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    黑白巨獸 PlayStation 5 全面評測.一:硬件篇

    Norman
    Norman
    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    介紹完 Xbox Series X|S ,接下來就是介紹作為其對手的 PlayStation 5 。

    PlayStation 5 在硬件規格上,配備 AMD Zen2 八核心 CPU 、核心頻率達 2.23GHz 的 RDNA2 GPU 、 16GB RAM ,可支援硬體加速、 Ray-Tracing 及 4K@120fps 可變更新率畫面輸出,另外亦強調有自家開發的高速 825GB SSD ,可比普通 SSD 提供更快的讀取速度,而全新手掣 DualSense 亦有大改進,加入觸覺回饋、內建咪高峰及 Adaptive Triggers 等全新功能,務求除了畫面外,以觸覺去強化遊戲體驗。

    機身印有極細少的「□△◯╳ 」符號,不得不佩服官方在這些地方做的細節。
    機身印有極細少的「□△◯╳ 」符號,不得不佩服官方在這些地方做的細節。
    機背兩個 USB 3.1 、 RJ45 LAN、 HDMI 及電源插頭。
    機背兩個 USB 3.1 、 RJ45 LAN、 HDMI 及電源插頭。

    打開包裝箱後, 在上方的配件盒內有電源線、 USB Type-C 充電線、 HDMI 2.1 線、底座及全新 DualSense 手掣。因主機機身要肩負收藏高效硬件,今次要放棄過往輕量化的外觀,像 Xbox Series X 的做法類似, PlayStation 5 的機身亦是向上發展,另外以有別於 PS4 主機純色且方方正正的造型, PS5 改用了黑白雙色流線的嶄新設計,由兩塊白色外殼包夾著黑色機身,啟用時上方的散熱口更會透出藍光,外觀十分搶眼。

    主機前設有光碟盤、 USB Type-C 及 USB 3.1 。
    主機前設有光碟盤、 USB Type-C 及 USB 3.1 。

    I/O 等配置方面, 全機有三個 USB 3.1 、 USB Type-C 、 RJ45 LAN 、 HDMI 及電源插口,並有光碟盤可向下兼容 PS4 大部分遊戲,但要留意並非所有遊戲都支援「共通存檔」。機前按鈕部分,以往 PS4 的退碟及電源鍵採用一體式設計,儘管兩鍵有著一定距離,但時不時都會因誤觸而「摧毀」玩遊戲時的心情,來到新的 PS5 ,這已分成兩個實體按鈕,更有一定距離,電源鍵形狀較長,退碟鍵形狀較短,因此實際使用時便不會像以往般容易按錯。

    螺絲就藏於底座內,取出就可以用來鎖緊主機。
    螺絲就藏於底座內,取出就可以用來鎖緊主機。
    (機底黑點)要裝拆螺絲就需要將機底的防塵塞拔走。
    (機底黑點)要裝拆螺絲就需要將機底的防塵塞拔走。
    將 PlayStation 5 直放底座的效果。
    將 PlayStation 5 直放底座的效果。

    PS5 主機附送的底座其實是一件十分關鍵的配件,它有防滑設計,其作用簡單來說就是可以令不規則的主機平穩地放置;需要主機直立擺放時,除了可用支架凸出的部分勾住主機,若想更穩固裝上,可先移除主機底部的防塵塞,再用螺絲將底座裝上,這樣主機就可緊鎖在底座上;如果想橫放,可將底座轉動, 將支架凸出部分勾住 PS5 白色外殼有一排□△◯╳符號的地方,但注意這樣將主機橫放,其實只是配合底部形狀扣進去,受到一些阻力還是較容易鬆開,並不十分穩固。另外, PS5 因為機身加厚加高,在直立擺放時約高 39cm ,橫放時也約高 26cm ,無論是哪種擺放方法,都較以往稍為需要更多空間。

    底座需要橫放時就需要將釣位轉動方向。
    底座需要橫放時就需要將釣位轉動方向。
    機背有加上「□△◯╳」的符號,提醒玩家將主機緊緊鈎上這位置。
    機背有加上「□△◯╳」的符號,提醒玩家將主機緊緊鈎上這位置。
    無需支架亦可以橫放,但見主機搖搖欲墜都是令人不安心。
    毋需支架亦可以橫放,但見主機搖搖欲墜都是令人不安心。

    兩代主機尺寸比較

    PlayStation 4 Pro (前)與 PlayStation 5 兩款主機的高度比較。
    PlayStation 4 Pro (前)與 PlayStation 5 兩款主機的高度比較。
    將兩部主機橫放後的厚度比較。
    將兩部主機橫放後的厚度比較。

    感官超強化
    DualSense vs DualShock 4

    全新 DualSense 無線手掣為配合 PlayStation 5,同樣換上黑白色全新造型,在觸控板與按鈕之間的兩旁位置,加入了一組藍色 LED 燈,整體設計亦比 DualShock4 圓弧,將手指放上去時就不會有 DualShock4 般被圓形部分頂住的問題;而手柄部分亦有加寬,手掣上印有極細小的「□△◯╳」防滑紋, 令 DualSense 可提供更佳握感。 DualSense 按鈕佈局與 DualShock 4 相似,在 PS 鍵下方加入了靜音鍵控制內建咪高峰,以及 LR12 四鍵亦有加厚,並提供了更佳的回彈力。不過,令筆者最不習慣的地方,就是改為歐美地區常用的「╳ / 確定」設計及「 ◯ / 取消」鍵操作。

    將 DualSense (左)與 DualShock 4 兩款手掣並排一起,明顯可見 DualSense 尺寸較大。
    將 DualSense (左)與 DualShock 4 兩款手掣並排一起,明顯可見 DualSense 尺寸較大。
    比較背面, DualSense 大尺寸就更加明顯,而 LR12 四鍵亦有加厚設計,提供更佳的回彈力及按觸。
    比較背面, DualSense 大尺寸就更加明顯,而 LR12 四鍵亦有加厚設計,提供更佳的回彈力及按觸。

    作為 PS5 主打的 DualSense ,為符合其名「 Sense 」,內建了「觸覺反饋」功能,且並非是傳統的「震幾下」,而是用著不同的力度及感覺,模擬出遊戲中不同的地形,不論是左右兩側到手掣每個位置,都能分辨出震動來源的所在。除了觸覺外, DualSense 亦內建喇叭可播放腳步聲或環境聲去增強臨場感,而 R2 及 L2 兩鍵就有 Adaptive Triggers ,會按照遊戲場景,例如模仿拉弓會有明顯阻力變緊,從而為玩家提供更真實的體驗。

    DualSense 改用了 USB Type-C 連接。
    DualSense 改用了 USB Type-C 連接。
    方向鍵設計分別不大,不過因為比 DualShock 4 更圓弧,比較上來就不會有頂到手的問題出現。
    方向鍵設計分別不大,不過因為比 DualShock 4 更圓弧,比較上來就不會有頂到手的問題出現。
    「 □△◯╳」四鍵亦改成灰色的標示,而不是以往的彩色設計。
    「 □△◯╳」四鍵亦改成灰色的標示,而不是以往的彩色設計。
    如放大手掣的防滑紋,便可發現也是和主機相同,印有「□△◯╳ 」紋路。
    如放大手掣的防滑紋,便可發現也是和主機相同,印有「□△◯╳ 」紋路。
    手掣啟用後會發出藍光燈光。
    手掣啟用後會發出藍光燈光。

    PlayStation 5 (附 UHD Blu-ray 光碟機)售價: $3,980
    PlayStation 5 (數位版)售價: $3,180

    PS 5 評測.二:遊戲篇

    PS 5 評測.三:總結篇

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