博客 頁面 906

【CES 2023】幫助殘疾人士享受 PS5 遊戲 Project Leonardo for PS5 自由設定手掣按鍵

Project Leonardo for PlayStation 5

Sony Interactive Entertainment (SIE) 在今日舉行的 CES 2023 發表會中公布 PlayStation 5 全球已經售出 3,000 萬部,而除了即將在 2 月 22 日推出 PS VR2,與及《Gran Turismo 7》將同步支援 PS VR2 之外, SIE 同時宣布 Project Leonardo for PS5,讓殘疾人士也能享受 PS5 遊戲。

Project Leonardo for PlayStation 5 可以說是個可以高度客製化的手掣工具箱,SIE 與多個殘疾人士專業團體合作開發,將 PlayStation5 的 DualSense 各個按鈕和搖桿分拆放大,玩家可以隨意佈置在一個圓盤內,並再加入更多不同形式和厚度的按鍵,方便殘疾人士如難以長時間握住傳統遊戲控制器,或難以準確按到細小按鈕的人士,配合自己的需要來享受遊戲。

除了硬件外,PS5 亦提供一系列選項讓玩家編制按鈕功能,例如將兩個功能配置到同一個按鍵上,並可以將最多三個不同的控制設定儲存起來,方便在不同遊戲調用。

除了殘疾人士外,正常玩家亦可以利用 Project Leonardo for PS5 作為輔助遊戲控制器來遊玩。玩家可以將最多兩個 Project Leonardo 控制器和一個 DualSense 手掣設定成單一虛擬控制器來遊玩。

此外,Project Leonardo 亦設有 4 個 3.5mm AUX 接口作擴展,可連接不同類型的按鈕或第三方遊戲配件。

SIE 未公布 Project Leonardo for PS5 的發售日期和售價。

【CES 2023】Sony Honda 合作 AFEELA 2026 年交車

Sony 和 Honda 合作開發電動車,成立 Sony Honda Mobility,今次 CES 已經有可駕駛的實物展出,新車名為 AFEELA,計劃在 2025 年開始接受預訂,2026 年正式推出交車。

AFEELA 的出場真的好 Sony,車頭的一條 Media Bar 相當搶眼,但實際用途卻不大。

今年 CES Sony 再次回復實體 Keynote,整場 Keynote 都以娛樂內容和新業務作交錯,反而一件 Sony 的新產品也沒有發佈,就連每年重點的電視機也缺席。但圍繞著 PS5 和Sony 電動汽車的上市消息,卻相當震撼。

AFEELA 今次有可以駕駛的真車到場,雖然只是 Prototype,但外型和之前公佈的相同,車身呈流線形,不過有關 AFEELA 的細節,例如續航能力的數據都未有公佈,Sony 只公開 AFEELA 在車內車外一共有 45 個感應器,用作安全和保安功能,可以 360 度全方位檢視路面情況。而車頭的兩個頭燈中間會裝有 LED 顯示屏,名為 Media Bar,除了會在開車時作為指揮燈外,當汽車充電時,會從外顯示充電狀況。也可以顯示播放電影照等,不過筆者認為實用性不高。

AFEELA 有多達 45 個鏡頭和感應器,分佈在車內車外,提供的路面安全系統相當足夠。

有關 AFEELA 的智能系統功能雖然未有詳細公開,但從一幅 45 個感應器分佈的圖片可以看到,AFEELA 除了有鏡頭和超聲波感應器去監察汽車四周和提供安全行車和自動駕駛外,兩邊車門都有鏡頭,相信是作為人面辨識作打開車門,取代車匙的功能。而車內也有鏡頭向著司機,監測司機開車時的狀況。萬一司機沒有專注開車,會有警告甚至停車的功能。

車內娛樂和駕駛系統的介面和最初發表的差不多,事實上不少高階電動車的駕駛系統都已有接近的功能。
後座的遊戲娛樂系統,要到 2026 才有得用,但 GeForce NOW 今年就會有電動車採用。

當然,Sony 今次和 Honda 合作,Sony 的強項⋯⋯車內娛樂系統將會是大家關心的,不過今次 Sony 展示的和去年發表的圖片差不多,都是可以用 5G 流動網絡串流電影或音樂,而後座乘客也可以玩遊戲,不過遊戲是甚麼?會否是 PS5 的遊戲?暫時仍未有資料。由於 AFEELA 要到 2026 年才交車,距今還有 3 年時間。這幾年其他的車內娛樂系統功能,應當已經普及。例如昨日 NVIDIA 公佈的 GeForce NOW 車上遊戲系統,最快會在今年 3 月就會在新的電動車實現,AFFELA 的車內娛樂系統未必有優勢。

發佈會尾聲,提到 AFEELA 會用上 Snapdragon 的digital chassis 汽車電腦平台。

【CES 2023】Gran Turismo 7 進入 VR 世界 與 PS VR2 同日推出更新

Gran Turismo 7 進入 VR 世界

Sony 在今日舉行的 CES 2023 發表會中介紹即將在 8 月上映的《Gran Turismo》真人電影,同時宣在《Gran Turismo 7》遊戲將會在 PS VR2 發售當日同步推出更新,讓賽車迷可以身歷其境地在賽車場上與其他玩家爭勝。

遊戲電影電視化

Sony 在今日發表會出介紹了多部 Playstion 遊戲改篇的電影和電視劇集,包括即將開始在 HBO 和 HBO MAX 串流播放的《The Last of Us》,《Twisted Metal》和《God of War》也將會搬到電視熒幕。

發表會又介紹了《Gran Turismo》真人電影運用 Sony 多項先進電影攝影技術,以出過往其他賽車電影難以拍出的角度來拍出具逼力的賽車和車廂內部的 IMAX 解像度畫面。這套電影將於 8 月在美國上映,並只在戲院播放。

Gran Turismo 7、Beat Saber 加盟 PS VR2

PS VR2 將於 2 月 22 日上市並已在接受預訂,將有超過 30 款遊戲會同步推出。在今日發表會中,Sony 亦同時宣布《Gran Turismo 7》將會在 PS VR2 推出當日發布更新。發表會中展示遊戲的第一身賽車畫面,運用 PS VR2 的頭罩觸感回饋、眼睛追蹤、3D 音響技術,讓玩家如像置身賽車中。

除此之外,Sony 亦宣布著名 VR 體感節拍遊戲《Beat Saber》將會移植到 PS VR2,詳細消息將會在之後公布。

【CES 2023】ASUS 最強創作人筆電 Studiobook 16 3D OLED 玩裸眼 3D

【CES 2023】ASUS ProArt Studiobook 16 3D OLED

ASUS 昨晚於 CES 2023 推出多款 ROG 新機,今晚又一口氣宣佈十多款新機,包括 ProArt 系列、Vivobook、Zenbook 系列等等,不過當中最有話題的,實非兩款裸眼 3D OLED 筆電莫屬,分別是 Studiobook 16 3D OLED 及 Vivobook Pro 16X 3D OLED,當中又以 Studiobook 16 3D OLED 更矚目。

作為 Born for Creative Pros 的 Studiobook 16 3D OLED,可想而知功能一定是最 top,內置 Intel 最新的第 13 代 Core i9-13980HX 2.2GHz 處理器(36MB Cache,最高速度為 5.6GHz)、32GB DDR5 SO-DIMM 記憶體(最高可升級至 64GB)、4TB + 4TB M.2 NVMe PCIe 4.0 SSD,並內置 NVIDA Geforce RTX 4070 Laptop GPU、8GB GDDR 6 圖像記憶體,硬體配備可說是頂級。

製作 3D 內容最適

不過論話題性,實非內置裸眼 3D 功能莫屬,近年不論電視或電腦屏幕都鮮有內置 3D 功能,更不要講裸眼 3D,而這部 Studiobook 16 3D OLED 內置 ASUS Spatial Vision 技術,是全球首部用上 16” OLED、解像度達 3.2K(3,200 × 2,000)、120Hz 更新率的裸眼 3D 屏幕,不需配載任何 3D 眼鏡,都可睇到 3D 畫面,而且一按可即時轉換 2D、3D 畫面,對創作人製作 3D 內容大有幫助;此機屏幕也備有 0.2ms 反應時間、DisplayHDR True Black 技術、100% DCI-P3、16:10 比例,還有 PANTONE 驗證,亦有減少 70% 藍光、SGS 護眼等功能。

除了視覺方面,Studiobook 16 3D OLED 的音效也不容忽視,不單內置 harman/Kardon 立體聲喇叭,同時備有 Dolby Atmos 音效技術,結合 Smart Amplifier 及 ASUS Audio Booster 技術,令 Studiobook 16 3D OLED 的音量提升 5.25×,音效輸出澎湃,加上 AI Audio 功能,無論用戶面向筆電任何位置,都聽到震撼的音效。

同時備 ASUS Dail 及可筆控 Touchpad

不得不提的是其 16:10 比例的 Touchpad,不單面積加大 28%,更是全球首創備有感震以及支援觸控筆的 Touchpad,既有感震指控又可筆控,能配合不同軟件使用,絕對是個專業的 Touchpad;同時,鍵盤左下方備有 ASUS Dail,以配合 Adobe Apps、音樂 / 影片製作、娛樂播放軟件使用,大大提高操作彈性。

此外,Studiobook 16 3D OLED 也有著齊全的 I/O,包括 Thunderbolt 4 USB-C ×2、USB 3.2 Gen 2 ×2、HDMI 2.1、SD Express 7.0 讀卡器、3.5mm 耳筒插及 RJ45 LAN 頭,應有的都有齊;其他還有特別設計的 ASUS IceCool Pro 散熱技術、可作 180 度躺平的骹位、機面的防指紋塗層、美國軍規的強效保護等,並預裝 Windows 11 Pro 與 ProArt Creator Hub,令 Studiobook 16 3D OLED 成為頂上的創作人筆電。

【CES 2023】歐萊雅大玩打印機 畫眉變印眉幾秒搞定

L'Oréal Brow Magic

打印機的用處已不再是單純地打印文件,歐萊雅大膽到將墨水打印到面上!該公司計畫在今年推出眉毛打印機 L’Oréal Brow Magic,讓用戶自行在家也可以根據自己的面形、喜好印出合心水,甚至專業級效果的眉毛。用戶以後不用再花太多時間畫眉,又不用擔心左右眉不對稱的問題。

L’Oréal Brow Magic 由該公司與著名的非永久性紋身印刷公司 Prinker 合作開發。該眉毛打印機使用 2,400 個微型噴嘴,每英寸能打印 1,200 滴,是首款手提式輕型電子眉妝器,可在幾秒內為用戶打印精準而具個人化的眉造型。

L’Oréal Brow Magic 可在幾秒內為用戶打印精準而具個人化的眉造型。

該電子眉妝器配合流動應用程式 (App) 使用,程式利用 L’Oréal 的 Modiface AR 技術掃描用戶的面部,然後提供眉型、厚度及效果建議。用戶選定後,將打印機在眉弓掃一次便可,同時使用一般卸妝液即可卸走眉毛造型。L’Oréal Brow Magic 預計於今年內推出。

歐萊雅在開發電子產品方面一直在尋找新嘗試,以推動美容科技發展,過去曾推出可穿戴式紫外線 (wearable UV) 和 pH 傳感器等小巧的發明。該公司亦大量利用 AR 技術,為用戶提供個人化產品,其中在 CES 2020 上發表 Perso,就是一款可以根據用戶膚色、膚質,以至外在天氣環境等因素,幫用戶調製合適粉底、嘴唇及護膚品的小工具。

【CES 2023】歐萊雅美容科技吸睛 展出唇膏不求人

LOreal--HAPTA
Courtesy of L’Oréal

CES 展覽包羅萬有,美容科技也佔其中一席位。美妝界龍頭之一的歐萊雅在展會上首次展出 HAPTA (手提智能化妝器),讓人大開眼界。該化妝器針對無法做出精細動作的人士而設計,有如電動不求人,以化妝器代替人手化妝。

據歐萊雅的資料顯示,全球有 5,000 萬人難於做出精細的動作,例如常如化妝。歐萊雅科學家和工程師開發出 HAPTA 協助手部和手臂活動受限的人士,能夠在家中穩定地塗唇膏,長遠目標建立自信之餘,甚至展現自己美麗的一面。

HAPTA 以 Verily 穩定和調平餐具的技術為基礎,內置智能運動控制和可定制的零件幫助改善用戶的手部活動空間,從而更容易打開包裝袋,亦可較長時間維持一個動作。負責研究、創新和技術的歐萊雅副行政總裁 Barbara Lavernos 表示:「HAPTA 配備一個磁性零件,可以符合人體工程學使用,能做到 360 度旋轉和 180 度彎曲。 其中『點擊』 (Clicking) 功能允許用戶直接地設置預期位置,在使用過程中保持原位,並允許用戶鎖定自定模式。 HAPTA 配備內置電池 (3 小時可充滿電),可連續使用 1 小時。」

該手提智能化妝器會在今年先於歐萊雅旗下的蘭蔻試用,首先使用唇膏化妝器,之後會用到其他化妝品。

【ZCOPE】減 US$100 痛擊 7900XT!RTX 4070 Ti 蔗渣規格跑出 3090 效能?

昨晚 NVIDIA 正式發佈 RTX 4070 Ti 並於 1 月 5 日正式發售,相信最讓大家意外是官方定價竟然並非當初 RTX 4080 12GB 的 US$899 而是 US$799,這個舉動最大影響應該是上個月 AMD 推出原本同價的 RX 7900XT,其次價錢更貼近上代 RTX 3080 10GB/12GB,究竟 RTX 4070 Ti 遊戲表現、功耗以及性價比會怎樣?想知收看影片前記得讚好及訂閱頻道。


ZCOPE!定期新片上架!

同你分享我哋嘅數碼科技.玩樂生活!記得即刻 Like、Share 同埋訂閱我哋嘅 Channel,仲有㩒埋個鐘仔呀!請大家多多支持!!!

YouTube: 按此
Telegram: 按此
IG: 按此
FB: 按此
Twitter: 按此

【評測】GF RTX 4070 Ti AD104 新核心門檻大降

4070TI

AMD 拿出 Radeon RX 7900 XTX/XT 夾擊 GF RTX 40 系列,而早前有定名爭議的 GF RTX 4080 12GB 回爐後,廠商改為投入 GF RTX 4070 Ti 迎戰,全新 AD104 核心令 Ada Lovelace 架構門檻大降,相對更抵玩。

全新 AD104 核心

NVIDIA 的 Ada Lovelace 架構升級 4nm 製程,除了頂級 AD102 (RTX 4090),4080 16GB 改用 AD103 核心大幅減少電晶體及生產成本。本來在 RTX 4080 16GB 後,會再有一款 RTX 4080 12GB,但由於核心規格再有變化而不止於記憶體容量,故廠商認為定名容易混淆而撤回發表。第 3 款發售新顯示卡最終變更為 RTX 4070 Ti,強調 1440p 120 高幀速遊戲體驗,新架構亦可應付多數遊戲 4K60 要求。廠商形容 RTX 4070 Ti 在 1440p 《Cyberpunk 2077》光追強化版中,配合 DLSS 3 技術可達到 RTX 3090 Ti 的 3 倍效能,而功耗只有其一半。

GF RTX 4070 Ti 的核心為 AD104,有 358 億個電晶體,比 RTX 4080 16GB 使用的 AD103 核心 459 億再縮小。AD104 具 5 組 GPC 共 7,680 個 CUDA Core 、240 個 Tensor Core、60 個 RT Core,核心加速時脈 2,610MHz,配搭 21Gbps 192-bit 12GB GDDR6X 記憶體,可提供 40 Shader TFLOPS、93 RT TFLOPS、641 Tensor FLOPS 的運算力。其他功能如 AV1 雙編碼器等相同,官方參考 TGP 功耗僅 285W。

RTX 40 首見低門檻

GF RTX 4070 Ti 定價 799 美元(約 $6,228 港元),比 RTX 4080 16GB 的 1,199 美元(約 $9,354 港元)有大幅下調。由於並非「80」級數,也跳過了當初 GF RTX 4080 12GB 賣 899 美元(約 $7,013 港元)的定位,將 Ada Lovelace 新架構門檻降低。純以官方定價來說,GF RTX 4070 Ti 會是近期頗受注目、擁有全新高效製程及架構的遊戲顯示卡,對 1440p 120 遊戲玩家的升級要求及預算限制都比較寬鬆。

至於早前推出的 RX 7900 XTX 24GB 之建議售價為 999 美元(約 $7,794 港元),RX 7900 XT 20GB 為 899 美元(約 $7,013 港元),兩款 RDNA 3 顯示卡繼續以性價比及更高容量顯示記憶體作賣點,針對 RTX 4080 16GB 及 RTX 4070 Ti 12GB。以上代 RX 6900 情況推論,相信 RX 7900 於傳統渲染技術遊戲同樣較有競爭力,而重度光追遊戲亦因架構有改良可拉近差距,料 RX 7900 XT 與 RTX 4070 Ti 12GB 互有勝負。

GF RTX 4070 Ti 首發列陣

官方參考卡
Colorful 戰斧 RTX 4070 Ti

RTX 4070 Ti 並沒有公版設計,將會給合作廠商有更大發揮空間,NVIDIA 提供 Colorful 戰斧 RTX 4070 Ti 作為參考測試卡,其採用三槽設計,有巨大的三風扇「利斧」散熱器,黑色主調加入紅色鑽石三角元素點綴,內置三把 98mm 風扇及 6 根 6mm 熱導管,故卡身的高度仍與不少 RTX 4080 16GB 相近達 149.7mm,長度亦達 326.5mm。基本設計和同廠上一級戰斧 RTX 4080 16GB 十分相似。PCB 採用「10 + 2」相供電,滿足 AD104 晶片的需要,並同為 16-pin 12VHPWR 輸入設計,參考 TGP 功耗 285W。

其他功能方面,顯示輸出提供 3 x DP 1.4a、1 個 HDMI 2.1,卡上的 ARGB 燈效可配搭同廠的《iGame Center》使用,進行超頻或是更改燈光設定。核心加速時脈為 2,715MHz,比 NVIDIA 建議的 2,610MHz 要明顯高。

  • 核心時脈:2310MHz
  • 加速時脈:2715MHz
  • 記憶體:12GB 320-bit GDDR6X
  • 記憶體時脈:21 Gbps
  • 顯示輸出:3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1
  • 介面:PCI-E 4.0 x16
  • 供電:16-pin 12VHPWR
  • 卡身長度:326.5 x 149.7 x 60.5mm
  • 卡身厚度:3 槽
  • 查詢:Altech (3628 3377)
  • 售價:HK$6599

縮小設計
ZOTAC GF RTX 4070 Ti Trinity OC

ZOTAC 同樣會有多款 RTX 4070 Ti 推出,包括:AMP AIRO、AMP Extreme AIRO、TRINITY 及 TRINITY OC 兩個系列的標準及超頻規格共 4 個版本。RTX 4070 Ti Trinity OC 是相對入門級設計的超頻版本,可見在散熱器有一定變化縮小,對比同系列 RTX 4070 Ti AMP Extreme AIRO 在風扇及鰭片都要細了一個碼,令卡身體積 306.8 x 119.4 x 58.5mm(相對於 355.5 x 149.6 x 72.1mm),3 把風扇亦從 110mm 改為 90mm,對於打算升級的緊湊型 ITX 系統 RTX 30 系列用家是個好消息。

Trinity OC 版本採用 IceStorm 2.0 散熱器仍具 6 根 6mm 熱導管,其 SPECTRA 2.0 ARGB 燈效可經由《FireStorm》工具軟件調校及超頻,核心加速時脈為 2,625MHz 有微微提升。

  • 核心時脈:2310MHz 
  • 加速時脈:2625MHz
  • 記憶體:12GB 320-bit GDDR6X
  • 記憶體時脈:21 Gbps
  • 顯示輸出:3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1
  • 介面:PCI-E 4.0 x16
  • 供電:16-pin 12VHPWR
  • 卡身長度:306.8 x 119.4 x 58.5mm
  • 卡身厚度:2.5 槽
  • 查詢:ZOTAC (2305 1756)
  • 售價:待定

裝甲散熱
ASUS TUF Gaming GF RTX 4070 Ti OC

TUF 系列強調用料大於外觀設計,ARGB 相對 ROG STRIX 系列比較簡約,這張 TUF Gaming GF RTX 4070 Ti 也沒例外,雖然從側面可見顯示卡的線路 PCB 精簡短小,可比上線緊密的 RTX 4080 公版設計,但仍然採用跟 RTX 4080 16GB 同級大小的金屬外殼裝甲散熱器及鋁背板,有 6 根熱引導管 3 把 90mm 環形風扇,要應付電晶體數量比較少的 AD104 核心已是充份有餘。TUF 系列強調軍規耐用級元件 20K 電容,具「8+3」相供電,並採用反轉方向的 16-pin 12VHPWR,讓扣具在上方更易確保安裝正確。

其他功能大部分延續上線 TUF RTX 4080 16GB,舉如尾部的 AuraSync 燈效、2 個 HDMI 2.1、3 個 DP 1.4a 輸出、雙 BIOS 風扇參數切換等。此卡屬超頻版,核心加速時脈為 2,730MHz,可再用《GPU Tweak III》於 2,760 MHz 運行。

  • 核心時脈:2310MHz 
  • 加速時脈:2730MHz (OC 2760 MHz)
  • 記憶體:12GB 320-bit GDDR6X
  • 記憶體時脈:21 Gbps
  • 顯示輸出:3x DP 1.4a、2 x HDMI 2.1
  • 介面:PCI-E 4.0 x16
  • 供電:16-pin 12VHPWR
  • 卡身長度:305 x 138 x 65 mm
  • 卡身厚度:3.25 槽
  • 查詢:Hornington(36269899)
  • 售價:$7599

保留玩味
GALAX GF RTX 4070 Ti ST

GALAX GF RTX 4070 Ti ST

GALAX 的 GF RTX 4070 Ti ST 屬最入門型號,採用同廠典型三風扇設計,跟上線 RTX 4080 16GB ST 仍有分別整體稍細張一點,其 WINGS 2.0 散熱設計從 3 把 102mm 風扇,變更為 2 把 92mm 及 1 把 102mm,於低溫低負載會停轉,散熱器內部有 8 根 6mm 鍍鎳熱導管。至於追加的 1-Clip Booster 2.0 裝額外散熱風扇亦有保留,可按需要加裝進一步改善機箱內氣流。其供電設計採用「11 + 2」配置,而且可見背部 PCB 留有電壓檢測點,但不設 ARGB 燈效。

配件有提供支撐架、12VHPWR 雙 8-pin 轉換線。顯示卡的預設加速時脈為 2610MHz,並不特別進取,跟官方加速時脈相同,但配合同廠《Xtreme Tuner Plus》軟件啟用「1-Click OC」超頻,核心可稍為提升至 2625MHz、TBP 功耗亦會增至 320W 左右。

  • 核心時脈:2310MHz 
  • 加速時脈:2610MHz(1-Click OC 2625MHz )
  • 記憶體:12GB 320-bit GDDR6X
  • 記憶體時脈:21 Gbps
  • 顯示輸出:3x DP 1.4a、1 x HDMI 2.1
  • 介面:PCI-E 4.0 x16
  • 供電:16-pin 12VHPWR
  • 卡身長度:336 x 148 x 62 mm
  • 卡身厚度:3.25 槽
  • 查詢:Felton(2273 8393)
  • 售價:待定

RTX 4070 Ti 效能測試

測試平台:

  • 處理器:Core i9-13900K
  • 主機板:ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
  • 記憶體:Kingston Fury DDR5-6000 16GB x2
  • 散熱器:ROG Ryujin II 360
  • 電源供稱:ROG Thor II 1000W
  • 儲存裝置:WD_Black SN850 2TB
  • 驅動程式:NVIDIA GAME Ready 526.98、AMD Adrenalin 22.12.2

3DMark 理論測試

3DMark 基準測試中,可見 RTX 4070 Ti 在各項測試皆已超越上代 RTX 3080 Ti 及 RTX 3090 的水平,不過因為 AD104 核心規格大幅簡化,平均效能較 RTX 4080 要低近 2 成,去到比較新的 Speedway 測試見約 25% 下降。而在 DLSS 測試中亦有差不多水平,但受惠於新架構支援 DLSS 3 的影格生成,比上代有進步。

若與定價較高的 RX 7900 XT / XTX 比較,則在傳統渲染測試如 Fire Strike、Time Spy 等測試中, RTX 4070 Ti 會低 1 成至 1 成半左右。不過來到需要光線追蹤渲染的測試如 Speed Way,則幾乎和 RX 7900 XT 持平甚至微微領先。

遊戲測試

Cyperpunk 2077 在 2K 傳統原生解像度渲染下,RTX 4070 Ti 表現已超越 RTX 3080 Ti,到 4K 環境亦差不多持平,並比 RTX 4080 慢約 1 成左右,如啟用 DLSS 升頻於 4K 將有近 2 成差距。去到 4K 光追全開設定,平均差距會拉開至 2 成半。

跟 RX 7900 XT / XTX 比較,RTX 4070 Ti 在傳統原生解像度渲染未有優勢要慢約 1 成半,但開啟光追設定便會拉平甚至反超 RX 7900 XT / XTX 。

Marvel’s Spider-Man Remastered 的傾向整體和 Cyperpunk 2077 相近,傳統渲染表現已超過 RTX 3080 Ti。特別是遊戲配搭光追渲染時有一定處理器樽頸產生,故拉近了 RTX 4080 近 9 成表現,於 2K DLSS 設定更為明顯。另外 RTX 4070 Ti 也跟 RX 7900 XT 互有勝負,於光追及 DLSS 3 加持甚至完勝 RX 7900 XTX。

Forza Horizon 5 原生解像度比較重於傳統渲染技術,RTX 4070 Ti 固然比上代 RTX 3080 Ti 更快,不過在 4K 環境下就比 RTX 4080 慢近 2 成半,2K 光追環境尚有 9 成表現算不錯。但此遊戲的光追應用不算繁重,因此兩張 RDNA 3 對手顯示卡都仍有相當表現。

Far Cry 6 比較吃記憶體頻寬,而光追負載亦不算很大,延續 Forza Horizon 5 類似趨勢,2K / 4K 環境也是剛好比 RTX 3080 Ti 更快,但 RX 7900 XT 仍比它快 1 成多。

競技類的 COD MW2 今集不太強調光追,同樣 RTX 4070 Ti 亦比 RTX 3080 Ti 更快,但要比 RTX 4080 慢約 2 成。而且 RX 7900 XT / XTX 優勢甚大要快逾 3 成。

Apex Legend 的趨勢跟 COD MW2 差不多,遊戲封頂為 300fps, RTX 4070 Ti 亦比 RTX 3080 Ti 更快。不過 RX 7900 XT 的優勢在 4K 環境下會收窄一些。

MS Flight Simulator 主要在處理器樽頸,但新卡仍是有一定幫助,特別是 4K 環境下 RTX 4070 Ti 亦比 RTX 3080 Ti 更快,不過 2K 環境就沒優勢,啟用 DLSS 3 的效用顯著。而 RX 7900 XT / XTX 的基本渲染表現也接近,但就沒有影格生成功能。

遊戲負載溫度測試

由於 RTX 4070 Ti 沒有 FE 版本,測試僅作參考,但仍可見 RTX 4070 Ti 負載狀態下比 RTX 3080 Ti FE 用電量少近 100W 而且效能更高。至於溫度則受到不同廠商的散熱器設計影響,大概於 60 度左右水平。

總結:若正價甚吸引

採用 AD104 晶片的 GF RTX 4070 Ti 在效能已追上首賣 1,199 美元的 RTX 3080 Ti,亦為 RTX 3080 12GB 的首發同價位,效能增長算是令人滿意,在原生 2K 120 或中高畫質 DLSS 4K 60 都十分足夠應付。若能以官方定價開售,毋須特別超頻設計的版本已足夠吸引玩家升級。面對高一級定價的 AMD RX 7900 XT 亦不遜色,視乎大家玩哪款作品及遊戲引擎的優化。惟 RTX 4070 Ti 定價與 RTX 4080 16GB 有甚大差距,市價大概從 $6,600 起,部分更見 $7,000 餘,貼近高一級定價 RX 7900 XT,或會拉低其性價比。

【CES 2023】Samsung 新電視主打智能家居串連

作為電視機巨頭品牌,Samsung 每年在 CES 上發表新電視都相當矚目,加上去年開始 Samsung 使用不同屏幕技術,是目前唯一同時有 Neo QLED、Micro LED 和 QD-OLED三個技術的電視品牌。2023 年新機除了提升畫質外,在配合智能家居和 Gaming Hub 遊戲平台都有頗大動作。

今年 Samsung Neo QLED 電視會以升級圖像處理器為主,新的 14-bit AI 處理器會改善亮度和灰度控制表現,同時加入了新的 Auto HDR Remastering,以 AI 深度學習技術逐個場景分析實時高動態範圍 (HDR) 效果,使 HDR 表現更突出之餘,此功能也會應用於標準動態範圍 (SDR),使 SDR 內容都會變成帶有 HDR 效果,畫面明亮真實。

另一個較大的改動是今年起 Samsung 會在家電產品中直接安裝 SmartThings、Zigbee 及 Matter 共用的單一控制晶片,SmartThings 用戶不用另購 SmartThings Dongle 就可以連接和控制 Zigbee 和 Thread 設備,自動同步家中的智能裝置,包括 Samsung 和第三方設備和物聯網設備。

使用 mini LED 背光技術的 Neo QLED 電視,今年一樣會有 8K 型號 QN900C,以及 4K旗艦型號 QN95C,當中 QN95C 的變動較大,取消了 QN95B 的外置 Media Box 設計,改為傳統內置於電視機背的方式。而配件方面,Samsung 也會為 QN95C 推出一個可以垂直轉動 90 度的電視掛牆架,使電視可以直度觀看,使用上類似早兩年推出的 The Sero TV,對遊戲或網上內容會有更高彈性。

今年 Samsung 會在 Neo QLED 電視上加入鏡頭,同時可以作電視與電視之間的多向通訊,新增包括 Chat Together、ConnecTime 和 3D Map View 功能。

第二代 OD-OLED 亮度提升

至於在 2022 年第四季才在香流推出的 Samsung QD-OLED 電視,在歐美等市場其實早已推出,性價比較 Neo QLED 為高。不過 QD-OLED 雖然聲稱有比 OLED 更高亮度的優點,但第一代產品的優勢並不明顯。今年 Samsung 在 QD-OLED 電視上,採用第二代面板,峰值亮度提升到 2,000nits,比 LG 早一日公佈的 OLED G3 系列的 1,800 nits 更光。第二代 QD-OLED 電視除了有 55 吋和 65 吋之外,也加入新的 77 吋型號。同時新機的遊戲模式,也提升到 144Hz 刷新率,支援 AMD FreeSync Premium Pro,同時也加入 了 Samsung Gaming Hub 智能遊戲平台功能。


至於 Micro LED 電視,在港沒有高調推出,主要是針對想要大畫面的家庭影院,又或者展示用途。今年 Samsung Micro LED 電視型號會再擴展,由最細 50 吋開始,到最大 140 吋都有,有望將 Micro LED 打入主流消費市場。由於 Micro LED 是模組化設計,因為可以實現完全無邊框,同時也可以配合使用環境安裝,形狀和比例尺吋都可按用戶需要而更改。

第三代 Gaming Hub 支援遊戲串流

至於愈來愈被重視的 Gaming Hub 功能,也進入第三代,去年 Gaming Hub 加入了可以將遊戲畫面局部放大的 Mini Map 功能,今年 Mini Map 再加入 Sharing 功能,可以在其他顯示器上顯示遊戲的迷你地圖。而專為第一人身射擊遊戲(FPS)設計的 Virtual Aim Point,可以讓玩者在任何遊戲上容易查看更明顯的十字準星,Game Bar 介面也會升級到 3.0 版本。

除連接電腦或遊戲主機外,今年 Samsung Gaming Hub 也加入多個雲端遊戲平台,包括Xbox Cloud Gaming、NVIDA GeForce NOW、Amazon Luna 和 Utomik,無需下載及儲存就可以玩到數千款遊戲。

遊戲以外,今年 Samsung 還會在所有電視型號中提供 Samsung TV Plus 服務,以免費看廣告方式,提供全球超過 1,800 個頻道,包括 50 多個 Samsung 自有和營運的頻道,現時 Samsung TV Plus 覆蓋 24 個國家,包含 4.65 億台電視和流動設備適用。不用下載、訂閱和額外設備就可以觀看。

傳北京政府將暫緩萬億國產晶片產業計劃

引述彭博的報導,中國疫情失控,令全國多個地方的工商業活動都受到嚴重影響。加上連續三年天天核酸,月月封城更令多個省市的地區政府陷於破產邊緣,部份地方的 112 緊急專線及 12345 熱線中心更因為欠薪問題,需要解散全部員工。在疫情及財政打擊下,傳聞北京政府將暫緩新一輪 1 萬億元人民幣中國晶片產業計劃。

中國為了科技領域上可以和美日韓台爭一日之長,於 2014 年成立國家集成電路產業投資基金股份有限公司 (俗稱 : 大基金),並耗資萬億人民幣去推動中國半導體產業的發展,包括投資相關企業去從事有關半導體生產及應用的研究,與及高額補貼來扶助國內企業的發展,不過花了接近十年時間,最終晶片不但造不出來,更被揭發大基金的萬億資金都被投資到股票市場去。2022 年中,包括多大基金的管理層及國內多家半導體龍頭企業的負責人相繼被捕,令國產半導體發展蒙上陰影。

但隨著歐美日韓台都針對中國半導體產業進行出口限制,不單令 16nm 或更先進制程的半導體產品供應出現問體,中國企業甚至連相關生產器材、原材料、化工原料及晶片設計應用等等都無法獲得。迫使中國在沒有現有技術及原料的支援下,要從零開始重新去建立一個自給自足的半導體產業鏈,但有分析認為,以目前中國的技術水平,即使投資再多亦只能製造出 28nm 到 24nm 級數的家電用晶片產品,和目前歐美普遍電腦採用的 10nm 甚至智能手機 3nm 處理器相比,足足有超過十到十五年的技術差距。所以目前的有國內企業表示,會利用可應用的技術和資源,去生產滿足現有市場需要的產品,至於要和美日去較勁,目前看來似乎不太實際。