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Perplexity 發表 Personal Computer 服務 AI 代理進駐電腦挑戰自動化辦公

Perplexity Personal Computer
Perplexity Personal Computer

Perplexity 發表 Personal Computer,可謂將上月推出的 Perplexity Computer 放到個人電腦內執行 AI 代理,實際上是用戶的數碼分身。不過 Personal Computer 目前只支援蘋果公司的 Mac mini。

Perplexity 在開發人員大會 Ask 2026 發表 Personal Computer 服務,屬 Perplexity Computer 的伸延。核心邏輯在於利用本地的 Mac mini 作為載體運行,讓 AI 代理可以直接存取本地檔案、應用程式,如網頁瀏覽器、Slack、GitHub 等。

用戶在 Personal Computer 輸入目標,系統分析目標要求,分拆成多個小型任務,而且自動分配 GPT-5.2、Claude 4.6、Gemini 等 19 個頂級模型處理。即使用戶離開電腦,AI 仍會繼續搜集資料、編寫程式碼或分析數據,完成各項複雜工作。

安全私隱與企業佈局

針對私隱疑慮,Perplexity 強調 Personal Computer 具備核准機制,凡涉及轉帳或發送正式文件等敏感動作,均須經用戶確認。同時,系統設有緊急停止鍵(Kill Switch)與完整審核紀錄(Audit Trail),確保所有自動化行為透明和可追溯。

發佈之後,Personal Computer 已開放預約名單,首階段優先支援 Mac 用戶。服務主要針對高階訂戶,即每月 $200 美元的 Perplexity Max 方案。

Perplexity 已開放願望名單供有興趣的 Max 訂戶使用 Personal Computer。
Perplexity 已開放願望名單供有興趣的 Max 訂戶使用 Personal Computer。

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Apple 迎來 50 周年 Ultra 系列產品令人期待

Apple 佈將迎來公司成立 50 周年,主題定為「50 years of thinking different」,官方強調自 1976 年 4 月 1 日創立以來,一直以「挑戰傳統」及敢於想像未來為核心精神,透過結合強大科技與直覺設計,改變全球用戶連繫、創作、學習與體驗世界的方式。

新聞稿回顧,Apple 由 Apple II、Macintosh,到 iPod、iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 以至 Apple Vision Pro,一路推動個人電腦、流動通訊、多媒體娛樂及空間運算等多個行業轉型;同時透過 App Store、Apple Music、Apple Pay、iCloud 和 Apple TV 等服務,建立起龐大生態圈,讓用戶可在日常生活中依賴 Apple 產品完成各種工作與娛樂。

行政總裁 Tim Cook 指出,「Thinking different 一直是 Apple 的核心」,是推動公司設計出賦權予用戶的產品,讓大家表達自己、保持連繫和創造精彩事物。他並在 apple.com 發表公開信,回顧公司 50 年來的重要時刻與價值觀,亦感謝員工、開發者與用戶在不同年代一起「Think different」,共同塑造今天的 Apple。

Apple 強調,今次周年紀念不單是回顧歷史,亦是重申一套貫徹至今的理念:單靠科技並不足夠,必須在技術與人文藝術交匯點上、以人為本的設計出發,才能令產品真正有意義。這個信念現時延伸至 Apple Intelligence 的發展、以私隱為核心的軟硬體設計、無障礙功能,以及以地球環境為本的產品與供應鏈規劃。

未來方向方面,Apple 表示會繼續在自家晶片(silicon)、硬件產品、變革性的軟件與服務上不斷創新,同時進一步投放資源在環保、教育與社區影響等範疇,期望在邁向下一個 50 年的同時,持續以「Think different」的態度,推出更多改善人們生活的方案,並為全球不同社群帶來正面改變。

突破性產品陸續有來

iPhone Fold 好大機會會命名為 iPhone Ultra,打開屏幕後,內屏可以像 iPadOS 一樣以多視窗環境操作不同的 App。

剛剛完成了春季發布的 Apple,仍有一大批產品未有更新,當中包括三款突破性產品,據彭博記者Mark Gurman日前報道指出,Apple 正在重整產品線布局,除了推出 iPhone 17e、MacBook Neo,加上 Apple Watch SE 及 iPad 完成了新的入門布局,也將會在高階市場開啟 Ultra 的旗艦系列。現時在計劃下的 Ultra 系列產品,包括第一部摺疊式 iPhone Ultra;使用 OLED 屏幕,具有觸控屏及屏下鏡頭的 MacBook Ultra,以及有鏡頭和視覺智慧技術的耳機 AirPods Ultra。全部都會是系列中最貴的機種,當中 iPhone Ultra 售價,就預估會在 2,000 美元。加上 Apple Watch Ultra 和 Mac Studio Ultra,整個頂級系列也就完備。

如此來慶祝 Apple 走過半世紀,各位果粉應該會滿足吧。

舊款 iPhone 面臨攻擊風險 Apple 緊急發放全線 iOS 保安更新

Google Threat Intelligence 團隊近日披露,一套名為「Coruna」的高階 iOS 漏洞利用套件,自 2025 年起已被多個攻擊者重複使用,針對 iOS 13 至 iOS 17.2.1 的 iPhone 展開長期網絡攻擊行動,涉及 5 條完整攻擊鏈、合共 23 個漏洞,當中包括多個曾被用作零日攻擊的 WebKit、Sandbox 及核心漏洞,並廣泛用於間諜活動及假加密貨幣網站誘騙,用作竊取用戶加密貨幣錢包與敏感資料。

報告指出,Coruna 最初被觀察到由某間商業監控商的客戶使用,後來在 2025 年夏天被疑似俄羅斯間諜組織 UNC6353 用於入侵多個烏克蘭本地網站,再透過隱藏 iFrame 針對指定地區 iPhone 用戶投放攻擊;到年底,則被中國財務誘騙集團 UNC6691 改作大規模釣魚活動,利用假冒交易所網站引人用 iPhone 開啟頁面,一旦系統版本符合條件,便會自動載入 WebKit RCE、PAC bypass、sandbox escape 及核心得權漏洞,最終安裝後門程式「PlasmaLoader」,搜集備份詞語、銀行帳戶等關鍵字,並攔截多款加密錢包 App 的資料,反映高階攻擊工具已出現「二手市場」,由國家級攻擊擴散至財務犯罪集團。

Apple 呼籲舊 iPhone / iPad 用戶儘快更新

配合 Google 公佈的分析,Apple 亦在官方「Apple security releases」頁面更新多項安全修補,以應對包括 Coruna 利用在內的一系列 iOS 漏洞。最新一輪於 2026 年 3 月 11 日推出的更新,為 iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X 及多款舊款 iPad 提供 iOS/iPadOS 16.7.15,而 iPhone XS、XS Max、XR 及第 7 代 iPad 則獲得 iOS/iPadOS 15.8.7;較新的裝置早前已在 3 月 4 日收到 iOS 26.3.1 更新。

Apple 緊急發出 iOS 15.8.7 和 16.7.15 保安更生,手上如仍有舊 iPhone / iPad 用戶應即時升級。

Apple 一貫不會在修補程序推出前披露漏洞細節,今次在版本說明中亦未列出 CVE 清單,但在安全頁面重申「保持裝置更新是保障安全最重要的步驟之一」,並指出 Coruna 套件在最新 iOS 版本已無法生效。Google Threat Intelligence 亦呼籲,所有仍停留在 iOS 16.7.x、15.8.x 或更舊版本的用戶,應盡快升級至各自硬件可支援的最新版本;如裝置已無法再更新,建議啟用 iOS 的「鎖定模式」(Lockdown Mode),以降低遭到高階攻擊工具入侵的風險。

OpenClaw 風險要認識 HKCERT 五式安全養龍蝦!

OpenClaw 風險要認識 HKCERT 五式安全養龍蝦!

OpenClaw 龍蝦熱席捲全球,被譽為是開源的 J.A.R.V.I.S.。憑著可透過大家熟悉的 WhatsApp、Telegram、Discord 等介面就可召喚使用,可安裝在本機或伺服器,支援多種 AI 模型,高度整合本機存取權限、雲端 AI、長期記憶和大量第三方技能,不單吸引個人用戶試裝,更進入企業商務領域,協助處理日常重覆性工作。不過新科技背後亦存在相當大安全風險。繼工信部之後,香港網絡安全事故協調中心 (HKCERT) 今日亦提醒公眾和機構,OpenClaw 的風險面已超出一般聊天式 AI 工具,機構在引入相關工具時,要留意當中風險。

HKCERT 在今年 1 月發表「香港網絡安全展望 2026」,將代理式 AI 列為 2026 年需受關注的網絡安全風險。隨著 OpenClaw 的普及程度不斷提升,與之相關的安全風險也日漸浮出水面。據報導,已有惡意攻擊者利用偽造的 GitHub 程式碼庫及 Bing AI 的搜尋結果,向搜尋 OpenClaw Windows 安裝程式的使用者,散播能夠竊取資訊的惡意軟體與代理型惡意軟體。亦有報告指出 OpenClaw 曾出現高風險漏洞,惡意網站能藉此挾持 OpenClaw,雖然有關的漏洞已於 2 月 26 日修復,但只要用戶沒有恆常更新的習慣,該漏洞可能存在不少 OpenClaw 實例中,威脅用戶數據、網絡和電腦安全。另外,OpenClaw 的開源技能註冊庫 ClawHub 採取開放政策,雖然能促進擴充功能成長,但也引進第三方元件的供應鏈風險。

OpenClaw 的官方開源技能註冊庫 ClawHub 有很多技能供用戶安裝,但當中有不少存有漏洞,甚至含有惡意程式碼。早前 OpenClaw 就與 VirusTotal 結成合作夥伴,掃描 ClawHub 的技能。
OpenClaw 的官方開源技能註冊庫 ClawHub 有很多技能供用戶安裝,但當中有不少存有漏洞,甚至含有惡意程式碼。早前 OpenClaw 就與 VirusTotal 結成合作夥伴,掃描 ClawHub 的技能。
OpenClaw 早前發現透過惡意網站的騎劫漏洞,所有在 2 月 26 日之前安裝的 OpenClaw 都必須立即更新修補。

這些事件說明了若缺乏充分的安全監管與控制措施,部署 AI 代理工具的組織可能會面臨更大的風險暴露。該中心提醒機構在引入 OpenClaw 等相關工具時,應同步評估版本風險、供應鏈風險及權限管理安排,並避免在未經核實下執行代理提示的高風險操作。

HKCERT 五式安全養龍蝦建議

  • 核實下載來源與安裝指引:HKCERT 指出近期已有案例顯示,偽造的 GitHub 儲存庫及搜尋結果的推薦連結,可能被用作惡意軟體的散播管道。使用者應優先透過官方網站官方文件官方儲存庫所提供的方式,進行下載與安裝;
  • 盡快更新 OpenClaw 版本:建議 OpenClaw 用戶立即更新至最新版本,以修補已公開的高風險漏洞。OpenClaw 更新頻密,建議用戶跟隨 OpenClaw 的官方 X 帳戶 (@openclaw) 以接收第一手更新消息;
  • 審慎安裝第三方「技能」腳本:OpenClaw 在 2 月初引入 VirusTotal 作合作夥伴,掃描 ClawHub 上的技能,但 VirusTotal 掃描並非萬無一失。用戶切勿因「技能」腳本的名稱、下載量或說明頁面看似正常,就輕易信任並安裝,以免被病毒或惡意程式入侵系統;
  • 警惕代理要求執行高風險操作:若代理人工智能要求下載外部工具、貼上終端機指令、安裝驅動、輸入系統密碼或關閉安全防護等高風險操作,務必先驗證此要求是否真實且必要,再行操作;
  • 把 OpenClaw 視為高權限自動化平台管理:機構若評估引入 OpenClaw,應把其視為可操作本機資源及外部服務的高權限代理人工智能,而非一般聊天工具,並必須把版本管理、技能腳本審核、端點防護及持續監察納入整體管治措施。
跟隨 OpenClaw 的官方 X 帳號(@openclaw)可在官方推出新版本時,第一時間收到通知。
跟隨 OpenClaw 的官方 X 帳號(@openclaw)可在官方推出新版本時,第一時間收到通知。

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每天 150 萬人瘋養龍蝦 工信部急發「六要六不要」:別讓你成為駭客大餐

每天 150 萬人瘋養龍蝦 工信部急發「六要六不要」:別讓你成為駭客大餐
每天 150 萬人瘋養龍蝦 工信部急發「六要六不要」:別讓你成為駭客大餐

OpenClaw 「龍蝦」熱潮席捲全國,根據內地的媒體報導,近期每日有超過 150 萬人加入「養蝦」行列, 有人單是幫人安裝「龍蝦」,就賺得 5 位數的日薪,不過根據數據顯示,絕大部分加入「養蝦」行列的人,都是對 AI 代理與及對電腦系統安全的認識非常有限的新手,也未必知道「龍蝦」在執行過程中會耗用極大量的 AI Token,即是會很「燒錢」! 更可能不了解「龍蝦」潛在的安全風險。有見「龍蝦熱」有失控的勢頭,中國政府工業和信息化部(工信部,MIIT)發布開源代理程式 OpenClaw(代號「龍蝦」)安全風險警示。

國內數以千計人排隊裝 OpenClaw,他們當中又有多少人有足夠網絡安全知識?(來源:新浪科技)
國內數以千計人排隊裝 OpenClaw,他們當中又有多少人有足夠網絡安全知識?(來源:新浪科技)

央視新聞於 3 月 11 日報道,針對「龍蝦」在應用場景中的安全風險,工信部提出了「六個必要 六個不要」的安全建議,旨在應對該技術在快速普及的過程中出現暴露的高權限運作、內網滲透、隱私洩露等嚴重安全隱患。 以下是工信部指南中「六個必要 六個不要」的具體細節:

六項建議安全措施

  1. 使用最新官方版本:官方管道下載穩定版本,並停用第三方鏡像站。
  2. 嚴控網路暴露:自查並消除 OpenClaw 實例直接暴露於公共網路的風險。必要遠端存取須採用加密通道(如 SSH)並限制來源 IP。
  3. 遵循最小權限原則:僅授予任務所需最低權限。關鍵操作(刪除、資料傳輸、配置變更)須經二次確認或人工審批。
  4. 謹慎使用技能市集:嚴格審查 ClawHub「技能套件」程式碼,避免高風險外掛程式。
  5. 防範社會工程攻擊:採用沙盒環境與網路過濾機制,啟用日誌稽核功能。
  6. 建立長期防護機制:持續監控漏洞警報,即時部署修補程式,完整保留操作日誌。

六項應避免的危險操作

  1. 切勿使用第三方鏡像版本或歷史發布版本。
  2. 切勿將「Lobster」AI 實例暴露於公共網際網路。
  3. 切勿使用管理員級帳戶進行部署。
  4. 切勿採用需「ZIP 下載」、「殼層指令執行」或「密碼輸入」的技能套件。
  5. 切勿瀏覽未驗證網站、點擊陌生連結或開啟不可信文件。
  6. 切勿停用詳細日誌稽核功能。

高風險情境與警示

工信部已確認 OpenClaw 存在嚴重風險,包括透過提示注入或插件方式觸發網絡入侵的風險。以下情境特別容易發生供應鏈攻擊或內部網路滲透:

  1. 智慧辦公室:敏感資訊外洩、系統接管。
  2. DevOps:程式碼外洩、遭劫持作為跳板。
  3. 個人助理:隱私竊取。
  4. 金融交易:帳戶接管。

據報告顯示,安全團隊發現逾 20 萬個「Lobster」實例暴露於公共網路,構成極高風險。

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增加 E-Core 兼減價 Intel 推出 Core Ultra 200S Plus 桌面處理器

Intel 宣佈正式推出全新的 Core Ultra 200S Plus (Arrow Lake Refresh)系列桌上型處理器,包括 Core Ultra 7 270K Plus 及 Core Ultra 5 250K / 250KF Plus,主打在同級競爭中提供更高遊戲效能及具競爭力的多核心表現。而今次公布卻沒有旗艦 Ultra 9 型號。

Core Ultra 200S Plus 主要加入更多核心,同時更生部分硬件支援。

加入更多 E-core

官方指,Core Ultra 7 270K Plus 與 Core Ultra 5 250K Plus 相比前一代 265K/245K,分別加入額外 4 個 E-core,令 Ultra 7 達到 24 核心(8P+16E)、Ultra 5 亦有 18 核心(6P+12E),同時將晶片內 die-to-die 頻率最高提升 900MHz,用作加快 CPU 與記憶體控制器之間傳輸,從而降低系統延遲,在 1080p 遊戲上帶來比 Core Ultra 200 系列約 15% 平均效能提升。

Core Ultra 200S Plus 分別有 Ultra 7 和 Ultra 5 兩款,最高階的 Ultra 9 暫時缺席。

在多工及內容創作方面,Intel 聲稱新系列在同級對手面前具明顯優勢:Core Ultra 5 250K Plus 在 3DMark CPU Profile Max Threads 測試中,相比 AMD Ryzen 5 9600X 可達到約 103% 更高多線程效能;而官方亦將 270K Plus 定位為「歷來最快的 Intel 桌上型遊戲處理器」,藉此目標奪回高階玩家支持。

Intel 聲稱相比於同級的 AMD 處理器,多媒體運算上 Core Ultra 200S Plus 會有大幅度優勢。
比較上一代 Core Ultra 7 265K,Core Ultra 7 270K Plus 的遊戲表現有平均 15% 提升。
比較上一代 Core Ultra 5 245K,Core Ultra 5 250K Plus 的遊戲表現有平均 13% 提升。

新增二進制優化工具

Core Ultra 200S Plus 其中一個焦點,是隨同推出全新的 Intel Binary Optimization Tool。這項「二進制優化工具」實際上是一層運行在 Intel Dynamic Tuning / Application Optimization 之上的二進制轉譯及調校層,可針對特定遊戲自動優化指令路徑及 IPC,理論上即使是原本為其他 x86 平台甚至遊戲主機架構調校過的程式碼,也可以在 Intel 新架構上獲得額外效能增幅。

升級支援 DDR5 7200 記憶體

記憶體方面,新系列將官方 DDR5 支援由 6400 MT/s 推高至 7200 MT/s,並透過「Core Ultra 200S Boost BIOS Profile」在維持保固前提下,容許玩家輕鬆嘗試 8000 MT/s 超頻設定。更進一步的是,Intel 提到 200S Plus 將率先支援新一代 4-Rank CUDIMM 記憶體模組,單條容量最高可達 128GB,配合同樣支援的 800 系列晶片組主機板,讓高階桌機平台同時兼顧遊戲低延遲和 HEDT 級記憶體容量需求。

現有 800 系主板相容

值得一提的是,Core Ultra 200S Plus 系列保持與現有 800 系列晶片組主機板完全相容,玩家只需更新 BIOS 即可升級,主機板廠商亦會在 2026 年內推出更多支援 4R CUDIMM 的新型號,方便高階用戶擴充。Intel 表示,這批新處理器將於 3 月 26 日起經零售通路發售,建議售價分別由 299 美元(Core Ultra 7 270K Plus)及 199 美元(Core Ultra 5 250K Plus)起,比起上一代同級產品,兩款新處理器訂價都減價大約 100 美元,OEM 與系統整合商的預組裝主機亦會同步上市。

兩款處理器新訂價都比上代同級便宜 100 美元,去到較為貼地水平。

【GDC2026】未來 Xbox 可玩機 PC 遊戲 Windows 11 下月起加入 Xbox Mode

不少遊戲迷未必有 Xbox,但會有 Xbox 帳戶用 PC 玩 Xbox 遊戲,那到底還有沒有下一代 Xbox? Microsoft 今日在 GDC 2026 舉行「Building the Next Generation of Xbox」主題演講,由副總裁 – Xbox 次世代業務 Jason Ronald 主講,正式對外公開代號 「Project Helix」 的次世代 Xbox 路線圖,同時公布多項圍繞 Xbox 生態與 Windows 平台的更新,展示公司在新管理層下,仍然視遊戲為長線核心業務之一。

新主機仍與 AMD 合作

在硬件層面,Project Helix 將採用與 AMD 合作的客製化 SoC,並與下一代 DirectX 及 FSR Next 深度整合,官方形容將帶來「一個數量級」的光線追蹤效能與能力提升,並加入 GPU Directed Work Graph Execution、新一代 ML 升頻、多幀生成和深度貼圖壓縮(包括 Neural Texture Compression 及 DirectStorage + Zstd),目標是讓主機同時勝任高階光追與更大型、更動態的遊戲世界。

可玩 Xbox 與 PC 遊戲

更關鍵的是,Project Helix 被設計為「同時遊玩 Xbox 主機與 PC 遊戲」,即下一代 Xbox 將從架構層面打通兩個平台,配合現時已擴展至逾 1500 款作品的 Xbox Play Anywhere,支援單一購買、跨裝置遊玩與進度同步,Microsoft 期望藉此減少主機與 PC 之間的碎片化,亦為開發者提供更單一、可預測的目標平台。

時間表方面,Ronald 在台上確認,Project Helix 的開發者 Alpha 機要到 2027 年才開始向工作室出貨,意味新主機仍處於中期研發階段;同時,他亦重申 Xbox 會持續維持四代主機的向下相容,並承諾會在 Xbox 25 周年內推出新方法,讓玩家可以在現代硬件上「以新方式」重溫經典舊作,將遊戲保存與內容資產延續,視為平台策略的一部分。

Windows 11 四月起加入 Xbox Mode

配合次世代主機路線,Microsoft 也同步宣佈 Windows 11 將於 4 月起,推出全新的「Xbox Mode」,將先前在 ROG Xbox Ally 測試的 Xbox Full Screen Experience 正式帶到桌面電腦與筆電上。Xbox Mode 以全螢幕控制器介面為中心,讓用家可以在「生產力桌面」與「主機式 Xbox 介面」之間一鍵切換,同時保留 Windows 平台對其他遊戲商店與開放生態的支援,進一步把 PC 納入 Xbox 體驗的一部分。

Windwos 11 將會在下個月開始加入「Xbox Mode」,令打機時更投入遊戲主機的氣氛。

今次 GDC 公佈的內容,顯示 Microsoft 一方面以 Project Helix 將主機與 PC 在硬件與 API 層面融合,另一方面透過 Xbox Mode、Xbox Play Anywhere 及對掌機如 ROG Xbox Ally 的優化,把「Xbox 體驗」延伸至更多形態的裝置,嘗試打造一個以單一開發平台為核心、跨螢幕一致體驗的次世代 Xbox 生態,為未來的 Xbox 發展定下方向。

養龍蝦 Gemini API Key 被盜 駭客兩日狂燒逾 64 萬.苦主慘呼破產

近來「龍蝦」OpenClaw AI 代理大熱,吸引了不少用家和機構嘗試部署,從個人助理到企業自動化皆有。既然有 AI 代理,就要有 LLM(大型語言模型)配合操作。但近日就有國外開發者的 Google Gemini API Key 被盜,引發了 LLM 應用的極大安全疑慮。

Reddit 討論區開發者 RatonVaquero 狂呼 Gemini API Key 被盜用,面臨逾 $64 萬港元使用費,非常慘情。
Reddit 討論區開發者 RatonVaquero 狂呼 Gemini API Key 被盜用,面臨逾 $64 萬港元使用費,非常慘情。

在 LLM 層面上,雖然 OpenAI 等服務可透過 OAuth 認證連結訂閱帳號,但因用量具上限,用完後便需等待重置才能繼續用。不少人為確保「龍蝦」等用途能夠 24×7 穩定運作,便轉用 API Key 授權方式,通常採先使用後付費(Pay-as-you-go)。雖然 API 設定簡單靈活,但潛在風險卻遠高於預期,一旦 API Key 外洩,黑客或能無上限地調用資源,產生權限濫用及用量超支等問題。

國外 Reddit 討論區開發者 RatonVaquero,早前揭露其 Google Gemini AI 服務帳戶遭盜用的事件。原本其每月僅約 180 美元(約港幣 $1,404)的開支,竟在短短 48 小時內瘋狂飆升至 $82,314.44 美元(約港元 $642,052),據報原因是其 Gemini API Key 疑似在 GitHub 或前端程式碼中洩露,被黑客用於大規模生成請求。而在發現事件後,RatonVaquero 亦立即行動,刪除被盜的 API Key、停用 Gemini API、重設憑證、開啟雙重驗證(2FA)、調整身分與存取管理權限(Identity and Access Management, IAM)等。

「龍蝦」OpenClaw AI 代理大熱,能幫助用家聰明打點一切事情,但背後令 LLM 需求急升,使用時也會產生各種風險。
「龍蝦」OpenClaw AI 代理大熱,能幫助用家聰明打點一切事情,但背後令 LLM 需求急升,使用時也會產生各種風險。

RatonVaquero 表示,若 Google 拒絕免除這筆巨額費用,其 3 人小公司或將面臨破產倒閉。然而,Google 代表初步回覆令 RatonVaquero 心碎,他們傾向引用雲端服務中所謂「共同責任模型」(Shared Responsibility Model)理據。簡單而言,Google 只負責基礎設施安全,而客戶有責任妥善保護自己的 API Key 及網絡安全,言下之意似乎不會因此豁免用戶這種「無妄之災」的費用。

Google 只負責基礎設施安全,而客戶有責任妥善保護自己的 API Key 及網絡安全,API Key 被盜而產生的費用似乎並非 Google 的責任。
Google 只負責基礎設施安全,而客戶有責任妥善保護自己的 API Key 及網絡安全,API Key 被盜而產生的費用似乎並非 Google 的責任。

RatonVaquero 則指 Google 竟沒有為這種「災難性異常用量」設置人手審核,也沒有針對每組 API 設自動消費上限,適當維護客戶利益。據悉 RatonVaquero 將再次與 Google 商討,並已向 FBI 舉報網絡罪行。目前 RatonVaquero 希望 Google 能讓其公司以「善意信用額」(goodwill credits)原則提供減免或豁免。但事件具一定警惕性,未來其他用戶使用 LLM 等雲端服務時,也要特別留意安全問題。

國內數以千計人排隊裝 OpenClaw,他們當中又有多少人有足夠網絡安全知識?(來源:新浪科技)
國內數以千計人排隊裝 OpenClaw,他們當中又有多少人有足夠網絡安全知識?(來源:新浪科技)

來源:Tom’s HardwareReddit

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去旅行無電腦照破關 用 DeskIn 遙距打機攻略

有唔少人都有以下想法:一直喺屋企部電腦有玩開的對戰遊戲,有時遇上工作上要出 Trip,又或者要同屋企人放假去旅行,又唔想停玩幾晚放棄進度,又或者返工時想開小差,唔通一定要買多一部打到機嘅手提電腦跟身?其實,有部 iPad 平板或智能手機在手,透過 Remote Desktop 軟件,一樣可以玩返家中 Windows PC 上嘅 Steam / Epic 遊戲,唔一定要有手提電腦跟身。利用 DeskIn 呢類新世代 remote desktop 軟件,就可以將家中電腦「搬」上平板或手機畫面執行,用手掣或虛擬鍵盤照樣開 Game。

DeskIn 與其他 Remote Desktop 軟件比較

DeskIn 主打低延遲、高畫質的遠端桌面串流,最高可去到 4K 60fps、甚至 2K 240fps,以及約 40ms 低延遲,重點是針對遊戲加入 Game Mode、可自訂虛擬手掣按鍵,也支援 USB 或藍牙外置手掣,兼容 Windows、macOS、iOS、Android,多平台互通。安裝及設定好 DeskIn 後,玩家只要家中開住 PC,外出用手機/平板登入同一 DeskIn 帳號,就可以開任何已安裝嘅 PC Game,畫面會即時串流到你手上的裝置。

DeskIn 與其他 Remote Desktop 功能比較

DeskIn其他 Remote Desktop 軟件
屏幕解像度最高 4K/60fps、2K240fps ,可自行調校。最高 60fps
時延<40ms80-120ms
穩定性相對較低
多螢幕選擇
螢幕鏡像
螢幕擴充
自動識別畫面
登入裝置數量無限 (連線數量視乎使用方案)最多 3 台裝置
Web 客戶端
遠端重新啟動 /遙控關機
遊戲模式
3D 視圖
先訂遊戲密鑰
支援遊戲手掣

如何設定 DeskIn?

步驟一:準備好家中的 PC

首先要喺家中 Windows PC(包括遊戲用的 Desktop/Notebook)安裝 DeskIn Desktop 版本,並註冊一個免費帳號登入。安裝後建議:

  • 如希望有 2K 240fps 流暢畫面效果,建議使用 NVIDIA GeForce RTX 4070 或以上顯示卡,及確保顯示卡驅動已更新,方便 DeskIn 使用硬件編碼(H.264/H.265)減低延遲。

  • 將 PC 盡量用 LAN 線連接路由器,避免只用 Wi‑Fi,減少上行帶寬不穩定的情況。

  • 在 DeskIn 內登入 DeskIn 帳戶,在左方選擇「進階設定」下,選擇「安全設定」下,選擇「允許控制本設備」,以及在驗證方式中,選擇「僅使用安全密碼 」,設置好連線密碼,之後外出就唔使每次有人喺 PC 前面按接受你的登入批准。
在執行遊戲的主電腦上,設定 DeskIn 時,最好先打開 「自動啟動」功能,並設定好「個人密碼」,及把電腦的系統眠休功能關閉,就可以隨時用其他裝置連線打機。
在執行遊戲的主電腦上,設定 DeskIn 時,最好先打開 「自動啟動」功能,並設定好「個人密碼」,及把電腦的系統眠休功能關閉,就可以隨時用其他裝置連線打機。
DeskIn 預設的遊戲畫面解析度是跟隨主電腦的,如果你的主電腦是 4K 顯示,而會在 iPad 上玩遊戲,解釋度可改為「自適應本設備解析度」,就不會浪費運算資源而得到最佳效果。
DeskIn 預設的遊戲畫面解析度是跟隨主電腦的,如果你的主電腦是 4K 顯示,而會在 iPad 上玩遊戲,解釋度可改為「自適應本設備解析度」,就不會浪費運算資源而得到最佳效果。
在「安全設定」下,選擇「允許控制本設備」,以及在驗證方式中,選擇「僅使用安全密碼 」,設置好連線密碼,之後外出就唔使每次有人喺 PC 前面按接受你的登入批准。
在「安全設定」下,選擇「允許控制本設備」,以及在驗證方式中,選擇「僅使用安全密碼 」,設置好連線密碼,之後外出就唔使每次有人喺 PC 前面按接受你的登入批准。

只要保持 PC 開機(或者設好電腦的「遠端喚醒」功能),之後你喺 iPad/筆記簿電腦,就可以隨時 Remote 入去打機。

步驟二:在 iPad/Android 手機安裝 DeskIn App

之後,在你想玩遊戲的裝置上——無論係 iPad、iPhone 定係 Android 手機/平板——到 App Store 或 Google Play 安裝「DeskIn Remote Desktop」App,並用同一帳號登入。 登入後:

  • 於「設備列表」中揀選你家中 PC 名稱。
  • 點選「遠端控制」,建立加密遠端連線。
  • 連接後,你會見畫面右下方有一個虛擬鐽盤,按左鍵會打開 DeskIn 的控制台,在「螢幕」選項下,畫質可先試「流暢」或「高清」,螢幕解像度則取決於你在家中的桌面電腦使用的顯示器所提供的螢幕解像度,最高可以達到 4K60fps。
「螢幕」的設定菜單,左上角有糰幕選擇,如你的主電腦有連接兩台或更多的顯示器,可以在這裡選擇要控制哪一個。下邊也有螢幕解像度和模式選擇。
「螢幕」的設定菜單,左上角有糰幕選擇,如你的主電腦有連接兩台或更多的顯示器,可以在這裡選擇要控制哪一個。下邊也有螢幕解像度和模式選擇。
從「模式」選項下選擇「遊戲」模式,「開啟高性能」應當常開,如有手掣可用,也可開啟「手把映射」。
從「模式」選項下選擇「遊戲」模式,「開啟高性能」應當常開,如有手掣可用,也可開啟「手把映射」。
打機的話,推咗使用 1080 解像度和 60fps 幀率,加上擇遊戲模式,就可以有上佳的 PC 遊戲體驗。
打機的話,推咗使用 1080 解像度和 60fps 幀率,加上擇遊戲模式,就可以有上佳的 PC 遊戲體驗。

連線成功後,平板或手機就會顯示 PC 桌面,你基本上已經可以用手指移動滑鼠鼠標,也可以使用實體鍵盤或虛擬鍵盤在 Windows 中輸入文字。

步驟三:啟動 Game Mode、調校控制方式

想玩遊戲流暢易上手,重點是把 iPad/手機變成一個「好操作」的手掣,DeskIn 遊戲模式提供極之全面的虛擬手掣設定:

虛擬手掣佈局:

  • 在 iPad 的 DeskIn App 內按右下方的虛擬鍵盤設定,在「螢幕」下啟用內建的 「遊戲模式」。
  • 再在「鍵鼠」下選擇 「遊戲鍵盤」,之後用戶就可以新建或修改遊戲鍵盤佈局。可以放置在屏幕上的虛擬鍵盤包括「滑鼠」的左、中、右鍵,也可設定上下滾輪,重點是要就手。不同遊戲會有不同的遊戲功能鍵和快捷鍵,可以逐一輸入,慢慢就可以做到桌面鍵盤的多功能按鍵;
  • 另有虛擬方向盤或十字方向鍵,以及虛擬鍵盤。用戶可以按每一個遊戲設計一套專用的虛擬手掣佈局,做到如同 iPad 上「食雞」一樣的流暢打機操作發揮最佳的遊戲本色。
從 iPad 上連線 Windows 電腦,玩遊戲前可以先設定遊戲的虛擬按鍵佈局。包括鍵盤、滑鼠、方向鍵。
從 iPad 上連線 Windows 電腦,玩遊戲前可以先設定遊戲的虛擬按鍵佈局。包括鍵盤、滑鼠、方向鍵。
可以加入手掣的方向鐽,加入後任意移動位置,最緊要就手。
可以加入手掣的方向鐽,加入後任意移動位置,最緊要就手。
不同類別的遊戲,可以設定各自的虛擬遊戲鐽佈局,日後玩不同的遊戲就不用花時間再次設定。
不同類別的遊戲,可以設定各自的虛擬遊戲鐽佈局,日後玩不同的遊戲就不用花時間再次設定。
按不同遊戲本身的設家要求,可以用作滑鼠、鍵盤,或者遊戲手掣的方式來玩。
按不同遊戲本身的設家要求,可以用作滑鼠、鍵盤,或者遊戲手掣的方式來玩。

外接手掣:

  • 若你偏好實體手掣,DeskIn 支援大部分藍牙或有線遊戲控制器,只要先將手掣連接到手機/平板。
  • 再於 App 設定內啟用「手把映射」支援即可,PC 端會識別為 XInput/DirectInput 控制器。
  • 完成以上調校後,用 DeskIn 就可以打開 Steam/Epic/Xbox App,像平時在 PC 前一樣開 Game,就可以在 iPad 或 Android 上實時玩,畫面與操作都來自家中 PC。

提升串流體驗的小貼士

  • 網絡優先:家中 PC 儘量用有線;外出時,平板或手機優先連接 5GHz Wi‑Fi 或覆蓋好的 5G 網絡,避免在訊號差的地鐵或升降機內玩,否則延遲與馬賽克會明顯增加。

  • 調低解析度與畫質:電腦遊戲的解像度,最高會取決於家中電腦的顯示器解像度而定,例如你有 4K 顯示器,最高就可以用到 3840 x 2160,如果是 FHD  顯示器,就可以最高選 1920 x 1080,如果你用手機細屏幕,其實無必要堅持 用 4K;把 PC 端的遊戲輸出調低到 1080p,甚至更低,可以減少編碼負擔,換來更穩定的 60fps (甚至更高,如果電腦顯示器支援的話 。

  • 關閉多餘程式:串流玩遊戲時,可關掉 PC 上的下載、串流、瀏覽器等高流量背景程式,以免搶走上行頻寬。

  • 適合遊戲類型:回合制、RPG、模擬、卡牌類作品最適合遠端玩;需要極高反應的 FPS/格鬥,也可以設定各自的遊戲類專用的手掣設定。玩之前,可以花一點時間設定好,玩的時候就更易上手。
  • 支援雙屏幕:好多人在家中的電腦都會是雙屏幕系統,使用 DeskIn 時可以顯不一個屏幕,只要在「螢幕」上設定中,上方就可以選擇使用顯示器 1 或顯示器 2 的畫面了。

以 Mac 玩 PC Games

對於傳統的 PC 遊戲玩家而言,雖然都知道 MacBook 好用,但就算 Apple 近年宣稱 Mac 的遊戲選擇已經好多,而且 Mac 的 M4/M5 處理器,其 GPU 表現已相當亮麗,但 Mac 至今仍不會是遊戲迷首選,但卻是工作用的電腦好擇。那麼如何可以兩者兼具得?只要有 DeskIn,就可以在 Mac 上直接玩你 PC 上的遊戲,而不用在 Mac 上裝 Windows 或者 PC 模擬器,而得到完整的 PC 遊戲效果。

DeskIn 將傳統「遠端桌面」功能擴展到成為遊戲串流平台,對日日出街但屋企有台高階 Gaming PC 的玩家特別吸引,因為可以隨時打到機。只要肯花少少時間設定好帳號、畫質與控制配置,下次無論喺咖啡店、旅行返到酒店,或者返工的午飯時間,只要手上有 iPad 平板、iPhone、Android 手機, 甚至係 MacBook 或文書用的筆記簿電腦,都可以隨時接續昨晚未打完的 PC Game。

不懂操作?AI 助手幫到你

前面提過的各種設定,雖不算複雜,但 DeskIn 可供設定的選項相當多,按不同用途而有所變化。因此,在 DeskIn 3.3.4.0 (包括 Windows、MacOS、iOS、Android) 開始,DeskIn 也內建了方便的 「DeskIn AI」,除了提供常見的 FAQ,讓你遇到問題時可以快速點擊以查到解法之外,也能直接用自然語言提問,AI 會針對當下狀況即時給出建議與操作方向。更實用的是,它還能協助用戶直接針對指定裝置發起連線,甚至能在不需要先手動進入遠端桌面的情況下,快速取用所需檔案,例如你可以用語音輸入:「幫我連線到 MacBook。 」,DeskIn 就會自動找到 MacBook 再進行連線,整體操作更省步驟、也更有效率。

DeskIn 最新版加入 DeskIn AI ,簡化了設定和操作流程。
DeskIn 最新版加入 DeskIn AI ,簡化了設定和操作流程。

個人版 DeskIn 按用途收費

DeskIn 支援 Windows、Mac、iOS、Android 互相遠端連線,免費版已可以一個帳號加入最多 3 部裝置,對大部分個人用家來說,已經可以作為基本的「公司 Desktop + 家用 PC + Notebook / 平板」組合使用。如果是遊戲玩家,想做到上方提到的「遙控打機」功能,可以升級上「遊戲版」,可以做到 2K 240fps 流暢度玩遊戲。以及支援遊戲滑鼠、鍵盤或手掣。

如果想用 iPad / 手機作為你的遊戲電腦的副屏幕,例如作為地圖攻略,又或者即時戰友的對話窗口,可以選擇功能最齊的「性能版」。

  • 免費版:學生/日常使用,臨時需要遠端連綫者,僅需延伸螢幕提升效率
  • 標準版:適合輕辦公人群,對影像畫質和流暢度要求較高
  • 遊戲版:適合各類遊戲玩家
  • 性能版:適合有遠端設計、剪輯需求人群,遠端支援維修人員、遠距辦公的工程師等

優惠碼:單月計劃可享 5 折優惠

如果想試一下「跨平台共享桌面」,建議由免費版開始:支援 3 部裝置,可先在公司 Desktop、家用 PC 加一部 Notebook 安裝,日常 remote 辦公、螢幕延伸都可以用到。試用過有了基本掌握,有機會需要「靠遠端剪片、畫圖、打機」的程度,再考慮付費升級上遊戲版或性能版,就能夠配合日常需要。

《PCM》讀者按以下優惠連結,輸入 DeskIn 專屬折扣碼【pcmarket,可享購買單月計劃享 5 折優惠,購買Deskin 年計劃享 8 折優惠。

DeskIn 與多種操作系統相容,包括:Windows、Mac、iOS 和 Android。 (Linux 版本發佈計劃排期中。 )

必睇 IMAX 版 《閃光之凱薩衛 瑟茜的魔女》香港上映

《機動戰士高達 閃光之凱薩衛 瑟茜的魔女》終於在疫後於香港戲院上映,此前第一集亦有補回上映,讓高達迷真正重溫一次。來到第二集,對凱薩衛的心路和神秘少女琪琪的關係有更多描繪,而壓軸戰鬥也極有「多刷」的價值,更加不要漏了跟日本同步上映的 4DX 與 MX4D 版本!

《機動戰士高達 閃光之凱薩衛》推出劇場版,某程度上是這個 IP 的支持者基數終於足夠大,畢竟原作小說版主題都比較嚴肅,只有成年人才會比較有投入感,並了解到角色的行為動機。而且片中的機動戰士都分量十足,推出模型玩具都大份又有一定售價,對觀眾消費能力有一定要求。

主角凱薩衛的情感瓜葛和創傷都有解釋
主角凱薩衛的情感瓜葛和創傷都有解釋
少女琪琪的心境變化和百變形象,百看不厭。
少女琪琪的心境變化和百變形象,百看不厭。

說回影像版《機動戰士高達 閃光之凱薩衛》,以上映為前提的製作是極高水準,《瑟茜的魔女》的角色細節及分鏡背景都比《高達 UC》更上一層樓,特別是開首不久,角色來到宇宙世界中的「新香港」,就更加可見美術取材團隊的用心,身為香港人實在感到驕傲之餘也有點微妙。

主角機設計上是要表現出「飄浮」的靈活感覺,不是靠燃料的推進力。
主角機設計上是要表現出「飄浮」的靈活感覺,不是靠燃料的推進力。

今集片中留下大量伏筆,最終篇會否跟原作小說有不同,只有留待下回分解,但是明顯地影像版本對機動戰士的戰鬥非常執著,因為主角機的設定,非常看重空戰的靈活表現,而且今集有更多在駕駛艙內的畫面,有《TOP GUN》、《超時空要塞》等的戰鬥感,因此非常值得在巨幕映院的皇帝位區域欣賞聲光效果,不同場景的陽光感與幽暗曙光時間等,也是今作一大特點。至於主角凱薩衛的情感瓜葛和創傷、少女琪琪的心境變化,以及透過軍人堅尼斯反映的時代背景等,都有更明確的交待。睇一次可能消化不及,看兩次戰鬥,看三次就應該會全部明白,看四次就是要收特典了,更加不要漏了跟日本同步上映的 4DX 與 MX4D 版本!

空戰演出是作品的特色,駕駛艙內的視點在巨幕看的包圍感一流。
空戰演出是作品的特色,駕駛艙內的視點在巨幕看的包圍感一流。

機動戰士高達 閃光之凱薩衛 瑟茜的魔女

  • 香港及澳門上映日期:2026 年 3 月 12 日
  • 類型:動畫
  • 語言:日語(中英文字幕)
  • 級別:IIA 級
  • 片長:108 分鐘
  • 電影發行:羚邦娛樂

故事簡介

U.C.0105,馬沙之反擊的 12 年後——。

為反抗實施高壓統治的地球聯邦政府,「馬法狄」以暗殺政府高官的方式展開鬥爭。其領袖的真正身分,正是曾在一年戰爭與阿寶・尼爾並肩作戰的布拉度之子,凱薩衛・諾亞。凱薩衛因神秘少女琪琪.安達露西亞的奇異力量而回想起過去的創傷。在她的言語影響下,他一邊動搖,一邊準備馬法狄的行動——襲擊阿德萊德會議。

聯邦軍的堅尼斯・斯萊格在準備自己策劃的阿德萊德會議防衛作戰及殲滅馬法狄的行動時,收到刑事警察機構的亨德利.約克森提出的秘密協議。

主視覺圖
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IMAX 版必看
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