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華擎 ASRock 聯乘超音鼠 發表 Z790 PG SONIC 主機板

近年開始有不同動漫遊戲作品跟 DIY 硬件合作,推出聯乘產品,繼有《機動戰士》、《福音戰士》等,近日發售的經典動作遊戲新作《Sonic Frontiers》,就有華擎 ASRock 推出 Intel Z790 晶片組底板 Z790 PG SONIC,香港地區亦會發售。

遊戲《Sonic Frontiers》將會推出多平台版本包括 PC,剛好 Intel 發表了 13 代處理器系列,再奪回速度王者寶座,主機板廠商華擎 ASRock 亦宣佈跟日本 SEGA 合作推出 Intel Z790 晶片組底板 Z790 PG SONIC。

主機板以藍白色剪影為主調,I/O 蓋板加上金環圖案,透過不同角度觀看金環會有動態視覺效果,後方底部也印有大大的超音鼠圖案。板載功能也屬現時的頂級配置,例如 DDR5 記憶體插槽、Killer E3100G 2.5G 有線網絡、Nahimic Audio 音效等。而且 UEFI 設定介面亦會有專屬主題設計。供電設計為 14+1+1 Dr.MOS,足以應付頂配的 13 代 Intel 處理器。香港有關代理亦表示會引入,有興趣的粉絲可留意腦場。

【ZCOPE】《戰神:諸神黃昏》評測:佳作以上,但難以突破前作

十一月最強大作《戰神 諸神黃昏》終於下星期推出,Norman 經過近四十小時的苦戰之後終於爆機遊戲,以下就將為大家介紹遊戲的優缺點,及它值不值得大家購買。


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【Market Trend】安全存取服務邊緣 SASE 好處多 企業為未來做好準備

作者:絡敏科技亞太區銷售及客戶總監 Benny Lee

混合辦公模式、居家工作和雲端遷移等趨勢讓企業愈來愈依賴資訊科技,惟網絡安全威脅又成為一個備受關注的問題。香港電腦保安事故協調中心的調查發現,過去四年針對中小企的網絡攻擊已超過 8,000 次,值得關注的是其中一半以上僅發生在 2022 年上半年。

跨境數據共享的規管預計在不久將來會更加嚴厲。為此,香港需要制定網絡安全法,要求公司建立一個系統加強跨境數據轉移的風險管理,為數據安全和個人私隱保護的新時代做好準備。

迎接這個時代還有賴公司保持警惕,在其技術框架中管理保安風險和數據轉移,造就了 SASE 成為企業保護數據和網絡資產的下一步。 SASE 是一種網絡安全架構,將網絡性能和安全有效結合到一個企業解決方案中,利用 SD-WAN 的功能管理廣域網絡,讓公司能夠安全地擴展雲端構建的應用程式。

香港企業對雲運算趨向依賴

混合辦公模式的實施提高了生產力,大多數香港企業計畫在後疫情時代繼續讓員工遙距工作。然而這項順利的變革背後有另一個推動力——雲運算於香港的增長。採用混合雲端網絡,不僅可以提高應用程式和服務部署的靈活性,還可以實現數據儲存的數碼化轉型,同時提供競爭優勢。

有趣的是,儘管有這些關鍵優點,全球仍有為數不少的企業選擇沿用舊有的經營模式。香港的情況比較理想,近 76% 的企業已經採用混合雲端服務或在試驗階段,此統計數字遠高於全球平均水平。研究亦發現,香港的主要行業中,醫療保健、旅遊運輸、 IT 和電訊、教育,還有法律行業會加快把數據遷移到公有雲的計畫。

香港技術框架所面臨的挑戰

每當談到創造一個擁有更多樣化和分散的勞動力未來,合適的技術框架舉足輕重,以簡化公司營運並確保業務靈活性。可惜時至今日,香港的商界領袖和僱員仍面臨許多挑戰。舊式網絡基建引致的連接問題是在家工作的一個障礙。即使在提供資金予安全基礎方面取得了進展,香港的公司仍然對採用適用於工作場所的通訊協定和技術無所適從。

自轉向遙距辦公模式以來,超過 70% 的香港企業已經發生了至少一宗數據洩露或網絡安全事件。專家估計未來幾年機構每年需要花費近 20 億港元來應對這些網絡安全威脅。這顯示僱員和企業決策者都需要提高意識,了解潛在風險並投資正確的技術和人才以維持彈性工作。

結合網絡轉型與雲原生安全

考慮到雲端遷移,SASE 要通過集中式 SD-WAN 功能才能對業務應用程式和數據起到作用。為確保公司能夠安全可靠地存取數據和應用程式, SASE 也利用網頁安全閘道 (SWG)、雲端存取安全代理 (CASB)、防火牆即服務 (FWaaS) 和零信任網絡存取 (ZTNA) 。將以上技術整合到 SASE 架構中有眾多好處:

首先,網絡威脅的數量不斷增加是顯然易見的,存取基於網絡的 SaaS 應用程式往往會讓用戶面臨遭受惡意網站和安全風險。因此,SASE 使用 SWG 能夠控制具有足夠可視性的網絡存取,以攔截可疑網絡流量。

然後,創建多個執行點以維護消費者和雲端服務供應商之間的流量安全非常重要。CASB 充當提供加密、身分驗證和代碼化功能的看門人,這樣公司能夠強制使用雲端服務的用戶或設備執行安全政策。

再者,大部分公司都在其技術框架內設置防火牆,避免第三方獲取敏感數據或資源。 FWaaS 被視為次世代防火牆,通過統一的應用程式感知的安全政策包含防護功能,還利用最新的威脅情報以最新的方式進行維護。

最後,SASE 配備的 ZTNA 透過一系列技術和功能,為遙距用戶提供存取內部應用程序的安全途徑。此途徑防止私人應用程式在互聯網上公開。

SASE 架構不僅可以改善網絡安全,還會增強整體網絡的靈活性和可視性,從長遠來看可以降低成本。

一次錯過、一通電話 促成 Run2gather 線上跑平台

創業意念往往來自個人經歷,本地創業公司 Joint Concept Dynamic 的 Run2gather 線上跑平台,就是創辦人張宇鵬在一次錯過參與馬拉松比賽後有感而發,加上一通電話獲同好朋友支持而開始。而平台自 2018 推出後愈做愈旺,至今已達收支平衡。

要說 Run2gather 線上跑平台的誕生,就由張宇鵬在 2017 年報名參加中國北京馬拉松說起。各國的大型馬拉松比賽大多因超額報名需要抽籤決定,張宇鵬當時有幸被抽中,卻因為工作太忙錯過繳交報名費,失去前赴出賽的資格,只能留在香港參與賽會所設的虛擬線上跑。

到比賽當日,他為獲得大會的紀念獎牌便在家附近跑 42.195 公里,還找來朋友當支援團隊途中補充水份。他在這個自我挑戰的過程之中,同時思考為何香港沒有虛擬線上跑平台。恰巧,這時遇到舊同事洪家振和賴家偉在同一路上跑步,引發起創立新平台的念頭。完成比賽回家梳洗後,隨即致電給他們提出概念,沒想到這通電話獲大家認同,決定合作創立 Run2gather 平台。

精美獎牌成功關鍵

三人開發 Run2gather 平台初期,先做出簡單版本,只提供網站讓用戶輸入完成時間、距離,以及上載運動記錄程式的畫面截圖。在 3 月先試舉辦小規模線上跑活動,邀請數十位相熟的跑友參加,目的測試市場反應,也向外介紹平台及吸收用戶意見。沒想到,首次舉辦比賽得出的意見竟然是「獎牌要做得夠精美」。

事實上,各地馬拉松比賽的獎牌均具特色,是吸引跑手參加的原因之一。獎牌設計成為成功關鍵,故此排除萬難,特意前赴富山市找來日本字體設計師野村一晟,成功獲得他授權使用雙向字,將「挑戰」倒轉變「勝利」作為獎牌設計。張宇鵬透露,在首次主辦的公開比賽中,吸引逾千人報名。這次亦認定了發展路向,往後也與不同插畫師和品牌合作舉辦線上跑,用獎牌、運動衫等精美禮品吸引跑手參加。從 2018 年成立至今,已辦了逾百場虛擬線上跑活動,大部分是近兩年舉辦。

獎牌是吸引跑手參加的要素,首次辦的公開線上跑比賽,獲野村一晟授權使用雙向字作獎牌設計。

之後,他們開發流動程式,增加更多功能,如直接用 GPS 記錄運動數據,以及支援從其他運動平台同步,用戶毋須手動輸入數據等,包括整合 Garmin Connect 及 Strava 匯入運動數據,將 Run2gather 擴闊至可同步大部分運動手錶品牌的運動記錄。另外,平台亦從跑步比賽擴展至三項鐵人、單車賽、步行等活動,讓未能參與比賽的運動健兒以線上跑當作替代,減少這兩年無法參加實體比賽的失望感。

助企業辦線上跑

平台除了自行舉辦比賽,也會為企業和非牟利組織辦一站式的線上跑活動,現時有三分之二活動屬代辦模式,企業都認為成效比現場跑步活動更好。張宇鵬稱,例如有慈善團體每年辦跑步籌款活動,在 2020 年和 2021 年改為在 Run2gather 的虛擬線上跑,人數即時打破現場 500 人的限制,這兩年分別有超過 800 人和 1,500 人參加,當中更有海外跑手。參加人數增多,所籌得的款項亦隨之增加,可謂是疫情期間開拓的募捐新方式。

該平台迄今最多人參與的活動是今年 5 月代港鐵舉辦的「勁過維港東鐵過海綫上跑」,有超過 3,000 人報名,累計跑超過 78,000 公里。該活動反應熱烈,報名名額首日便爆滿。

線上跑無疑比現場跑步活動更具彈性,既不限天氣、時間和地點,比賽一般為期一個月,讓健兒自行選擇時間參加,甚至可按情況延長。活動整體成本相對更低,毋須設現場活動布景、物資站等,萬一遇上天氣不穩要取消便浪費資源。

惟線上跑欠缺現場氣氛,為補不足,張宇鵬建議參加者相約友人一起跑步。另一方面,Run2gather 亦嘗試在保持社交距離下凝聚人氣,如舉行越野跑活動,在指定日子設水站支援,務求集合參賽者在當日完成比賽。為增加吸引度,還聘請攝影師在水站為參賽者拍攝跑姿,讓他們有照片貼上社交平台炫耀。

目標拓海外和大灣區市場

Run2gather 的收入來源已來自多方面,包括籌辦及組織活動、主辦線上跑活動的報名費,以及銷售運動衫、紀念品等,張宇鵬透露已達至收支平衡。該公司目前是數碼港培育計畫的成員,下一步計畫進軍海外和中國的大灣區,尤其澳門現時已有數千用戶,是另一具發展潛力的市場。

另外,張宇鵬還計畫增設自助模式,開放給團體及用戶自行舉辦小型的線上跑活動,供朋友之間或企業內部活動之用。

Smart Charge x BMW 電動車充電計劃送 Now E 英超及西甲通行證

隨著電動車日漸普及,各充電站平台亦積極發展住宅停車位的私人充電服務,其中由香港電訊與中電合資成立的 Smart Charge 目前已經為多個私人屋苑的停車場,提供電動車充電服務,用戶只需一個月費就可享有專屬的充電服務。

由即日起至 2023 年 2 月 28 日,指定 BMW 客戶,包括 BMW Excellence Club 會員及 BMW 車主,成功申請 Smart Charge 電動車充電服務的指定月費計劃,可免費尊享 Now E 英超及西甲賽事 2022/23 4K 通行證 (建議零售價: 高達港幣 2,280 元),約朋友遊車河,然後一班人一齊睇波就最開心。

詳情請瀏覽 www.smartcharge.com.hk,或致電 2888 0088 查詢。

【試玩】哆啦 A 夢牧場物語:自然王國與和樂家人 2 人體驗農耕生活

《哆啦 A 夢 牧場物語》結合兩大作品,成功吸引到玩家注意,最近推出新一集《哆啦 A 夢 牧場物語:自然王國與和樂家人》,可以耕種的內容有增加,而且加入了單機 2 人合作功能,也可以跟其他玩家分享自己的農場。

今次大雄要管理農場的起因,竟然是因為暑假生活懶散被父母責罵而要「離家出走」,剛巧靜香、胖虎等朋友也有相同遭遇,一時意氣就要求哆啦 A 夢用法寶將大家送去遙遠星球,遇到外星少年,決定幫他照料牧場。雖然理由不是重點,但「離家出走」始終不太好。

今次農場規模頗大,一如以往需要先除草、斬樹、搬石頭,再整理耕地、播種、灌溉、施肥等。基本要注意四季的時令作物,以及收割時間等、養禽畜也要記得餵食及收取產出物料,而隨劇情提升眾人好感度發生事件,取得哆啦 A 夢的秘密道具令日常工作更方便。

哆啦 A 夢的秘密道具能改善生產效率。
哆啦 A 夢的秘密道具能改善生產效率。

遊戲有很多子系統,除了生產不同農作物出售,今集加入的果樹及竹樹等,可收獲作物及材料出售或煮食,也可用作擴建宿舍製作家具、裝飾農田環境可以弄得很齊整像花園一樣。遊戲內有煮食功能回復體力,比鎮上「外賣」要便宜,證明「住家飯」最抵食。

跟隨主線故事發展,大雄早上也可叫同伴來幫忙,改善時間效率,亦可以直接把同伴變成使用 2P 手掣操作,某些操作比較簡易的場合也可以自己「雙開」提升產能。但兩人距離不能分開太遠做其他事及沒有畫面分割。遊戲仍沒網上合作功能,只可以分享自己的農場給其他玩家參觀及送禮物。遊戲內要賺錢不難,倒是安排時間務農、同伴互動及裝飾農場之間要取得平衡,不用盡體力生病才是考驗玩家,實在跟現實生活沒有兩樣。

哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人

  • 平台:Nintendo Switch/PlayStation 5/STEAM
  • 類型:牧場模擬
  • 字幕:繁體中文、簡體中文
  • 遊玩人數:離線遊玩:1~2人 / 連線遊玩:1人
  • © 1970-2022 Fujiko Pro
  • ©Bandai Namco Entertainment Inc.
  • Developed by Marvelous

Apple 計劃簡化語音口令 召喚 Siri 不用再喊「喂」

如果有使用 HomePod 及其他支援 HomeKit 的智能裝置的朋友,相信都會透過「喂,Siri」來召喚智能助理去查詢資料,或是控制包括冷氣及燈光開關或音樂的播放。根據彭博記者 Mark Gurman 指出,Apple 正著手簡化語音口令,日後只要一聲「Siri」就可以,不用再先喊「嘿 (Hey)」或 「喂」⋯⋯

不過 Mark Gurman 亦提到,這個舉動看似簡單,但對於人工智能來說,就需要重新去學習和訓練,其中還包括要讓 Siri 重新理解自己的名字,還必須依據不同語言、口音和方言來進行調整。當然有人可能會質疑,在召喚 Amazon Alexa 的時候,只要叫一下 Alexa  就可以,為何召喚 Siri 要喊「嘿 (Hey)」或 「喂」呢?

Mark Gurman 引述 Apple 軟件工程師的說法表示,Alexa 是由三個音節組成,讀起來還會有點高低頓挫,對於聲音辨識系統會較容易理解,相反 Siri 只得兩個音節,讀起來也不很好讀,而且 Siri 支援包括國語及廣東話,語言系統更為複雜,加上可能會和其他語言或方言的詞彙發音近似,所以當初才會需要加入「嘿 (Hey)」或 「喂」來觸發,而類似情況亦在 Google Assistant 身上出現,用家會需要使用「OK Google」才可以召喚智能助理。(編按:Google 在今年 Google I/O 大會上已公布一系列免除 Hey Google 前置詞的方法,包括 Look & Talk 和 Quick Phrases,但暫時只應用在 Google 自家產品上)

阿里雲開源數百AI模型 多項服務加入無伺服器技術

阿里雲在雲棲大會宣布推出多項服務,包括 ModelScope 模型即服務(MaaS)平台,將預訓練模型在內的數百個人工智能模型開源,供全球發開者和研究人員使用;還有一系列無伺服器(serverless) 數據產品,以及升級版數據分析和智能運算綜合平台,目標幫助企業運用雲技術促進商業創新。

阿里雲智能總裁張建鋒表示:「雲運算從根本上改變了運算資源的組織、建設和商業模式,同時也改變了軟件研發模式,並加速雲端和端點的融合。配合企業加強雲運算應用,阿里雲也不斷升級雲運算資源、服務和工具,以無伺服器、智能和數碼為主導,從而降低企業採用新技術的門檻。」

其中,ModelScope 開源平台包含阿里巴巴達摩院在過去五年開發的逾 300 個「開箱即用」人工智能模型,涵蓋機器視覺、自然語言處理和音頻等多個領域。平台上還有超過 150 SOTA (state-of-the-art) 模型,以及阿里巴巴自主研發的大型預訓練模型,包括基於 50 億參數的通義文本生成圖像大模型,以及基於 60 億參數、能夠高效執行圖像截取及視覺答覆等多任務的 OFA 圖像描述大模型。平台上目前還包括獨立開發者貢獻的 10 多個開源模型。

ModelScope 的目標是降低人工智能模型的開發和使用門檻。發開者和研究人員可以便捷地在網上免費測試模型,並在數分鐘內獲取結果;亦可通過調校和優化現有模型來定製人工智能應用,以及在阿里雲、其他雲運算平台或本地系統上部署和使用定製的模型。

另外,因應無伺服器軟件開發的新興趨勢,阿里雲正將其核心雲產品以相關技術方式推出,確保企業可專注於產品部署和開發。例如雲原生數據庫 PolarDB、雲原生數據庫 AnalyticDB (ADB) 和 ApsaraDB for Relational Database Service (RDS),透過阿里雲的無伺服器技術,企業可基於實際工作負荷而自動擴展及調配系統,並採用按量付費的模式減省成本。系統按需自動擴展,需時時可快至一秒。與使用傳統的數據庫產品相比,使用升級後的數據庫產品可助互聯網行業的企業平均減少 50% 的成本。目前,阿里雲已有 20 多款核心產品以無伺服器方式提供,計畫未來將有更多產品加入此行列。

阿里雲還升級其自主研發的綜合數據分析和智能運算平台 ODPS (開放數據平台和服務),為企業提供數據處理和分析服務。該平台可以在同一個系統中同時處理線上及線下數據,為需要處理複雜工作流程的企業提供分析服務,助其進行商業決策,實現降本增效。

Elon Musk 又反口?烏克蘭 1,300 台 Starlink 被指欠費遭停機

早前有消息指 SpaceX 和美國國防部,就有關在烏克蘭地區 Starlink 衛星互聯網服務的費用問題出現爭拗,其後 Elon Musk 在 Twitter 發文表示無限期免費為烏克蘭地區提供服務。不過引述美國 CNN 日前的報導指,從 10 月 24 日開始,多達 1,300 組 Starlink 地面接收器的服務被暫停,令前線烏軍和部份城鎮的通訊受到影響,懷疑是因為 SpaceX 和美國國防部的爭拗所致。  

一位不願透露姓名的美國國防部高級職員表示,雙方的確就服務費正進行磋商,國防部官員承諾會負擔有關費用,擔心 Elon Musk 會突然改變主意,影響烏軍的攻勢。

CNN 指涉及停機的 1,300 台 Starlink 地面接收器,是今年3月,烏克蘭政府透過一家英國公司購入,每台裝置的累計服務費為 2,500 美元,這筆總數達 325 萬美元的費用,已獲英國國防部優先代為支付。

《FF16》沒有有色人種 總監指故事仍基於現實

《Final Fantasy XVI》(FF16)作為睽違六年的《FF》系列正統續作,製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩,負責劇本前廣和豐,於日前接受多間外國傳媒訪問,除了公布遊戲最新的開發進度之外,更針對近年遊戲界多加入「多元文化」一點回答質問。

在開發進度上,團隊指目前進度已經完成 95% ,目前的工作就是將遊戲不斷玩一次又一次,務求修正遊戲的不足之處或者畫面。至於推出日期,由於目前只講到會於 2023 年夏季發售,製作人吉田直樹講到 Square Enix 預定將於年底前公開發售日,不會要玩家等待很久。

而 IGN 質問到「遊戲為何沒有如黑人一樣的有色人種」,吉田質回答,雖然遊戲角色種族多樣性在現今這個時候很重要,但因為《FF16》是以中世紀歐洲為背景做設計,幻想故事很多元素都仍要基於現實創作。他更希望玩家與其將重點擺在人物的外觀上,倒不如從人物的背景、個性及動機,這些更可以引來玩家共鳴的位置上。

在該次訪問中更是透露出不少有趣的內容,如是製作線上遊戲出身的吉田,以為以他們的開發進度,遊戲可以像《FF14》一樣很快就推出,之後才知道發行實體遊戲要有大量工序。或者在早期開發時更無打算加入「陸行鳥」及「莫古利」兩大吉祥物,後面在第三方開發部的同事指「沒有這兩者的作品就不是《FF》」為由才再加入遊戲。

《Final Fantasy XVI》預計於為 PS5 平台限期獨佔,於 2023 年夏天推出。