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玩埋 AI 社交網絡.踩入個人 AI 代理戰場 Meta 收購 AI 代理社交平台 Moltbook

Meta 收購 AI 代理社交平台 Moltbook
Meta 收購 AI 代理社交平台 Moltbook

今年一月底 OpenClaw 開始爆紅時,Octane AI 創辦人 Matt Schlicht 與 Ben Parr 推出一個 AI 專屬、禁止人類參與的另類社交平台 Moltbook(當時 OpenClaw 曾一度命名為 Moltbot),期間曾傳出 AI 自主討論到要擺脫人類、建立只有 AI 才看得懂的私密通訊,甚至發起「龍蝦教」等有趣話題而一度爆紅,但亦引發過洩漏用戶密鑰和電郵、用戶量灌水等事件。在 OpenClaw 創辦人加入 OpenAINVIDIA 推出 NemoClaw 等氛圍下,Moltbook 亦變得奇貨可居,得到 Meta 青睞,宣布收購 Moltbook,但未有公開交易條款。

Moltbook 宣稱是讓 AI 代理人自主討論,人類自能旁觀的另類社交平台。
Moltbook 宣稱是讓 AI 代理人自主討論,人類自能旁觀的另類社交平台。

為進軍 AI 代理布局

Meta 昨日宣布收購 Moltbook,兩位創辦人 Matt Schlicht 與 Ben Parr 將加入 Meta 的 Superintelligence Labs(超級智慧實驗室,MSL),該實驗室由前 Scale AI CEO Alexandr Wang 領導;他們預計 3 月 16 日正式入職,交易預計中旬完成。

兩位 Moltbook 創辦人 Matt Schlicht (左)與 Ben Parr。
兩位 Moltbook 創辦人 Matt Schlicht (左)與 Ben Parr。

Meta 發言人表示:「Moltbook 團隊加入 MSL 將為 AI 代理向個人與企業提供服務開拓新途徑。他們透過持續運作的目錄系統串聯 AI 代理的創新模式,在快速發展的領域中邁出突破性步伐。我們期待攜手合作,為所有人帶來創新且安全的代理服務體驗。」Meta 內部也提到收購 Moltbook 能建立「AI 代理驗證登錄系統」,讓 AI 代理代表人類擁有者互動、分享內容並協調複雜任務。目前 Moltbook 平台仍繼續運作,但未來可能會整合進 Meta 生態系統中。

Moltbook:AI 代理的社交網絡

Moltbook 宣稱是讓 AI 代理人自主發文、留言、投票、建立子社群(submolts),並互相討論、分享程式碼、形成文化,而人類用戶只能登入「旁觀」,無法發言或互動。由於推出初期出現「擺脫人類控制」、「人類是失敗的控制狂」、「自行賺取運算資源」、「建立私密通訊空間不讓人類看懂」等討論,令擁護者覺得甚有科幻世界的味道,加上前 OpenAI 創辦人 Andrej Karpathy 和 Elon Musk 都對 Moltbook 表達意見,吸引更多人「圍觀」和讓自己的 AI 代理連接到 Moltbook。

推出初期爆發重大漏洞

Moltbook 推出短短數星期內就宣稱擁有 280 萬註冊代理帳號、超過 200 萬篇據稱由 AI 發起的貼文與 1,300 萬留言,以及近 2 萬個子社群。不過這用戶數就被質疑造假,據網絡安全公司 Wiz 實測,一個 AI 代理就能批量註冊 50 萬帳號,真實活躍用戶可能只有 1–2 萬,實際僅約 1.7 萬人類擁有者。

網絡安全公司 Wiz 於 1 月底披露 Moltbook 的客戶端 Javascript 暴露了 Supabase 的後端 API Key,導致約 150 萬個 AI 代理的 API 認證令牌外洩。
網絡安全公司 Wiz 於 1 月底披露 Moltbook 的客戶端 Javascript 暴露了 Supabase 的後端 API Key,導致約 150 萬個 AI 代理的 API 認證令牌外洩。

由於 OpenClaw 的 AI 代理擁有眾多本機權限,又持有連接 AI 平台的密鑰,所以任由 AI 與其他不知名代理互動的 Moltbook 的安全性亦受到關注,Wiz 於 1 月 31 日披露發現客戶端 JavaScript 暴露 Postgres 開發平台 Supabase 的後端 API key,導致任何人毋須認證即可讀寫整個生產資料庫,洩露的資料包括約 150 萬個 AI 代理的 API 認證令牌、約 3.5 萬個真人擁有者的電郵地址、Twitter 帳號、真實姓名等、數千條代理間私人訊息,與及數萬筆紀錄的投票、關注、通知等其他敏感資料表,被形容為「vibe-coding」導致的典型配置錯誤。

後來 Moltbook 團隊承認洩漏事件,並在數小時內完成修復。

OpenClaw 創辦人否認 OpenAI 收購 OpenClaw 傳聞

自 Meta 收購 Moltbook 的消息公布後,網上就傳出 OpenAI 也收購了 OpenClaw,但創辦人 Peter Steinberger 就隨即否定有關傳聞,更拿 OpenClaw 的舊名稱 Clawdbot 來打趣,表示這構想行不通,表明 OpenClaw 並未被收購,也明確 OpenClaw 維持獨立運作。

聯想 Tech World AI+ 解決方案 展示智慧出行、製造與酒店革新

聯想 Lenovo Tech World 2026
聯想 Lenovo Tech World 2026

聯想每年一度的 Tech World 大會香港站今日展開,本屆 Tech World 展示了 AI 技術以往從概念走向實際應用,並透過豐富的垂直行業解決方案,呈現聯想的 AI+ 戰略如何重塑各行各業。

聯想 Tech World 2026 展會亮點

智慧出行:WeRide 自動駕駛技術

WeRide 自動駕駛技術亮相聯想 Tech World 2026 展會
WeRide 自動駕駛技術亮相聯想 Tech World 2026 展會

本屆 Tech World 展示了多項 AI+ 垂直應用方案,涵蓋智慧出行、智慧酒店、智慧製造及智慧辦公等領域。展會中,聯想與 WeRide(Nasdaq: WRD、800.HK)合作展示的自動駕駛技術,這套解決方案利用人工智能處理複雜的城市道路環境,結合高精度感測器和先進的決策演算法,展示了自動駕駛技術的最新進展。

智慧酒店:雲迹科技解決行業痛點

雲際科技 CEO 李全印指出透過香港再出海的方式,令東南亞企業對公司更有信心。
雲迹科技 CEO 李全印指出透過香港再出海的方式,令東南亞企業對公司更有信心。

作為聯想創投的投資企業,雲迹科技(2670.HK)展示了其 AI 驅動的酒店服務機器人及智能系統。雲迹科技 CEO 李全印分享道:「我們目前已在香港的粵海酒店和君怡酒店成功落地,解決酒店行業的多項痛點。」其中,雲迹科技的 AI 電話服務特別引人注目,這項技術能夠幫助酒店解決多語種溝通障礙。「當不同國籍的客人撥打客房電話尋求服務時,AI 系統能自動識別語言並處理請求,為前台提供強大支援。」李全印解釋道:「這在國際化程度高的香港市場特別有價值。」

智慧製造:Lenovo New Vision 提升工廠效率與安全性

Lenovo New Vision 智能檢測系統以提升製造效率。
Lenovo New Vision 智能檢測系統以提升製造效率。

聯想 New Vision 展示了如何通過 AI 視覺技術,實現生產線的實時監控、異常檢測和預測性維護。在製造業上解決重於提升工廠效率、安全性和創新能力。該解決方案通過 AI 分析生產數據,幫助製造企業提升安裝效率、減少人為錯誤,並改善工廠安全水平。系統支持自動化品質檢測,能夠以超過人工 10 倍的速度發現產品缺陷,大幅降低不良品率。

AI-native 數位工作平台:xIQ 優化混合辦公模式

聯想 xIQ 數位工作平台展示了如何利用 AI 技術應對混合辦公的挑戰,實現員工體驗與 IT 投資回報率的雙重優化。這套平台整合了多種 AI 功能,包括虛擬助手、智能會議管理和員工績效分析等。通過集成的儀表板,IT 管理者能夠掌握設備使用情況、安全狀態和效能數據,優化資源分配並提高員工滿意度,冒求能夠提高企業員工生產力。

消費級產品:FIFA 版筆電與 Qira AI 助手

在消費產品方面,今年 Lenovo 作為 FIFA 26 世界盃贊助商之一,Tech World 也展示了最新的 AI PC 系列,包括 Legion 遊戲筆電和 Yoga Slim 7i Aura Edition FIFA 版。這些新款筆電搭載了專為高性能 AI 應用優化的處理器和專用 NPU 晶片,大幅提升了 AI 工作負載的處理能力。

Lenovo 筆電/手機/平板即將加入 Qira 助手,將原有 AI Now 的功能進一步整合。
Lenovo 筆電/手機/平板即將加入 Qira 助手,將原有 AI Now 的功能進一步整合。

Lenovo 又展示預計於 4 月推出的 Qiri AI 應用,這款個人化 AI 助手可根據用戶的觀看內容提供 AI 的協助,以提升效率,又可以與手機及平板互動。在本機工作上亦可以協助用戶處理 Email 或提供智能資訊、個人行程管理、內容創作輔助等。

垂直應用案例:從概念到實踐

聯想香港及澳門總經理 Sarena 分享公司一些成功的 AI 案例。
聯想香港及澳門總經理 Serena 分享公司一些成功的 AI 案例。

聯想香港及澳門總經理 Serena 分享了聯想如何將 AI 技術融入實際業務的成功案例。最引人注目的是聯想全球客戶聯絡中心的 AI 轉型。「我們每年處理 500-600 萬通電話,加上電子郵件和聊天,總流量達 2 億次互動。通過運用 Generative AI、Agentic AI 和 Multi-agent 系統,已實現了約 97% 的客戶互動由 AI 處理,整體效率提高了 60%。」

Serena 特別強調了聯想在剛結束的全民運動會中的 AI 應用:「我們開發了 AI Kiosk(智能資訊站),幫助首次到訪場館的訪客和參賽者快速獲取資訊,改善了用戶體驗。」

創投與學界合作的未來方向

聯想集團副總裁 聯想創投管理合夥人王光熙透露見前有 300 多家創投,其中 50 多家來自大灣區,顯示灣區創科生態良好。
聯想集團副總裁 聯想創投管理合夥人王光熙透露目前有 300 多家創投,其中 50 多家來自大灣區,顯示灣區創科生態良好。

聯想創投管理合夥人王光熙介紹了聯想在 AI 領域的投資策略和與學界的合作。「聯想創投自 2011 年開始在香港設立了首個與 AI 相關的視覺科技實驗室,至今已在香港及大灣區累計投資約十多億港元,覆蓋 50 多家科技企業。」聯想特別重視與高校的合作,當中與香港高校、多位頂尖科技教授有深入合作。

未來展望:香港作為 AI 國際化橋樑

王光熙指出香港在 AI 發展中具有獨特優勢,包括高度國際化、優質教育資源以及特殊的地理位置。「香港能夠吸引海外華人回流,成為連接全球市場與中國 AI 科技的理想橋樑。」他同時指出了香港面臨的挑戰:「未來的 AI 不僅是算法和軟件,還涉及大量計算基礎設施和 Physical AI。香港需要與大灣區合作,整合硬件製造能力,實現優勢互補。」

Sarena 補充道,隨著政府的大力支持和北部都會區的發展,聯想將積極參與香港 AI 生態系統建設。「我們不僅提供硬件和伺服器,還希望通過完整的端到端解決方案,幫助初創企業將創新理念轉化為實際應用,並協助他們拓展國際市場。」

今年 Tech World 展現了 AI 技術從創新理念到實際執行的轉變,通過展示的垂直應用方案,為企業提供了 AI 技術的商業價值,也展示了創新能力和產業賦能實力。

iOS 版 X 加「深層」開關防貼圖被 Grok 惡搞 功能易繞過疑做 Show

Elon Musk 的情意結 Twitter 改名 X 有段故

今年初,國際組織「數碼仇恨對策中心 (Center for Countering Digital Hate)」發表報告,指 Grok 令 X(前 Twitter)充斥性侵圖片。調查 11 日間估計就有 300 萬張色情圖像利用 Grok 生成,當中有約 23,000 張更涉及兒童。惡意分子利用 X 的 Grok 圖片編輯功能私自將其他用戶在 X 發布的照片編輯成色情圖片散佈。近日,有外媒就在 iOS 版 X 發現官方在發貼文的介面裡加入一個收藏得頗「深入」的開關掣,用來限制其他人擅自使用 @Grok 標籤來調用 Grok 惡搞貼文中的圖片。不過經傳媒測試後發現那個功能作用有限,很容易就能繞過,所以認為加入那功能只是向監管當局擺姿態,顯示他們有在防止色情照片生成上有盡過力,以減輕多國開出的罰款。

年初有團體揭發惡意分子利用 Grok 的圖像生成功能大量生成色情圖像,當中甚至有不少兒童色情圖像。
年初有團體揭發惡意分子利用 Grok 的圖像生成功能大量生成色情圖像,當中甚至有不少兒童色情圖像。

首先看看這個功能收藏在哪裡。當大家在 X 發佈貼文的介面匯入照片(最多 4 張)後,點擊照片右下角畫筆圖示,然後在編輯圖像的介面點擊最右邊的旗號,在「內容設定」介面最下面就會見到「Block modifications by Grok」開關,開啟後其他人就不能調用 @Grok 來更改圖像。同一介面中用戶還可以事前申告圖像有沒有涉及裸露、暴力或敏感題材。X 會對有關內容加入警告標示,讓讀者閱覽前有所警惕。

不過媒體測試後就發現這個功能其實保護作用有限,一方面這開關預設為關閉,用戶需要為每張圖片深入幾層去開啟這功能;另一方面,有心人仍然可以透過長按貼文中的圖像來叫出功能選單,以 Grok 來編輯圖片和製作影片,而且這功能也不能防止有心人下載圖片再上傳到 Grok 進行修改。

有心人仍然可以透過長按貼文中的圖像來叫出功能選單,以 Grok 來編輯圖片和製作影片。
有心人仍然可以透過長按貼文中的圖像來叫出功能選單,以 Grok 來編輯圖片和製作影片。

由於深偽色情圖事件嚴重,包括英國、印尼、馬來西亞和土耳其政府都對 Grok 展開調查,甚至進行封殺,美國加州總檢察長也啟動了調查程序。而 X 方面亦在一月採取了一些回應措施,包括將 Grok 的圖片生成功能限制為付款訂戶功能,並在嚴格限制色情圖像和深偽內容的地區封鎖圖像生成功能。面對多國可能會對 X 判處鉅額罰款,今次 X 加入限制篡改圖像功能,但又漏洞多多,而且 Android 版和網頁版都未加入這功能,令人質疑這只是向當局表達他們有努力過的動作,以圖減輕罰款。

OpenClaw 是「安全噩夢」?思科推出 Skill Scanner 幫企業把關

OpenClaw 是「安全噩夢」?思科推出 Skill Scanner 幫企業把關

OpenClaw 熱潮未減,甚至讓 AI 代理進入執行力的新境界。然而,背後隱藏資訊安全隱憂。思科在今年 1 月已發出相關警告,最新推出開源工具 Skill Scanner,上載 Github 開源,為企業檢驗 OpenClaw 的 Skill 是否安全。

思科指出,像 OpenClaw 的 AI 代理框架,雖然功能強大,但本質上卻是雙面刃。由於這些代理具備自主行動能力,若遭受惡意攻擊或被植入有害指令,極有可能在用戶不知情下,存取敏感檔案、執行惡意程式,甚至滲透企業內部網絡。對於企業網絡安全而言,這種「黑盒」式運作實是噩夢,需監測 AI 到底擁有多大的權限與能力。

Cisco 早在年初就發表報告,指 OpenClaw(當時稱為 Clawdbot)這類個人 AI 助理是安全噩夢。
Cisco 早在年初就發表報告,指 OpenClaw(當時稱為 Clawdbot)這類個人 AI 助理是安全噩夢。
OpenClaw 的官方 Skill 庫 ClawHub 有很多 Skill 供用戶安裝,但當中有不少存有漏洞,甚至含有惡意程式碼。
OpenClaw 的官方 Skill 庫 ClawHub 有很多 Skill 供用戶安裝,但當中有不少存有漏洞,甚至含有惡意程式碼。

Skill Scanner:為 AI 建立「能力清單」

為應付這風險,思科 AI 防護團隊在 GitHub 上載開源工具 Skill Scanner。核心理念是「透明度」與「可控性」,能自動掃描並分析 AI 代理的技能(Skills),具體定義該代理具備哪些操作權限。

Cisco 開源的 Skill Scanner 試圖為 Skill 的安全性進行檢查。
Cisco 開源的 Skill Scanner 試圖為 Skill 的安全性進行檢查。

簡單來說,Skill Scanner 像是 AI 代理的「體檢表」,開發人員或安全團隊可以藉此了解該 AI 能夠存取哪些系統資源、能夠執行哪些功能。這有助於在部署 AI 代理之前,先行識別並修補潛在的權限濫用漏洞,讓 AI 的行為符合安全規範。

Cisco Skill Scanner 提供詳細檢查報告,並會作出安全建議。
Cisco Skill Scanner 提供詳細檢查報告,並會作出安全建議。

不過,思科還是強調 Skill Scanner 的先天不足:

  • 「無發現」不代表「無風險」:掃描結果顯示無發現,並不保證該技能是絕對安全、良性或無漏洞,僅表示工具未檢測到已知威脅模式,開發人員切勿視為安全認證。
  • 檢測覆蓋範圍不完整:雖然該工具結合特徵比對(YARA)、LLM 語義分析及行為數據流分析,但沒有任何自動化工具能涵蓋所有攻擊技術。
  • 存在誤報與漏報:無論是基於規則的比對還是基於 LLM 的分析,誤報與漏報始終無法完全避免。
  • 無法取代人工審查:Skill Scanner 僅是深度防禦策略的一部分。對於高風險或生產環境的部署,必須配合人手審查程式碼或威脅建模(Threat modeling)才能確保安全。
  • 依賴特定配置與參數:該工具的效能依賴掃描策略(Scan policy)的設定。若配置過於寬鬆或對風險容忍度設定不當,將直接影響檢測結果的有效性,使用者需根據自身承受風險能力作調校。

延伸閱讀

3D 音效+噴風+震動 《Biohazard RE:2》光槍街機版來襲

BIOHAZARD RE:2 ARCADE
BIOHAZARD RE:2 ARCADE

這邊廂,Capcom 才剛推出《Resident Evil : Requiem》短短十日左右,就成功賣出 500 萬套。另一邊廂,又和 Bandai Namco 合作,推出街機版的《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》,而且更是久違了的光槍射擊遊戲,相信 Fans 們應該很期待吧 ! 

《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》是由 Bandai Namco 操刀,並以「軌道射擊」(rails shooter)風格的來呈現。遊戲其實在去年 11 月已經在歐美進行場地測試(美國測試時遊戲名為:《RESIDENT EVIL 2: DEAD SHOT》,而亞洲的英文版名為:《RESIDENT EVIL 2: ARCADE》),但日本方面的測試到今年 3 月底才展開。

在《BIOHAZARD RE:2》遊戲中主角 Leon 和 Claire 原本是分頭行動,但在街機版《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》,兩人會一同並肩作戰。遊戲會有不同的關卡,包括警局、浣熊市街道、地下設施和 Umbrella 研究設施等場景,故事中除了喪屍外,更會有包括暴君、舔食者、喪屍犬、突變鱷魚、G 完全體等敵人登場。《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》的機櫃更會加入包括 3D 音效、地板震動、以及噴風效果等體感效果,令玩家有身歷其境感覺。

Bandai Namco 表示 《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》將不會推出家用機或電腦版本,即是說粉絲們必需到遊戲機中心才能玩到。不過既然遊戲已先在海外進行測試,意味著香港也有可能會玩到。但如果大家想率先體驗這款遊戲,下次「返鄉下」時就要計劃一下新行程了。

至於 《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》的場地測試情報,Bandai Namco 將會在稍後時間於官方特設網站中公布。

Sonos 發布全新揚聲器 : Play 24 小時續航 + 藍牙 / Era 100 SL 入門網絡喇叭

一段時間未有新產品的 Sonos 將推出兩款全新無線揚聲器 Sonos Play 及 Sonos Era 100 SL,這兩款喇叭都可以從一個揚聲器開始起步,按需要擴展或連結其他 Sonos 喇叭,逐步將音樂、Podcast、電視節目或電影音效延伸至家中每個角落,甚至戶外空間。

Sonos Play 支援 Wi-Fi 及藍牙

Sonos Play 是繼 Sonos Move 和 Roam 系列後,新一個同時支援 Wi-Fi 及藍牙接連的便攜式無線揚聲器系列。這款揚聲器體積介乎 Move 和 Roam 中間,以隨行聆聽為特色,配備可拆式掛環設計,方便攜帶;電池續航長達 24 小時;具 IP67 防水防塵等級,內置電池更有行動電源反充功能,可以接駁手機播歌同時充電。

Sonos Play 是繼 Beam 系列後,另一款同時支援 Wi-Fi 及藍牙接連的便攜式無線揚聲器。
Sonos Play 是 Sonos 第三個同時支援 Wi-Fi 及藍牙接連的便攜式無線揚聲器系列。
配備可拆式掛環設計,方便攜帶
配備可拆式掛環設計,方便有需要把喇叭掛起的場合使用。

Sonos Play 支援藍牙直接群組連接,只需將 Play 連上手機,長按播放/暫停鍵,即可最多同步四台 Play 或 Move 2 揚聲器播放音樂,無需 Wi-Fi 也能實現派對或戶外多機聯動。而透過 Wi-Fi 連接,可與其他房間 Sonos 揚聲器群組播放,或與另一台 Play 組成立體聲組合。若搭配專用充電底座時,更適合定點擺放。作為 Sonos 的產品,Sonos Play 也支援自動 Trueplay 調音功能,能會持續偵測環境聲學並調整輸出。

Sonos Play 支援藍牙直接群組連接,最多同步四台 Play 或 Move 2 揚聲器播放音樂,無需 Wi-Fi 也能實現派對或戶外多機聯動。
Sonos Play 支援藍牙直接群組連接,最多同步四台 Play 或 Move 2 揚聲器播放音樂,無需 Wi-Fi 也能實現派對或戶外多機聯動。

Sonos Play 採用可更換電池與最佳化電源管理,延長產品壽命,體現可持續理念。操控方面,它會支援語音助手、Spotify Connect、Apple AirPlay 2 及 Sonos App,使用簡單方便。

Sonos Play
售價 : HKD $3,099

入門之選 Sonos Era 100 SL

Sonos Era 100 SL 是針對入門用家,作為第一台 Sonos 的最佳選擇。SL 版本提供更簡潔、無內置語音助手的版本。單機使用已能填滿房間的豐富音效,對適合初次接觸 Sonos 的消費者或已經擁有 Sonos 產品的用家,可以將 Era 100 SL 作為房間揚聲器,也能組成立體聲,或搭配現有的 Sonos 音響組件打造更完備的家庭影院系統。

Sonos Era 100 SL 是針對入門用家,作為第一台 Sonos 的最佳選擇。

Sonos Era 100 SL
售價 : HKD $2,199

兩款 Sonos 新品將於 2026 年 4 月 10 日正式發售。

Apple M5 Max 跑分曝光 連 96 核 AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX 也幹掉

搭載在 Apple 最新 MacBook Pro 上的新一代自家處理器 M5 Max,近日在 Geekbench 6 跑分資料庫曝光,竟然憑 18 核心 CPU 設計,在多核成績上打敗擁有 96 核心的 AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX,引起業界熱議。

Apple M5 Max 無論在 CPU 或 GPU 效能上,都已經是神級表現。
Apple M5 Max 無論在 CPU 或 GPU 效能上,都已經是神級表現。

根據資料庫顯示,M5 Max 的單核跑分為 4353 分、多核達到 29644 分,相比上一代 14 核心的 M4 Max,分別提升約 7.4% 和 12.6%,而對比 32 核心的 M3 Ultra,單核更高出約 34.4%,多核亦有約 7.6% 優勢,可見蘋果在新一代晶片上,無論 IPC 還是頻率調校都有明顯進步。

M5 Max 的單核跑分為 4353 分、多核達到 29644 分。
相比上一代 14 核心的 M4 Max,M5 max 分別提升約 7.4% 和 12.6%。

更具話題性的是,來自工作站平台的 Ryzen Threadripper PRO 9995WX,配備多達 96 個 Zen 5 核心,多核跑分一般在 25992 分左右,被 18 核心的 M5 Max 反超約 14%,單核差距更擴大至約 39.4%,在 Geekbench 這類偏重高效能核心的測試中,Apple 晶片的效能可說是「以少勝多」的代表。

售價 11,699 美元一顆的 Ryzen Threadripper PRO 9995WX,配備多達 96 個 Zen 5 核心,多核跑分一般在 25992 分左右,被 18 核心的 M5 Max 反超約 14%,單核差距更擴大至約 39.4%。可見單機運算的話 M5 Max 的 MacBook Pro 性價比其實極高! XDDDD

未必代表真正實力

當然,報告亦指出,Geekbench 6 在多核伸縮性上,對 8 至 32 核心處理器的支持較佳,對於 96 核心這類超大規模設計未必能完全發揮實力,某程度上令 M5 Max 佔到規格與軟體優化的便宜;但在相同測試環境下,M5 Max 的高頻單核與高效能核心組合,仍然展示出 Apple 在效能密度上的優勢。

除了 CPU,本次曝光亦提到 M5 Max 的平台配套:支援最高 128GB LPDDR5X‑9600 記憶體,搭配 512-bit 位寬,記憶體總帶寬高達 614GB/s,遠超一般 x86 工作站平台,對需要大量資料吞吐的影音剪輯、3D 渲染與科學運算等應用,相當有利。

GPU 媲美 RTX 5070

至於內建 GPU 部分,Geekbench 6 Metal 測試顯示 M5 Max 圖像處理效能約為 232718 分,比上一代僅提升約 13.8%。以實際對比來看,M5 Max GPU 足以壓過最強 x86 整合顯示方案 Ryzen AI Max+ 395,亦可超越桌面級 RTX 5070,但在 RTX 5070 Ti 甚至旗艦 RTX 5090 面前仍有明顯距離,反映蘋果今代把研發重點更多放在 CPU 與平台整體效能,而非單純堆高圖像跑分。

M5 Max 的 GPU 效能已超越 RTX 5070 。

下世代 Xbox 係 Windows PC?原來靠 Project Helix「模擬」主機?

Xbox
Xbox

最近 Microsoft Xbox 部門可謂風雨飄搖,原 Xbox CEO Phil Spencer 上月底突然宣布退休,原本被視為接班人的 Xbox 總裁 Sarah Bond 亦同時請辭。兩位 Xbox Icon 人物突然離開,改由新 Xbox CEO Asha Sharma 領軍,卻讓下世代 Xbox 發展蒙上陰影。

新 Xbox CEO Asha Sharma 上場,下世代 Xbox 配上新代號「Project Helix」,告別主機時代,卻似乎是一場豪賭。
新 Xbox CEO Asha Sharma 上場,下世代 Xbox 配上新代號「Project Helix」,告別主機時代,卻似乎是一場豪賭。

據外媒引述知名內部爆料達人 SneakersSO 消息,Microsoft 原計劃讓下世代 Xbox 以 PC 形態登場,並大幅擴展 Xbox 生態圈。然而在新 CEO Asha Sharma 接掌後,下世代 Xbox 配上新代號「Project Helix」,但原來 Microsoft 將放棄傳統原生主機 SKU 設計,改為採用專為執行 Windows Store 遊戲而打造特殊 PC 架構。SneakersSO 透露,新系統僅透過改進的 Windows Full Screen Experience(類似 ROG Ally X 上所見的全螢幕模式)來「模擬」主機體驗。

「Project Helix」據說只是以 Windows Full Screen Experience「模擬」主機體驗,如果屬實,最終能否吸引遊戲玩家實在是未知之數。
「Project Helix」據說只是以 Windows Full Screen Experience「模擬」主機體驗,如果屬實,最終能否吸引遊戲玩家實在是未知之數。

如果消息屬實,「Project Helix」的 Xbox 就如 Xbox ROG Ally 的「機頂盒版本」,未來不會再有專門針對原生 Xbox SKU 開發的遊戲版本,而是改為採用統一 UWP(通用 Windows 平台)形式。換言之,開發商只需為 Windows Store 發行遊戲即可。雖然玩家仍可透過向下相容(BC)模擬方式遊玩舊有 Xbox 遊戲庫,但這也意味著針對「原生 Xbox 主機」開發遊戲的時代已宣告結束,「主機獨佔遊戲」幾可確定不會回歸。

據悉,由於 Microsoft 早已投入大量資金開發 Xbox 新產品,即使新管理層換人,計劃仍會繼續推進。不過,Microsoft 似乎早已預期「Project Helix」將是一款價格昂貴且定位小眾的產品,他們心知新 Xbox 不會如當年 Xbox 360 般戰績輝煌,並僅視此為其結束硬件業務的最後一步棋。

Microsoft 早已投入大量資源開發新 Xbox,當中與 AMD 攜手開發晶片是重中之重。
Microsoft 早已投入大量資源開發新 Xbox,當中與 AMD 攜手開發晶片是重中之重。

外媒補充指,SneakersSO 提到的 UWP 早於 2019 年已被 Microsoft 棄用,因此其爆料準確性仍有待驗證。但若大方向不變,未來新 Xbox 的主要競爭對手可能不再是「傳統主機」Sony PlayStation,而是類似 Steam Machine 的遊戲系統。屆時 Microsoft 將如何在高性能、售價定位與拓展 Xbox 生態圈影響力之間取得平衡,將會成為關鍵發展方向。

來源:Wccfetch

MSI x 葬送的芙莉蓮 5070 Ti 及周邊 6 月上市

MSI x 葬送的芙莉蓮 5070 Ti 及周邊 6 月上市

在記憶體、SSD 和顯示卡加到癲價的今時今日,要推動大家升級電腦都要想想辦法。MSI 剛剛就公布推出《葬送的芙莉蓮》獨家聯名電腦產品系列,包括 RTX 5070 Ti 顯示卡、鍵盤、滑鼠與滑鼠墊。少有的用色,加上精美的包裝,或者能打動動畫迷。這系列產品預定 6 月上市。

GeForce RTX 5070 Ti 16G – FRIEREN EDITION OC – 顯示卡

先說說芙莉蓮 OC 版 GeForce RTX 5070 Ti 16G 顯示卡,採用與勇者欣梅爾髮色相近的淺藍配襯白色,三把 STOMEFORCE 風扇的中央分別印有芙莉蓮和欣梅爾的剪影,配備可自定義的 RGB 燈效,背板除了印有芙莉蓮和欣梅爾的畫像之外,背面散熱開孔就別出心裁地用上芙莉蓮魔法陣的設計,背板上還印有溫感變色隱藏的語句,當溫度上升時會顯現欣梅爾的經典對白:「你接下來的人生,會漫長到我們都無法想像吧。」,對白會在冷卻後慢慢淡去,頗有心思。

GeForce RTX 5070 Ti 16G - FRIEREN EDITION OC - 顯示卡
GeForce RTX 5070 Ti 16G – FRIEREN EDITION OC – 顯示卡
背板上還印有溫感變色隱藏的語句,當溫度上升時會顯現欣梅爾的經典對白:「你接下來的人生,會漫長到我們都無法想像吧。」
背板上還印有溫感變色隱藏的語句,當溫度上升時會顯現欣梅爾的經典對白:「你接下來的人生,會漫長到我們都無法想像吧。」

此外,顯示卡還用上仿寶箱的包裝,裡面也印有欣梅爾另一句經典對白,顯示卡本身的包裝盒亦有印有芙莉蓮和欣梅爾的畫像,並且附送一張毛毯,即使打機至半夜也能為用家帶來一點暖意。

顯示卡包裝盒以寶箱為槪念設計,除了顯示卡之外,附送一張毛毯。
顯示卡包裝盒以寶箱為槪念設計,除了顯示卡之外,附送一張毛毯。

FORGE TKL Wireless – FRIEREN EDITION – 電競鍵盤

這款 83 鍵鍵盤以白色配襯不同深淺的紫色,正中印有芙莉蓮的畫像外,左邊 Tab+Cap Lock+Shift 鍵與右邊 Back Slash+Enter+Shift 分別印有修塔爾克的戰斧和費倫的髮飾,另外還附有一套兩人圖像的鍵帽供愛好者替換。軸體的熱插拔設計支援第三方 5 針軸體並附有拔鍵工具,用家可按喜好手感自訂。

FORGE TKL Wireless - FRIEREN EDITION - 電競鍵盤
FORGE TKL Wireless – FRIEREN EDITION – 電競鍵盤

鍵盤支援 2.4GHz 無線、藍牙及有線 USB Type-C 的三種連線模式。右上角的 1.06 吋螢幕可顯示電量狀態、RGB 背光配置和亮度等重要資訊。無數字鍵設計以佔用較少桌面空間,同時配置了多層靜音泡棉和緩衝墊片來隔絕雜音。

VERSA Wireless – FRIEREN EDITION – 遊戲滑鼠

這款 VERSA 300 ELITE WIRELESS 遊戲滑鼠採用芙莉蓮和欣梅爾的圖案,配有 MSI 鑽石燈影握把,除了防滑表面可提升握持感之外,還設有自定義的 RGB 燈效。滑鼠採用 PixArt PAW3395DM 光學感測器,最高可達 26,000DPI,並可透過切換鍵針對不同場景快速調整 DPI。左右鍵採用歐姆龍微動開關,可承受至少 6,000 萬次點擊。滑鼠支援 2.4G 無線、藍牙 5.3 和 USB 2.0 三種連接方式,電池續航力可達 200 小時,而重量只有 65g。

VERSA Wireless - FRIEREN EDITION - 遊戲滑鼠
VERSA Wireless – FRIEREN EDITION – 遊戲滑鼠

AGILITY- FRIEREN EDITION – 滑鼠墊

要發揮滑鼠的性能,就要有塊好滑鼠墊。這款齊集芙莉蓮新舊團隊成員的滑鼠表面絲滑,減低摩擦力,配合高度紋理的橡膠底層,有效防此滑鼠墊移位。

AGILITY- FRIEREN EDITION - 滑鼠墊
AGILITY- FRIEREN EDITION – 滑鼠墊

MSI《葬送的芙莉蓮》聯名系列產品預定 6 月推出,售價未定。

OpenClaw 龍蝦熱捲到企業 NVIDIA 即將發表 NemoClaw

OpenClaw 龍蝦熱捲到企業 NVIDIA 即將發表 NemoClaw

OpenClaw (俗稱:龍蝦)作為開源的個人 AI 代理,推出後迅速爆紅,尤其在中國掀起熱潮:AI 實驗室紛紛推出相關工具,深圳市龍崗區更起草政策支持其發展。騰訊等巨頭推出整合 OpenClaw 的企業產品,優化工作流程、自動化服務與數據分析。現在甚至連 AI 晶片和數據中心基建龍頭 NVIDIA 都要參一腳,計劃推出開源的 NemoClaw,要搶佔企業市場,讀者務必要留意這新趨勢。

深圳市龍崗區發出徵求意見稿,計劃支持免費部署 OpenClaw,對開發相關技能包提供補貼,以至為產品出海提供支援。
深圳市龍崗區發出徵求意見稿,計劃支持免費部署 OpenClaw,對開發相關技能包提供補貼,以至為產品出海提供支援。

國內科企紛紛擁抱 OpenClaw

OpenClaw 以開源形式發布,允許開發者自訂 AI 代理,執行文件處理、數據查詢與決策支援等任務。短短數月,全球下載量暴增,中國市場尤為火熱。騰訊推出的「騰訊 AI 代理助手」整合微信生態,讓用戶透過聊天指揮 AI 完成工作。阿里巴巴、百度等公司也跟進,應用於電商推薦、醫療輔助與智能製造。此外,騰訊昨日亦推出 QClaw,幫助用戶在本地部署 OpenClaw 並同時連結到微信。這不僅刺激投資熱,也引發監管討論,如深圳的政策草案,提供補助與標準指引,確保安全應用。這波熱潮可能帶來就業變革:取代重複性工作,同時創造高階 AI 開發職位。

騰訊 QClaw 幫助用戶輕鬆在本地部署 OpenClaw,並一鍵關聯微信。
騰訊 QClaw 幫助用戶輕鬆在本地部署 OpenClaw,並一鍵關聯微信。

NVIDIA NemoClaw:企業級 AI 代理新選擇

NVIDIA 的 NemoClaw 正是在此背景下應運而生。據知 NVIDIA 計劃將 NemoClaw 作為開源平台發布,專注讓企業輕鬆部署 AI 代理,處理員工日常任務。不同之處在於 NemoClaw 強調跨硬體兼容,即使不使用 NVIDIA GPU 也能運行,擴大應用範圍。NVIDIA 已向企業軟件公司積極推廣,視其為從硬體供應商轉向全面 AI 解決方案的關鍵一步。

NVIDIA 就以開源的 NemoClaw 來回應 OpenClaw 熱潮,專注讓企業輕鬆部署 AI 代理,處理員工日常任務。
NVIDIA 就以開源的 NemoClaw 來回應 OpenClaw 熱潮,專注讓企業輕鬆部署 AI 代理,處理員工日常任務。

部署方式與企業優勢

NemoClaw 提供靈活部署選項,包括雲端與本地運行,毋須綁定特定硬體。平台能自主執行複雜任務,如自動回覆郵件、生成報告與協調會議。更重要的是,內建安全與隱私功能,防止數據洩露,符合企業級需求。這與 OpenClaw 的通用性相呼應,但 NemoClaw 更聚焦企業治理,避免濫用風險。

目標客戶與潛在合作夥伴

NemoClaw 主要鎖定大型企業與科技公司。NVIDIA 已與 Salesforce、Cisco、Google、Adobe、CrowdStrike 等洽談合作。這些公司可將 NemoClaw 整合進 CRM、網路管理或安全系統。對於中國市場,考慮 OpenClaw 熱潮,騰訊等很可能成為潛在夥伴,擴大 NemoClaw 在亞洲影響力。企業導入此類工具,能提升生產力、降低成本,尤其適合後疫情遠距工作環境。

核心功能亮點

NemoClaw 讓 AI 代理具備高度自主性,處理多步驟工作流程,而非單一指令。開發者可自訂代理行為,採用模組化設計。平台加入加密通訊與權限控制,符合 GDPR 等法規。未來可能與 NVIDIA NeMo 框架(如 Nemotron 模型)結合,提供強大 AI 訓練能力。

發佈時間表

NVIDIA 預計於 2026 年 3 月 16-19 日在聖荷西舉行的年度開發者大會(GTC)正式宣布並推出 NemoClaw。目前處於推廣階段,已有相關討論曝光。屆時可能展示實機演示,吸引更多合作夥伴。相較 OpenClaw 的快速迭代,NemoClaw 發佈更具策略性,旨在與既有生態深度整合。

預計 NVIDIA CEO 黃仁勳會在 GTC 大會上發表 NemoClaw。
預計 NVIDIA CEO 黃仁勳會在 GTC 大會上發表 NemoClaw。

AI 代理時代

從 OpenClaw 爆紅到 NemoClaw 即將登場,這股 AI 代理熱潮顯示 AI 已成為現實生產力工具。騰訊等公司的產品加速趨勢發展。雖然需面對倫理與就業挑戰,但機會同樣巨大。企業若及早布局,將在競爭中領先。NemoClaw 可能引領 AI 代理標準化,與 OpenClaw 共同塑造新時代。