博客 頁面 2487

澳洲擬禁止企業採購及使用華為 5G 設備

澳洲計劃禁止企業購買及使用華為的 5G 通訊設備。

全球各國在未來數年都積極發展 5G 網絡,以配合國家的通訊和物聯網絡發展需要。雖然中國的華為是全球其中一家最具規模通訊設備供應商,不過因為受到中興事件的影響,澳洲政府似乎對於華為抱有懷疑,更計劃禁止澳洲的通訊業企業採購及使用華為提供的 5G 設備。

澳洲計劃禁止企業購買及使用華為的 5G 通訊設備。
澳洲計劃禁止企業購買及使用華為的 5G 通訊設備。
華為澳洲分部總裁 John Lord
華為澳洲分部總裁 John Lord

華為澳洲分部總裁 John Lord 在接受訪問時候表示,目前澳洲有 55% 的 4G 設備是由華為提供,4G 網絡也是華為在當地的主要業務。如果澳洲政府堅拒和和華為合作,不單會嚴重影響華為在當地的業務,亦可能窒礙澳洲 5G 網絡的發展。不過澳洲的議會就指責華為與中興通訊一直受北京政府指揮,多國的情報及駭客組織都表示中國製的手機及通訊設備在系統上一直存在漏洞。相關人員可透過這些漏洞輕易在系統中殖入監控或惡意程式,以竊取民眾及企業的資料,甚至能透過相關設備進行大型的網絡攻擊,去癱瘓政府機構或企業的系統,特別當 5G 網絡發展,如果物聯網絡被入侵,將會對國家安全造成嚴重威脅,雖然 John Lord 嚴詞駁斥有關的指控,但近期澳洲傳媒不斷揭發中國政府正透過經濟及其他手段去干預澳洲內政,無論政府內部還是議會都難免對於華為有所顧忌。

資料來源 : Financial Times

駕駛時用 Apple Watch 隨時吃告票

看一下手錶的時間也要吃告票 ?

駕駛時使用手機當然是觸犯交通法例,不過原來使用駕駛時候使用智能腕錶也不例外。最近加拿大安大略省一位 Apple Watch 用家在駕駛時候,看了一下 Apple Watch 上顯示的時間,就被交警截停並吃了一張告票。

看一下手錶的時間也要吃告票 ?
看一下手錶的時間也要吃告票 ?

根據事主報稱,當時他握著方向盤的手上,並輕輕扭動手腕看了一下時間,就被交警截停。原來安大略省在 2009年修訂有關「高速公路交通法案」,明確定明「禁止在駕駛車輛時候持有或使用通訊裝置」。雖然事主認為 Apple Watch 是腕錶,而且在事發時,他不過是看時間,而不是收發訊息或使用 Apple Watch 來撥打電話。不過法官認為,即便 Apple Watch 的屏幕比智能手機小,但在功能以及用戶使用對它的依賴性幾乎和手機沒什麼不同。更重要的是,法官亦認為 Apple Watch 確實具備通訊的功能,所以將之定性為通訊裝置。有關的案件在網絡上有也有不少的討論,特別是現在很多新推出的 CarPlay 或 AndroidAuto 汽車音響系統都已經具備音樂播放,導航及通信功能。相信日後,有關駕駛時使用「通訊裝置」的爭抝會越來越多。

支援 Carplay 或 Android Play 的汽車音響隨時也會成為被針對的對象。
支援 Carplay 或 Android Play 的汽車音響隨時也會成為被針對的對象。

【WWDC 2018】iOS 12 小小改變 大大進步

今屆 WWDC 全球開發者大會正式舉行,和市場估計的並不一樣,Apple 並沒有在會上公佈有關新產品的消息。只集中在四大作業系統的更新。其中最受人注目的當然是手機作業系統 iOS 12 的推出,經歷了上代 iOS 11,無論在 Control Center 和功能上都有不少變革,新一代的 iOS 12 又會帶來什麼驚喜呢 ?

iOS 12 在舊型號手機上也會有理想的表現。
iOS 12 在舊型號手機上也會有理想的表現

iOS 12 其中一個賣點,就是運行的速度會變得更快更順暢。過往有不少用家都表示一些較舊型的 iPhone 更新到新版本的 iOS,手機的運行速度可能會略為變慢。不過,在 iOS 12 中這個情況將不會出現,會上 Apple 以 iPhone 6 Plus 來作例子,表示 iPhone 6 Plus 在更新到 iOS 12 之後,開啟 Apps 的速度會快 40%,鍵盤的開啟速度會快 50%,相機 Apps 的開啟速度亦會快 70%,同時 iOS 12 在啟動應用時候的反應會更快,同時亦更省電。

新系統在開啟應用的反應更快,同時會更省電。
新系統在開啟應用的反應更快,同時會更省電。

多人 AR 互動

除了速度上的改變,iOS 還加入了不少新的功能,其中包括加入最多支援 4 人同時使用 AR 互動功能。多位玩家可以一同使用 AR 進行遊戲,會上兩位嘉賓就示範了利用 LEGO 積木的 AR 應用程式進行互動,一同撲熄一場虛擬的小火災。

ARKit 支援多人同時互動。
ARKit 支援多人同時互動。

自己的表情公仔 MEMOJI

因為 iPhone X 的 FACE ID 功能,為 iPhone 帶來全新的 Animoji 功能,用家可以將透過 iPhone X 的臉部辨識技術錄製表情豐富的 Animoji 短片,並能分享到不同的通訊軟件或社交平台上。而 iOS 12 就加入全新的 Memoji 功能,用家再不用變成獅子老虎,而是可以自己製作屬於自己表情公仔,更可以透過相機的應用,將會 Animoji 或 Memoji 加到了自拍攝相片當中,甚至在 FaceTime 上使用。而其實這個功能,和早年任天堂 Wii 年代,玩家可根據自己的樣子製作屬於自己的虛擬人物差不多。但當然配合臉部辨識技術,就令應用有更多的變化。

製作自己的 Memoji
製作自己的 Memoji
Memoji 應用在自己拍照上
Memoji 應用在自己拍照上

32人的 FaceTime

iOS 其中一個有趣的功能,就是多人 FaceTime 會議功能。系統會自動判別誰人在說話,而將有關人物的對話視窗放大。而用家亦可以自動調配對話視窗的位置。另外 FaceTime 更可以做到和 iMessage 的 Group Chat 無縫連接,隨時可以從文字溝通變成視像會議模式,方便會議的進行。如果嫌普通的 FaceTime 太平凡,用家更可以把 Animoji 或 Memoji 套用到了所有對話者的頭上,令 FaceTime 變得活潑起來。

最多支援 32 人的 FaceTime 會議
最多支援 32 人的 FaceTime 會議
把所有人變成 Animoji 吧
把所有人變成 Animoji 吧

Shortcut 功能令 Siri 變聰明

今次 WWDC 雖然未正式發表有關 SiriKit for HomePod 的消息,不過就為 Siri 加入一個名為 Shortcut 的應用,用家可以透過 Shortcut 為 Siri 加入不同的任務設定,例如設定回家的路線的同時,可以加上不同的應用組合,包括透過 Map 作導航,加入 Podcast 或 Apple Music 的歌單,發送信息給家人等等。完成設定後,只要向 Siri 說出 “回家” 的時候,Siri 就會幫你執行一系列的指令。

第三方應用會陸續加入 Siri 捷徑功能。
第三方應用會陸續加入 Siri 捷徑功能。
螢幕擷取畫面 (79)
透過 Shortcut 為 Siri 加入編程
螢幕擷取畫面 (89)
希望 Shortcut 能令 Siri 變得更聰明

除了 Shortcut 之外,其他第三方的應用亦陸續加入 Siri 的捷徑,例如將酒店的預約加入 Siri,這樣 Siri 有能透過語音和信息通知來提醒你有關的行程。當然這些編程功能並不是 Apple 原創,其實 Samsung 的 Bixby 和小米的小愛同學亦有類似的編程功能,不過是大家沒有特別留意或使用吧。

News 加入股票功能

以往 News 的應用,只會單純的顯示不同報社的新聞。但在 iOS 12 就會將股票資料整合到 News 裡面,用家可以一邊留意股市,一邊就會顯示相關的財經新聞,助你緊貼大市…

News 加入股市現況資料。
News 加入股市現況資料。

【Computex 2018】手掣、雙屏幕、插 LAN 線打手遊 ASUS ROG PHONE 配件大檢閱

上一篇 ASUS ROG PHONE 電競手機的報導,介紹了它具備很多專為玩家而設的嶄新設計,不過機背的 RGB 七彩發光 ROG 標誌、預設超頻 Snapdragon 845 處理器、機身側邊充電等等,都不是今次發布會最注目的特色,因為 ASUS 為 ROG PHONE 推出了數個有趣獨特的擴充配件,顛覆手機遊戲的玩法。

1. AeroActive Cooler 外置風扇 + 機側充電

AeroActive Cooler
AeroActive Cooler

打了很多場遊戲,耗盡電量,但又意猶未盡,想邊充電邊繼續打機?又擔心一邊充電一邊打機,會令機身很熱,影響遊戲效能?放心, ASUS ROG PHONE 本身具備 GameCool 3D 均熱板冷卻系統等散熱設計,但如果想再加強散熱效果的話,可使用 AeroActive Cooler 外置散熱風扇配件。這個配件會隨手機免費附送,上半部為風扇,可在 Game Center App 調較風扇轉速,而底部則為具備一個 USB Type-C 充電埠和一個 3.5mm 耳機插頭。當玩家把 AeroActive Cooler 夾在手機上,並把手機橫放打機時, AeroActive Cooler 插著的充電線就會位於兩隻手的中間,(把手機直放的話,就等如在機身左邊插充電線),解決平時充電線位於橫向模式的右手邊、阻礙打機的問題。另外,AeroActive Cooler 的 ROG 標誌其實也會發出 RGB 七彩燈光效果,顏色會跟機背一樣,讓你在使用 AeroActive Cooler 時,都依能向朋友炫耀 RGB 效果~

ROG 標誌亦具備 RGB 七彩燈光效果。
ROG 標誌亦具備 RGB 七彩燈光效果

2. TwinView Dock 雙屏幕

TwinView Dock
TwinView Dock

除了 AeroActive Cooler 之外,其他 ROG PHONE 的配件都需要另外加購。 TwinView Dock 其實有點像 NDS 遊戲機那樣雙屏幕,上方是放 ROG PHONE,而下方就是 TwinView Dock 的屏幕。當你把手機放進去後,下方的屏幕就自動會顯示手機的應用程式選單,你可以在下方屏幕開啟遊戲 App 打機,而上方的手機屏幕則開啟直播 App,那就可以邊打機,邊看到直播畫面以及觀眾的留言了。或者上面開啟 Chrome App,下方播著 YouTube 都可以;而華碩正在與各家遊戲商合作,希望日後能做到下方顯示遊戲畫面,而上方就顯示地圖之類的功能,將一個遊戲 App 的元素分開放在兩個屏幕顯示,更方便玩家查看自己身處位置等資訊。另外 TwinView Dock 本身具備 6,000mAh 電池,再加上 ASUS ROG PHONE 本身具備的 4,000mAh,就達到驚人的 10,000mAh,電量跟外置充電池差不多,即使玩很久都不怕沒電了。

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雙屏幕模式,可在上下都各開一個 App。
雙屏幕模式,可在上下都各開一個 App。

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背後兩個鍵對應 AirTrigger 的左右邊。
背後兩個鍵對應 AirTrigger 的左右邊。

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3. Mobile Desktop Dock 投射到電腦屏幕

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Mobile Desktop Dock 正面
Mobile Desktop Dock 正面

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背後有 LAN 埠。
背後有 LAN 埠

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玩 PUBG 食雞等遊戲,總覺得手機屏幕太小,不好操控?不如把它「投射」到電腦的大屏幕玩吧。只需把 ROG PHONE 插在 Mobile Desktop Dock,就可以把手機畫面同步到電腦的屏幕,再把鍵盤及滑鼠插在 Dock 的 USB 埠,就可以把手機遊戲轉成電腦遊戲,享受電腦大屏幕的清晰視覺效果,以及用鍵盤滑鼠操控的便利性。 Mobile Desktop Dock 具備 HDMI 和 DisplayPort ,只要你的桌上電腦屏幕或 Notebook 具備其中一個埠,就能連接;另外也具備 Gigabit LAN 埠,讓你的 ROG PHONE 能透過有線網絡連接遊戲伺服器,在速度和穩定性方面都比 Wi-Fi 優勝。

把遊戲畫面投射到電腦屏幕玩。
把遊戲畫面投射到電腦屏幕玩

4. GameVice 手掣

GameVice 控制器
GameVice 手掣

這個遊戲手掣是 ASUS 與 GameVice 合作研發,具備左右搖桿(蘑菇掣)、十字掣、 ABXY 、左右發射板鍵等按鈕,方便玩家以更直覺性的手勢控制遊戲,毋需按屏幕那麼麻煩。近百款支援 GameVice 的遊戲,包括 Grand Theft Auto( GTA )、 FINAL FANTASY 等,都可用 ASUS ROG GameVice 控制器來玩,兼容性十分高。日後 ASUS 也會積極研究,如何讓用家自行定義手把每一個按鈕,對應遊戲的哪一個功能 / 發射鍵,令不支援 GameVice 的遊戲都能用這個手掣來玩。

對應支援 GameVice 的遊戲。
對應支援 GameVice 的遊戲

5. WiGig Dock 投射到電視

相信很多讀者在看到 ROG PHONE 支援 60Hz 802.11ad 網絡時,都很摸不著頭腦吧? AD 制式的 Wi-Fi Router 都不流行,何不索性支援到 AC 制式就止步,反而要採用如此罕見的 AD 制式呢?其實 AD 制式主要是用於近距離的裝置溝通,最適合 ASUS ROG WiGig Dock 這類裝置。 WiGig Dock 是用來把手機遊戲畫面「投射」到電視,讓玩家享受極大屏幕的震撼視覺效果、方便與屋內其他人一起看遊戲、你亦可躺在電視幾米外的沙發輕鬆打機,透過 AD 制式的極速 Wi-Fi ,就能做到手機畫面與電視屏幕同步,沒有絲毫延遲了。當玩家用 WiGig 把遊戲投射到電視時,通常都會盯著電視玩,為免按手機錯屏幕按鈕,建議玩家使用 GameVice 手把來控制遊戲。

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接駁電視的 WiGig Dock。
接駁電視的 WiGig Dock。

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把遊戲畫面投射到電視。
把遊戲畫面投射到電視

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【WWDC2018】 新版 macOS 命名 Mojave 暗黑畫面集中工作

在今次 WWDC 中雖然 macOS 被放在最後介紹,但更新的程度絕不下於 iOS 。新版本名命繼續承襲使用加州地名的傳統,這次就選擇了日夜有不同景色的莫哈韋沙漠 Mojave 來命名,正好配合新增的 dark mode 暗畫面模式。一如以往, macOS Mojave 已經開放預覽版給開發人測試,而正式推出就會在今年秋季。

暗畫面模式更集中工作

正如大會前的消息,Mojave 加入了正式的暗畫面模式 dark mode ,讓覺得白底黑字太刺眼的用戶可以集中於工作。macOS 自家 App 都備有這個模式,而第三方軟件開發者也可以採用這個模式。

暗畫面讓人更集中於工作
暗畫面讓人更集中於工作

堆疊整理桌面

不少電腦用家都喜歡在桌面上隨便亂丟檔案和文件夾,用久了就會亂七八糟。 Mojave 終於引入堆疊方式來清理桌面,可以按檔案類型或時間來分類,將檔案堆在一個虛擬的目錄。用戶可以點擊堆疊來只打開那個堆疊,又可以以鼠㮒在堆疊圖示上捲動來逐一瀏覽檔案,而且還可以直接將捲到最頂的檔案抓到程式裡使用,頗為方便。

堆疊讓桌面更整整有條
堆疊讓桌面更整整有條

畫廊顯示方式資料最詳盡

有時大家會希望在瀏覽圖檔時看得大一點,而且還想看看照片的 EXIF 資料,這些都是現時 Cover Flow 方式,或檔案資訊不能完全提供的。 Mojave 的 Finder 新增了畫廊顯示方式,不單畫面夠大,而且還提供詳盡的 EXIF 資料,方便攝影師選擇相片。

此外,在這個模式下還有個名為快速動作的工具列,可以進行旋轉照片、加密文件、裁剪影片甚至以 Automator 來製作自定動作,而不用打開專用應用程式。

畫廊顯示方式提供更大的預覽、詳盡的圖片資料和即時可用的編輯工具。
畫廊顯示方式提供更大的預覽、詳盡的圖片資料和即時可用的編輯工具。

Quick Look 加入 Mark up 工具

Mojave 裡的 Quick Look 進行了大升級,在新版本中用戶選取了檔案之後拍一下空白鍵, Quick Look 就會按照檔案類型提供合適的工具,例如 PDF 會提供標記的工具、照片就會提供旋轉和裁切工具,甚至可以裁剪音樂或影片,比起啟動程式更方便。

Quick Look 經已不是預覽那麼簡單,還可以進行一定程度編輯。
Quick Look 經已不是預覽那麼簡單,還可以進行一定程度編輯。

擷取畫面更全面

Mojave 終於改良了畫面擷取方式,首先它多了一條工具列,讓不太熟悉快捷鍵的用戶可以從工具列中選擇合適的擷取方式。而且擷取畫面影片的方式也從 QuickTime Player 搬到這工具列,用戶可以選擇開始錄影時間,又備有選項讓用戶決定錄取時間,和以往要用終端機的指令才能改變的擷取檔案儲存目的資料夾。

所有擷取畫面功能都集中到單一工具列
所有擷取畫面功能都集中到單一工具列

另外, Mojave 擷取畫面的程序也很像 iOS ,擷取時畫面右下角會出現擷取出來的畫面縮圖,不理會它的話就會自動保存,而點擊它的話不單可以立即進行上面介紹 Quick Look 編輯,直接分享出去或抓到其他軟件去的話,甚至可以省點空間不儲存下來。

Mojave 的擷取過程像 iOS 一樣,右下角會顯示一個小圖示
Mojave 的擷取過程像 iOS 一樣,右下角會顯示一個小圖示

遙控 iPhone 拍攝

Apple 為 Mojave 加入更多跨平台運用 iPhone 的功能。在 Mojave 裡,只要在軟件的編輯功能表中選擇「 Take Photo 」,就可以呼叫 iPhone 來拍攝照片放到程式或 Finder 裡,選擇「 Scan Document 」就可以自動將拍到的文件拉直,然後以 PDF 方式儲存起來。支援直接嵌入照片的包括 Mail 、 Notes 、 Page 等官方軟件,第三方軟件就要測試一下才能確認。

遙控拍攝和掃描文件功能活用 Apple 產品的跨平台功能
遙控拍攝和掃描文件功能活用 Apple 產品的跨平台功能

更多 iOS App 搬到 Mac 機

這次 Apple 將 iOS 裡多款 App 引入到 macOS 裡,包括 News 、股票、 家居和錄音機。錄音機可以透過 iCloud 將錄下來的語音傳送到 iPhone 。

終於可以在 Mac 上以 Home App 來觀看家中 IP Cam 影像,而不用額外拿手機出來看了。
終於可以在 Mac 上以 Home App 來觀看家中 IP Cam 影像,而不用額外拿手機出來看了。

過去一直有傳 Apple 要將 macOS 與 iOS 融合,不過 Apple 的軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 就在會上斬釘切鐵地表明不會那樣做。他提到 Apple 原來已花了幾年計劃,將 iOS UIKit 一部分移植到 macOS 的 AppKit ,並在今年將上述 iOS App 移植到 Mojave 。他表示明年就會讓開發者更易將 iOS App 移植到 macOS 。

Apple 將一部分 iOS 的 UIKit 嵌入 macOS 的 AppKit ,以便將來開發人移植 iOS App 到 macOS 。
Apple 將一部分 iOS 的 UIKit 嵌入 macOS 的 AppKit ,以便將來開發人移植 iOS App 到 macOS 。

全新設計 Mac App Store

同樣地, Apple 也將 iOS 方式的 App Store ,在 Mac App Store 裡照辨煮碗,加入更多編輯內容,例如名家介紹軟件使用心得,又支援影片預覽,令內容更豐富,以助開發人推廣軟件。會上又宣布 Microsoft 的 Office365 和 Adobe 的 Lightroom CC 等著名軟件都會陸續登陸 Mac App Store 。

像 iOS App Store 的花肖 Mac App Store
像 iOS App Store 的花肖 Mac App Store

提供更全面私隱保護

除了一系列新功能之外, Mojave 還加強了對私隱的保護。在 Mojave 裡,更多資料定為預設封鎖,包括地理資料、 Safari 和 Message 的紀錄等。此外,又會加強 Safari 的保障,連 Facebook Like box 和嵌入網站的回應插件都被預設封鎖,又會用一套泛用資料來混淆透過設備指紋來追踪用家的行為。

連 Facebook 社交插件的回應插件都被封,以免取得太多個人資料。
連 Facebook 社交插件的回應插件都被封,以免取得太多個人資料。

動態桌布按時轉變

過去桌布可以設定為定時更換,而 Mojave 就引入按時轉變的桌布,以配合實際時間。例如桌面可以設定到按時變更模式,選用預載在 Majave 裡的沙漠桌布,就可以在不同時間看到莫哈韋沙漠的不同面貌。

除了以上一大堆更新外, Mojave 還會加入香港繁體中文語言選項,又會與 iOS 12 一樣支援最多 32 人的 FaceTime 群組通話。可以說, Mojave 非常值得 Mac 機用戶期待。

【 WWDC 2018 】watchOS 5 當對講機玩

watchOS 5 功能也有得提升,首先加入了更多預設的 Workout,包括 Yoga、Hiking、Outdoor Run 等,亦新增 Start alerts、End alerts、Pace Alert 等提示功能;新的 watchOS 5 也深化 Competitions 功能,有比賽 7 日模式,並會有 Progress updates,也有更多 Awards。

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watchOS 5 加入更多預設 Workout,包括 Yoga、Hiking、Outdoor Run 等。
watchOS 5 加入更多預設 Workout,包括 Yoga、Hiking、Outdoor Run 等。

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Competitions 會有 Progress updates 通知雙方。
Competitions 會有 Progress updates 通知雙方。

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今次也有更多 Awards。
今次也有更多 Awards。

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而 Siri 錶面也有新功能,包括更多的 Siri Shortcuts 如 Sports、Maps、Heart Rate 等,而且下面的資訊能對應更多第三方 Apps 如 Citymappr、Nike+ Run Club,在一個錶面可處理更多事情;另 Interactive notifications 在通知出現時,能有更多即時互動,例如查看機票時可 Check in,務求更方便快捷;還有可在 Apple Watch 直接收聽 Podcasts 內容。

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watchOS 5 的 Siri 錶面有更多 Siri Shortcuts,例如 Sports、Maps、Heart Rate 等。
watchOS 5 的 Siri 錶面有更多 Siri Shortcuts,例如 Sports、Maps、Heart Rate 等。

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對應更多第三方 Apps,可在一個錶面可處理更多事情。
對應更多第三方 Apps,可在一個錶面可處理更多事情。

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Interactive notifications 功能是在通知彈出時,能有更多即時互動如 Check in 之類。
Interactive notifications 功能是在通知彈出時,能有更多即時互動如 Check in 之類。

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watchOS 5 最值得留意的新功能,反而是很好玩的 Walkie-Talkie,只要是兼容這功能的 Apple Watch 就可以獨立使用對講機功能,好像以前的特務用手錶對話般,用法亦很簡單,啟動 Walkie-Talkie App,選擇想對話的人,待對方接受之後,只需按錶面上的 Talk 便可說話,亦可聽到對方講話。

不過這個功能是不能在中國、阿聯酋和巴基斯坦使用的。

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watchOS 5 加入好玩的 Walkie-Talkie 新功能,啟動 Walkie-Talkie App 並選擇想對話的人。
watchOS 5 加入好玩的 Walkie-Talkie 新功能,啟動 Walkie-Talkie App 並選擇想對話的人。

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跟著要等對方接受對話。
跟著要等對方接受對話。

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接受之後,便可按錶面上的 Talk 說話,你亦可聽到對方講話。
接受之後,便可按錶面上的 Talk 說話,你亦可聽到對方講話。

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Pride Ed 錶帶即時有售

watchOS 5 預定 2018 年秋季可升級。另外,今個月是 Pride Month,所以 Apple 特別推出 Pride Edition 織製尼龍錶帶,且已可於 Apple 官網訂購,即時購買最快本周五送到,並可配合 Pride Edition 錶面一齊使用。

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Pride Edition 織製尼龍錶帶配合錶面,十分搶眼!
Pride Edition 織製尼龍錶帶配合錶面,十分搶眼!

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現可於 Apple 官網訂購,香港同步有得賣。
現可於 Apple 官網訂購,香港同步有得賣。

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【 WWDC 2018 】 支援 Dolby Atmos Apple TV 4K 變最強機頂盒

WWDC Apple TV

WWDC 中對 Apple TV 的著墨唔多,只提及兩大新功能,不過已叫影音玩家們興奮,就是落實 Dolby Atmos 音效支援。

.Apple TV 4K 經過升級到 tvOS 12 後,將支援 Dolby Vision 影像 及 Dolby Atmos 音效,成為唯一一部「雙杜比」認證機頂盒。
.Apple TV 4K 經過升級到 tvOS 12 後,將支援 Dolby Vision 影像 及 Dolby Atmos 音效,成為唯一一部「雙杜比」認證機頂盒。

在 tvOS 12 中,加入了 Dolby Atmos 支援,比現時只能提供 Dolby Digital Plus 的 7.1 音效好得多。不過用戶需要將 Apple TV 4K 連接上支援 Dolby Atmos 的影音擴音機、Sound Bar 或支援的電視機才有用。

現時在 iTunes Movies 上的電影,也開始更新音效到 Dolby Atmos ,之前已購買的電影,也可食在稍後免費升級到 Dolby Atmos 版本。

.tvOS 將加入多個新的4K製作屏期保護影片,當中包括一條在大氣圈影著地球地面的影片,相當好睇。
.tvOS 將加入多個新的4K製作屏期保護影片,當中包括一條在大氣圈影著地球地面的影片,相當好睇。

另一個較大的新功能,就是一直在 Apple TV 上得到好評的螢幕保護程式,將會加入幾個新的 4K 畫面,當中最難忘的,是地球大氣圈的日夜景變化。

【 WWDC 2018 】 Xcode 10 畫面流出 揭示 macOS 10.14 或新增 News App 及暗畫面模式

還有幾小時 Apple WWDC 主題演講就開始,不過周末就有位軟件開發者 Steve Troughton-Smith 在 Twitter 貼出多張據說是 iOS 和 macOS 軟件開發工具 Xcode 最新版本 Xcode 10 在未來 macOS 10.14 上運行的畫面。畫面特別之處,是整個 Xcode 都變成深灰色,而且可能隱藏更多有關 macOS 10.14 的新功能。

對於開發人來說,暗畫面看起來更加舒服,而在用來設計程式畫面的 Storyboard 界面中,就有個可以即時切換設計畫面回正常模式的控制項,看來是為了方便開發人隨時觀察在兩種畫面模式下畫面的樣子。

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雖然 macOS 也有個暗色主題,但只是把菜單列和 Dock 的底色轉暗,整個畫面還是白底黑字。而今次流出的畫面不單是 Xcode 整個變成黑底白字,而且還看到 Dock 的垃圾箱圖示也變暗了,所以就有人認為這可能是讓整個 macOS 變成白底黑字的真正暗畫面模式 dark mode。

另外,在 Dock 上還有一個跟 iOS 相同的 News App 圖示,所以看來 Apple 會在 macOS 10.14 中引入 News App ,不過由於 Apple News App 現時並非在全球推出的,不知道正式版時香港用戶能否安裝得到。

流出畫面中的 News App 圖示
流出畫面中的 News App 圖示
Apple News App 現時只在部分國家推出
Apple News App 現時只在部分國家推出

此外,Steve 還披露 Apple 將會在 Mac App Store 裡支援預覽影片,看來 Apple 要將 iOS 11 時對 App Store 所做的重新設計也j在 macOS 上實現。

今年秋天將會推出 iOS 12 和 macOS 10.14 ,再過幾小時就會知道會有甚麼新功能。

【Computex2018】ASUS 推出 ROG Phone 電競手機 S845 超頻 U + RGB 機背 + 機側充電

電競熱潮已由電腦戰至手機市場,不少手機遊戲的受歡迎程度都直逼電腦遊戲,甚至很多電腦遊戲都推出手機版本。因此不少品牌都推出專為打手遊而設的電競手機,繼 Razer Phone 和小米有份投資的黑鯊遊戲手機,而今次 ASUS 亦藉 Computex 2018 發表其第一部電競手機 ROG Phone,為它的 ROG 電競產品線再添一員。

ROG Phone 的設計,很有電競電腦的感覺。
ROG Phone 的設計,很有電競電腦的感覺。
當手機主頁畫面變為紅色主題時,即代表啟動了 X Mode,灰色則為正常模式。
當手機主頁畫面變為紅色主題時,即代表啟動了 X Mode,灰色則為正常模式。

與 Razer 和黑鯊科技不同的是,ASUS 已經有多年手機設計及製作的經驗,而作為電競產品生產商,ASUS 的 ROG 電競系列響負盛名,今次推出的 ROG Phone又會為大家帶來什麼驚喜呢 ? 據知 ROG Phone 是採用最頂級的手機處理器 Qualcomm Snapdragon 845, 出廠時已預設超頻至 2.96GHz 時脈,比一般手機 S845 的 2.8GHz 高。再搭載 8GB RAM,令它的安兔兔跑分成績高達 304,183 分,比之前有報導指小米分數造假可能來得實在。大幅超前 Razer Phone、黑鯊手機、Samsung S9+ 甚至 iPhone X。使用如此強悍的硬件,ASUS ROG Phone 能順暢玩任何手機遊戲,無需再怕硬件規格負荷不到,而導致卡頓、甚至是頻頻閃退「彈 Game」的問題。

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S845 本身在出廠前已超頻至 2.96GHz。
S845 本身在出廠前已超頻至 2.96GHz。

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跑分成績超越其他旗艦機。
跑分成績超越其他旗艦機。

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此外,ASUS ROG Phone 配備 6 吋 2,160×1,080 解像度的 AMOLED 大屏幕,18:9 修長型比例能在手機橫向時,顯示更多遊戲畫面,敵人躲在側邊也更易看到。更新率高達 90Hz,反應時間僅為 1ms,確保玩槍 Game、賽車 Game 等需求高幀數的遊戲都清晰順暢,避免畫面模糊和殘影的問題。屏幕也支援 108% DCI-P3 寬廣色域和 HDR 技術,亮位更清晰、暗位更有層次、顏色更鮮豔準確、還原度高,為玩家提供更佳的視覺體驗。

至於其他規格,ASUS ROG Phone 的儲存容量高達 512GB,電池容量高達 4,000mAh,主相機為雙鏡頭 12MP + 8MP,支援 120 度廣角拍攝,自拍攝鏡頭像素則為 8MP;亦具備 NFC 功能。網絡方面則支援 802.11ad 制式,可謂手機界中史無前例,用來配合 WiGig Dock,把手機畫面投射至電視播放,而把手機插在 Desktop Dock,更可用 Gigabit LAN 上網,連線速度比 Wi-Fi 更快更穩定。

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支援 HDR
支援 HDR。

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90Hz 更新率和 1ms 反應時間
90Hz 更新率和 1ms 反應時間。

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不過很多品牌的旗艦型號都具備這些規格,ASUS ROG Phone 又有甚麼特別設計來切合電競玩家需求呢?

1. RGB Aura Light 電競之眼

很好奇 ASUS ROG Phone 會不會具備電競的「靈魂」RGB 七彩燈光效果?ROG 各系列的產品都有 RGB 燈,ROG Phone 當然也不例外。其鏡面機背的 ROG 電競之眼標誌可發光,用家可在 Game Center 中調較 RGB 顏色,以及呼吸燈、長亮等模式,跟 ROG 主機板、顯示卡等的設定差不多。目前它尚未支援 Aura Sync 功能,但華碩之後會研究為 ROG Phone 加入 Aura Sync,令它的色彩效果與其他 ROG 產品如耳機、Notebook 等同步。

機背有 RGB ROG 標誌
機背有 RGB ROG 標誌。
可以調較標誌的顏色
可以調較標誌的顏色。

2. Game Center 管理介面

ASUS ROG Phone 會預載 Game Center App,可一站式看到手機目前的 CPU 和 GPU 運作時脈、正在使用多少 GB RAM、ROM 剩餘的儲存空間等,更可控制外置散熱風扇的速度和上述提及的 Aura Light,功能相當豐富專業,比得上 ROG Notebook 及硬件產品的管理介面。當用手緊握手機下方的左右兩邊,更可啟動 Game Center 的 X Mode,會自動阻止一些跟遊戲無關痛癢的程式使用手機資源,令遊戲效能不被其他程式拖慢。

Game Center 能顯示 CPU 及 RAM 資源。
Game Center 能顯示 CPU 及 RAM 資源。

3. 三層散熱設計及散熱孔

很多時打機都會令 CPU 温度過高,熱得燙手,因此 ASUS ROG Phone 內裡採用三層的散熱設計,包括散熱效能極高的碳纖維冷卻墊、銅製散熱片、以及 3D Vapor Chamber 均熱板散熱系統,務求有效地把 CPU 的熱力帶走,降低 CPU 温度,令 CPU 效能可去得更高。此外手機機背儼如 Notebook 一樣,具備散熱孔,外置散熱風扇配件的轉速可在 Game Center 調較。

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機背右邊的兩個金色部分為散熱孔。
機背右邊的兩個金色部分為散熱孔。

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三層散熱設計
三層散熱設計。

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4. AirTrigger 功能

很多遊戲都有按鍵放在畫面的左下角和右下角,用家需用兩隻拇指控制,然而這個手勢並不太自然,令長期打機更感疲累、拇指關節位疼痛。因此 ASUS ROG Phone 創出 AirTrigger 功能,可用左右食指輕觸手機機側的 AirTrigger 來控制畫面,用家更可調較左右兩邊的 AirTrigger 各自代表手機畫面中的哪個位置,一輕觸 AirTrigger 就如用手指點碰屏幕的某一位置。AirTrigger 的設計能令玩家的手勢更自然,更貼近一般遊戲控制器的握法,亦能減少使用手指觸碰屏幕、擋著遊戲畫面。

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平時用拇指按屏幕的左下角和右下角,手勢不太自然。
平時用拇指按屏幕的左下角和右下角,手勢不太自然。

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按著機制的左右 AirTrigger 位置(粉紅圈),就會對應屏幕的 L1 和 R1 位置(紅色和藍色圈),用家可自定義 L1 和 R1 位置。
按著機制的左右 AirTrigger 位置(粉紅圈),就會對應屏幕的 L1 和 R1 位置(紅色和藍色圈),用家可自定義 L1 和 R1 位置。

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5. 機側充電

打機打得多,自然用電得快,需要充電。不過邊充電邊打機,就會令機身很熱,影響遊戲效能。所以 ASUS ROG Phone 就特設 HyperCharge 技術,將充電 IC 由手機搬到充電插座,令手機充電時不會太熱,邊充電邊打機都能維持高效能。此外購買手機時會附送一個外置散熱風扇配件,令機側多了個 USB Type-C 充電埠和 3.5mm 耳機插頭,當玩家把手機橫放打機時,充電線就會位於兩隻手的中間,解決平時充電線位於右手邊、阻礙打機的問題。

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外置散熱風扇配件,上面的 ROG 標誌亦可發出 RGB 七彩燈光效果。
外置散熱風扇配件,上面的 ROG 標誌亦可發出 RGB 七彩燈光效果。

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用它來夾著手機。
用它來夾著手機。

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使用了外置風扇配件,就可從機側充電。
使用了外置風扇配件,就可從機側充電。

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HyperCharge 技術解決充電時手機過熱的問題。
HyperCharge 技術解決充電時手機過熱的問題。

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ASUS 也為 ROG PHONE 推出數個專為玩家而設的配件,功能相當有趣,請看這篇文章介紹。

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人工智能為教育帶來改革

幾年前以真人真事改編的奧斯卡得獎電影「解碼遊戲」,內容講述英國科學家艾倫‧圖靈( Alan Turing )於第二次世界大戰時,成功設計出人類第一部電腦。圖靈不單開發了最早期電腦的雛形,亦最早提出人工智能的測試方法,後稱為「圖靈測試」( Turing Test )。他提出當電腦有一天可以模仿人類智慧,讓我們隔著牆與電腦對話時,不能分辨出對方是真人還是電腦,那便成功通過「圖靈測試」。然而,當時科學家們卻估計這人工智能的構思,在 100 年內也不可能實現。

事實上,筆者第一次接觸人工智能的學術書籍是在 80 年代。當時的人工智能是非常冷門的學科,過了整整 30 年,人工智能才再被重視,且極速地被植入不同的科技產品中,催化「第四次工業革命」的誕生。這主要是與過去 10 年流動網絡的蓬勃發展,與我們的衣食住行連上不可或缺的關係,形成了網上的海量數據,從而建成了巨大的數據庫,足以實現數十年前科學家認為不可能短時間內發生的人工智能技術。

甚麼是人工智能?

人工智能的原理是模仿人類的學習方法,就是人類大腦的神經細胞,在學習的歷程中,由零開始,透過反覆練習、嘗試,逐漸地將零散的神經細胞連接起來,形成「學問」,因而可以根據外在環境提供的資訊,作出相應的決定。人工智能程式就是模仿大腦運作,先透過隨意記憶體模仿大腦的神經細胞,開始時是零智能,透過反覆輸入測試數據,如:在系統上載不同動物的照片,再將相同動物的照片標籤作歸類,經過大量照片的訓練,電腦程式就可以逐漸分辨各類動物。這種有學習能力的電腦程式設計稱為「人工神經網絡」( Artificial Neural Network, ANN ),透過足夠的學習數據,程式就能學到如何對不同輸入訊息作出分析。以天氣預告為例,程式員並不一定要知道氣壓、溫度、風速等數據與下雨的關係,只需透過運用 ANN ,輸入足夠的歷史數據,讓電腦程式學習這些數據之間的關係,便能準確地計算天氣預測。

解決教學差異問題

在教育議題上,人工智能有助解決最核心的問題,就是實踐「因材施教」。每個學生的學習能力、興趣都各有不同,如教師與學生可以一對一的教學模式,當然能夠充分掌握學生的學習難點,並施以合適的幫助,其教學效益必定比大班教學高。事實上,在課堂中推行一對一教學方法的機會近乎零,同班的學生,往往只有同一個課程、同一個進度、同一樣功課,能力稍遜的學生要承受的壓力相對大,亦有機會跟不上學習進度。而人工智能學習平台為師生們提供出路,平台透過收集每一位學生累積的學習數據,分析其學習能力,並提供適切的學習資源及練習,讓每一個學生均得到最合適的支援。

人工智能學習的研究已有 20 多年歷史。當中提及的開放步驟是先建立知識圖譜( Knowledge Map ),將每一個要學習的知識有系統地訂立關係圖,再透過智能程式,根據各學生的能力提供最合適的個人化學習路徑,達到「因材施教」的目標。坊間較成熟的人工智能學習系統有 Knewton 、 ALEKS 、 AutoTutor 等,多為外國開發的產品,下一次會再詳細介紹。