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《EA SPORTS FC 26》真實體驗 球員職業生涯與球會新增「原型」系統 FUT 淘汰賽回歸

EA 足球遊戲每年一次大作,同 iPhone 系列一樣都會於 9 月推出,新一集《EA SPORTS FC 26》亦當然會帶來革新。在經過數小時的深入試玩後,確信這款遊戲是一個相當大的重塑。從遊戲機制改進到引入的新系統,FC 26呈現出對玩家反饋的積極回應,同時保持了對足球真實性的追求。

競技與真實模式帶來差異化體驗

最新一集《FC 26》引入了「競技」和「真實」兩種遊戲預設模式。這不僅是簡單的難度調整,而是根據不同玩家群體的需求量身定制的完整體驗。在競技模式下,適合在 Ultimate Team 和線上球會模式中競爭的玩家。實際試玩中,我發現傳球更加快,自動攔截明顯減少,這要求玩家必須更加主動地進行防守。此外,頭球的爭奪變得更加平衡,為技術型球員提供了更多優勢。

真實模式則完全是另一種體驗。在領隊生涯和球員職業生涯模式中,這種設定提供了更接近實際足球比賽的節奏。在試玩中,我注意到 AI 控制的後衛位置感更強,防守更加紮實。特別是角球和混戰中的表現更加真實,守門員的撲救動作也更加合理,例如在短短的試玩時會有出現「省中」龍門再彈入,顯得力救無從的情況。

無論選擇哪種模式,遊戲的基礎機制都經過了顯著改進。盤球和跑位系統現在更加敏捷,球員在帶球和無球狀態下都能更靈活地移動,這使得突破和跑位配合變得更加流暢。最令人滿意的改進之一是防守時球彈回對手腳下的情況大幅減少。在前作中,這一問題常常導致令人沮喪的進球,但在 FC 26 中,防守成功後球的物理表現更加合理,這讓防守變得更加有意義和令人滿足。

原型系統帶領球員發展

遊戲今集改用了「原型」系統,它徹底改變了「球員職業生涯」和「球會」模式中的球員發展方式。就似真實球員在成長過程中,都總有球星、偶像,通過球賽、影片去加以模仿學習,而「原型」系統中取代了舊有的「球員成長」機制,引入了 13 種不同的球員類型,每種類型都受到足壇傳奇球星所啟發。

在建立職業球員時,會根據「目標人物」原型,隨著比賽的進行和經驗的積累,玩家可以逐步解鎖特定的能力,使球員在該領域變得更加出色。這種進階系統讓角色發展變得更加有針對性和有意義,而不是簡單地提高所有屬性。在球會模式中,這一系統同樣有效,使得每位球員的發展更加個性化。與隊友合作時,不同原型的組合創造了有趣的戰術可能性,鼓勵玩家根據自己的遊戲風格選擇合適的搭配。

領隊實時生涯:動態內容提供長期價值

「領隊實時」在試玩期間,我體驗了幾個「即時挑戰」,包括一個模擬曼聯新主帥需要在賽季初期扭轉頹勢的情境。這些挑戰不僅有趣,還提供了一種快速沉浸在遊戲中的方式,非常適合那些沒有時間投入完整職業生涯模式的玩家。

「實況起始點」功能則允許玩家從當前真實世界的聯賽狀態開始他們的職業生涯,這意味著轉會、球隊形勢和球員狀態都會反映現實世界的情況。這大大增強了遊戲的時效性和真實感,使玩家能夠在虛擬世界中延續現實足球的敘事。

領隊實時生涯的另一個亮點是其動態目標系統。根據你的表現和選擇,遊戲會調整挑戰的難度和類型,確保體驗始終新鮮且具有挑戰性。這種自適應系統有效延長了遊戲的壽命,提供了比傳統靜態職業生涯模式更多的回頭價值。

FUT 回應社群需求的變革

作為遊戲最受歡迎的模式的 Ultimate Team,更新了淘汰賽模式,引之回歸尤其令人興奮。在試玩中,我參加了幾場錦標賽,享受到了這種高風險高回報比賽形式帶來的緊張感。每場比賽當然,這種壓力創造了與常規 Division Rivals 完全不同的體驗。

Rivals 和 Champions 模式也進行了重大改進。取消了季後賽制度,改為直接獲得參賽資格,同時引入新的「賞金」系統和「限定檢查點」。這些變化使得進度感更加清晰。特別值得一提的是比賽結果系統中,如果對手在平局時退出或斷線,玩家將獲得勝利,值得高興是看到遊戲不再懲罰留下來的玩家。

一如以往,《FC 26》的內容豐富度令人印象深刻,擁有超過 20,000 名球員、750 多個球會和國家隊,以及 120 多個球場和超過 35 個聯賽。特別是對於喜歡小球會的玩家,可以由較低級別聯賽「從低級別崛起」的職業生涯模式變得更加有趣和真實。

遊戲平台:PlayStation 4、Xbox One、PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2

【場料】又加價!SSD、RAM 10 月狂升

DDR5 RAM 加價
DDR5 RAM 加價

記憶體產品由上年開始不斷加價,繼早幾個月各大廠商「出口術」已令 DDR4 急速加價之後,新一波的加價潮亦將會在 10 月後來臨。而近日筆者落場調查已有多間舖頭稱記憶體類產品將陸續加價。其中手指、卡仔、RAM 及 SSD 等產品將會有 3% 至到 10% 的加幅,以一千元的 RAM 產品為例就可以有超過 $50 的加幅,如果砌機的話可能前後就已經相差一到兩百元。而且有消息指各大廠商為「招呼」AI 的商業市場,對於消費級產品就採取加價再封盤的操作,相信記憶體產品的升幅或將持續一段時間。因此近期會考慮購入不同產品的用家最好盡快入手,否則「遲買貴幾舊」。

Gemini in Chrome 變身 AI 瀏覽器 美國用戶率先享 10 大功能

Gemini in Chrome
Gemini in Chrome

AI 瀏覽器戰火正急速升溫,繼早前 Perplexity 推出 Comet AI 瀏覽器搶佔市場後,瀏覽器大哥 Google 亦在自家反壟斷案塵埃落定後急起直追,宣告旗下 Chrome 華麗變身為 AI 瀏覽器,有 10 大新功能加持,並已於美國地區率先推出。

Google Chrome 產品副總裁 Mike Torres 在官方網誌上指出,是次 Google Chrome 更新是其歷史上最重大升級,將 Google 旗下 AI「大腦」Gemini 整合至 Chrome,讓它能更好地預測用戶需求,幫助用戶理解更複雜的資訊,並在瀏覽網頁時提高用戶的生產力,同時確保安全。新增的 10 大功能如下:

Gemini in Chrome 登場

由即日起,在美國以語言設定為英語的 Mac 及 Windows 桌面用戶已可使用 Gemini in Chrome。瀏覽任何網頁甚至是多個網頁時,用戶可以呼叫 Gemini 提問,並要求解釋各種複雜內容和資訊,連開啟 Gemini 首頁都省去。稍後 Gemini in Chrome 更會登陸 Android 和 iOS,屆時 Android 手機用戶只需長按電源鍵啟動 Gemini 即可,而 iOS 則會整合於 Chrome App 內。此外,Google 亦會於未來幾周將這項功能通過 Google Workspace 為企業用戶提供,具備企業級資料保護和控制。

Gemini in Chrome 讓 Gemini 完美整合至 Chrome 內,使用瀏覽器將變得前所未有的簡單。
Gemini in Chrome 讓 Gemini 完美整合至 Chrome 內,使用瀏覽器將變得前所未有的簡單。

新增代理瀏覽助手

未來幾個月,Google 將為 Gemini in Chrome 加入代理功能(Agentic Capabilities),可以代用戶處理眾多繁瑣任務,例如預約理髮或訂購每周雜貨等。只要用戶告訴 Gemini in Chrome 想完成什麼,它就會代表用戶於網頁上操作,毋須再費心。用戶亦可隨時停止操作,保持完全控制。

Gemini in Chrome 加入代理功能(Agentic Capabilities),購物都自動幫用家完成,恍如多了一個智能助手。
Gemini in Chrome 加入代理功能(Agentic Capabilities),購物都自動幫用家完成,恍如多了一個智能助手。

自動整理多個分頁資訊

Gemini in Chrome 現在可以跨多個分頁工作,幫助用戶快速比較和總結多個網站的資訊,找到所需內容。例如用戶正開啟多個分頁,查看旅行航班、酒店和度假活動等資訊,Gemini in Chrome 就可以幫用戶將各項資訊整合成一份行程,相當直觀方便。

自動整理多個分頁資訊讓用家規劃行程和活動更方便,幾乎毋須「用腦」了。
自動整理多個分頁資訊讓用家規劃行程和活動更方便,幾乎毋須「用腦」了。

輕鬆找回用戶之前瀏覽過的網頁

之前用家瀏覽過網站,可能對一些產品或資訊有興趣,卻懶得重新查找所有瀏覽紀錄,以後只要使用 Gemini in Chrome 就可以幫手找回資訊。例如問一句「上個星期我睇過邊個賣胡桃木枱嘅網站?」或「我睇過邊個 Back to school 嘅購物推介 Blog?」,Gemini in Chrome 就能幫手找回瀏覽過的頁面。

深度整合各種Google App更智能

Google 已經將 Gemini in Chrome 與旗下各種流行應用程式,如 Google 日曆、YouTube 和 Google Map 作更深入整合,相當智能。例如用家睇 YouTube 影片時問一句「幫我搵影片中家居裝修配色建議的片段」,Gemini in Chrome 就會快速切換到影片內容的相關時間點,就如有人幫用戶自動搜畫一樣。

Chrome 網址列直接使用 AI 模式搜尋

以後 Chrome 網址列不只打網址和搜尋資訊,更可直接使用 AI 模式搜尋。例如在網址列提問「邊度有好吃的水餃麵?」,Google Search 便會回覆一系列整理過的摘要與建議。Google 表示此功能將於今個月稍後於美國以英語推出,並於未來幾周擴展到更多國家和語言。

針對當前頁面提問並了解更多

用家可以於網址列查問正在瀏覽的頁面中的一些問題後,Chrome 會按上下文建議相關問題。除了在頁面旁邊可以看到 AI 搜尋提供的 AI 總覽外,亦能以 AI 模式提出後續問題,讓用家毋須離開頁面即可獲得有用資訊。現時這項上下文建議只在美國以英語提供,並將於未來幾周擴展到更多國家和語言。

Gemini Nano 對抗更多複雜詐騙

Google Chrome 安全瀏覽的增強保護模式,已經開始使用 Gemini Nano 來識別企圖誘騙用家下載有害軟件的技術詐騙行為。未來更將擴展至阻止使用假病毒或假贈品的網站。

減省惱人的通知和不必要權限

Chrome 現已可檢測潛在的垃圾或詐騙通知,並讓用家選擇查看或取消訂閱。Google 指,此功能推出以來,每日為 Android 上的 Chrome 用戶減少約 30 億個不必要的網站通知,大幅降低干擾。另外,Chrome 亦會使用 AI 來學習用家的偏好,例如對攝影機或位置的權限等。如果 Chrome 判斷用家不太可能授予權限,便會以較低干擾的方式呈現權限請求。

一鍵更改被盜密碼

Chrome 已經能在用家密碼被盜時主動提醒。不久之後,它更可使用 AI 作為密碼代理,在一些網站如 Coursera、Spotify、Duolingo、H&M 等,只需一鍵即可讓用家更改儲存的密碼。

Google 今次火力全開推出 Chrome AI 瀏覽器改版,完美結合了 Gemini 的強大優勢,相信可助 Google 在瀏覽器技術上進一步超前,鞏固市場領先地位。其他對手如 OpenAI、Perplexity、xAI Grok 以及 Microsoft 等,面對整合了先進 Gemini AI 的 Google Chrome,要搶奪瀏覽器市佔亦變得相當困難。希望日後會有 AI 功能及技術加入各種瀏覽器,帶來更多競爭與進步、提升用戶體驗。

來源:Google Chrome

無線科技商會調查:八成港企錄得 AI 投資回報 人才不足成最大挑戰

香港無線科技商會(WTIA)公佈最近調查,發現超過六成香港企業已經整合人工智能,較 2024 年顯著上升。而且有八成企業已見投資回報,更有一成錄得逾倍回報。AI 已經成為推動數碼經濟的重要技術。

WTIA 舉辦「2025 亞洲智慧創新大獎」,其中包括「亞洲智慧創新大獎業界調查 2025」。調查今年 8 月以網上問卷形式,訪問 300 間香港及亞洲地區的智能科技企業管理層。結果發現:

● 62% 受訪香港企業將 AI 整合在業務之中,較 2024 年的 47% 增 15 百分點。
● 73% 受訪香港企業用生成式 AI,較 2024 年的 60% 增加,也追上亞洲其他地區的 79%。

投資回報更見顯著:

● 81% 受訪香港企業已錄得 AI 投資回報;
● 其中 42% 回報由 0% 至 50%;
● 25% 錄得 51% 至 100% 回報;
● 14%更稱回報率超過 100%。
● 57% 稱未來 12 個月計畫投資超過 10 萬港元,較去年 37% 大增,反映投資信心顯著增強。

香港無線科技商會主席李勁華表示,生成式 AI 普及,帶動企業應用與投資同步增長。若香港能在運算成本、培訓人才,以及清晰的合規框架等範圍再走前一步,將有條件把握AI帶來的新一輪競爭優勢,讓創科成果大規模走進產業。

不過,人才和技能是企業投資AI最大挑戰:當中有 61%的香港企業聘用不多於 10 名 AI 相關人才。其中有 46% 需要為員工升級培訓。最難招聘的技能則有 46% 認為是行業專屬 AI 技能,亦有 40% 稱是生成式 AI。顯示市場已從通用技術轉向融合行業。

問到未來的發展,業界普遍期望特區政府的政策支援「資助、人才、監管與基建」四方面。最受期待的措施包括:
直接資助及研發撥款(55%)、人才升級或再培訓計劃(49%)、、更清晰的監管指南(46%)、跨境 AI 合作機會(44%)及共享基建(如運算能力與數據沙盒)(37%)。

【場料】三嚿鬆有得揀 平價入手 1T 外置硬碟

Freecom Mobile Drive XXS 3.0, Verbatim Store'n' Go, 外置硬碟
Freecom Mobile Drive XXS 3.0, Verbatim Store'n' Go, 外置硬碟

要在有限預算下要大容量外置儲存裝置的話,2.5 吋硬碟就是不錯的選擇。不過如果連一般硬碟的預算都非常緊絕的話,最近腦場就有 Freecom 及 Verbatim 兩隻平價外置硬碟可以選擇,價錢分別為 $318 的 Mobile Drive XXS 3.0 及 $338 的 Store’n’ Go,兩者均提供 1TB 容量。規格上,兩者同樣採用 Micro-A 的 USB3.0 介面,速度上兩者亦不會差太遠,唯獨貴多二十的 Verbatim 就提供 Nero Backup 軟件。雖然兩者 HDD 都比其他品牌平上接近 $100,但保用期就僅有一年,因此會在意保用的用家就要考慮了。

Freecom Mobile Drive XXS 3.0:$318
Verbatim Store’n’ Go:$338
查詢:展昇

【場料】ASUS AI 旅遊旗艦強勢來襲!享 $1,200 折扣+$500 Klook 旅遊券+DJI 手持雲台

ASUS Zenfone 12 Ultra
ASUS Zenfone 12 Ultra

華碩 Zenfone 12 Ultra 激賞優惠正式登場!全新 AI 旅遊旗艦強勢來襲,現可享高達港幣 $1,200 折扣優惠,新機最低只要港幣 $7,298 起。購買即贈總值超過港幣 $1,500 的實用豪禮,讓你旅行更輕鬆、日常更安心。

即日起至九月底,於華碩官方網店或指定經銷商購買 Zenfone 12 Ultra,即可獲贈港幣 $500 的 Klook 電子旅遊券,輕鬆規劃下一趟精彩旅程。此外,更加贈 DJI Osmo Mobile 7 手持雲台(價值 $599)、專屬抗菌玻璃螢幕保護貼(價值 $179)、DEVILCASE 磁吸兼容防摔保護殼(價值 $379)。

若透過官方網店選購,還可獨家享「舊機換新機」額外港幣 $1,000 現金回贈,以及指定信用卡分期免手續費優惠,讓你付款更靈活、購物更超值。

【遊戲優化】轉戰 UE5 開放世界優化不順?《邊緣禁地 4》PC 版效能調校分析

走瘋狂路線的打寶刷槍遊戲《邊緣禁地 4》推出,今集遊戲升級了引擎到《Unreal Engine 5》,換來設計彈性更大、畫質更高的基礎,不過實際執行的優化相對不夠完善,也感覺像是「為做而做」,在最關鍵的故事安排方面卻有點失據。

新角色、新戰鬥風格
新角色、新戰鬥風格
魔王「時域天尊」,但存在感不高。
魔王「時域天尊」,但存在感不高。

《邊緣禁地 4》採用全新故事背景,說白一點就是換了地方、換了可選的主角人物,但瘋狂混亂的核心不變,角色都是癲癲喪喪的古怪人物,玩家扮演尋寶的寶庫獵人去到「凱羅星」,打算取得「時域天尊」的寶庫,差點從獵人變成奴隸,又因混亂而變成反抗軍分子,遊戲就此展開。玩家也會在星球上遇到前作的熟悉角色,算是有一些交雜互動。而核心的打寶刷槍,就換成在一張分成不同特色區域的超大地圖,基本上沒有中途載入等候畫面,而且可以在初段後取得載具,提升移動效率或是換一下氣氛,在原有的快速移動功能錦上添花一下。

熟悉角色都帶動氣氛及故事
熟悉角色都帶動氣氛及故事
走位、技能運用都有更多變化
走位、技能運用都有更多變化
載具提升移動效率或是換一下氣氛
載具提升移動效率或是換一下氣氛

角色自身方面同樣有技能樹分支及細分流派,增加培養趣味,角色動作加入了鉤爪、二段跳、橫向閃避、滑翔、游泳等。除了槍械外,今集的護盾系統亦有更多變化組合。另外亦可以方便地切換角色遊玩,以及跨平台和朋友合作遊玩,多人遊戲的調整更加完善。

衝完主線,和朋友合作刷槍配裝是  ENDGAME 內容。
衝完主線,和朋友合作刷槍配裝是 ENDGAME 內容。

PC 優化待商榷

遊戲改用 UE5 引擎,需要 RTX 40 系列或以上顯示卡才會相對好一些,基本提供:低、中、高、非常高、狠角色共 5 級畫質及可微調設定,以 RTX 4060 8GB 來說,中畫質 1080p DLSS 品質可有近 80FPS 水平。

RTX 4060 8GB 中畫質 1080p DLSS 品質可有近 80FPS 水平。
RTX 4060 8GB 中畫質 1080p DLSS 品質可有近 80FPS 水平。

改用 RTX 5060 TI 16GB,1440p DLSS 平衡於戶外「高」畫質大概為 70FPS 水平,剛好滿足基本要求。

RTX 5060 TI 16GB,1440p DLSS 平衡於「高」畫質
RTX 5060 TI 16GB,1440p DLSS 平衡於「高」畫質

如果是 RTX 5080 16GB,4K DLSS 效能的「高」畫質大概為 80FPS。

RTX 5080 16GB,4K DLSS 效能的「高」畫質大概為 80FPS。
RTX 5080 16GB,4K DLSS 效能的「高」畫質大概為 80FPS。

但是遊戲的「非常高」、「狠角色」級別畫質,對動態操作視覺的畫質沒有明顯提升,卻令效能大打節扣。究其原因是會啟用很多粒子特效,包括:體積霧、體積雲、體積雲陰影、反射品質等次要渲染內容,它們都十分影響效能,對於卡通風格、節奏快速、不需逼真細節的遊戲美術反成負累。而 UE5 引擎本身的渲染流水線也是高負載,以開啟升頻渲染為預設,不啟用 TSR/DLSS/FSR 等升頻功能基本上只有 40FPS+ 水平。

畫質設定 1
畫質設定 1
畫質設定 2
畫質設定 2

筆者建議先用「高」畫質,再更改其他設定如下:

  • 幾何品質:高
  • 紋理品質:非常高
  • 枝葉密度:中
  • 體積霧:中
  • 陰影品質:中
  • 指向性陰影品質:中
  • 照明品質:中
  • 反射品質:中
RTX 5060 TI 16GB 「高」及進階調校後仍有 80FPS 水平。
RTX 5060 TI 16GB 「高」及進階調校後仍有 80FPS 水平。

遊戲可以支援 DLSS 4 影格生成至 4X,在 RTX 5080 16GB,4K DLSS 效能的「高」畫質大概至 230FPS。

DLSS 4 影格生成至 4X,在RTX 5080 16GB,4K DLSS 效能的「高」畫質大概至 230FPS。
DLSS 4 影格生成至 4X,在RTX 5080 16GB,4K DLSS 效能的「高」畫質大概至 230FPS。

日本 Bandai 官方正品 初代 PlayStation 主題食玩明年初販壳

日本 Bandai 官方正品 初代 PlayStation 主題食玩明年初販壳

PlayStation 一向都有不少相關的主題周邊,今日日本的 Premium Bandai 又有新品即日開放預購,今次是以初代 PS 為主題的食玩,包括主機、手掣及相關配件,由於是官方正品,所以是遊戲發燒友必藏之物。

日本 Bandai 官方於今日(9 月 19 日)正式公布,將會推出一系列以「PlayStation」為主題的食玩商品,商品內有迷你吊飾及餅乾,吊飾是圍繞最初代的 PlayStation、PlayStation 2 及 PocketStation,分別有遊戲主機、手掣、記憶卡等,全 11 種類,要留意其中有一個屬神秘的「隱藏版」,從官方提供的相片可見,吊飾造型十分細緻。

日本 Bandai 將會推出 PlayStation 主題食玩,內有迷你吊飾及餅乾。

日本 Bandai 將會推出 PlayStation 主題食玩,內有迷你吊飾及餅乾。

至於餅乾亦有特點,就是餅乾上分別印有代表 PlayStation 手掣的按鍵符號「〇」「△」「×」「□」,還有  PS logo。今次的 PlayStation 主題食玩商品現已在官方日本網店「Premium Bandai」即時開放預購,並預計 2026 年 2 月起在日本全國各大超市及便利商店販售,售價為 ¥385(約 HK$20)。

全 11 種類的 PlayStation 主題食玩包括一個神秘的「隱藏版」,將於明年 2 月販售。
全 11 種類的 PlayStation 主題食玩包括一個神秘的「隱藏版」,將於明年 2 月販售。
全 11 種類的 PlayStation 主題食玩包括一個神秘的「隱藏版」,將於明年 2 月販售。

全 11 種類的 PlayStation 主題食玩包括一個神秘的「隱藏版」,將於明年 2 月販售。

THE FIRST TAKE 指定耳機 Sony MDR-CD900ST × NEW ERA 聯乘只限 300 套

THE FIRST TAKE × MDR-CD900ST × NEW ERA 日本SONY 推聯乘限定版只有 300 套

相信好多朋友都有睇過日本的音樂 YouTube 頻道《THE FIRST TAKE》,之前亦有多位香港歌手於 THE FIRST TAKE 演唱,甚至有聯乘香港電視台舉行比賽,《THE FIRST TAKE》的特色以一 Take 過現場完成錄影錄音,其中歌手們用的耳機成為經常曝光的指定型號。日前日本 SONY 就推出了《THE FIRST TAKE》 聯乘限定版的 MDR-CD900ST 耳機,除了有錄音室質素的音色,還可以滿足一下當 THE FIRST TAKE 歌手的幻想吧。

《THE FIRST TAKE》是來自日本 Sony Music 的 YouTube 頻道,每位演唱歌手會進入一個全白色的錄音室,以一 take 過方式獻唱一首歌,無得 NG。疫情期間變成歌手的表演舞台,並紅遍全球,頻道的訂閱人數已達 11.3M,收看次數更達 60 億次,可想而知其受歡迎程度。

日本 YouTube 頻道 THE FIRST TAKE 於疫情期間爆紅,成為歌手的另類表演舞台。
日本 YouTube 頻道 THE FIRST TAKE 於疫情期間爆紅,成為歌手的另類表演舞台。

對香港的朋友來說,《THE FIRST TAKE》 並不陌生,因為很多熟悉的日本歌手也在此演唱過,其實有不少香港歌手也曾在 《THE FIRST TAKE》 演唱,包括首位上 THE FIRST TAKE 的陳柏宇、Mirror 的 Anson Lo、Jer、Jeremy、姜濤、林奕匡、葉巧琳、黃妍,還有由 ViuTV 舉辦的 《Chill Club × THE FIRST TAKE: THE STAGE OF VOICE》 歌唱比賽中,脫穎而出的素人組 Vincy So,以及歌手組的力臻,全部都上過 《THE FIRST TAKE》 演唱,而且亦有不錯的收看次數。

每次睇 《THE FIRST TAKE》,都會見到歌手們在演唱前,隨手拿起 SONY 的 MDR-CD900ST 鑑聴級耳機,戴上後便開始演唱,其實 MDR-CD900ST 是由 Sony 及 Sony Music Studio 共同開發的鑑聽級耳筒,早於 1989 年開始發售,被廣泛採用於後製及錄音室,其不貴的售價加上忠於原聲的音色表現,是音樂製作人常用的神級耳機,也因為是 SONY 的關係,因而常在《THE FIRST TAKE》出鏡而大受注目。

由於 THE FIRST TAKE 爆紅,所以令到這款鑑聽級耳筒大受關注,甚至推出聯乘限定版。
由於 THE FIRST TAKE 爆紅,所以令到這款鑑聽級耳機大受關注,甚至推出聯乘限定版。

看到這裡,有無想過自己可以一嚐 《THE FIRST TAKE》 的癮呢?機會嚟喇,因為日本 SONY 於今日(9 月 19 日)發表了 THE FIRST TAKE × MDR-CD900ST 的聯乘限定版,這款限定版 MDR-CD900ST 耳機,跟現場演唱時歌手使用的版本一樣,耳筒兩邊皆印有「THE FIRST TAKE」字樣。

耳筒兩邊皆印有「THE FIRST TAKE」字樣,跟現場演唱時歌手使用的版本一樣。
耳筒兩邊皆印有「THE FIRST TAKE」字樣,跟現場演唱時歌手使用的版本一樣。

話明是限定版,所以這套 THE FIRST TAKE × MDR-CD900ST 只有限量 300 套,套裝內除了耳機及大插頭轉細頭耳機線外 (原裝耳機線不能更換),還有跟 NEW ERA 聯乘的 cap 帽,帽上前方繡有「A MUSIC MOMENT」,後方則繡上「THE FIRST TAKE」字樣,戴晒出街都真係幾型仔,THE FIRST TAKE × MDR-CD900ST 聯乘限定版售價為 JP¥36,300(約 HK$1,810),並已於日本 Sony Store 獨家開放預售。

套裝內更有跟 NEW ERA 聯乘的 cap 帽。
套裝內更有跟 NEW ERA 聯乘的 cap 帽。

購入官方網站

穩定幣發行最新進展:香港積極準備,內地摩拳擦掌

我一直相信「穩定幣」是交易媒介的自然演化,自遠古以來的人類交易媒介——計貝殼、鹽、金銀銅、硬幣、紙幣——發展到今天,「穩定幣」正逐漸成為新世代的數字貨幣基礎。這種數位轉型不僅因金融科技進步,也受地緣政治和國際資本流向影響,而香港正以審慎前瞻的態度,確保在這新興領域走在世界前端,並鞏固「世界金融中心」的地位。 

香港穩定幣制度的時代背景 

香港自 2023 年確立制定穩定幣發行人監管架構以來,已正式於 2025 年 8 月施行《穩定幣條例》,建立全球少數可同時涵蓋法幣數碼化、區塊鏈合規及資產託管的全面法規體系。這不僅呼應了國際金融科技大潮,更回應用戶及全球資本市場對效率、透明、安全交易媒介的需求。 金管局的最新諮詢數據顯示,截至 2025 年 8 月,全港已有 77 家企業(大部分為內地企業),正式向金管局發信表達申請穩定幣發行人牌照的興趣,涵蓋了銀行、支付、科技及商業協會等不同範疇。

金管局核准審查焦點

根據現行《穩定幣條例》和相關監管指引,金管局批核時,將重點考量以下三大面向:

企業背景及信譽

申請人需具備穩健的股本及管理團隊背景。申請公司須設立於本地,除 2,500 萬港元的押金外,筆者估計申請企業也需預留不少於 1 至 2 億的初期營運資金,並強調透明的公司治理及獨立董事比例(30% 以上)。

應用場景與商業模式

需提交清晰全面的穩定幣設計及商業用途規劃,必須具備提升金融效率、包容性或跨境結算等強烈現實需求。

合規科技實力

包含儲備資產的管理( 如 100% 高流動優質資產)、高度資訊安全、內部風險控管、數字身份與 KYC/AML 機制、防洗錢與反恐融資措施,以及定期審計與公開披露制度。

香港穩定幣核心應用場景案例

筆者彙整三個香港市場主流穩定幣應用場景,供讀者參考:

供應鏈金融數碼化 PayFi

本地支付企業提出的「PayFi」為例,穩定幣應用於供應鏈金融,標誌著中小企可透過智能合約將 POS 日常營業數據做風險評估,自動批核短期營運貸款(如 10-30 萬港元),再利用穩定幣作為融資和償還結算工具,顯著節省授信步驟和降低借貸成本。相關商戶可動態提取資金,回款流程全數字化,大幅減少對傳統銀行資金的依賴,加強行業流動性。

跨境結算與貿易金融

利用穩定幣進行中港、跨東南亞、帶路國家之間的速結算業務,例如在 mBridge 多邊央行數碼貨幣平台之下,穩定幣可與 CBDC 互通,企業能源跨境貿易(如出口訂單、授信融資),即時將貨款從香港直接結算至外地供應商帳戶,縮短原流程中依賴 SWIFT 或美元清算的時間與成本。此舉配合金管局的新政策,促進香港離岸資金池建設,為港企拓展外地市場提供有力支持.

DeFi 與 RWA 實物資產代幣化

穩定幣同時是 DeFi(去中心化金融)及「真實世界資產」(Real World Asset,RWA)和鏈上結算的基礎。在 DeFi 領域,企業和投資者可用穩定幣作抵押進行借貸,理財及收息產品,亦能參與 RWA 資產的鏈上證券化(如不動產債券、供應鏈應收賬款),拓展資本市場新型融資渠道。香港一批持牌交易所、基金公司已部署 RWA 平台,穩定幣是連接傳統資產和鏈上資本的「數碼港元」基礎。

審慎發展與國際協作

筆者觀察,金管局將於短期內將實行「穩定幣牌照限量發放」策略,並強調風險管理先於急速擴張。所有申請者須配合香港反洗錢及反恐融資法例,設立全面客戶盡職調查和 KYC 機制,確保穩定幣操作全程合乎監管。一旦出現系統性風險,政府亦設有清算和資產隔離預案。

内地穩定幣及 RWA 近期由火變暖

至於內地對穩定幣及 RWA(Real World Assets,現實世界資產)的態度近年來呈現出 「高度關注、積極研究、審慎實踐」 的特點。其發展火熱程度更多體現在學術研討、政策研究與行業關注層面,而非大規模商業應用。筆者於七月底往上海參加「世界人工智能大會」時,也順道參加了兩個關於香港穩定幣及 RWA 的研討會,與會者其積極參與討論的程度不比香港同業相差得多。對於近期「內媒」報導的「有關當局建議內地機構暫不參與香港穩定幣申請」狀況,這主要反映了內地對相關風險審慎監管的考量。

內地穩定幣與 RWA 發展近況

1. 學術與研究層面熱度高漲

國家自然科學基金委員會在 2025 年 9 月發布了應急管理項目《全球穩定幣風險治理與跨境協同監管體系研究》的申請指南。這顯示內地高度重視穩定幣的全球影響和風險治理,旨在構建系統的研究框架和風險應對策略。

2. 清晰的風險認知與戰略考量

內地學界和監管層對穩定幣及 RWA 的潛在風險和機遇有清晰認識:

   · 風險關注:主要包括穩定幣可能對貨幣主權、貨幣政策有效性及金融穩定帶來的挑戰,以及其或成為跨境洗錢、詐騙工具的擔憂。

   · 潛在價值認可:同時也看到其提升跨境支付效率(如大幅降低費率、縮短時間)、服務實體經濟(如促進貿易、供應鏈金融)的潛力,並將其視為數位時代金融基礎設施的重要組成部分。

3. RWA 的發展側重「代幣化」技術探索

內地對 RWA 的關注點更側重於利用區塊鏈技術對現實世界資產進行代幣化(Tokenization),旨在提升資產流動性、交易效率及透明度。這被視為一種具有潛力的金融創新技術應用。

4. 黨媒發佈穩定幣訊息

9 月 11 日,由中央黨校主辦的《學習時報》在其微信公眾號發佈了一篇題為《穩定幣的技術原理與信任邏輯》的文章,探討穩定幣的技術基礎、市場應用與監管趨勢。此舉引發外界關注,業界評估中國官方對加密貨幣及數位金融的態度是否有所轉變?是釋放穩定幣的正面訊息,為未來的政策布局與數位人民幣的國際化鋪路?大家要拭目以待。

為何建議內地機構暫緩參與香港穩定幣?

香港《穩定幣條例》旨在建立穩健的監管制度,但內地監管機構對此持審慎態度,主要原因在於:

1. 規避資本流動風險

穩定幣的高流動性和跨境特性可能成為資本異常流動的渠道。在人民幣資本項目尚未完全可兌換的背景下,若內地資金大量參與香港穩定幣,可能衝擊內地外匯管理體系和資本項目管制。

2. 應對複雜的合規與政策風險

香港穩定幣監管規則(如《穩定幣條例》)與美國《天才法案》、歐盟 MiCA 法案等存在差異和潛在衝突。內地機構若參與,可能面臨「雙重甚至多重合規」的複雜局面和較高的合規成本。

3. 隔離潛在金融風險

穩定幣存在脫錨風險、擠兌風險以及發行機構破產風險。內地監管機構需防止這些風險通過內地金融機構的參與傳導至內地金融體系。

4. 等待更清晰的頂層設計與監管框架

內地對穩定幣(特別是與法幣錨定的穩定幣)的定位、發行主體、監管規則等尚無明確的國家級法律框架。在整體戰略和規則明晰前,採取審慎態度是理性選擇。國家自然科學基金委員會的應急管理項目也意在為相關決策提供支持。

筆者認為,未來內地可能會在風險可控的前提下,逐步探索基於人民幣的穩定幣和 RWA 生態體系,並積極參與全球穩定幣規則制定,爭取更多話語權。

此外,金管局亦鼓勵跨境監管合作,積極與新加坡、美國、歐盟等地交流監管經驗,保障資金安全和國際金融穩定。隨着穩定幣逐漸成為主流支付和結算基礎,香港有望在國際「數碼金融競爭」中佔一席之地,並為全球金融改革貢獻智慧.


總結

穩定幣是一場金融自然進化的革命,繼歐盟的 MiCA,美國的 Genius 對於加密貨幣及穩定幣監管法案相繼推出,香港能在此風口浪尖審慎有序部署,既是科技創新推動力,也是地緣政治下金融主權的積極回應。筆者展望未來,香港有望以全球最高規格的合規穩定幣監管為基礎,吸引更多國際資本和優質金融科技企業落戶,實現由「世界金融中心」邁向「全球數碼資產核心」的攻守兼備新局。