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Google Map 名為加入 Pokemon GO 實為 check 你行蹤?!

各位讀者若是有玩開 Pokemon GO 的話,除了到道場比試和捉小精靈之外,相信另一個遊戲的重點就是孵蛋!只要行到一定程度的距離, 2KM , 5KM 或 10KM ,相應的小精靈就會應蛋而生~這個筆者就不再多作解釋。但這個以步行距離作計算的方法常有玩家投訴與實際所行的距離不乎⋯

所謂「公說公有理,婆說婆有理」,這樣的羅生門事件現在有第三方出現來印證了! Google Map 剛正式加入了「 Catching Pokemon 」的功能,方便用家以 Google Map 地圖程式來計算實際所步行了的距離。筆者就用圖示教大家如何開啟這個功能:

  1. 打開地圖後在左邊一欄選取「你的時間表」google map 1
  2. 點選「∼」(紅圈所示)的符號google map 2
  3. 點選「Moving」google map 3
  4. 點選「編輯」google map 4
  5. 點選「Catching Pokemon」google map 5

不過筆者對於此新功能有一個疑問,究竟新功能是如何可以幫到玩家?既不能投訴步行距離的差距,又不可以此作標準修改孵蛋距離,唯一令筆者想到的就是 Google Map 這個舉動實為收集用戶的行蹤。不過,以上純屬筆者猜測,事實是否如此就不得而之了~怎樣也好,有了這個新功能就是事實吧!

Apple Music 新 Playlist 更符合個人口味

在 iPhone 7 發布前夕, Apple  推出全新個人化 Music Playlist , iOS 10 及 macOS Sierra 的 Apple Music 用家務必留意!

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新推的 Playlist 曾於今年的蘋果全球開發者大會( Apple Worldwide Developers Conference( WWDC )亮相,而當時的 “Discovery Mix”  ,現在改稱為  ‘My New Music Mix’ Playlist ,雖然名就改咗,但仍被指是直接向 Spotify 的 “Discover Weekly”  歌單功能挑機。

My New Music Mix” Playlist 會根據用戶的聆聽歷史提供二十五首曲目,讓用戶探索合乎個人口味的音樂,每逢周五更新一次。除此之外,同步登場的還有 “My Favourite Mix” Playlist , 內含用戶個人喜愛的曲目,每逢周三更新,逐少加入更能迎合用戶喜好的歌曲。

相比起 Spotify , Apple Music 的介面在新增歌單後比之前略顯複雜,至於其個人化功能能否對 Spotify 構成威脅,令 Spotify 用家轉投 Apple Music 懷抱,這刻似乎言之尚早。

【WM1Z絕配】Sony Signature 耳機加耳擴

 

前文大篇幅介紹了 Sony Signature 的 Walkman NW-WM1Z,當然也少不得同系另外兩件聖物⋯⋯MDR-Z1R 耳機和 TA-ZH1ES 耳擴。

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・就算聽其他 Hi-res 訊源,MDR-Z1R 耳機和 TA-ZH1ES 是絕配。

殿堂級耳機 MDR-Z1R

Sony 耳機一向是日本耳機先驅,每隔幾年就有一款神級耳機出現,MDR-Z1R 可算是 MDR-R10 後另一個神級耳機,不過今次不用限定生產,MDR-Z1R 採用大型 70mm 動圈單元,頻率響應最高至 120kHz,採用複合底鍍鋁 LCP 振膜 + 鎂合金圓頂設計,單是兩種硬度和性質不同的物料結合一起的振膜製作已相當少見,好處是有高反應、低信號損耗和較自然音色。鎂合金圓頂則有輕巧和高韌度的特點。

MDR-Z1R 單元內也有多個突破設計,包括「斐波那契螺旋」圖案內部框架(Fibonacci-Patterned Grill) 令高頻頻率響應範圍可達到 120kHz (120,000Hz),一般耳機對應 Hi-res Audio 耳機只要達到 40,000Hz 就符合要求,達到 100kHz 就更經是 SACD 取樣高頻響應要求,120kHz 超高頻響應實在是合相當驚人的數值。

耳機外殻也有新的設計概念,MDR-Z1R 因為要令耳機內部空氣流動更暢順,內部的聲學濾片採用日本和紙的製作工藝,以加拿大針葉製成的紙漿製作成型,外部再加上透氣保護。耳機頭梁內有 Beta 鈦金屬頭架支持,耳墊和頭架外皮用全真皮製成,可以換線支持 4.4mm 平衡輸出。

實際試聽,MDR-Z1R 輕巧戴得舒服,聲音層次分明但不誇張。

・MDR-Z1R 內部使用「斐波那契螺旋」圖案內部框架。
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・耳機內部加入不少新製作工藝。在日本以工匠人手製作。

 

 

ES旗艦再現 TA-ZH1ES

有神級耳機,自然有埋耳擴,TA-ZH1ES 首次被 Sony 從耳擴產品中配以 ES 之名,級數實力有肯定。TA-ZH1ES 透過 USB 輸入最高支援 22.4MHz DSD Native 及 768kHz/32bit PCM 訊號解碼,配備 Sony 自家 S-Master HX 數碼擴音器及模擬擴音線路之 D.A. Hybrid 混合擴音線路,提供 1200mW + 1200mW 平衡輸出,或者 300mW + 300mW 非平衡輸出輸出功率。

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・TA-ZH1ES 是 MDR-Z1R 耳機絕配。

TA-ZH1ES 機身內部採用及燒級的 Frame / Beam / Wall (FBW) 分層機身架構,特別加入大型鋁板外層,有效抑制振動。TA-ZH1ES 的按鍵全部設於機頂,令按鍵更加受力不致機身移動外,也方便用家放在書桌或茶几上使用。

端子方面,輸入部分有 USB-B、同軸、光纖、RCA Line In ,另有 Walkman / Xperia 專用端子支援 11.2MHz DSD Native 384kHz/32bit PCM 輸入,而 USB 輸入則支援 22.4MHz DSD Native 768kHz/32bit PCM 輸入。

輸出方面,耳擴一向有的 3.5mm 和 6.3mm 非平衡輸出當然會有,平衡輸出有 XLR4 平衡接頭,也有左右聲道 3.5mm 3-pole mini 接頭,新加入更有 4.4mm 平衡輸出。聲音處理方面,有 DSD Remastering Engine(轉換成 DSD 11.2MHz),以及 Sony 自家 DESS HX,將聲音提升至PCM 384kHz / 32bit。

實際試聽,配搭 MDR-Z1R,利用 WM1Z 作播放器,和直接以 WM1Z 推動 MDR-Z1R耳機比較,使用 MDR-Z1R 後聲音更純淨,音場和音色都更加清翠,層次感更分明,絕對是更上一層樓的感覺。當然,如果有其他 Hi-res 訊源的話,配搭 MDR-Z1R 和 TA-ZH1ES,就更抵玩。

TA-ZH1ES 於 11 月在港發售,和 MDR-Z1R 一樣定價 2,199 美元,約 17,152 港元。

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・MDR-Z1R內部使用大型環型火牛,電源部分落足料。
・背部的輸入接頭佈局,另有 Walkman / Xperia 專用的 USB-A 接頭。
・背部的輸入接頭佈局,另有 Walkman / Xperia 專用的 USB-A 接頭。
・機頂有兩行 LED Display。
・機頂有兩行 LED Display。

 

總工程師為耳機一生懸命

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・耕治投野堪稱日本耳機界神級人物,多款 Sony 經典耳機都是其作品,為人風趣。

Sony 耳機技術擔當耕治投野由 1980 年加入 Sony,雖然趕不及見證 Walkman 的𧩙生,但其不少 Sony 的經典耳機都是出自耕治先生之手,包括 1982 年 MDR-CD7、1985 年 MDR-CD900、1989 年的紀念版MDR-R10 木製耳機,當年的 R10 已經被評為世界最好的耳機,當時索價 2,500 美元,不少發燒友到現在對 R10 仍有印象。及後耕治先生也有參與過入耳耳機 MDR-E888 (1995年)的工作,當是 E888 已經是 Sony 最高級的入耳耳機,但也只是幾百港元售價,與今日常見的高級耳機動輒數千元,可見市場變化大得 Sony 也難以招架,也令耕治先生和團隊在 27 年後要打造最高級耳機的決心。

 

延伸閱讀: 【至豪 Walkman】Sony Signature NW-WM1Z 試聽報告

【停不了的蟲】Apple 又爆漏洞 發布安全更新

上星期在 iOS 上出的漏洞 原來波及到 Safari 瀏覽器及 OS X 平台,Apple 今日針對 OS X 10.10 Yosemite 及 10.11 El Capitan 發布兩個安全更新,防止駭客透過惡意連結取得裝置控制權。

雖然 Apple 預計好快就會推出 iOS 10,但仍未擺脫臭蟲的攻擊,據報此更新主要修復早前 iOS 9.3.5 同樣的漏洞,阻止駭客藉由傳送惡意連結攻擊其電腦,避免駭客取得控制權。無論 Yosemite 及 El Capitan 版本 OS X 的 Safari,同樣面對此風險,因此各 Mac 用戶快快更新 OS X 吧。

來源:9TO5Mac

【至豪 Walkman】Sony Signature NW-WM1Z 試聽報告

Sony Signature NW-WM1Z

 

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・WM1Z 和 WM1A 兩部機外型一樣,但不同機殻物料令兩部機音色取向不同,WM1Z 更為圓滑甜美,而且機身明顯較重,手感十足。

上星期《PCM》出席了德國柏林舉行的 IFA 科技展,印象最深的,是 Sony 發表的「Signature」個人音響系統,雖然在 Sony 主席平井一夫主持的 Keynote 只有少少一格幻燈片的篇幅,但整個「Signature」系列卻是 Sony 近年少見的「省招牌」之作,有機會又成為另一經典。

「Signature」系列是 Sony 史無前例高規格的個人音響產品,包括 Walkman 音樂播放器 NW-WM1Z 和NW-WM1A;耳機擴音機 TA-ZH1ES;及耳機 MDR-Z1R。級數有幾高?據知下個月來港開售全套有機會接近 60,000港元,絕對是發燒級級數。所以《PCM》也特意率先詳細介紹一下。

最強 Walkman WM1Z

初步試聽過三個產品,印象以 Walkman 最深刻,原因是今次發表兩款 Walkman 型號 NW-WM1Z 和 NW-WM1A,兩部機基本規格和線路完全相同,但兩者價位可以相差達 2,000 美元(黑色的 WM1A 訂價 1,199 美元,約10,000 港元以下;而金色的 WM1Z 訂價 3,199 美元,要近 25,000港元,相差一倍有多)。兩者最大分別,是WM1Z 全個外殻採用了純度 99.96% 的 OFC 無氧銅製造,再進行鍍金處理,OFC 無氧銅一般常見於高級耳機或影音訊號線,用作製作機殻則相當少見,而今次 WM1Z 再加鍍金以預防銅金屬容易氧化,二來賣相高級。當然兩部機的記憶容量也不同,WM1Z 有256GB,WM1A 有128GB,兩部機都可透過 microSD 增加容量,所以幾乎價差都落於那個銅外殻之上。

・新加入 4.4mm 平衡接頭,外觀和 3.5mm 耳機接頭差不多,但就是發燒友追求的高音色選擇。
・新加入 4.4mm 平衡接頭,外觀和 3.5mm 耳機接頭差不多,但就是發燒友追求的高音色選擇。
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・WM1Z 和 WM1A使用的底板相同,內裡採用平衡佈局,保證音色。

改用純銅物料,有效減低機身的接觸電阻,對音質所起的微妙變化,就是音響工程師們追求的結果,並非從規格看得出。據 Sony 音響總工程師耕治投野表示,今次設計 Signature 系列的目標,就是要實現最好聲音的個人音樂系統,成本控制和價格都沒有考慮進內,以 MDR-Z1R 耳機為例,大部分工序都是在日本以人手進行組裝,而WM1Z則以一整件 OFC 純銅以 CNC 銑床方式製作出來,再以鍍金作防氧化保護。得出的結果,就是音色在細微之中起了變化,好難用規格表現出來,但聽落就感受到產品特色,這就是音響發燒友追求的方式。

WM1Z 和 WM1A 兩部 Walkman 今次都加入了一個新的 4.4 mm Balanced 插頭,這是由日本電子信息技術產業考會 (JEITA) 今年三月公佈的一個新的平衡介面格式,以圖統一日美廠商發展的不同平衡端子,如 2.5mm  TRRS、4-PIN XLR 等,4.4mm 好處是比 2.5mm 和 3.5mm 剛性更高,不容是損壞,接觸面加大令表現更佳。端子產採用了5 極設計,包括左右聲道各自的正負極,還有一組接地線,使 4.4mm 平衡接頭都可以變成「不平衡輸出」。

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・4.4mm 接頭比較粗,有點像 6.3mm 耳機插,比美國牌子使用 2.5mm 加 3.5mm 方式更方便。

使用平衡接頭,好處是大幅減低左右聲道串聯的干擾。高階耳機只要通高換線動作,就可以支援新的 4.4mm 平衡接頭。除了 WM1Z 和 WM1A 外,其他日本品牌的高階型號播放機也將會陸續加入 4.4mm 平衡接頭,有機會成為日系 Hi-res 音響標準配備。

Hi-Res 音頻支援方面,WM1Z 和 WM1A 都加入支援最高規格的 DSD Native 11.2MHz 格式,比標準 DSD 2.8MHz 取樣頻率高 4 倍,比 CD 更高 256 倍。DSD Native 已經是 DSD 錄音的原檔案格式,是 Hi-Res 音樂最高水平。

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・按鈕是從原件金屬進行CNC時一併裁切出來的,造工精細。
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・今次 WM1Z 和 WM1A  終於放下 Android 系統改用自家系統,也取消了 WiFi 連接,為的就是減少對音質的干擾。但仍保留 NFC 和藍牙以便連接藍牙耳機。

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試聽評語

以 MDR-Z1R 耳機試聽,發現 WM1Z 和 WM1A 兩機音色明顯有分別,WM1Z 的平衡度較佳,人聲有力但毫不誇張,整體輸出力量充沛,就算是 MDR-Z1R 這種 70mm 大動圈單元,也顯得收放自如。

至於 WM1A,感覺也佳,就是沒有 WM1Z 那樣的「純淨感」,輸出一樣有力。考慮到兩者之價差,售價不到 HK$10,000 應該會有捧場客,當然不計較金錢的發燒友就會選擇 WM1Z 吧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

延伸閱讀:【WM1Z絕配】Sony Signature 耳機加耳擴

有 80 萬你會做咩?做蝙蝠俠定畀首期?

80萬,對好多香港打工仔(包括筆者)來說都是要窮一段長時間,捱不知多少個麵包才可以儲到的⋯(別提了⋯)所以如題所問,筆者一定會選擇後者「買樓」。看到香港這個局面,是否覺得可悲得需要蝙蝠俠來打救?嗱,筆者就不知如何為大家找來蝙蝠俠,但幫大家找一架蝙蝠電單車就總有方法。

在外國,專賣道具的公司「Prop Store」將會在 9 月舉行新一輪的道具拍賣,當中最受人注目的一定是曾於蝙蝠俠電影《黑夜之神》中出現過的蝙蝠電單車。這輛道具電單車由 Nathan Crowley 設計,再交由特效專家 Chris Corbould 製作。全套電影共三集,製作了六架這樣的電單車。由於要配合設計,整架電單車的車架都需要特別製作,配上 Honda 750 引擎、 Hoosier 31 吋賽車軚,前輪的機關槍道具亦有保留。當然,在拍攝過程中會有些少損耗,但整體觀感仍是一等一的。

不過要留意一點,即使所有配件齊全,但這架道具是不能於公路行駛的,因為這架是沒有配備油缸與油門,所以是動不了的。即使如此, Prop Store 網站起標價仍然高達 $30,000 英鎊(約 31 萬港紙),預計成交價為 $60,000 至 $80,000 英鎊(約 62 萬- 83 萬港紙)。有興趣又唔「嫌錢腥」的話,可以於 9 月下旬親臨倫敦參加拍賣會或上網 Bid 。

圖片來源: Prop Store

香港人撐廣東話!Winning 2017 開鑼!!

睇波要有廣東話旁述,打機亦當然要有廣東話先夠傳神。萬眾期待的《 PES 2017 (Winning Eleven 2017) 》將於 9 月 15 日正式開鑼,今次最大賣點當然是為香港度身訂造,邀請到著名體育記者伍家謙先生,與及足球旁述馬啟仁先生為遊戲擔任評述。

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在遊戲的發佈會上,二人一邊試玩遊戲,一邊聽著自己聲音演出的旁述。最特別是當聽到一些揶揄的說話就更覺有趣。

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今次的遊戲除了加入廣東話旁述,更重要的就是在畫面及系統上的改良,系統方面,今集遊戲強化了物理計算,亦會就不同球員能力的表現,反映在遊戲當中。另外遊戲亦加入線上更新的系統,讓遊戲能緊貼全球聯賽的變化,確保玩家不會跟現實脫節。

Buddy System 破解鳥 列表睇晒小精靈步行距離

昨日筆者率先為大家確認了手機遊戲《 Pokemon GO 》將會肯定加入 Buddy System 的消息。想不到神通廣大的網民已經破解了當中不同小精靈所需要的行走距離。行走的距離分為 1-3 公里,越稀有的寵物所需要的行走距離越遠。

這個新系統是可以讓玩家透過選擇不同的小精靈作同伴為目的。當步行到一定距離時便會以道具糖果作為獎勵,而且玩家可以因應需要及喜好隨時轉換同伴精靈,解決因欠缺糖果而不能進化或強化的問題。筆者為大家找來這個計算表之外,更附上譯名表,方便大家查看。

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Buddy System 距離計算機:https://pokemongohub.net/pokemon-buddy-distance-calculator/

小精靈名稱對照表:https://www.pcmarket.com.hk/pokemon_list/

Snapchat加入藍牙聯盟 秘密研發Wearable

Snapchat 向來做即時通訊程式,卻一直傳聞會研發硬件設備。繼早年收購 AR 眼鏡公司後,最近又加入藍牙技術聯盟(Bluetooth SIG),更獲發公司識別碼(Company ID)。

開發藍牙產品,要加入藍牙技術聯盟。Snapchat 向來做開流動應用程式,若不是開發硬件產品,理應毋須入會,此舉反映該公司正在研發硬件設備。

Snapchat 在 2014 年底收購 AR 眼鏡創業公司 Vergence Labs,近年又籌建研發實驗室。據今年 3 月 CNET 的報道,該公司招聘了在 Nokia 和 Logitech 的員工加入實驗室。

Snapchat 目前每日有 1 億 5,000 萬活躍用戶,以年輕人為主的實時事件分享和 IM 平台。秘密開發的 AR 硬件,可能在眼鏡上看別人的圖片和影片分享。

Tap & Go 增新功能搶市場

早前金管局發牌予本地各個流動支付服務商,當中 HKT Payment Limited 的 Tap & Go 就於今日發表一系列新服務,由個人用戶到商戶甚至入埋學校,認真犀利!

香港電訊集團董事總經理艾維朗表示,持有SVF(Stored Value Facilities)牌照後,成為真正的流動付款服務服務供應商,並為客戶帶來新的流動付款體驗。
香港電訊集團董事總經理艾維朗表示,獲發 SVF(Stored Value Facilities) 牌照後,成為真正的流動付款服務服務供應商,並為客戶帶來新的流動付款體驗。

今日 HKT Payment Limited 公布一系列 Tap & Go 的新服務,香港電訊集團董事總經理艾維朗表示,獲發 SVF(Stored Value Facilities) 牌照後,成為真正的流動付款服務服務供應商,並為客戶帶來新的流動付款體驗。 Tap & Go 將提供多個新服務,包括加入分攤賬單及眾籌功能的點對點即時轉賬服務。

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加入分攤賬單及眾籌功能的點對點即時轉賬服務 PayBuddy 2.0,以後食飯夾錢就方便。
加入分攤賬單及眾籌功能的點對點即時轉賬服務 PayBuddy 2.0,以後食飯夾錢就方便。

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小商戶可選用專門Dongle,配合Tap & Go程式進行交易。
小商戶可選用專用 Dongle,配合 Tap & Go 程式進行交易。

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Tap & Go 在原有的 App 裡,加入不少新功能:PayBuddy 2.0 提供分攤賬單及眾籌功能的點對點即時轉賬服務;PayMaster 就適合父母使用、可掌管最多五個註冊賬戶,方便父母管理子女的消費。而在零售層面,Tap & Go 就推出 PayPartner,為網上商店及零售商戶提供端對端流動收費服務方案(如 POS 、 in-app 應用程式、網上、 QR 碼等)。

此外, Tap & Go 也針對學校這個潛在市場,透過與 HKT education 及本地學校合作,為學校提供一站式流動付款服務方案。透過 HKT education 的 Parent app,學校便可發放學校繳款通知書給指定班級或學生群組,讓他們的父母以手機繳費,而學校亦可查看個別學生的繳款狀況。

除了軟件服務之外, Tap & Go 卡都為大家搞搞新意,「 Selfie-A-Card 」服務讓大家設計具個性化的 Tap & Go 卡。

「Selfie-A-Card」服務容許用戶上載自己的相片,可等大家設計具個性代的Tap & Go卡。
「 Selfie-A-Card 」服務容許用戶上載自己的相片,讓大家設計具個性化的 Tap & Go 卡。

仲有, Tap & Go 會贊助 ViuTV 全新互動遊戲節目《籌旗》。大家參加於 11 月首播的遊戲節目的話,將有機會贏得價值港幣數百萬元的 Tap & Go 消費額。可見 Tap & Go 真係幾進取!