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Google Cloud 平台新功能 跨雲端數據分析、機密運算

雲運算走向混合雲,是企業轉型的趨勢。 Google Cloud 利用容器的混合雲技術,推出跨雲端數據分析 BigQuery Omni 。另外,愈來愈多企業重視數據安全, Google Cloud 新增機密運算服務,讓數據一直保持加密,直至導入 AMD 處理器作運算。

Google Cloud 的年度大會 Google Next 2020 ,本應今年 3 月底在三藩市舉行,礙於中國病毒全球擴散,美國成為疫情最嚴峻國家,活動被迫延至 7 月才重辦,變為連續 9 星期的網上演講和活動。

新服務有 BigQuery Omni ,將原有的數據分析服務,變成跨雲端平台直接分析當中的數據。企業的數據分佈在不同平台,過去使用 BigQuery 需要先整合在 Google Cloud 的數據倉庫。 BigQuery Omni 則利用建基於 Kubernetes 的 Anthos ,直接處理儲存在 Google Cloud 、 AWS S3 的數據,毋須花額外成本轉移和複製。該服務稍後將會支援微軟 Azure ,連接三個常用的公共雲服務。

BigQuery Omni 用 Anthos ,在 AWS 上建立 K8s 叢集作跨雲端數據分析。
BigQuery Omni 用 Anthos ,在 AWS 上建立 K8s 叢集作跨雲端數據分析。

混合雲之外,企業近年關注數據安全,往往強調儲存和傳送均會加密數據,惟處理數據之前需先解密。 Google Cloud 推出機密運算服務,將使用中的數據以加密處理,包括存放在記憶體中和處理器以外的位置。

在這服務之內,首項產品是機密虛擬機器。該服務運行在 AMD 第二代 EPYC 處理器上,提供高度安全和完全隔離的運算環境,在記憶體的數據亦被加密保護。企業使用機密虛擬機器,毋須更改現有程式編碼。

機密運算加密的數據,在處理前的一刻才解密。
機密運算加密的數據,在處理前的一刻才解密。

環法單車賽延期移師網上對決!    
虛擬環法單車賽尤如瑪利奧賽車

環法單車賽延期移師網上對決! 虛擬環法單車賽尤如瑪利奧賽車

每年的環法單車賽都是單車界注目盛事,不過今年由於新型冠狀病毒疫情影響,賽事要延至 8 月舉行。對於無法比賽一段時間的選手來說,實在「賽癮難忍」,於是就決定先在網上對決,實行舉辦虛擬環法單車賽。由於網上賽裡選手可以獲得各種強化道具,所以讓觀眾有種觀看『瑪利奧賽車』的感覺。

環法賽延至 8 月,一班車手就先在網上平台上比試。
環法賽延至 8 月,一班車手就先在網上平台上比試。

這次虛擬環法賽是在虛擬訓練平台 ZWIFT 上舉行,參賽者都是實際參加環法賽的職業車手。身處不同地區的車手利用安裝在家中或訓練場地的 Trainer 等裝備,登入 Zwift 平台,在虛擬的賽道中作賽。透過手機程式,車手的體重和騎乘速度等資料都會在虛擬空間中反映出來,讓車手之間可以互相競爭。

ZWIFT 可以讓身處異地的單車手透過手機和單車訓練器,在虛擬賽道上互相比拼。
ZWIFT 可以讓身處異地的單車手透過手機和單車訓練器,在虛擬賽道上互相比拼。

ZWIFT 上並沒有模擬真實的環法賽道,而是有各種千奇百怪的賽道,例如在水底中比賽。而每當選手穿過賽道中的拱門時,都會得到隨機得到強化道具,當中包括適合用來超車的「 Invisibility 」、有利於上斜坡的「 Lightweight 」和減低風阻的「 Burrito 」,不過他們最想要的道具就是在 15 秒內提升車手空氣動力學特性的「 Airo Boost 」,這對衝刺最有用。環法選手為了保留空格來收藏 Airo Boost ,通常都會在得到其他道具時立即用掉。觀眾看起來就像在觀看『瑪利奧賽車』一樣。

雖然是虛擬比賽,不過一樣有各大贊助商支持,所以選手一樣比賽得相當認真。
雖然是虛擬比賽,不過一樣有各大贊助商支持,所以選手一樣比賽得相當認真。

現時虛擬環法賽經已進行了 4 站比賽,第 5 站和第 6 站本星期六、日香港時間晚上 9 時舉行,大家屆時可以在官方網站上觀看直播,並可以重溫過去 4 站的精彩片段。

ISN 的 Freddy Ovett 奪得第 4 站冠軍,他的秘密武器竟然是在車頭加了兩把風扇幫自己散熱!
ISN 的 Freddy Ovett 奪得第 4 站冠軍,他的秘密武器竟然是在車頭加了兩把風扇幫自己散熱!
在 2019 年環法賽中奪得總冠軍的 Egan Bernal 在虛擬賽陷入苦戰,原因是他現在身處空氣稀薄的哥倫比亞山區,那裡雖然對現實比賽中訓練心肺很有幫助,但在虛擬比賽中就變成障礙。
在 2019 年環法賽中奪得總冠軍的 Egan Bernal 在虛擬賽陷入苦戰,原因是他現在身處空氣稀薄的哥倫比亞山區,那裡雖然對現實比賽中訓練心肺很有幫助,但在虛擬比賽中就變成障礙。(來源: Wikipedia)

ZWIFT 虛擬環法賽網站:按此

古典結合科技.藍牙喇叭 LANCHIYA MK40

lanchiya mk40 。

市場上藍牙喇叭多不勝數,質素參差。要脫穎而出,掌握獨門技術很重要。今次介紹的這款 LANCHIYA MK40 藍牙喇叭就結合真空管的模擬音色與數碼音響,配備廠家特製的混合真空管、獨家 DSP 數碼訊號處理器及 EAI 電子晶片模組,讓藍牙播放音樂亦能發揮古典的韻味。

Lanchiya MK40 的外形酷似留聲機。
Lanchiya MK40 的外形酷似留聲機。

LANCHIYA MK40 設計以留聲機為藍本,外形小巧,可以輕巧地放在書櫃或桌面上。主體的方形盒子配上留聲機喇叭,整體不失為優雅,作為房間的小擺設就再好不過。

特製混合真空管

Lanchiya 專注制作混合真空管技術多年,過去亦曾推出過多款混合真空管喇叭。他們利用偶次諧波的優勢增強聲音的動態範圍和頻率響應,使聲音更加圓潤。特製的真空管質量上符合軍工企業的要求,真空管壽命長達 50,000 小時。

特製的真空管讓音訊無損地放大。
特製的真空管讓音訊無損地放大。

高頻突破一般喇叭級數
低頻可加配 Subwoofer

雖然整體細小,但仍然不可小覷。音箱內搭載 2 個 2.25 吋紙漿中高頻單元,頂部的圓形喇叭設有一個 0.8 吋絲膜高音單元。一般喇叭所採用的高音單元只能達到 15-20kHz ,而 Lanchiya 的開發團隊就憑 36 年研發經驗,做出達到 28kHz 的高音單元,令到音質和音場更加通透清晰。號角型的高音單元設計也有效減少音頻衍射,能更忠實地重現高頻音色。

MK40 的 RMS 額定輸出功率為 40W 。為應對用家對低音的更高要求,機背還備有一組 Sub Out 連接重低音喇叭,讓用家能按需求提升重低音效果。整體來說是頗為豪華的喇叭配置。

頂上的號角型高頻喇叭單元減少聲音衍射,忠實還原高頻音色。
頂上的號角型高頻喇叭單元減少聲音衍射,忠實還原高頻音色。

音量調節轉盤手感細膩,轉起來頗為舒壓。
音量調節轉盤手感細膩,轉起來頗為舒壓。

多種接口支援黑膠唱盤

在無線連接方面, MK40 搭配藍牙 4.2 ,機身左側又設有 NFC ,讓用戶快速連接手機音源;有線連接方面,機背除了設有一般的 3.5mm AUX 端口之外,還備有 RIAA 標準設計專業唱盤端口,對於黑膠唱片愛好者來說也合用。

機背有 3.5mm AUX 連接其他音源、 Phone 接口連接黑膠唱盤,和 SUB OUT 連接重低音喇叭提升低音效果。
機背有 3.5mm AUX 連接其他音源、 Phone 接口連接黑膠唱盤,和 SUB OUT 連接重低音喇叭提升低音效果。
左側的 NFC 可以快速鏈接藍牙。
左側的 NFC 可以快速鏈接藍牙。

筆者嘗試以『命運交響曲』、『 Shape of You 』等各種類的音樂來測試 MK40 的音色。開機後,喇叭上方的真空管便會亮起綠光以顯示正在運作。音色方面,MK40 的音壓和低音表現優良,各種樂器的聲音亦能分辨,不會產生混雜。高頻聲音亦沒有過於尖銳的感覺。但可能由於號角型的高音喇叭設計,若於近距離聆聽的話聲音會有點不平衡的感覺,因此聆聽時最好離遠一點欣賞。

以售價千元之內的藍牙+真空管混合喇叭來說,能提供黑膠盤輸入和連接重低音輸出,相信這喇叭應該能滿足大部分樂迷的需要。

售價:$998
查詢:Basco(3173 6080)

Samsung QLED 8K Q950TS 音響技術深入研究

Samsung 8K QLED Q950TS TV 同其他幾款高階 Samsung 電視一樣,都採用了多項獨家研發的音效技術,包括 OTS 主體追蹤環迴聲效,能令電視和 Soundbar 產品能完美融合的 Q-Symphony,以及Active Voice Amplifier 主動抗噪聲效功能,令音效更加完美。

詳細文字內容: https://bit.ly/2OjwZPt (畫質篇)

詳細文字內容: https://bit.ly/2ZrNcIP (音效篇)

聲畫結合 Samsung QLED 8K Q950TS 音響技術深入研究

OTS 會追蹤畫面移動中嘅主體物產生的聲音
OTS 會追蹤畫面移動中嘅主體物產生的聲音

電視產品,除了畫質吸引,音響的設計及技術亦要不斷推陳出身,才能滿足用家的需要。Samsung 特別於加州成立 Audio Lab,就是為了提昇電視相關產品的音效表現。今次 Samsung 8K QLED Q950TS TV 同其他幾款高階 Samsung 電視一樣,都採用了多項獨家研發的音效技術,包括 OTS 主體追蹤環迴聲效,能令電視和 Soundbar 產品能完美融合的 Q-Symphony,以及Active Voice Amplifier 主動抗噪聲效功能,令音效更加完美。

加強版主體追蹤環迴聲效 OTS+

Samsung Q950TS 同其他幾款高階嘅 Samsung 電視,都加入全新 的「主體追蹤環迴聲效+」,簡稱 OTS+ 音響效果。OTS+ 會追蹤畫面移動中嘅主體物產生的聲音,當物件的移動動作比較大的時候,OTS+ 會加強物件移動的定位音效,不單能突出左右移動的效果之外,觀眾係電視機面前,更可以感受到聲音會由遠至近,或由上而下的移動效果。如果主體係畫面中旋轉移動,你甚至可以聽到聲音會隨著物件在屏幕上面打圈。

OTS 會追蹤畫面移動中嘅主體物產生的聲音
OTS+ 會追蹤畫面移動中嘅主體物產生的聲音

如果主體係畫面中旋轉移動,你甚至可以聽到聲音會隨著物件在屏幕上面打圈。
如果主體係畫面中旋轉移動,你甚至可以聽到聲音會隨著物件在屏幕上面打圈。

Samsung Q950TS 一共有8隻喇叭,分別為邊框,機身左右兩邊各有中高音、機頂有一對向上發射的高音,以及機背兩組低音喇叭組成
Samsung Q950TS 一共有8隻喇叭,分別為邊框,機身左右兩邊各有中高音、機頂有一對向上發射的高音,以及機背兩組低音喇叭組成

Samsung Q950TS 採用的會是加強版 OTS+,透過加入係電視機兩側,隱藏在邊框入面的兩排喇叭,造出更明顯的音場效果。電視機裏面,原來一共有8隻喇叭,分別係左右兩邊各有中高音、機頂有一對向上發射的高音,以及機背兩組低音喇叭組成。難怪聲音效果會比不少 Soundbar 產品更優勝。

電視 Soundbar 合作無間 Q-Symphony

玩得 8K 電視的朋友,相信音質都有更高的要求,但又擔心家庭影院系統設定複雜,而且安裝又有一定麻煩。這個時候可以考慮加一條 Soundbar 來解決。

Q-Symphony 功能,可以配合 Samsung 2020 年Q系列 Soundbar,將電視機喇叭以及 Soundbar 配合使用。
Q-Symphony 功能,可以配合 Samsung 2020 年Q系列 Soundbar,將電視機喇叭以及 Soundbar 配合使用。

以 HDMI 線接駁到 Q950TS 的 One Connect Box 後面嘅 HDMI ARC 插頭
以 HDMI 線接駁到 Q950TS 的 One Connect Box 後面嘅 HDMI ARC 插頭

選擇 TV + Soundbar 之後,電視會自動調節 Soundbar 同電視內置喇叭的聲音輸出分配。
選擇 TV + Soundbar 之後,電視會自動調節 Soundbar 同電視內置喇叭的聲音輸出分配。

Samsung 今年為 Q950TS 同其他高階電視型號,加入左 Q-Symphony 功能,可以配合 Samsung 2020 年Q系列 Soundbar,將電視機喇叭以及 Soundbar 配合使用。配合電視喇叭的輔助,從 Samsung Soundbar 產生出來的聲音,音場定位會由電視機底部,移到畫面的正中間,而 Q950TS 的高音喇叭,更可以強化環繞聲表現。利用 Soundbar 作低音揚聲的補充,整個電視系統的音效,會提昇到另一個層次,動態範圍更豐富,音場的空間感亦隨之增加,咁無論睇戲還是打機,就可以用比較簡單的方法,去升級音響質素。

Soundbar 的低音揚聲器採用無線連接,用家可以按環境需要,去決定擺放位置
Soundbar 的低音揚聲器採用無線連接,用家可以按環境需要,去決定擺放位置

設定方法很簡單,只要你將 Samsung 新的 Q 系列 Soundbar,以 HDMI 線接駁到 Q950TS 的 One Connect Box 後面嘅 HDMI ARC 插頭,就可以在電視機的聲音設定中選擇 TV + Soundbar ,揀好之後,電視會自動調節 Soundbar 同電視內置喇叭的聲音輸出分配。Soundbar 的低音揚聲器採用無線連接,用家可以按環境需要,去決定擺放位置。

配合 Soundbar 同低音揚聲器的配合,Q950TS睇電視的聲音動態範圍會有所加強,低音澎湃得多。而且由於操作簡單,只要調整大細聲就可以,不用擔心會搞亂你影片系統的設定。

Active Voice Amplifier 主動抗噪聲效

Samsung Q950TS 有 Adaptive Picture+ 環境模式,可以按住觀看電視位置的環境光暗,自動調節畫面光度,等你無論日光或晚間,睇同一套影片,都可以睇到同樣的對比度的畫面效果。

Active Voice Amplifier 主動抗噪聲功能,能根據現場周圍環境聲音調節音量
Active Voice Amplifier 主動抗噪聲功能,能根據現場周圍環境聲音調節音量

會自動調高對白的音量,令用家不會錯過劇情
會自動調高對白的音量,令用家不會錯過劇情

除左畫面之外,Samsung Q950TS 更加入聲音用的 「主動抗噪聲效 AVA」 功能,電視內置的收音咪,會檢查電視周圍環境噪音。如果睇電視嘅時候有環境雜聲,電視機的聲音會相應調高,特別係加強對白聲。咁萬一在看電視時,周圍傳出其他噪音,例如人聲或電話響聲,系統會自動調節音量,令你不會錯過重要情節。

至強效能 MSI GE66 Raider 10SGS 實測

MSI GE66 Raider 10SGS

隨著 10 代 Intel Core 處理器面世,各廠商亦加緊推出新款的電競筆電吸引玩家升級。而 MSI 主打效能的 Raider 系列早於 CES 2020 已發表了 GE66 Raider 電競筆電,事隔半年後終以「GE66 Raider 10SGS」的名號來到大家跟前,除了選用現時最新的硬件外,外觀亦告別過往黑配紅色的設計,換上全新冰藍色鋁合金外殼,並在主機下方加入 Mystic Light Bar 燈效,加上通過 SteelSeries 認證的 PerKey RGB 電競鍵盤,帶給玩家最強的遊戲體驗。

MSI GE66 Raider 10SGS
冰藍色鋁合金外殼,加銀金屬切邊處理的設計令到不少舊 MSI 買家覺得很新鮮。

冰藍造型大翻新

過往 MSI 推出的電競筆電都以黑作主色,再配以紅色裝潢的風格,但對不熟悉產品的買家,單看表面想分辨號型確是有一點難度。 GE66 Raider 其中一個搶眼之處是外觀設計上的改變,機身換上耳目一新的磨沙面冰藍色設計,搭配鈦銀金屬切邊處理,如同戰鬥機一般的造型並印有銀色的 MSI 龍紋 Logo,新造型已經十分搶眼,而在機底下方再增一組 Mystic Light Bar 燈條,顯示出超過 1,670 萬可自訂的 RGB 燈光,再為此機錦上添花。

MSI GE66 Raider 10SGS
使用了 SteelSeries 認證的 PerKey RGB 電競鍵盤,提供了良好的手感,但觸控板尺寸較小算是美中不足。
MSI GE66 Raider 10SGS
在機底新加入的 Mystic Light Bar 燈效。
MSI GE66 Raider 10SGS
影像或網絡插頭集中於機背,令線材整理更容易。

MSI GE66 Raider 10SGS

MSI GE66 Raider 10SGS
左右機身合共有三個 USB 3.2 Type-A、一個 USB 3.2 Type-C、SD 卡插孔及 3.5mm 耳機咪插孔。

至強硬件配置

作為高階電競筆電,GE66 Raider 10SGS 用上市面上最高階的硬件配置,考慮到不少玩家會出外遊玩,機內配置了 99.9Whr 大容量電池,大幅提升續航力。屏幕方面使用了刷新率達 240Hz 的 IPS 屏幕,令玩家於各大競技遊戲中能觀看快而流暢的畫面,而且內建的 MSI True Color 功能亦提供了「遊戲」、「抗藍光」、「sRGB」、「文書處理」及「電影」合共五種顯示模式。在中央處理器方面,用上全新第 10 代 Intel Core i9-10980HK,最高時脈可達 5.3GHz,而顯示亦用上 NVIDIA 最頂級的 GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q 顯示卡,在大部分遊戲都能以中或高配置跑出超過 200Hz 的畫面,遊戲效能絕對不會令到玩家失望。

MSI GE66 Raider 10SGS
內置 MSI True Color 功能可以調整屏幕色彩對應不同情景。
MSI GE66 Raider 10SGS
《Dragon Center》可即時監控系統效能。

全新散熱設計

為應付如此強大的硬件效能,要是筆電散熱做得不好,很容易就會在遊戲中途過熱而自動關機,大大阻礙玩遊戲時的興致;除了在機底改用了蜂窩形通風口提升散熱能力外,內建的散熱系統亦升級至全新 MSI Cooler Boost 5,模組在機內有達 7 條全銅 Heatpipe 導熱管,並透過左右兩組風扇將 CPU 與 GPU 的高熱導引排出,能維持主機效能的同時,亦能維持鍵盤表面保持著低溫狀態。

MSI GE66 Raider 10SGS
機底改用了蜂窩形通風口提升散熱能力。

效能測試

MSI GE66 Raider 10SGS

MSI GE66 Raider 10SGS
以《全境封鎖2》的效能測試工具進行測試,在「中」畫質下平均跑出 119fps,「極高」畫質亦能跑出平均 78fps 的良好表現。
MSI GE66 Raider 10SGS
3DMark Time Spy 測試中取得 8,620 分,表現優秀。
MSI GE66 Raider 10SGS
在 3DMark Fire Strike Ultra 中取得 5,432 分,代表此機高效運作 AAA 大作亦輕鬆自如。
MSI GE66 Raider 10SGS
在硬件要求高的《Call of Duty:MW》單人模式中,即使畫質設為「高」,遊戲依然可平均輸 110~130fps。
MSI GE66 Raider 10SGS
在《 Call of Duty:MW》重視競技向的 Warzone 模式中, 平均跑出 165~180fps。

SPEC.

處理器:Intel Core i9-10980HK
顯示卡︰NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6
記憶體:32GB RAM
屏幕︰15.6吋1,920×1,080 240Hz IPS
儲存︰2TB SSD
介面︰USB-A 3.2 Gen1×2、USB-A 3.2 Gen2×1、USB-C 3.2 Gen2x2×1、USB-C 3.2 Gen2/DP×1、Mini DisplayPort、H DMI、Gb E L AN、3.5m m耳機/咪高峰插孔、S D卡插孔×1
體積: 358×267×23.4mm
重量:2.38kg 

售價:HK$30,999
網址:https://www.msihk.store/categories/ge-series

伺服器擠爆! Ubisoft 改向全體玩家派《 Watch Dogs 2 》

前晚 Ubisoft Forward 發布會中,官方為吸引人流,預告在直播期間登入 Uplay 即可免費獲得《看門狗 2 》( Watch Dogs 2 )完整遊戲,畢竟免費的東西最搶人眼球,自然就引來大量玩家。但因為人流超出官方預算,直到直播結束伺服器依然是停機狀態。而官方亦迅速於隔天公布,即使是沒有觀看直播的玩家都能免費領取遊戲。在新作《自由軍團》推出前,不如就和好友借這個機會再熟悉一下遊戲操作吧。

Ubisoft Forward 發佈會中其中一項重點,當然是讓玩家扮演成駭客的《看門狗:自由軍團》,為打鐵趁熱 Ubisoft 亦在今次發佈會中將舊作《看門狗 2 》免費送出,除了能做成話題性外,亦能給未接觸過系列的玩家了解遊戲的魅力。

在 2016 年《看門狗 2 》推出時不少玩家都覺得遊戲中 3D 打印、無人機等技術過於離地,但來到現在來看卻又覺得十分親切。
在 2016 年《看門狗 2 》推出時不少玩家都覺得遊戲中 3D 打印、無人機等技術過於離地,但來到現在來看卻又覺得十分親切。

當初預定是要於發表會時,登入 Uplay 的玩家才能取得遊戲,但因為人流過多的關係,於直播開始前已經有數以萬計玩家無法登入系統。因此官方就十分迅速提出解決方案,不論是否辛苦熬夜觀看過發布會的玩家,只要於此網址登入Uplay 帳號,即可免費領取《看門狗 2 》完整遊戲,及《看門狗:自由軍團》特典夾克、《全境封鎖 2 》服裝貯藏箱鑰匙包,《刺客教條:維京紀元》月光戰斧等數位獎勵。

只要此網址登入 Uplay 帳號即可
只要網址登入 Uplay 帳號即可

官方尚未公布截止領取遊戲時間,建議想玩的玩家儘快把握機會領取遊戲。

iOS 14 針對 iPhone 相機作出改良

雖然在 WWDC 裡面, Apple 並未有提及 iOS 14 會對 iPhone 的拍攝功能會有多少的改良。不過根據外國媒體的測試,發覺原來 iOS 14 針對 iPhone 相機 app 會有不少改良,包括提升相機的拍攝速度,改善人像模式的運算速度, iPhone 11 系列在使用夜間模式會使用內建陀螺儀,以便保持拍攝過程中的穩定。

更新 iOS 14 之後,會有一個 Prioritize Fast Shooting 的選項,主要是提升人像模式的連續拍攝時候的運算速度
更新 iOS 14 之後,會有一個 Prioritize Fast Shooting 的選項,主要是提升人像模式連續拍攝時候的運算速度

在更新 iOS 14 之後,使用相機 app 拍攝第一張照片的起動速度將提高 25% ,而連續拍攝兩張或更多照片的速度更可提升達 90% ,而在使用人像模式拍照,拍攝運算速度最高可提高 15% ,而且所有運行 iOS 14 的設備都將受惠。

iPhone 11 和 2020 iPhone SE 具有 QuickTake 功能,用戶只需將手指放在快門按鈕上即可開始在相機應用中快速錄製影片。而在升級 iOS 14 之後,連現有 iPhone XR 、 iPhone XS 及 iPhone XS Max 等型號都可以使用 QuickTake 。同時在 iOS 14 上,只要在拍攝時候按下「音量+」鍵可以連續拍攝,而按下「音量-」鍵可以開始錄製 QuickTake。

在升級 iOS 14 之後,連現有 iPhone XR, iPhone XS 及 iPhone XS Max 等型號都可以使用 QuickTake
在升級 iOS 14 之後,連現有 iPhone XR, iPhone XS 及 iPhone XS Max 等型號都可以使用 QuickTake

相片及影片曝光方面, iOS 14 讓用戶可以設置和鎖定所有照片和影片的曝光度,這樣用戶就不用一張一張地調整每張照片的曝光水平,不過有關功能僅適用於 iPhone XR 或更高階的型號。

「夜間模式」,更新後會使用使用 iPhone 11 系列機內的陀螺儀,方便用戶在拍攝時能保持 iPhone 的穩定。
「夜間模式」,更新後會使用使用 iPhone 11 系列機內的陀螺儀,方便用戶在拍攝時能保持 iPhone 的穩定。

最後是有關「夜間模式」,更新後會使用 iPhone 11 系列機內的陀螺儀,以便用戶在拍攝時能保持 iPhone 的穩定。

專業級 4-Bay 私有雲 Synology DS920+ 實試

Synology DS920+

經過兩年半的時間,Synology Plus 系列 NAS 終於作出新改版,一口氣推出 4 款全新型號,取代原有產品。今次除了會解說一些新系列的特色,亦會利用當中最高規格的 DS920+,試用及介紹當中一些針對雲端協作及備份的功能,同埸加映最新專為 Synology 產品而設的 M.2 NVMe SSD SNV3000 系列。

Synology 的 Plus 系列產品線一直是專業級用戶的選擇,經過兩年多的時間迎來了新款型號,4 款新產品型號分別為 DS220+、DS420+、DS720+ 及擴充性最齊的 DS920+。幾款產品在今次升級中,都改用了去年底才上市的 Intel Celeron J4000 系列處理器,同時將上一版本所採用的 DDR3 提升至 DDR4,而因應專業用戶的需要,也特別在中高階的兩款機種 DS420+ 及 DS720+ 中,加入 了雙 M.2 SSD 擴充插槽的支援,讓高階用戶可進一步提升 NAS 效能。

Synology 20 Plus系列 NAS

從產品線而言,Synology 今次將過去 4 款 18+ 產品更新,DS218+ 升級至 DS220+、DS718+ 成為 DS720+、DS418play 變成 DS420、擴充性最高則由 DS918+ 轉為 DS920+。DS920+ 保持為高階用家而設的高效能及最大擴充性,例如使用 Gemini Lake Refresh 處理器,可擴充至最大 8GB DDR4 記憶體等,而過去在 DS918+上已加入的 M.2 插槽,當然都會在今次產品中見到。由於本身功能 已相當完整,所以新增功能不算多,反而廠方在 DS720+ 上為 2-Bay NAS 首次加入 M.2 SSD 插槽,進一步提升工作效能。

Synology DS920+
幾款 20+ 系列的機種,機身開關及狀況顯示燈都會放在右方,保持系列一致性。

 

Synology DS920+
提供兩組 Gigabit LAN,可以透過 Link Aggregation 方式達至更高速網絡表現。

 

Synology DS920+
機身前後各有一組USB 3.0,另外提供一組 eSATA 連接介面。

高階應用愈見豐富

Synology 從過去已提供大量家用多媒體工具,就如原有的 Photo Station、Video Station、 Audio Station,以至較新的 Moments,另外用戶亦可以在套件中心安裝如 Plex 等其他豐富的程 式,令操作體驗更進一步。近年 NAS 亦提供了大量專業程式,加入用戶協作及商業操作能力。

Synology Plex Server
Plex 雖然不是官方軟件,但可以在套件中心下載得到。

 

Synology Photo Station
Photo Station 是過去最常用的相片套件,現在亦可以使用 Synology Moments 提供不同的相片管理體驗。

 

Synology Drive
Synology Drive 可以作為個人及團隊之間的協作工具,所有資料亦可以儲存在私有雲上,更有保障。

 

Synology Cloud Sync
面對眾多公共雲,Cloud Sync 能幫助使用者將所有公共雲的資料儲存到 NAS 上集中管理,支援常見的公共雲如 Dropbox、Google Drive 及 OneDrive 等共 20 多個服務。

 

Synology Package Centre
套件中心可供選擇的產品愈見豐富,當中 Active Backup 系列能幫助中小企業備份一些雲端的重要資料,如離職員工電郵等,對管理方面會更輕鬆。

 

Synology VPN Server
內建 VPN Server 對於現時公司使用更加重要,例如員工可以在家中接入公司的網絡存取資料。

輕鬆遷移升級

習慣使用 Synology 的用家,當然知道她的操作介面相當易用,作為新用家從頭建立系統當然無問題,而作為新一代產品,不少舊用戶都會考慮升級,小編就以「過來人」身份示範一下升級遷移過程,方法同樣簡易。

Synology NAS Mirgation
過去小編使用 RAID 5建立系統,先將舊有 NAS 上的硬碟拆出,再裝上新的 DS920+ 上,開機就會見到這個遷移介面。

 

用戶可以選擇以「所有資料及設定遷移」或「重裝並保留資料方式」安裝。

 

之後選擇 Install 進入安裝程序。

 

系統就會自行運作,完成後就可以使用原有帳號登入操作 DSM 系統。

同場加映 兼容.穩定保證Synology 專屬 SSD

Synology 在推出 20+ 系列產品的同時,亦為用戶帶來了全新的固態硬碟產品線,過去其實已有不少 Synology 用家希望廠方會提供「全套服務」,起碼對於系統的穩定性會有一定保障。所以特別帶來了 M.2 2280 規格的 SNV3400 及 M.2 22110 規格的 SNV3500 產品,其中 SNV3400 適用於 DS720+ 及今次測試的 DS920+,毋需螺絲就可以簡易安裝在機身的底部。

Synology SNV3400 M.2 SSD
全新推出的 Synology SNV3400 M.2 SSD。售價為 $1,199(400GB),另外規格 M.2 22110的 SNV3500,售價為 $1,399(400GB)。

 

Synology DS920+
只要打開 NAS 底部的面蓋便可以輕鬆加入 SSD,全程不用螺絲。

據官方所提供的資料顯示,SNV SSD 通過含密集的I/O讀寫、頻繁的斷電與重啟、以及高低溫環境等嚴苛測試,為 SSD 在 24×7 的高負載環境下,提升隨機存取效能。而在本刊進行的效能實測,SSD 的讀取速度可達 3,300MB/s 以上的高速,配合 20+ 系列使用應有不錯效率。此外,當 20+ 系列加入SSD後,多人同時協作的應用及環境如 Synology Drive、相片或影片後製的使用等,操作時較純HDD配置有明顯的「爽快感」。

Synology SNV3400 M.2 SSD Benchmark
以 CrystalDiskMark 測試下,SSD 讀速達到 3,300MB/s,針對 NAS 在高負載下作為緩衝。

規格:

處理器:Intel Celeron J4125四核心 2GHz
記憶體:4GB DDR4(最大 4GB+4GB)
儲存:4×3.5吋SATA HDD(兼容 2. 5 吋)、2×M. 2 2280 NVMe SSD
網絡介面:2×1GbE LAN(支援Link Aggregation/故障移轉)
擴充:2×USB 3.0、eSATA
體積:166×199×223mm
保養:3 年

售價:$4,999
查詢:Hornington(3626 9899)

悄悄推出 Metal Developer Tools for Windows    
窺探 Apple 進攻遊戲領域大計

雖然遊戲在 iPhone 和 iPad 是最大的軟件類型,不過在 Apple TV 和 Mac 機上,遊戲沒有那麼受重視。而在 Apple 公布 Mac 機以自家研發的 Apple Silicon 處理器取代 Intel CPU ,並且表明不再有 Boot Camp 來執行 Windows 遊戲之後,有些網友就認為遊戲在 Mac 機已死。不過事實上剛好相反, Apple 這一著,可能令他們成為最大遊戲平台!

Metal Developer Tools for Windows 10 推出後, Apple 遊戲開發過程將更符合現時遊戲開發的生產管線。
Metal Developer Tools for Windows 10 推出後, Apple 遊戲開發過程將更符合現時遊戲開發的生產管線。

Apple 在 WWDC 期間除了宣布 Apple Silicon Mac 計劃外,原來還同時在 Windows 平台上推出了一個對遊戲製作流程舉足輕重的開發工具 Metal Developer Tools for Windows 10 ,這個工具主要的作用是讓遊戲圖像和 3D 模型的製作者,在 Windows 平台上將 Metal 著色語言( MSL , .metal 檔案)編譯成 Metal Library 物件( .metallib ),以將這些美工元件用在 Apple 平台的遊戲上。

Apple 平台遊戲資產管線中,將 .metal 檔案編譯為 .metallib 物件是關鍵工序之一。
Apple 平台遊戲資產管線中,將 .metal 檔案編譯為 .metallib 物件是關鍵工序之一。

Apple 各平台的程式都有對應的開發套件,而遊戲相關的套件就是 Metal 。
Apple 各平台的程式都有對應的開發套件,而遊戲相關的套件就是 Metal 。

現時的遊戲製作流程中,美工元件無可避免都需要外判出去,考慮到成本,製作工序通常都在 Windows 上進行,而其中一個最後的關鍵工序,就是編譯圖像和計算著色器( Shader ),以便嵌入遊戲裡。在未推出這個 Windows 版工具之前,就算只是對圖像作微少修改,遊戲開發者都要特地找台 Mac 機來完成這個工序,事實上就有些公司專門出租 Mac 機給開發者來製作 Mac 和 iOS 平台遊戲,成本當然很高。現在有了 Metal Developer Tools for Windows 10 ,最耗費人力和資源的美工元件製作工序將可大大降低成本。

可能有人會覺得 Mac 機用戶遠比 Windows 用戶少,那個平台要換 CPU 的話,誰還會肯開發 Mac 機遊戲?這想法就忽視了 Apple Silicon 一個重要功能:在 Mac 機上直接執行 iOS 和 tvOS 的程式! Apple Silicon 內置了 Apple 家族 GPU , Apple 在開發文件中明確表示, iOS 和 tvOS 的程式,與在 Apple Silicon 上執行的 Metal 遊戲一樣,都要支援 Apple 家族 GPU 。換句話說,遊戲開發者只要開發一次 Metal 遊戲,就可以通行於 iPhone 、 iPad 、 Apple TV 和 Apple Silicon Mac ,而 Apple 亦已經準備好在 Big Sur 的 Mac App Store 裡發售 iOS App 。

手機遊戲逐漸取代 PC 和主機遊戲已是不爭的事實,有報告估計在 2022 年,手機和平板電腦遊戲的營業額將會佔遊戲業整體營業額 49% ,而同時盒裝和下載版 PC 遊戲的佔比將降至 19% ,主機遊戲就維持在 31% 。大型遊戲商轉向手遊市場已是確切的事實,如果只要一次開發就能通行於包含手機的 4 個平台的話,對遊戲開發者絕對有吸引力。相信將來,會有更多 AAA 級遊戲登陸到 Apple Silicon Mac 機之上。

報告顯示遊戲市場逾半營業額將來自手機遊戲,所以一次開發就能包辦手機、平板、電視機頂盒和電腦的開發平台對遊戲開發者來說相當吸引。
報告顯示遊戲市場逾半營業額將來自手機遊戲,所以一次開發就能包辦手機、平板、電視機頂盒和電腦的開發平台對遊戲開發者來說相當吸引。