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中國移動夥拍科技精英 展現智慧家庭創新服務

中國移動夥拍科技精英 展現智慧家庭創新服務

隨著人工智能、機械人技術、算力網絡等高新科技的流行及普及,連帶家居生活也慢慢作出變化,從而達至更便利的生活環境,高新科技浪潮當然是不容忽視的新勢力,中國移動在中國內地發展智能家居服務不遺餘力,也成為業界中的表表者。

要建立一個穩定、安全又流暢的智能家居網絡,得要多方面的配合才成,近年積極進運智能家居服務的中國移動,憑本身的優勢,以及超過 220 間的產業鏈企業合作,當中有 37 間是「專精特新」(專業化、精細化、特色化、新穎化)企業,另有 21 間屬小巨人企業,讓其「智慧家庭」服務帶來一條龍服務,藉此更建立了一個全千兆 + 雲生活的智能生活生態圈。

中國移動在這領域不斷的努力下,其六大能力包括開放入口、連接、渠道、數據、AI 及內容領域得以大大提升,因此加快了智能家居服務及產品的發展與普及性,同時「智慧家庭」服務也為用戶提升整體生活質素,成功建立新的智能家居標準。

究竟這股智能家居的新科技浪潮,會如何影響著日後的生活?以及現時發展到那個地步呢?現在就跟大家看看。

一)智能家居服務多樣化

中國移動透過一系列「智慧家庭」解決方案,滿足家居在安全、健康、家務及娛樂等多方面的需要,另外於智慧養護、智慧家務、智慧安防、智慧能源等應用場景,也為用戶的家居提供了全面智能化服務。

1. 智慧養護

中國移動為家庭中的銀髮族、兒童及寵物等,提供了健康監測及行為檢測服務,透過智能設備如陪護機器人及健康監測器,家庭成員能實時檢查其健康狀況,不僅提升了家庭成員們對銀髮族、兒童及寵物的照顧能力,也增強了家庭的安全感。

2. 智慧家務

在日常家務方面,「智慧家庭」透過引入各種智能家居設備,讓應付家中瑣事變得輕鬆,無論是烹飪、購物還是衛生等,智能設備的自動化、智能化有效減少做家務的時間及精力,讓大家有更多相處、互動時間,有助增進家人的關係。

二)加強家居安全與家人健康

1. 智慧安防

中國移動的「智慧安防」系統應用了先進的監控及入侵偵測技術,配合智能鏡頭及警報器,用戶可透過手機隨時監控家庭環境,確保家人安全,為家居提供實時且全面的保障。

2. 智慧健康

至於個人健康,「智慧家庭」解決方案透過智能穿戴設備及健康咨詢服務,幫助家庭成員監測健康指數,除了個性化的健康方案,還透過數據分析幫助家庭成員了解自己的健康狀況,有助保持身體長期健康的狀態。

三)推動家居數碼化

中國移動積極推動家居數碼化,透過各種智能技術的應用,將傳統家居生活與現代科技緊密結合。其中《移動愛家》APP 可讓家庭成員能輕鬆共享智能設備,而「家庭賬戶」功能主要是對孩子的學習行為作智能監控,都能有效提升生活水平。

在這個轉型過程中,《移動愛家》APP 扮演著重要的角色,中國移動更找來跳水皇后郭晶晶合作推動「智慧家庭」,對於致力打造 AI 智能家居,讓市民能體驗到更智能、更安全、更便利的家居環境,並且為智能家居的普及帶來長遠的幫助。

四)促進社會治理與家庭服務協作

中國移動的「智慧家庭」服務不僅提升每個家庭的生活質量,還與社會治理的創新相結合。通過數據共享及智能分析,政府能夠更適當地理解及滿足家庭的需求,從而優化公共服務。另一方面,在家庭服務中的應用,也促進了社會資源的高效調配,提升公共服務的質量。

五)實現可持續發展目標

中國移動在推動智能家居服務的同時,也為實現可持續發展目標提供了新方向,通過智能化的家居能源管理,每個家庭能更高效地使用能源,同時減少資源浪費,還有「智慧家庭」服務在推動綠色生活的普及上,發揮了積極作用。

《暗黑破壞神 永生不朽》 3.2 版上線 團隊解構迪亞布羅再臨

手遊版《暗黑破壞神 永生不朽》 最新 3.2 版上線,主線故事將再次面對迪亞布羅之外,並有強化版地城挑戰及地獄骨匣首領等,伴隨新寶石等裝備再面對升級回歸的恐懼之王,遊戲畫質亦大幅升級,支援光追渲染功能,且看製作團隊解構遊戲最新發展。

《暗黑破壞神 永生不朽》 3.2 版正式上線,今次遊戲引擎會升級支援新一代高性能智能電話的 GPU,以提供更佳渲染畫質支援光追渲染功能,《暗黑破壞神 永生不朽》首席遊戲設計師 Scott Burgess 在與港、台媒體的網上訪談表示,團隊非常期待為遊戲加入光線追蹤渲染,遊戲在最新高階手機上的效果會非常好,迪亞布羅戰更會加入新特效。其他會運用到光線追蹤的元素像迷霧效果等將於未來陸續更新,團隊希望把《暗黑破壞神》詭異黑暗的風格盡量呈現給玩家。在最高光追畫質下,全新區域「世界之冠」屍骸遍野、充斥火光血影等動態恐怖細節,新敵人亦包括《暗黑破壞神》初代的經典首領和恐懼之王麾下的惡魔統領。

復活的「D」更難打

雖然在 4 代中已沒有明顯迪亞布羅復活消息,但夾在 2/3 代之間的《永生不朽》 怎可沒有本尊現身?鋪陳多時終於登場,首席遊戲設計師 Scott 提到設計上本已預算迪亞布羅是最終 BOSS,一戰只是時間問題,他建議新玩家或是回鍋玩家都可以直接從主線故事開始玩起,就會了解來龍去脈,順推主線升級、強化一下護甲值應該不會有問題,他亦明言迪亞布羅一戰是有難度。

資深遊戲設計師江南亦補充戰鬥難度是動態調整,迪亞布羅一戰會做得更精細,團隊希望新手老手玩家都有機會打敗迪亞布羅,牠絕對不是容易打倒甚有挑戰性,跟其他主線故事裡的 BOSS 相比牠絕對是最困難的一個。在此筆者試玩後相當認同,不是隨便站樁1分鐘就可以了事。江南表示亦不希望高等級玩家可把迪亞布羅秒殺,故調整有下功夫。

暴龍般的迪亞布羅

提到是次版本的迪亞布羅設計理念,Scott 稱發展是一路堆疊出的故事高潮,遊戲推出至今故事已差不多尾聲,團隊準備進入下一階段,所以讓迪亞布羅露面。江南解釋設計迪亞布羅的時間花了超過一年,遠高於其他一般 BOSS,其行為至少有三個以上核心機制,玩家在不同階段會碰到完全不同狀況挑戰。玩家要取得並運用正義之劍艾德魯因來消滅迪亞布羅,僅可透過擊殺小怪充能使用,實際頗有壓迫感而獨特。

Scott 又表示他最喜歡此版本的迪亞布羅,就像是打了腎上腺素比過去更巨大、更有威脅、更具壓迫感。覺得美術團隊這次在設計迪亞布羅的造型上做得非常好,有點像是面對一隻暴龍的感覺,筆者所見身型的確比 3 代更誇張。而經歷過二代遊戲的迪亞布羅在攻擊機制都希望有新鮮感,江南舉例其火焰招式變化就經過不少修改才放進遊戲。筆者玩時也不感覺到似 3 代般,甚至有 3 代更弱的錯覺。

挑戰副本強化

另外挑戰副本隨玩家升級新增更高難度是必然,3.2 版有「地城挑戰」系統,在闖關中加入隨機特性提供更豐厚獎勵,而且「地獄骨匣」也有全新首領戰挑戰玩家操作。Scott 提到同廠作品都愛為不同模式加入條件變數,團隊觀察統計數據發現很多玩家喜歡跑地城,希望玩家每次都可以有一定新鮮感。希望地城不是只有負面參數來增加挑戰性,而是增加一些不同挑戰讓玩家有成就感,希望玩家投入時間有更多報酬。Scott 認為玩家不用有壓力,它只算是額外模式,喜歡的玩家可多玩及反映意見。江南也提到主線比較像單機,也明白有玩家想和朋友玩,把它當成額外模式滿足玩家。

未來發展

早前遊戲推出魔獸系列 30 週年聯動,Scott 表示團隊很快就決定好要取用的魔獸要素,僅是各個職業的武器造型分配比較花時間作整合。今年《暗黑破壞神 4》資料片《憎恨之軀》推出,Scott 亦很喜歡新職業「魂靈師」。但他強調《暗黑破壞神 4》與《永生不朽》是不同平台的遊戲,希望玩家會覺得熟悉,但又有新鮮感,《永生不朽》是手機平台,希望玩家時間不多,也可以快速享受遊戲樂趣,例如資料片有「魂靈師」,在《永生不朽》亦有「風暴使」。Scott 認為兩款遊戲確實會有些互相影響的機會,團隊很高興有時候可以有這種互動機會。江南亦補充《永生不朽》並沒所謂的 AFK 機制,如果團隊有受到甚麼啟發,會再考慮引入這類機制,看看手機玩家反應。就《永生不朽》的下一步,Scott 表示會進入迪亞布羅和世界之石碎片的後續影響,更透露會有新地區「夏佛荒原」,故事會持續推進。江南亦提到會持續改進內容,例如 PvP 等,會隨時傾聽玩家回饋意見。

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Google 發表 Gemini 2.0 Flash 表現強過 1.5 Pro 跟上業界趨勢走向 AI 代理

Google Gemini 2.0
Google Gemini 2.0

踏入 12 月有大量 AI 產品更新,繼 AWS 和 OpenAI 之後,Google 突然發表 Gemini 2.0 Flash。根據官方的資料,新模型是 1.5 Flash 的升級版本,整體表現卻比 1.5 Pro 版本更強勁,而且回應速度倍增。Google 還公布新項目 Project Mariner,跟上微軟、OpenAI 趨勢將 AI 從只有對答的「口腔期」走向行動代理。

根據 Google 的命名系統,Flash 模型屬輕量版,Pro 為專業版。不過官方公布的數據,Gemini 2.0 Flash 的整體評分均完勝 1.5 Pro,只有處理長文字和翻譯語音不敵。

來源: Google

Google 目前先以實驗模型方式在 Google AI Studio 和 Vertex AI 提供 Gemini 2.0 Flash 有限度預覽,明年才陸續推出不同版本模型。

在今年 I/O 大會發表的 Project Astra,新版本將會用上 Gemini 2.0,唯仍然只限開放給小數可信的開發人員試用。Project Astra 為 AI 助理,運用模型的多重模態能力,能理解現實環境情況,包括文字、語音、動態影像等。加入 Gemini 2.0 的 Project Astra 有幾項升級能力:

  • 對話:同時支援多種語言,甚至混合語言對話、理解口音和不常用的詞彙;
  • 新工具:可以使用搜尋、Lens、地圖等,理解周遭環境;
  • 記憶力:將 Project Astra 記憶時間加長至 10 分鐘,記住內容提供個人化功能;
  • 時延:新模型近乎實時理解語音,Project Astra 能做到接近人類的對話反應。

Project Mariner 開啟 Google的 AI 代理

Google 又發表新項目 Project Mariner,展示 Gemini 2.0 當 AI 代理的能力。Project Mariner 是瀏覽器上的 AI 代理,能理解用戶正在瀏覽網站的內容,包括文字、程式碼、圖像、表格等元件。

根據示範,在試算表內有幾間公司名字,在側欄叫出 Project Mariner,吩咐從網站找出這些公司的電郵聯絡方法。然後 AI 代理自動執行一連串動作,如開啟 Google 搜尋、找出資訊、點擊進入官網瀏覽,隨即得出結果向用戶匯報。用戶都能監察整個過程。

Project Mariner 在評估 AI 在現實世界網頁工作的基準測試 WebVoyager 獲得 83.5%。Google 稱是領先業界的成果,只是執行速度較慢和偶爾不準確,不過技術改進會解決。目前 Project Mariner 以 Chrome 擴充功能方式,有限度向可信測試人員提供。

另外 Google 還公布幾個 AI 代理試驗項目,包括程式碼代理 Jules、打機代理 Genie 2,展示 Gemini 2.0 在可行性。

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Image Playground、Genmoji、Image Wand…更多 Apple Intelligence 功能隨 iOS 18.2 今日推出

Apple Intelligence、Genmoji、Image Wand、ChatGPT
Apple Intelligence、Genmoji、Image Wand、ChatGPT

Apple 晚上公布今日稍後時間將會推出正式版 iOS/iPadOS 18.2 和 macOS Sequoia 15.2,將包含多個 Apple Intelligence 重要功能:圖像生成遊樂場 Image Playground、生成式表情圖像 Genmoji 和在備忘錄直接生成插圖的圖像魔術棒 Image Wand,並同時將 ChatGPT 整合到寫作工具和 Siri。

而如果使用 iPhone 系列手機的話,還可以用到 Visual intelligence 功能,可以透過相機和相機控制鈕,撮寫和拷貝拍到的文字、翻譯、感測手機號碼或電郵並可選擇將它加到通訊錄。用戶亦可以使用相機控制鈕來將拍到的影像輸入 Google 來搜尋,或上傳圖像到 ChatGPT 來查詢。

iOS 18.2 亦將 Apple Intelligence 擴展至更多英語地區:澳洲、加拿大、愛爾蘭、新西蘭、南非和英國。 Apple 同時重申將會在明年支援包括中日韓文等其他語言,下一輪將會在明年4 月推出。而歐盟地區亦將會在明年四月開始推出 Apple Intelligence。

除了 ChatGPT 相關功能外,香港用戶只要將手機電腦的系統語言和 Siri 的語言設為支援地區的英語,就可用到 Apple 所開發的 Apple Intelligence 功能,而 ChatGPT 亦只要以 VPN 連接到 ChatGPT 支援地區就可以順利取得答案、生成圖像。

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災難宇宙終結 Sony 未來會專注《蜘蛛俠 4》製作

引述《The Wrap》報導,Sony Pictures 將停止《蜘蛛俠》配角的相關電影,即將在今個星期上映的《狂獸獵人格力文》將會是本系列的告別作。

當初 Sony 打算利用包括 Venom 猛毒、Morbius 魔比斯、Madame web 蜘蛛夫人、Vulture 禿鷹 及 Kraven the Hunter 獵人王格力文等亦正亦邪的角色去建構一個全新的《蜘蛛俠》世界。但當然更重要的原因,就是要利用這些電影,去延續相關漫畫角色的使用版權。不過,這個《蜘蛛俠》配角宇宙系列自推出以來,除了 2018 年首集《Venom 猛毒》之外,其後多套作品都劣評如潮,而今年上映的《Madame web 蜘蛛夫人》 無論評價及票房成績都是災難級。連帶《狂獸獵人格力文》儘管在試映中獲得不俗的評價,但市場已經因為對該系列,及 Sony Pictures 失去信心,紛紛看淡《狂獸獵人格力文》的票房。 據《The Wrap》報導,Sony Pictures 已喊停《蜘蛛俠》配角宇宙的開發,未來將配合 Marvel Studio 去製作 Tom Holland 主演的《蜘蛛俠 4》,還有動畫電影《蜘蛛俠 3:超越新宇宙》,與及由「蛋治」 Nicolas Cage 主演的《Spider-Noir 暗影蜘蛛人》電視劇。

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【遊戲優化】奪寶奇兵:古老之圈 PC 畫質至強必讀微調技巧

《Indiana Jones and the Great Circle》推出,回到初心不講大愛多元包容,讓單機遊戲再次偉大。但除了遊戲主機版本外,PC 版強制要求具備光追加速的 GPU,還在用 GTX 10 系/RX 5000 的玩家要升級外,一般新卡也要看內文的畫質設定技巧。

《Indiana Jones and the Great Circle》(奪寶奇兵:古老之圈)改編經典動作電影的全新故事,由 MachineGames 開發,團隊以往作品在故事及遊戲性都有極高好評。是次的動作冒險遊戲亦有相同水準,有接近開放式的玩法,讓玩家代入鍾斯博士(Indiana Jones)的角色出發冒險,保留到電影角色感覺。玩家可以使用他的皮鞭及隨手拿起物品作打鬥近戰,亦可以赤手空拳及使用左輪手槍。一如電影中,不同地點關卡會有潛入或動作場面,有時要變裝成神父、平民或是法西斯軍人等,而且有不少支線任務和拍照任務可換取技能升級點數。遊戲有多個難易度可選,亦可關閉目標指示,令沉浸感更強,更考腦筋。遊戲有收錄在 XBOX GAME PASS 首日即玩或者獨立購買。

PC 版要求高

遊戲只在當代遊戲主機及 PC 平台推出,而且標榜使用光追渲染技術,PC 版當然更上一層樓,硬件要求也比較高,最低要求需要近代的 GF RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB,可使用「低」畫質 1080p 原生 60fps。建議「高」畫質為 GF RTX 3080 Ti 或 RX 7700 XT 12GB,可有 1440p 原生 60fps。4K60 原生「極緻」畫質要求 GF RTX 4080 16GB / RX 7900 XT。

遊戲首發版本獲得 NVIDIA 協助,支援 DLSS 升頻及影格生成,而且加入額外路徑追蹤光追渲染模式,對硬件要求更高但畫質更自然,要求 GF RTX 4070 12GB 或以上 GPU。至於 AMD FSR 升頻將在稍後更新檔中加入。即使遊戲內不打開任何光追渲染功能,實際上遊戲的世界光源已在使用最基本的光追加速作全局照明,令景物的滲光更加自然。如果使用全光追渲染功能,可見其他陰影、反射、間接照明都會更自然,在野外森林及古墓等場景最為明顯。

VRAM 消耗極高

雖然遊戲有數級畫質可調,但遊戲引擎非常吃記憶體,當 4K 解像度再加上路徑追蹤光追及影格生成會佔用近 18GB 顯示記憶體水平。沒有 20GB 或以上頂級卡都不足夠,而且遊戲世界對 CPU 負載亦比較高。

畫質極緻高
GPURTX 4090RTX 4070 Super
解像度4K DLSS P1440p DLSS P
影格生成ONON
梵蒂岡-路徑光追111122
梵蒂岡156170
秘魯-路徑光追9297
秘魯156171

RTX 4060 8GB 因為記憶體不足,遊戲的推薦畫質為低及中混合,遊戲介面甚至隱藏路徑追蹤渲染功能,但仍有影格生成可使用,1080p 有極佳流暢度。反觀上代 RTX 3060 12GB,因記憶體充裕一些,遊戲介面可選路徑追蹤渲染功能,但 GPU 光追效能不足,極其量僅可打開最基本的太陽陰影。而設定中的「植被動畫品質」非常消耗 GPU,中低階卡改用「中」即可,樹木隨風擺動的細節會少一些,「髮絲品質」亦可以調為「中」。另外強制「畫面邊框」使用「電影」超寬黑邊,亦可以擠壓出一點效能。留意設定遊戲建議鎖定 60fps 渲染幀數上限,若有剩餘記憶體及GPU資源才啟用影格生成。

畫質推薦(低+中)高
GPURTX 4060RTX 3060 12GB
解像度1080p-DLSS Q1080p-DLSS Q
影格生成ON無
梵蒂岡14896
秘魯15079
影格生成OFF無
梵蒂岡10396
秘魯12379

RTX 3060 12GB 勝在多 RAM

因為遊戲要求極多顯示記憶體,RTX 4060 8GB 雖然效能足夠快,但是不太能跑 1440p 甚至 4K,會超出顯示記憶體上限。反觀 RTX 3060 12GB,在基於「低畫質」調校、「電影」超寬黑邊、DLSS 超高效能升頻,甚至可在 4K 解像度升頻仍有基本滿意效果,當然也要視乎處理器不能太舊。特別是要將「紋理池大小」>「極優質」、「材質渲染距離」>「優質」、「全域照明」>「中」、「紋理各向異性過濾」>「優質」,如果不是 7800X3D 處理器,甚至是 5800X 處理器的舊機都可以穩定 50fps+ 水平。

RTX 3060 12GB 跑4K60 DLSS

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Deel 成最大全遙距工作公司 今年內 3 項收購擴充團隊至 4,500 人

Deel
Deel

Deel 自稱全球最大完全遙距工作公司,今年內擴充至 4,500 人。除了業務增長擴充團隊,Deel 今年內完成 3 項收購,分別是Payspace、Zavvy 和 Hofy,均加入新員工。目前 4,500 員工來自 104 個國家,分佈在 28 個時區,使用 74 種語言,建立全球化團隊。

Deel 是全球小數完全實行遙距工作的公司,而且團隊人數 4,500 人更是大規模。即使 WordPress 母公司 Automattic 是著名的遙距工作公司,早前的內部鬥爭披露共有員工超過 1,800 人。

Deel 提供全球支薪和人力資源平台,今年以近 100 種貨幣向全球人才支付薪酬 112 億美元,亦向 109 個國家的人才提供醫療保健和福利,並為客戶員工批核假期 765,054 天,相當於 2,096 年的休假。年內協助全球人才在 33 個國家取得簽證,共花去 300 萬小時去處理。

今年內的 3 項收購,成為目前旗下的服務:

  • Payspace:即現時的全球支薪服務,在逾 100 個國家提供,在全球擁有 50 多個本地支薪系統。
  • Zavvy:現整合至 Deel Engage,提供人才管理和參與度衡量工具,幫助企業培訓和留住人才。
  • Hofy:整合至 Deel IT,向 125 個國家團隊提供數萬部設備,讓遙距工作人員擁有所需的生產力工具。

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中大商學院企業創新指數 星級創業公司有較高集資能力

中大商學院
中大商學院

中大亞太工商研究所公布今年「企業創新指數」(CII),除了原有的十大企業排名,今年分開獨評評分星級中小企業,當中不少屬本地的科技創業公司。香港中文大學創業專業應用副教授陳志邦認為,這研究有如為投資者做盡職審查,入選的創業公司有較高集資能力。

陳志邦稱,今年選出的星級中小企和創業公司,集資能力較其他高。雖然研究不能完全取代投資者的盡職審查(due diligence),卻做了初步篩選。中大亞太工商研究所常務所長張惠民教授補充,今次研究橫跨 2023 年至 2024 年,發現企業在數碼轉型所得總分較上一次在 2019 年至 2020 年的研究略低,反映大部分企業受經濟環境影響,減少投資創新及數碼化資源,但相信這取決於管理層的態度。

企業創新指數 2024 年成分公司:

企業創新指數 2024 中小型企業星級排名:

  • 3 星中小型企業
    • 聯誼工程
    • 彼樂科創 beNovelty
    • BioMed Technology
    • Oh Wow Corporation
    • 維視拍智能檢測 RaSpect
    • 綠立方
    • Spaceship
    • 濃說(Wizpresso)
  • 2 星中小型企業
    • Animae Technologies
    • EnviPro 傑保環境科技
    • eyes3 Sports
    • 科能三維 Koln 3D
    • 必盛科技
    • 十曜工房 SyZyGy
  • 1 星中小型企業
    • 航景科技 Aerovision Technology
    • 演算機械 AlgoBot
    • 青鳥教育 Blue Bird Education
    • 博行合(香港)教育諮詢
    • Digital Nomads Hong Kong
    • 日高環保資源管理Eco Enrich
    • Edxtore
    • FinCatch
    • 果臨門 Frutodor
    • 綠創能源 Green Vigor
    • Hai Kang Life Corporation
    • 國際模擬商業管理學會
    • 加達科技
    • 美豐企業
    • 米索飛 Mezzofy
    • OAO
    • On-us Group
    • PDSTE
    • 騰世亞洲 Tess Asia
    • 物启科技 ThingX Technologies
    • 傳碩 Transwap
    • 二叔公金融科技 Uncle2 Fintech
    • 宏才拓展 Venture Global

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-45dB 深度降噪  支援 LDAC ・性價比高得有點過份的 Edifier W830NB

近年,越來越多中高階耳機會取得 Hi-Res Audio Wireless 認證,即是會支援 Sony LDAC 無線音樂編碼,以提昇音樂細節的表現。不過絕大部份支援 LDAC 的中高階耳機,一般售價都要 4 位數字。但 Edifier 新推出的 W830NB,不僅支援 LDAC,還加入 AI DEEP-Neural Network 深度降噪技術,加上長達 94 小時續航時間,但售價竟只要 $545,論性價比會不會高得有點過份呢?

手上的 Edifier W830NB 是沙月白色,頭樑和耳罩採用荔枝紋理的 PU 皮搭配記憶泡棉,配戴舒適透氣。降噪操作及其它控制都集中在在右邊耳機,包含:降噪切換、開關機、音量大小及 USB-C 有線接口,都在這在右耳這邊。用家可以透過 Edifier ConneX app 來為 W830NB 來切換降噪模式,分別為深度降噪、舒適降噪、防風噪、環境聲及關閉。個人覺得日常使用,舒適降噪 + 環境聲模式已經足夠,深度降噪應該很少會使用得到。至於調音方面,雖然耳機預設經典、古典、重低音、搖滾及發燒友等 5 個調音模式,不過個人覺得分別不是很明顯,但 app 本身又沒有自行調音的設計,感覺有點浪費。另外,耳機會支援 USB-C 有線接連,有趣的時,耳機在接連 USB 後會自動關機,並改用相關設備來為耳機供電及啟動降噪,這時如果你拔掉耳機上的 USB-C 線,你會發現耳機真的是關機了!

聲樂設計方面,W830NB 採用了 40mm 單元,並支援 LDAC,但到底音色表現又如何呢 ? 我們試聽包括 Linkin Park 的 The Emptiness Machine、中山美穗的 Ture Romance 還有 Ado 的新曲 Episode X。在 LDAC 的幫助下的耳機在中高頻細節相當豐富,但音場效果就略嫌不夠寬闊,人聲和樂器的分離感略為不足,但女聲的表現卻不錯。雖然認真比起來,W830NB 的音色,可能跟 Sony UTR Wear 仍有一定距離,但以一款售價僅 $545 的入門產品來說, W830NB 的音色其實已完勝一眾同級產品。當然如果廠方可以透果軟件更新,讓用家能手動設定均衡器,或能改善耳機的不足。

小結

PCM Rating:4.5/5

best value 2022

優點

  • 售價親民
  • 支援 LDAC 音色不俗
  • 降噪效果出色

缺點

  • 手機 app 未能手動設定均衡器

雖然認真比起來,W830NB 的音色,可能跟 Sony UTR Wear 仍有一定距離,但以一款售價僅 $545 的入門產品來說, W830NB 的音色其實已完勝一眾同價位產品。當然如果廠方可以透果軟件更新,讓用家能手動設定均衡器,或能改善耳機的不足。

產品規格

  • 藍牙:V5.4
  • 驅動單元:40mm
  • 頻率響應:20Hz-40KHz
  • 音頻解碼:LDAC、AAC、SBC
  • 通話降噪:有 DNN
  • 工作時間:約 94hr (降噪關) / 50hr (降噪開)
  • 有線音樂傳輸:USB-C
  • 售價 : $545
  • 查詢及選購 : Ramboxs 日通科技(2386 0928)

輕盈 AI 辦公室 HP OmniBook Ultra

HP 的變型筆電產品,一直深受用家歡迎。特別是 HP Spectre X360 系列更讓人愛不惜手。踏入 AI 筆電年代,HP 亦將產品線更新,以全新的 OmniBook 系列將取代原有的 Spectre 系列,今次這款 HP OmniBook Ultra,採用用家最愛的變型筆電設計,搭載 Intel Core Ultra 7 處理器,提供 47 TOPS 的 AI 算力,更搭載包括 HP AI Companion 及 Wolf Security。讓 OmniBook 系列升格為 Copilot+ PC 筆電,對個人及企業用戶來說都是不錯的選擇。 

OmniBook Ultra 的外觀設計,可說是承襲了 Spectre 系列的影子,特別是機身兩邊的斜角位置的 USB-C,相信大家都很有印象吧。不過今代 OmniBook Ultra 就用上單一顏色的機身,相比起 Spectre 系列採用黑金 / 黑銀配色,好像略為單調了一點。新機採用 14″ 2880 x 1600 解像度  16:10 比例 OLED 觸控屏幕,亮度達 616nits ,並支援 VESA HDR 600 標準及 48Hz – 120Hz 可變刷新率,是文書筆電中較少有的。

用上 32GB RAM,可謂相當足料。
用上 32GB RAM,可謂相當足料。

硬件方面,OmniBook Ultra 採用 Intel Core Ultra 7 處理器、32GB LPDDR5x – 8533MHz RAM 及最高 2TB SSD 的配置,但鑒於今次我們試用的是 OmniBook Ultra 的工程機,有部份應用未能安裝及執行得到,所以部份測試並未能充份表現系統的真實效能,只能作為一個參考。我們分別以 Geekbench 6、Geekbench AI 及 Passmark 來進行測試。結果 Geekbench 6 分數為 2541(單核),10633(多核)、Geekbench AI 綜合效能為 7856 分,而 Passmark 雖然只有 6718,但整體表現仍是不俗。 

今代 OmniBook Ultra 採用 Intel Core Ultra 7 處理器,除了提升系統在 AI 運算的效能,更擁有低功耗的特性。官方表示新機能提供 22 小時的續航時間,足夠全日使用。不過擴充性方面,機身只有三個 USB-C 插口,可能要配合 USB Hub 才能接連更多裝置。

OmniBook Ultra 除了能使用 Microsoft 的 Windows Copilot+ 智能助理,還內置 HP AI Companion,這是 HP 自家的 AI 工具,除了單純聊天查詢資料外,更能自訂程式庫來分析並比較您的文件、總結或草擬報告和文章等等。另外 HP 更將商務產品才使用的 Wolf Security 智能防衛功能下放到一般消費級電腦上,讓 OmniBook Ultra 的系統在遭到最新的網路攻擊時,能進行自我修復,同時保護資料的隱私及維持電惱系統的效率。 

針對網絡會議的應用,HP 新一代的筆電產品都會採用 Poly Studio 的音效及影像處理技術,而 OmniBook Ultra 就採用 AI 功能的 900 萬像素高解像攝影機、配合 Poly Camera Pro 及 Poly 的音訊調節功能,能大大會提升會議的聲畫質素。

小結

PCM Rating:4.5 /5

best performance 2022

優點

  • 機身輕巧
  • 性能出眾
  • 內建 Wolf Security 智能防衛功能提升電腦對軟硬件的保護

缺點

  • 擴展性略為不足

HP 的 X360 變型筆電一向有不少捧場客,今次這款 OmniBook Ultra 雖然在硬件及功能上都有相當提升,但沿用了 Spectre 系列的外觀設計,感覺上好像欠點新意。

產品規格

  • 作業系統 : Windows 11 Home
  • 處理器 : Intel Core Ultra 7
  • 記憶體 : 32 GB LPDDR5X-8448MHz
  • 儲存裝置 : 最高 2TB SSD
  • 屏幕 : 14″ 2880 x 1600 解像度 OLED 觸控屏,616 nits 亮度及 48Hz-120Hz 可刷新率
  • 連線功能 : Wi-Fi 7 (802.11be) + Bluetooth 5.4
  • 連接埠 : 3 x USB-C、3.5mm 耳機插
  • 產品重量 : 1.35kg
  • 售價 : 待定
  • 查詢 : HP

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