不少人認為電競等如打機,也有人知悉電競是一門新興的運動或行業,無論那方面的說法,電競總令人聯想起一個個的宅男或宅女,很多學校面對電競均避之則吉。今年學年初,有學校改變態度,讓學生成立電競學會,走出一條不一樣的教育路。

FOX+ 殺入香港 主打美劇同日播放
繼 Netflix 、 HBOgo 、 hmvod 後,再有 OTT 平台打入香港市場,那就是 FOX+!其實 FOX+ 較早前已於新加坡、菲律賓及台灣推出,現在夥拍 Now TV 在港推出《 FOX+ 》 App ,可於 Google Play 及 App Store 下載,並可於最多十部裝置上使用,包括手機、平板及電腦。《 FOX+ 》的串流服務提供點播及直播節目,包括美劇(跟美國同日播放)、華語劇集、港產/華語/亞洲/荷里活電影、體育賽事及國家地理頻道紀實影片,用戶可串流或下載任何最新一集節目,亦可播放任何一集,另可同時下載 5 個節目,會保留 7 天並於 48 小時內觀看。
如果已是 Now TV 用戶,又已訂了 FOX 頻道的話,即可以 HK$88 月費( 24 個月約)訂購,而非 FOX 頻道用則可以 HK$138 月費(自由約)訂購,如非 Now TV 用戶的月費為 HK$188 (自由約,首次登記有 30 日試用)。
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製作 Arduino 測斜儀(下)
與過往兩次製作一樣,第一部分是動手製作,第二部分是程式介紹。上期運用了 Arudino UNO 、激光發射器、三軸加速度計感測器、數字按鍵鍵盤及 LCD 液晶顯示器製作測斜儀,今期會講解程式撰寫的部分。
測斜儀的正面主要是用作顯示及控制,為了方便接線及使用,因此我們加入了 L 型的木板及有孔支架方便組裝,此方面的工具大家可以自行發揮。至於背後的接線,也可因應設計要有不同走位,只是要留意激光發射器要能射出光束。
Arduino 程式
最後的階段是在 Arduino IDE 編寫程式,讓整個設計運作。使用者可以按照下面的步驟進行量度。首先用家需要輸入水平距離,例如 40 米,然後將激光發射器發出的光束,指著物件的最高點,跟著便要按下鍵盤的按鈕「*」, 物件的高度便會計算並顯示出來。有關的程式碼可見下面程式。當中的一些重點解釋如下:
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[/double_paragraph][double_paragraph] 行數1-4:載入有關 LCD 液晶顯示器的 Library ,及指示 I2C 的 Bus Address (0x3F) 。
行數5-8:宣告各個變數,包括仰角、物件高度、水平距離及常數π的數值。
行數9:激光發射器接口 (Pin11) 。
行數10-18:載入 4×4 鍵盤的 Library ,及有關的設定。
行數20-29:Arduino 程式中「設定」的部分,這部分只會運行一次。
行數21-23:啟動 LCD 液晶顯示器及顯示器的背光,讓字元能夠顯示清楚。
行數24-26:程式啟動後,會顯示測斜儀的名字「 Inclinometer 」,
並會維持一秒鐘,之後便會清除畫面上所有的字元。
行數27-29:將光標設置到第一行的第一個位置,並列印字元「 Hor.
Distance= 」。[/double_paragraph] [/row]
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[/double_paragraph][double_paragraph] 行數30-54: Arduino 程式中「循環」的部分,這部分會不斷重複運行。
行數31:這行可使重複部分的運作速度減慢,否則顯示器的數字會不斷跳動。
行數32:宣告變數 sensorValue ,讀入三軸加速度計感測器的數值。
行數33:將 0° 至 90° 傾斜角度作校準步驟。在這一行中,模擬數值 279 及 345 會映射 0° 至 90° ,將數據儲存到degree 變量中。
行數34-37:將光標設置到第二行的第一個位置, 並列印字元「 Ang.= 」及仰角。
行數38:啟動激光發射器。
行數39:輸入水平距離。讀取鍵盤的輸入,將字元儲存到 key 變量中。
行數41-45:當輸入的字元是 0 至 9 時,便會將字元轉化為數字類型,並列印出來。注意這裏只可以輸入最多兩位數字。
行數46-52:當輸入的字元是「 * 」時,便會利用公式計算出物件的高度,並列印出來。[/double_paragraph] [/row]
老師製作心得分享
Arduino 測斜儀的製作中,最重要的地方是要為三軸加速度計感測器 ADXL335 作校準的工作,否則量度出來的物件高度會有很大的誤差。當中涉及的技術並不複雜,非常適合初中同學製作。
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Logitech 與 HTC 攜手合作 將實體鍵盤帶進 VR 世界
有沒有想當你在玩 VR 遊戲想輸入文字時要怎麼做?用那個 VR 控制器「指指點點」?還是要將眼罩除下來呢? HTC 和 Logitech 就公布一套名為「 BRIDGE 」的 SDK,讓用戶在 VR 空間中,不單可以看到放在枱上的實體鍵盤,還可以將實體鍵盤上的按鍵動作,反映到 VR 空間裡,在 VR 空間以實體鍵盤輸入文字。
這套 BRIDGE SDK 是包含一個 Logitech G 系列電競鍵盤、一個用來將移動定位器( Vive Tracker)與鍵盤連接的配件,和相關的軟件。只要在電腦上安裝了相關的軟件 ,將 Vive Tracker 裝在鍵盤上,就可以在 VR 空間中看到鍵盤和自己的十根指頭,並可以輸入文字。不論對在 VR 環境中工作的開發者,或是遊戲玩家來說都是另一種操控選擇。
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移動定位器( Vive Tracker)不單是用於追蹤輸入並在 VR 空間裡重現,它更能將用家雙手的動作投影在 VR 空間內,令用家就算隔著眼罩都能精準使用實體鍵盤 。 透過 SDK ,開發者還可以自訂 VR 世界裡鍵盤的外觀,將本來黑色單調的遊戲鍵盤,變成科幻、電子等風格,又或者設定按鍵在 VR 空間裡的特殊功能。
Logitech 創新與策略總監 Vincent Tucker 表示,不少用家在 VR 中使用虛擬鍵盤輸入文字感到不自然,他認為實體鍵盤上的觸感令用家更加快捷以及精準使用鍵盤,成為了開發這項技術的主因。BRIDGE 的售價為 US$150 (約港幣 $1,170 ),目前 BRIDGE 依然在試階段,正在招募 50 間美國開發商一同參與開發。未公布正式發售日期。
iPhone 8 / iPhone X 用無線充電要注意
Apple 新推出的 iPhone 8 及 iPhone X 都支援無線充電,而市面上亦有不少品牌都已經無線充電器。當然,不用再受充電線的束縛,對使用者來說的確是一種方便。不過原來在使用無線充電的時候,還有一些大家需要留意的…
Qi 無線充電
現時,支援無線充電的手機,都普遍採用 Qi 無線技術。原理是透過充電板的線圈以電感耦合傳送的方式將會能量傳送手機背面的接收器,並轉換成電能。當然,目前無線充電在效能上和傳統有線仍相當距離(即是充電時間會較長), 但不失為一個相當方便的充電方案。現時,大部分的無線充電產品,都只有一組充電圈,所以每次只能為一件產品充電。當然市面上部分廠商,例如 IKEA 就是推出備有多組充電線圈的產品,方便用家可以為多件產品同時充電。
手機套要小心選擇
很多人都會為手機添置手機套,但如果打算使用無線充電的話,就建議不要使用金屬的手機套,以免影響無線充電的運作。另外有用家可能會選擇一些機背位可以放置信用卡或交通卡的機套, Apple 方面表示在使用無線充電的時候,如果手機和充電板之間夾有信用卡的話,很有可能會在充電的過程中令卡的磁帶或晶片損壞。同時也要避免將例如鎖匙之類的金屬物品放在無線充電板上,否則可能會令充電器損壞。

支援 RGB 彩光? NVIDIA 預告將有 TITAN X 典藏版
NVIDIA 在上兩星期推出 GTX 1070 Ti 已令高階產品線非常擁擠,但料想不到的是, NVIDIA 竟然還未完成整個 GTX 10 系列產品線?所謂長做長有,NVIDIA CEO 都表明現時的 Pascal 顯示卡已滿足市場需求,毋需那麼早出下一代 Volta 架構家用卡,而對手 AMD 的 Vega 非公版又遲遲沓無消息,不如再在 Pascal 架構攪點新意思吧。日前 NVIDIA 在 YouTube 發布了新顯示卡的預告片,在影片 13 秒時間內,只見到那張「TITAN X 典藏版」飛快閃過,而且還會發出紅綠色的光?
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紅綠色像是寓意 NVIDIA 和 AMD 在顯示卡之爭,不過也令人猜想這張 TITAN X Collector’s Edition 的外罩會否支援 RGB 彩光。至於詳細規格、發售日期等資料仍是未知之數,但據之前的 TITAN Xp 在顯示卡上也是寫著「TITAN X」,所以即使片中的典藏版也同樣地寫著「TITAN X」,未知它會否跟 TITAN Xp 相同規格,還是略勝一籌?
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TITAN X(p?)Collector’s Edition 將會是歷年來 TITAN 系列的第 7 位成員,不過 TITAN 卡都價值不菲,要買齊全系列來典藏,應該很有難度吧?
回顧 TITAN 全系列:
GeForce GTX TITAN(Kepler 架構)
GeForce GTX TITAN Black(Kepler 架構)
GeForce GTX TITAN Z(Kepler 架構)
GeForce GTX TITAN X(Maxwell 架構)
TITAN X(Pascal 架構)
TITAN Xp(Pascal 架構)
TITAN X(p?)Collector’s Edition(Pascal 架構?)
Source:NVIDIA、Videocardz
Pixel 2 XL 甩轆新玩法 新機冇裝 OS
買了新手機,很多人都會急不及待立即開機試用,但如果一開機發現,手機並沒有安裝 OS,完全無法使用,大家又會有什麼感想呢 ?
10 月 29 日起,首批在網上訂購 Google Pixel 2XL 的用戶陸續收到新機,但有用戶發現手機竟沒有安裝任何系統,開機顯示「Can’t find valid operating system」的錯誤資訊,即是說手機在出廠時候,還未安裝 Android 系統就發貨了。用家需要就 Google 或是請電訊商代勞為手機重裝 Android 系統才能使用。
目前,未能確認有多少用戶遭到類似問題。據知,Pixel 2 XL 是由 LG 代工生產,並採用 LG 的 P-OLED 屏幕。之前亦有報導指 Pixel 2 XL 的屏幕在使用一星期左右,就出現色淡甚至「燒 Mon」的情況,令人質疑 Google 對於產品監控的嚴謹性。
資料來源 : Android Police
Apple 推出 iPhone X 教學影片
iPhone X 正式推出,雖然同樣是 iPhone;用的也是 iOS 11,不過因為 iPhone X 取消了傳統的 Home 鍵,令手機的操作也變得有點不一樣,不少剛買到新機的朋友都要重新適應。所以 Apple 亦特別推出一段名為「A Guided Tour」影片,讓用戶能儘快了解。
這段教學影片片長 4 分半鐘,介紹如何滑動進入首頁、多工分頁視窗、開啟通知中心等手勢操作、如何設定 Face ID、使用 Animoji 以及 iPhone 8 和 iPhone X 獨有的自拍人像燈光功能…
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飛天通旅遊電話 食買玩資訊免費推薦
要靠自己上網尋羅旅遊資訊是一件極花時間的事,有時網上資料太多亦容易引起混亂。有見及此,本地創業公司飛天通研發旅遊智能電話,透過一站式平台,為旅客帶來方便的上網及尋找旅遊好去處的方法。有關平台目前主要跟香港的酒店合作,免費供旅客使用。面對另一創業公司有類似的產品 handy 在競爭,飛天通創辦人兼營運總監楊嘉俊仍有信心爭取本地市場。
飛天通將本地旅遊指南整合在智能電話內,有如流動導遊,並與酒店合作,將智能電話放在房間內供入住酒店的旅客出外時隨身攜帶,以便上網查閱附近的旅遊資訊。楊嘉俊指出,旅客來到香港需要方便和低成本的上網服務,除了跟辜俊賢楊嘉俊朋友在社交網聯繫,還尋找各種本地資訊。「飛天通將本地資訊分門別類,以便旅客找到想要的景點及食肆資訊。」
資訊照顧消閒與商務
他表示,香港的旅客大致可分兩類:消閒旅遊和商務公幹,飛天通的內容會照顧兩者的需要。前者跟旅遊發展局、We Like HK 合作提供旅遊景點資訊,加上另一創辦人兼行政總裁趙傑文為特區政府的保育歷史建築諮詢委員會成員,特別向旅客推薦保育景點。楊嘉俊透露,日後或跟本地導賞團商討,透過智能電話上網報名。至於商務旅客,則與貿易發展局合作,提供本地展覽資訊、即時登記入場等服務。
飲食是旅客的最愛,平台既有本地餐飲資訊,也跟個別夥伴商戶放置 Beacon 定位裝置,用戶經過便即時推送飲食優惠資訊。
消閒購物當然是指定動作,飛天通也加入購物平台,讓旅客購買心水商品,然後憑收據到商鋪提貨。「旅客查看電話時見到心儀產品,輸入信用卡資料付款便可選購。同時,亦可預先購買景點入場門券,出外遊玩規劃更好。這亦是飛天通跟 handy 最大的分別。」
楊嘉俊補充,目標是將旅遊、消費資訊結合在單一平台,藉此推動本港旅遊業。
房間必備設備 推高使用量
其實,兩位創辦人楊嘉俊和趙傑文本身並不熟悉旅遊業,只是經常出外旅遊,發現拿著智能電話上網、尋找景點等仍有諸多問題,就想出設計一站式平台的意念。楊嘉俊指,概念在兩年前開始,至去年才真正落實。
起初只打算開發流動程式,成本最低,卻難以留住用戶。「大多旅客只在旅遊期間下載程式做參考,之後便刪除。新程式推出初期要花大筆資金宣傳吸引用戶,不如另找方法走入旅客群。」
後來向中國移動香港介紹此項目,得到合作機會。此項目所用的智能電話、4G 網絡和 Wi-Fi 分享功能,均由該網絡商提供。飛天通資訊主管辜俊賢表示,智能電話雖然採用 Android 系統,但經整合和修改,只能執行飛天通的程式。「在定制的過程充滿技術挑戰,如要介面簡單易用,旅客容易搜尋所要資訊,又要保證安全交易;簡化管理,不為酒店職員帶來額外工作。」
產品完成開發後,柏寧酒店成為本港首批採用的酒店,之後再獲其他酒店垂青,現時全港約有十多間酒店採用。為吸引旅客使用,每酒店房間放置一部智能電話供入住旅客免費取用。「曾考慮過在酒店前枱借用,但旅客主動使用的比例會大減。即使每房間放置一部的成本相當高,仍然值得。」
楊嘉俊透露,飛天通在今年首季才推出,僅數個月便在酒店房放設置約 5,000 部,每月接觸 20 萬遊客。目標今年底可增至逾萬部電話。
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收入模式多元化
談到業務模式,飛天通有眾多渠道,如電話內的橫額廣告、流動購物平台的收入分佣。楊嘉俊認為,零售和餐廳的銷售分帳是未來的主要收入來源,因需要專門的途徑向遊客作重點宣傳,尤其近年訪港旅客人數回落。
至於下一步發展,除了吸引更多酒店採用,還將酒店資料、使用手冊等內容整合在電話內,甚至提供直接聯絡酒店的方法,希望透過酒店集團打入東南亞市場。「屆時順勢向海外拓展,不過首要條件跟當地的旅遊部門合作,先建好內容,方可吸引旅客使用。」
全情投入電競業務 Logitech 暨帶領無線電競趨勢
Logitech(羅技)這個品牌近年在市場深受電競遊戲玩家的愛戴。而我們就於上周未於北京舉行的《2017 英雄聯盟全球總決賽》期間,跟 Logitech 的 CEO 進行了一個訪問。了解市場未來的發展趨勢? Logitech 會如何配合無線市場的發展?
無線將成主導 比有線優勝
Logitech CEO Bracken Darrell 表示,近年電子消費品都傾向無線發展。例如藍牙無線耳機,甚至一些串流影片播放器等等,而 Logitech G 系列的「Power Play」無線充電滑鼠墊、G903 或 G703 無線無線滑鼠 及 G613 電競鍵盤,都是以「無線」作為賣點。未來無線電競產品將會成為主流。未來 10 至 15 年時間,無線電競產品將成為電競用家甚至是選手們的標準裝備。
對於身任 Portfolio Manager(Gaming)的 Chris Pate 以最新「Power Play」無線充電滑鼠墊為例,團隊花了 4 年的時間來解決無線產品的三大問題,包括「連接性、電量及延遲性」不單是為了迎合趨勢,更是希望在這個無線電競產品的領域搶下先機及為用家提供優勢產品。Chris 亦坦言,相比 Logitech 旗下的有線電競產品,無線可能會較弱一點,但所謂的「弱」只是數字上分別,實際使用時,用家未必能發現當中的分別;但對於其他品牌的有線產品,不論是第三方實證還是用家意見,Logitech G 的無線電競產品也較它們優勝。
電競產品銷量驚人 將超越任何體育運動
近年 Logitech 積極投入電競及相關產品的業務,Bracken 表示,Logitech G 的電競類產品由原本只佔公司 1/7 甚至是 1/8 的總收入,現在已經增至 19% 左右。證明他們投入電競產品的開發是正確的。電競產品銷售量的每年增長驚人,以這三年為例,按年增長達 43%,他相信電競產品在日後將會成為公司主要收入來源之一。

Chris 亦表示對於 Bracken 的說法很同意,他笑言指太太是一名比他更投入電競遊戲的粉絲。從這點可見得出,電競受歡迎的群眾不像是如籃球足球等以男性為主,是「男女通殺」的一種。所以他深信隨著電競日後電競發展更成熟,由周邊產品到受歡迎程度及人數都會超過一般體育運動。
產品專業普及化 手遊市場有待商榷
電競運動在香港仍在起步階段,但在歐美甚至是日韓地區已經發展了好一段時間。對於這個大趨勢,Bracken 表示,日後 Logitech 的電競產品除了如上述一樣傾向無線發展外,亦會透過專業用家的意見及回饋收集,用以開發更優秀的產品,希望即使是業餘用家也可以有更理想的發揮。
手機遊戲在全球遊戲市場已取得領導的地位,問到 Logitech 會如何應對,Bracken 就指,以香港為例,近 2/3 的香港人也是遊戲玩家,當中也包括手機遊戲,以市場佔有率來說是相當重要的市場之一。但這不代表 Logitech 會把資源投放到手機研發或是相關手機遊戲技術上,未來 Logitech 仍會集中在電腦和電競產品的開發和銷售上。











