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Apple 內部測試 iOS 17.1.1 修正多項問題

iOS 17.1.1

據報道,Apple 正在內部測試 iOS 17.1.1,相信要修正多個流傳在坊間的問題,可能包括有用戶反映連接 Wi-Fi 時網頁不停在載入或連線中斷的問題、部分 iPhone 型號無故在晚上自動關掉、與及據報用 BMW 車上充電板為 iPhone 15 Pro 導致 NFC 失效等問題。

幾個已知的問題當中,有些如 Wi-Fi 連接問題據報本來是打算在 iOS 17.2 中修正的,而 iOS 17.2 要到 12 月才推出,不過 Apple 可能會將修正推到 iOS 17.1.1 先行修正。現時未知 Apple 會在甚麼時候推出 iOS 17.1.1,估計會在這兩個星期內推出。

新機 HONOR X9b 玩奇招突出 自誇「十面防爆」咁勁?

雖然來到 11 月就年尾,但每隔一陣就有新手機同大家見面。下星期 HONOR 就為本地市場引入新款中階機 X9b,不要以為中階機就沒特別,官方就以「十面防爆」作為宣傳口號,講到咁勁,究竟部機乜料?

日常生活中不慎跌破或弄花手機的情況經常出現,HONOR 就於 X9b 上引入首創的「三圍一體」工藝,以自研太極緩震架構技術,令 HONOR X9b 「點」、「線」、「面」防撞性能大幅提升,而且此機亦是全球首部獲得瑞士 SGS 全機抗跌認證的智能手機,難怪官方用「十面防爆」去宣傳 X9b,據知發布當日更會有「試爆」環節,測試一下這款新機的抗跌防撞能力,加上此機使用 Snapdragon 6 Gen 1 處理器、一億像素主鏡及內置 5,800mAh 電池等,有一定的注目度,屆時我們將為大家報導發售定價及發售日等資訊,記得留意。

人工智能成就最後新曲 披頭四《Now and Then》幕後故事

Beatles Now and Then

披頭四 (Beatles) 昨晚(11 月 2 日)在英國 BBC 電台正式發表「最後的新曲」《Now and Then》,並同時在 Apple Music、YouTube Music 等串流音樂平台發布。這首約翰.連儂創作的歌曲,是在人工智能的協助下,才能成功面世。

《Now and Then》是約翰.連儂於上世紀 70 年代在紐約家中以鋼琴自彈自唱,並以卡式帶錄下的歌曲。她的妻子小野洋子在 1994 年發現該錄音帶之後就交給保羅.麥卡尼。該錄音帶收錄了三首歌曲,其中兩首在 1990 年代被重新製作推出。但 1996 年打算製作《Now and Then》推出時,因為 George Harrison 認為聲帶音質太差而反對推出。

到 2022 年,在導演 Peter Jackson 製作紀錄片《The Beatles: Get Back》時,保羅.麥卡尼看中了電影製作時所採用的 AI 聲音分離處理技術,於是就嘗試用來將約翰.連儂的歌聲與鋼琴聲分離。保羅.麥卡尼表示他聲到分離出來的聲音,確定那是約翰.連儂聲音,而且非常清晰。

雖然 George Harrison 在 2001 年因病去世,但他在 1995 年錄下了《Now and Then》的結他獨奏部分,加上保羅.麥卡尼和 Ringo Starr 新收錄的歌聲和配樂,令《Now and Then》終能成功推出。

約翰.連儂的兒子 Sean Ono Lennon 表示當他聽到披頭四四子在約翰.連儂離世多年後能再次合作的歌聲感到無比感動。他相信約翰.連儂會感到很高興,因為他很積極嘗試新的錄音技術。

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蘋果公司業績連跌 4 季 Mac 機業務慘當重災區

蘋果公司 Apple Inc.

蘋果公司公布今個財政年度第四季業績,收入進一步下跌至 895 億美元,按年跌 1% ,但亦好過分析員預期。當中硬件業務和中國市場前景成為投資者憂慮,收市後股價跌 3% 。除 iPhone 之外,所有硬件業務收入均告倒退,Mac 機更成重災區,暴挫愈三成。

蘋果公司公布今年 7 月至 9 月的第四季度業績,期內收入回落至 895 億美元,較去年同期 901 億美元跌 1% 。季度盈利 230 億美元,或計每股 1.46 美元,較去年同期升 13%,受惠於毛利率升至 45.2%。每股派息 0.24 美元。

期內幾乎所有硬件業務收入都倒退。其中 Mac 業務營業額 76 億美元,按年大跌 34%。全年收入則由去年的 402 億美元跌至今年的 294 億美元。蘋果公司在今年暑假未有推出新 Mac 電腦,而去年期內受惠供應鏈改善錄得較高收入,導致今季按年跌幅較大。該公司行政總裁庫克預期,隨著本星期推出 M3 Macbook Pro 和 iMac ,這業務會在下季改善。

iPad 和 Apple Watch 業務收入亦回落。iPad 在期內的收入跌至 64 億美元,去年同期錄得 71 億美元,而今年蘋果公司未有推出任何新產品。Apple Watch 的收入亦跌至 93.2 億美元,去年同期則見 96.5 億美元。

唯一見收入增長的硬件業務只有 iPhone,錄得 438 億美元,去年同期則 426 億美元,主要受惠 9 月推出的 iPhone 15 系列帶來增長,較去年的 iPhone 14 更好賣。不過 iPhone 15 Pro 和 Pro Max 受供應鏈所限,未能賣得更多。庫克每年這時都循例表示,正在努力改善生產,期望今季內達至供應平衡。

即使硬件業務倒退,蘋果公司業務靠服務收入增長撐起。App Store、iCloud、AppleCare、Apple Music 等收入在今季帶來 223 億美元,按年升 16% 。

不過大中華市場成為投資者憂慮,因連同香港、台灣和中國的收入均跌 2.5% 至 151 億美元,較分析員預期相差近 20 億美元。

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驚魂未定光追夢魘 Alan Wake 2 試玩

遊戲《Alan Wake 2》故事及遊戲性皆不俗,PC 版支援 DLSS 3.5 升頻技術及路徑追蹤光追渲染,令遊戲主打的黑暗環境與手電筒光源對比更逼真鮮明,相對 PC 版玩家就可以享受比遊戲主機平台更好畫質。

《Alan Wake 2》PC 版的要求比較高,是源於工作室 Remedy 的 Northlight 引擎,其一直致力開發具真人電影感的情節故事結合遊戲體驗,首作《Alan Wake》後再有《Quantum Break》及《Control》,挑戰更逼真場景光源及角色細節,《Control》亦開始支援 RTX DLSS 光追渲染升頻技術。

《Alan Wake 2》遊戲的光影渲染應用和場景細節更進步,感覺更接近模擬遊戲級數,在傳統渲染模式已有甚佳效果,但在表達陰影物件互動之間,難免會有少瑕疵,活用硬件光追渲染甚至路徑追蹤可有更細緻表現及完善。但相對硬件要求會上升。

圖左啟用路徑光追渲染加速,右方為模擬渲染

官方建議「中」畫質要使用 GF RTX 3060 / RX 6600 XT 及啟用 DLSS / FSR2 的平衡或效能模式。而光追渲染「低」的 1080p 30fps 要求 GF RTX 3070 啟用 DLSS 品質。想全開 4K60 光追路徑追蹤高畫質,就需要 GF RTX 4080 級數。

光追設定有 4 級:關、低、中、高,「低」級別並沒有啟用全部功能,要「中」或以上,比較適合上代入門級光追顯示卡。

RTX 40 DLSS 3.5 超級提速

街道(中畫質)RTX 3060 12GBRTX 4060 8GBRTX 4060 8GB
影格生成不支援
光追-關7090116
光追-低475786
光追-中425278
光追-高394873
森林(中畫質)RTX 3060 12GBRTX 4060 8GBRTX 4060 8GB
影格生成不支援
光追-關475386
光追-低343962
光追-中243153
光追-高222951
解像度及升頻設定:1080p DLSS Q

實機以上代中階 GF RTX 3060 12GB 試玩「中畫質」 1080p DLSS 品質,遊戲在不同場景幀速變化頗大,在森林中雜物樹影更多,對陰影渲染要求更高,如果走到細小房間則會比較流暢。嘗試啟用光追「低」,相同場景效能即時大降逾三成平均在 30fps 餘,要使用比較進取的升頻設定。

RTX 3060 12GB 運行效果

改用今代 GF RTX 4060,同樣「中畫質」 1080p DLSS 品質,在相對負載高的森林場景都有逾 50fps 水平,再配合影格生成更加流暢。同樣要使用比較進取的升頻設定才可應付光追渲染。

街道(高畫質)RTX 4090RTX 4090
影格生成
光追-關 DLAA72107
光追-關 DLSS P131170
光追-高 DLAA4170
光追-高 DLSS P90131
森林(高畫質)RTX 4090RTX 4090
影格生成
光追-關 DLAA5894
光追-關 DLSS P102146
光追-高 DLAA3257
光追-高 DLSS P70108
解像度:4K

如果是頂級 GF RTX 4090,可見在 DLAA 原生解像度下,4K 高畫質無光追模式才有滿足 4K60fps 的表現,啟用路徑追蹤渲染光追後,負載比較高的森林地圖更大降至僅 30fps 左右,要以 DLSS 輔助。如進一步加上影格生成會更理想。

《Alan Wake 2》支援 DLSS 3.5 路徑光追升頻及影格生成,再配合 HDR 顯示器有十分不錯的體驗,但 RTX 30 或 RX 7000 用家,建議配搭比較進取的升頻設定及限制在光追「中」或「低」設定,標目幀速在 40fps 水平,換取相對平穩遊玩體驗。

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14 代 Wi-Fi 7 信仰三抉一 ROG Z790 主機板新浪潮

Intel 14 代處理器推出,會是 Intel 末代 DDR4 平台,ASUS 一口氣更新多個 DDR5 Z790 型號,有信仰也要注意各款配置針對不同玩家,要超頻要白色靚裝都有分別,不要揀錯了。即睇內文 3 塊 ROG Z790 新板特色。

英雄魅力 ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO

ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO
ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO

ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO 顧名思義是同系列 Z790 HERO 的後繼者,追加PCI-E 5.0 M.2 與 Wi-Fi 7 兩大新功能。此型號共用 GPU 的處理器 PCI-E 5.0 總線,分拆出 x4 頻寬用於 M.2 介面,安裝高速 SSD 自然更有彈性。此外,板上還設有 4 條 PCI-E 4.0 x4 之 M.2 介面,全數備有散熱器。此板有提供 PCI-E 5.0 擴充槽,兩條 x16 插槽均對應 PCI-E 5.0 規格,可分配為 x8 + x8 模式同時運作,但不可同時使用 PCI-E 5.0 x4 M.2_1 介面,另有一條 PCI-E 4.0 x4 插槽。

ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO 用上「20+1+2」相主供電模組,上方的大型 VRM 散熱器,透過熱導管連接到鋁合金 I/O 外蓋以加強散熱。I/O 頂蓋的 Polymo 燈效,升級為雙層 RGB 微結構陣列,ROG 標誌配以放射線條,效果更見亮麗。主機板的另一大賣點,在於無線網絡升級為 Wi-Fi 7 世代,2×2 傳輸配合 320MHz 通道即可達到 5.76Gbps 理論傳輸速度,較 Wi-Fi 6E 的 2.4Gbps 大增一倍多;有線網絡則維持於 2.5Gbps 速度。

主機板提供兩組 Thunderbolt 4 傳輸介面,兼容 USB 4.0 Type-C 規格,亦可支援 DisplayPort 顯示輸出。此板另支援一組 20Gbps 速度之 USB-C 前置介面,可提供高達 60W之PD/QC4+ 快速充電功能。是在效能、超頻及 TB4 周邊連接功能出色的一塊 14 代 Z790 主機板。網絡支援 Wi-Fi 7 及 2.5Gb LAN。售價:HK$5,980

主機板ASUS
型號Z790 Dark Hero
PCMark10724
Essentials12888
Productivity13596
DCC19098
3DM Fire Strike49877
Cyberpunk 2077 1080 High235.27
CineBench R23 -Multi41471
CineBench R23 -Single2311
*主機板解除功耗限制

標配設計 ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II

ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II

如果不打算使用 Thunderbolt 4 傳輸介面,並不會「大超特超」14900K 挑戰時頻極限的話,ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II 可能會更適合,它仍有使用「18+1+2」規格線路,VRM 散熱器內有導熱管,足夠應付解鎖功耗限制後的 14900K 處理器有餘,處理器體質夠好的話亦可支援 DDR5 8000+ 以上模組。板上有 3 條 PCIe x16 插槽,GPU 及 M2_1 槽共用 PCI-E 5.0 x16 (8 + 4),餘下 2 條是 PCIe 4.0 x4 訊號模式。其餘有 4 條 M.2 及 4 個 SATA3 埠,儲存界面充足。

USB 埠方面,背板有 10 個 Type-A、1 個 USB Type-C 10Gbps 速度,另配 1 個 20Gbps USB Type-C,前面板可另接 1 x 1 個 USB 20Gbps、2 個 USB 3.0 及 6 個 USB 2.0。ROG SupremeFX 5.1 音效連光纖輸出,Wi-Fi 7 及 2.5Gb LAN 亦有提供。售價:HK$4,780

銀白誘惑 ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI II

ASUS ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI II

想砌白色機箱主題的玩家,ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI II 是今代 2 塊選擇之一,另一塊是高階 ROG Maximus Z790 Formula。ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI II 是相對「便宜」的型號,提供「16+1+2」供電規格線路。插槽有 GPU 用的 PCIe 5.0 x16、晶片組拉出的 PCIe 4.0 x16 (x4 訊號)及 PCIe 3.0 x1 插槽。M.2 插槽仍有 5 條 PCIe 4.0 x4 及 4 個 SATA3。提供 Intel Wi-Fi 7 及 2.5Gb LAN、ROG SupremeFX 5.1 音效等。

其背板 USB 埠構成有明顯不同,有 1 個 20Gbps Type-C、10Gbps 埠有 2 個 Type-A 及 1 個 Type-C,再配 4 個 USB 3.0 及 4 個 USB 2.0 Type-A。前置介面可接 1 個 20Gbps Type-C、2 USB 3.0 及 4 個 USB 2.0。售價:HK$3,780

查詢:ASUS HK (3582 4770)

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電腦・手機通用 Head-Fi 方案 Astell&Kern HC3 電競微型解碼耳擴

南韓著名個人音響品牌 Astell&Kern 推出新一代微型解碼耳擴 HC3,今代產品不單能滿足用家對音樂質素的追求,另外還針對電腦及手機遊戲和電競的需要,為 HC3 加入 TRRS 雙向語音通話功能,透過擁有通話功能的耳機,即可同時做到打機、通話功能,方便玩家們進行即時溝通。

相信不少朋友在進行遊戲時,都會將耳機直插到電腦使用,不過原來電腦在運作的過程中產生電磁波可能會對音效晶片造成干擾,而使用傳統 3.5mm 耳機插亦可能會出現訊噪問題,所以透過 HC3 電競微型解碼耳擴,不單能提供更純靜的音色,減少訊噪及其他干擾,更能將音樂及遊戲中的聲音細節放大,讓用家可以聽得更仔細更傳神。

HC3 使用鋁金屬的機械機身及雙重屏蔽的線材設計,金屬機身能將電磁波隔離。線材方面就採用銅芯線鍍錫以防止腐蝕以增強耐用性。此外,整條線材都包裹在鋁膜中,以阻隔音頻中最大的噪音,再編織上鍍錫銅線,進一步將干擾降到最低。

採用雙 ESS ES9219MQ DAC 晶片,除支援 8 倍 MQA 高清音樂硬解之外,並支援 PCM 32bit 384kHz 與 DSD256 之音樂格式。ESS 的解碼晶片具有高分析力,大音場的聲音特性,能有效提高遊戲背景中微小音效的辨識度,讓用家能進行更精準定位。

我們分別透過 iPhone 15 Pro Max 和 Windows PC 來進行試聽,播放包括黃耀明 x 梅艷芳的《約會》、m-flo loves melody. x 山本領平的《miss you》,發覺使用電腦 + Astell&Kern HC3 收聽時,歌曲無論在聲壓、音場效果、細節表現及聲音乾淨程度,都比起直接使用 3.5mm 耳機插輸出都有明顯的分別,例如一些微細的訊噪干擾被清除了,音場效果更為寬廣,已往歌曲中一些細節部份變得明顯了,感覺很不一樣。

至於使用 iPhone 15 Pro Max 去聽同樣的歌曲,在 HC3 的幫助下,音色表現當然比起以往使用隨機附送的 Lightning 轉 3.5mm 耳機轉換器好得多。我們再試玩最新推出手機版遊戲《Resident Evil Village》,可以清楚聽到遊戲的細微音效,例如敵人從遠處走來的聲音,大大增加遊玩時的投入感。

Apple 從 iPhone 15 開始全面改用 USB-C,換言之日後一些 Head Fi 設備,例如耳機及微型解碼耳擴就不用特別推出 Lightning 版本或使用轉插,感覺方便得多了。 不過今次 AK HC3 仍不忘舊 iPhone 用家的需要,仍提供 USB-C to Lightning 的轉插,相當細心。 

總結

PCM Rating : 4.5/5

best performance 2022

Astell&Kern 的個人音響產品,無論耳機或是 DAP 都深受樂迷的歡迎,今次這款 HC3 微型解碼耳擴正好彌補了電腦及手機在聲音處理上的不足,而且小巧方便,一插即用,無論日常使用,或是在會議時使用都很適合。

Astell&Kern HC3 電競微型解碼耳擴 產品規格

  • 機身材質:鋁金屬
  • 機身顏色:深灰色
  • 解碼器:ES9219MQ x2 (Dual-DAC)
  • 採樣率:
  • PCM: Support up to 32bit/384kHz
  • DSD Native: DSD64(1bit 2.8MHz), Stereo / DSD128(1bit 5.6MHz), Stereo / DSD256(1bit 11.2MHz), Stereo
  • 輸入:USB Type C (適用於 Windows 10,11、Android、iOS、macOS)
  • 輸出:3.5mm( CTIA TRRS)
  • 燈號:待機 : 白色 / PCM : 紅色 / DSD : 藍色 / MQA: 紫色
  • 重量:20 克
  • 尺寸:
  • USB Plug : 12.5mm[W] x 21mm[H] x 8.7mm[D]
  • 3.5mm Headphone : 18.2mm[W] x 59mm[H] x 11.5[D]
  • Audio Performance
  • 頻率響應:±0.013dB (條件: 20Hz~20kHz) , ±0.020dB (條件: 20Hz~70kHz)
  • 信噪比:118dB @ 1kHz
  • 串擾:-130dB @ 1kHz
  • THD+N:0.0005% @ 1kHz
  • IMD SMPTE:0.0002%, 800Hz 10kHz (4:1)
  • 輸出阻抗:2 ohm
  • 輸出功率或電壓:2Vrms(無負載)
  • 售價 : $1,480
  • 查詢 : ECT (3188 0767)

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聯想 motorola 展示彎機概念電話 任意彎曲可戴上手腕

聯想 motorola 概念電話

聯想今年展出旗下智能電話品牌摩托羅拉的屈曲熒幕智能電話,可以隨意彎曲機身成「L」形或「C」形,更甚當作手鈪佩戴。機內亦繼承聯想的 AI 分身概念,設有壓縮的大型語言模型和用戶個人數據,用作生成創作內容,例如生成電話的背景圖像。

摩托羅拉創新研究主管 Lexi Valasek 展示可屈曲熒幕概念智能電話。相比現時的摺機 motorola razr 只有對摺熒幕,這款概念電話的形態多變。用戶可將電話屈曲成「L」形放在桌面上,亦可反轉座枱。屈曲成「C」形戴上手腕,毋須手持都能查看資訊。這款電話採用與 motorola razr 相同的柔軟 6.9 吋 FHD+ pOLED 熒幕,嘗試這技術可以開創不同形態的智能電話。

聯想今年主打 AI 分身,概念電話內運行經壓縮的 LLM,即使斷網狀態亦能使用。其中示範用生成式 AI 即時生成電話背景圖像,可以跟用戶每日衣著 「#ootd」合襯。用電話拍攝衣著,由 AI 根據該圖片生成類似的電話背景圖像,並自動選取類近顏色的主題。

聯想每年 Tech World 大會都展示概念產品,2016 年也展示過類似的手鈪形智能電話。 2019 年展出的摺疊熒幕 ThinkPad 手提電腦概念機,2021 年初已正式發售 Thinkpad X1 Fold

除了概念智能電話,聯想還展出多個 AI 項目,包括手語翻譯 Libras Project。僅用鏡頭偵測手語動作,AI 模型翻譯成文字,讓不懂手語亦能理解意思。

另一項目 Project Chronos 即時捕捉用戶動作和表情,建立虛擬人物。Project Chronos 為小型裝置,設有 RGB 深度鏡頭,將用戶的動作和表情在虛擬世界內真實還原。該設備預計明年發售,定價約 2,000 美元。

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香港 FPS 與泰國 PromptPay 由 12 月 4 日起互通 結算、匯率有待公布

金管局 余偉文

香港轉數快(FPS)與泰國 PromptPay 互通研究多時,金管局總裁余偉文今日在金融科技周主題演講時公布在 2023 年 12 月 4 日起正式推出。香港人到泰國購物,可以用 FPS 銀包直接繳付泰銖。反之泰國旅客來香港亦可用 PromptPay 付款。

余偉文稱,金管局與泰國央行一直緊密合作,落實 FPS 與 PromptPay 互通,在 12 月 4 日起推出兩地跨境付款服務。換言之,香港人在聖誕節和農曆新年到泰國旅遊,可以用 FPS 銀包掃描當地商戶的二維條碼直接付款。相關的結算、匯率等詳情稍後公布。他說:「與業界研究這項目時,要快捷結算和兌換,匯價要有競爭力。」

目前泰國有超過 800 萬商戶接受 PromptPay ,香港人去泰國旅遊能夠經 FPS 銀包以港幣繳付,即時經結算系統兌換成泰銖給商戶付款。相反,泰國人來香港亦可在支援轉數快的商戶以電子方式付款。

余偉文表示,金管局發展金融科技是長遠承諾,未來幾年的發展方向之一將會支援更多跨境付款。

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廣告用 AI 生成名人聲音代言 Scarlett Johansson 控告 AI 程式開發商

生成式 AI 對不同行業帶來衝擊,但首當其衝的除了插圖和攝影之外,已開始延伸到影視界。據娛樂網站 Variety 報道,著名影星 Scarlett Johansson 最近就控告一款 AI 圖像編輯軟件的開發商,指他們在網上廣告中盜用了她的名字和肖像,以 AI 生成她的聲音為程式代言。

被 Scarlett Johansson 代表律師控告的 AI 圖像生成和編輯軟件 Lisa AI: 90s Yearbook & Avatar,據報道指盜用 Scarlett Johansson 肖像和聲音的網上廣告是於 10 月 28 日刊載於 X/Twitter,片長 22 秒。廣告先播出一段 Scarlett Johansson 拍攝《黑寡婦》期間的幕後片段,當中 Scarlett Johansson 說「你們好嗎?我是 Scarlett,我想你們跟我一起走⋯⋯」,但隨後畫面就切換到 AI 生成的圖像,並以 AI 模仿 Scarlett Johansson 的聲音,說「這不單可生成頭像,你還可以以文字來創造照片,甚至你的 AI 影片。我想你不應該錯過。」

報道指程式的開發商 Convert Software 在廣告底部加上聲明,除了標示圖像是由 Lisa AI 生成外,並標明「與此人無關」。不過 Scarlett Johansson 的代表就表示她從不是這個程式的代言人,而她的律師 Kevin Yorn 就表明不會看輕這種事,會以法律方式處理事件。

其實這不是第一宗廣告以生成式 AI 生成紅星肖像事件。10 月初湯漢斯就在 Instagram 提醒粉絲小心有廣告片以 AI 生成他的肖像來宣布牙科保健計劃,表明他與該廣告無關。

早前美國編劇工會就為規範製片人不能隨便用生成式 AI 來寫作或重寫文學材料。插畫師和音樂家都相繼向 AI 開發商提出訴訟。現在 Deepfake 技術已能夠「請」大牌女星拍 AV。不過隨著生成式 AI 成本愈來愈低,這種廣告可能陸續有來。

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