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    Square Enix

    Square Enix 特殊虧損 221 億日圓 傳《勇者鬥惡龍 XII》被斬

    Square Enix 日前宣布 2024 年第三財季有約 221 億圓(約港幣 11.07 億)特殊虧損,原因是「內容製作帳目的處置虧損」,這代表有正在開發的遊戲因為停止開發,而將至今所花的開發費用撇賬。這發表令遊戲迷猜想到底是哪一款花那麼多錢的遊戲被終止開發,而大家想到的,可能就是發表了近三年都沒有新消息發布的《勇者鬥惡龍 XII 被選定的命運之炎》。

    Final Fantasy VII Rebirth 明年 2 月 29 日上市

    在今晨播出的 PlayStation《State of Play》節目中,期待已久的重製版續作《Final Fantasy VII Rebirth(FF7 Rebirth)》正式宣布明年 2 月 29 日上市,還發布全新預告片,展示大量吸引劇情和新玩法。不幸的是官方證實遊戲不能直接繼承前作《Final Fantasy VII Remake》的遊戲進度。

    密謀手遊版 Xbox Game Pass Microsoft 曾考慮收購 Square Enix

    隨著美國聯邦交易委員會 FTC 針對 Microsoft 收購 Activision Blizzard 的聽證會展開,更多 Microsoft 內部文件披露他們龐大的收購計劃。最新披露指 Microsoft 原來還打算收購 Square Enix,以加強 Xbox 在亞洲地區的存在感,並打算進軍手遊業務。

    《Final Fantasy XVI》試玩版今日推出 白金工作室表示共同開發

    Square Enix 於今早舉辦《Final Fantasy XVI》上市前慶祝活動,更在當中公開《FF16》將於今天於 PSN 上發布試玩版,玩家可以遊玩約 2 至 2.5 小時的序章內容,以及存檔可於正式版繼承,好讓在 22 日遊戲推出前好好熱身一下。

    《FF VII REBIRTH》PS5 首款雙光碟作品明年上半年推出

    自從 2020 年《Final Fantasy VII 重製版》推出後,因為本作只是故事不到三分一,玩家一直期待續作推出,三年苦候過去後,官方於今日 Summer Game Fest 夏日遊戲節直播發表會上,公開了續作《FF VII REBIRTH》宣傳影片以及預定發售日。

    《FF16》總監訪談:純動作戰鬥「比想像中更 FF」

    SQUARE ENIX 將於六月底推出的大作《Final Fantasy XVI》,筆者除了在上次分享受 PlayStation 邀請至韓國測試遊戲的感想外,更有機會訪問到遊戲的主遊戲總監高井浩,及在地化總監 Koji Fox 兩人,深入訪問更多有關遊戲的疑問。

    異世界魔法跑酷 Forspoken PC 版要求高

    在 PS5 主機發表之初,《Forspoken》是 SQUARE-ENIX 的焦點全新作品,活用強大的新硬件,讓玩家在無邊的魔法大陸上自由奔放,使用華麗魔法戰鬥,但似乎未足以成為示範作品。

    《盜墓者羅拉》被拋棄?! Square Enix 賣走北美多間製作室及知識產權

    Square Enix 宣布與 瑞典 Embracer Group AB 簽訂協議,出售部分北美遊戲製作室,連同《盜墓者蘿拉》等 50 多款遊戲的遊戲知識產權,作價 3 億美元(約港幣 $23.54 億)。

    Square Enix 出加密貨幣?!社長稱將分散型遊戲作為戰略重點之一

    隨著 NFT 潮流爆發,數碼作品似乎找到一個可以被賦予真實價值的方式。令到創作人可以從創作中獲取回報。去年已經宣布會在 AI 、雲端和區塊鏈遊戲作重點投資的 Square Enix 社長松田洋𧙗,在今年的「年頭所感」中就提到,會將開發以代幣經濟為基礎分散型遊戲,作為今後戰略重點。

    《FF7》大逃殺 75人大混戰 《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》

    繼 PS4 及 PS5 版《FINAL FANTASY VII Remake》之後,SquareEnix 宣佈即將推出全新的大逃殺手機遊戲 《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》...

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