比較厚重,但好處是光效率較高,屏幕亮度不用推得那麼高就有清晰影像。

音響方面,VIVE Focus Vision 配備雙驅動單元專利定向揚聲器提供 3D 音響,除了有私隱模式可壓低外洩聲音,亦備有 3.5mm 耳機插以便轉用耳機收聽。咪高風方面就支援消噪和消除回音。

作為 XR 裝置,VIVE Focus Vision 當然是採用內向外追蹤模式,同時備有雙 16MP 全彩鏡頭支援立體全彩透視功能,並透過深度感應器感知空間環境,配合 VIVE Desk 等工具將電腦桌面和虛擬物件融入現實世界。此機同時配備紅外線感應器,進一步優化低光環境下的手部追蹤效果。

在處理器性能方面,此機只配備 Qualcomm Snapdragon XR2 而不是 Quest 3 和 Pico 4 Ultra 的 XR2 Gen 2,幸好在記憶體方面就追上 Pico 4 Ultra 同樣配備 12GB LPDDR5 RAM。而在儲存空間方面,內置儲存雖然只有 128GB,但支援最大 2TB Micro-SD 卡作擴充,這是其他獨立一體型 XR 頭戴裝置少有的設計。

對於 PC VR 遊戲玩家或追求頂級沉浸體驗的企業用戶,VIVE Focus Vision 的 DisplayPort 模式可將頭戴裝置直接連接到 PC 的顯示卡,令用戶能享受比其他品牌以 USB 3.0 來連接更高品質和低時延的 PC VR 內容,加上年內提供 120Hz 更新率支援,對於擁有 RTX 4080 以上顯示卡的 VR 愛好者會相當期待用它來體驗 11 月推出的《微軟模擬飛行 2024》吧。

VIVE 一向較著重商業應用,VIVE Focus Vision 備有自動瞳距調整 (Auto IPD) 功能,與家人共用裝置,或者在經常頻繁輪換使用者的訓練場地或娛樂場所,可以向不同使用者快捷地提供清晰影像。雖然沒有像 VIVE XR Elite 備有矯視屈光鏡片以對應不同近視度數的使用者,但眼罩闊度達 150mm,讓使用者可直接配戴自己的眼鏡來使用。

近年流行 VTuber 以虛擬角色直播玩 VR 遊戲、跳舞和在 VRChat 交流,VIVE Focus Vision 就內置眼球追蹤,雙眼凝視資料輸出頻率達 120Hz,不過就不知道會否像 VIVE Pro Eye 支援提升渲染效率的注視點渲染 (Foveated rendering)。裝置並兼容同廠的表情追蹤配件和支援最多 5 個 VIVE Ultimate Tracker,配套上是各品牌中最全面的。

VIVE Focus Vision 的控制器仍然採用傳統的燈環設計,而在無線連接方面就僅支援 Wi-Fi 6E 和藍牙 5.2 + BLE,未支援 Wi-Fi 7。

VIVE Focus Vision 備有可使用 2 小時的弧型電池,使用附帶的 30W 充電器可以在 30 分鐘內充到 50% 電量。就如過往 VIVE Focus 3 和 VIVE XR Elite 一樣電池放置在頭後部位置,相信過去有用過該兩裝置的用戶都會對 VIVE 獨立型裝置的優秀重量平衡印象深刻。加上電池支援帶電插拔(內置後備電力達 20 分鐘使用時間),又有快速寬解頭帶按鈕,為商業應用提供快速換電、快速輪換的便利。VIVE Focus Vision 同時亦繼承 VIVE Focus 3 優點,可以在微重力環境如國際太空站使用。

VIVE Focus Vision 現已展開全球預訂,售價為 $8,388。10 月 17 日前預訂可獲大禮包,包含 VIVE 影音串流套件(相容 DisplayPort 模式,市價 HK$1,288)、3 款熱門精選一體機遊戲(XR 健身遊戲、3D 益智遊戲及沉浸式 VR 作品),以及強檔遊戲包 3 選 1(PC VR 狂野遊戲包、PC VR 傳奇遊戲包及混合實境遊戲包,每組內含 4 或 5 款遊戲)。

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iPhone 16 新功能 隔空系統重置取代 USB

在 iPhone 16 發表後,網上就有人討論,今時今日,雖然改用了 USB-C,但 iPhone 16 的 USB 仍然是老舊的 USB 2.0 格式,傳輸速度只有 480Mbps,遠遠追唔上 AirDrop 無線傳送的速度,但 USB 仍有需要,就是快速充電和救機!但原來 iPhone 16 不單支援Qi2 25W 無線充電,還加入了 Apple 專利的無線重置系統技術,就算「變磚」都可以救得返。

據網站「9to5Mac」報導,Apple 在 iPhone 16 上,加入了 「Restore Nearby iPhone」功能,如果你的 iPhone 16 因軟件問題進入了 「Recovery 模式」(俗稱變磚),只要找來另一部 iPhone 或 iPad(當然也要升級到 iOS 18 或 iPadOS 18),放在有需要重置的 iPhone 16 旁邊,就可以透過 iPhone 或 iPad 下載新的 Firmware,及傳送到需重置的 iPhone。

圖片來源:9to5Mac

使用這方法重置比起用電腦重置方便,而且 iPhone 16 的 USB 只有 2.0,重置時間相當慢,相反 iPhone 15 Pro 和 iPhone 16 Pro 使用 10Gbps USB 3.2 傳送速度,利用 MacBook 重置系統的速度就快得多。而且 iPhone 15 Pro 和 16 Pro 有機會拍攝 4K 60fps 或 4K 120fps 影片,很容易產生數以 GB 計的大型檔案,使用 USB 10Gbps 連接電腦傳送檔案, 會比使用無線方式快和穩定。

仍有不少用戶使用 USB 充電器和外置電池,iPhone 16 的 USB -C 仍有需要,而且已比 Lightning 接線統一了格式,充電已經比以往方便了不少。

由於 iPhone 16 在無線充電和無線重置技術產都已經實施,現階段要使用 USB 的機會變得更少,日後 Apple 也有條件推出完全沒有有線插頭的 iPhone,只是有些用戶仍使用較舊的 USB 充電裝置,就不用一口氣換成無線充電來配合。

瑰麗之聲 Jomo Audio Nautilus

Jomo Audio Nautilus
Jomo Audio Nautilus

以 Nautilus(鸚鵡螺)為名的產品,向來都能令人留下深刻印象,如:Patek Philippe Nautilus 名錶系列或 B&W Nautilus 經典座地喇叭,外形及效能都稱得上絕佳之作,往往都有極高的收藏價值。Jomo Audio 新推出 Nautilus 入耳式耳機,機殼以鍍金黃銅配合天然珍珠貝母面板點綴,機內配置三混合單元架構,內外都給予壯麗的視覺與聽覺的享受。

近年許多發燒耳機以多種單元混合,讓用家有耳目一新的聆聽體驗,奈何多混合單元對於腔體空間應用及單元擺位等,都有極高的製作難度,最終耳機售價往往偏高。新加坡耳機品牌 Jomo Audio,新推出的閃閃發光 Nautilus(鸚鵡螺)入耳式耳機,採用三混合單元腔體架構,並配上鍍金黃銅機殼及珍珠貝母配襯的面板,於不同光線映照下能幻化出不同色彩,但售價只約 $6,000 元。

利用一枚 10mm DLC 類鑽石震膜動圈單元及 6mm 平板單元,廠方專為 Nautilus 3D 打印製作出名為「非對稱同軸聲學室(AC-Squared)」,於平面單元擺放在動圈單元前,並再製作連接著平板單元的傳聲管導,能同時結合兩種單元的聲音優勢,達到更多變分明的層次與分離度;另外,再額外配上一枚骨傳導單元,輔助銜接中頻及提升聲音細節,使耳機整體能呈現出高清晰度及音樂細節的音色表現。

而上述提及過的鍍金黃銅機殼,除有助增加耳機的美觀度外,物料本身也同時具備高強度剛性,能使聲音輸出時能保持穩定及發揮更理想的細節度。另外,聲音輸出導管部分,除於音嘴前端裝設不鏽鋼,增強聲音傳遞的準確性外,導管內也用上黃金鍍層,令整體聲音更平順。

聲音測試

筆者以 A&K SE300 DAP 音樂播放器接駁試聽,Nautilus 聲底以較清新的高頻為主導,但在中頻及低頻夠沉,在樂器的表現方面,空間定位明亮通透,不同樂器的細節清晰演繹;中低頻層次豐滿,三頻順滑多層次,而且音樂分離度理想,用以聆聽純音樂類型更能達到清脆有魅力的聽感。

PCM Rating:4.5/5

best performance 2022

PROS

  • 3 混合單元,細節全面呈現
  • 非對稱同軸聲學腔室
  • 鍍金黃銅外殼提高聲音穩定性

CONS

  • 聲底取向以中、高頻為主導

SPEC

  • 單元:10mm DLC 類鑽石震膜動圈、6mm 平板、Sonion 骨傳導
  • 頻率範圍:20Hz-45kHz
  • 靈敏度:107.6dB@1mW
  • 阻抗:11ohms
  • 耳機插頭:2Pin
  • 售價:$5,980
  • 查詢:ECT(3188 0767)

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iOS 18 推出後首個重大災情 Apple 叫停 M4 iPad Pro 升級

如果你是剛剛買了最新的 M4 版 iPad Pro,又未升級上 iPadOS 18 的話,你可能會避過一劫!有用戶報告其 iPad Pro 升級後「變磚」,而 Apple 已叫停該款 iPad Pro 的 iPadOS 18 升級,待查明原因後才公佈怎樣做。

在 Reddit 論壇上,早已有許多使用者,在 M4 版 iPad Pro 安裝 iPadOS 18 Beta 時,已出現「變磚」報告,不過因爲 Beta 版的用戶數目始終有限,未能受廣大關注,直至iPadOS 18 正式版推出一日後,問題的嚴重性就快速擴大。

現時仍未知有多少人受到影響,而「變磚」後的 iPad Pro 要如何處理,又或者是否需要找「天才」,仍要待 Apple 公佈。

Apple 方面已知道發生問題,但未知原因,所以暫停了 M4 iPad Pro 的 iPadOS 18 更新,其他型號的 iPad 更新則正常,也沒有收到有問題的報告。

不過,用得 M4 版 iPad Pro,當中不少是 Apple 「忠粉」,而且該機屬 Apple 最新的頂級型號,事件的確令 Apple 相當尷尬。

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首周末預訂僅 3,700 萬部 iPhone 16 Pro 系列需求明顯下跌

iPhone 16 Pro
iPhone 16 Pro

iPhone 16 上周五正式接受預訂,經過一個周末,到底市場對今年新 iPhone 反應如何?今年又能否炒得起?天風國際證券分析師郭明錤就調查供應鏈及觀察 Apple 官方網頁預購結果,給今年 iPhone 首份成績表,推算出 iPhone 16 系列的銷售情況,顯示新 iPhone 銷售比起以往有著很大變化,其中兩款 iPhone 16 Pro 型號銷售比過去為慢。

郭明錤是根據 iPhone 各型號等待出貨時間與該段期間的生產規劃,估算首週末預購銷量,又統計全球主要 iPhone 市場的 Apple 官方網頁開放預購 48 小時後的結果,統計平均等待出貨時間。

從郭明錤發表的圖表可見,iPhone 16 系列的首周預售量估計為 3,700 萬部,比去年 iPhone 15 系列首周預售量同比下跌了 12.7%,而最主要的原因,是 iPhone 16 Pro 系列的需求明顯低於預期。

4 個型號當中,仍然是以兩款 Pro 機較受歡迎,最受歡迎的 iPhone 16 Pro Max 估計首周預售量為 1,710 萬部,但與去年 iPhone 15 Pro Max 相比就下跌了 16%,而平均等待出貨時間亦較去年縮短約一半,只要 3-4 個星期。至於第二受歡迎的 iPhone 16 Pro 就更悽慘,首周預售量只有 980 萬部,較去年同期 iPhone 15 Pro 減少超過 1/4 達 27%,平均等待出貨時間亦縮短一半至只有 1-2 星期。

平均等待出貨時間縮短與備貨量增加有關,郭明錤推算 iPhone 16 Pro Max 在預售前的備貨量為 6 百萬部,比去年 iPhone 15 Pro Max 多出 106%。他認為這與潛望鏡相機生產良率改善,及 Apple 樂觀看待該型號需求有關,不過似乎這期待落空了。

相對地,以往較不受歡迎的 iPhone 16 Plus 型號今年的首周預售量就有明顯進步,增長了 48% 達 260 萬部,平均等待出貨時間比 iPhone 16 Pro 還長,要 2-3 星期;而 iPhone 16 預售量亦有 10% 升幅。

兩級 iPhone 的預售量此消彼長,多少是由於今年 Apple 為推動 Apple Intelligence 而讓 iPhone 16 系列的處理器跳級至 A18,與及同樣提供 4,800 萬像素 Fusion 相機及相機控制功能,令用戶有種「不用買 Pro 也可以」的聲音。不過它們的增長對整體出貨量幫助有限。

雙重夾擊:AI 遲到+華為挑機

郭明錤認為 iPhone 16 Pro 系列的需求低於預期,可能是因為 Apple Intelligence 未能趕及隨新機一起上市,加上中國市場競爭激烈有關。

今年在 iPhone 主要市場的中國,Huawei 刻意選 Apple 發表會同日發表三摺手機 Mate XT,所帶來的衝擊顯然比 Apple 預期大,新機的嶄新三屏設計比起千篇一律的 iPhone 16 Pro 更吸引中國用戶的目光,寧願用炒價入手。

雖然今年 iPhone 預售出現萎縮,不過郭明錤預計供應鏈的生產計畫在短期內應不會有太大改變。他認為 Apple 仍有機會藉由發布 Apple Intelligence與歐美年末銷售旺季及中國雙十一等旺季促銷來改善銷售量。

不過他同時認為,如果這兩方面都無法提振 iPhone 16 系列的銷售的話,Apple 在 2025 年就會採取更激進的 iPhone 產品策略來提振需求。

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Lolly Talk 轉行賣奶?《My Superstore Simulator》一腳踢開超市 心得密技全分享

Lolly Talk 轉行賣奶?《My Superstore Simulator》一腳踢開超市 心得密技全分享

平時經常會去超市買嘢,如果要你經營一間超市又會係點嘅呢?近日有一隻手遊《My Superstore Simulator》響《Threads》爆紅,討論度超高,呢個模擬超市嘅經營遊戲,連藝人都有玩,搞到女團 Lolly Talk 都話要轉行賣奶,真係太超過喇!

點解要玩《My Superstore Simulator》先?好似都係一隻普通經營超市嘅模擬手遊啫,如果話比你知係有名人加持又點睇呢?仲要係人氣女團 Lolly Talk 同 Tyson Yoshi 女友 Christy 都響《Threads》話玩緊呢隻 game,而 Lolly Talk 成員阿妹(黃敏蕎)仲話:「正式宣布 lollytalk 嘅副業係收銀員 宜家 8 個人都努力賣緊牛奶 停不到🤞🏻🥛」,咁你有無興趣同阿妹一齊轉行開超市先?

一腳踢仲要識計數

《My Superstore Simulator》係以第一身視覺玩法進行遊戲,中文名叫《超市商店模擬器》,玩者身為一個超市經營者,要一腳踢處理超市嘅大小事務,一開始會響一個細細嘅舖位開業,要憑住自己嘅眼光入貨,而每樣產品都可以自訂售價,售價越高利潤越高,賺到更多錢就可購買更多產品、設施、授權等,當嫌到一大舊錢嘅時候,甚至可以擴充服務、店面,目的就係要越搞越大,等多啲人幫襯,咁玩者又可以賺更多錢。

唔好以為好易玩,由於係一腳踢嘅關係,由買貨、上架、收錢、擴充都係要玩者搞掂,首先要留意入咩貨多人買又賺得多錢啦?跟住訂咗貨又要等送貨,所以要夾啱啲時間,咪有客都無貨賣啦;啲貨送到後又要自己擺上架,擺完仲要將啲箱攞出街邊嘅回收箱度掉咗佢,亂放響舖入面會影響人流;買咗產品授權又要有啱嘅貨架或凍櫃先放到上架賣等等,要顧及嘅嘢真係好多,玩起上嚟就會知道咩叫手忙腳亂。

呢隻 game 有一個特別嘅地方,就係響手忙腳亂之餘,仲要玩者識計數,事關顧客買嘢係會用現金或信用卡比錢,用現金嘅話就有機會要找錢,呢個時候就要考玩者嘅數學能力,要儘快計啱數找返錢比顧客,如果顧客係用信用卡比錢嘅話,只要入啱個數目就得,如果找錯錢或扣錯數嘅話,顧客有機會嬲嬲豬㗎。

玩法介紹

聽落都有啲挑戰性咁喎,所以連藝人都玩到停唔到囉,入坑前睇吓個 game 係點玩法先啦!

想放多啲產品嘅話,就要買貨架、凍櫃等,可按需要擺放,日後任意調位都得。
想放多啲產品嘅話,就要買貨架、凍櫃等,可按需要擺放,日後任意調位都得。

遊戲心得:買賣、課金位要留意

《My Superstore Simulator》係個免費下載同遊玩嘅手遊,遊戲中途睇廣告少不免,不過都幾多廣告時段,如果唔想睇廣告就要課金;另外,遊戲仲有兩個課金位,一就梗係「現金 Cash」,二就係「能量 Energy」。首先現金係可以靠營運賺返嚟,但想快啲買到多啲產品,或者大啲嘅設備就要課金喇。

至於「能量」都好重要,因為係要嚟加快送貨時間,同埋調整產品賣街售價時用,如果唔想課金都可以睇廣告,每次睇完都攞到少量嘅現金或能量嘅,而廣告可以無限睇,由於能量係無辦法響遊戲中攞到,所以用晒之後唔想課金就焗睇廣告喇。

密技分享

・夜晚收舖後先買定第二日嘅貨,然後再執貨上架,咁就慳返啲等候時間。
・啲貨到咗門口後,最好儘快上架或放入舖頭,否則有機會被人偷貨。
・遊戲提供好多種類嘅貨架、凍櫃、服務同設施等等,要視乎需要入手,否則唔夠流動資金入貨就大件事。
・收銀員可以請人做,佢哋每日做 12 個鐘,同埋要每日出糧,所以有返咁上下規模賺到好多錢先好請人呀!
・呢個遊戲免費比你玩,睇廣告就預咗,但係啲廣告又真係多到令人煩厭,網上就有人教閂晒 Wi-Fi 同流動網絡,不過想睇廣告攞免費現金同能量就要開返流動數據喇。
・點樣先可以最快速度賺最多錢呢?一位好有心嘅玩家 @ZoeHuangg 就響《Threads》整咗個產品利潤表出嚟,大家可以參詳一下,當中牛奶確係賺最多錢,其次係鮭魚及壽司,難怪 Lolly Talk 阿妹都話要轉行賣奶至得啦!

玩後感

《My Superstore Simulator》以 3D 立體畫面進行遊戲,操作都算簡易,因為以第一身視覺玩法,真係好似落咗舖開工咁,一個人顧得呢樣又顧唔切嗰樣,上緊貨時啲顧客又排晒長龍等比錢,收得錢嚟啲貨又放晒響門口,點樣安排流程就好重要喇,仲要識計數,又要識貨架擺位,唔係單純 kill time 咁簡單,唔怪得連 Lolly Talk 一班團友都玩到唔停得手啦,話時話:「阿妹… 幫我捧箱奶放入凍櫃啦!仲企響度玩手機!」

遊戲迷自製致敬 像素風洛克人 X8 完整版免費下載

Capcom 經典的動作遊戲《洛克人 X》系列久未有新作,遊戲迷「AlyssonDaPaz」獨力以 2 年半時間重製《洛克人 X8》,仿照當年超級任天堂主機首 3 集《洛克人 X》的 16bit 像素風格,把原本已採用 3D 渲染的《洛克人 X8》變成復古遊戲,完成度極高可玩至爆機,《洛克人 X》的玩家一定要下載。

遊戲名為《Mega Man X8 16-bit》,只有英文及歐洲語言,所以遊戲稱為「Mega Man X」,支援使用手掣、提供 CRT 濾鏡效果等,不過指令 DASH 似乎未有提供,要習慣一下,難度是有點粉絲向,要有一些基本知識如大跳及踩牆大跳等,否則可能會卡關,也可以取得強化裝甲配裝及提升血量等。

下載《Mega Man X8 16-bit》:按此

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墨水紙模式 26 日超長續航 TCL 50 PRO NXTPAPER 奇 Phone 登場

大家對於 TCL 的印象,相信都離不開其性價比極高的電視產品,不過 TCL 其實在國內及歐亞市場亦有推出包括家電及手機等產品,而近日香港代理就引入 TCL 全新的 50 PRO NXTPAPER 智能手機,這款手機加入了 NXTPAPER 電子紙屏幕,可以將手機切換成電子書模式,不單方便閱讀電子書,而且在電子書模式下,手機更擁有長達 26 天的使用時間,即使長時間外出也不用擔心。

TCL 50 PRO NXTPAPER 機身配備 6.8 吋 FHD+ 解像度 120Hz 更新率屏幕,屏幕表面採用霧面處理,沒有傳統手機屏幕那樣刺眼。機側設有一個切換鍵,可即時啟動 NXTPAPER 觀看模式,機底部份設有 3.5mm 耳機插頭。SIM 卡僅支援單一實體 SIM 卡,如果要加入新的號碼或數據服務,就需要透過 eSIM 來實現。 

三大 NXTPAPER 模式

TCL 50 PRO NXTPAPER 其中一個賣點,就是引入 NXTPAPER 3.0 技術的屏幕。原理是透過 TCL 50 PRO NXTPAPER 結合圓偏振光(CPL)屏幕來模擬在自然光下閱讀的體驗,能造到類似電子紙的超低功耗(省電),亦能提供舒適自然的閱讀效果,而屏幕反應又不會像傳統電子書屏幕那樣遲鈍,翻頁時也不會有殘影。為配合不同需要,TCL 50 PRO NXTPAPER 設有三個 NXTPAPER 模式,分別是 Max Ink、墨水紙模式及彩色紙模式,用家可於機側的功能鍵一撥後選擇三種模式切換。

在 Max Ink 模式下,屏幕會變為黑白顯示,手機不能像普通智能電話般使用,只能撥打電話、收發短訊、閱讀 Google Play 圖書內的書刊及使用手寫記事等等。

而墨水紙模式下,屏幕同樣會變為黑白顯示,不過就可使用手機大部份功能,例如看 YouTube 影片和玩遊戲也可以。至於彩色墨水紙模式,可以理解為墨水紙的彩色版本…

實試煲劇及睇電子書

TCL 50 PRO NXTPAPER 是採用 6.8″ FHD+ 1080 x 2460 解像度屏幕,畫面比例是 20.5:9,並支援 500nits 的亮度。個人覺得在正常模式下看煲劇打機,效果不錯,而且屏幕表面採用霧面處理,可減低反光的問題。但用來看電子書和電子版漫畫的時候,TCL 50 PRO NXTPAPER 窄長的屏幕反而不太好用。會顯得書刊的圖文會有點細,或需要放大及拉動畫面才能看得清楚⋯⋯而彩色墨水紙模式雖然有顏色顯示,但感覺色彩會偏淡,用來看電子書或電子漫畫的插畫彩頁還好,但用來看影片或寫真之類,就有點格格不入。

效能表現成痛點

TCL 50 PRO NXTPAPER 定價為 $2,698,價錢屬入門的級別。當然在硬件方面也不能有很高的期望,新機採用 MediaTek Dimensity 6300、8GB RAM 及 512GB ROM。Antutu 效能跑分約為 36 萬,Geekbench 6 CPU 跑分,單核為 736 及多核 1953。效能比起同價位的 Samsung Galaxy A35 再低一點。

雖然 TCL 50 PRO NXTPAPER 也配備 1.08 億像素三鏡主相機及 5,010mAh 電量,但這個價位的手機,相機可選用的傳感器與及圖像處理效能也不能大苛求,當然作為簡單的資料記錄是可以的,但不要有很高的預期。

電池極襟用

雖然 TCL 50 PRO NXTPAPER 的效能有點弱,但因為有 NXTPAPER 墨水紙模式,令手機的電池變得非常耐用,小編試過將它作為 Wi-Fi 個人熱點使用,使用了 20 多小時,電量仍然有近 20%。去旅行作為備用手機,會是不錯的選擇。 

小評

PCM Rating:4.5/5

best value 2022

TCL 50 PRO NXTPAPER 雖然作為手機來說,效能有點遜色。但作為電子書閱讀器,它的表現就比傳統電子書手帳好得多,至少屏幕反應流暢,翻頁也不會有殘影。不過因為新機採用 20.5:9 比例的屏幕,看書看漫畫時會略嫌屏幕有點窄。如果改用略為闊一點的 16:9 屏幕,看書的觀感應該會更理想。

TCL 50 PRO NXTPAPER 產品規格

  • 作業系統:Android 14(承諾可升級至 Android 16)
  • 處理器:MediaTek Dimensity 6300
  • 記憶體:8GB
  • 儲存空間:512GB
  • 屏幕:6.8 吋 FHD+ 1080 x 2460 解像度屏幕, 120Hz, 500nits
  • 相機:1.08 億像素主鏡頭、800 萬像素超廣角、200 萬像素微距鏡;前相機:3,200 萬像素自拍鏡
  • 其他功能 : NXTPAPER 墨水紙屏幕、三種墨水紙顯示模式、磁吸休眠手機套附送手寫筆
  • 電池:5,010mAh(在 Max Ink 模式下,續航時間可長達 26 日)
  • 重量:196g
  • 售價:$2,698
  • 查詢:TCL

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延續 Zen+RDNA 架構 AMD 據報搶到 PS6 訂單

延續 Zen+RDNA 架構 AMD 據報搶到 PS6 訂單

Sony 公布 PS5 Pro 之後,市場焦點就開始轉到 PS6 和 Xbox 的新一代遊戲機。這些預計會在 2026-2028 年推出的新遊戲機所用的處理器及顯示架構到底會由哪一間廠商搶到手自然也是受注目的話題。據路透社報道,Sony 據報已經選定繼續由 AMD 繼續負責提供 PS6 的處理器及顯示晶片,這除了與兼容性有關之外,原來還有更重要的理由。

據報道,AMD 贏得 Sony 下一代遊戲機訂單除了因為 Sony 要求對下兼容之外,更重要的因素是無法與 Intel 就價錢達成協議。另一間據報也有份爭奪 PS6 訂單的是 Broadcom。Intel 回應傳媒查詢時雖然表示不會就與現有及潛在客戶的對話作出回應,不過就表示他們的產品和代工業務都擁有非常健康的客戶管道,並且專注於創新以滿足客戶的需求。

據早前 Microsoft 與美國聯邦貿易委員會的訴訟中洩露的文件顯示,下一代 Xbox 也打算採用 AMD 的晶片,不過 CPU 方面除了考慮 Zen 6 CPU 之外,也有機會採用 ARM 架構 CPU。而 GPU 方面,或許會與 AMD 共同設計,又或者會向 AMD 取得 Navi 5 專利來自行設計 GPU。

據報道 Microsoft 下一代遊戲機將加入新一代光追、動態全域照明、微多邊型渲染優化、基於機器學習的解像度升頻與及可擴展模型等創新圖像技術,而 NPU 也會是未來遊戲機處理器的另一重點,令遊戲機可以運用大型語言模型 LLM 來讓玩家可與遊戲角色進行實時對話。

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網絡安全公司 Fortinet 又遭黑客入侵 伺服器盜 440GB 數據暗網流出

Fortinet
Fortinet

網絡安全公司 Fortinet 再遭黑客入侵,這次又是外部伺服器出事。黑客組織「Fortibitch」在暗網發放 440GB 數據,聲稱從 Fortinet 的微軟 Sharepoint 伺服器竊取。惟對方未肯付出贖金,Fortibitch 決定公開數據。Fortinet 向資訊安全傳媒《BleepingComputer》承認曾遭未經授權存取客戶數據。

黑客在黑色星期五的 9 月 13 日到暗網論壇發出貼文,稱內有從 Fortinet 的微軟 Azure SharePoint 執行個體盜取的 440GB 數據。貼文內有 AWS S3 登入資料,可以存取這 440GB 數據。Fortibitch 透露,曾嘗試勒索 Fortinet 繳付贖金,但該公司拒絕付款,只好公開數據。

《BleepingComputer》向 Fortinet 查詢時證實,有客戶數據在第三方雲端共享檔案伺服器被盜去。有人未經授權存取少量文件,其中包括少量與客戶相關的數據。及後 Fortinet 在公告披露有不足 0.3% 客戶受影響。事件不涉及惡意攻擊、數據加密、勒索軟件等。

Fortinet 上次數據外洩事件至今不足 18 個月。在 2020 年收購的網絡監控創業公司 Panopta,黑客在 2023 年 5 月將公司的數據上載俄語暗網論壇,據報是從其 GitHub 帳戶盜取。

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