家 博客 頁面 81

iPhone 18 Pro「加價兼縮皮」?傳 1TB 以上版本捨 TLC 改用慢速 QLC

距離 Apple 發表 iPhone 18 系列還有兩個月時間,從供應鏈的爆料愈來愈多。對於打算入手高配版(1TB 或 2TB)的「果粉」來說,最新傳出的消息可能會令人有點卻步。有外媒指出,Apple 為了節省成本,計劃在 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 的高容量版本中,將原本速度較快的 TLC 快閃記憶體,降級換成速度較慢、壽命較短的 QLC 儲存晶片,但售價卻可能不減反增!

1TB 與 2TB 隨機讀寫效能或大打折扣

根據爆料者「Reptalica」以及外媒 《Wccftech》的報導,這次「縮皮」行動主要集中在 Pro 系列的大容量型號上:

  • 256GB / 512GB 版本: 將繼續採用由 SK Hynix(海力士)、Kioxia(鎧俠)及 SanDisk 供應的高速 TLC NAND,確保日常讀寫與錄影速度維持高水準。
  • 1TB 版本: 將主要採用 SK Hynix 的「BC8Q-1T」QLC 晶片,只有極低機率會抽中混用的 Samsung 3DV8 TLC 晶片,基本上等同「全線中獎」。
  • 2TB 版本: 情況更為嚴峻,傳聞將全面強制換用 SK Hynix 的「BC8Q-2T」QLC 晶片。由於此晶片原本屬於企業級設計,若下放到手機,其隨機 4K 讀寫效能(Random 4K performance)表現可能會相當慘烈。

TLC vs QLC 差在哪?對用家影響大

對於一般用家來說,TLC(三層式儲存格)與 QLC(四層式儲存格)最大的差別在於速度與壽命:

  • TLC: 每顆儲存格儲存 3 位元數據,具備較快且穩定的寫入速度,耐用度(快閃記憶體壽命)亦較高,但生產成本相對昂貴。
  • QLC: 每顆儲存格儲存 4 位元數據,儲存密度高、成本低。雖然能輕鬆做出 2TB 大容量,但其寫入速度在傳輸大檔案時容易大幅波動(掉速),且理論壽命壽命也普遍不及 TLC。

通常會選擇 1TB 或以上容量 iPhone 用家,都會主力的用於錄製 ProRes 4K 高位元率影片,或者是經常傳輸大量檔案,換上 QLC 之後,連續錄影或搬移大檔案時,手機可能更容易出現發熱及降速的情況。

半導體成本暴漲 Apple 被迫轉投 QLC

市場分析指出,Apple 這次之所以「向現實低頭」,主要原因是全球半導體供應短缺,導致記憶體晶片成本瘋狂暴漲。據報單是 256GB 的 iPhone 18 Pro 快閃記憶體成本,就由前代的 13 美元飆升至 51 美元,翻了接近 4 倍!

為了填補高容量版本的成本黑洞,Apple 只能選擇改用成本較低的 QLC 晶片。然而,最讓消費者無奈的是,成本雖然省了,但因應晶片短缺的大環境,iPhone 18 Pro 系列的最終零售價隨時還會再創新高。到時用家可能要用更昂貴的「天價」,買到規格倒退的產品,看來大家在挑選容量時,真的要好好斟酌一下了。

Meta 出售剩餘算力 引爆 AI 泡沫?

近年各大科技巨企在 AI 基礎設施(Infrastructure)的軍備競賽上大舉燒錢,動輒過千億美元的資本支出(CapEx)一直讓華爾街質疑「回報何在」。然而,社交媒體巨頭 Meta 最新動作,卻直接震驚了整個科技界與資本市場。

據外媒彭博(Bloomberg)及 CNBC 披露,Meta 內部正推進一項名為「Meta Compute」的雲端基礎設施計劃,擬將旗下數據中心過剩的 AI 算力(Excess Compute Capacity)出租予外部開發者或企業。此消息一出,Meta 股價週三(1 日)應聲暴漲超過 9%,但另一方面,是 CoreWeave 等新興 AI 雲端服務商(Neocloud)股價集體重挫逾 10%,連帶 Nvidia(輝達)、Micron(美光)等半導體晶片股在週四美股盤前亦全面受壓。

Meta AI 超級電腦

這場由 Meta 引發的算力套現風暴,究竟是巨頭開闢財源的妙計,還是坐實了 AI 泡沫即將爆破的先兆?

變身 AI 版 AWS Meta 欲兩手發算力財

消息透露,「Meta Compute」目前考慮兩大商業模式:

1. 模型即服務(Model-as-a-Service): 仿效 Amazon AWS 的 Bedrock,允許開發者租用 Meta 基礎設施,來運行及調用託管在上面的 AI 模型(包括其最新閉源的 Muse Spark 模型)。

2. 純算力租賃(Raw Compute Rental): 直接出租底層的 GPU 算力,與 CoreWeave 及 Nebius 等新興 AI 雲(Neocloud)正面對撞。

事實上,Meta 行政總裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)在今年 5 月的股東大會上就曾放風,直言將剩餘算力變現「絕對在考慮之列」(definitely on the table),並稱幾乎每週都有企業向 Meta 敲門索求算力。

是泡沫爆破,還是結構性轉型?

對於這場「算力拋售潮」,市場解讀兩極,筆者個人認為,這反映出 AI 生態正進入「從絕對稀缺走向產能過剩」的轉拐點:

觀點一:戳破「算力絕對稀缺」神話,基礎設施泡沫現形?

過去兩年,華爾街炒作 AI 的核心邏輯建立在「GPU 供不應求」及「算力是新黃金」之上。Meta 今年 4 月才將全年 CapEx 預測上調至 1,250 億至 1,450 億美元的驚人水平。如今,Meta 竟然出現「剩餘算力」需要外賣,無疑給了市場一記當頭棒喝:這說明強勁的 AI 資本投入,可能已經跑得比內部實際業務需求還要快。 如果連 Meta 這種 Tier-1 的巨頭都需要靠「分租 GPU」來補貼家用、攤銷成本,那麼其他盲目跟風擴建數據中心的二三線廠商,其產能利用率將更令人堪憂。這直接引發了市場對晶片供求反轉的焦慮,也是晶片股集體回吐的主因。

觀點二:Meta 的戰略自救,對 Neocloud 的毀滅性打擊

從公司財務角度看,這對 Meta 股東無疑是個短期利好( plug some of the duration problem)。Meta 過去因無底線燒錢建數據中心而備受詬病,「Meta Compute」能立刻為公司帶來廣告以外的硬通貨收入,加速投資回報(ROI)的實現。

然而,這對 CoreWeave 或 Nebius 等 Neocloud 而言卻是災難。這些新興雲廠商原本靠著「能從 Nvidia 拿到成千上萬張 GPU 分租給初創」來賺取差價。現在,連原本是他們大客戶或潛在合作夥伴的 Meta,都要親自下場當「大房東」,手握規模經濟與成本優勢的 Big Tech 壓境,Neocloud 的生存空間將被嚴重擠壓。

總結:AI 下半場的秩序重塑

「Meta Compute」的曝光,或許不意味著 AI 技術本身的失敗,但它確實吹響了 AI 基礎設施去泡沫化 的號角。當算力不再是「買不到的奢侈品」,而是變成可以隨時在市場上租到的「大宗商品」(Commodity),整個 AI 產業鏈的利潤將會從上游的「賣鏟人(晶片、設備商)」重新向「應用端」轉移。

科技巨頭靠燒錢堆砌算力的黃金時代或許即將完結,接下來,市場要看的不再是誰擁有多大數量的 GPU 集群,而是誰能把這些算力真正轉化為高效益的商業化產品。

Apple 加碼押注千萬摺屏 iPhone iPhone Ultra 賣到呢個價 ?!

Apple 加碼押注千萬摺屏 iPhone iPhone Ultra 賣到呢個價 ?!(A.I.生成圖片)

據 Nikkei Asia 及 9to5Mac 最新報道,Apple 正積極應對記憶體晶片供應短缺問題,計劃在 2026 年下半年推出至少 3 款新 iPhone,包括 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 以及備受期待的首款摺疊 iPhone Ultra,並大幅提高後者的生產目標至約 1,000 萬部,較之前預估的 700 至 800 萬部增加約三分之一。

據日經 Asia 等外媒報道,Apple 將 iPhone Ultra 的生產目標提高至 1,000 萬部,較先前估計多出 30%。(設計圖片)
據日經 Asia 等外媒報道,Apple 將 iPhone Ultra 的生產目標提高至 1,000 萬部,較先前估計多出 30%。(設計圖片)

iPhone Ultra 成焦點 售價高達 $2,500 美元

這款摺疊 iPhone Ultra 將定位高端市場,IDC 預測其平均售價約 $2,500 美元(折合港幣 $19,607),儲存容量較高型號更可能高達 $3,000 美元(折合港幣 $23,528)。Apple 已向供應商預訂相關零件,預計 2026 年下半年新機總產量達 8,000 萬部,全年 iPhone 出貨量更將超過 2.2 億部,顯示 Apple 憑藉強大議價能力,在記憶體短缺環境下仍能維持穩定供應。

Nikkei Asia 指出,Apple 已解決摺疊機鉸鏈的部分工程問題,有望在秋季發表後小量出貨,大量生產則預計年底前逐步上軌。摺疊 iPhone 被視為 Apple 重振成熟智慧手機市場的重要產品,有助與 Samsung、Xiaomi、Oppo 及 Vivo 等對手競爭。

報道指今年 9 月 Apple 至少會發布三款 iPhone 手機,包括 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 和 iPhone Ultra 摺屏手機。
報道指今年 9 月 Apple 至少會發布三款 iPhone 手機,包括 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 和 iPhone Ultra 摺屏手機。

2026-2027 年推出至少 5 款新 iPhone

Apple 的新機策略相當進取,除了下半年三款旗艦外,2027 年上半年還計劃推出標準版 iPhone 18 及全新 iPhone Air,並可能更新入門級 iPhone e 系列。這將是近年 Apple 最積極的產品更新節奏,旨在覆蓋多個價格區間,進一步擴大市場份額。

由於記憶體及電子零件短缺,中國品牌如 Xiaomi、Oppo、Vivo 已大幅下調 2026 年生產目標,Apple 則相對穩健,甚至預留 iPhone 17 系列零件供 iPhone 18 使用。Tim Cook 早前已承認記憶體供應挑戰,Apple 今年已多次上調 MacBook 及 iPad 定價,但 iPhone 17 系列售價暫未調整。

在記憶體及零件短缺陰霾下,當其他廠商調低生產目標時,Apple 卻似乎準備大展拳腳,搶佔市場份額,連入門嘅 iPhone e 系列都預計會喺 2027 年有新機推出。
在記憶體及零件短缺陰霾下,當其他廠商調低生產目標時,Apple 卻似乎準備大展拳腳,搶佔市場份額,連入門嘅 iPhone e 系列都預計會喺 2027 年有新機推出。

供應鏈挑戰與市場展望

儘管供應鏈壓力大,Apple 仍積極向日本材料供應商等尋求資源,確保晶片基板等關鍵物料供應。業界預期,Apple 2026 年出貨量有望維持全球第一,但最終產量仍會視市場反應及定價策略而調整。

iPhone Ultra 的登場,不僅代表 Apple 正式進入摺疊手機領域,更可能為高端市場帶來新風潮。不過一切仍然只是傳聞,有待 Apple 發表會證實。

iPad Pro、MacBook Pro 明年初齊上 M7 晶片!首度採用 2nm 工藝主打 AI 優化

雖然配備 M5 晶片的 iPad Pro 在 2025 年底推出,但今年未必會有 M6 版 iPad Pro,而是會直接衝上 M7! 根據外媒最新發布的彭博社(Bloomberg)報告指出,Apple 計劃在 2027 年春季(明年初)同步更新 iPad Pro 以及入門款的 MacBook Pro,而最令人期待的是,兩款新機均有望直接跳級搭載全新的「M7 晶片」之餘,入門款 MacBook Pro 有機會是全新設計,以作為和高階版本 MacBook Pro 有較明顯的劃分。

iPad Pro 維持兩款尺寸 散熱系統大升級

報導透露,預計於 2027 年春季登場的新一代 iPad Pro 將繼續維持 11 吋及 13 吋兩款屏幕尺寸。在機身外觀上,Apple 暫時未有大規模改款的打算,主要升級將集中於內部規格。

除了有機會搭載最新研發的 M7 晶片外,為了壓制強大效能帶來的發熱量,Apple 目前正為新 iPad Pro 測試與 iPhone 17 Pro 同級的「VC 均熱板(Vapor Chamber)」散熱系統。如果測試順利,新機的持續高效能表現將會比現行款式更加穩定。

入門款 MacBook Pro 迎來新設計 提早上 M7

至於大眾最關注的筆電產品,報告提到 Apple 將會為旗下入門款(Basic Model)的 MacBook Pro 帶來全新設計語言,甚至有望首度引入傳聞已久的 OLED 觸控屏幕(OLED Touchscreen),該型號在內部的開發代號為「K104」。

雖然 Apple 預計會在 2026 年底先推出配備 M6 晶片的 14 吋 MacBook Pro(代號 J804),但為了趕及在 2027 年上半年(1H 2027)推出這款全新設計的入門筆電,Apple 仍有機會讓它直接跳過 M6,成為首批採用 M7 晶片的產品。

2nm 工藝首發 晶片主打極致 AI 優化

不論是 M6 還是 M7 晶片,兩者預計都將採用台積電最新的 2 納米(2nm)製程技術打造。不過,M7 晶片相比 M6 將會擁有更大幅度的「AI 硬件優化」,能夠更流暢地運行未來更複雜的 Apple Intelligence 或各類 AI 運作。

消息分析指,Apple 選擇將 iPad Pro 及 MacBook Pro 的更新週期移至春季,是為了平衡整年的營收週期,避免新產品過度集中在年底的傳統購物旺季。屆時,這兩款 M7 旗艦新品更有望與傳聞中的 iPhone 18e、iPhone 18 以及第二代 iPhone Air 同場現身,叫人相當期待。

傳微軟次世代主機「Project Helix」將廢除光碟機 「實體轉數位」新功能拯救手上遊戲光碟

傳微軟次世代主機「Project Helix」將廢除光碟機 「實體轉數位」新功能拯救手上遊戲光碟

繼昨日 Sony 震撼宣布將於 2028 年 1 月起停止生產實體遊戲光碟,間接亦暗示 PlayStation 6 將走向純數位化後,微軟(Microsoft)陣營似乎也準備全面擁抱無光碟的發展方向。根據包括 IGN 及 Windows Central 等外媒最新爆料,Xbox 開發中的次世代主機「Project Helix」也計畫全面移除光碟機;同時 Microsoft 內部正測試一個暫名為「Disc-to-Digital」實體光碟轉數位版的新功能,試圖安撫既有實體遊戲玩家及收藏者。

次世代主機 Project Helix 傳全面數位化

根據知名外媒《Windows Central》資深編輯 Jez Corden 透露的內部消息,微軟下一代 Xbox 主機(目前開發代號為「Project Helix」)在內部討論中,正傾向徹底取消內建光碟機的設計,轉為純數位版主機,即是像目前 Xbox Series S 那樣,沒有光碟機,只能透過下載數位版遊戲來遊玩。

微軟下一代 Xbox 主機(目前開發代號為「Project Helix」)在內部討論中,正傾向徹底取消內建光碟機的設計,轉為純數位版主機,即是像目前 Xbox Series S 那樣,沒有光碟機,只能透過下載數位版遊戲來遊玩。
微軟下一代 Xbox 主機(目前開發代號為「Project Helix」)在內部討論中,正傾向徹底取消內建光碟機的設計,轉為純數位版主機,即是像目前 Xbox Series S 那樣,沒有光碟機,只能透過下載數位版遊戲來遊玩。

雖然微軟官方尚未對此發表正式聲明,但這項傳聞與遊戲產業目前的發展趨勢不謀而合。Sony 昨日剛宣布終止實體光碟的震撼彈,市場估計微軟可藉著廢除光碟機來降低次世代主機的生產成本,也能進一步擴大其數位商店與 Xbox Game Pass 訂閱服務的版圖。

救星來了?微軟測試「Disc-to-Digital」轉換機制

移除光碟機意味著玩家手上的實體光碟將變成「裝飾品」嗎?報導指出,微軟員工目前正在內部測試一項名為「Disc-to-Digital 實體轉數位」的新功能。這項技術讓擁有 Xbox One 或 Xbox Series X|S 實體光碟的玩家,在現有的主機上放入光碟進行驗證,藉此直接獲得該遊戲的「數位授權」,之後不需插入光碟即可直接遊玩、甚至透過 Xbox Cloud Gaming 來體驗。

但為了防止玩家之間無限複製數位授權,微軟設計了一套聰明的「授權轉移」機制 :

  • 綁定機制:數位授權會與該張「實體光碟」和玩家帳號綁定。
  • 轉讓與二手:如果你把這張光碟借給朋友或賣到二手市場,當朋友將光碟放入另一台 Xbox 時,該遊戲的數位授權就會自動從你的帳號移除,並轉移到朋友的帳號上。

但根據目前流出的測試消息,這項轉換功能預計僅支援 Xbox One 與 Xbox Series X|S 的遊戲光碟,更早期的第一代 Xbox 及 Xbox 360 實體光碟並不適用。

玩家社群的反應與隱憂

雖然「實體轉數位」的機制在某種程度上保留了實體遊戲「可轉售、可借閱」的彈性,同時兼顧了數位版的便利性,但對許多核心玩家與收藏家來說,無光碟的未來依然令人焦慮。不少網友在 Reddit 等社群指出,純數位化意味著玩家將完全受制於官方數位商店的定價,且硬體儲存空間(SSD)售價高企,這筆額外成本也將成為玩家不得不面對的負擔。微軟已證實會在今年稍後公布更多關於 Project Helix 的消息,屆時無光碟的爭議勢必會成為核心焦點。

消委會測 15 款行動電源安全全合格 呢款尿袋轉換效率低仍得總評 4 分

消委會測 15 款外置充電器安全全合格 呢款尿袋轉換效率低仍得總評 4 分
消委會測 15 款外置充電器安全全合格 呢款尿袋轉換效率低仍得總評 4 分

消費者委員會近日參與國際消費者研究及試驗組織(ICRT)統籌的外置充電器(行動電源)測試,比較 15 款 10,000mAh 容量的樣本,涵蓋安全程度、效能表現及使用方便程度。測試結果顯示,所有樣本均通過短路保護、過度充電及跌落測試等基本安全測試,整體表現理想。大部分樣本獲得 4 分或以上總評分,更反映售價高低與實際表現並無必然關係。不過《PCM》編輯部就發現一款磁吸充電池即使轉換效率只得 2.5 低分,仍然能取得 4 分總分。部分型號在特定環境下的效能、電能保存及標示準確度上表現較差,使用時可能出現充電慢、電量流失快或不便等問題。

接受測試的 9 款具備無線充電的外置充電池個和 6 款只有有線充電的充電池。(來源:消委會網頁)
接受測試的 9 款具備無線充電的外置充電池個和 6 款只有有線充電的充電池。(來源:消委會網頁)

轉換效率與電能輸出:低溫及高溫存放易受影響

轉換效率反映能量損耗,測試中小米磁吸自帶線行動電源 10000 33W、XPOWER MagSwift 7 IN 1 WIRELESS MAGCHARGE POWER BANK 及 SHARGE Pouch Mini Power Bank P2 表現最佳,達 90% 以上。但 UGREEN MagFlow 10000mAh Magnetic Wireless Power Bank 雖然總分與其他受測型號一樣獲 4 分,但轉換效率僅 2.5 分,實際可用電能較低,兼且重量達 254 克,電能密度只獲 3 分,顯示便攜性較差、能量損耗較高,長時間使用可能需要更頻繁充電。

另外 SHARGE Pouch Mini Power Bank P2 在高溫存放 28 日後亦有電能流失 25% 問題,令這些電池可能出現預先充滿電後閒置一段時間,使用時實際可用電量大幅減少,在炎熱天氣或旅行時造成不便。

無線充電與充電表現:熱損耗與速度差異大

9 款具無線充電功能的受測型號中,THINKTHING STUDIO CYBERBANK CB 10000 無線充電熱能損耗較多,只獲 3 分。無線充電本來就較有線慢且發熱,使用時可能充電速度慢、發熱明顯,長時間充電需注意散熱。

充電表現方面,NITECORE NB Plus 及超霸 GP M2+ 系列儲電寶 M10C 充電速度較慢,每小時輸入電能偏低。超霸 GP M10C 同時在標示準確度及使用方便程度只獲 3 分。

標示準確度與耐用性:資訊不足影響選購

在標示準確度方面,牛魔王 maxpower、威寶 Verbatim 及超霸 GP 的受測型號未標示可用電能,得分較低,消費者難以預估實際輸出。部分樣本在跌落測試後機身有輕微破損或發熱,雖仍符合安全標準,但耐用性有隱憂,日常使用中掉落可能導致外殼損壞或顯示屏故障。

THINKTHING STUDIO CYBERBANK CB 10000 因機身及支架邊緣不夠圓滑,在使用方便程度僅 3 分;而超霸 GP 因端口排列密集,同時為多裝置充電時會有操作空間擠迫問題。

選購建議

消委會提醒大家,外置充電器雖是日常必備,但近年事故偶有發生。選購時應注意:

  • 優先選擇轉換效率高、電能保存能力佳的型號,尤其經常在不同溫度環境使用。
  • 留意標示準確度,部分樣本未清楚標示可用電能。
  • 無線充電功能方便,但效率及發熱較高,較適合短暫補電。
  • 避免長時間高溫存放已充滿電的充電器,以減少電能流失。
  • 所有樣本安全合格,但實際效能差異明顯,建議參考消委會的個別評分及詳細規格來選擇。

今次測試顯示,即使是平價型號亦有機會表現出色,消費者毋須盲目追求高價產品。不過有些產品可能在個別範疇較弱,選購時大家應該結合自身使用習慣,如是否需要無線充電、多端口輸出、較常在極端情況使用,或需要帶到內地使用,才能找到最合適的「尿袋」。

(資料及圖片來源:消費者委員會)

Sony 刪除 PlayStation Store 逾 500 套已購電影授權 網民怒轟:實體影碟先係王道!

剛剛 Sony 才公佈完 2028 年取消發行實體光碟遊戲,日後全部用下載版的數碼發行,但真金白銀俾了錢,購買數碼版就是否等如擁有該遊戲(或軟件)?在數碼化時代,唔少人都習慣在網上平台「購買」電影軟件,不用空間放實體碟,也可以建立自己的電影庫。不過,Sony 宣佈將由 2026 年 9 月 1 日起,正式刪除 PlayStation 用戶過去全費購買、高達 551 套的電影與電視節目,而且「完全沒有任何退款或補償」,再次引發大眾對「數碼產權」的強烈質疑。

近年串流平台與數碼購買極為普及,不少人都以為在線上按下「購買(Buy)」後,該電影就會永久屬於自己,可以往後重溫,所以唔少電影愛好者都會選擇「購買」而非「租借」。然而,Sony 官方近日對英國等地區的 PlayStation 用戶發出通知,表示由於與法國知名電影發行商 StudioCanal 的內容授權合約到期,由今年 9 月 1 日起,用戶將無法再觀看或下載這些已購買的內容,它們將直接從用戶的收藏庫中「被消失」。

經典名作齊齊被刪!《未來戰士 2》、《第一滴血》無一倖免

今次受合約終止影響的影片數量高達 551 套,當中所包含的絕非甚麼無名爛片,而是大量影迷心中的廣播級神作與集體回憶,當中包括:

  • 《未來戰士 2:審判日》(Terminator 2: Judgment Day)
  • 《第一滴血》系列(Rambo)
  • 《現代啟示錄》(Apocalypse Now)
  • 《獵鹿者》(The Deer Hunter)
  • 《終極天險》(Cliffhanger)

最令用家不滿的是,Sony 在通知電郵的結尾,竟然還附帶了 PlayStation 的官方標語 「Play Has No Limits」(玩無極限),被網民與外媒狠批是莫大的諷刺。更甚的是,官方在通告中隻字未提任何退款、商店代用金(Store Credit)或其他補償方案,等同直接將消費者的財產「充公」。

4K Blu-ray 實體影碟市場再度翻紅

這樁事件在 Reddit 等大型討論區隨即引發軒然大波,大批網民怒轟「這根本就是盜竊」。這亦讓近年逐漸淪為小眾的 4K Ultra Blu-ray(4K 藍光光碟) 及實體影碟社群再度受到重視。

影音發燒友紛紛指出,這件事再次證明了一個殘酷的現實:「當購買不是擁有,海盜行為就不是偷竊。」 數碼商店背後的合約條款(TOS)其實早就寫明,用戶付出的「購買價」實質上只是租用一個「隨時會被收回的觀看許可(License)」。相反,只有買回家的 4K 藍光實體影碟,不論各大片商背後合約如何撕裂,只要光碟與播放機還在,你就能擁有 100% 的掌控權,更可享受更高 Bitrate 的無損影音質素。

現時主流影音品牌都已退出或停產 4K Ultra Blu-ray 機,但市面上仍有質素不差的 非主流品牌播放機。

雖然 Sony 早在 2021 年已經停止在 PlayStation Store 販售及租借電影,當時還承諾「用戶之前買下來的內容依然可以繼續觀看」,結果才過了幾年承諾就宣告破產。今次事件無疑向全球影迷敲響了警鐘:如果你真的極度鍾愛某部電影,不想隨時被網絡商「斷捨離」,落場買隻實體 4K 藍光碟或者做好本地 NAS 備份,依然係目前唯一最穩陣、最能保障自己財產的方法!

《暗黑破壞神 IV》新賽季免費玩術士 《鬥陣特攻》聯乘 YOASOBI

《暗黑破壞神 IV》新賽季可以限時免費試玩術士職業,並有《鬥陣特攻》推出 J-pop 雙人組合「YOASOBI」的聯名活動,看來玩家未到暑假已經行程緊密了。

暗黑破壞神 IV 死亡甦醒賽季

《暗黑破壞神 IV》第 14 賽季「死亡甦醒」上線,並首次開放全新職業「術士」免費體驗!歷經《憎恨之王》事件與因墨菲斯托的怨怒帶來的慘重傷亡後,某種存在驚動混沌界中的死亡本身。此地正是《暗黑破壞神 III》中「歿天使」瑪瑟爾殞落之處。本賽季將推出全新任務線,以及豐富新功能與終局內容。

任何獨特物品掉落時有機率成為秘傳品質,或可升級至秘傳品質,玩家毋須犧牲任何力量即可自由裝備想要的物品。
任何獨特物品掉落時有機率成為秘傳品質,或可升級至秘傳品質,玩家毋須犧牲任何力量即可自由裝備想要的物品。
詭異的裂口湧現於聖休亞瑞各地,所到之處死亡瀰漫,擊敗異界行者即可開啟通往全新「亡歿之廳」的傳送門。
詭異的裂口湧現於聖休亞瑞各地,所到之處死亡瀰漫,擊敗異界行者即可開啟通往全新「亡歿之廳」的傳送門。

《暗黑破壞神 IV》死亡甦醒賽季更新內容:

  • 術士免費體驗:7 月 1 日(三)至 7 月 8 日(三)期間,新玩家可暢玩《暗黑破壞神 IV》基礎遊戲內容並體驗新職業「術士」,角色最高可升至 30 級;此外,新玩家也能於 7 月 9 日(四)起透過 Battle.net 免費體驗試玩其他職業。若喜歡這段斬妖除魔的歷險,免費體驗期間的所有遊戲進度將在正式購買後繼續保留,無縫銜接你的冒險。
  • 混沌界裂口:詭異的裂口湧現於聖休亞瑞各地,所到之處死亡瀰漫。擊敗異界行者,開啟通往全新「亡歿之廳」的傳送門,在這場與時間賽跑的戰鬥中,必須維持攻勢才能擴大儀式圓陣。
  • 秘傳獨特:任何獨特物品掉落時有機率成為秘傳品質,或可升級至秘傳品質。秘傳品質不再僅限於少數特定的獨特物品。玩家現在可自由裝備想要的物品,毋須犧牲任何力量。
  • 獨行模式:專為熱愛競爭的孤狼玩家打造,獨行模式現已登場。無法交易、無法組隊、獨自踏上征途,並挑戰專屬的獨行模式排行榜,在完全公平的環境中證明自己的能耐。
  • 天梯榜與魔域高塔:競技玩法正式脫離 beta 階段。登上排行榜頂端,即可獲得專屬光環造型與威望頭銜,向整個聖休亞瑞宣示你的霸主地位。
  • 《鬥陣特攻》合作活動:參與期間限定的《鬥陣特攻》合作活動,透過免費聖物箱獲得多款經典造型獎勵,其中包括霧子寵物組合包。
第 14 賽季將同步開放術士免費體驗,帶來混沌界裂口、秘傳獨特、獨行模式、天梯榜與魔域高塔等豐富內容
第 14 賽季將同步開放術士免費體驗,帶來混沌界裂口、秘傳獨特、獨行模式、天梯榜與魔域高塔等豐富內容

《鬥陣特攻》YOASOBI 全新限時合作

《鬥陣特攻》x YOASOBI 傳奇英雄造型

除了《暗黑破壞神 IV》聯乘《鬥陣特攻》,《鬥陣特攻》再有全新音樂合作活動,即日至 7 月 21 日期間,推出 J-pop 雙人組合「YOASOBI」的聯名活動,有 6 款傳奇英雄造型,有細緻視覺特效與美術細節,以及舞蹈表情等:

「龍魂巨星」源氏結合自訂特效與大膽設計,致敬他蛻變而成的英雄身分,以及未來將持續前行的道路。
「龍魂巨星」源氏結合自訂特效與大膽設計,致敬他蛻變而成的英雄身分,以及未來將持續前行的道路。
  • 「龍魂巨星」半藏:以耀眼的硬光特效和鮮明的漢字細節點綴,半藏將背負沉重的過去,挺胸迎接未來的挑戰。
  • 「龍魂巨星」源氏:成長是一段旅程,源氏鮮豔的新造型結合自訂特效與大膽的風格設計,致敬他蛻變而成的英雄身分,以及未來將持續前行的道路。
  • 「御狐巨星」霧子:耀眼且無懼的霧子登上舞台中心,她的造型靈感來自與眾人的羈絆,無論大家分隔多遠,這份聯繫都會驅使所有人邁步向前。
  • 「魂靈巨星」瑞稀:瑞稀的尊貴造型同時展現了自信與自我,具備自訂照明效果、硬光特效與十足的個性,整座城市都是他的舞台。
  • 「太空巨星」朱諾:整個世界都在等著心懷遠大抱負的朱諾去探索,她的造型融合了好奇心、樂觀與閃亮的視覺風采,協助她為更美好的未來奮戰。
  • 「烈焰巨星」安燃:冷靜、有自信,怎麼穿都有型的安燃,在新的造型中結合了頂級特效,並搭配以漢字為靈感的設計。

《鬥陣特攻》X YOASOBI 聯名活動期間也將帶著霧子、源氏、半藏回顧島田家的故事,以疏遠、喪失和長久以來的交情塑造戰場。本次合作會從霧子的視角出發,探索逐漸疏離、懷抱希望,以及在長年掙扎中尋找自我的意義。在 YOASOBI 根據最新短篇故事編寫的音樂作品、動畫 MV、可收藏外觀物品、地圖更新中,玩家將親自面對這些英雄無法拋下的過去與牽絆。

耀眼且無懼的「御狐巨星」霧子登上舞台中心,無論分隔多遠,與眾人的羈絆都會驅使所有人邁步向前。
耀眼且無懼的「御狐巨星」霧子登上舞台中心,無論分隔多遠,與眾人的羈絆都會驅使所有人邁步向前。
新造型「魂靈巨星」瑞稀具備自訂照明效果、硬光特效與十足的個性,讓整座城市成為他的舞台。
新造型「魂靈巨星」瑞稀具備自訂照明效果、硬光特效與十足的個性,讓整座城市成為他的舞台。

時代的眼淚!Sony 震撼宣布:2028 年起停產 PlayStation 新實體遊戲光碟

時代的眼淚!Sony 震撼宣布:2028 年起停產 PlayStation 新實體遊戲光碟

早前開放預售的超大作《GTA VI》確認家用機版本不會有實體光碟,所謂的實體版,其實只有包裝盒和一個下載碼。當然很多玩家也會很介意。不過,玩家們可能真的要開始習慣全面數位化的未來了。根據 PlayStation.Blog(日本)的最新官方公告,SIE 已正式決定,於 2028 年 1 月 起,全面停止為旗下 PlayStation 遊戲主機(包含 PS5 及未來可能推出的新機型)生產全新遊戲的實體光碟。這項轉變,意味著自 1994 年初代 PlayStation 問世以來、延續超過 30 年的「光碟遊戲時代」即將畫下句號。

核心政策三大重點

  • 實施時間:2028 年 1 月起。
  • 影響範圍:該時間點之後上市的全新 PlayStation 遊戲。
  • 市場過渡:現存已上市的舊作實體版光碟將全面轉為「庫存銷售」,售完為止;未來新遊戲將全面轉向 PlayStation Store(PS Store)數位下載制。

全面數位化早有預兆!《GTA 6》預售開出「無光碟」第一槍

事實上,遊戲產業向數位化傾斜的趨勢早已無可阻擋,近期最轟動的例子莫過於 Rockstar Games 旗下、被譽為十年來最受期待的超級大作《俠盜獵車手 6》(GTA 6)。這款大作在 6 月底展開全球預售,並預計於 11 月 19 日登陸 PS5/XBX|S 平台。然而,官方也同時拋出震撼彈 :即使玩家購買《GTA 6》的「實體版」盒裝遊戲,裡面也不會附帶任何實體遊戲光碟,而是只有一張數位下載序號(Code in a Box)。

業界分析師指出,Sony 之所以選在此時宣布 2028 年停產光碟的時間表,很大程度上是受到了《GTA 6》這類怪獸級 IP 直接跳過實體光碟的產業指標性影響。當市面上最賺錢、銷量最龐大的遊戲都證明「不需要光碟也能賣」時,主機廠商自然會加速淘汰實體介面的步伐。

為什麼 Sony 與遊戲大廠都要放棄實體光碟?

這項決定主要受到以下三點市場與技術趨勢的推動:

1. 數位下載率已成絕對主流

根據近年來的業績數據,全球玩家透過數位通路購買遊戲的比例已高達 7 到 8 成,實體軟體的市場需求正逐年急劇萎縮。

2. 嚴防遊戲偷跑與防盜洩密

以《GTA 6》為例,官方選擇不製作光碟、僅在盒內附上下載碼,很大部分原因也是為了防止實體光碟在物流或零售過程中「提前偷跑」,或是導致遊戲內容被非法提前洩露、實況。

3. 降低成本與減碳環保

停產光碟不僅能大幅削減實體光碟的壓片、包裝、全球物流及店面倉儲成本,同時也符合全球企業推動的減碳與環保趨勢。

對玩家與市場的後續影響

雖然距離 2028 年的正式實施期限還有一段時間,但這項政策無疑將對整個遊戲生態圈造成巨大衝擊:

首當其衝當然是二手遊戲市場,隨著新遊戲實體光碟的消失,玩家行之有年的「購買二手片」或「破關後轉賣」的轉手省錢習慣將完全無法延續。

然後,就是實體零售通路的生存空間也受到影響。傳統遊戲連鎖店、小賣店未來將無法再販售新作光碟,實體店家將加速轉型為販售主機硬體、周邊、數位預付卡或動漫週邊。

最後,玩家對收藏觀念的改變,未來空有盒子而沒有光碟的「實體盒裝版(僅附序號)」是否還具備收藏價值,將成為玩家間爭論的話題。

Sony 官方表示,這是一項為了迎合全球玩家消費習慣轉變、並優化數位服務體驗的必然決策。未來將會持續提升 PS Store 的下載速度與伺服器穩定度,以確保全面轉型數位化後的玩家權益。

Apple 升級 Final Cut Camera App iPhone 17 Pro 獨佔專業級「Clean HDMI Out」功能

Apple 近日針對旗下 Creator Studio 訂閱計劃下的多款創作者工具進行了大規模更新,其中 iPhone 免費專業錄影應用程式《Final Cut Camera》亦迎來了升級。當中加入最受「專業攝影師」關注的一項全新功能,卻被發現是 iPhone 17 Pro 及 iPhone 17 Pro Max 的「專享獨佔」。

據科技媒體《9to5Mac》報導,Apple 在昨日一口氣更新了 Creator Studio 生態圈內的多款核心軟件(包括 Pixelmator Pro 及 Final Cut Pro 等)。與此同時,廣受創作者好評,由 Apple 推出的 iPhone 免費專業拍片 App ── 《Final Cut Camera》也推出了新版本,大幅優化了工作流程,讓用戶可以更輕鬆地將影片檔案從 iPhone 直接匯入 Mac 版的 Final Cut Pro 中。

Final Cut Camera 推出是給 iPhone 用戶拍片時有一個較專業的介面,同時可以用 iPad 版 Final Cut Pro 即時管控最多 4 台 iPhone 的拍攝訊號。

「Clean HDMI Out」 專業畫面完美外接

在這次更新的眾多功能中,最令人驚喜的是加入了 「Clean HDMI Out」(純淨 HDMI 輸出) 功能。根據官方的更新日誌說明,這項功能允許用戶將 iPhone 連接至外部螢幕或錄影機(如 Atomos Ninja 等)時,輸出一個「完全純淨、沒有任何 UI 疊加層(Overlays)」的即時畫面。

這意味著,導演或攝影師在外部大型螢幕上進行監看時,或者想用外置直播控制裝置進行影像編輯或錄影,不會再被畫面上的對焦框、錄影時間、電量及各類參數圖標所干擾,能夠百分之百使用作畫面構圖、色彩以及主體的細節表現。這對於將 iPhone 視為主力或 B-Cam(副機位)的專業影視製作團隊來說,無疑是一大福音。

《Final Cut Camera》新版核心亮點:

  • Clean HDMI Out(iPhone 17 Pro 系列獨佔): 支援輸出無視覺干擾的純淨畫面至外接顯示器。
  • 更強大的 Mac 連動: 簡化了 iPhone 與 Mac 之間的傳輸流程,檔案匯入 Final Cut Pro 更加流暢。
  • 完全免費: 依然維持在 App Store 免費下載,無內購與廣告。
專業影片拍攝愈來愈多使用 iPhone 作主要拍攝器材,但會配搭唔少專業配件,HDMI 外置監視器是其中必備,也可透過 Atomos Ninja 同步進行 4K 錄影。

為甚麼只限 iPhone 17 Pro 獨享?

令不少果粉感到疑惑的是,單純移除畫面上的 UI 疊加層,在技術上似乎並不需要極高晶片的運算效能,但 Apple 卻在更新說明中明確指出:「此功能需要 iPhone 17 Pro(或以上機型)」。這意味著即使是上一代的 Pro 機型,或是傳聞中主打輕薄的全新「iPhone Air」,都將與此功能無緣。

業界人士推測,這很可能是 Apple 的產品市場定位策略。Apple 預設會使用到「外接螢幕監看」這種硬核功能的人群,必定是會購買頂級 Pro 系列的專業影像創作者。因此,將其列為 Pro 機型的專屬賣點,更有利於區分產品線。這與近年愈來愈多體育直播和專業影視製作,都會以多台 iPhone 作主機拍攝,直播的編導在更低成本下可以加入更多鏡頭選擇,可以見到 iPhone 正一步步融入主流的廣播級工作流程。雖然舊機主可能會有少許失望,但對於仍未入手 iPhone 17 Pro 系列的創作者來說,這絕對是另一個強力的勸課(或換機)理由!