博客 頁面 88

六分鐘零膠帶拆光!Apple 入門 MacBook Neo $4,799 比 Pro 還好修

Apple 於 3 月 11 日推出採用 iPhone A18 Pro 處理器的入門級 MacBook Neo,以 $4,799 的親民售價迅速成為市場焦點。這款輕薄筆電雖然不是採用高階的 M 系列晶片,但簡潔內部結構與高度模組化設計,或會成為日後 MacBook 設計的新方向。

近日澳洲 YouTube 頻道 Tech Re-Nu 實測僅用了六分鐘,就完成 MacBook Neo 的完整拆解。

近日澳洲 YouTube 頻道 Tech Re-Nu 實測僅用了六分鐘,就完成 MacBook Neo 的完整拆解,證明其修復友好度遠超 MacBook Air、MacBook Pro 及其他筆電產品。從拆解影片顯示,MacBook Neo 的鋁合金機身底部僅需鬆開八顆螺絲即可打開,與 MacBook Air 和 MacBook Pro 的流程幾乎相同。內部布局極度簡潔,迷你主機板周圍幾乎沒有多餘零件,沒有鉸鏈蓋板,線材路由清晰整齊。所有螺絲均採用標準 Torx 規格(T3、T5、T8),毋須特殊工具也能輕鬆打開。

MacBook Neo 的電池是由 18 顆螺絲固定,完全沒有使用傳統筆電、平板或手機內部常見伸縮式黏膠拉條,也無任何膠水黏住。可說是近年 MacBook 首次出現「零膠帶」設計,這不單大幅降低維修難度,也減少了長期使用後膠水老化導致的問題。而其他關鍵部件同樣高度模組化,包括兩個 USB-C 連接埠可獨立更換,不需拆整塊主機板。左右兩組揚聲器各用四顆螺絲固定,無黏膠;耳機孔同樣為獨立模組,全機只有 Track Pad 在連接主機板的線材處有使用少量黏膠,其餘部位都非常乾淨。值得一提是 MacBook Neo 的鍵盤也能單獨更換,不必連同整個上蓋一起更換,這是 Apple 近年少見的重大突破。綜合來看,這款入門機在修復性上,可能超越許多高階競品,有分析指出,這很可能與歐盟「維修權」法規有關,迫使 Apple 終於在硬體設計上做出實質的改良。

作為入門的產品,MacBook Neo 僅配備一個 USB 3.0 (10Gb/s) 及一個 USB 2.0 ( 480Mb/s ) 的確有點雞肋。
作為入門的產品,MacBook Neo 僅配備一個 USB 3.0 (10Gb/s) 及一個 USB 2.0 ( 480Mb/s ) 的確有點雞肋。
原來 MacBook Neo 最高充電功率約限制在 24W 左右,如配合獨立輸出有 30W 的 USB-C 充電器,可實現充電 30 分鐘回復 30% 電量,雖然說不上是快充,但對一般用家來說已很足夠。
原來 MacBook Neo 最高充電功率約限制在 24W 左右,如配合獨立輸出有 30W 的 USB-C 充電器,可實現充電 30 分鐘回復 30% 電量,雖然說不上是快充,但對一般用家來說已很足夠。

但作為入門的產品,MacBook Neo 僅配備一個 USB 3.0 (10Gb/s) 及一個 USB 2.0 ( 480Mb/s ) 的確有點雞肋,雖然新機的 USB 3.0 也支援影像輸出,但就必需配合 USB Hub 或支援 USB-C 影像傳輸及供電的屏幕才可。另外,MacBook Neo 官方標示的充電功率為 20W,不過根據 Mashable 與 Macworld 的測試揭露,原來MacBook Neo 最高充電功率約限制在 24W 左右,如配合獨立輸出有 30W 的 USB-C 充電器,可實現充電 30 分鐘回復 30% 電量,雖然說不上是快充,但對一般用家來說已很足夠。

【場料】長型設計更好擺位 GMK 新 Mini PC 行 Intel U7

GMKtec NucBox K13 16GB+1TB SSD
GMKtec NucBox K13 16GB+1TB SSD

Notebook CPU 性能愈來愈高,對於一般文書工作,4K 影片播放,甚至剪片玩遊戲都有一定性能。因此,用到高階 Notebook CPU 的 MINI PC 對於一般用家可算是非常夠用。而近日 GMK 就有一台用到 Intel Core Ultra 7 256V 4P4E 的高階機,這台 NucBox K13 16GB+1TB SSD,雖然容量較低而且不容更換,但其 LPDDR5X 的速度就達到 8,533MHz,可令 U7 256V 的 Arc 140V GPU 內顯性能提高,若要打簡單的 1080P 遊戲甚至剪片仍有心有力。除此之外,今次主機外觀更用到長方型設計,非常方便擺放螢幕下方以節省空間。至於價錢方面就要上 $6,499,在記憶體加價下,在用到 Intel 200 系列而言仍算抵買。

GMKtec NucBox K13 16GB+1TB SSD:$6,499
查詢:漢科

【場料】平價 20Gbps Verbatim 磁吸 SSD 一物兩用

Verbatim SnapBack Ultra Slim 512GB
Verbatim SnapBack Ultra Slim 512GB

對於近期 SSD 價錢高,不少人選購時都會考慮多用性。而近期 Verbatim 新推出的 SnapBack Ultra Slim 就算是不錯的外置 SSD 選擇。原因 $750 就有 512GB 的磁吸外置 SSD,可方便手機進行備份或拍攝之用。此外,其介面速度達 20Gbps 的 USB 3.2 Gen x2,因此用到電腦上速度會更快,而為了對應電腦及手機,包裝內還附送針對手機的 L 型線及一般的 C to C 接線。對於目前 SSD 愈來愈貴,能有一隻速度不錯而兼容不同平台設計的外置 SSD,若 backup 的資料不多則可以應付多裝置的需求。

Verbatim SnapBack Ultra Slim 512GB:$750
查詢:展昇

勉強跑到 Cyberpunk 2077?直播主實試 MacBook Neo 打機效能

Apple 的 MacBook Neo 是近期最多人討論的產品,這部採用 A18 Pro 處理器的 Mac 機,雖然在跑分的數字上會比 Apple 的 M1 處理器優勝,但這台筆電只有 8GB RAM,實際的遊戲效能又如何呢?Mac 遊戲內容創作者 Andrew Tsai 日前以 MacBook Neo 進行遊戲效能實測,試玩包括 Control、Cyberpunk 2077、Counter-Strike 2、Dark Souls Remastered、Elden Ring、Mewgenics、Minecraft、 World of Warcraft,還有 2019 年 Resident Evil 2 重製版,與及剛推出的 Resident Evil Requiem 等多款 AAA 級作品,看看這部入門的 MacBook 表現會如何呢?

Andrew Tsai 測試的遊戲,部分遊戲是原生 Mac 版本,有些是 Windows 遊戲透過轉譯層運行,有些更是主機遊戲透過模擬器執行。

這部採用 A18 Pro 處理器的 MacBook Neo 竟可達到 30-40fps 的「勉強可玩」程度,可說是「奇蹟」。
這部採用 A18 Pro 處理器的 MacBook Neo 竟可達到 30-40fps 的「勉強可玩」程度,可說是「奇蹟」。

首先測試的是 Cyberpunk 2077 的 Mac 版本,是特別為 Apple 硬體進行優化。不過眾所周知,Cyberpunk 2077 對電腦硬件的要求相當嚴苛,而在 MacBook Neo 上執行時,必須把所有設定調到最低,包括 720p 解析度。在試玩後 Andrew 表示,這部採用 A18 Pro 處理器的 MacBook Neo 竟可達到 30-40fps 的「勉強可玩」程度,可說是「奇蹟」。

另一款同樣為 Mac 版本的遊戲 Control 在 MacBook Neo 上,可以透過 1080p 解析度,和較低的畫質設定來達到接近 50fps 的效果,整體表現流暢,可證明 Apple Silicon Mac 優化的成功。

不過,這個測試也不是全部都正面的,例如在試行一些需透過 CrossOver 轉譯層來執行的 Windows 遊戲,就可看到 MacBook Neo 在遊戲效能上的不足,例如 Counter-Strike 2 只有約 5fps,在執行最新的 Resident Evil Requiem 時,即使在 720p 最低設定下,也只達到 15fps。基本上兩款遊戲可說是完全無法遊玩,遊戲都把 MacBook Neo 的 8GB 記憶體完全耗盡。

MacBook Neo 在遊戲效能上的不足,例如 Counter-Strike 2 只有約 5fps。
MacBook Neo 在遊戲效能上的不足,例如 Counter-Strike 2 只有約 5fps。
在執行最新的 Resident Evil Requiem 時,即是在 720p 最低設定下,也只達到 15fps。
在執行最新的 Resident Evil Requiem 時,即是在 720p 最低設定下,也只達到 15fps。

至於一些較舊的作品,例如 2019 年的 Resident Evil 2 重製版和 Dark Souls Remastered 也能在 1080p 解析度下達到 60fps,表現相當不錯。而一些要求較低的作品,例如 Minecraft 在 1080p 下,可達到 200–300fps。

2019 年的 Resident Evil 2 重製版能在 1080p 解析度下達到 60fps,表現相當不錯。
2019 年的 Resident Evil 2 重製版能在 1080p 解析度下達到 60fps,表現相當不錯。

至於模擬器方面, Andrew Tsai 在 MacBook Neo 上運行 Nintendo Switch 的遊戲,發現表現參差,大約只有 30fps,且偶爾會卡頓,估計是因為機身記憶體不足所致。

毫無疑問,MacBook Neo 並非專為遊戲設計的筆電。A18 Pro 晶片的圖形性能,始終會落後於配備獨立顯示卡的遊戲筆電。MacBook Neo 統一記憶體固定只有 8GB,也沒有風扇,意味著在執行高負載遊戲時,A18 Pro 一旦升溫就會開始降頻。但以入門產品來說,MacBook Neo 的遊戲效能比起很多同價位的 Windows PC 好太多了。

【場料】原生 AI 體驗平民化:Google Pixel 10a 水貨抵港報價 $3,780 起

Google Pixel 10a 水貨
Google Pixel 10a 水貨

Google 近日於海外市場發表的中階新機 Pixel 10a,其首批水貨已迅速登陸香港,為追求原生 Android 系統及純淨 AI 體驗的用戶提供了一個門檻更低的選擇。作為 Pixel 系列中強調性價比的成員,Pixel 10a 這次在螢幕與續航力兩大核心規格上均有顯著提升,進一步縮小了與旗艦型號之間的差距。

Google Pixel 10a 水貨

首先在螢幕表現方面,Pixel 10a 配備 6.3 吋 Actua 螢幕,其峰值亮度提升至 3,000nits,確保在強烈的戶外陽光下仍能保持高可讀性。螢幕同時支援 60Hz 至 120Hz 的自適應更新率,並覆蓋 Corning Gorilla Glass 7i 強化玻璃,在提供流暢視覺操作的同時,也提升了日常使用的耐用度。

效能核心則搭載與高階機型同等級的 Tensor G4 處理器,並內建 8GB RAM,能穩定執行 Google 旗下的各類生成式 AI 工具,例如 Magic Editor 魔術編輯器及自動完美合照等功能。值得一提的是,Google 承諾為這款中階機提供長達 7 年的作業系統與安全性更新,並預載最新的 Android 16 系統,其長效的軟體支援在同價位市場中極具競爭力。

Google Pixel 10a 水貨

相機系統維持 Google 一貫的運算攝影優勢,採用 4,800 萬像素廣角主鏡頭搭配 1,300 萬像素超廣角鏡頭。雖然硬體規格變動不大,但在夜拍與人像模式的細節處理上依然穩定。而這次最令用家受惠的升級在於電池容量增加至 5,100mAh,並支援 35W 有線快充與無線充電,有效改善了過往 Pixel 中階型號續航力較短的缺點。

目前首批 Pixel 10a 水貨提供白、紫、黑三款配色,128GB 版本報價為 $3,780,而 256GB 版本則為 $4,580。

查詢:三禾電氣 (2374 0618)

Google Maps x Gemini 全新 Ask Maps 與地圖交談

Google 日前於官方部落格宣布  Google Maps 將結合 Gemini 模型,並推出 Ask Maps 對話式功能,用戶可不用再透過傳統輸入關鍵字來找地點,可以直接像跟助理聊天一樣,以完整情境去提問。

Ask Maps 會分析你的提問,並從超過 3 億個地點資料、以及超過 5 億位貢獻者留下的評論中,找出最符合的推薦結果,甚至能根據你在 Maps 裡搜尋過或儲存過的地點,去提供建議。

已往使用 Google Maps 用戶需要自己找評論、查營業時間、比對地圖位置,但現在只要點一下 Ask Maps,就能透過對話得到答案,系統還會搭配一張客製化地圖,讓用家容易看懂有哪些選項。

此外,Ask Maps 也支援「追問」功能,例如 Gemini 推薦的餐廳太遠或不合口味,可以直接說「有沒有更近的?」或「有沒有其他選擇?」,它會即時更新推薦內容,不需要重新搜尋。

除了 Ask Maps 之外,Google Maps 還加入 Immersive Navigation(沉浸式導航)的新導航介面,地圖會以更立體的 3D 視圖,畫面中能更清楚反映周圍建築物、高架道路、地形起伏等資訊,也能標示出包括車道、斑馬線、紅綠燈與停車標誌,讓駕駛者能更容易作出行車判斷。

Ask Maps 目前已經在美國和印度開始推出,支援 Android 和 iOS 平台,而 Immersive Navigation 會率先在美國推出,Google 表示未來幾個月會陸續擴展到更多符合條件的 iOS 和 Android 裝置,同時也會支援 CarPlay、Android Auto,以及內建 Google 系統的車輛。至於其他國家和地區何時能用到,Google 目前還沒有給出明確的時間表,但以 Google 過去的更新節奏,一般美國推出後,其他主要市場會在數個月內陸續跟進。

【場料】水貨 Pulsar 到場!聯乘手遊蔚藍檔案出滑鼠

Pulsar x BlueArchive X2 Crazylight
Pulsar x BlueArchive X2 Crazylight

近年手機遊戲吸金能力非凡,尤其有動漫美少女的遊戲更是吸引不少宅宅目光。當中由韓國 Online game 大廠 Nexon 開發的《蔚藍檔案》可算是近年其中一款熱門的育成遊戲,遊戲更在本年初正式推出 PC 版。不知是否此原因,遊戲就與同為韓國的 Pulsar 推出聯乘滑鼠,是次合作就以 X2 CrazyLight 為藍本,再配上遊戲角色小鳥遊星野(粉紅)、砂狼白子(粉藍)及十六夜野乃美(粉黃),除了有人物作畫在滑鼠上,其 8KHz 的無線接收器上面亦有可拆的膠立牌,可以說是用盡所有空間來展示你的「老婆」。不過要留意就是,雖然香港有 Pulsar 代理,但本次合作滑鼠為水貨產品,因此僅可店舖寄收保用或自行寄收。至於價錢方面就需要 $1,299,比一般款貴 $300,不知各位 FANS 又會不會課金呢?

Pulsar x BlueArchive X2 Crazylight:$1,299
查詢:2000Fun

4:3 屏幕比例 7.8 吋屏幕 傳 iPhone Fold 開價 $18,000 起跳

Screenshot

今年是 Apple 創立 50 周年的記念,作為重點之作的 iPhone Fold 自然會成為市場的焦點。最近多個爆料者及科技媒體都先後披露有關 iPhone Fold 的消息,現在我們就為大家整理一下相關的資訊。

今年是 Apple 創立 50 周年的記念,作為重點之作的 iPhone Fold 自然會成為市場的焦點。
今年是 Apple 創立 50 周年的記念,作為重點之作的 iPhone Fold 自然會成為市場的焦點。

iPhone Fold 其實是摺屏版 iPad mini?

根據 X 帳號 Apple Leaker 於去年 12 月從供應鏈廠商獲得的數據,Apple 的 iPhone Fold 的主屏幕將採用 4:3 比例,而 《Bloomberg》記者 Mark Gurman 最近亦透露 iPhone Fold 內部屏幕尺寸約等同 iPad mini,外部屏幕則約等同 iPhone 的顯示尺寸。而 7.8 吋的主屏幕,可能跟 Samsung Galaxy Z Fold 系列的 7.6 吋略為大一點,但採用 4:3 比例,這將會和包括 Samsung Galaxy Z Fold 系列等主流摺屏手機,普遍採用接近 21:18 的主屏幕比例有很大分別。從圖樣看來 iPhone Fold 在打開主屏後,會酷似 iPad mini。有分析指,4:3 的屏幕比例,使用體驗和 16:9 的電腦或電視屏幕接近。而且在觀看串流影片,畫面上下不會像傳統摺屏手機那樣,屏幕會有很粗的黑邊,實際播片時的可視面積會大得多。

根據 X 帳號 Apple Leaker 於去年 12 月從供應鏈廠商獲得的數據,Apple 的 iPhone Fold 的主屏幕將採用 4:3 比例
根據 X 帳號 Apple Leaker 於去年 12 月從供應鏈廠商獲得的數據,Apple 的 iPhone Fold 的主屏幕將採用 4:3 比例
SEKILOG 將 iPhone Fold 模型和 iPad mini 7 作對照
SEKILOG 將 iPhone Fold 模型和 iPad mini 7 作對照

屏幕供應商方面,據傳的 iPhone Fold 將由 Samsung 提供,內屏呎吋約為 7.8 吋(和初代 iPad mini 的 7.9 吋很接近),屏膜摺痕深度控制在 0.15 mm 以內,摺痕角度控制在 2.5 度以內。另外有傳 iPhone Fold 很大機會不會採用 Face ID,而是和新推出的 iPad Air 那樣,是使用整合電源鍵的 Touch ID。不過亦有說法是採用屏下指紋辨識設計。 

三種記憶容量

至於新機的容量,根據知名爆料者「Instant Digital」近日披露的消息。Apple 首款摺疊屏手機據稱將會有 256GB、512GB 及 1TB 三種版本,對應售價分別為 $2,320 美元、$2,610 美元及 $2,900 美元(約 HK$18,160、HK$20,430 及 HK$22,700)。

《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季更新 團隊解構「黑色行動大逃殺」更爽快

《決勝時刻:黑色行動 7》與《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季「再起」現已推出,而《決勝時刻:現代戰域》加入嶄新「黑色行動大逃殺」模式,開發團隊表示比以往各模式更爽快刺激。

以「全面封鎖」為靈感的嶄新「黑色行動大逃殺」正式加入《決勝時刻:現代戰域》。
以「全面封鎖」為靈感的嶄新「黑色行動大逃殺」正式加入《決勝時刻:現代戰域》。

搜刮戰利品撤離並竭力生存──以「全面封鎖」為靈感的嶄新「黑色行動大逃殺」正式登場,開放所有玩家免費暢玩!結合《決勝時刻》的原創大逃殺體驗,本季加入的黑色行動大逃殺經過現代化更新與調整,以全新規則開戰,並將原版的緊張刺激帶到《決勝時刻:現代戰域》。100 名特戰兵將身著飛鼠裝投入大型地圖阿瓦隆,不僅沒有初始對戰配置、古拉格死鬥,更沒有補給站,玩家將從零開始收集升級裝備,與敵方展開激烈交戰,以存活到最後為終極目標。詳見【官方介紹頁面】

Raven Software 工作室首席製作人 Jason Rhode
Raven Software 工作室首席製作人 Jason Rhode

「黑色行動大逃殺」吸收了 《黑色行動 4》的大逃殺模式進行改良,令過程更為緊湊及高機動性,Raven Software 工作室首席製作人 Jason Rhode 接受《PCM》訪問,分享新模式的變化。

「黑色行動大逃殺」的主要特點
「黑色行動大逃殺」的主要特點

Jason 解釋「黑色行動大逃殺」除了地圖本身提供的體驗外,還有一些核心系統差異,例如:對戰配置與武器升級之間有不同,以及玩家在整場對戰過程中需要不斷搜尋並組合武器組件。加入殭屍元素也是一個很大的因素,它為玩家在進入對戰時帶來明顯風險與回報權衡。此外,他們研究過其他模式中的合約系統,並思考應該如何更新它、讓它更適合這個模式。這個模式的核心重點是在地圖上持續移動、尋找新機會,以及透過新的獎勵途徑追求升級。

而且「黑色行動大逃殺」的體驗更偏向街機風格,一些街機元素,例如:快節奏、殭屍要素,以及非常酷又強力的升級系統。製作團隊覺得這些元素都是《黑色行動》的固有特色,成為這個遊戲模式的重要驅動力。在節奏方面,它非常強調玩家必須一直移動,要隨時保持警覺並準備應對,還要根據當時情況即時做出判斷與調整。

地圖改動

阿瓦隆地圖在「黑色行動大逃殺」的版本是有明顯改動
阿瓦隆地圖在「黑色行動大逃殺」的版本是有明顯改動

對比《黑色行動 7》終局之戰的阿瓦隆地圖,「黑色行動大逃殺」的版本是有明顯改動,Jason 解釋是要確保有優秀的 PvP 對戰體驗。包括:抬高懸崖地形、調整部分建築設計並確保能在水中使用爪勾。這些設計都是要鼓勵玩家運用裝備與移動能力來探索地圖。同時希望減少一些令人沮喪的情況,譬如必須和潛伏水中的敵人交戰,因此增加陸地區域、提升地面高度,並調整子彈射入水中時的行為。團隊未來在第三賽季亦會持續改良地圖,包括:改善海岸線、水位以及溜索等內容,聽取玩家意見回饋。

簡化武器升級

武器升級的變化
武器升級的變化
尋找配件工具包來強化武器
尋找配件工具包來強化武器

「黑色行動大逃殺」的武器手感和升級曲線都有大變化,主要是簡化了改槍配件的機制。Jason 解釋玩家可以用找到的武器配件工具包來強化武器,不用蒐集每一個掛件以縮短時間,同時令後座力、子彈速度以及子彈下墜等方面的變化會更加顯著,簡化升級流程更為流暢。如果玩家已經找到想要的武器升級,武器就會加快變強,提高勝出機會。

「黑色行動大逃殺」也有加入《黑色行動 7》的特長自由組合,但不少改為主動技能。Jason 解釋是希望致敬「黑色戰域」的原始體驗,把其中一些機制帶回來。很多特長本來就非常強力,團隊甚至想讓其中一些變得更強。因此希望在設計上保持平衡,讓玩家必須思考使用時機,以獲得最大效果。如果時機不對,就無法發揮技能的完整效果,這有可能會成為一場槍戰勝負的關鍵點。

特長自由組合
特長自由組合

《決勝時刻:黑色行動 7》第 2 賽季「再起」更新內容

終極之戰戰況加劇:隨著公會提高攻擊力度,玩家在阿瓦隆各地的「惡夢區域」擊敗公會行動魔王後,將有機率開啟通往地圖競技場外的事件「異變」,挑戰一波波激烈的敵群攻勢,最終迎戰異變魔王以獲得強大的「夢魘技能」並提升專精能力,愈戰愈強!

玩家在阿瓦隆各地的「惡夢區域」擊敗公會行動魔王後,將有機率開啟通往地圖競技場外的事件「異變」,迎戰異變魔王以獲得強大的「夢魘技能」。
玩家在阿瓦隆各地的「惡夢區域」擊敗公會行動魔王後,將有機率開啟通往地圖競技場外的事件「異變」,迎戰異變魔王以獲得強大的「夢魘技能」。

更多多人遊戲地圖:第 2 賽季「再起」加入 5 張全新多人遊戲地圖,包括中型全新地圖「幻象公路」與中型重製地圖「懸崖鎮」,以及自《黑色行動 6》回歸的兩張 6 對 6 地圖「越野公園」和「靶場」。此外,還能在最新 20 對 20 前哨戰地圖「崖城任務」開啟更大規模的激烈對抗。

更多多人遊戲地圖
更多多人遊戲地圖

新回合制殭屍模式地圖:隨著小隊成員在上一篇章中被捲入火星沙地後,全新的回合制殭屍模式地圖「錯序之域」也於第 2 賽季再起展開!帶來強力武器、嶄新特色、積分獎勵等,玩家還能品嚐稀有泡泡糖「叛變」,魅惑鄰近的殭屍朋友,讓他們短暫聽從命令與亡靈搏鬥。

全新回合制殭屍模式地圖「錯序之域」於第 2 賽季再起展開,玩家還能品嚐稀有泡泡糖「叛變」,魅惑鄰近的殭屍朋友,讓他們短暫聽從命令與亡靈搏鬥。
全新回合制殭屍模式地圖「錯序之域」於第 2 賽季再起展開,玩家還能品嚐稀有泡泡糖「叛變」,魅惑鄰近的殭屍朋友,讓他們短暫聽從命令與亡靈搏鬥。

Sam Altman 談 AI 未來:像水電一樣供應 按用量計費

Sam Altman 談 AI 未來:像水電一樣供應 按用量計費

OpenAI 創辦人及行政總裁 Sam Altman 日前在 BlackRock 美國基建峰會(BlackRock U.S. Infrastructure Summit)在台上發言,談及人工智能將來可能像公共服務般取用,有如電力和自來水。這番言論引起科技界關注,未來 AI 產業的發展方向。

這次會議主題集中討論在美國基建的前景,而 Sam Altman 為其中一節爐邊談話的嘉賓,與 BlackRock 旗下的 Global Infrastructure Partners 主席及行政總裁 Bayo Ogunlesi 討論 AI 基建。不過,這次討論並非 AI 運算硬件,而是講到 AI 日後可能會變成如公共服務般隨時取用,按用量計算收費。

他指出,人工智能正逐漸由科技產品演變為基礎能力,未來可能像水電等公共服務一樣供應。具體商業模式很可能以運算量或 token 作收費單位。即模型處理任務時,會按複雜程度消耗 token。如大數據分析、研究、生成圖像或影片,用上更多 token,便要付更多費用。

不過這說法引發不少爭議。有評論認為,若人工智能最終成為類似水電的基礎服務,大型科技公司可能手握智能供應的巨大影響力,甚至形成新的數碼基建壟斷。亦有人關注 AI 系統對電力與數據中心的需求持續增加,可能對能源供應與環境帶來壓力。

科技界按用量收費模式並不新奇,雲運算正是典型例子。AWS 今年成立 20 週年,當年推動雲運算模式普及,伺服器運算時間、儲存容量或網絡流量等均按使用量收費。實際上,企業在雲運算平台開發 AI 軟件,所用的 AI 模型服務,亦是按用量計算收費。Sam Altman 的展望可能由此而來。