對耳機有認識的朋友都會知道,耳機的驅動單元會主要分為動圈和動鐵兩大類,而近年部分耳機品牌都推出圈鐵混合耳機,但價錢當然不會便宜得去哪裡。但看到 Razer 的電競耳機竟然鮮有地採用入耳式設計,並以一圈一鐵作賣點,當然要從打機同聽歌,兩個範疇試試啦!
市面上大部分的電競耳機都是採用罩耳式設計,因為能提供更好的隔音效果,更可以在設計上加多些「花臣」例如 RGB 燈效等等,來吸引玩家。不過,眾所周知電競耳機主要的功能是讓玩家能判別聲音方向,做到聽聲辨影的效果。但如果用來聽歌曲,就會發覺耳機的高中頻分析力欠奉,甚至連低音都有點鬆散。不過,這款 Razer HAMMERHEAD Duo 就似乎打破了電競耳機唔可以聽歌的定律。我們首先用它來玩手機遊戲《 War Robot 》,在砲火連天的情況,都可以聽到敵軍導彈來襲的聲音。而玩電腦版本的 「食雞」,雖然音場可能沒有傳統電競耳機那麼遼闊,但仍然可以聽得出子彈到底是從左前方還是從右邊射過來…
而既然 Razer HAMMERHEAD Duo 用得上一圈一鐵,當然要試試聽歌曲會不會「伏」 啦!我們今次就以 iPhone + Apple Music 來試機。用來聽音樂, HAMMERHEAD Duo 第一個感覺就是分音相當清晰,高中音的表現相當理想,雖然低音略嫌有點不夠厚,但耳機本身的分析力相當不俗,空間感十足。而且當作音樂耳機來看待, HAMMERHEAD Duo 是一款相當「易推」的耳機,用 iPhone 也能輕易推得起,就算把音量調到最高也未至於會「拆聲」。
總結
作為電競耳機 Razer HAMMERHEAD Duo 可能未必滿足到專業遊戲玩家的需要,但作為一隻既可以打機,聽歌又有一定質素的耳機, 它的表現就合格有餘。尤其售價只需 $499 ,比起很多同樣是一圈一鐵混合單元音樂耳機便宜得多。以性價比而言, Razer HAMMERHEAD Duo 的確是一款值得推薦的耳機。
Razer HAMMERHEAD Duo
驅動單元 : Dynamic + Balanced Armature
頻率響應 : 20Hz-20KHz
阻抗 : 32Ω ± 15%
靈敏度 : 112 ± 3 dB (Max SPL)