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電腦模式天氣預報延長至十五天 天文台「地球天氣」引入盤古氣象大模型

天文台「地球天氣」

雖然今年吹襲香港的颱風不算特別多,但九號、十號風球就連環來襲,加上氣候變化愈來愈明顯劇烈,令大家更關心未來天氣變化。天文台上月底就宣布旗下「地球天氣」網頁電腦模式天氣預報,由原來的 10 天延長至 15 天,同時新增華為雲盤古氣象大模型。

「地球天氣」網頁:按此

大家可以透過「地球天氣」網頁,觀察香港、大陸以至亞太地區未來十五天,每三小時或六小時的風向、風速、氣溫、相對濕度、海平面氣壓和降雨量可能發生的變化,作為未來出行、耕作或籌辦活動的參考。

近年人工智能機器學習和深度學習發展訊速,令分析氣象大數據的效率得以提高,天文台就在今年年中引進華為雲盤古氣象大模型並進行測試,以人工智能和大數據技術來預報天氣。

用戶可以在「地球天氣」網頁右上角,在「歐中電腦模式」和「盤古電腦模式」之間切換。其中「歐中電腦模式」能提供風、氣溫、相對濕度、海平面氣壓和降兩預報,而「盤古電腦模式」就只有風、氣溫和海平面氣壓預報。

兩個電腦模式預報都是在約早上 5:30 更新顯示當天至第 14 天下午 8 時的每三小時或六小時預報,而在下午 17:30 就會更新至第 15 天上午 8 時的預報。

天文台指「地球天氣」網頁預報是由電腦模式直接輸出,不經人手修訂,所以可能會與天文台發出的天氣資訊有出入。

比拼!電腦預測有多準?

天文台就提供了兩個電腦模式在 9 月 22 日預測 10 月 1 日的氣壓和風速作比較,可以看到「歐洲中期預報中心」預測南海北部會受熱帶氣旋影響,而「盤古電腦模式」預測未有顯示該區有低壓系統發展。而根據天文台的熱帶氣旋紀錄,10 月 1 日該區並沒有熱帶氣旋。

不過期後吹襲香港的熱帶氣旋「小犬」當日正在菲律賓海,「歐洲中期預報中心」的預報就顯示到該區氣壓偏低,而「盤古電腦模式」就顯示在偏東北頗遠的位置,可見兩個電腦模式預測都各有一定誤差。

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聯想夥 NVIDIA 推 AI 專業服務 幫助企業尋找生成式 AI 用途

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聯想夥同 NVIDIA 推出 AI Professional Services Practice ,以專業服務為企業提供 AI 方案,將基礎模型結合企業數據。這項服務包括從前期設計、快速開發,以至往後的發展計畫和託管服務。

聯想方案服務業務集團總裁黃建恒表示, AI Professional Services Practice 分四階段,工作坊、快速開發、設計和部署,以及託管式服務。前期的工作坊由聯想服務團隊向企業客戶了解其業務,繼而提出各環節引入 AI 的可能性。之後先快速開發做概念驗證,並檢視和修正。其後部署在聯想和 NVIDIA 的基建執行,亦會為企業設計引入 AI 服務的路線圖。服務還配合 TruScale SaaS ,讓企業按用量付費方式部署。

黃建恒介紹 AI Professional Services Practice ,聯同 NVIDIA 向企業提供顧問服務,找出業務引入 AI 的機會。

聯想在 2021 年設方案服務業務,為企業開發專屬的解決方案。黃建恒稱,過去一年為企業開發不少 AI 方案,可見需求熱烈,這項服務能為企業尋找機會引入 AI 技術。

聯想集團全球資訊資訊總監、方案服務業務集團技術及交付總監胡貫中表示,無論 AI 模型或生成式 AI ,企業都需要尋找切入點。同時,市場上出現個別使用 AI 的反面例子,打擊使用信心,也是企業仍在考慮引入 AI 的原因。

胡貫中又稱,企業往往等待同業的參考案例,惟業界僅在起步階段,能夠公開分享的例子不多。實際上,聯想在過去一年已在全球幫助不同企業引入 AI 技術,通過 AI Professional Services Practice 將結果與企業分享,或能啟發更多 AI 創新用途。這項服務幫助企業尋找使用 AI 的機會,透過前期的工作坊讓企業更了解日常營運,然後透過 AI 找出解決方法。

聯想還設有 AI Innovators 計畫,在全球尋找 AI 方案。該公司基建方案業務全球 HPC 及 AI 副總裁 Scott Tease 表示,計畫至今招募超過 50 間 ISV 參與,從邊緣至雲端提供逾 160 個企業 AI 方案,主要涵蓋四個行業:零售、製造、醫療和金融。單是零售業已有約 50 個方案,如店面管理、供應鏈管理等。

他說:「這亦是聯想投資 10 億美元發展 AI 的計畫之一,通過招募 ISV 的 AI 方案聯手向企業提供創新技術。部分 ISV 屬創業公司,計畫可讓其專注開發技術,銷售和支援服務由聯想方案服務團隊負責。」

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【TechFEST 2023】立即參加 A.I. Gen 創作演示體驗會

【TechFEST 2023】立即參加 A.I. Gen 創作演示體驗會

科技急促轉變,大眾要掌握各種科技大趨勢,利用新思維去幫助工作及日常生活的一點一滴,智能裝置改變用戶的行為模式,未來 A.I. 發展透過軟體主導帶大家去到另一個層次。今年 11 月 18 日,我們《PCM》將舉行「TechFEST 2023」活動,透過三個主題體驗會!

【推翻傳統模式!M365 Copilot 重塑新智慧!】(時間:12-1pm)

首個環節會請到 Microsoft 香港雲端策略架構師楊欣融(Henry Yang)為我們分享最新 AI 能用技術,當中不少得 M365 中 Copilot 如何改變我們的工作模式,智能助手為你所想去實現。

Microsoft 香港雲端策略架構師楊欣融(Henry Yang)
Microsoft 香港雲端策略架構師楊欣融(Henry Yang)會為我們帶來 M365 中 Copilot 的應用。

【現實與科技?高效影像創作創作秘技】(時間:2-3pm)

另外 ASUS 會帶內容創作者同我們分享獨門技巧,結合最新智能手機、高效能筆電去實現一個適合數碼社交平台的製作過程,A.I. 又是否在會為攝影師的世界帶來威脅?生活攝影 KOL 呀脆會跟我們作出研究及討論。

生活攝影 KOL 呀脆 Shereen Crispy
生活攝影 KOL 呀脆

【輕鬆變身影像魔法師!從零開始學習影像生成!】(時間:4-5pm)

Adobe 香港及台灣區高級數碼媒體技術工程顧問 Ernest Wong
Adobe 香港及台灣區首席數碼媒體技術工程顧問 Ernest Wong 幫大家變成圖像魔法師,輕鬆一鍵製圖。

影像生成未來肯定會為大家帶來前所未帶的體驗,第三個環節,Adobe 香港及台灣區首席數碼媒體技術工程顧問 Ernest Wong 會示範如何用 Firefly 魔術般的技術,為影像、生成、影片注入生活化的應用。大眾用圖像生成在社交媒體製圖、市場用家一鍵製圖、工作人士透高生成圖片幫助生意等等,必定精彩!

活動詳情:

日期:2023 年 11 月 18 號

時間:下午 12 時至下午 6 時

地點:觀塘開源道 45 號有利中心 4 樓 Paragon CreatorSpace

費用:免費

主辦:Plug Media Services Limited

PCMarket 電腦廣場

場地贊助:Paragon CreatorSpace

Paragon CreatorSpace

NVIDIA 趕在 17/11 限期前運送 RTX 4090 到中國

美國對華制裁升級! 港人冇得用 RTX 4090?!

這兩個星期以來,有很多樂觀的消息認為美國商務部最終不會限制 RTX 4090 出貨到香港和中國,不過據外媒引述多個來自國內的消息來源指,RTX 4090 將會如期於 11 月 17 日後被限制出口到包括中國在內的多個國家。

其實早前有網站認為 RTX 4090 仍然可以運到中國,是基於美國商務部 10 月 17 日最初公布限制 A100、H100、A800、H800 和 RTX 4090 出口之後,期後的文件都沒有提及 RTX 4090,因而令人猜測 RTX 4090 可以過關,但據來自中國的報道,上述晶片全都只能在 11 月 17 日限期生效前運到中國。

國內網站「快科技」報道指多間 AIC 品牌確認 11 月 17 日之後,RTX 4090 將全面在中國禁售,無論 AD102 GPU 晶片還是 RTX 4090 顯示卡都不能進口到中國,建議用戶及早購買並珍惜。報道又指為了趕在禁售前賣多一些,各家顯示卡品牌都在加大 RTX 4090 的放貨力度。

不過有報道亦指美國法律不停變化,而為了預防真的一刀切,NVIDIA 正向中國運送大量 AD102 GPU,以確保未來幾個星期仍然可以繼續生產用到這 GPU 的顯示卡。而接下來就要看 NVIDIA 今後如何應對。美國商務部定下 4800TOPS 作運算能力上限,以防止中國以這些先進晶片用在軍事用途。NVIDIA 可能會像當年限制 RTX 30 顯示卡希哈率來阻止掘礦一樣,推出新 BIOS 來加限制運算能力,不過那個限制很快就被繞過,實際作用不大。

到底 RTX 4090 顯示卡會否真的被完全封殺,再過兩個星期就會揭曉。

聯想擴大 AI 生態 NVIDIA 黃仁勳、AMD 蘇姿丰站台撐場

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聯想 Tech World 大會重注人工智能,除了提出 AI 分身,還擴大夥伴生態,包括與 NIVDIA 和 AMD 加強合作,採用兩間廠商的人工智能運算基建。 NVIDIA 創辦人兼行政總裁黃仁勳及 AMD 行政總裁蘇姿丰均站台,介紹跟聯想的合作項目。

聯想將與 NVIDIA 擴大合作範圍至智能車輛、混合人工智能端到端方案,以及 AI Professional Services Practice 。聯想集團董事長兼行政總裁楊元慶表示,智能設備將不斷擴闊領域,如自動駕駛車輛。他笑稱:「日後買車不再用馬力比較,而是用車內電腦的運算能力 FLOPS 。」

黃仁勳稱,生成式 AI 改變企業營運,需要由軟件和硬件組成系統支援運算能力,雙方合作向企業提供方案和服務,系統用於訓練和微調基礎模型,並套用至企業的系統和軟件。例如檢索增強生成( Retrieval-Augmented Generation,RAG )開發更高效的對話機械人,以及將傳統數據庫變成語意搜尋( Semantic Search )工具了解文字內文。企業運用生成式 AI 至客戶服務、市場推廣等,均需要大量數據支援,而且涉及用戶的敏感數據,有必要由在地的基建方案支援。

聯想與 NVIDIA 合作採用混合雲方式,以 NVIDIA AI Foundations 雲端服務建立 AI 模型,經在地的聯想伺服器運行生成式 AI ,例如聯想的伺服器 ThinkSystem SR675 V3 和工作站 ThinkStation PX 為運行 NVIDIA AI Enterprise 的生成式 AI 作調整,如前者運用 L40S GPU 、 BlueField-3 DPU 等,後者最多可用 4 個 RTX 6000 Ada GPU 。 NVIDIA 早前與 VMware 合作推出 Private AI Foundation 基建亦可運用聯想方案執行在地基建。

聯想跟 AMD 的合作則集中在電腦設備與基建。蘇姿丰表示,雙方已在智能設備和基建合作,例如在遊戲電腦和工作站採用內建 Ryzen AI 方案的 AMD 平台,作為 AI 電腦的基礎。如今進一步向聯想提供更多 AI 方案,如 AI 加速器 Instinct 方案的 MI300 系列。

挪威海洋生態分析創業公司 OceanBox 利用聯想與 AMD 技術建立 HPC 支援分析工作,為當地養殖三文魚產業節省數以百萬計歐元成本。 OceanBox 技術總監 Jonas Juselius 指出,在海上放置感應器偵測海流,分析海面結霜機會並及早向魚農提出警示。當中涉及複雜的 AI 模型,運用 16 部 ThinkSystem SR645 伺服器,內有 2 顆 64 核心 AMD EPYC 處理器,以及聯想的儲存平台,支援預測海流的工作。

Jonas Juselius 指出, OceanBox 用配置 AMD 平台的聯想伺服器建立 HPC,執行預測近岸氣候的模型。

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聯想 AI 新策略 建分身生成個人化內容

聯想集團董事長兼行政總裁楊元慶

自從生成式 AI 興起,今年廠商都紛紛推出產品和服務。聯想提出「 AI for All 」策略,將 AI 引入旗下的消費者產品及服務,包括個人 AI 分身(AI Twin)、 AI 電腦和 AI 專業服務等。核心技術將基礎大型語言模型( LLM )結合個人或企業數據,建立 AI 分身。聯想聯同業界夥伴,包括 NVIDIA 、 AMD 等共同提供「從口袋到雲端」的 AI 運算能力。

聯想在美國柯士甸舉行 Tech World 大會,由集團董事長兼行政總裁楊元慶介紹最新「 AI for All 」策略。楊元慶說,用戶受 ChatGPT 所啟發認識生成式 AI 技術,並開始探討更深層次的用途。用戶希望擁有大型語言模型的生成能力,也要求私隱和個人化生成內容。聯想為個人和企業建立相應的 AI 分身,將大型語言模型結合個人數據或企業的知識庫,以個人 AI 分身為例,用上 AI 模型壓縮技術在用戶的智能設備上運行。而企業 AI 分身則用上內部數據,由聯想伺服器組成的基建執行。

「 AI for All 」運用從智能電話、個人電腦,以至企業混合雲和邊緣設備,提供足夠運算能力,執行各類人工智能應用程式,既有用戶體驗,也解決不同行業的業務問題。

聯想即時示範由基礎模型與 AI 分身生成內容的分別,在啟動飛行模式的智能電話叫個人 AI 分身建議旅遊行程,證明將 LLM 壓縮能在個人設備上運行。 AI 分身根據用戶的資料、喜好、過往經歷,生成相關資料,包括所選乘的航空公司、入住的酒店、食肆等。這些行程跟一般生成式 AI 所得的標準結果有明顯差異。楊元慶強調, AI 分身跟現時大行其道的智能助理不同,前者只會按用戶和企業的要求收集數據,除非用戶授權,否則其數據不會被共享或傳送至公共雲。

聯想集團技術總監芮勇進一步解釋,過往的 AI 模型只能為指定任務而建, LLM 雖然改變技術,仍未能切合企業所用。例如 ChatGPT 能夠回答的問題,只限於公開的資料。企業自行建立 LLM 亦不符合成本效益。將標準的基礎模型結合企業數據庫,能夠生成合適可用的內容。「要對數據安全有更好的保障,應避免詢問公開的 LLM ,因提示詞( prompt )往往成為模型的數據,洩露個人私隱或企業敏感資料。混合模型能讓銀行、醫療等具有敏感數據的行業都可擁有生成式 AI 能力。」

芮勇稱,通過基礎模型配合新興的向量數據庫( vector database )搜尋企業內的數據,並引入至現有的企業方案,如 ERP 、 CRM 等,運用生成式 AI 幫助加快日常營運。

聯想基建方案業務全球 HPC 及 AI 副總裁 Scott Tease 稱,現時無意自行建立基礎模型,會用上業界已開發的技術,如開源大型語言模型或購買授權,以此作基礎結合客戶的數據建立 AI 分身,用於生成個人化的內容,甚至可以離線使用。企業不只用 LLM 生成文字,還會有影像、音樂,需要用上不同的 LLM 結合企業數據支援。

今年 F1 美國賽站,聯想展示由 AI 驅動的虛擬人物回答關於 F1 的問題。 Scott Tease 稱,除了理解和回答問題用上 LLM ,還有人物的聲音、表情、動作等細節,都涉及傳統 AI 和生成式 AI 。

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2015 年的 iPhone 6s 仍然有 iOS 更新

Apple 日前推出 iOS 17.1 及 iOS 17.2 Public beta (公開測試版本) 讓 iPhone Xs 或以後的機款進行更新,但同時亦針對 2018 年以前機款發佈了 iOS 16.7.2 及 iOS 15.8 安全更新,其中 iOS 15.8 更新是針對包括 iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus 及一代iPhone SE 等型號,雖然有關產品早已被 Apple 列為過時型號,官方未必有零件為客戶提供維修,但仍會為相關產品提供軟件更新,以確保的系統安全。

VW ID.3 粗暴測試  跑 10萬公里後電池蓄電量依然有 93%

到底經常使用快充充滿 100% 是不是會對車的電池壽命造成影響呢 ?   德國汽車工程協會(ADAC)早前發表報告,他們以一台 Volkswagen ID.3 Pro S 電動車進行了一項歷時 2 年半的電池耐用度測試,發現即使經常使用快充將電池充到 100%,在行駛了 10 萬公里後,電池蓄電量依然有 93%,相信結果應該會讓大家對電動車的壽命更有信心吧。

是次測試的 Volkswagen ID.3 Pro S 配備 77kWh 的電池,續航里程為 455公里。ADAC 以每日平均行駛 100公里的距離作測試,這是美國一般駕駛者每日駕駛距離 50~60公里 的 1.6 倍,當然對比香港的士平均每日行駛 200-300公里的數字還差很遠。為了反映真實使用情況,測試過程中並沒有特別保護電池,包括經常使用快充將電池充到 100%,有時會跑到電量在 20% 以下才去充電。而根據測試數據顯示,ID.3 真實的最大續航里程約為 400公里,是官方數字 455公里 的 87% 左右,而在行駛 10 萬公里後,電池蓄電量依然有 93%,證明在現今電動車電池的生產技術及電源管理系統的幫助下,即使長時間使用快充,甚至經常快充到 100% 也不會對電池的售命造成很大影響。目前大部份電動車銷售代理,都會為車輛提供 5~7 年 10~15 萬公里的保用,電池蓄電量低於 80~70% (視乎個別品牌而定),就可以換新。

BN HEAD COLLECTION 系列 首作 RX-78-2 元祖高達

《機動戰士高達》頭像過去有多個系列,從扭蛋到景品都有,最新就有 BN HEAD COLLECTION 系列,媲美真人大小巨大比例,可能大家都有「大膽的想法」,即睇內文開箱和實戰「真人高達頭」。

BN HEAD COLLECTION 系列是以媲美真人比例打造的高達角色頭部模型為賣點,系列第一彈當然是為最具代表性的元祖高達 RX 78-2,尺寸非常巨大屬座檯裝飾品級數,本體高 37cm 闊 49cm 深 33cm,更附有可通用於全系列的 10cm 高展示底座。

【延伸閱讀】

模型開箱已經有不錯的塗裝細節和質感,表面有採取像近年 RG 模型及 1:1 元祖高達的分層色及額外刻線細節,各排氣口、鏡頭內側、機關砲口等都有細節,頗為耐看。隨箱還有一張專用水貼可自由加工,有能力的模友相信也會嘗試戰損或舊化。

開箱狀態只要把兩對天線裝上額頭,以及砌起展示底座,整個頭實際拿起來也不太重,內部是空心設計。而且設有 LED,拆開頂部鏡頭後方的蓋,安裝3顆 AA 電池並打開頭頂細節的隱藏開關,眼睛及前後監視器便會發光。想有更多閃燈變化,可能就要自行改裝了。

「我就是高達」

看到這裡大家應該都有「大膽的想法」,在頭像底部連接底座是有一個蓋,可用普通螺絲批拆開,看到內部有少量 LED 走線,只要從側面套入的話,你也可以像剎那一樣成為「高達」!不過要加一些厚海綿在頂部,作為 LED 零件的緩衝材料,保護自己和電子線路。而且實際上雙眼部分是不透明,整個面罩都要作一些改裝加工才可。而且此並非官方玩法,屬於自行改裝。

售價:HK$1,299.90
查詢:瑞華行

【延伸閱讀】

潛行遊戲原點 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 試玩

遊戲製作人小島秀夫在 KONAMI 的「遺產」《Metal Gear》系列 35 周年,最近推出合集系列第一彈,有紅白機年代的經典及 PlayStation 上《Metal Gear Solid》3 款作品,粉絲會否為了未曾移植的《Metal Gear Solid 4》而買單?

KONAMI 早前宣佈會推出《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》重製,估計會按故事時序重製各代作品。而另一面推出合集《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION》合集,第一輯收錄原版初代《Metal Gear》與《Metal Gear 2: Solid Snake》,至在 PlayStation 全球成名的《Metal Gear Solid》及 VR Missions 追加內容,以及比較近年的 HD Collection 版本《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》和《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》。

新一代玩家也許很多都是在 PlayStation 3 初次接觸《Metal Gear Solid 4》,此時系列已經接近頂峰,故事一直在小島秀夫下延續新作至他離開 KONAMI。回歸最初 1987 年的《Metal Gear》,表現手法受機能所限不夠全面,至 1990 年的《Metal Gear 2》,帶電影感過場畫面及對白開始有其後作品的雛型,到初代 PlayStation 版《Metal Gear Solid》手法已成熟,往後多代都是升級 3D 技術與潛行要素,以故事主線對人文歷史及科技作反思。

合集各個作品有美版及日版字幕可選,但因年代久遠未有中文支援稍感可惜,比較近代改用 3D 渲染引擎的《Metal Gear Solid》1-3 集亦是,各亦沒有太多額外功能,僅《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》和《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》是基於之前《HD Collection》畫質相對會清晰一些,《Metal Gear Solid》仍是低像素版,舉如 CRT 濾鏡、隨時存檔等功能都欠奉,部分日版語言包要手動下載,雖然各代很接近「原汁原味」,但並非「1:1」再現。比較特別的,可能是各遊戲內附的劇本及特典電子刊物,有更多背景細節等內容。是否要含淚收藏,等下集推出《Metal Gear Solid 4》,要由玩家自己決定。

  • 語言:英語、日語
  • 字幕:英語、日語
  • 平台:Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation4、 Xbox Series X|S、Steam
  • 售價:HK$400 (Nintendo eShop, PS Store)、HK$399 (Xbox)、HK$399.76 (Steam)

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