Microsoft 指涉及問題的品牌包括 Fujitsu、GIGABYTE 和 ThundeRobot,不過據外電報道亦有其他未有提及的品牌產品出現類似狀況,如日本品牌 Mouse Computer 亦有產品出事。Microsoft 指由於不同廠商的產品所出現的症狀各異,例如部分品牌的問題出現在 Windows 10 上,而另一些品牌則在 Windows 11 出事,所以認為這些報告之間未必互相關連。
Microsoft 表示經初步調查後,相信問題與個別裝置所使用的第三方靭體有關,可能涉及與 Windows 的兼容性問題。他們正與 OEM 廠商合作調查問題原因,並提供支援以修復受影響裝置。
Microsoft 建議用戶如果在安裝最新 Windows Update 之後出現問題,應與廠商聯絡尋求協助。並將持續提供更多資訊。
遊戲時代即將迎來全新面貌!Microsoft 發布全新官方影片,宣告與 AMD 達成為期多年的策略性合作協議,將共同打造包括下一代 Xbox 主機在內的一系列遊戲裝置,「解鎖」傳統遊戲界限。
今次官宣由 Xbox 總裁 Sarah Bond 親身拍片介紹,她指出 Microsoft 銳意拓展 Xbox 生態,除遊戲主機外還包括掌機、PC、雲端及其他周邊產品等,建立完整生態系統。其實自近 10 年前 Xbox One 開始至現時 Xbox Series X|S 主機,AMD 一直為 Microsoft 設計及生產遊戲機晶片。是次 Microsoft 再與 AMD 簽訂未來多年合作計劃,不只預告次世代遊戲主機內部晶片將繼續「AMD Yes」,更會涵蓋其他平台的晶片研發,兩廠將攜手打造更出色的視覺品質、沉浸式遊戲體驗和 AI 遊戲體驗,確實令人非常期待。相信較早前宣布由 Microsoft 與 ASUS 合作推出,搭載 AMD Ryzen AI Z2 Extreme APU 的 ROG Xbox Ally X 掌機,就是 Microsoft 新戰略下初試啼聲之作。
更重要的是,Microsoft 表示全新 Xbox 遊戲體驗將不受單一商店或裝置束縛,並與現有 Xbox 遊戲庫完全相容。Xbox 團隊更將與 Windows 團隊加強合作,確保 Windows 成為「Number One」遊戲平台。
早前市場曾傳聞 Microsoft 可能放棄 Xbox 主機,讓玩家靠 Windows 11 PC 加全新 Xbox App 即可暢玩遊戲,但今次 Microsoft 表明正與 AMD 合作開發新 Xbox Console 主機晶片,相關傳聞已經不攻自破。預計未來 Xbox 個人遊戲體驗將更具彈性,不僅可在家中客廳開啟主機暢玩,更會有多款掌機或 Xbox 遊戲 PC 推出市場,隨時隨地打機就更加冇難度。
許多公司僅僅通過在名稱中加入「區塊鏈」一詞,就實現了股價的暴漲。例如,美國飲料公司 Long Island Iced Tea Corporation 更名為 Long Blockchain Corporation 後,股價一夜之間飆升 400%,儘管其根本沒有區塊鏈產品。柯達(Kodak)推出名為 KodakCoin 的加密貨幣,雖然概念模糊,股價依然大漲。這些案例顯示,區塊鏈的熱潮更多是由投機和「錯失恐懼」(FOMO)驅動,而非真正的技術應用。
・問題導向的應用:企業應專注於解決具體問題,而非盲目追隨 AI 熱潮。例如,零售業可利用 AI 優化庫存管理,而非強行將 AI 應用於不必要的場景。 ・長期規劃:AI 實施需要完善的基礎設施和培訓,避免倉促上線導致失敗。 ・人類與 AI 協作:AI 應作為人類的輔助工具,提升效率而非取代工作崗位。 ・監管與倫理:政府和企業應制定規範,確保 AI 的透明性和安全性。
總結
AI 的熱潮無疑帶有炒作成分,其發展軌跡與區塊鏈的狂熱時期有諸多相似之處。過高的期望、短期的投機思維和錯誤的實施方式可能導致失望,甚至失敗。然而,AI 並非毫無價值。與區塊鏈不同,AI 已在多個領域展現了實際應用,且具備更低的進入門檻和更廣泛的用戶基礎。