Perplexity 發表 Personal Computer,可謂將上月推出的 Perplexity Computer 放到個人電腦內執行 AI 代理,實際上是用戶的數碼分身。不過 Personal Computer 目前只支援蘋果公司的 Mac mini。
Perplexity 在開發人員大會 Ask 2026 發表 Personal Computer 服務,屬 Perplexity Computer 的伸延。核心邏輯在於利用本地的 Mac mini 作為載體運行,讓 AI 代理可以直接存取本地檔案、應用程式,如網頁瀏覽器、Slack、GitHub 等。
用戶在 Personal Computer 輸入目標,系統分析目標要求,分拆成多個小型任務,而且自動分配 GPT-5.2、Claude 4.6、Gemini 等 19 個頂級模型處理。即使用戶離開電腦,AI 仍會繼續搜集資料、編寫程式碼或分析數據,完成各項複雜工作。
安全私隱與企業佈局
針對私隱疑慮,Perplexity 強調 Personal Computer 具備核准機制,凡涉及轉帳或發送正式文件等敏感動作,均須經用戶確認。同時,系統設有緊急停止鍵(Kill Switch)與完整審核紀錄(Audit Trail),確保所有自動化行為透明和可追溯。
發佈之後,Personal Computer 已開放預約名單,首階段優先支援 Mac 用戶。服務主要針對高階訂戶,即每月 $200 美元的 Perplexity Max 方案。
Perplexity 已開放願望名單供有興趣的 Max 訂戶使用 Personal Computer。
Apple 佈將迎來公司成立 50 周年,主題定為「50 years of thinking different」,官方強調自 1976 年 4 月 1 日創立以來,一直以「挑戰傳統」及敢於想像未來為核心精神,透過結合強大科技與直覺設計,改變全球用戶連繫、創作、學習與體驗世界的方式。
新聞稿回顧,Apple 由 Apple II、Macintosh,到 iPod、iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 以至 Apple Vision Pro,一路推動個人電腦、流動通訊、多媒體娛樂及空間運算等多個行業轉型;同時透過 App Store、Apple Music、Apple Pay、iCloud 和 Apple TV 等服務,建立起龐大生態圈,讓用戶可在日常生活中依賴 Apple 產品完成各種工作與娛樂。
行政總裁 Tim Cook 指出,「Thinking different 一直是 Apple 的核心」,是推動公司設計出賦權予用戶的產品,讓大家表達自己、保持連繫和創造精彩事物。他並在 apple.com 發表公開信,回顧公司 50 年來的重要時刻與價值觀,亦感謝員工、開發者與用戶在不同年代一起「Think different」,共同塑造今天的 Apple。
Apple 強調,今次周年紀念不單是回顧歷史,亦是重申一套貫徹至今的理念:單靠科技並不足夠,必須在技術與人文藝術交匯點上、以人為本的設計出發,才能令產品真正有意義。這個信念現時延伸至 Apple Intelligence 的發展、以私隱為核心的軟硬體設計、無障礙功能,以及以地球環境為本的產品與供應鏈規劃。
不少遊戲迷未必有 Xbox,但會有 Xbox 帳戶用 PC 玩 Xbox 遊戲,那到底還有沒有下一代 Xbox? Microsoft 今日在 GDC 2026 舉行「Building the Next Generation of Xbox」主題演講,由副總裁 – Xbox 次世代業務 Jason Ronald 主講,正式對外公開代號 「Project Helix」 的次世代 Xbox 路線圖,同時公布多項圍繞 Xbox 生態與 Windows 平台的更新,展示公司在新管理層下,仍然視遊戲為長線核心業務之一。
新主機仍與 AMD 合作
在硬件層面,Project Helix 將採用與 AMD 合作的客製化 SoC,並與下一代 DirectX 及 FSR Next 深度整合,官方形容將帶來「一個數量級」的光線追蹤效能與能力提升,並加入 GPU Directed Work Graph Execution、新一代 ML 升頻、多幀生成和深度貼圖壓縮(包括 Neural Texture Compression 及 DirectStorage + Zstd),目標是讓主機同時勝任高階光追與更大型、更動態的遊戲世界。
可玩 Xbox 與 PC 遊戲
更關鍵的是,Project Helix 被設計為「同時遊玩 Xbox 主機與 PC 遊戲」,即下一代 Xbox 將從架構層面打通兩個平台,配合現時已擴展至逾 1500 款作品的 Xbox Play Anywhere,支援單一購買、跨裝置遊玩與進度同步,Microsoft 期望藉此減少主機與 PC 之間的碎片化,亦為開發者提供更單一、可預測的目標平台。
時間表方面,Ronald 在台上確認,Project Helix 的開發者 Alpha 機要到 2027 年才開始向工作室出貨,意味新主機仍處於中期研發階段;同時,他亦重申 Xbox 會持續維持四代主機的向下相容,並承諾會在 Xbox 25 周年內推出新方法,讓玩家可以在現代硬件上「以新方式」重溫經典舊作,將遊戲保存與內容資產延續,視為平台策略的一部分。
Windows 11 四月起加入 Xbox Mode
配合次世代主機路線,Microsoft 也同步宣佈 Windows 11 將於 4 月起,推出全新的「Xbox Mode」,將先前在 ROG Xbox Ally 測試的 Xbox Full Screen Experience 正式帶到桌面電腦與筆電上。Xbox Mode 以全螢幕控制器介面為中心,讓用家可以在「生產力桌面」與「主機式 Xbox 介面」之間一鍵切換,同時保留 Windows 平台對其他遊戲商店與開放生態的支援,進一步把 PC 納入 Xbox 體驗的一部分。
Windwos 11 將會在下個月開始加入「Xbox Mode」,令打機時更投入遊戲主機的氣氛。
今次 GDC 公佈的內容,顯示 Microsoft 一方面以 Project Helix 將主機與 PC 在硬件與 API 層面融合,另一方面透過 Xbox Mode、Xbox Play Anywhere 及對掌機如 ROG Xbox Ally 的優化,把「Xbox 體驗」延伸至更多形態的裝置,嘗試打造一個以單一開發平台為核心、跨螢幕一致體驗的次世代 Xbox 生態,為未來的 Xbox 發展定下方向。
近來「龍蝦」OpenClaw AI 代理大熱,吸引了不少用家和機構嘗試部署,從個人助理到企業自動化皆有。既然有 AI 代理,就要有 LLM(大型語言模型)配合操作。但近日就有國外開發者的 Google Gemini API Key 被盜,引發了 LLM 應用的極大安全疑慮。
Reddit 討論區開發者 RatonVaquero 狂呼 Gemini API Key 被盜用,面臨逾 $64 萬港元使用費,非常慘情。
在 LLM 層面上,雖然 OpenAI 等服務可透過 OAuth 認證連結訂閱帳號,但因用量具上限,用完後便需等待重置才能繼續用。不少人為確保「龍蝦」等用途能夠 24×7 穩定運作,便轉用 API Key 授權方式,通常採先使用後付費(Pay-as-you-go)。雖然 API 設定簡單靈活,但潛在風險卻遠高於預期,一旦 API Key 外洩,黑客或能無上限地調用資源,產生權限濫用及用量超支等問題。
國外 Reddit 討論區開發者 RatonVaquero,早前揭露其 Google Gemini AI 服務帳戶遭盜用的事件。原本其每月僅約 180 美元(約港幣 $1,404)的開支,竟在短短 48 小時內瘋狂飆升至 $82,314.44 美元(約港元 $642,052),據報原因是其 Gemini API Key 疑似在 GitHub 或前端程式碼中洩露,被黑客用於大規模生成請求。而在發現事件後,RatonVaquero 亦立即行動,刪除被盜的 API Key、停用 Gemini API、重設憑證、開啟雙重驗證(2FA)、調整身分與存取管理權限(Identity and Access Management, IAM)等。
「龍蝦」OpenClaw AI 代理大熱,能幫助用家聰明打點一切事情,但背後令 LLM 需求急升,使用時也會產生各種風險。
RatonVaquero 表示,若 Google 拒絕免除這筆巨額費用,其 3 人小公司或將面臨破產倒閉。然而,Google 代表初步回覆令 RatonVaquero 心碎,他們傾向引用雲端服務中所謂「共同責任模型」(Shared Responsibility Model)理據。簡單而言,Google 只負責基礎設施安全,而客戶有責任妥善保護自己的 API Key 及網絡安全,言下之意似乎不會因此豁免用戶這種「無妄之災」的費用。
Google 只負責基礎設施安全,而客戶有責任妥善保護自己的 API Key 及網絡安全,API Key 被盜而產生的費用似乎並非 Google 的責任。
RatonVaquero 則指 Google 竟沒有為這種「災難性異常用量」設置人手審核,也沒有針對每組 API 設自動消費上限,適當維護客戶利益。據悉 RatonVaquero 將再次與 Google 商討,並已向 FBI 舉報網絡罪行。目前 RatonVaquero 希望 Google 能讓其公司以「善意信用額」(goodwill credits)原則提供減免或豁免。但事件具一定警惕性,未來其他用戶使用 LLM 等雲端服務時,也要特別留意安全問題。