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    遊戲優化

    《黑神話:悟空》效能分析 通用影格生成加持 UE5 光追

    《黑神話:悟空》推出,是大陸遊戲開發團隊耗時數年的動作遊戲,各方面表現都達到甚高水準,遊戲支援光追渲染,在 GeForce RTX 40系列有甚佳表現,即使是舊卡亦可流暢運行。

    《黑神話:悟空》PC 測試工具 RX 6600 XT 舊卡夠玩

    《黑神話:悟空》有「類魂」系遊戲玩法及中國古典故事改編,加上《Unreal Engine 5》加持而受汪目,遊戲即將推出前提供PC版測試工具,新舊顯示卡都可暢玩,不用太擔心,支援 DLSS 影格生成及 FSR 升頻渲染。

    4x 影格生成 ?! Lossless Scaling 周日凌晨發布新版本

    升頻軟件《Lossless Scaling》6 月加入 3x 影格生成功能,由於可以令不支援影格生成的遊戲以至一般軟件如模擬器都可以有更高幀速,同時支援幾乎所有顯示卡,所以吸引了遊戲迷注目。開發團隊 Upscaled Ajalon 日前宣布,香港時間 8 月 11 日星期日凌晨 2 時,將會推出版本 2.11 beta 版,新版本會將影格生成功能提升至 4x!另外還有一個團隊形容為驚喜功能,令人期待。

    NPU 打機用得到!Copilot+ PC 能打機嗎?

    一直以來,Windows on ARM 筆電都給人純文書和雲端作業的感覺,但來到 Copilot+ PC,Microsoft 和 Qualcomm 就強調它能打機,在 AI 人工智能自動超級解像度下,Copilot+ PC 不單能用來玩遊戲,更有不錯的表現。更有網站測試了 1,300 多款遊戲,提供基本的兼容性報告,方便大家找尋啱玩的遊戲。

    120fps《微軟模擬飛行》 Lossless Scaling 3x 影格生成實作

    早前《PCM》介紹過 AI 升頻軟件《Lossless Scaling》推出更新,加入支援大部分 GPU 和遊戲的影格生成功能(LSFG),最多可以令幀速增加 3 倍,令更多遊戲玩家有更流暢遊戲體驗。今日就以設定《微軟模擬飛行 (MSFS)》為例子,介紹一下具體設定《Lossless Scaling》的步驟。

    Elden Ring.Cyberpunk 2077 影格生成三倍 Lossless Scaling 乜卡都用得!

    影格生成似乎是大趨勢,AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 都有該技術,早前一款獨立推出的小工具《Lossless Scaling》於 Steam 平台成為不少玩家焦點,幾乎在所有新舊遊戲都可加入升頻及影格生成效果,不限 GPU 廠牌。

    GPU 跑分都有「通脹」?! 3DMark 推出 Steel Nomad 新測試免費有得用

    《3DMark》近日更新,推出全新測試項目「Steel Nomad」,模擬當代 DX12 非光追渲染遊戲的負載場合,比沿用多年的「Time Spy」有更好參考,可以在免費版本運行,支援跨平台 Windows、Windows-on-Arm、Android及 iOS效能比對。

    不盲從獨佔信條 對馬戰鬼 Ghost of Tsushima PC 版

    Playstation 獨佔遊戲《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)推出 PC 平台版本,同樣由 Nixxes 負責移植工作,對不同硬件有良好微調,入門級系統仍可流暢遊玩,體驗對馬島的風景及武士戰鬥。

    Horizon Forbidden West《地平線 西域禁地》PC 版 PS5 高水準移植

    PS5獨佔的Horizon Forbidden West《地平線 西域禁地》終於推出PC完全版,同樣由Nixxes 負責移植,沒有強調光追渲染但支援DLSS 3.0升頻及影格生成,舊機如配上 RTX 4060 影格生成,亦可以有流暢效果,RTX 3060 12GB 夠玩4K升頻。

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    如果講到火牛品牌大家都可能會數到大品牌,不過眾所周知,不少公司的火牛其實都是有代工商,就如早年退守火牛產品的 EVGA 也是由代工廠主理。而此家公司就是 Super Flower。