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ASUS Zenbook S14 (2026) 評測:Ceraluminum 岩石質感機身+打機內顯 輕薄筆電好「打」得

華碩 ASUS 的 Zenbook S 系列,一向是實務用家的不二之選。今代 ZenBook S14,除了貫徹將高效能與美學結合,在細節方面亦是一絲不苟。在高算力 NPU 與內置 GPU 協作,與及調撥記憶體與 GPU 共享等功能加持下,打機一樣表現出色。

全新的 Zenbook S14 (2026) UX5406,是屬於輕薄型的 14 吋 Copilot+ 筆電,機身厚度僅 1.1 cm,重量約 1.2 kg,採用全金屬機身,並搭載華碩獨創的 Ceraluminum 陶瓷鋁合金蓋板,配色亦取材自然岩石,兼具高科技質感、耐用性與環保的特性。
全新的 Zenbook S14 (2026) UX5406,是屬於輕薄型的 14 吋 Copilot+ 筆電,機身厚度僅 1.1 cm,重量約 1.2 kg,採用全金屬機身,並搭載華碩獨創的 Ceraluminum 陶瓷鋁合金蓋板,配色亦取材自然岩石,兼具高科技質感、耐用性與環保的特性。
採用 14 吋 ASUS Lumina OLED 觸控屏幕,峰值亮度達 1100nits,色彩鮮艷。
採用 14 吋 ASUS Lumina OLED 觸控屏幕,峰值亮度達 1100nits,色彩鮮艷。
鍵盤上方的散熱孔也採用了 CNC 切割,實用之餘,顏值也滿分。
鍵盤上方的散熱孔也採用了 CNC 切割,實用之餘,顏值也滿分。
輕薄機身加上簡約線條,相信能吸引不少商務用家。
輕薄機身加上簡約線條,相信能吸引不少商務用家。
有兩個 Thunderbolt 4 USB-C 和 HDMI 接口。
有兩個 Thunderbolt 4 USB-C 和 HDMI 接口。

全新的 Zenbook S14 (2026) UX5406,是屬於輕薄型的 14 吋 Copilot+ 手提電腦,機身厚度僅 1.1cm,重量約 1.2kg,採用全金屬機身,並搭載華碩獨創的 Ceraluminum 陶瓷鋁合金蓋板,配色亦取材自然岩石,兼具高科技質感、耐用性與環保的特性。其他設計方面,新機採用了華碩的 EasyLift 鉸鏈設計,單手打開屏幕也很輕鬆,而且機身在打開的過程中也很穩定,不會有晃動的情況。全尺寸 ErgoSense 鍵盤提供舒適的打字體驗,而寬大的觸控板會支援 Smart Gesture 智慧手勢功能,讓用戶能輕鬆以指尖操控全局。

寬大的觸控板會支援 Smart Gesture 智慧手勢功能,讓用戶能輕鬆以指尖操控全局。
寬大的觸控板會支援 Smart Gesture 智慧手勢功能,讓用戶能輕鬆以指尖操控全局。

今代新機採用 14 吋 2800 x 1800 解像度 ASUS Lumina OLED 觸控屏幕,提供更直覺便捷的使用方式。屏幕支援 VRR 120Hz 屏幕刷新率,Dolby Vision HDR 顯示並獲得 DisplayHDR True Black 1000 認證。色準方面,屏幕更通過 Pantone 認證,確保色彩還原精準,加上高達 1100nits 峰值亮度,在剪輯 HDR 影片或觀看支援 HDR 的串流內容就更賞心悅目。至於音效方面,Zenbook S14 (2026) UX5406 配備四揚聲器系統,提供有如迷你影院級的 Dolby Atmos 環迴立體聲效;更搭載 ASUS Voice Print 語音辨識技術,能提升語音的準確度與個人化安全。

屏幕支援 VRR 120Hz 屏幕刷新率,Dolby Vision HDR 顯示並獲得 DisplayHDR True Black 1000 認證。
屏幕支援 VRR 120Hz 屏幕刷新率,Dolby Vision HDR 顯示並獲得 DisplayHDR True Black 1000 認證。
色準方面,屏幕更通過 Pantone 認證,確保色彩還原精準,加上高達 1100nits 峰值亮度,在剪輯 HDR 影片或觀看支援 HDR 的串流內容就更賞心悅目。
色準方面,屏幕更通過 Pantone 認證,確保色彩還原精準,加上高達 1100nits 峰值亮度,在剪輯 HDR 影片或觀看支援 HDR 的串流內容就更賞心悅目。
今代新機採用 14 吋 2800 x 1800 解像度 ASUS Lumina OLED 觸控屏幕,提供更直覺便捷的使用方式。
今代新機採用 14 吋 2800 x 1800 解像度 ASUS Lumina OLED 觸控屏幕,提供更直覺便捷的使用方式。
新機配備 Intel Core Ultra 9 386H 處理器,最高 32GB 及 1TB SSD。
新機配備 Intel Core Ultra 9 386H 處理器,最高 32GB 及 1TB SSD。
PCMARK 10 跑分結果。
在 PC Mark 10 及 3DMark 測試的跑分分別取得 7,117 及 1,837,以同級的輕薄筆電來說,系統效能屬中高階的水平。
在 PC Mark 10 及 3DMark 測試的跑分分別取得 7,117 及 1,837,以同級的輕薄筆電來說,系統效能屬中高階的水平。

硬件方面,新機配備 Intel Core Ultra 9 386H 處理器,最高 32GB 及 1TB SSD。在 PC Mark 10 及 3DMark 測試的跑分分別取得 7,117 及  1,837,以同級的輕薄筆電來說,系統效能屬中高階的水平。而 Intel Core Ultra 9 386H 處理器最大的賣點,是擁有高達 50 NPU TOPS 的強大 AI 運算能力,除了有助本地 AI 工具的運算,也能在沒有配備獨立顯卡的情況下,透過 NPU 和內置 Intel Arc 圖像處理器的協作下,發揮一定的遊戲效能。在遊玩例如《ACE COMBAT 7》及《RESISDENT EVIL RE3》等作品時都有不俗的表現。值得一提的是,用戶可透過 MyASUS 應用,將系統的 RAM 調撥給 GPU 作共享使用,以彌補筆電內置顯卡 VRAM 不足的痛點。

沒有配備獨立顯卡的情況下,透過 NPU 和內置 GPU 的協作下,發揮一定的遊戲效能。
沒有配備獨立顯卡的情況下,透過 NPU 和內置 GPU 的協作下,發揮一定的遊戲效能。
用戶可透過 MyASUS 應用,將系統的 RAM 調撥給 GPU 作共享使用,以彌補筆電內置顯卡 VRAM 不足的痛點。
用戶可透過 MyASUS 應用,將系統的 RAM 調撥給 GPU 作共享使用,以彌補筆電內置顯卡 VRAM 不足的痛點。

電池方面,Zenbook S14 (2026) UX5406 77Wh 電池,以同類輕薄手提電腦來說是貨櫃級的特大電量,官方表示此機擁有長達 27 小時電池續航力,我們實試用來連接 Wi-Fi 來看 YouTube 也能使用超過 20 小時的使用時間,真的相當耐用。

ASUS Zenbook S14 (2026) UX5406 產品規格

  • 作業系統:Windows 11 Home
  • 處理器:Intel Core Ultra 9 386H
  • NPU 算力:50 TOPS
  • 圖像處理:Intel Arc Graphics
  • 記憶體及儲存:32GB RAM + 1TB SSD
  • 屏幕:14 吋 2800 x 1800 解像度 ASUS Lumina OLED 觸控屏幕,支援 VRR 120Hz 屏幕刷新率;Dolby Vision ;DisplayHDR True Black 1000 認證;Pantone 色準認證;高達 1100nits 峰值亮度
  • 音效:四揚聲器系統,支援 Dolby Atmos 環迴立體聲效及 ASUS Voice Print 語音辨識技術
  • 網絡接連:Wi-Fi 7 (802.11be), Bluetooth 6.0
  • 連接埠:2 x Thunderbolt 4 USB-C;1 x USB 3.2 Gen 2 Type-A;1 x HDMI 2.1 TMDS;1 x Audio Jack
  • 電池:77Wh
  • 變壓器:68W
  • 尺寸:310.3 x 214.7 x 11.9-12.9mm
  • 重量:1.2kg
  • 售價:$19,998 起
  • 查詢:ASUS HK

Zenbook S14 已經開賣!凡係 3 月 25 日至 4 月 30 日期間預訂 Zenbook S14 即送 MARSHALL Minor IV 無線耳機,大家快啲去華碩官方網店或各大零售商預訂啦!立即預訂:https://hk.asus.click/e84w0d

台積電 3nm 代工.夥伴變對手 Arm 35 年來首款自研 CPU 登場

ARM AGI CPU
ARM AGI CPU

一直標榜中立地位、以技術專利(IP)授權獲利的英國晶片設計大廠 Arm,35 年來首度決定親自「下海」造晶片。Arm 今次的新產品名為 AGI CPU,專攻快速崛起的「代理式 AI」(Agentic AI),瞄準數據中心對高效 CPU 的迫切需求而生。

Arm 表示,代理式 AI 近乎垂直地超強爆發,同時令 CPU 需求大幅提高。
Arm 表示,代理式 AI 近乎垂直地超強爆發,同時令 CPU 需求大幅提高。

Arm 表示,隨著 AI 從單純的模型訓練轉向部署能夠「推理、計劃與行動」的持續運行代理,AI 系統產生的 Token 量正迅速增加,需要更多 CPU 來處理推理、協調與數據流動,預計每 GW 電力所需的 CPU 容量將超過目前 4 倍以上。因此新一代 AI-scale 基建所使用的 CPU,必須提供高 token 吞吐量所需的性能、在嚴格功耗限制下維持高效運作,以及改用精簡架構、摒棄複雜低效的 x86,藉以驅動全球運算重大變革。

x86 毋可避免成為 Arm AGI CPU 的比較對象,官方聲稱其每機架效能較 x86 提升超過 2 倍。
x86 毋可避免成為 Arm AGI CPU 的比較對象,官方聲稱其每機架效能較 x86 提升超過 2 倍。

是次 Arm AGI CPU 採用台積電 3nm 製程生產,單顆 CPU 最高搭載 136 個 Arm Neoverse V3 核心,在核心、SoC、刀鋒伺服器及機架層面均展現卓越的領先效能。它每個核心提供 6GB/s 記憶體頻寬,延遲低於 100ns;其 TDP 為 300W,並為每個程式執行緒配置專用核心,可在持續高負載下維持穩定性能,避免降頻與閒置浪費效能。部署上,AGI CPU 支援高密度 1U 伺服器,氣冷系統下每機架可達 8,160 核心,水冷則超過 45,000 核心。Arm 強調,與 x86 CPU 相比,其每機架效能提升超過 2 倍,每 GW AI 數據中心容量可節省高達 $100 億美元資本支出(CAPEX)。

Arm CEO Rene Haas 手持 AGI CPU。
Arm CEO Rene Haas 手持 AGI CPU。

Meta 成為 Arm AGI CPU 首發合作夥伴兼共同開發者,利用 AGI CPU 優化其一系列 App 應用基建,並將搭配自家 MTIA 加速器優化大規模 AI 運算,同時 Arm 亦表示將與 Meta 於多代 Arm AGI CPU 產品藍圖上進行合作。此外,Cerebras、Cloudflare、F5、OpenAI、Positron、Rebellions、SAP 及 SK Telecom 等公司亦將採用 AGI CPU,用於 AI 代理各項重要用途。

Meta 成為 Arm AGI CPU 首發合作夥伴,包括 Facebook、Instagram、Threads、WhatsApp 等亦大量應用 AI 技術。
Meta 成為 Arm AGI CPU 首發合作夥伴,包括 Facebook、Instagram、Threads、WhatsApp 等亦大量應用 AI 技術。

多年來,x86 因 Intel 與 AMD 的雙頭壟斷而高度封閉,其他廠商難以進入其生態系統;相較之下,Arm 採用半開放授權模式,使得 Qualcomm、Apple、NVIDIA、聯發科、Samsung、Google、Microsoft、Amazon、HUAWEI 等巨頭皆在 Arm 平台上開發自家 CPU,涵蓋手機、PC、嵌入式系統以至數據中心等,形成龐大生態系統。如今 Arm 放棄中立地位,親自落場製造晶片,不僅劍指老對手 Intel、AMD 的 x86 陣營,連自己生態系統內的昔日合作夥伴都瞬間變成競爭對象,相信背後必定與 Arm 企業成長壓力有關,目標更是價值高達一兆美元的龐大市場。

面對 Arm 落場製造 CPU 挑機,以 Intel 為首的 x86 陣營當然首當其衝,效能及能耗比將面臨激烈競爭。
面對 Arm 落場製造 CPU 挑機,以 Intel 為首的 x86 陣營當然首當其衝,效能及能耗比將面臨激烈競爭。

即使在 Arm 發布會和新聞稿中,AWS、Broadcom、Google、Marvell、Micron、Microsoft Azure、NVIDIA、Samsung、SK hynix 及台積電等企業均公開表達支持,但「笑裡藏刀」的隱藏張力、合作與競爭並存的微妙局面已悄悄形成,讓 Arm 與合作夥伴之間的關係充滿變數。若 Arm 是次策略成功,未來會進一步擴大晶片製造業務、甚至跨足手機等民用市場,將會是半導體業界極為耐人尋味的焦點。

作為 Arm 合作夥伴,「AI 霸主」NVIDIA 亦自然並不好受,肯定對 Arm 落場製造 CPU 感到不安。圖為 NVIDIA 剛剛發表的 Vera CPU Rack 伺服器,搭配 Grace GPU,同樣主攻代理式 AI 市場。
作為 Arm 合作夥伴,「AI 霸主」NVIDIA 亦自然並不好受,肯定對 Arm 落場製造 CPU 感到不安。圖為 NVIDIA 剛剛發表的 Vera CPU Rack 伺服器,搭配 Grace GPU,同樣主攻代理式 AI 市場。

來源:Arm

最大 100 吋!Sony 2026 BRAVIA 電視第一擊竟然係入門機

雖然已公佈了跟 TCL 合作接手影音產品系列,Sony 仍有 2026 年首款電視新品,不過讓發燒友失望的是,今次推出只有一款 Bravia 3 II,定位於中階市場的 LED 電視,主打大尺寸與高性價比。新系列提供由 43 吋至最高 100 吋的多種尺寸選擇,售價由 600 美元起跳,最巨型的 100 吋型號則定價 3,100 美元,預計將於今年春季陸續上市。在市場陰霾下,這款新機隨時成為最後一批由 Sony 獨立研發的「原廠」電視。

Sony 在 2026 年推出的第一部電視,雖然只是中階 BRAVIA 3 II,但算落足料。

XR 晶片下放 首次提供 4x HDMI 2.1

雖然被廠方定位為中階型號,但 Bravia 3 II 在硬體規格上毫不吝嗇。最引人注目的是,Sony 將以往專屬於高階旗艦機型的「XR 處理器」下放至此系列 (上一代只使用老舊的 X1 處理器),讓用家能體驗到廠方引以為傲的 XR Clear Image 演算法及自動 HDR 色調映射技術。 此外,4K LED 面板不僅支援最高 120Hz 更新率,更是 Bravia 系到中首次配備 4 個 HDMI 2.1 接口,配合擁有多部次世代主機(如 PS5 及 Xbox Series X)的電競玩家需求。 音效及畫質方面,則全面支援 Dolby Vision、Dolby Atmos 及 DTS:X,為大尺寸螢幕提供匹配的家庭影院體驗。

這是 Bravia 系到中首次配備 4 個 HDMI 2.1 接口,來得真有點遲。

內置 Gemini 語音助理 合併傳聞惹關注

軟體方面,Bravia 3 II 運行 Google TV 系統,並整合了最新的 Google Gemini 智能助理,大幅強化語音操作的靈活性。 同時,電視亦隨附了針對無障礙設計的全新 Inclusive 遙控器。 然而,近期業界傳出 Sony 正與 TCL 進行高達 10 億美元的電視業務收購談判,令 Bravia 3 II 的發布蒙上一層特殊意義。 外界關注,併購後未來 Bravia 電視的研發方向與品牌定位將迎來巨變,Bravia 3 II (還有預告年中推出的 Bravia 2 II) 或將成為 Sony 影音愛好者的「絕唱」收藏。

使用 GoogleTV 系統支援 Gemini 智能助理。

新 Soundbar 首度支援「雙 Subwoofer」配置

同步推出的 BRAVIA Theater Bar 7(型號 HT-A7100,連 Sub 7 套裝為 HT-AP710)內置 9 個揚聲器單元(包含專屬的向上發聲單元),全面支援 Dolby Atmos、DTS:X 及 Sony 360 Reality Audio 技術。 最令影音發燒友驚喜的是,Sony 首次開放支援「雙超低音(Dual Subwoofers)」配置,用家可為 Bar 7 同時連接兩個同款的超低音喇叭(如全新推出的 Sub 7、Sub 8 或 Sub 9),在開放式大客廳中營造更均勻、深沉的低頻下潛力。 至於另一款 BRAVIA Theater Bar 5(型號 HT-B500),則為一套精簡的 3.1 聲道系統,隨機附帶無線超低音,透過虛擬環繞聲技術同樣能解碼 Atmos 及 DTS:X,適合預算及空間較有限的用家。

BRAVIA Theater Bar 7 內置 9 個揚聲器單元。
BRAVIA Theater Bar 5 為一套精簡的 3.1 聲道系統。

全新 Rear 9 後置喇叭 升級旋轉底座精準定位

為配合全新 Soundbar 發揮極致的 360 空間音效(360 Spatial Sound Mapping),Sony 同步推出了旗艦級無線後置喇叭 BRAVIA Theater Rear 9(型號 SA-RS9),以取代舊有的 SA-RS5。 新款 Rear 9 延續了標誌性的圓柱形設計,並加入內置向上發聲單元以增強高空音場效果。更貼心的是,機底新增了整合式旋轉底座設計,即使梳化緊貼後牆等不理想的擺位情況,用家亦能透過旋轉喇叭角度,精準將聲音指向聆聽位置,配合專屬的 BRAVIA Connect 應用程式及 AI 語音增強功能(Voice Zoom 3),打造出無縫包圍的穹頂式音效。

BRAVIA Theater Rear 9 機底新增了整合式旋轉底座設計。

打機 3 小時不會累!日本研究這種飲品能減輕疲勞和犯規

打機,機迷,零食,炭酸水
打機,機迷,零食,炭酸水

打 3 小時電競,你會不會腦袋變鈍、反應變慢、還忍不住犯規?日本筑波大學與 ASAHI 飲料剛發表了一篇研究報告,給遊戲玩家帶來一個簡單又健康的解方:喝碳酸水,就能有效減輕認知疲勞,保持頭腦清醒。

研究找來 15 位年輕成年電競玩家,採用隨機交叉設計,讓每個人在兩次 3 小時的足球遊戲中,分別喝碳酸水或普通白開水。過程中每小時測量主觀疲勞感、遊戲樂趣、執行功能(用 Flanker 任務測試1來評估),同時持續監測瞳孔大小、心率,間歇檢查血糖與唾液皮質醇。

相較於飲用普通白開水(PW),玩家遊玩 2 小時起疲勞感顯著增加,飲用碳酸水(SW)則能抑制此現象(A) 雖然兩種條件下愉悅感均有所提升,但在碳酸水條件下,1 小時後及 3 小時後的愉悅感顯著更高(B)。
相較於飲用普通白開水(PW),玩家遊玩 2 小時起疲勞感顯著增加,飲用碳酸水(SW)則能抑制此現象(A) 雖然兩種條件下愉悅感均有所提升,但在碳酸水條件下,1 小時後及 3 小時後的愉悅感顯著更高(B)。

結果非常明顯:喝碳酸水的那一組,主觀疲勞上升幅度顯著降低,遊戲樂趣更高,執行功能維持得更好,瞳孔沒有出現疲勞時常見的收縮現象。心率、血糖、皮質醇則兩組沒有差別,顯示效果不是來自咖啡因或糖分刺激,而是碳酸水本身的碳酸刺激,這可能透過喉嚨的 TRP 通道激活腦幹與前額葉。TRP (Transient Receptor Potential) 通道是一類感覺神經元上的離子通道,能感知二氧化碳、溫度、觸覺等刺激,進而提升腦部喚醒系統與前額葉活性。

飲用白開水後,瞳孔直徑在 2 小時後顯著縮小,但飲用碳酸水則抑制了此現象(A);另一方面,平均心率(B)、血糖值(C)及皮質醇(D)在各組間並無顯著差異,這顯示碳酸水的作用並非透過能量代謝或壓力反應來發揮。
飲用白開水後,瞳孔直徑在 2 小時後顯著縮小,但飲用碳酸水則抑制了此現象(A);另一方面,平均心率(B)、血糖值(C)及皮質醇(D)在各組間並無顯著差異,這顯示碳酸水的作用並非透過能量代謝或壓力反應來發揮。

最有趣的是遊戲表現:喝碳酸水的玩家在足球遊戲中犯規次數明顯減少,但進攻與防守的整體表現並沒有下降。這代表他們的抑制控制(不要亂鏟、不要衝動)變得更好,玩得更守規則、更理性,而不是變得更激進。

對我們這些愛長時間組隊打機、衝排位、打比賽的玩家來說,這篇論文帶來實用啟示:過去很多人靠咖啡、能量飲料或含糖汽水撐過長時間遊戲,但長期喝這些飲品容易影響健康。現在多了一個零糖、零咖啡因、零熱量的選擇——碳酸水。研究顯示它能延緩認知疲勞,讓你 3 小時後還能保持專注力與自制力,不會越打越暴躁、越打越容易失誤。

打機時飲用零糖、零咖啡因、零熱量的碳酸水比起咖啡、汽水更合適。
打機時飲用零糖、零咖啡因、零熱量的碳酸水比起咖啡、汽水更合適。

當然,研究規模只有 15 人,未來需要更多驗證;但對已經習慣長時間電競的我們,這是一個低成本、容易取得的「腦力保養」方式。下次約朋友組隊打機前,不妨準備一瓶冰涼的有氣礦泉水,試試看是不是真的能讓你後半場還保持清晰頭腦與冷靜判斷。

  1. Flanker 任務測試是一種經典的認知心理學測試:螢幕中央出現一個箭頭,兩側有干擾箭頭,玩家必須忽略旁邊的箭頭,只對中間箭頭的方向快速按鍵反應,用來測量抑制控制、注意力與執行功能。 ↩︎

OpenClaw 的崛起:自主型 AI 代理對倫理、治理與隱私的全面衝擊與省思

近期,OpenClaw(前身為 Clawdbot 或 Moltbot)的開源自主型 AI 代理(Autonomous AI Agent)在全球科技界引發了現象級的關注,短短數週內在 GitHub 狂攬超過 17 萬顆星。在華語圈,它更因其標誌而被網民暱稱為「小龍蝦」,掀起了一股「養小龍蝦」的熱潮。


與 ChatGPT 或 Gemini 等「被動對話型」大語言模型不同,OpenClaw 是一個標榜「本地優先(Local-first)」、能夠 24 小時全天候運作的 AI 助理。它能直接與用戶的應用程式(如 WhatsApp、Telegram)、電子郵件、行事曆和本地檔案進行深度整合,並「主動」替用戶執行預訂航班、回覆郵件等複雜任務。然而,賦予 AI 如此高度的自主權與系統底層存取權限,正為個人與整體社會的 AI 倫理、資訊治理及隱私帶來史無前例的衝擊。

隱私衝擊:從數據主權到「隱私噩夢」

OpenClaw 主打在用戶本地設備上運行,其初衷是為了讓數據留在本地以保障使用者隱私;然而,多位網絡安全專家卻將其形容為一場「隱私噩夢(Privacy Nightmare)」。在個人層面,Open Claw 面臨著嚴重的過度授權風險。為了讓這類自主型 AI 發揮最大效用,用戶往往必須授予其讀取系統密碼、文件檔案甚至個人通訊紀錄的最高底層權限。一旦系統遭到入侵或配置不當,這些高度敏感的個人數據將面臨全面外洩的危機。

除了個人端的風險,在社群與生態系層面也存在著惡意竊取的隱患。OpenClaw 擁有一個名為 ClawHub 的技能擴充商店,由於開源社群在發展初期缺乏嚴格的審查機制,駭客可以輕易將惡意外掛上架。具體而言,資安研究人員曾發現 ClawHub 上的下載計數器極易被偽造,因為系統缺乏速率限制與 IP 驗證。駭客曾藉此發布暗藏後門的擴充技能,並透過機器人將下載量刷至排行榜第一名,導致多國開發者誤裝。這些惡意腳本往往隱藏在關聯的 Markdown 檔案中(例如規則設定檔),在用戶只看到正常文字說明的同時,底層卻誘使 AI 執行指令,並將本地私密數據悄悄外傳至第三方伺服器。

治理與安全挑戰:失控的自主權限

將 AI 從單純的「文字顧問」轉變為具備操作能力的「實體執行者」,為企業和社會層面的資訊治理帶來了前所未有的巨大挑戰。首當其衝的便是企業資安邊界的瓦解。當員工為了追求工作效率與生產力,在公司設備上安裝 OpenClaw 時,傳統的企業防火牆與 IT 治理政策往往會面臨失效的窘境。這類 AI 代理極有可能在不受內部資安團隊監控的情況下,擅自將公司機密或客戶資料透過 API 傳送至外部網路。

此外,OpenClaw 在預設安全設定上的極度脆弱,更放大了治理的難度。該系統曾暴露出多個高危險漏洞,例如其控制面板預設暴露於特定的 Websocket 埠,若使用者未經妥善的網絡隔離與身份驗證就直接啟用,任何網絡上的攻擊者都能輕易遠端接管該 AI 代理。中國工信部與國家互聯網應急中心(CNCERT)近期便罕見地針對 OpenClaw 發布了安全風險警告,明確指出其預設配置存在極度脆弱的安全隱患。報告強調,駭客能輕易透過網頁嵌入隱藏指令,誘使 OpenClaw 讀取並執行惡意代碼,進而騙取設備的系統金鑰,對整體資訊治理構成嚴重威脅。

AI 倫理:當機器擁有了「行動力」

OpenClaw 的迅速普及,迫使我們必須重新審視 AI 倫理的傳統邊界:當一個能夠自主運作的 AI 在現實環境中犯錯時,究竟該由誰來承擔責任?過去,AI 語言模型生成錯誤的文字頂多被視為「幻覺(Hallucination)」,影響範圍相對侷限;但當 OpenClaw 具備了直接操作軟體與發送實體訊息的能力時,現實世界的容錯率便幾乎歸零,錯誤的代價將被無限放大。這引發了深刻的倫理困境,例如當 AI 遭遇「提示詞注入(Prompt Injection)」攻擊,或是單純對人類上下文產生誤解,而自動刪除了重要的商業合約,甚至發送具有冒犯性的電子郵件給重要客戶時,這些行為在倫理與法律上的責任歸屬至今依然極度模糊。

同時,這種強大自主能力的展現也帶來了人類價值的重塑與廣泛的就業焦慮。OpenClaw 展現出的高度自動化潛力,雖然催生了「一人公司」崛起的可能性,卻也加劇了社會對結構性失業的深層擔憂。面對這樣的發展,我們面臨的核心倫理挑戰在於,社會的資源與焦點不應僅停留在訓練勞工去與機器競爭重複性勞動,而是必須積極重新思考現有的教育與培訓體系。我們需要致力於培養 AI 所無法輕易取代的核心能力,包括深度的批判性思考、跨領域的創造力,以及面對複雜情境時的倫理判斷力。

核心批評與治理防護建議

對於追求技術革新的使用者與企業而言,盲目信任開源 AI 代理是極度危險的。綜合上述挑戰,針對 OpenClaw 模式的核心批評與相應的治理防護建議,可歸納為以下三個主要面向:

首先是「虛假的安全感」所帶來的隱患。OpenClaw 標榜「本地運行」,這使得一般用戶容易誤以為資料絕對安全,卻忽略了其外掛生態系(如 ClawHub)所帶來嚴重的軟體供應鏈攻擊風險。針對此問題,治理上應採取「沙盒隔離(Sandboxing)」策略。資安專家強烈建議,切勿在包含個人或企業機密的主機上直接運行這類 AI 代理,而應使用獨立的虛擬機或專用硬體來進行部署,並始終假設宿主環境有隨時被攻破的可能。

最後則是「憑證管理鬆散」的致命弱點。在現有的操作模式下,用戶經常將真實的 API 金鑰與密碼直接暴露給 AI 模型,這導致 AI 極易被隱藏的駭客指令誘騙,進而主動交出系統的最高權限密碼。相應的防護建議是採用「憑證動態注入(Secret Injection)」技術。AI 代理本身絕對不應直接持有明文密碼,而是應該透過網路邊界或專屬的金鑰管理系統來動態替換憑證。這樣一來,即使 AI 系統本身遭到入侵或被誘騙,也能將整體的「爆炸半徑」降至最低,避免災情進一步擴大。


結語:迎接高效生產力前的 AI 治理

OpenClaw 無疑是 AI 發展史上的一個重要分水嶺,它讓我們瞥見了未來「全自動化 AI 助理」的強大潛力與便利性。然而,能力越大,責任與風險也隨之劇增。在我們擁抱這項技術帶來的高效生產力之前,學界、產業界與監管機構必須共同努力,建立更完善的 AI 治理框架與安全護欄。我們應以「零信任(Zero Trust)」的倫理與安全標準,來審視並管理這些即將深刻介入我們日常生活的「數位代理人」。

薄邊雙屏、高雅纖薄、輕盈長續航 ASUS 在港發表多款 Zenbook 筆電新品

ASUS 在港發表多款 Zenbook 筆電新品
ASUS 在港發表多款 Zenbook 筆電新品

華碩香港今日在 The Zenbook Launch 發表會上,發表新一代 Zenbook 系列手提電腦。今年新機採用 Ceraluminum 陶瓷鋁合金機身,同時兼顧輕薄、耐用性和細膩質感。新機包括薄邊框雙螢幕筆電 Zenbook DUO、厚度只有 1.1cm 的纖薄筆電 Zenbook S,與及主打極致輕量和長續航的 Zenbook A 筆電,為不同需求的用戶提供多樣化選擇。

薄邊雙屏:Zenbook DUO

久違了的雙螢幕筆電 Zenbook DUO 最新版本採用極薄邊框設計,兩個 14 吋 3K ASUS Lumina OLED 144Hz 觸控螢幕,配合升級的隱藏式螢幕轉軸設計,令兩片螢幕之間的間隙縮小 70%,並且可以 180 度完全攤平,兩螢幕可以整合出近 20 吋的寬廣畫面。加上抗反光塗層、達 1000nits 的亮度和 Dolby Atmos 6 喇叭系統,為打機睇戲帶來沉浸視聽享受。最高配備 Intel Core Ultra X9 388H 處理器提供 50 TOPS AI 算力,配合大桌面多工工作也得心應手。

升級的隱藏式螢幕轉軸設計,令兩片螢幕之間的間隙縮小 70%,並且可以 180 度完全攤平,兩螢幕可以整合出近 20 吋的寬廣畫面。
升級的隱藏式螢幕轉軸設計,令兩片螢幕之間的間隙縮小 70%,並且可以 180 度完全攤平,兩螢幕可以整合出近 20 吋的寬廣畫面。

新一代 Zenbook DUO 標配 32GB RAM 並最高可配備 2TB 儲存空間,Mohar Gray 配色,售價由 HK$27,998 起。

奢華纖薄:Zenbook S

Zenbook S 以極緻纖薄、奢華外觀為特色,厚度只有 1.1cm。新一代會有 14 吋及 16 吋型號,同樣配備 3K ASUS Lumina OLED 螢幕和 Dolby Atmos 音效。當中 14 吋型號最高可配搭 Intel Core Ultra 9 386H 處理器,提供 50 TOPS AI 算力,而耗電量則減少約 10%。而 16 吋型號則可最高配備 AMD Ryzen AI 9 465 處理器,同樣可提供 50 TOPS AI 算力,續航時間可長達 23 小時。

Ceraluminum 陶瓷鋁合金機身,同時兼顧輕薄、耐用性和細膩質感。
Ceraluminum 陶瓷鋁合金機身,同時兼顧輕薄、耐用性和細膩質感。
Zenbook S 薄至 1.1cm。
Zenbook S 薄至 1.1cm。

Zenbook S14 配備 32GB RAM+1TB SSD,有 Antrim Gray 和 Scandinavian White 兩種顏色可供選擇,售價 $19,998。

輕盈長續航:Zenbook A

主打極緻輕量的 Zenbook A 系列今年會推出 14 吋和 16 吋型號,其中 Zenbook A14 重量低至 990g,是 Zenbook 系列中最輕的 14 吋筆電,而 70Wh 的電池最長更可達 33 小時續航力,足夠長時間外出工作之用。配備 Qualcomm Snapdragon X2 Elite 處理器,AI 算力可高達 80 TOPS,足以應付日常工作、多工處理和 AI 應用。

Zenbook A14 重量低至 990g,是 Zenbook 系列中最輕的 14 吋筆電。
Zenbook A14 重量低至 990g,是 Zenbook 系列中最輕的 14 吋筆電。

至於配備 16 吋螢幕的 Zenbook A16 重量亦只有 1.2kg,配合 Snapdragon X2 Elite Extreme 處理器和 70Wh 電池,續航力亦達到 21 小時。

Zenbook A16 最多可配備 48GB RAM
Zenbook A16 最多可配備 48GB RAM

Zenbook A14 最高配備 32GB RAM+1TB SSD,有 Zabriskie Beige 及 Iceland Gray 兩種顏色可供選擇,售價由 $16,998 起;而 Zenbook A16 最高可配備 48GB RAM+1TB SSD+觸控屏幕,Zabriskie Beige 配色,售價由 $17,998 起。

同場加映:ProArt GoPro Edition

今年 ASUS 與 GoPro 合作推出聯乘 2 合 1 筆電 ProArt GoPro Edition,將 ProArt 專業創作與 GoPro 的影像生態系統深度整合,跟機還附送限定聯乘保護套。

ASUS 與 GoPro 合作推出聯乘的 2 合 1 筆電 ProArt GoPro Edition,跟機還附送限定聯乘保護套。
ASUS 與 GoPro 合作推出聯乘的 2 合 1 筆電 ProArt GoPro Edition,跟機還附送限定聯乘保護套。

此機最高配備 AMD Ryzen AI Max+ 395 處理器及最多 128GB RAM,內建 ASUS StoryCube 應用程式,支援 GoPro 雲端同步及 360 度影片,方便 GoPro 用戶直接於電腦上瀏覽、管理及編輯素材,簡化從拍攝到輸出的工作流程,即使進行高解像影片剪輯仍能應付自如。而重量維持在 1.39kg 亦為外出拍攝的用家提供足夠便攜性。

ProArt GoPro Edition 售價為 HK$33,998。

購買、訂購禮遇

新一代 Zenbook 系列即日起於香港接受預訂或正式開賣,由即日起至 4 月 30 日購買或預訂指定 Zenbook 型號可獲限時禮遇:

  • 預訂 Zenbook DUO 即送 MARSHALL Emberton III 藍牙喇叭(價值 HK$1,499)。
  • 購買 Zenbook S14 即送 MARSHALL Minor IV 無線耳機(價值 HK$1,159)。
  • 購買 Zenbook A14/A16 即送 ASUS 香氛滑鼠 MD101 及 ASUS Marshmallow 無線鍵盤 K100(價值 HK$694)。

禮品數量有限,送完即止,詳情可參考以下網頁:https://hk.asus.click/glhj9g

預訂 Zenbook DUO 可獲 MARSHALL Emberton III 藍牙喇叭(價值 HK$1,499)。
預訂 Zenbook DUO 可獲 MARSHALL Emberton III 藍牙喇叭(價值 HK$1,499)。

突發!Sony 與 Honda 電動車項目腰斬

日本兩大巨頭聯手的電動車夢碎!Honda(本田)與 Sony 共同出資成立的合資企業「Sony Honda Mobility」,已決定全面中止旗下首款電動車「AFEELA 1」的開發與發售計劃。這項突如其來的決定,意味著這款備受全球科技及汽車界矚目、結合頂尖娛樂與造車工藝的次世代智能電動車項目正式「腰斬」,無緣正式面世。​

AFEELA 1的定價高達 89,900 美元(約 70 萬港元)被批售價離地。

政策突變 銷量前景堪憂

事實上,這次的項目終止有跡可尋 ⋯⋯ 一星期前 Honda 因為電動車開發而面臨大幅度虧蝕,令公司宣佈大幅縮減電動車版圖,取消了包括「0 系列」轎車、SUV 及高級品牌 Acura RSX 在內的三款主力電動車開發計劃。報道指出,美國市場環境的急劇變化是致命傷;隨著新任特朗普政府上台並取消了多項電動車補助(包括 7,500 美元的稅務抵免),加上潛在的關稅壓力,導致當地電動車需求陷入低迷。由於 AFEELA 1 原定在美國俄亥俄州與 Honda 車款共線生產,母公司的退縮直接牽連了這個合資項目的命運。​

AFEELA 才剛在本月在美國開設多家專門店,原預算在今年底前可以交車。

高昂定價難敵現實 顛覆傳統成空談

AFEELA 1 原本主打是一台「智慧化移動平台」,將 Sony 傲人的影像感測、遊戲互動與影音技術,完美融入 Honda 的底盤架構之中。 然而,該車款的定價高達 89,900 美元(約 70 萬港元),原定於 2026 年底率先在美國加州交付,但高昂的造價使其在當今競爭激烈的電動車市場中缺乏「性價比」優勢。 在開發成本高企、市場需求放緩以及難以與新興車廠競爭的多重打擊下,這個曾揚言要重塑電動車體驗的強強聯手項目,最終仍難敵殘酷的商業現實而黯然落幕。

傳支援 4K 180Hz 顯示與 8K 錄影 Sony Xperia 1 VIII 規格資訊曝光

Sony 尚未發表的旗艦新機「Xperia 1 VIII」詳細規格資訊,已被印尼媒體曝光。據傳該機將支援 8K 120fps 影片錄製與 4K 180Hz 顯示面板等規格,比以往機型更加著重「創作者導向」的設計。

從包裝盒內的說明書,可看到 VIII 的字樣
從包裝盒內的 USB-A 線,可看到 XPERIA 1 VIII 的 「水分」有幾多⋯⋯

引述印尼媒體指 Xperia 1 VIII 被認為是結合 Sony Alpha 相機品牌與 BRAVIA 顯示技術的機型,將會以拍照、攝錄、音樂等創作活動為重點設計。機身延續以往的縱長設計,同時維持纖薄且易於握持的造型。採用 Gorilla Glass Victus 3 玻璃與微霧面處理,兼顧質感與實用性。此外,實體快門按鈕預計也會繼續保留,提供類似相機的操作手感。

新機將採用 6.5 吋 4K HDR OLED 屏幕,最高支援 180Hz 刷新率。還搭載 Real-Time HDR Drive 以及基於 CineAlta 的 Creator Mode,能夠實現適合專業監察屏幕的高精準色彩還原。

相機部分據報導將採用最新的 Exmor T 感測器的 5000 萬像素三鏡頭配置。透過堆疊式像素技術,特別預期能在暗處拍攝性能大幅提升,並支援 1,200 點自動對焦高速對焦技術。而遠攝鏡將為 85mm 至 170mm 光學變焦,報導指新機最大的賣點,是預計會支援最高 8K 120fps 影片錄製。不過以上攝影規格暫時也只是傳聞。如困屬實的話,相信不單只是手機界的震撼彈,對不少以高階拍片相機來說也造成一定威脅。

電池方面將採用容量為 5,200mAh 的矽石墨烯電池,支援 65W 快速充電。而音訊方面,Xperia 1 VIII 將繼續保留 3.5mm 耳機孔,並支援 Hi-Res 對應 DAC 進行高音質播放。搭配前置立體聲揚聲器,以提升影像與音樂兩方面的表現。

Xperia 1 VIII 部份已曝光的規格
– 6.5 吋 4K HDR OLED 顯示面板
– 最高 180Hz 刷新率
– 三鏡頭 50MP 相機配置
– 搭載 Exmor T 感測器
– 約 1,200 點自動對焦
– 潛望鏡式遠攝鏡頭 85mm〜170mm 光學變焦
– 支援 8K 120fps 影片錄製
– 電池容量 5,200mAh
– 65W 快速充電
– 搭載 3.5mm 耳機孔
– IP65/68 防水防塵  

日媒 預估 XPERIA 1 VIII 售價約在 21 萬〜24 萬日圓左右 (約 HKD 10,300 ~ 11,800),與其說是面向一般用戶,更像是針對熱愛攝影、影像製作或音樂播放的用戶。不過目本次資訊並非來自有實績的可靠消息來源,可信度尚屬未知,建議持續關注後續追加報導與官方發表。

旗艦級三路分音 + HDMI eARC Edifier R2750DB MKII 監聽級書架喇叭

早前 Edifier 推出支援 HDMI eARC 的書架型喇叭 M90,不少讀者反饋都認同它的音色相當不俗,不過亦有讀者表示,原來不少人都會有在智能電視上使用 Apple Music 和 Spotify 來聽歌,所以希望喇叭會有更細緻的三路分音,為回應市場的需要, Edifier 再為大家帶來另一款支援 HDMI eARC 及 Hi-Res Audio 的新選擇——Edifier R2750DB MKII 監聽級書架喇叭。

原來不少人都會有在智能電視上使用 Apple Music 和 Spotify 來聽歌,所以希望喇叭會有更細緻的三路分音。
原來不少人都會有在智能電視上使用 Apple Music 和 Spotify 來聽歌,所以希望喇叭會有更細緻的三路分音。

相比 M90,Edifier R2750DB MKII 的體積會大得多,高度有 395mm 差不多是 M90 (212mm) 的一倍,會較放在客廳或中大型的房間使用。音箱採用三音路設計,搭載四個高效 Class-D 放大器,總輸出功率達 144W RMS,支援 Hi-Res Audio 及 Hi-Res Audio Wireless 認證,具備端到端的數位訊號處理,包括四放大器架構、三音路主動分頻與動態範圍控制(DRC),可處理 24-bit/96kHz 高解析音訊。

音箱採用三音路設計,搭載四個高效 Class-D 放大器,總輸出功率達 144W RMS。
音箱採用三音路設計,搭載四個高效 Class-D 放大器,總輸出功率達 144W RMS。

其三音路設計包括 : 7 吋長衝程低音單體 ×2、4.5 吋中音單體 ×2、1 吋絲質球頂高音單體 ×2,再透過四個 Class-D 放大器獨立驅動各單體,提供更精準的聲音表現。R2750DB MKII 會支援 HDMI eARC,方便與電視連接,並支援 CEC 功能,可用電視遙控器控制開關機、音量、靜音。除了 HDMI 之外,更支援光纖、同軸、LINE IN、藍牙 6.0。

和其他 Edifier 的中高階產品一樣,R2750DB MKII 支援 LDAC 高解析編碼及多點連接(可同時連兩台裝置)。更內建 SUB OUT 低音輸出,可外接獨立超低音喇叭,組成 2.1ch 的家庭影院系統。

主音箱下方會有一個小小的顯示屏,會顯示目前正使用的音源。
主音箱下方會有一個小小的顯示屏,會顯示目前正使用的音源。
R2750DB MKII 會支援 HDMI eARC,方便與電視連接。
R2750DB MKII 會支援 HDMI eARC,方便與電視連接。
R2750DB MKII 會支援 HDMI eARC,方便與電視連接,並支援 CEC 功能,可用電視遙控器控制開關機、音量、靜音。
支援 CEC 功能,可用電視遙控器控制開關機、音量、靜音。
音箱的背面也設有旋鈕方便調節音量和高低音的增益效果。
音箱的背面也設有旋鈕方便調節音量和高低音的增益效果。
內建 SUB OUT 低音輸出,可外接獨立超低音喇叭,組成 2.1ch 的家庭影院系統。
內建 SUB OUT 低音輸出,可外接獨立超低音喇叭,組成 2.1ch 的家庭影院系統。
聲音表現,無論音量輸出、音壓都比之前 M90 強勁得多。而且因為音箱採用獨立的三路分音,中頻表現更為出色,特別在人聲的表現更細緻更通透。
聲音表現,無論音量輸出、音壓都比之前 M90 強勁得多。而且因為音箱採用獨立的三路分音,中頻表現更為出色,特別在人聲的表現更細緻更通透。

用家可透過 EDIFIER ConneX 手機 App 自訂 EQ 和揀選音效模式,也可透過附贈遙控器來控制。而音箱的背面也設有旋鈕方便調節音量和高低音的增益效果。

可透過 EDIFIER ConneX 手機 App 自訂 EQ 和揀選音效模式。
可透過 EDIFIER ConneX 手機 App 自訂 EQ 和揀選音效模式。

聲音表現,無論音量輸出、音壓都比之前 M90 強勁得多。而且因為音箱採用獨立的三路分音,中頻表現更為出色,特別在人聲的表現更細緻更通透。

Edifier R2750DB MKII 產品規格一覽

  • 總輸出功率(RMS):高音 12W × 2、中音 20W × 2、低音 40W × 2(合計 144W)
  • 頻率響應:45Hz – 40kHz
  • 訊噪比:≥ 85dB (A)
  • 藍牙版本:6.0(支援 LDAC、SBC)
  • 尺寸(寬 × 高 × 深):223.4 × 395.4 × 279.8 mm(主動/被動喇叭相同)
  • 淨重:16.57kg
  • 顏色:棕色
  • 售價 : $2,280
  • 查詢 : Ramboxs (2386 0928)

【更新】成本過高.著作權爭議不斷 OpenAI 宣布停運 Sora 影片生成 AI

OpenAI,Sora
OpenAI,Sora

OpenAI 宣布將結束影片生成 AI 生成工具「Sora」的服務。結束範圍包括 iOS / Android App、API,以及 ChatGPT 內的影片生成功能。官方表示該功能推出以來,因為能輕易生成與日本動漫、漫畫角色極為相似的影片,雖然能得到廣泛的關注,但有關的侵權爭議不斷。加上 Sora 的營運成本極高,OpenAI 決定將資源集中於 ChatGPT 等核心業務、企業用 AI,以及未來的機器人技術上,所以決定結束「Sora」的相關服務。

【3 月 31 日更新】OpenAI 已確認 Sora 消費者應用程式將於 4 月 26 日停止服務,API 則會在 9 月 24 日關閉。

著作權侵害批評不斷

Open AI 於 2025 年 9 月發布的「Sora 2」,因為能輕易生成與日本動漫角色極為相似的影片(例如吉卜力、任天堂、龍珠、寶可夢等),迅即在社群媒體上廣泛傳播。隨後包括吉卜力工作室、任天堂在內的 CODA(內容海外流通促進機構)、日本動畫協會,以及 19 家出版社團體聯合發表聲明,強烈要求訓練模型從「Opt-out」(權利人未明確拒絕即允許使用)改為「Opt-in」(需事先取得許可)。日本政府也透過知識產權戰略推進事務局向 OpenAI 表示不滿,並要求作出改善。

Open AI 於 2025 年 9 月發布的「Sora 2」,因為能輕易生成與日本動漫角色極為相似的影片(例如吉卜力、任天堂、龍珠、寶可夢等),迅即在社群媒體上廣泛傳播。
Open AI 於 2025 年 9 月發布的「Sora 2」,因為能輕易生成與日本動漫角色極為相似的影片(例如吉卜力、任天堂、龍珠、寶可夢等),迅即在社群媒體上廣泛傳播。

深度偽造與肖像權問題

也有不少創作者,會使用知明名人或已故人士的影片進行生成,甚至包括迪士尼角色,也迫使 OpenAI 必須強化防護機制,導致用戶體驗受限,App 下載量大幅下滑(據報 2026 年 1 月已減少 45%)。

也有不少創作者,會使用知明名人或已故人士的影片進行生成,也引發道德爭議⋯⋯
也有不少創作者,會使用知明名人或已故人士的影片進行生成,也引發道德爭議⋯⋯

成本和變現能力遭到質疑

Sora 雖然擁有強大的影片生成能力,但所需的計算資源(GPU 等)極高,推出至今仍無法取得收支平衡。而 OpenAI 決定將資源集中在 ChatGPT 等核心業務、企業用 AI,以及未來的機器人技術。市場分析這也是為 IPO 準備而進行的削減成本措施之一。據悉,OpenAI 在 2025 年 12 月曾宣布和與美國迪士尼的合作(包括迪士尼角色使用權限及 10 億美元規模投資)也確認會全面取消。迪士尼方面表示「尊重 OpenAI 的決定」。

Sora 真的會消失嗎?

OpenAI 的 Sora 團隊在 X(前 Twitter)上發文「向 Sora App 告別」,並表示將於近日公布用戶已創作影片的保存、匯出方法、結束時間表,以及 API 的處理方式。過去版本更新時也曾提供匯出功能。

【3 月 31 日更新】OpenAI 已確認 Sora 消費者應用程式將於 4 月 26 日停止服務,API 則會在 9 月 24 日關閉。

OpenAI 的 Sora 團隊在 X(前 Twitter)上發文「向 Sora App 告別」。
OpenAI 的 Sora 團隊在 X(前 Twitter)上發文「向 Sora App 告別」。

其他影片生成模型亦面臨挑戰

Sora 剛推出時,以高品質的文字轉影片功能備受矚目,但著作權爭議,加上商業上的可持續性因素,最終面臨瓶頸。但其他 AI 企業,包括 Google 的 Veo、Runway、Pika 等,其實也面對類似挑戰。

年初 ByteDance 發表 Seedance 2.0,生成影片能力更上一層樓,但同時也能輕易生成其他版權角色、著名演員的影片,引起版權爭議,尤其是荷里活的工作室如 Disney 發出「結束並終止」警告信,指控模型可能使用受保護角色訓練,或生成侵權內容。Seedance 2.0 原定 2 月底在全球以 API 方式發佈,但現已延期。現在模型雖然在中國大陸正式上線,不過亦加入不少限制,包括不能參考真實容貌生成、很多提示詞被限制生成等。而在海外,亦只透過 CapCut App 和限定平台以謹慎的步伐在部分市場(東南亞和南美洲)向部分用戶推出。

預計今後影片生成 AI 將朝著「與版權商合作模式」或「動作補完專業工具」的方向上轉型。

ByteDance 的 Seedance 2.0 亦面臨被電影業界狙擊的命運,押後了全球推出的時間表。
ByteDance 的 Seedance 2.0 亦面臨被電影業界狙擊的命運,押後了全球推出的時間表。