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降「嘈」父母

孩子所就讀的學校有一個家長群組,有次我收到一則訊息,「精進班只有 38 個位,點解依家有 40 位同學?」原本我打算把群組設置為靜音,怎知群組裡的訊息已經過 300 條!訊息內容包括「是否有插班生?」,「乜有精進班嗎?我不知道。」、「不知我孩子是否跟得上?」。見這麼多家長熱烈地討論,我也禁不住立即爬文,嘗試了解整件事的來龍去脈。

原來小吉的學校一級有 4 班,當中 2 班是「精進班」。能進入精進班的同學,必定是全級成績最優異的同學,餘下的學生則會順序平均分配到另外兩班。因此家長們都希望孩子盡早入讀精進班,好讓在四年級時被學校挑選到「精英班」。家長們更討論入讀精進班後,會否為孩子報讀課程,如何吹谷孩子讀書,以及是否有興趣加入升中群組等。原本我並沒有打算為小吉安排任何補習班,但見其他家長這麼進取,緊張的吉媽也開始問我,要不要在新學期為小吉報讀多幾個課程呢?

看到家長們的訊息,我充份感受到父母那份緊張及焦慮。還未開學,父母已大費周章地為孩子張羅,迎戰新學期的來臨。知己知彼當然百戰百勝,可是父母是否又太過緊張,誤入了這個惡性循環,讓自己及孩子都受苦呢?現今充斥大量的資訊,父母不其然會擔心自己的孩子是否擁有足夠的「競爭力」,心理上亦承受極大的壓力。其實,要避免這個惡性循環,建議父母可以:

清楚自己的想法

當父母在群組裡收到其他家長的的訊息,少不免會作出比較,然而當清楚自己的想法及目標時,你會更懂得為自己的孩子作出選擇。以入讀幼稚園為例,若事先清楚會為孩子挑選 Happy School,就不用太費神於學術型幼稚園如何備戰。我不是要父母不看其他資料,而是當你知道自己的想法時,就要下定決心挑選你想要的東西,有時太多資訊並不是好事,只會讓你頭昏腦脹,做出錯誤的決定。

了解孩子的特質

你的孩子是甚麼性格類型?是好動還是好靜?能應付大壓力?做事是旋風秒速型,還是嘆慢版的小朋友?因為這些性格特質,可能會影響你為孩子作出適當的選擇。以我孩子小吉為例,小吉做事偏愛依著一個非常清晰的程序,才能把事情做好,若你要他跳步完成,又或只給他一個簡單的大綱,小吉便會缺乏安全感,不知由哪裡入手。因此我協助他挑選的課外活動,也偏向一些需要循序漸進,按步就班的活動給他。

查證訊息的來源

有時家長們分享的資訊實在太多,根本以難以查證其真偽。然而可以的話,可細看其訊息的出處,以及是否有助你所做的決定。假如你孩子只是就讀一年級,升中的資訊是否即時對你有幫助呢?在這 5 年間可以變的事情實在太多,會否待孩子年紀大一點時才仔細研究呢?

其實每個家長都非常熱心,但亦因為這樣,發出太多的資訊讓我們難以作出決擇。看畢家長們所有的訊息,我立刻放下手機,腦內突然想,多了兩位同學,真的對我的孩子的未來有很大影響嗎?現在孩子只是小學二年級,還有一段很長的路要走,與其擔心孩子的將來,不如學做一個降「嘈」父母,把太多的「雜訊嘈音」過濾,輕鬆的面對孩子的人生,或許對自己及孩子都會有益處。

淺談電路板 micro:bit vs Arduino vs Raspberry Pi

STEM 裡面經常運用電路板,但產品種類眾多,多款產品令人摸不著頭腦。今期介紹常見的三款產品,並補充一些相關的概念。

新學期剛開學,相信 STEM 於今年會進一步在各校推動,經過一年的發展,不少人均知道,STEM 能讓學生學習解決問題的邏輯思維。只是新的學習方式,很多人不太明白其學習「結果」,所以很多人會選用機械人、製作智能產品等方法呈現,而當中就會涉及各類型電路板。

當中最紅的電路板非 Arduino 和 Raspberry Pi 莫屬,今年 micro:bit 也漸受歡迎。到底三者有甚麼具體分別呢?

認清兩大概念

在先詳細列出三者分別之前,先講解兩個觀念,一是微處理器( Micro Processing Unit, MPU ),另一是微控制器( Micro Control Unit,  MCU )。

微處理器

MPU 的概念不太複雜,整組設計與電腦十分相似,完成品大多已內置完整的作業系統,含有完整的操作介面,換句說話如同小型電腦,但他更小巧,而且工作頻率較低、運算功能較差、晶片面積小、成本低、耗電量小,但隨著半導體技術的進步,目前 MPU 系列的發展已愈來愈接近個人電腦。於 STEM 的學習領域裡,代表性的產品之一是 Raspberry Pi。值得一提的是近日有人開始提及 SoC ( System on a Chip ),它能集合更多功能於一身,如 Wi-Fi 等,但正由於複雜性高,較適合進階探討。

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MPU 儼如小型電腦,很多人的初次學習方案是將其設計為遊戲機。
MPU 儼如小型電腦,很多人的初次學習方案是將其設計為遊戲機。

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煙霧偵測器可用 Arduino 製作,閱畢本文,不妨嚐試 構思。
煙霧偵測器可用 Arduino 製作,閱畢本文,不妨嘗試構思。

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微控制器

MCU 比 MPU 更輕盈,其設計目的更單一,上述的工作頻率、運算能力、晶片面積、成本及耗電也就進一步降低,他不能如電腦般運作,沒有內置作業系統,程式開發需經由其他系統編寫再輸入,但其簡單的設計讓一切更快更直接,部分廠商甚至能直接連接感測器( Sensor ),因此多應用在日常生活裡的產品,如電子錶、電動牙刷、血壓計、煙霧偵測器等。於 STEM 的學習領域裡,代表性的產品有 micro:Bit 和 Arduino 等。

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2016 年 9 歲學生 Arnav Sharma使用 Raspberry Pi、Arduino UNO、Sense HAT 等製作了哮喘探測器。
2016 年 9 歲學生 Arnav Sharma使用 Raspberry Pi、Arduino UNO、Sense HAT 等製作了哮喘探測器。

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Arnav Sharmay 設計 Asthma Management Kit。https://youtu.be/3Dniuy4-D3M
Arnav Sharmay 設計 Asthma Management Kit。https://youtu.be/3Dniuy4-D3M

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補充一個要點,上述的分類是一個概念,實際應用上兩者當然可以獨立應用,也可以結合使用,清楚自己所需的設計,然後找出兩者的優點及特長,就更容易挑選適合的硬件使用。

三大產品簡介

上述的基礎概念分類外,以下介紹三件產品的基本結構和歷史,就更能有助大家理解當的地位。

英國學生產品 micro:bit

計劃於 2012 年左右推出,英國政府為當地 11 至 12 歲的學童免費提供一塊 micro:bit 電路板。此底板的特色是集多功能於一身且十分輕巧,並於板上已有一組 5×5 共 25 粒的 LED 、左右可編程按鈕及鱷魚夾方式的傳送接頭,並可使用 JavaScript 、 Python 和 Scratch 等編程。優點是直接簡單,但其設計不利於高階機械人的接駁連接,但也正因此最適合入門,尤其是高小至中學的學生使用,畢竟其接線方式,可減低需穩定接駁線路的技巧,如焊接或接駁麵包板等問題。

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micro:bit 發展至今也有很多擴展板,圖中是作植物濕度監測。
micro:bit 發展至今也有很多擴展板,圖中是作植物濕度監測。

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micro:bit 集多項基本功能於一身,作為入門學習最適合不過。
micro:bit 集多項基本功能於一身,作為入門學習最適合不過。

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低成本微設計始祖 Arduino

Arduino 早於 2003 年開始開發,實際上是一個計劃名稱,當初的意念是為了讓專科學生減低學習成本,因此其相關計劃大多以開源方式開發。其後所發展的各項設計產品,也受動手製作的組織如 Maker Faire 所喜愛。發展至今已有多個版本推出,有入門級也是坊間最常見的 UNO 、接駁介面更齊備的 MEGA 等。程式介面方面,基本上有專屬的 ARDUINO 1.8.3 開發,可於各作業平台上安裝;也有類似 Java 、 C 語言的開發環境。適合高小至成年人學習使用。

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Arduino UNO 是最常見的 MCU 開發工具,但作為學界學生使用,已十分足夠。
Arduino UNO 是最常見的 MCU 開發工具,但作為學界學生使用,已十分足夠。

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香港學界有學校利用 Arduino UNO 製作水箱監測。
香港學界有學校利用 Arduino UNO 製作水箱監測。

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平價電腦 Raspberry Pi

Raspberry Pi 同是英國產品,但是由基金會所發展,約於 2012 年已開始推出。其設計目的是致力促進基本電腦科學教育,因此以一切電腦為原型基礎,底板上已有處理器、記憶體、USB、Ethernet、HDMI、RCA 等輸出,體積約是一張信用卡大小,並以 SD 卡當作儲存媒體,Linux 系統作業系統也儲存於 SD 卡內,但也代表其已具備瀏覽器、文書軟件等。優點是毋須接其他作業系統,支援多種程式語言開發,但正由於使用 Linux ,屬於中高階產品,並僅適合中學或以上的人使用。

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Rasberry Pi 設計佈局如電腦的主機板一樣。
Rasberry Pi 設計佈局如電腦的主機板一樣。

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Raspberry Pi 既是一部小型電腦,可製作遊戲機之外,靈活設計,也可作模擬太空探索。
Raspberry Pi 既是一部小型電腦,可製作遊戲機之外,靈活設計,也可作模擬太空探索。

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Hack Superman https://goo.gl/yACULN
Hack Superman:https://goo.gl/yACULN

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其他相關常見概念

上述的電路板,均可直接作機械人或智能產品設計,但經年累月的發展後,為了滿足不同的設計需求,大多有配合更多類型的配件,就如同機械人,可配合不同武器一樣,迅速強化設計。

感測器(Sensor)

感測器是指特定功能的電子設計零件,最常見用作測量距離的超聲波測量器,和收集三維數據的陀螺儀,還有動作感測、震動感測、壓力感測、氣壓感測、定位感測、紅外線感測、聲音感測和 CO2 感測等。

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圖中是 Raberry pi 的 37 件配件組,當中很多能與 Arduino 共用。
圖中是 Raberry pi 的 37 件配件組,當中很多能與 Arduino 共用。

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近年很多廠商為了客戶方便,推出入門組,圖中是 Arduino 組件。
近年很多廠商為了客戶方便,推出入門組,圖中是 Arduino 組件。

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擴展板(Shield)

感測器與擴展板有密切關連,擴展板的目的是用簡易的方式,進一步快速擴展電路板的功能,有如 Lego ,大多層疊後即可使用。擴展板會因應所需而加入不同功能,簡單如網絡連接或拍攝鏡頭,也有擴展板會將多項感應器集於一身,也有擴展板僅作顯示之用。

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巿場上已有觸控式的 LCD 擴展板,自行組合平板不是夢。
巿場上已有觸控式的 LCD 擴展板,自行組合平板不是夢。

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Sense HAT 是一款多功感測器擴展板,內置溫度、濕度、壓力、陀螺儀及 8×8 RGB LED。
Sense HAT 是一款多功感測器擴展板,內置溫度、濕度、壓力、陀螺儀及 8×8 RGB LED。

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韓國售價發表 LG V30 定價 $7000有找

雖然手機市場的目光已經被 Apple 的 iPhone 和 Samsung 的 Note 8 所吸引,不過大家還不要忘記,其實 LG 也即將推出它們的旗艦手機 V30,也是一部值得留意的手機。

V30 其實也值得大家期待。
V30 其實也值得大家期待。

配備 6吋特大 2K OLED 屏幕,S835處理器,4GB Ram 及 64GB 容量。加上和G6一樣加入 HDR 10 影像處理技術,和ESS9218P Quad DAC 32bit 解碼晶片,其實論聲畫表現,V30也不會比 iPhone 或 Note 8遜色,不過說道底,價錢最緊要。根據韓國方面的消息指,V30的定價將為 950000 韓圜 (約港幣$6450),而配備 128GB 容量的 V30+ 定價將為 998800 韓圜 (約港幣$6880)。相比起 Note 8 和 iPhone X,V30的定價可謂平易近人得多。

資料來源 : Gizmochina

製作 MeArm 機械臂(三)

進入撰寫程式前,先回顧一下 MeArm 機械臂的操作,它將會由兩粒 Analog JoyStick 控制,當移動手掣的上下左右時,代表了機械臂中四個 Servo,進而產生仿人類的動作。

代入程式觀念,Analog JoyStick 控制會有由兩組上下左右方向所組成,因此需要建立兩組四項變數。接著就是將變數配合後,會產生的操作效果。

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Step1:承上期,首先需要建立四個變數用作設定伺服馬達的角度。按左上方的「 Data&Blocks 」,然後按「 Make a Variable 」,然後逐一建立變數 a、b、c 和 d。
Step 1:承上期,首先需要建立四個變數用作設定伺服馬達的角度。按左上方的「 Data&Blocks 」,然後按「 Make a Variable 」,然後逐一建立變數 a、b、c 和 d。

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Step 2:建立四個變數後,變數下方會出現設定方塊,從左方抽出四個「 set a to 0 」,按序排列設定 a、b、c 和 d。
Step 2:建立四個變數後,變數下方會出現設定方塊,從左方抽出四個「 set a to 0 」,按序排列設定 a、b、c 和 d。

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Step 3:接著是改變數字,由0設定為45,即代表把所有伺服馬達起初設定為45度,之後於左上方的「Control」下拉出「forever」方塊。
Step 3:接著是改變數字,由 0 設定為 45,即代表把所有伺服馬達起初設定為 45 度,之後於左上方的「Control」下拉出「forever」方塊。

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Step 4:重覆上述三個步驗,加入 x、y、q 和 w 變數,這四個變數稍後用作代入控制桿移動的讀數。
Step 4:重覆上述三個步驗,加入 x、y、q 和 w 變數,這四個變數稍後用作代入控制桿移動的讀數。

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Step 5:接著於左上方的「 Robot 」下拉出「 read analog pin (A) 」方塊,如圖顯示把方塊分別放入所設定的 x、y、q 和 w 變數, 再把對應的數字按序改為 0、1、5 和 4,即代表用 x 代表 A0 的讀數,y 代表 A1 的讀數,q 代表 A5 的讀數,w 代表 A4 的讀數。
Step 5:接著於左上方的「 Robot 」下拉出「 read analog pin (A) 」方塊,如圖顯示把方塊分別放入所設定的 x、y、q 和 w 變數, 再把對應的數字按序改為 0、1、5 和
4,即代表用 x 代表 A0 的讀數,y 代表 A1 的讀數,q 代表 A5 的讀數,w 代表 A4 的讀數。

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Step 6:「 Control 」下拉出「 if then 」方塊,然後到左上方的「 Operators 下拉出「 > 」方塊。左邊空格放入變數 x ,右邊輸入 1020 ,表示當控制桿變數 x 大於 1020 時就進行任務,由於控制桿讀數範圍是由0至 1025 ,當控桿高於 1020 即接近到達控制桿的另一端。
Step 6:「 Control 」下拉出「 if then 」方塊,然後到左上方的「 Operators 下拉出「 > 」方塊。左邊空格放入變數 x ,右邊輸入 1020 ,表示當控制桿變數 x 大於
 1020 時就進行任務,由於控制桿讀數範圍是由 0 至 1025 ,當控桿高於 1020 即接近到達控制桿的另一端。

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Step 7:「 Robot 」下拉出「 set servo pin 」方塊,把 pin9 更改為 pin12 ,並於「 Data&Blocks 」下拉出「 change a by 」,把 1 改為 0.03 。此段方塊代表控制桿變數 x 大於 1020 時, pin12 的伺服馬達會每次增加 0.03 度。
Step 7:「 Robot 」下拉出「 set servo pin 」方塊,把 pin9 更改為 pin12 ,並於「 Data&Blocks 」下拉出「 change a by 」,把 1 改為 0.03 。此段方塊代表控制桿變數 x 大於 1020 時, pin12 的伺服馬達會每次增加 0.03 度。

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Step 8:複製上述 if then 方瑰,把六角形方塊換為 x 少於 5 , 0.03 改為 -0.03 。此段方塊代表如控制桿變數 x 少於 5, pin12 的伺服馬達會每次減速 0.03 度。
Step 8:複製上述 if then 方瑰,把六角形方塊換為 x 少於 5 , 0.03 改為 -0.03 。此段方塊代表如控制桿變數 x 少於 5, pin12 的伺服馬達會每次減速 0.03 度。

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Step 9:把上述兩組循環方塊放入 forever 內,如圖顯示,今期已經成功編寫一個控制桿控制一個伺 服馬達的程式。
Step 9:把上述兩組循環方塊放入 forever 內,如圖顯示,今期已經成功編寫一個控制桿控制一個伺服馬達的程式。

下星期待續……

【PCM 實測】專聽電子音樂的藍牙耳機 SOUL ST-XS

要說近年大很其道的音樂應該是韓國的 K-Pop ?由青少年到成年人都「殺個片甲不留」。不過在市面上要找到一對藍牙耳機能聽得出靚音色的 K-Pop 也不是易事。最近耳機品牌 SOUL 就推出了全新的 Ear-Bug 藍牙耳機 ST-XS,用來聽 K-pop 真的不錯!.

Soul 首對真無線藍牙耳機 ST-XS
Soul 真無線藍牙耳機 ST-XS

純黑色外型的 ST-XS 非常有型,戴上耳朵不算太起眼,帶有一份神秘感。外型比較特別的是,入耳式耳機相對地小,而且導管大小也剛好適合亞洲用家的耳朵,整體穿戴感相當舒服。連接上,藍牙的搜尋及連接也非常快及容易,不過一去到些多干擾的地方,如朗豪坊中庭的大電視下,左耳就會斷斷續續地出現斷線情況,令音樂享受不順暢。

外型細小戴上耳也非常舒適
外型細小戴上耳也非常舒適
以 Spotify Summer Playlist 試聽
以 Spotify Summer Playlist 試聽

筆者以串流音樂 app  Spotify 來實測,設定上已把音質調整至接近 Hi-Res 的「極緻」選項。以蔡琴的《被遺忘的時光》、韓國女團 Black Pink 的《 BoomBaYah 》及 Spotify 歌單《 Summer Playlist 》裡的幾首歌作實測。《被遺忘的時光》在一開始的第一句理應會有一種很低沉而有力的感覺,但耳機聽出來卻未見有低到盡頭的感覺。而在中段副歌位置上,高音位置也有些散亂。但一去到電子音樂的部分,上述問題就沒有再出現。《 BoomBaYah 》在開始時的鼓聲每一下敲打感都非常紮實,像是被此起彼落的鼓聲包圍。《 Summer Playlist 》內的《 Despacito 》當中的結他聲在掃弦上有點散亂,女聲高音的部分聽起來就非常清脆。兩者之所以有這麼大的差異,也許是因此電子音樂的音頻波形在錄製時相對純,沒有真實樂器般複雜,耳機對於電音的處理也相對容易。

詳細規格

頻率響應:20 Hz – 20 kHz
重量:49g (耳機每邊淨重 4g )
連接:藍牙 4.2,對應 HFP 、 A2DP 、 AVRCP
輸出:5mW
單元:2個 6mm 單元
防水:IPX4

售價:$899
聯絡:大昌影音( 2262 1173 )

智慧仿生學

早前到香港醫學博物館參與一個「智慧仿生學」工作坊,事後令我有很多啟發。原來仿生學(Bionics)是一門十分特別的學科,就是模仿生物的特殊本領,了解不同生物的結構及其功能等原理,來研製新的機械和新技術,以解決機械技術及生活上的不同難題。

1960 年美國斯蒂爾(J.E.Steele)首先提出仿生學,地球上不同的生物所具有的功能,都比現今人類所製造出來的機械更優越,仿生學就是要在科技及工程上仿效生物上獨特功能的一門學科。仿生學主要是從生物的結構、功能和工作原理作為研究對象,並將獨特的原理移植於工程技術及新科技之中,來發明性能更優越的日用品、儀器、裝置、機器等,並創造出適用於生產、學習和生活的先進新技術。

從關注雀鳥得到啟發

雀鳥的視力不比人類差,在大自然中牠們不單能夠在樹林中自由穿梭飛翔,還會避開連人類肉眼都難以看到的蜘蛛網,究竟是什麼原因呢?
雀鳥的視力不比人類差,在大自然中牠們不單能夠在樹林中自由穿梭飛翔,還會避開連人類肉眼都難以看到的蜘蛛網,究竟是什麼原因呢?

社會不斷的發展,高樓大廈不停地興建,減少了自然界中的動物活動的地方,透明玻璃的出現,令每日都會有不少雀鳥因為不懂分辦大廈外牆的玻璃,而在飛行時誤以為通道撞致死亡。

有科學家利用蜘蛛絲製成透明顏料,並在大廈或通道安裝用的玻璃塗上蜘蛛網絲顏料塗層,讓雀鳥能夠透過透明顏料塗層射紅外線得知玻璃窗門的存在,減低雀鳥撞玻璃的機會。
有科學家利用蜘蛛絲製成透明顏料,並在大廈或通道安裝用的玻璃塗上蜘蛛網絲顏料塗層,讓雀鳥能夠透過透明顏料塗層射紅外線得知玻璃窗門的存在,減低雀鳥撞玻璃的機會。

雀鳥是沒有透明玻璃的認知能力,但是牠們能夠看到蜘蛛網上的特殊物質,而這種特殊物質能夠反射紅外線,因為雀鳥的眼睛能夠看見紅外線,所以能夠知道蜘蛛網的位置,由於人類是看不到紅外線,故此單憑人類的視力是難以在遠距離看到蜘蛛網的存在。

蜥蝪發展溫度及濕度傳感

蜥蝪是爬蟲類生物的一種,牠有一個習慣就是經常伸出舌頭,究竟牠這樣的行為目的是為什麼呢?其實蜥蝪就是利用伸出舌頭來探索環境的溫度和濕度變化,透過溫度和濕度的改變來進行覓食及逃避敵人。

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若果有細心留意蜥蝪的舌頭,就會發現牠的形狀是開差的,開差的舌頭能夠增加感應溫度和濕度變化的能力及探索的範圍。
若果有細心留意蜥蝪的舌頭,就會發現牠的形狀是開差的,開差的舌頭能夠增加感應溫度和濕度變化的能力及探索的範圍。

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人類可透過蜥蝪伸出舌頭探索環境濕度的特性而製造出不同的傳感器,模仿生物探測環保中的溫度和濕度變化,從而收集環境數據成物聯網作環境及氣候分析之用。
人類可透過蜥蝪伸出舌頭探索環境濕度的特性而製造出不同的傳感器,模仿生物探測環保中的溫度和濕度變化,從而收集環境數據成物聯網作環境及氣候分析之用。

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紅外線仿蟒蛇感知

蟒蛇是一類無毒的蛇類,但是牠會利用自己的強大肌肉來捆綁獵物,令獵物無法逃走及令牠消耗消力,從而慢慢把牠吞入體內,但是蟒蛇又是如何捕捉獵物呢?蟒蛇的頭部近咀邊的位置長有頰窩,能夠感應動物身體活動時的體溫變化,可以看成頰窩有探測紅外線的功能。

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蟒蛇的頭部能夠感應動物身體活動時的體溫變化。
蟒蛇的頭部能夠感應動物身體活動時的體溫變化。

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人類就是透過生物運用紅外線探索生物的身體活動製造出紅外線傳感器,常見的用作出入境口岸用的紅外線溫習探測器,以不同顯示的顏色表示出入境旅客的有沒有發燒徵象。
人類就是透過生物運用紅外線探索生物的身體活動製造出紅外線傳感器,例如出入境口岸的紅外線溫習探測器,以不同顯示的顏色表示出入境旅客的有沒有發燒徵象。

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動物超聲波系統

蝙蝠、海豚、鯨魚、蟋蟀,以上四種動物身上有哪些共通點?就是牠們
都共同擁有一套獨特的超聲波系統,以超聲波傳遞信息,及利用聲音接收信息,牠們每種動物都有屬於牠們自己獨有的超聲波頻頻,不會亙相影響。

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大自然中很多生物都有獨特的超聲波系統。
大自然中很多生物都有獨特的超聲波系統。

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人類就是利用蝙蝠的超聲波發送及接收信息的原理計算出與障礙物之間的距離。
人類就是利用蝙蝠的超聲波發送及接收信息的原理計算出與障礙物之間的距離。

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海洋裡斧頭鯊就憑著扁平的頭部,令牠們可以急速而準確地轉變方向及對抗水的阻力,外形就可以應用於一級方程式的車身設計上。魔鬼魚身軀龐大的魚鰭在水中游動,把浮游生物聚集在一起來覓食的景象,仿情景如應用於自動吸麈機械人中。

超聲波系統會應用於輪船和飛機等運輸設置上,甚至會應用於醫學上。
超聲波系統會應用於輪船和飛機等運輸設置上,甚至會應用於醫學上。

由互聯網發展至物聯網,利用信號敏感器接收數據,模仿動物感應收集信息,再組成閉合電路就可以傳送資訊,可見仿生學的應用層面還有很多,未能一一盡錄。

Google 10月4日舉行新產品發佈

RUGT4G1
你會期待 Pixel 2 的推出嗎?

Google 推出「Ask more of your phone」廣告,並透露會在美國時間 10月4日舉行發表會,市場估計 Google 將於會上發表新一代 Pixel 手機。據了解全新的 Pixel 2 及 Pixel 2 XL,將分別由 HTC及 LG代工生產。同樣會採用 Qualcomm S835 或更新的 S836 處理器,4GB Ram 及 64GB 等等。不過其實 Pixel 手機的賣點其實不單上硬件規格,而是配合智能助理 Google Assistant 使用來全面提升手機的應用層面。不過,Google Assistant 暫時還是未正式支援中文(國語),加上上代 Pixel 手機只限在歐美地區推出,亦沒有太多零售點。所以就算它的功能有多超卓,一般消費者根本無法體會…

【抄襲事件】港鐵加手機功能早有計劃 大企業偷橋另有案例

2013年,港鐵已經計劃在手機應用程式內加入各類轉乘及出入口資料。

編者按:本文撰稿者現爲《PCM》網站編輯,之前從事廣告製作工作,有份參與一些 MTR 廣告製作。

《Pokeguide》 事件,很多人會認為是大公司欺壓小公司,甚至是盜用別人的東西。不過,以筆者個人所知,事實又並不完全是這樣。

在 2013 年,當時筆者在港鐵相關的廣告公司中任職,據知港鐵正著手手機應用程式的開發。而該廣告公司曾想過在廣告客戶的推廣上,是否能利用港鐵的手機應用作為其中一個推廣平台。為此,該廣告公司與港鐵方面接觸,而當時港鐵的管理層表示,港鐵的應用正在起步階段,初步會以路線、車站、站內商店及車費計算等資料為主。不過,他們也表示想效法類似日本「乘換案內」那樣,提供更詳細的轉車、出口位置和相關設施等資料。但因為牽涉的資料相當多,可能會需要和不同的機構及物業管理公司協助。而港鐵亦希望在有關的手機應用變得成熟,才逐步加入更多的功能。

2013年,港鐵已經計劃在手機應用程式內加入各類轉乘及出入口資料。
2013 年,港鐵已經計劃在手機應用程式內加入各類轉乘及出入口資料。

另一方面,大企業欺壓小公司的例子不是沒發生過,其中一個例子就是 iPhone 上用音量控制鍵作相機快門的功能。話說早年有些 iOS 開發人想出這個功能,並應用在攝影 App 上,其中一個著名的 App 就是《 Camera+ 》。但到了 2010 年, 所有採用了這種手法的攝影 App 都無法通過 Apple 的審查,變相無法上架或更新。當時 Apple 沒有明言真正原因,而只是以「 Using feature with unexpected / intended result 」為理由而拒絕,因而導致《 Camera+ 》被下架。但到了 2011 年, iOS 5 上竟然增設了這個功能,這時所有開發人才恍然大悟,推測同類 App 被「集體拒絕」的真正理由,多半是因為 Apple 正準備在 iOS 加入這功能。

Fujifilm XF 80mm F2.8 微距鏡東京速試

富士這支 XF80mm F2.8 R LM OIS WR Macro 作為 XF60mm F2.4 R Macro 之後第二支 X Mount 微距鏡,擁有較長的拍攝距離加上 1X 放大率,比較適合拍攝昆蟲,筆者於東京配合旗艦機種進行速試。

Fujifilm XF80mmF2.8 R LM OIS WR Macro
Fujifilm XF80mm F2.8 R LM OIS WR Macro

整支 XF80mm F2.8 R LM OIS WR Marco 的鏡身長 130mm ,鏡身扎實而具防塵防水設計,750g 的重量配以 X-Pro2 或 X-T2 使用不算輕巧,不過鏡內採用的 5 級光學防震系統,透過兩組對焦鏡組精密移動,讓筆者在追蹤不斷四圍飛的蜜蜂時,亦能拍出主體銳利的相片。富士為改善微距鏡頭對焦速度較慢的「通病」,此鏡採用新研發的浮動對焦系統(Floating Focus System),並設有不同對焦範圍讓用家選擇,加快拍攝不同題材的對焦時間。

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鏡身設有分段對焦選擇,加快對焦時間。
鏡身設有分段對焦選擇,加快對焦時間。

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鏡身標示了日本製造及防水設計。
鏡身標示了日本製造及防水設計。

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鏡頭以 12 組 16 片設計,其中包含 1 塊非球面鏡、3 塊 ED 鏡片及 1 塊超級 ED 鏡片,從速試的相片可見其解像度很高,蜜蜂的毛髮及雙翼紋理細節能逐一呈現。由於微距在大光圈時景深較淺,例如拍攝蜜蜂的話,全開光圈未必能準確拍到牠的頭部或特定位置,還是建議用家收細點光圈。以 120mm 等效焦距及最近拍攝距離 25cm 拍攝,加上鏡身的長度與昆蟲有足夠距離,拍攝更得心應手。

Fujifilm XF80mmF2.8 R LM OIS WR Macro 試相區

放大試相後清晰可見葉上的水黽外殼質感,f/5.6 光圈的景深仍未足以涵蓋整塊葉。當 9 片圓形光圈葉設計的光圈全開時,景深淺到相同花卉上的花瓣都已漸變矇矓,清晰位置的銳利度相當高,而散景卻很自然。

使用 X-Pro2 以 JPEG 拍攝,鏡頭乃工程樣本 EXIF:f/5.6.、1/1400s、ISO 200、相對焦距 120mm
使用 X-Pro2 以 JPEG 拍攝,鏡頭乃工程樣本 EXIF:f/5.6.、1/1400s、ISO 200、相對焦距 120mm(原相在此
使用 X-Pro2 以 JPEG 拍攝,鏡頭乃工程樣本 EXIF:f/2.8、1/2700s、ISO 6400、相對焦距 120mm
使用 X-T2 以 JPEG 拍攝,鏡頭乃工程樣本 EXIF:f/2.8、1/2700s、ISO 6400、相對焦距 120mm(原相按此

規格

接口:Fujifilm X Mount
格式:APS-C
焦距:80mm(相等於 APS-C 120mm )
鏡組:12 組 16 片
視角:20.1°
光圈值:f/2.8-/22
最近對焦距離:0.25m
最大的放大比例:1 倍
濾鏡直徑:62 mm
尺吋:80×130 mm
重量:750 g

預計發售日期:2017 年 11 月
建議售價:168,500 日圓(約 HK$10,100)
查詢:Fujifilm(2406 3225)

ROG Master CS:GO 賽後選手專訪:ChuChuB

「ROG Master CS:GO」台港澳決賽經已完滿結束,賽後有幸訪問比賽季軍的香港隊伍 ERACOST 隊長 ChuChuB。

ERACOST 成員合照,中間為隊長 ChuChuB。
ERACOST 成員合照,中間為隊長 ChuChuB。

賽果未如理想 望捲土重來

ChuChuB 指隊伍 ERACOST 只組成三個月,初次參加大型賽事,就能代表香港出賽十分榮幸。

ERACOST 起初以奪冠為目標,對今次賽果感到失望。
ERACOST 起初以奪冠為目標,對今次賽果感到失望。

雖然未能為港爭光,但對他們來說依然是難能可貴的經驗。賽後明白到線上賽和現場比賽有莫大分別,成員間會因現場壓力等而發生磨擦,影響到表現。他希望下次比賽前除了提升技術外,更希望在溝通、心態上可調節得更好,令隊伍不論場合都可發揮得更好。

「玩家」易做 「選手」夢難追

電競選手變成新一代追夢目標, ChuChuB 指大家要明白「玩家」和「選手」間有著天淵之別。香港只有寥寥可數的數人可成為全職電競選手,做到「打機搵到食」,而大部分選手只可邊兼顧學業、工作,其餘空閒時間練習,背負著和「玩家」不同的重擔。

電競選手固然要有一定實力,此外要透過長時間訓練去維持水準。以 ERACOST 為例,成員每日都會有最少三小時線上團練時間,團練前後都會有成員自發練習。

香港發展電競有困難需各界襄助

他們認為目前要在香港發展電競,需要選手父母、大眾支持外,更需在政府帶頭下再加上各界支持才得以穩定發展。

賽後 ChuChuB 的父母和兒子相隔兩地視像通話,令他驚喜交加。
賽後 ChuChuB 的父母和兒子相隔兩地視像通話,令他驚喜交加。

他對早前的「香港電競音樂節」感到失望,雖然主打著「香港電競」名號,但反而邀請一眾外國選手來港,但除了個別香港選手外卻沒有屬於一隊本土隊伍去參賽。更反而先入為主把「英雄聯盟 = 電競」的印象刻劃在對「電競」欠缺識知香港大眾心中。

除了《英雄聯盟》外,如《 CS:GO 》、《星海爭霸 2 》等其他具電競市場潛力的遊戲在香港被大眾甚至投資者忽視。 ChuChuB 期望日後各款電競遊戲能定期舉行比賽,作為一個慢慢增大選手圈的方法,更希望政府或贊助商,會去仿效外國設立更多電競館或 Gaming House,為選手提供高水平的設備、固定場地自發舉行比賽或練習等,透過各式各樣的推廣才可以令電競在香港發展起來。