博客 頁面 2790

音樂治療助兒童植物人

大多數人對兒童的觀感,是兒童是活潑精靈,他們愛動愛笑,然而也有些兒童,沒有活動的能力。幸好,音樂能給予兒童交流的能力,讓他們有另類與世界溝通的橋樑。

感謝香港弱能兒童護助會的贊助,使我有機會於 2015 至 2016 年把音樂帶到大口環根德爵夫人兒童醫院(簡稱「兒童醫院」)裡的住院病童,參與一項與醫院裡的醫生合作的研究工作。資助主要提供治療服務給所謂「植物人」的病童,讓不能走動、不會說話、長期卧在床的他們有與人互動的機會,讓他們的生命質素得以提升(Quality of Life)。

沒有話說的兒童

雖然我服務的病童當中,沒有一位會說話,但治療過程中,每一位都能找到自己的方式與治療師交流,例如用手臂微微的擺動、大力的呼氣、或微笑等,去參與輪流互動的音樂樂句。作為治療師的我確實看見到音樂治療裡所謂的「音樂小孩」(The Music Child),就是每個人,無論是健全的、是有殘疾的,與身軀來已有種音樂感及對音樂的反應。

於我服務的小孩中大部分都是產傷的(Birth Trauma),他們都面對很多限制,但這並不代表他們沒有與人交流互動的需要,正如心理學裡的 MASLOW 理論中談到,人生存除了基本需要,如水、空氣外,再進一步的需要的便是人與人之間的互動。他們出生以來就住在醫院裡,沒有上學,沒有學音樂,但我看見每一位都對音樂有反應的,而這些反應都是反映他們與音樂的連繫,我體會到音樂對他們的重要。對於身體不能動、不能說話、只能夠呼吸和眨眼睛的他們來說,確實沒有甚麼方法可以與他們互動,然而音樂就是一種方式去接觸他們,與他們連繫,因為音樂能夠提供的,正是一種非言語的互動。

現在資助已經完結了,盼望兒童醫院裡的音樂治療工作只是暫停一陣子,亦希望社會也會增加對這些長期住院兒童的關注,讓每一位小生命都我到他們所需的。

Pokemon Go 一周年 推出小智帽比卡超

還記得去年風靡全港的 Pokemon Go 嗎?轉眼間一年已過,Pokemon Go 為紀念遊戲全球發行一周年,於今日推出周年紀念活動,還未棄船的朋友就要留意一下啦。

Pokemon Go 慶祝一週年。
Pokemon Go 慶祝一周年。

其實這幾周以來 Pokemon Go 推出了很多一周年的紀念活動和更新,包括翻新道館、增設「團體戰」挑戰打倒「頭目精靈」等。適逢《竉物小精靈》動畫播出 20 周年,Pokemon Go 在今天周年紀念正日亦推出特別版比卡超,這隻比卡超會戴著主角小智的帽子(初始版帽子),於 7 月 7 日至 7 月 23 日期間出現,要捉的話就要把握機會啦。

和上次戴聖誕帽的比卡超一樣,初始帽比卡超的 CP 、 IV 及技能等特性與普通版無異,不過進化成雷超時依然會戴著帽子,所以大家記得捉至少兩隻周年版比卡超,一隻保留比卡超形態,另一隻用來進化。據網上消息指,玩家還可以在此段期間孵出初始帽比超。

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初始帽比卡超的影子。
初始帽比卡超的影子。

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野生初始帽比卡超!
野生初始帽比卡超!

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小編捉到週年版比卡超了。
小編捉到周年版比卡超了。

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除此之外,商店亦推出周年慶禮盒,內容包括 6 個孵化器、6 個活力塊、 2 個特級團體戰入場券、及 20 個黑色高級球。這個限時搶購禮物包售價為 1200 寶可幣,不過官方沒說明這個優惠何時結束。

有網民覺得禮物包不太優惠。
有網民覺得禮物包不太優惠。

有些玩家期待一周年會推出第三代 Pokemon,惟今次周年活動欠缺誠意,大家的願望也落空。其實 Pokemon Go 的玩法互動性不多,自推出第二代精靈起,應用程式變得不流暢,Lag 機的情況比以前頻繁,令不少玩家放棄遊戲。今次周年紀念活動的確有點令人失望,但為了儲齊小精靈,不妨重新拿起遊戲去抓周年版比卡超吧。

Makeblock Airblock 編程玩盡海陸空

在學界提到編程,相信大部分人會即時聯想到那些編程機械車,其實近年用於 STEM 的機械裝置又豈止機械車呢? Makeblock 最近的自由編程無人機 Airblock ,可以輕鬆組裝不同組件及進行編程,可謂讓用家玩轉海陸空。

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獨立摩打的旋翼模組以磁石連接中央核心模組,方便改變組合。
獨立摩打的旋翼模組以磁石連接中央核心模組,方便改變組合。

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這些配備獨立摩打的旋翼模組共有 6 個,分別以紅黑兩色作分別。
這些配備獨立摩打的旋翼模組共有 6 個,分別以紅黑兩色作分別。

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超聲波裝置放在核心模組底部,以便探測與下方物體的距離。
超聲波裝置放在核心模組底部,以便探測與下方物體的距離。

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輕盈設計加快組裝時間

這部 Airblock 的中央核心模組設有 3 盞 RGB 指示燈、超聲波感應器、氣壓計、陀螺儀、藍牙及微控制器等裝置,電池位置亦設於該模組底部。此外,6 個配備獨立摩打的紅黑旋翼模組可以 4 個不同角度憑磁力與核心模組連接,配合底座便可把 Airblock 由飛行模式轉為陸上或水上模式,相當方便。由於模組間使用磁力連接關係,紅與黑的旋翼模組不能糊亂接到核心模組上,本身有既定的規則。整部無人機的組件主要以輕巧的發泡聚丙烯質料設計,減低跌落時碰撞的損傷程度。螺旋漿旁以六邊形的發泡膠框包圍,另外設有可拆式網罩,避免在水上或陸上模式時不慎撞倒旁人,方便用家攜帶整盒模組到戶外使用,適合 8 歲或以上小朋友控制。

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在水上或陸上使用時,把模組裝在這底座就可移動了。
在水上或陸上使用時,把模組裝在這底座就可移動了。

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要讓整個機身輕巧,採用的鋰電池也只有 700mAh。
要讓整個機身輕巧,採用的鋰電池也只有 700mAh。

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瞬間由飛行模式變陸地模式

相對應的 Makeblock App 支援 Android 或 iOS 裝置,下載後利用藍牙功能便可與輕盈的 Airblock 連接,App 內提供飛行模式、陸地模式或水上模式 3 種官方程式介面,以及讓用家自行編程的「我的程式」兩大類。例如飛行模式中,首次進行介面時會提供新手引導,介面右上角的按鈕設有「安全說明」,提示用家在無風以及空曠的環境飛行,並不可在水面上空飛行,起飛前讓 Airblock 距離任何人或物保留 2m 以上,以策安全。若突然遇上大風,從簡單的飛行模式改變組裝至陸上或水上模式,由無人機變為氣墊船只需外加船形狀的低座以及稍為調節旋翼模組的角度便可,整個過程只需兩、三分鐘,靈活性很大。

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連接 App 後,中央核心模組會在啟動時以妅綠兩色顯示。
連接 App 後,中央核心模組會在啟動時以紅、綠兩色顯示。

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多種玩法之中,陸上模式最方便。
多種玩法之中,陸上模式最方便。

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筆者利用 App 內的飛行及陸地模式進行操控,發現操控介面也很敏感,稍為將操控桿向前,Airblock 便很快地向前衝,初上手得花一段時間去上手。另外,利用 App 編程的話,首先需選擇好設備的模式形態,接著便可開始著手進行編程,從調整風力強弱中學習移動軌跡及角度,編程介面中提供了不少的程式模組,讓用家自行調節及進行改動。

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自行控制的 App 版面既清晰,按下右上角亦有操控提示。
自行控制的 App 版面既清晰,按下右上角亦有操控提示。

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用家可以藉著編程來自行預先設定 Airblock 的動作。
用家可以藉著編程來自行預先設定 Airblock 的動作。

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售價:HK$1,388
查詢電話:Everbest(2544 8280)

超人不是人類的朋友 《巨影都市》10月來襲

使徒、來襲

日本特攝片的興起,或多或少是近日本經常受到了地震颶風和海嘯等巨大災害侵襲有關。而當我們看著超人打怪獸看得興高采烈的時候,有沒有想過如果自己竟然身處其中將會是怎樣的一回事呢? Bandai Namco 最新遊戲,《巨影都市》就是以巨獸來襲的為主體,玩家飾演的只是一個星斗小蟻民,在遭逢巨變的時候,怎樣才可以逃出生天呢 ?

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超人打怪獸,作為星斗蟻民只能走得快好世界。
超人打怪獸,作為星斗蟻民只能走得快好世界。

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拜拜你條尾...
拜拜你條尾…

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《巨影都市》是經典遊戲《絶体絶命都市》製作人九条一馬的最新作。在今次的遊戲裡面更會出現包括哥斯拉、加美拉、三頭龍、鹹蛋超人、EVA 初號機 及使徒等等。在這個群星大亂鬥的情況,大家會選擇自保,還是會為了救助其他人而作出不同的決定,就是今次遊戲最有趣的地方。

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使徒、來襲
使徒、來襲

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初號機,會不會暴找?
初號機,會不會暴走?

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《巨影都市》將會在 10月19 正式推出,首波 DLC 是 Sony Playstartion 的吉祥物 多羅貓,但到底是玩家控制多羅貓來逃難,還是會被巨大多羅貓踩扁呢?

7.1 環迴立體聲耳機 Logitech G433  準確定位一擊即中

近期電競這個熱潮愈炒愈熱,筆者作為緊貼潮流的一份子當然會參與一下。但「工欲善其事,必先利其器」,要有好的裝備才可有更好發揮。筆者最近就試了一款電競耳機 Logitech G433,定位清晰, 7.1 的環迴立體聲配置亦是更佳的聽覺享受。

7.1 環迴立體聲不得了

Logitech G433 電競耳機
Logitech G433 電競耳機

作為一款 Gaming 耳機,幫助玩家提升遊戲中的表現是基本要求吧?這款 G433 配上 DTS Headphone:X 7.1 以達到高度還原複雜環迴立體聲效果,為用家帶上更加準確的定位及距離估計。筆者以《 CS Online  》試打了一場電腦戰,筆者可以更快地聽到由遠方敵人前來的腳步聲及槍聲,令到筆者可以更快地判斷對手位置,提高了行動速度。而且細心聆聽的話更不難聽到子彈從後方由不同方位穿梭的效果,這點著實令筆者有點驚喜。

訂價相宜多色選擇

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耳機附有接駁線材
耳機附有接駁線材

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USB DAC
USB DAC

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可分拆的對話咪
可分拆的對話咪

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可達 2 米的延長
長達 2 米的延長線

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一直以來,電競產品要稍稍好一點的話動不動也要過千元。不過這款耳機就只要 $899 即可入手,以入門級的價錢買到備有 7.1 效果的電競耳機來說都可以算是物有所值。而且顏色上有別於傳統只有黑色或深色選擇,今次還有海軍藍及鮮紅色,出到去比賽也可以成為更搶眼的焦點。

詳細規格

頻率響應:20Hz-20KHz
阻抗: 32 歐姆
靈敏度: 107dB@1KHz
重量: 259g

售價:$899
聯絡:冠恒集團有限公司( 3102 1698 )

專注力失調與過度活躍症基因

子女患上專注力失調與過度活躍症 ADHD,家長都十分擔心!其實科學家已經證實,ADHD 基因 DRD4,俗稱「冒險基因」,是人類進化過程中的重大突破。瞭解基因的優缺點,就如同認識個人長短處,正向態度有助健康成長。

如果我們都像綿羊一樣,順從環境的限制,逆來順受,我們並不能克服困難,創造未來。歷史告訴我們,只有一少部分人,並不安於現狀,打破既有制度,嘗試不同的方法,克服環境的限制!

創新沿自冒險

相傳神農氏發現稻米,教導我們耕種稻米,打破糧食的限制。歷史學家相信「神農氏」是一少撮人不斷嘗試種植不同的植物,累積了經驗,最後成功繁殖稻米。同樣也分別發現小麥、大麥、粟米等主要食糧。純化狼、豬、牛、馬及羊都可能是一群貪玩孩子的玩意。藝術創作、文化教育及科技發展也可能由好動貪玩的年輕人開始。墨守成規,只會固步自封,被大自然淘汰!

另一方面,如果專注力嚴重缺乏,做事便會馬馬虎虎、得過且過,未能貫徹到底、有始有終。更甚者,急功近利、鋌而走險,容易誤入歧途,染上不良習慣。另外如果做事衝動,好勇鬥狠,容易發生衝突。如果不加以控制,便會產生魯莽行為,嚴重者因此喪失生命或於戰鬥中陣亡。人類歷史中不同種族、不同國家及不同宗教的鬥爭都因此而起!所以擁有「冒險基因」或專注力失調與過度活躍症患者必須學習克制衝動的情緒,做事深思熟慮,避免與別人產生磨擦,應該尊重別人,與人和睦相處!

藥物有助控制

一千多年前,埃塞俄比亞人已經發現了咖啡,其後傳入亞拉伯以及歐洲和美洲。中國漢朝已經有茶葉記載,起源於雲南、四川一帶,咖啡與茶葉的主要成份「咖啡因」是興奮劑,間接增加多巴胺,刺激大腦中樞神經,提升專注力!可是咖啡因藥力只能維持兩、三小時,過量飲用容易心悸、失眠或焦慮等副作用。十二歲以下兒童不宜飲用,成人每日攝取應少於 400mg (兩杯咖啡)。現時有藥物派甲酯(Methylphenidate)治療 ADHD 患者,提升專注力,改善患者衝動及過度活躍症狀!

Steam 遊戲軟硬調查:GTX1060 最多人用

最大的 PC 遊戲平台 Steam 發表了 2017 年六月份的「硬體及軟體調查報告」,公布 1.25 億活躍用戶所用的電腦規格,反映哪種規格最受大眾歡迎。雖然要用戶同意 Steam 收集數據才能參與調查,不是全部用戶都會參與,但小編呀粗也很好奇究竟全球各地的遊戲玩家通常用怎麼樣的電腦來玩遊戲呢?身邊有很多愛打機的朋友都會砌近萬元的電腦,其實整體來説多不多人會使用如此高階的電腦?

硬體佔有率總覽 (可按圖放大)。
硬體佔有率總覽(按圖可放大)。

GTX1060 取代 GTX970 成為最多玩家使用

有 63.61% 的 Steam 用戶使用 Nvidia 顯示卡,而 AMD 就佔 20.5%。這結果不令人意外,畢竟 Nvidia 的 GeForce 系列是比較有名,討論的人也較多。(AMD 粉絲不要打我啊…你們的卡最近被礦工們爆買~)不過令人驚訝的是,竟然有 15.54% 玩家使用 Intel CPU 內顯,包括 Intel HD Graphics 5500、Intel HD Graphics 520 及 Intel HD Graphics 530 等第 5 – 6 代 Broadwell 及 Skylake CPU 內顯。一般打機用戶都注意顯示卡規格,因為顯示卡對遊戲流暢體驗有重大影響,不論用來打甚麼線上遊戲,絕大部分打機 List 都會包含張顯示卡。但看來很多用戶還是覺得省錢重要啊…(汗

這完全反映事實...
這完全反映事實無誤…

去年最多人使用的顯示卡是 GTX970,當時它的全球平均價格約為港幣 $2,500,是 CP 值較高的顯示卡。自從 GeForce 10 系列在去年暑假推出後,今年由 GTX1060 登上皇座,有 6.29% 的 Stream 用家是使用它。不過 GTX970 的排名也不低,現在仍有 5.20% 用家使用喔。GTX1060 效能與上代皇者 GTX980 差不多,但 1060 時脈較高,記憶體可選 6GB (還有 3GB ),比 GTX980 的 4GB 多,價格卻比 GTX980 便宜一截,所以難怪不少玩家轉投它的懷抱。不過對應 GTX1060 的 AMD 卡 RX480 價格比較便宜,也有 8GB 記憶體可選,卻只佔 1.02%,這個會否是因為品牌效應?

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GTX1060 為最多 Steam 玩家使用的顯示卡。
GTX1060 為最多 Steam 玩家使用的顯示卡。

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顯示卡佔有率結果 (可按圖放大)。
顯示卡佔有率結果(可按圖放大)。

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Intel 依然獲得壓倒性的八成佔有率

今年 AMD 推出 Ryzen 系列算是吐氣揚眉,不少評論都說 Intel 在 Computex 發佈多核心 CPU 都是因為被 Ryzen 嚇倒,看來 AMD 終於「爭氣」了。不過從 Steam 報告來看,AMD Ryzen 並不太能俘虜玩家的心,Intel 依然高踞不下獲得 80.92% 的佳績,完全對 AMD 無懼。Ryzen 系列在今年三月開始推出,但佔有率從二月的 21.89% 一直逐月下跌到六月的 19.01%。其實在 Ryzen 7 剛推出時,AMD 官方曾回應遊戲效能不佳的問題,表示部分遊戲中 Ryzen 效能比 Intel 弱是因為當時遊戲大多針對 Intel 平台優化。雖然 AMD 承諾會優化 Ryzen 的遊戲效能,但這不多不少也打擊了遊戲玩家的信心吧?

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AMD Ryzen 吐氣揚眉,但玩家認為它的遊戲效能不佳。
AMD Ryzen 吐氣揚眉,但玩家認為它的遊戲效能不佳。

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Intel 不怕 AMD Ryzen 的衝擊,佔有率不跌反升。
Intel 不怕 AMD Ryzen 的衝擊,佔有率不跌反升。

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CPU 核心方面,雙核心的佔有率由二月的 45.63% 降至六月的 41.58%,下跌了 3.22%。而四核心的 CPU 就由二月的 48.14% 提升至六月的 52.59%,剛好升了 3.38%。照上面所說大部分人用 Intel,可以推斷有些 i3 或以下級數的用家,把 CPU 升級至 i5,提升效能。

RAM 方面,大多數人用 8GB (佔 38.90% ),而升級到 12GB 或上的人也為數不少,多達 23.06%。過半玩家( 52.31% )是使用 Windows 10 64 bit,Windows 7 64 bit 則佔三分一( 33.30% )。

最受玩家歡迎的電腦規格。
最受玩家歡迎的電腦規格。

看完報告,大家有沒有覺得自己的電腦其實規格還不錯,或覺得應該是時候升級硬件,追上其他玩家的步伐?看著這個報告,不禁想起以前讀書成績分 Above Mean、Below Mean,以我家裡電腦 i5-7500 / 8GB / GTX1050 的規格,應該排名中等,拿到 B 級,成績還算滿意吧 XD。

老鬼俱樂部 Namco Museum Switch 登陸

Bandai Namco 宣佈將會在今年夏季在 Switch 上推出收錄多款經典遊戲的《Namco Museum》,其中《Pac-Man vs.》將會支援 Online Ranking 及網絡對戰功能《Pac-Man vs.》,而另外10 款經典作品,就包括《GALAGA》(烏蠅機)、《GALAGA 88’》、《DIGDUG》、《The Tower of Druaga》(迷宮塔)、《SkyKid》(天堂鳥)、《Rolling Thunder》、《Rolling Thunder 2》、《The Tower of Druaga》、《Splatterhouse》、及《Tank Force》等等。《Namco Museum》預計在今年夏季推出,預計只會推出下載版本,售價為 3000日圓。

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支援網絡對戰的 《Pac-Man vs》
支援網絡對戰的 《Pac-Man vs》

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經典的烏蠅機 《GALAGA》
經典的烏蠅機 《GALAGA》

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以舊式空戰為主體的《SkyKid》
以舊式空戰為主體的《SkyKid》

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特務動作遊戲 《Rolling Thunder》。
特務動作遊戲 《Rolling Thunder》。

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殺人狂大戰怪物《Splatter House》
殺人狂大戰怪物《Splatter House》

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經典戰略遊戲《Tank Force》
經典戰略遊戲《Tank Force》

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資料來源 : Watch Impress

TAMRON 連出 3 鏡 18-400mm 天涯鏡最吸引

雖然俗語說「攝影窮三代,單反毀一生」,但其實只要識得買副廠鏡,都可以慳番筆,不至於窮三代那麼誇張。例如騰龍今日推出的 3 支鏡,其中的 18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD 以五千頭的建議售價推出,價錢可算抵玩。

TAMRON 分別推出 SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD G2 、 SP 70-300mm F/4-5.6 Di VC USD 及 18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD 。
TAMRON 分別推出 SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD G2 、 SP 70-300mm F/4-5.6 Di VC USD 及 18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD 。

今次騰龍分別推出 SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD G2 、 SP 70-300mm F/4-5.6 Di VC USD 及 18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD 三支鏡頭。首先簡單介紹此 24-70mm F/2.8 Di VC USD G2,與 5 年前推出的第一代有頗大分別,主要增設雙 MPU、鏡身防震高達 5 級、新加遮光罩鎖定裝置以減低其耗損,提高攝影師手持拍攝時獲得清晰影像的機會。鏡片方面,此鏡採用 e-BAND 鍍膜及氟塗層,以造出更佳的色彩還原、高反差及細緻的解像度。

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事隔 5 年,新一代的 24-70mm 的重量與前代相差只有數十克。
事隔 5 年,新一代的 24-70mm 的重量與前代相差只有數十克。

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24-70mm 和 18-400mm 的鏡頭上都有防止滑出的鎖定鍵。
24-70mm 和 18-400mm 的鏡頭上都有防止滑出的鎖定鍵。

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這支 SP 70-300mm F/4-5.6 Di VC USD 保留輕巧度,同時加入嶄新的 XLD 超低色散鏡片,前組鏡片配備氟塗層,色彩還原度更自然。此外,4 級防震及全新 USD 超聲波馬達,有效減少手震及加快整體對焦速度。值得注意的是此鏡提供 Canon 、Nikon 及 Sony A 版本接環,Sony A-Mount 相機用家亦可使用。

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70-300mm 處於望遠端的狀態也不是太長。
70-300mm 處於望遠端的狀態也不是太長。

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24-70mm 和 18-400mm 鏡則同樣設有對焦模式及防震開關。
3 支鏡則同樣設有對焦模式及防震開關。

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大家有沒有想過 18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD 有多輕巧呢?此鏡焦段較剛提及過的 70-300mm 闊,卻只有約 702g,較 70-300mm 輕。這支 22.2 倍遠攝天涯鏡專為 APS-C 單反而設,相當於 28-620mm 相對焦距,鏡身以防水滴設計,加上最大光圈 f/3.5-6.3 設計,實際做到一鏡走天涯。最特別之處莫過於騰龍將新設計專利 HLD 馬達放到此鏡,既細小又具穩定性的馬達,加強了擁有複雜對焦系統的驅動力,實測時發現其對焦時間及準繩度相當高,並沒出現失焦狀況。不過有利就有弊,18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD 只搭載 2.5 級防震,對於晚間拍攝時,最大光圈只有 f/6.3 的望遠端側,攝影師容易因手震拍得模糊影像。

18-400mm 的鏡頭在變焦時也很流暢。
18-400mm 的鏡頭在變焦時也很流暢。

試相區

現場暫時未提供 SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD G2 作速試,先讓大家看看其餘 2 支鏡所拍攝的相片吧。

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使用 Canon EOS 5D Mark IV 配上 70-300mm 鏡頭拍攝:ISO 1600、f/8、1/30s、相對焦距70mm
使用 Canon EOS 5D Mark IV 配上 70-300mm 鏡頭拍攝:ISO 1600、f/8、1/30s、相對焦距70mm(原相

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使用 Canon EOS 5D Mark IV 配上 70-300mm 鏡頭拍攝:ISO 1600、f/8、1/30s、相對焦距300mm
使用 Canon EOS 5D Mark IV 配上 70-300mm 鏡頭拍攝:ISO 1600、f/8、1/30s、相對焦距300mm(原相

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使用 Canon EOS 77D 配上 18-400mm 鏡頭拍攝:ISO 3200、f/6.3、1/40s、相對焦距600mm
使用 Canon EOS 77D 配上 18-400mm 鏡頭拍攝:ISO 3200、f/6.3、1/40s、相對焦距600mm(原相

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使用 Canon EOS 77D 配上 18-400mm 鏡頭拍攝:ISO 1600、f/3.5、1/100s、相對焦距mm
使用 Canon EOS 77D 配上 18-400mm 鏡頭拍攝:ISO 1600、f/3.5、1/100s、相對焦距28mm (原相

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SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD G2(Model A032)
接口:Canon、Nikon
格式:35mm 全片幅及 APS-C
焦距:24-70mm
鏡組:12組17片
視角:84°04′-34°21’(APS-C 60°20′-22°33’)
光圈葉:9 片(圓形光圈葉)
光圈值:f/2.8-22
最近對焦距離:0.38m
最大的放大比例:1:5
防震:CIPA 5 級
濾鏡直徑:82mm
尺吋:88.4×約111mm
重量:約900g
建議售價:HK$8,950

SP 70-300mm F/4-5.6 Di VC USD(Model A030)
接口:Canon、Nikon、Sony A
格式:35mm 全片幅及 APS-C
焦距:70-300mm
鏡組:12組17片
視角: 34°21′ – 8°15′
光圈葉:9 片(圓形光圈葉)
光圈值: f/4-45
最近對焦距離: 1.5m
最大的放大比例: 1:4
防震:CIPA 4 級
濾鏡直徑: 62mm
尺吋:82.2×142.7mm
重量:約 765g
建議售價:HK$3,600

18-400mm F/3.5-6.3 Di VC HLD(Model B028)
接口:Canon、Nikon
格式:APS-C
焦距:18-400mm(APS-C 28-620mm)
鏡組:11組16片
視角: 75°33′ – 4°(APS-C)
光圈葉:7 片(圓形光圈葉)
光圈值: f/3.5-40
最近對焦距離: 0.45m
最大的放大比例: 1:2.9
防震:CIPA 2.5 級
濾鏡直徑: 72mm
尺吋:79×約123.9mm
重量:約 702g
建議售價:HK$5,180

查詢:TAMRON(2721 7388)

智能換水水族箱(一)

仁濟醫院靚次伯紀念中學綜合科學科及生物科希望把生物多樣性、生態學及海洋保育等元素引入校內 STEM 課程。其中一個重要因素是讓較多同學能接觸不同水生生物,唯外出考察的次數及參與人數始終有限,故於校內設置水族箱更易達至理想效果。

於展開水族箱計劃前的工作小組中有同學提出,當學校長假期期間,工作小組成員不能每天回校處理水族箱之日常維護,會令水族箱中出現不利生物生存的極端環境。正好 STEM 其中一大理念就是要拆解難題,於是工作小組便展開製作自動換水水族箱的計劃。

拆解任何時間地點換水

打理水族箱一向不是一件易事,如果因工作或外遊時長期不在家中,水族箱中可愛的魚兒更是岌岌可危。水族箱日常維護中,其中一樣既重要亦艱鉅的便是為水族箱換水。我們設計的換水系統省卻每次接駁來去水喉的麻煩,並利用超聲波測距器確保準確的換水量,更以網絡連接系統至智能手機應用程式,讓我們只要連接互聯網便能為家中水族箱中的成員打理居所。

智能手機 App + 物聯網(IoT)+ Arduino 編程 = 隨時隨地設置換水

換水的科學!

水族箱一般都會有一個完善的過濾系統使水質保持潔淨,但我們仍必須定時把系統中部份的水換掉,背後到底有甚麼原因呢?

水族箱中生物的排泄物、未被進食的魚糧及一些死去的生物都是水族箱內廢物的來 源,這些廢物最終生成氨(Ammonia, NH3),氨會對水中生物造成致命的影響。
水族箱中生物的排泄物、未被進食的魚糧及一些死去的生物都是水族箱內廢物的來
源,這些廢物最終生成氨(Ammonia, NH3),氨會對水中生物造成致命的影響。

現代水族過濾系統中,其中一個最有效的過濾方法是利用生物性過濾以分解水中的有害物質。生物性過濾的最主要核心是培養硝化細菌,建立硝化系統來維護水質平衡。

硝化系統中的亞硝酸細菌能把氨先分解成毒性較低的亞硝酸鹽(Nitrite, NO2-),然後再由硝酸細菌把亞硝酸鹽分解成無毒的硝酸鹽(Nitrate, NO3-)。
硝化系統中的亞硝酸細菌能把氨先分解成毒性較低的亞硝酸鹽(Nitrite, NO2-),然後再由硝酸細菌把亞硝酸鹽分解成無毒的硝酸鹽(Nitrate, NO3-)。

雖然硝酸鹽沒有毒性,對水族箱中生物的影響較低,但過高的濃度仍會影響生物的生長,某些生物亦會對硝酸鹽較敏感(如珊瑚、水晶蝦等),所以硝酸鹽的積聚仍是一個問題。

一般水族箱的系 統不能有效減少硝酸 鹽,所以我們要定期換 水,把積聚了的硝酸鹽 清理。
一般水族箱的系統不能有效減少硝酸鹽,所以我們要定期換水,把積聚了的硝酸鹽清理。

原理及運作

系統以預先裝好的兩個水底水泵運作,其中一個水泵能把水族箱中的污水抽走,由水管送至排水口。因水族箱內生物不能適應太大的水質變化,所以每次換水的份量不能太多,系統中設有超聲波測距器以監控換水量。當水量下降,令水面與測距器之間達至預定距離,水泵會停止排走水族箱內污水,同時啟動另外一個置於儲水箱中的水底水泵。儲水箱中的潔淨水便會由水泵引入至水族箱中,此時超聲波測距器會繼續監測水面與測距器間的距離。當水位上升至預設距離,儲水箱中的水泵便停止,以防止水量過多而溢出,整個換水過程亦完結。

換水系統的原理及運作展示圖。
換水系統的原理及運作展示圖。

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利用水底水泵抽水。
利用水底水泵抽水。

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以超聲波測距器測量水面與測距器之間的距離以監控換水量。
以超聲波測距器測量水面與測距器之間的距離以監控換水量。

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兩個水泵分別由 Arduino 編程控制開關以確保準確的換水量。
兩個水泵分別由 Arduino 編程控制開關以確保準確的換水量。

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下星期將講解 Arduino 及相關感應器,請繼續留意。