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《劍星》X《NieR:Automata》 伊芙化身 2B 任影唔嬲

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動作遊戲《劍星》不單早前推出 PS5 Pro 更新支援,亦「找數」推出大型更新以及聯乘《NieR:Automata》的追加 DLC,兩大仿生機械美女集結,雖然無故事追加,但有 4 套衫,淨係影寫真都有排玩,幾十蚊抵俾喇。

《劍星》很大程度受到《NieR:Automata》啟發影響,主角都是仿生機械美女,戰力驚人,兩遊戲的製作人亦惺惺相惜,成就這個特別聯乘。遊戲會在「大沙漠」及「荒地」追加《NieR:Automata》角色「艾米爾」隨機出現,玩家要用槍打停再靠近互動,可解鎖「恆星之淚」收集任務,在兩個地圖會有提示位置,收集一定數量可更換《NieR:Automata》的外觀品。

《NieR:Automata》2B 的標準黑裙跟原作一樣會有機關,在被打倒後使用復活泵浦,就會脫去裙擺變成高叉裝。

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小巧慳位又慳電 Momax 1-Home Warmer 迷你暖風機

踏入冬季,除了要準備禦寒衣物,亦時候準備打開暖風機了。目前市面上有不少暖風機產品,不過體積有點大,而且耗電也頗高,很難每個房間都添置一台。而 Momax 最新的 1-Home Warmer 迷你暖風機,可能是個不錯的選擇。

Momax 1-Home Warmer,外型的骰,重量只有 500g 左右,可調較機身角度及兩級送風溫度設置(70°C 或 80°C),最高功率為 480W,遠較一般暖風機產品,平均 800W ~ 1500W 慳電得多。具備防傾斜、過熱保護等設計,而且採用耐熱外殼,確保使用過程的安全。很適合放在臥室還是辦公室使用。

Momax 1-Home Warmer 迷你暖風機
售價 : $219
查詢 : Momax

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阿里雲香港十周年 啟動「科技創未來」計畫加強企業用 AI

阿里雲香港峰會
阿里雲香港峰會

阿里雲在香港開業十周年舉辦峰會,並啟動香港的「科技創未來」計畫,用 AI 為企業客戶提供增長動力,同時加強本身的基建設施和服務。阿里雲國際業務副總裁、亞太北及東南亞大區總經理劉彬星表示,在本港可用區域的運算效能為全球市場最強之一,支援香港企業數碼轉型的需求,還會加強運算資源,尤其 AI 效能。

阿里雲國際事業部總裁袁千指出,去年提出「N3」策略,在 AI 年代的阿里雲強調下一代(Next)、創新(Neo)和匯聚(Nexus)。目前在全球 28 個國家設數據中心,共有 85 個可用區域,稍後還擴展至墨西哥、馬來西亞,菲律賓,泰國和南韓。

袁千又提到,旗下的大型語言模型通義千問已獲企業採用,如日本 AI 虛擬人物創業公司 rinna 利用開源版通義千問訓練成日文的語言模型。英國保健產品公司 Haleon 以通義千問支援對話機械人,回答客戶查詢及提供個人化建議。

阿里雲又在香港推出「科技創未來」計畫,讓符合條件的 100 間本港創業公司獲得雲端點數使用其 AI 服務,並設有一對一技術顧問、免費學習資源及其他支援。阿里雲亦將加強 IT 基建設施,擴充 AI 運算資源。劉彬星指出,還會組建本地 AI 工作小組,邀請業界人才出謀,提升「雲+AI」能力,協助企業加快數碼化轉型。

「科技創未來」也將為本地學生提供 AI 課程,提供雲端電腦無影予有意向共同開設技能中心的學校。阿里雲在 2022 年推出無影,連線至數據中心執行用戶桌面。微軟近日發表類似的雲端精簡客戶端 Windows 365 Link。

劉彬星介紹本港企業客戶的案例,其中有香港電訊採用多重雲端策略,在阿里雲上建立登陸區域(landing zone)支援付款平台,既符合法規要求,也能應付業務擴展。另一是成衣生產商羅氏集團,近年拓展亞太區廠房,遷移業務關務系統至雲端,透過雲端網絡解決方案作跨地域連線。

阿里雲同時在香港峰會發表《安全白皮書》和《大型語言模型數據私隱及安全白皮書》,還計畫撰寫《香港科技創未來白皮書》,匯集行業專家對未來香港發展的見解。

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【ZCOPER 自家嘩!(試業版)】香港已消失嘅品牌

全新節目《ZCOPER 自家嘩!》為各位 ZCOPE 友介紹新玩意、著數、Gadget 產品。試業版仲帶埋上次日本任天堂博物館選購禮品送俾大家,想知道點樣得到?即刻睇片! 試業版先唔講新嘢,同大家懷愐一下喺香港已消失嘅品牌,亦會介紹新產品 HONOR X9c,仲有藍牙喇叭優惠推介俾大家,上返 https://playit.hk/ ,輸入「btspeaker5」,就可享有「95」折,優惠期至 2024 年 12 月 3 日。


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Node.js、Deno 創始人提出呈請 要求撤銷 Oracle 的 JavaScript 商標註冊

Oracle, JavaScript
Oracle, JavaScript

JavaScript 是支撐現代網頁和瀏覽器的基礎腳本語言,不過它的商標現在落入了甲骨文 Oracle 的手中。日前著名 JavaScript 執行環境套件 Node.js 和 Deno 的作者在超過 14,000 人的開發者社群支持下,向美國專利及商標局提出呈請,要求取消 Oracle 擁有的 JavaScript 商標註冊,Oracle 需要在 2025 年 1 月 4 日前回應,否則註冊就有機會被撤銷。

JavaScript 是 1995 年布 Brendan Eich 為 Netscape 瀏覽器開發的腳本語言,經過多年演進已經成為互聯網和瀏覽器程式的一個標準。當時商標屬於 Sun Microsystems 所有,到 2009 年 Oracle 收購了 Sun Microsystems 後,JavaScript 的商標就落入 Oracle 手中。

但多年來 JavaScript 社群就認為 JavaScript 的名稱應該是共享公眾公益,而 Oracle 持有 JavaScript 的註冊商標阻礙了社群使用 JavaScript 的名稱,例如 JavaScript 社群會議要稱為「JSConf」而不能直接稱為 JavaScript Conference,JavaScript 語言規格也得轉稱為 ECMAScript,有些 Javascript 開發者組織如 Rust for JavaScript Developers 也擔心會被 Oracle 法律追究。

開發出獲大量企業採用的 JavaScript 執行環境套件 Node.js 和 Deno 的軟件工程師 Ryan Dahl 就曾在 2022 年 9 月和 2024 年 9 月兩度發公開信,要求 Oracle 釋放 JavaScript 的註冊商標,並在第二封公開信時表明下一步行動會向美國有關部門提出呈請,如今他就付諸行動。他指今次呈請得到社群支持,有超過 14,000 名開發者公開聯署,當中包括 JavaScript 之父 Brendan Eich。

Ryan Dahl 在聲明中提出三個理據支持撤銷 JavaScript 的商標註冊:

  1. 「JavaScript」一詞已經成為 ECMA-262 規格所定義的程式語言的通用名稱,全球數以百萬計開發者和組織都在使用 JavaScript,完全獨立於 Oracle。法律上已成為通用名稱的商標不能繼續作為商標;
  2. 他們指 Oracle 在 2019 年更新 JavaScript 商標時,向美國專利及商標局提交了虛假證據,當中包括引用 Node.js 的截圖。實際上 Node.js 是由 Ryan Dahl 自己創立的專案而完全與 Oracle 無關,提出 Node.js 作為 Oracle「在商業上使用」的證據,違反了商標法的完整性。他認為美國專利及商標局可能是基於虛假證據來更新註冊商標,所以更新可能是無效的;
  3. 他認為 Oracle 已經因未有使用而放棄了 JavaScript 的商標。他指 Oracle 多年來未曾以「JavaScript」名稱提供重要產品或服務,只有「JavaScript Extension Toolkit」和「GraalVM」這類鮮為人知的產品,不能構成真正的商業使用。根據美國法律,連續三年未有使用商標就會被視為放棄商標。

Ryan Dahl 表示希望 Oracle 選擇不在 2025 年 1 月 4 日前回應呈請,令案件進入缺席狀態,令商標被撤銷,承認 JavaScript 名稱屬於全球社群而非一間公司所有。但如果 Oracle 決定對抗,他們亦已準備好作出回應。

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雲端對全球 GDP 貢獻 未來六年預計超過 12 兆美元

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有最新研究報告顯示,2023 年雲運算技術對全球國內生產總值(GDP)的整體貢獻超過 1 兆美元,由雲端支援的 AI 則為 GDP 貢獻逾 980 億美元。對於未來發展,其中一項研究預測在 2024 年至 2030 年間,採用雲端所產生的全球 GDP 將突破 12 兆美元,而由雲端支援的 AI 將額外貢獻 1.5 兆美元。

Amazon Web Services(AWS)與專門從事經濟影響研究的市場調查與諮詢公司電訊諮詢服務(Telecom Advisory Services)近日發布三項新研究,評估雲端運算的經濟影響力、人工智能(AI)的採用方式以及使用雲運算提升的能源生產力。其中,從經濟影響力上,研究結果顯示,2023 年雲運算在美國和加拿大創造逾 4,340 億美元 GDP,其中 560 億美元來自由雲端支援的 AI。歐洲國家有逾 3,210 億美元 GDP 來自雲運算,而由雲端支援的 AI 貢獻其中的 300 億美元。亞太國家則分別有逾 1,520 億美元 GDP 來自雲運算,以及有逾 70 多億美元來自由雲端支援的 AI。

報告預計,未來六年,使用雲運算和 AI 將為全球帶來更可觀的經濟效益。到 2030 年,採用雲預計將為美國和加拿大創造逾 5.6 兆美元 GDP,其中 8,420 億美元將來自由雲端支援的 AI。在歐洲國家,這兩項數據約為 2.7 兆美元和 4,340億美元。在亞太地區,則有望產生逾 2.7 兆美元及逾 2,020 億美元。

雲運算帶來能源效益

三項新研究中,其中一項調查雲運算技術對能源生產力的影響。能源生產力是指單位能耗(兆瓦時)所創造的經濟價值(GDP)。該研究顯示,提升能源生產力能讓企業以相同數量的能源產出更多商品和服務,從而降低各行各業的生產成本。該研究顯示,當一國的雲端採用率提升 10%,其能源生產力隨之提高,各行各業就能以相同數量的能源產出更多商品和服務,也可降低成本。企業節省的資金可重新投入到創新和業務拓展。按推算,能源生產力的提高可為全球經濟多帶來約 2,168 億美元 GDP。

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11″ 平板級掌機.支援裸視 3D 騰訊發表 Sunday Dragon 3D One

中國遊戲巨頭騰訊發表「平板級掌機」Sunday Dragon 3D One,這款新掌機擁有 11 吋屏幕及可拆式遊戲手把,比起我們熟悉的 Steam Deck、ASUS 的 ROG Ally 及 Zotac Gaming Zone 遊戲掌機來說,它更似一部配上了手掣的平板電腦⋯⋯

Sunday Dragon 3D One 採用 11 吋 2.5K 屏幕,支援 120Hz 屏幕刷新率、裸視 3D 及人眼追蹤技術。硬件方面會採用 Intel Lunar Lake Core Ultra 7 258V 處理器,配備 32GB LPDDR5X RAM + 1TB SSD,並備有 Wi-Fi 7 及 100W 快充。比起目前普遍使用 AMD 處理器的手提遊戲電腦來說可算是異類。騰訊更表示會將《劍靈》、《天涯明月刀》等遊戲進行優化,但目前他們還沒有新機的上市細節。

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S.T.A.L.K.E.R. 2 硬派末日生存 點解影格生成咁有用?

《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》推出後短時間內達成 100 萬銷量,以歐洲末日廢土為概念的玩法再度熱烈起來。不過遊戲升級至《Unreal Engine 5》技術,各種模擬系統比舊作大提升,對系統處理器負擔亦比較高,建議玩家活用顯示卡的影格生成功能。

《S.T.A.L.K.E.R.》系列由烏克蘭工作室 GSC Game World 開發,以車諾比核電廠(港譯「切爾諾貝爾核電廠」)爆炸後危機四伏的異變隔離區為主題,隨後 4A Games 的《Metro》系列也有類似風格,吸引不少硬派 FPS 及生存遊戲玩家。最新一集《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》仍然保留系列的硬派風格及進行方式,對玩家的引導比較基本,在序幕後,玩家可以自由選擇主線或者支線任務進行探索,隔離區幅員遼闊,因為輻射及怪物等沒有長途載具,玩家基本上是用雙腳步行,在目的地之間的廢墟或休息站進行補給。

玩家有背包負重、饑餓值,異常狀態更會流血、輻射中毒等,目標腳程遠就要留意物資及武器彈藥等,而且地圖上有甚多特異點陷阱會即死,要留意警告及天氣變化。而玩家在世界中可以和不同集團進行支線任務賺錢或尋寶,清剿敵人時要活用環境掩體,不能像《決勝時刻》般盲衝,以一對多必死無疑,半偷襲更佳。玩家接的任務很多時都會跟複數集團有利害衝突,如何完成、靠向何方都有最大自由度,正是此系列賣點。

PC 版處理器要求高

遊戲有複雜天氣、物理、NPC 模擬等,當進入人物比較多的據點區域會更明顯,可見遊戲即使是 1080p60 中畫質,已經要求八核心 Core i7-9700K 或 Ryzen 7 3700X、顯示卡 RTX 2070 Super/RX 5700 XT,1400p60 高畫質更需要 Core i7-11700 或 Ryzen 7 5800X、顯示卡 RTX 3070 Ti/RX 6800 XT。

《S.T.A.L.K.E.R. 2》試玩平台為 Core Ultra 9 285K / RTX 4090 頂級配置,在「低」畫質 4K 解像度 DLSS 效能亦只是 100fps 水平,改為《史詩級》亦僅是 ~80fps,參考《Intel PresentMon》可見「Frame Time」跟「GPU Busy」有平均 3ms 差距,誇張程度追上《FS2024》的 ~4ms,樽頸落在處理器及遊戲引擎其他運算。於是 GPU 的算力是有浪費,此時可啟用遊戲內的 DLSS 影格生成,或是 FSR 影格生成。會令幀速提升至 ~110fps 水平,而「Frame Time」跟「GPU Busy」的差異縮小至 1ms 以內。而且這次 Ryzen 7 9800X3D 對比 Ultra 285K 並沒有很突出的優勢。

處理器Ultra 9Ryzen 7
型號285K9800X3D
顯示卡RTX 4090RTX 4090
記憶體DDR5-6400DDR5-6400
TDPIntel ExtremePBO ON
4K Epic DLSS P7780
4K Epic DLSS P FG117118

如果遊戲引擎的樽頸在顯示卡,「Frame Time」跟「GPU Busy」應為十分接近或幾乎重疊。舉如圖中的《Shadow of the Tomb Raider》,或是在主選單的《FS2024》。

RTX 3060 12GB 試玩

使用稍舊的 RTX 3060 12GB + Ryzen 7 5800X,於 1080p 平均畫質及 DLSS 品質,在 NPC 人物比較多、令處理器負載較高的據點區域仍有 53fps 水平,再啟用 FSR3 影格生成可上至 ~90fps,其實仍然夠玩。遊戲節奏是要玩家小心謹慎,而非《決勝時刻》那種突擊。

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Steam Controller 2 投產?SteamVR 代碼洩露新 VR 手掣

Steam Controller 2 投產?SteamVR 代碼洩露新 VR 手掣

Valve 日前被揭露開發了兩款新遊戲手掣並已經開始投產,其中一款是代號 Ibex 的 Steam Controller 2,是 2015 年出品的 Steam Controller 的後繼產品,雖然圖片很暗,不過仍可隱約見到手掣變成接近方型,兩塊觸控板移到手掣下半部,上半部就變成兩支冬菇搖桿。相信手掣背面亦如上代有掣。據知這手掣已經進入量產階段。

另一款手掣的資料是透過 SteamVR 更新代碼而洩露的,它是傳聞已久、代號 Deckard 的獨立型 VR 頭戴式裝置的 VR 控制器,代號 Roy。一如近期 VR 手掣的趨勢,Roy 也移除了追蹤燈環,同時似乎也沒有了 Valve Index 的 5 指動作追蹤手帶,但它不像其他 VR 手掣,它有齊全套手掣的全部搖桿、扳機掣、Bumper 掣、抓掣、十字掣和 ABXY 掣,所以也有指 Roy 即使不用作 VR 手掣時也可當作分體式 Steam Controller 手掣使用。

傳聞又指 Valve 的 Deckard 獨立型 VR 頭戴式裝置將會配備 Snapdragon XR2 Gen 3 處理器,Qualcomm 據報今年中旬就已經向三星和 Meta 等 VR 裝置生產商提供樣辨作測試開發用。

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受國內限制網絡遊戲消費影響?中國 Nintendo eShop 及網絡服務 2026 年停運

中國,Nintendo Switch
中國,Nintendo Switch

騰訊和任天堂昨日宣布將於 2026 年 3 月 31 日起至 5 月 15 日,逐步停止中國國內 Nintendo eShop 和其他網絡相關營運服務。而作為彌補,會推出面向中國國行 Nintendo Switch 玩家的回饋計劃。兩公司都沒有說是甚麼原因決定停運網絡相關的服務,也沒有說明是否任天堂主導,但一般相信是與去年中國政府推出新規定,限制營運商鼓勵玩家在網絡遊戲內消費,和打擊年青人打機成癮的措施有關。

停運將分兩階段進行,首先在 2026 年 3 月 31 日晚上 22 時開始,中國 Nintendo eShop 將停止遊戲和工具軟件等的售賣服務,同時也不能下載到免費遊戲試玩和免費工具軟件;而到 2026 年 5 月 15 日晚上 22 時,Nintendo eShop 就會完全停止下載服務和兌換碼的兌換服務,同時,其他網絡相關的服務也會停止。

有關方面列出受影響和不受影響的遊戲和工具 及 系統服務 列表,最受影響的應該是無法網絡聯機遊玩和對戰,甚至不能更新遊戲,包括《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《健身環大冒險》、《超級瑪利歐派對》等,當中由於《健身環大冒險》和《瑪利歐賽車實況:家庭賽車場》需要實體配件來遊玩,而相關軟件將在 2026 年 5 月 15 日之後會無法在國內下載得到,所以有關方面提醒玩家要在該日期前將相關軟件下載到 Switch 裡。

其他無法使用系統功能還包括顯示好友列表狀態、添加好友、獲取和訂閱新聞、發布相片到社交網絡,很多都是與社交網絡相關的功能。

回饋計劃送遊戲

而為了感謝用戶一直支持,有關方面向國行 Nintendo Switch 玩家推出回饋計劃,由 2024 年 11 月 27 日早上 10 時至 2026 年 3 月 31 日晚上 22 時,每部已經激活且依照相關條款正常使用的國行版 Nintendo Switch 遊戲機,其擁有者可憑登錄遊戲機所用的微信賬號,通過「遊戲領取」微信小程序免費領取至多 4 款數位版任天堂遊戲或工具軟件的兌換碼,當中包括《NEW 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》、《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布》等。詳情可參有關方面的聲明。

任天堂是在 2019 年 12 月 10 日與騰訊合作在國內推出國行版 Nintendo Switch 遊戲機,並且由騰訊為 Nintendo Switch 的線上平台提供雲端服務和伺服器,國內版Nintendo eShop 亦作出修改,以便用戶能使用 WeChat Pay 來買遊戲。

任天堂預備明年初發表 Nintendo Switch 後繼機的銷售詳情,未知這次結束網絡服務的措施會否影響到未來新主機在國內的銷售。

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