《暗黑破壞神 IV:憎恨時代合輯》登陸 Nintendo Switch 2 平台,收錄本體與兩部大型資料片,讓玩家可完整體驗至今為止的主要故事發展。不過要留意想玩得盡興,SWITCH ONLINE 服務就不可少了。
收錄至今的資料片內容,並有賽季同步更新。
Nintendo Switch 2 的合輯包含《暗黑破壞神 IV》本體,以及《憎恨之軀》與最新《憎恨之王》兩部擴充內容。玩家無需額外購買,即可從頭遊玩本體戰役,接著進入納漢圖叢林的《憎恨之軀》劇情,再延伸至斯科沃斯群島的《憎恨之王》篇章。故事以聖休亞瑞為舞台,玩家扮演流浪者,面對莉莉絲回歸的陰謀,以及隨後墨菲斯托相關的憎恨勢力擴張。合輯設計讓玩家能一口氣推進多段戰役,無需分段購買或等待,適合希望一次掌握完整主線發展的玩家。合輯收錄至今的資料片內八種職業,玩法風格各異,各職業均具備獨立技能樹與專屬機制,玩家可依個人偏好打造不同流派。
全部 8 位職業角色
野蠻人:近戰為主,強調怒氣管理與武器切換,擅長高傷害近距離輸出。
德魯伊:可在人、熊、狼等形態間轉換,結合自然力量與變形戰鬥。
死靈法師:操控屍骨、鮮血與陰影,以召喚與持續傷害為核心。
俠盜:重視機動與技巧,依靠能量進行快速攻擊與隱匿戰術。
魔法使:以元素法術為主,透過附魔系統強化技能組合。
魂靈師:召喚四種魂靈守護者力量,結合近戰與魂靈化身能力。
聖騎士:運用神聖力量與盾牌防禦,偏重守護與光明系技能。
術士:操控惡魔與地獄力量,以召喚與破壞性魔法為特色。
掌機模式畫面及流暢度仍佳
雖然 NS2 屏幕尺寸已不小,但在亮度比較低的地城環境,高難度下要精準走位最好還是調光一些。
Switch 2 版隨時玩
Switch 2 版本針對混合主機特性作出調整,特點包括:掌機模式以 Joy-con2 為基本具備震動回饋,支援額外觸控操作,可用於選單、地圖與物品欄導覽,提升攜帶遊玩時的便利性。畫質提供「品質模式」與「效能模式」選擇:品質模式在掌機約 1080p/30fps、底座約 1440p/30fps;效能模式則以 1080p/40fps 為目標(底座模式需配合 120Hz 或以上顯示器)。連接 BATTLE NET ID 後會有跨進度與跨平台遊玩功能可用,方便與其他平台玩家同步進度。但要注意,遊戲需持續連線運作,部分多人功能(如組隊、交易、PvP)需 Nintendo Switch Online 會員。如果沒有加入的話,都仍然可以單人遊玩,單刷賽季不同變化機制及基本免費獎勵等。食飯前後、搭車刷一刷都是舒壓的。
連接 BATTLE NET ID 後會有跨進度與跨平台遊玩功能可用。
留意遊戲支援 USB 集線器及底座連接鍵盤與滑鼠,但最好是有線類型,部分無線設備可能因為接收器沒有在 SWITCH 2 的通用支援驅動,而沒有反應,筆者在使用的 ROG AZOTH 就只可以在有線模式下使用,2.5G 模組沒有反應。
市場一直盛傳 Apple 首款折疊屏幕手機 iPhone Duo 的內摺屏幕由 Samsung 供應,甚至有網民嘲諷蘋果只是「拿 Samsung 的屏幕直接裝上去」。不過,Apple 幾位核心硬件與顯示技術高層近日接受外媒專訪時就親自闢謠,指出 iPhone Duo 的屏幕並非選用現成零件,而是從零開始、精準至納米級別的深度訂製產品!
iPhone Duo 的機械鉸鏈和屏幕的質量最關心,消費者作為自用的話有深深的「白老鼠」角色。
網民質疑「套用 Samsung 摺屏」?高層澄清:完全從零開始
著名科技 YouTuber MrMobile(Michael Fisher)日前發布了與 Apple 硬件工程副總裁 Rich Dinh 及 iPhone 顯示技術高級總監 JP Guillou 的專訪影片。 在訪問中,主持人直接質疑:iPhone Duo 的屏幕組件是否只是從 Samsung 工廠批發運來?
對此,顯示技術高級總監 JP Guillou 直言:「在我們開始合作研發之前,供應商根本不存在這款屏幕。」他補充指出,市場上現成的組件完全無法達到 Apple 的嚴格要求與規格。
2026 年 10 月 15 日,矽谷兩家二十年來互相戒備的公司公開宣布合作:Meta 發布開放權重模型 Muse Spark Open,Apple 則同步更新 MLX 框架,讓這顆模型能直接跑在 Mac Studio 上。
Meta 稱 Muse Spark Open 是「迄今最強的美國開放權重模型」。
一個為「跑在自己機器上」而設計的模型
Muse Spark Open 總參數 8,160 億、採用混合專家(MoE)架構、每次推理只啟動 420 億參數,支援 100 萬 token 上下文,原生多模態,主打程式編寫與 agent 工作。 Meta 自稱這是「迄今最強的美國開放權重模型」。
兩部配備 M5 Ultra 的 Mac Studio 連結在一起,就能跑動這個總參數值達 8,160 億的混合專家架構 (MoE) 模型。
真正的賣點不是參數表,而是部署方式。Meta 與 Apple 把模型最佳化到能以兩部 M5 Ultra Mac Studio 加最新版 MLX 完整載入:每部 M5 Ultra 的統一記憶體最高 512GB、記憶體頻寬達 1.2TB/s,兩部機器聯起來就像一部有 1TB 統一記憶體的「桌面超級電腦」。 據 Engadget 計算,本地完整跑起來至少需要 1TB RAM。 CNBC 引述 Meta AI 負責人 Alexandr Wang 稱,用戶可以彈性配對兩部至四部 Mac Studio,模型完全在本地運行,不用上雲,既省錢也多一層私隱保障。
Apple 新增的 RDMA over Thunderbolt 5 技術,配合 MLX 分散式推論框架,可以直接利用 Thunderbolt 5 連接多部 Mac Studio,組成運行大型語言模型(LLM)的運算叢集(Cluster)。
代價是錢。現售的 M5 Ultra Mac Studio(256GB 記憶體)售價由 $10,799 美元起,512GB 版本本月底才會推出——換言之,這套「書桌上的 AI 超級電腦」入門開支已是兩部破萬美元的機器。
M5 Ultra 規格。
Apple 稱配備 M5 Ultra 的 Mac Studio 在大型語言模型提示詞處理上快 M3 Ultra 9.8 倍。
開發者今天已可透過 Baseten、Fireworks、Groq、Modal、Nebius、OpenRouter、Together AI 等 API 平台取用,權重則在 Hugging Face、Amazon SageMaker、Google Cloud Model Garden 及 Microsoft Foundry 開放下載,並已適配 vLLM、SGLang、llama.cpp、MLX、Unsloth 等主流推理引擎。 授權採「Muse Model License」,允許有限度的商業使用,多數開發者可免費用。 安全方面,Meta 指模型針對開放權重特性做了額外安全後訓練,並通過其 Superintelligence Scaling Framework 的發布門檻。
新 CEO 上任冰釋前嫌?
Apple 與 Meta 自 2017 年 Apple 移除 iPhone 系統級 Facebook 整合後再無公開合作;2021 年 Apple 的私隱改動令 Meta 估計損失約 100 億美元收入,兩家高層多年來隔空罵戰——Tim Cook 曾諷朱克伯格「我不會處於那種處境」,朱克伯格則說 Apple「自 iPhone 之後沒發明過任何偉大東西」。上月剛接任 Apple CEO 的硬件工程師 John Ternus 上任後明顯改變作風,親自在 X 上祝賀是次合作;Wang 半開玩笑地對 Axios 說:「很高興爹媽又一起玩了。(We’re excited for mommy and daddy to be playing nice again)」
Congrats to the team! Amazing to run a model of Muse Spark Open's caliber and scale this efficiently, right from your desk. Mac Studio keeps pushing the boundaries of on-device AI!
Sony PlayStation 5(PS5)推出至今仍然是遊戲玩家的最愛神器之外,其強勁的硬體規格亦一直吸引不少極客(Geek)進行改裝實驗。最近,網路社群再盛傳有開發者成功透過破解(Jailbreak)PS5,將這台家用遊戲機改造成一套高效能的「本地 AI 伺服器」,甚至成功順暢執行高達 270 億參數(27B)的大型語言模型(LLM)!
解放 16GB GDDR6 記憶體!開源驅動成關鍵突破
一直以來,PS5 搭載的 AMD Custom Zen 2 CPU 與 RDNA 2 架構 GPU,配合 16GB 的 GDDR6 統一記憶體(Unified Memory)及 448 GB/s 記憶體頻寬,以硬體規格來說相當適合用於 AI 算力推演。然而,早期的 PS5 破解嘗試主要依賴 CPU 運行,記憶體配給限制在 6GB,僅能執行不足 2B 參數的微型模型。
這次社群採用的全新方案「PS5LM」,關鍵突破在於導入了開源的 RADV 驅動程式與 Vulkan API。開發者將 AI 運算工作完全由 CPU 轉移至 GPU,並成功獲取高達 11.4GB 至 12GB 的系統記憶體控制權。這項改動讓 PS5 有足夠空間載入更龐大的模型架構。
隨著 AI PC 與高階顯示卡(GPU)價格持續居高不下,一部幾千港元、擁有 16GB 快速記憶體的 PS5,在破解後瞬間變成極具性價比的本地 AI 實驗平台。
不過玩家亦無需過份擔心 PS5 會被 AI 狂熱者搶購一空。首先,此功能極度依賴特定的舊版韌體(目前僅支援 Firmware 13.60 或以下),官方早已修補相關漏洞;其次,越獄會導致主機失去保養,並面臨被 Sony 永久封鎖帳號(Network Ban)的風險。因此這項突破目前仍屬於 Geek 和改裝發燒友的實驗性質,但已充分展現了家用遊戲機在 AI 時代下的驚人潛力!