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HKT 指定用戶專享 免費任用超強 AI 搜㝷器 Perplexity Pro

HKT 指定用戶專享 免費任用超強 AI 搜㝷器 Perplexity

香港用戶想用一個功能強勁嘅 AI 工具並不容易,不過只要你係 HKT 旗下服務嘅指定用戶,就可以免費用到市場上大熱嘅 Perplexity Pro AI 搜尋器,想知你係咪合資嘅用戶,即睇內文啦!

Perplexity 係一個強勁嘅 AI 搜尋器,相信好多人都聽過甚至用緊,熟悉 AI 嘅用戶都知 Perplexity 有幾好用,Pro 版嘅功能梗係仲勁啦,可以每日 300+ 次嘅專業搜尋、無限文件上傳及分析、無限次圖片生成,最重要係可以用到更多流行嘅 AI 模型,包括 GPT-4.1、Gemini 2.5 Pro、Grok 3 Beta、Claude 4.0 Sonnet、R1 1776(中立 Deepseek 模型),仲有用到每月 50 次嘅 Perplexity Lab,而 Perplexity Pro 原本嘅月費係 US$20(約 HK$160),年費就係 US$144(約 HK$1,130)。

不過,依家只要你係 HKT 旗下合資格嘅用戶,包括用緊任何月費計劃嘅 1O1O、csl、Club Sim 用戶,或者係網上行、Now TV 及 HKT 家居電話服務嘅特選客戶,就可以透過優惠券嘅方式,獲得一年免費任用 Perplexity Pro,連 VPN 都慳返!係呀,你無睇錯,真係免費㗎!係送比你用呀!今次都真係唔止抵咁簡單,直頭抵到爆裂啦!

如果你係 HKT 旗下合資格嘅用戶,即刻睇吓以下嘅啟用步驟(以《csl》app 作示範),就可以免費用到 Perplexity Pro。

一年免費 Perplexity Pro 啟用步驟:

Step 1)下載及登入《csl》app,開啟 app 後於「小工具」撳「優惠券」。

Step 2)於「未使用」一欄撳「免費 Perplexity Pro 服務一年」。

Step 3)撳「點擊兌換」及「確定」進入 HKT|Perplexity Pro 頁面。

Step 4)選擇以那種方式登入,或建立一個新帳戶。

Step 5)然後撳「獲取應用程式」並下載《Perplexity》。

Step 6)開啟《Perplexity》並以剛才選擇的方式登入 app。

Step 7)《Perplexity》會發送臨時登入連結至電郵,於電郵找出「登錄驗證碼」,再於 app 內輸入。

Step 8)完成輸入後便可享用到《Perplexity Pro》的強大 AI 功能。

Step 9)於「設定」中可見「已訂閱」了《Perplexity Pro》,為期 1 年。

最後提提大家,為咗推動本地 AI 應用,HKT 響 2023 年就已經設立咗「AI Academy」,教識咗數以萬計嘅用戶點樣使用 AI 工具,今次呢個優惠,就係想令更多人可以接觸及活用 AI 工具,幫你響日常生活及工作上提升效率!所以仲未係 HKT 嘅用戶,仲唔拿拿聲過檔!

【遊戲優化】《毀滅戰士:黑暗時代》 追加路徑光追 RTX 5090D 優化設定

《毀滅戰士:黑暗時代》早前宣佈追加路徑光追渲染技術,近日終於更新上線,可以發揮 RTX 50 系列顯示卡的真正實力,當然換來的是要求顯示卡有更多記憶體,故起步以 RTX 5060 Ti 16GB 或以上會比較好,到底真的如此大食嗎?

《毀滅戰士:黑暗時代》用上最新一代 idTech 8 引擎,其基本光追技術應用及效能優化十分出色,亦要求顯示卡必須支援 DX12 光追技術才可遊玩,對應的顯示卡不能太舊。遊戲上一集在推出後才引入光追渲染模式,效果已經有一定提升,這次進一進加入路徑光追渲染,令細節更加完美。雖然激戰中未必有閒心細看,也倒是給 RTX 50 系列玩家的投資多一點肯定。

官方稱遊戲的入門要求是 RTX 4070 12GB,再建議就已經是 RTX 5080 16GB,可知遊戲的對顯示卡的要求有多高。

遊戲在更新後,設定頁會有一欄「PATH TRACING」,可指定 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction、光追陰影、透明度、水體反射及更仔細的 Global Illumination 全局光照渲染等。而且支援 DLSS 4 的光線重構、多重影格生成,在畫質與效能之間作出平衡。遊戲現在提供跑分功能,在主選單「Extra」>「Benchmark」,會預設多關卡跑分可運行。

遊戲的效果設定介面,測試時光追效果全開。

測試結果:畫質黨不可硬推

預設 1080p RTX 5060 Ti 16GBRTX 5070 Ti 16GBRTX 5080RTX 5090D
畫質ULTRA-DLSS QULTRA-DLSS QULTRA-DLSS QULTRA-DLSS Q
Path TracingALL-ONALL-ONALL-ONALL-ON
FrameGen2X2X2X2X
Siege-Part 191.19 / 43.26144.78 / 70.08162.25 / 79.25209.29 / 98.99
-no FG52.64 / 36.1589.09 / 42.87101.37 / 57.92137.22 / 55.31
預設 1440pRTX 5060 Ti 16GBRTX 5070 Ti 16GBRTX 5080RTX 5090D
畫質ULTRA-DLSS BULTRA-DLSS BULTRA-DLSS BULTRA-DLSS B
Path TracingALL-ONALL-ONALL-ONALL-ON
FrameGen2X2X2X2X
Siege-Part 171.57 / 34.46118.29 / 57.31133.91 / 62.87183.81 / 124.83
-no FG–72.96 / 37.0383.32 / 41.73119.62 / 57.63
預設 4KRTX 5060 Ti 16GBRTX 5070 Ti 16GBRTX 5080RTX 5090D
畫質ULTRA-DLSS PULTRA-DLSS PULTRA-DLSS PULTRA-DLSS P
Path TracingALL-ONALL-ONALL-ONALL-ON
FrameGen2X2X2X2X
Siege-Part 1–87.27 / 41.599.67 / 47.73147.76 / 72.07
-no FG–51.84 / 27.3759.85 / 39.4693.78 / 47.69

遊戲的官方建議要用 RTX 5080 或以上顯示卡運行,在 1080p、Ultra 基本畫質及路徑光追渲染全開,基本上除了 RTX 5090 D 或以上,其他下級卡都需要配合 DLSS 升頻,以控制記憶體使用量。如果在全開「Ultra」級特效,再加上 DLAA 模式,RTX 5080 16GB 也顯得力不從心,RTX 5080 16GB 最少也要改用 DLSS 「畫質」升頻壓制負載改善效能,顯示記憶體也差不多用盡,必需要核心明顯強一截的 RTX 5090 D 及影格生成才可應付 4K DLAA 模式。有玩家不喜歡影格生成的「假幀」,亦有玩家為追上 4K240 顯示器更新率而啟用影格生成,是否需要此極限畫質就看玩家取向。

MAX-4KRTX 5080RTX 5090DRTX 5090D
畫質Ultra-DLAAUltra-DLAAUltra-DLAA
Path TracingALL-ONALL-ONALL-ON
FrameGenno FGno FG4X
Siege-Part 120.72 / 15.7836.43 / 28.39123.53 / 59.69
VRAM Free809.02MB16809MB15323MB
路徑光追全開設定, 留意牆身的光線混染及石像地台的陰影。
最高非路徑光追畫質設定, 留意牆身的光線及石像地台的陰影比較生硬。

DLSS 4 優化設定

雖然路徑光追渲染對算力要求極大,「畫質黨」不便使用極限畫質的DLAA功能,但是DLSS 4的深度學習升頻技術畫質亦比DLSS 3 更大進步,加上多重影格生成技術,保留更多紋理細節及降低高速動作有可能出現的瑕疵。即使 RTX 5080 玩家亦毋須「硬頸」,應該試試啟用它的效果。在《毀滅戰士:黑暗時代》講求流暢迅速,可發揮最佳效果,配合 4K240Hz 級數顯示器。於1440p及4K環境,RTX 5080 都有極滿意效果,RTX 5090 D 更是接近完美。

GPURTX 5070TIRTX 5080RTX 5090 D
DLSS 畫質效能平衡平衡
Path TracingALL-ONALL-ONALL-ON
FrameGen4x4x4x
1440p235.04 / 110.55237.17 / 113.26292.44 / 157.43
4K Ultra153.88 / 75.27152.54 / 73.98227.03 / 109.58

總結:DLSS 4 更顯優勢

《毀滅戰士》系列遊戲一直都是陪隨著遊戲顯示卡進步的經典,每有新一代顯示卡,都會用上《毀滅戰士》來跑分,以往遊戲是「追幀數」的最佳代表作,今次《毀滅戰士:黑暗時代》追加路徑光追渲染技術,完全針對了 RTX 50 系顯示卡的性能而設,不過要求比預期要高得多。由於路徑光追渲染對算力要求極大,「畫質黨」不便使用極限畫質的DLAA功能,就算是 RTX 5080 級數,也應該使用 DLSS「平衡」或「畫質」優化設定,DLSS 4 升頻技術亦能保留更高畫質。RTX 5090D 在目前市場環境下,就算有銀彈肯花,也未必可以買得到的情況下,似乎就要在遊戲畫質設定中作出調校。

極速燒錢首富都嗌救命 馬斯克旗下 xAI 月燒 10 億美金回本未明朗

近年科技界 AI 技術進步神速,為用家帶來無數便利,但便利背後絕對係高速燒銀紙。全球首富馬斯克(Elon Musk)旗下 xAI,推出 Grok 後雖然廣受好評,但優秀表現的代價卻是極高昂成本,每個月豪花 10 億美金,即係超過 78 億港紙,究竟夠買幾多杯珍奶?

xAI 燒錢大計主要用於打造旗下頂尖 AI 模型,但購買 AI 晶片、堆砌及運行伺服器實在超級燒錢。xAI 目前已於美國田納西州曼非斯(Memphis)部署 Colossus 超級電腦,最初組建時為 10 萬顆 NVIDIA H100 GPU,現已增加及更新至 20 萬顆 NVIDIA H200 GPU。xAI 更計劃於第二個地點興建新超級電腦,由 100 萬顆 NVIDIA Blackwell GPU 組成,成為全世界首個 Gigawatt 級訓練叢集,如此大規模部署顯然要花費上百億美金。不過 xAI 預估今年收入只有 5 億美金,相比 OpenAI 預估有 127 億美金收入,確實係天淵之別。

外媒引述了解 xAI 財務狀況人士稱,從 2023 年成立到 2025 年 6 月,xAI 已籌集 140 億美元的資金。但截至今年第一季初,xAI 僅剩下 40 億美元,該公司預計將於今年第二季耗費幾乎所有剩餘資金。為應付 xAI 超高燒錢速度,身為全球首富的馬斯克都要經常伸手問投資者「攞錢」,目標係完成 93 億美金債務同股權融資,當中有 43 億係新股權資金,另有 50 億係摩根士丹利方面嘅債務,專為興建數據中心而設。但即使此筆資金都未到手,該公司已經打算於 3 個月內花費一半以上,幾乎當燒銀紙如燒柴。更離譜的是,2026 年 xAI 計劃再籌 64 億美金,籌錢快過射火箭,有如掟錢落 AI 黑洞。

馬斯克向來以狂人見稱,當年 Tesla 生產 Model 3 時都試過一季燒 10 億美金,但 xAI 今年預計只有 5 億美金收入,2026 年預估勉強升到 20 億美金,預期要到 2027 年先有望盈利。不過有危亦有機,靠馬斯克個人魅力、加上 X 平台擁有大量數據優勢,仲有自家部署強大超級電腦,毋須再外出租賃伺服器節省開支,如果 xAI 今次豪賭成功,或者最終會成為 AI 大贏家,實現馬斯克的 AI 夢。無論如何,對於用家來說,多一個 AI 平台固然係好事,尤其是 xAI Grok 係少有地支援香港無限制連線使用的先進 AI 平台,大家當然希望繼續有得用啦!

透過甲骨文 OCI 向客戶提供 Grok

另一方面,xAI 日前宣布與甲骨文 (Oracle) 合作,透過甲骨文雲端基礎設施 (OCI) 的生成式 AI 服務向客戶提供 Grok 模型,應用範圍涵蓋內容創作、研究和業務流程自動化等。甲骨文方面就會為 xAI 模型提供企業級的資料治理、管理和安全功能,而所有由 OCI 發送到 Grok 模型的資料都在零資料保留的端點上處理,為企業增加額外保護。

此外,xAI 又將會利用 OCI 的 AI 基礎設施來訓練和運行其下一代 Grok 模型的推理。xAI 稱是看重 OCI 的可擴展性、性能和成本效益。

Google App 加入 Search Live 功能 AI 加持語音問答超自然又實用

Google Search Live
Google Search Live

AI 搜尋又有新進化!Google 日前宣布在美國推出 Search Live 語音互動式搜尋功能,可在 iOS 及 Android 的 Google App 上使用,功能更加激似 Gemini Live,好似有真人助手幫你搜尋一樣。

Google 推出全新 Search Live 可讓用家直接以語音對話方式,與 AI 進行自然交談聊天,除了問問題、追問細節之外更會了解前文後理的關聯性,即時獲得網頁連結,探索更深入的相關資訊。只要用家安裝 Google App 並加入「AI Mode」實驗計畫,打開 Google App 後點選搜尋列下方新的「Live」圖示,就可以直接開口問 AI 問題。AI 會用語音回答用家,而用家直接追問亦不需要重新輸入或切換頁面,對話過程非常智能順暢。

另一方面,Google Search Live 可以背景運作,用家一邊使用其他 App、一邊與 Search Live的 AI 對話也不會中斷,而且對話都會自動儲存,隨時都可以於 AI Mode 查看紀錄或繼續對話,非常方便。如用家只希望看文字內容,只要點選「transcript」鍵,即可切換為文字模式,或直接打字繼續提問,極具彈性。

Google Search Live 背後其實亦是採用 Gemini AI 模型的語音功能,官方更指 Search Live 使用了「query fan-out」技術,回答時會推薦更多適合的網頁資訊,讓用家了解更多。Google並表示未來數月將為 Search Live 加入「鏡頭問問題」新功能,屆時可直接利用手機鏡頭拍攝物品或情景,要求 AI 解答或分析等,無論是做功課、遇上生活小難題,甚至去旅行等都相當有用。但目前 Search Live 只在美國地區推出,相信仍要等待支援全球其他地區及語言。

Google Search Live 如此聰明強大,日後有望深度整合至 Android 系統內,加上其他 AI 平台的功能亦愈來愈進步,不禁令人反觀 Apple iPhone 的 Siri,多年來在功能上仍然相當雞肋。希望 Apple 也能盡快趕上 AI 潮流,推出更強的自家 AI 助手及其他 AI 功能,否則前景實在令人擔心。

千元有找電競 Wi-Fi 7+2.5G 實測 TP-Link Archer GE230

隨著香港家用網絡網速提高,用家對遊戲、串流與多裝置有穩定連線的需求瞬間爆升。TP‑Link Archer GE230 以 $969 的定價,提供 Wi‑Fi 7 的技術 給用戶體驗,結合電競加速、雙 2.5G Port 配置及 Mesh 擴充功能,讓更用戶能夠以親民價格享受電競路由器的體驗,不再只是高端玩家的專利。

Wi-Fi 7 BE3600 雙頻運作

TP-Link Archer GE230 可算是去年登場 Archer GE550 的平民版,由 BE9300 三頻改為 BE3600 雙頻無線規格。路由器支援「Tx:2、Tx:2」的 MU-MIMO 模式,能提供總計 4 串流的數據傳輸能力。路由器採用 Wi-Fi 7 的核心技術,分別在 2.4GHz 及 5GHz 頻段上提供 688Mbps 及 2,882Mbps 的高速連接,滿足遊戲、高清串流和多設備連接需求。

2.5Gbps 有線網絡對應

除了無線性能,Archer GE230 的有線連接能力同樣有驚喜。路由器配備了一個 2.5Gbps WAN 連接埠和一個 2.5 Gbps LAN 連接埠,為高頻寬需求的用戶提供高速的有線連接性能。此外,三個 1Gbps LAN 埠進一步擴展了連接選擇,可用於連接電腦、NAS 或遊戲主機等設備。特別值得注意的是,這款路由器還配備了一個 USB 3.0 介面,可輕鬆連接外置硬碟,支持設置為 FTP、SAMBA、媒體伺服器,進一步提升了設備的多功能性與實用價值。

電競專屬功能

作為一款電競路由器,Archer GE230 提供了多項專屬功能。內置的遊戲加速器 (Game Accelerator) 可以自動識別並優化遊戲數據流,支援主流的 Apex Legends、Call of Duty、Fortnite、Grand Theft Auto V、League of Legends、PUBG Mobile、Rainbow Six Siege 等遊戲。確保即使在網絡繁忙的情況下,遊戲也能以極低的延遲運行。遊戲端口 (Gaming Port) 的流量優先級設置,讓連接至專用 LAN 埠的設備始終獲得最高網絡優先權。此外,TP-Link 與 WTFast 合作推出了 GPN(玩家專用網絡)加速功能,進一步優化了路由器與遊戲伺服器之間的連接路徑,減少數據傳輸的中間延遲,大幅提升了整體遊戲表現。

RGB 燈效與散熱設計

Archer GE230 內建 Broadcom 2.0GHz 四核心處理器,機身採用賽車風機甲外觀,搭載高增益全向天線與波束成形技術,可實現 360° 訊號覆蓋。內建可透過 App 自訂的 RGB 燈條,提供如呼吸燈、光譜循環等多種效果。其金字塔式結構搭配底部通風孔,能有效提升散熱效率並保持安靜運作。

安全與管理功能

安全性是 TP-Link 路由器的重要特色之一。Archer GE230 內置的 HomeShield 家庭網絡保護功能,包括家長監護、QoS(服務質量)管理和綜合網絡報告。家長監護功能讓用戶能輕鬆管理家庭成員的上網時間及訪問內容。

此外,Archer GE230 提供 VPN 伺服器和客戶端功能,支援 OpenVPN、PPTP、L2TP 和 WireGuard 等多種協議。用戶還可以將路由器設為 VPN 客戶端,連接第三方 VPN 服務,如 Surfshark、NordVPN 及 PureVPN,為特定設備提供更安全的網絡環境。

Wi-Fi 7 無線速度實測

測試以對應 Wi-Fi 7 技術的智能手機,以 Wi-Fi 7 模式連線到 TP-Link Archer GE230 的 5GHz 頻譜作《Speedtest by Ookla》測試,而路由器則直駁 2.5Gbps 光纖入屋寬頻。

速度測試:

下載速度上載速度
測試點 A1,770Mbps1,902Mbps
測試點 B831Mbps920Mbps
測試點 C241Mbps214Mbps
測試點 A :與路由器相距約 1 米,沒有任何阻隔。
測試點 B :與路由器相距約 3 米,相隔 1 面牆。
測試點 C :與路由器相距約 6 米,相隔 2 面牆。

分析:發揮 Wi-Fi 7 應有表現

TP-Link Archer GE230 雖然只支援「Tx:2、Tx:2」MU-MIMO 模式及 2.4GHz/5GHz 頻譜,但受惠於 Wi-Fi 7 的核心技術,其性能仍不俗。使用 Wi-Fi 7 相容手機進行測試時,在 5GHz 頻段可達到全速 2,882Mbps 的連接速度。在近距離測試點 A,GE230 錄得 1,770Mbps 的下載速度及 1,902Mbps 的上載速度,相較於上代 Wi-Fi 6 設備(約 1,500Mbps),提升約 26%。

遊戲加速器建功

使用智能手機連接 TP-Link Archer GE230 路由器,並於同一時間,透過有線方式連接一部桌面電腦,在背景執行 BT 下載,模擬建立 2,000 條 HTTP 連線,進行連續網路壓力測試。隨後,分別在開啟及關閉遊戲加速器功能的情況下,進行《Call of Duty (COD)》的連線對戰,並記錄手機與遊戲伺服器之間的延遲(Latency)表現。

測試結果顯示,在高負載情況下未啟用遊戲加速器時,延遲大幅上升至 49ms,明顯影響遊戲流暢度;而當啟用加速器後,延遲明顯降低至 13ms,與無負載時相近,證實該功能能有效優化遊戲連線品質,提升整體對戰體驗。

同時,Archer GE230 支援 TP-Link 的 EasyMesh 技術,允許用戶將路由器與其他相容設備無縫連接,輕鬆打造覆蓋更廣、穩定性更高的 Mesh Wi-Fi 網絡。這項功能特別適合大型住宅或需要跨樓層覆蓋的家庭。不過,相比部分更高階的 Wi-Fi 7 路由器三頻「Tx:4、Tx:4」規格,Archer GE230 的「Tx:2、Tx:2」雙頻規格限制,可能對一些極端多裝置、高需求的環境稍有不足,但對於主流玩家和日常使用而言,實已相當足夠。

  • 網絡標準:IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax/be、Wi-Fi 7
  • 運作頻譜:2.4GHz+5GHz
  • 使用頻段:雙頻
  • MU-MIMO 模式:Tx:2、Rx:2
  • 速度規格:BE3600
  • 最高傳輸速度:688Mbps+2,882Mbps
  • 天線數目:4 條外置式
  • WAN 介面:2.5Gbps WAN
  • LAN 介面:1×2.5Gbps、3x1Gbps
  • 其他:1 x USB 3.0
  • VPN:VPN Server + Client

在 Switch 2 上玩 Switch 1 遊戲 ROM MIG Flash 推出 12 日即被任天堂禁止

任天堂的 Switch 2 推出不到一個月,網上出現一張聲稱可以讓 Switch 2 主機玩到 Switch 1 的遊戲 ROM 卡⋯⋯ MIG Flash 有點似玩盜版。不過推出 12 日後,有用家就在 Reddit 論壇上報告該卡已不能運作!所以大家見到 MIG Flash 也不要嘗試購買。

MIG Flash 官網上賣的 Flash Card 絕不便宣,單卡要 64.99 美元,電腦讀卡機也要 64.99 美元。

MIG Flash 原名 MIG-Switch,是一張可以讀取 Micro SD 記憶體,再插到 Switch 2 上使用的 ROM 燒錄器,用戶可以經電腦和專用讀卡機,將多個 Switch 1 的遊戲 ROM 複製到 MIG Flash 卡內,就可以模擬成 Switch 1 遊戲卡。當然,MIG Flash 官方一如以往稱這是備份卡,讓用戶不用直接執箭真的遊戲卡,減少損壞。但實際用途,買得此卡的都應該心裡有數。

Nintendo block MIG Flash
有用戶在 Redrit 上表示,使用 MIG Flash 卡打 Nintendo Online 遊戲,整台 Switch 2 就被鎖掉。

MIG Flash 官方網頁上經常都有更新 Flash 更新,以實現繞過任天堂在Switch 2 上的新安全檢查。不過有不少用戶都反映,近幾日使用了該產品,就被任天堂封鎖了其 Switch 2 的線上帳號,就算移走 MIG Flash中,Switch2 也不會回復至正常狀態。用戶的 Switch 2 就只能玩離線遊戲。

【遊戲優化】Steam 用戶端 Beta 版加入效能監察器 認識呢幾個數字了解遊戲效能

Steam 用戶端 Beta 版加入效能監察器 認識呢幾個數字了解遊戲效能

在槍林彈雨的對戰中,一個微卡頓往往成為致命關鍵,所以遊戲玩家都很關注提升遊戲效能的升級硬件和設定。要了解更改一個設定對遊戲有多大影響,就需要有合適的遊戲效能監察工具。遊戲平台 Steam 日前就推出用戶端測試版,升級原來簡單的 FPS 幀速顯示,提升至具備多項遊戲效能數據的效能監察器,更支援 DLSS/FSR 等幀格生成技術,只要掌握幾個關鍵數字的含意,就能了解每個設定對遊戲影響,不用額外安裝第三方程式。

Steam 用戶端的 overlay 功能過去只提供簡單的幀速值,不過隨著幀格生成技術出現,單一數字不能真實反映遊戲的效能,尤其是影響輸入和判定的微卡頓。Steam 用戶端測試版的 Overlay Performance Monitor (OPM) 就擴展了幀速顯示,能顯示包含生成幀格的 DLSS/FSR/FG 幀速、遊戲真正的平均幀速、最慢/最快幀格幀速、90 秒幀速圖表、與及 CPU、GPU 和 RAM 的使用狀況。

安裝和設定 OPM

過去大家可能會安裝其他第三方軟件如《MSI Afterburner》、《RTSS》等來監察遊戲和電腦的效能狀況。而 OPM 的優勢就在於內置於 Steam 用戶端裡不用額外安裝。想率先試用 OPM 的話,大家可在開啟 Steam 用戶端後進入設定介面,選擇「介面>用戶端測試參與」在下拉式選單選「Steam Beta Update」,按下「立即重新開啟」按鈕後等待安裝完成後,即會在「設定>遊戲中」找到 Overlay Performance Monitor 的設定。

設定方面,可以設定效能監察器顯示在畫面哪一角、文字的對比和飽和度,與及監察器背景的透明度外,而重點就是 Performance detail level 效能細即等級,共分為 4 級,分別是最簡單的 「FPS Single Value」單一幀速值、「FPS Detail & Graph」詳細幀速和圖表、「FPS Detail,CPU & GPU Utilization」詳細幀速、CPU 與 GPU 使用率,與及最詳盡的「FPS Detail ,CPU, GPU & RAM Details」詳細幀速與 CPU、GPU 及 RAM 詳情。

開啟後進入遊戲,就會在指定位置見到遊戲效能的資料。不過有了監察工具,也要明白各數值當中的含意,才能幫助你作出最佳設定。以下就為大家簡單解釋一下每個數值當中的含意。

FPS

FPS 是大家普遍用來評估遊戲效能的指標,它代表每秒鐘遊戲能進行的運算、物理模擬、處理輸入、網絡資料傳遞與更新,以至渲染畫面顯示出來的次數。但隨著幀格生成出現,傳統平均 FPS 幀率就無法反映遊戲的真實效能,因為由 DLSS 或 FSR 生成的「生成幀格」只能令遊戲畫面看起來流暢,但對輸入、網絡和遊戲的物理運算沒有幫助。

在 OPM 中,標示為 DLSS/FSR/FG 的是插入生成幀格後的平均顯示幀速,同時代表你正使用哪一種幀格生成技術來遊玩。而 FPS 則是真實的平均遊戲幀速。值得留意的是即使遊戲開啟了幀格生成功能,在某些情況下如在設定畫面,通常都不會用到幀格生成,因此那時 OPM 就不會顯示 DLSS/FSR/FG 值。

↓ MIN 不能小看

在 DLSS/FSR/FG 和 FPS 之後,是 ↓MIN ↑MAX 兩個值,是了解遊戲微卡頓的重要參考。

所謂微卡頓 micro stutter,是指在遊戲中,明明平均顯示幀速或真實幀速都夠高,但仍然感到不流暢或跳幀,這是因為有些幀格生成的時間,比其他幀格都要長,令到每個幀的間隔時間不一,因此就產生輸入延滯、畫面卡頓的感覺。

有些效能監察軟件會以 ms 毫秒來顯示最慢幀格所花的時間。而在 OPM 裡則使用 ↓MIN ↑MAX 轉換為幀速來顯示,其中 ↓MIN 代表「假如那一秒鐘所有幀格都花上最慢那一幀所花的時間來生成時的 FPS 幀速」。由於單位也是幀速,所以可直接與 FPS 作比較。假如 ↓MIN 降至平均值的一半以下就會以紅色顯示,代表當時微卡頓情況嚴重。

圖表觀察微卡頓

除了用 ↓MIN 來顯示即時最差幀速之外,OPM 也以圖表的方式,紀錄過去 90 秒的 FPS 和 ↓MIN 值的變化。綠線代表 FPS 平均幀速,紅線則代表達到紅色水平的 ↓MIN 值,這讓大家可以觀察剛才遊戲過程中遊戲有沒有頻繁出現卡頓情況。要留意在過場或進入選單時,出現較多微卡頓是正常的。

引致微卡頓的情況有很多,包括不適合的遊戲設定、在使用 VSync 下遊戲幀速與屏幕刷新率不匹配 、顯示卡驅動程式不兼容或錯誤、遊戲與其他程式爭奪系統資源等,大家在找尋微卡頓原因時應該逐一調校後觀察這圖表看看有沒有效果,不要一口氣更改多項設定而令情況複雜化。

CPU 使用率

雖然近年的 CPU 已經有多個核心,不過仍有不少遊戲只以單核心運作,又或者只用少數核心。此外有時亦會有些核心運用比率比其他核心高的情況。OPM 使用了與 Windows 任務管理員相同的「Processor Utility」處理器應用比率來表達 CPU 使用情況,以衡量 CPU 在它的基本時脈下的工作量。因此,在 CPU 以 Boost 時脈來運作的時候,Processor Utility 可以高於 100%。

OPM 以類似「CPU 62% / ↑162% 4.42 / ↑4.43 GHz」的格式來標示 CPU 使用量,其中第一個的數字代表平均處理器使用率,這數值每秒取樣一次。由於遊戲大多不會用盡所有處理器核心,所以這數值通常會較小。第二個數字代表 OPM 取樣時,作業系統使用率最高的單一核心的處理器應用比率,當處理器處理 Boost 時脈時,這數值通常都會高於 100%。第三個數字代表所有核心的平均時脈,第四個數字顯示取樣時,最高速度核心的時脈值。

GPU 效能

OPM 的 GPU 效能顯示分成三部分,分別是 GPU 核心使用率、溫度和圖像記憶體使用狀況。現代電腦通常都會有多個 GPU 和多種引擎,OPM 的 GPU 使用率採用與 Windows 任務管理員相同的方式,透過輪詢電腦裡所有 GPU 和 GPU 引擎,找出使用率最高,應該是遊戲當時所用的 3D 引擎來顯示。

如果是支援品牌的顯示卡的話,OPM 亦會顯示當時 GPU 中各感測器所感測到的最高溫度。

至於 GPU 效能最後一組數字,就是當時圖像記憶體的使用狀況。當中分成兩部分,前者是專屬圖像記憶 + 共享圖像記憶的使用總和,後者則是總專屬圖像記憶。像筆電的 APU 多數沒有獨立專屬的圖像記憶,不過 GPU 可優先取用指定記憶,OPM 會將那類記憶體視作專屬圖像記憶。

假如前面的數值大於後面的數值,代表當時專屬圖像記憶經已用光,正在使用較慢的共享圖像記憶。這時前面的數值就會以紅色顯示。導致這個情況有可能是因為有其他應用程式正在耗用專屬圖像記憶,又或者遊戲圖像設定錯誤導致使用過多圖像記憶。

RAM

這部分相信是最簡單的,兩個數值分別代表已使用記憶體和總實體記憶體。正如大家所知,當實體記憶用光之後,作業系統會將部分記憶體內容交換到速度慢很多的硬碟或 SSD,令到 CPU 的效能大幅下降。出現這種情況大家首先要看看能否關閉沒用的程式,甚至要考慮加 RAM。

玩《AR Lens》拼圖遊戲 贏門票免費睇瑞銀呈獻太陽馬戲團 KOOZA 精彩表演

玩《AR Lens》拼圖遊戲 贏門票免費睇瑞銀呈獻太陽馬戲團 KOOZA 精彩表演

「一生人點都要睇一次」嘅表演有好多,太陽馬戲團 KOOZA 就係其中一個!想免費同 friend 去睇?咁就快啲玩《AR Lens》嘅拼圖小遊戲,就有機會攞到兩張門票喇!

太陽馬戲團 KOOZA 今年重臨香港,而且仲係亞洲巡演嘅第一站,除咗有高難度嘅雜技演出,華麗嘅視覺效果同澎湃嘅音樂,今次嘅演出仲加入咗新嘅節目,肯定比到觀眾耳目一新嘅體驗,依家只要下載及登記《AR Lens》,響 6 月 19 – 20 兩日嘅指定時間,玩「太陽馬戲團 KOOZA 拼圖小遊戲」,每日最快完成拼圖嘅頭五位參加者,就可免費獲得太陽馬戲團 KOOZA(金區)成人門票 2 張,兩日夾埋即係總共有十位得獎者!

遊戲詳情

日期:2025 年 6 月 19 – 20 日,每日中午 12:00 至晚上 11:59
獎品:太陽馬戲團 KOOZA(金區)成人門票 2 張
玩法:

Step 1)於指定時間開啟《AR Lens》,舉機搵出「太陽馬戲團 KOOZA 拼圖小遊戲」圖案,撳一下即可開始遊戲。

Step 2)移動手機點撃「太陽馬戲團 KOOZA」的拼圖,總共有 5 塊。

Step 3)每日最快搵齊 5 塊拼圖嘅頭五名參加者,就可獲電子門票 2 張並儲存到「銀包」內。

要留意係今次活動每個用戶只可參加一次,所以快啲叫齊親朋戚友登記及下載《AR Lens》,齊齊玩遊戲贏門票睇精彩演出啦!

即刻下載《AR Lens》:http://bit.ly/44lVFOY

【無人機教學】買賣二手 DJI 無人機要注意!記得重新綁定帳戶免麻煩

買二手 DJI 無人機要注意! 記得當場綁定帳戶免麻煩

很多人都喜歡玩無人機,不時都會升級換新機,舊機通常會放二手幫補一下,新手購買二手機先練習一下也是人之常情,但近日 DJI 發出了一個重要通告,是關於 DJI 裝置的重新綁定服務,日後買賣二手無人機的朋友,就必需倍加留意。

DJI 無人機的用戶,通常都會綁定無人機至自己的 DJI 帳戶,特別是購買了 DJI Care 的用戶,帳戶內會記低無人機的機身編號及飛行路線等重要資料,日後若不幸飛丟、炸機、炒機等,都需要用到 DJI 帳戶的資料,最重要的是憑 DJI 帳戶確認是機主本人,還有飛丟認證,這樣才會提供維修、換機等服務,就算有人執到你的無人機,綁定了的話也無法使用。

官方不再提供重新綁定服務

一路以來,透過二手市場入手的無人機,不時會出現上手機主未有解綁的情況,新機主拿去 DJI 維修時便出現問題,以往 DJI 或會幫忙解綁動作,但由 2025 年 6 月 19 日開始,官方已確定不會再提供重新綁定服務,以免出現不恰當的情況引致任何問題及責任。

所以日後購買 DJI 的二手無人機時,緊記要在交收時,當場確認前機主於 DJI 專屬 app 如《DJI Fly》中解綁該無人機,並即時將該無人機及遙控綁定至自己的 DJI 帳戶,這樣不但可保障屬於自己的財物,日後需要透過 DJI Care 維修、換機、丟機時,DJI 才會提供服務。

解綁步驟

Step 1. 開啟遙控或進入手機的 DJI app,點選下方「我的」。

Step 2. 點選「設備管理」。

Step 3. 點選所購買的二手無人機型號。

Step 4. 點選右方的「從帳戶中移除」。

Step 5)了解過「解綁設備說明」後,點選「下一步」。

Step 5. 了解過「解綁設備說明」後,點選「下一步」。

Step 6. 點選「解除綁定」便完成,然後於自己的 DJI app 中連接及綁定該二手無人機。

總結

由於 DJI 官方已宣佈,日後不會再提供重新綁定的服務,所以日後買二手 DJI 無人機,記得要做解綁及綁定的動作,以保障自己的權益。最後溫提一下,除了 DJI 帳戶外,民航處的無人機註冊同樣也需在交收時解除上手登記,否則二手買家也無法登記到,緊記!

一鍵生成 Web Game ?? HKT 客戶可獲一年 Perplexity Pro 服務

踏入 AI 新時代,我們無論工作和生活都需要與時並進,目前市場上有不同的線上 AI 代理,不過有些會因為地域限制,需要透過 VPN 才能使用,而有些服務可能需要徵收月費,令初接觸生成式 AI 的朋友有所猶疑。最近香港電訊 HKT 宣佈與 Perplexity AI 合作,讓 HKT 旗下 1O1O、csl、Club Sim 、網上行、 Now TV 及 HKT 家居電話服務的特選客戶,可免費享用為期一年的 Perplexity Pro AI 聊天機械人服務 (價值 $1,488)。

csl x Perplexity Pro ai service.

Perplexity Pro 集合了包括 DeepSeek R1 1776、GPT-4.1、Grok 3、Gemini 等多款先進 AI 模型及自家研發的 Sonar 模型,為用戶提供包括準確且附上清晰來源的搜尋結果、深入的資料搜集能力,以及可透過單一查詢完成複雜項目的 Labs 功能。其進階功能涵蓋多步驟推理、文件與圖像分析、圖像生成及 API 整合等。Pro 版用戶的每日搜索次數,會由免費版的 3 次增加至 300 次,上傳和分析檔字更是無數量限制。

其實 《PCM》 之前也介紹過,可透過 Whatsapp 使用 Perplexity AI 的圖片生成功能,生成出 Irasutoya 圖片素材風格的有趣圖片。而近期在一些網上討論區,很多人在討論怎樣透過 Perplexity AI 來生成簡單的 Web Game,例如《太空侵略者》、《食鬼》及《青蛙過河》等網頁遊戲。

例於,在 Generative AI 技術交流中心 Facebook 群組,中有網友分享如何使用 Perplexity Lab 功能,透過透過簡單的描述,讓 Perplexity AI 生成了一個可以在 iPhone 瀏覽器上執行的《青蛙過河》網頁版遊戲。

我們也試試用 Perplexity AI 去生成一個類似 Google 恐龍跳仙人掌的橫向捲軸跨欄遊戲
我們也試試用 Perplexity AI 的基本版去生成一個類似 Google 恐龍跳仙人掌的橫向捲軸跨欄遊戲。

而我們也試試用普通版的 Perplexity AI 去生成一個類似 Google 恐龍跳仙人掌的橫向捲軸跨欄遊戲,我們只加入一些簡單規則,例如按 Enter 開始、按 Space 跳起,失敗三次遊戲結束等。Perplexity 也能理解並把遊戲生成出來,用家只要把 Perplexity 生成出來的原代碼複制,貼上到純文字文件,再 Save As 成 .html 檔案,就能在包括 Chrome、Edge 或 Firefox 等瀏覽器打開。雖然玩面可能比 40 多年前的雅達利遊戲機還要簡陋,但對於初接觸 AI 和編程的朋友會是不錯的練習。當然 Perplexity Pro 用戶,可使用 Perplexity Lab 功能,效能會更為出眾。

要成為免費享用為期一年的 Perplexity Pro 服務,客戶需於推廣期內任何時間內成為已訂購指定的 1O1O / csl / Club Sim / 網上行 / HKT 家居電話 / Now TV 服務計劃(「指定計劃」)的個人客戶,並擁有有效的 1O1O / csl / Club Sim 手機應用程式帳戶 / My HKT 手機應用程式帳戶 / My HKT 手機應用程式帳戶或同意接收由 Now TV Limited 發出推廣訊息的有效通訊聯絡電郵(「有效電郵」);及在推廣期內於 1O1O / csl / Club Sim 手機應用程式 / My HKT 手機應用程式內「我的錢包」 / My HKT 手機應用程式內「我的錢包」或於您的有效電郵收到「免費 Perplexity Pro 服務一年」電子優惠券(「電子優惠券」)的特選 1O1O / csl / Club Sim / 網上行 / HKT 家居電話 / Now TV 客戶。

合資格用戶可留意手機應用程式中的優惠券。