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【CP+ 2018】Fujifilm 無反機皇 X-H1 實試 5 軸防震 4K 拍片強化

今年於日本橫濱舉行 CP+ 的場地較往年大,各相機大廠的展區都堆滿參觀人士,其中 Fujifilm 展區的無反 X-H1 也成為全場焦點之一,《 PCM 》有幸從香港代理借到實機於日本試用,現在就讓筆者將 X-H1 的特點分享吧。

X-H1 沿用 2,430 萬像素 APS-C 尺寸 X-Trans CMOS III 感光元件。
X-H1 沿用 2,430 萬像素 APS-C 尺寸 X-Trans CMOS III 感光元件。
將整部 XH-1 拆解後,會發現快門鍵採用葉片式彈簧設計,並設有機身防震。
將整部 XH-1 拆解後,會發現快門鍵採用葉片式彈簧設計,並設有機身防震。

從用家角度去設計

可能有讀者會認為 X-H1 採用 X-T2 相同的 2,430 萬像素 APS-C 尺寸 X-Trans CMOS III 感光元件,就誤會其定位,在 Fujifilm 展區擺放各相機的位置, X-H1 凌駕於 X 系列所有機種成為無反機皇。相機的厚厚手把完全符合手形,承襲 GFX 50S 機頂的拍攝資料屏幕,雖然加入機身防震組件,但由於修改了鏡頭接環的結構,機身能保持輕巧,上手的感覺較筆者估計更輕,手感更如單反一樣。作為旗艦機,機身使用較 X-T2 還要厚 25% 的鎂合金設計,通過「 JISC 日本工業規格耐磨標準」 8H 級的硬度,具備防塵防水滴 -10 度抗寒功能。攝影講求捕捉瞬間, X-H1 特意配置葉片式彈簧設計的快門鍵,不像二段式設計那麼分明,相反能讓用家輕力地迅速觸發快門,慣用無反的筆者最初常常誤按快門,需要時間適應。後來廠方更表示,會因應不同用家的需要,推出不同「手感」的快門讓用家加錢更換,可見廠方著重用家操控相機的體驗。

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機頂加上拍攝資訊屏幕,讓操作更靈活。
機頂加上拍攝資訊屏幕,讓操作更靈活。

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雙轉盤上設有鎖定鍵,避免用家調整下方撥桿時誤觸。
兩個轉盤上都設有鎖定鍵,避免用家調整下方撥桿時誤觸

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影相拍片夠高質

X-H1 首度搭載 5 軸防震系統,其中的 3 軸加速器、 3 軸陀螺儀及專用的雙處理器,使其搭配沒防震的鏡頭時,最高達 5.5 級防震效果,可在手持拍片或攝影上大派用場。拍片方面, X-H1 支援 17:9 比例的 DCI 4K@25p 影片格式, 3,840×2,160 的 4K 影片亦有 30p ,最高壓縮率由 100Mbps 增至 200Mbps ,更可使用 F-Log 模式攝錄,大大提升靈活性。筆者喜歡 Fujifilm 專屬的菲林色彩模擬( Film Simulations ),今次更加入色彩沉穩而暗位層次豐富的影院( ETERNA )模式,用家亦可把動態範圍調至 DR400% ,增加後製的自由度。

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感光度轉盤下方就有過片模式撥桿。
感光度轉盤下方就有過片模式撥桿。

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機側設有 HDMI ( Type D ) 及 USB 接口。
機側設有 HDMI ( Type D ) 及 USB 接口。

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機背按鍵簡約而齊全,配備 104 萬點 3” 3 向翻揭式觸控屏幕。
機背按鍵簡約而齊全,配備 104 萬點 3” 3 向翻揭式觸控屏幕。

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配合 VPB-XH1 手柄合共有 3 顆電池,連拍更快之餘,也可連續拍 30 分鐘 4K 影片。
配合 VPB-XH1 手柄合共有 3 顆電池,連拍更快之餘,也可連續拍 30 分鐘 4K 影片。

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實試區

從相片可見影院( ETERNA )模式的相片保留了大量暗位的層次,讓後製更方便。在 5 軸防震加持之下,筆者手持 X-H1 能以最低 1/3s 快門拍攝清晰的夜景,原圖可點選相片標題瀏覽。

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使用「軟片模擬」標準 ( PROVIA )拍攝。
使用「軟片模擬」標準 ( PROVIA )拍攝。

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使用「軟片模擬」影院 ( ETERNA )拍攝。
使用「軟片模擬」影院 ( ETERNA )拍攝。

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EXIF : f/8 、 1/250s 、 ISO 200 、 相對焦距 41mm (原圖)
EXIF : f/8 、 1/250s 、 ISO 200 、 相對焦距 41mm (原圖
EXIF : f/8 、 1/3s 、 ISO 3,200 、 相對焦距 24mm (原圖)
EXIF : f/8 、 1/3s 、 ISO 3,200 、 相對焦距 24mm (原圖
EXIF : f/8 、 1/125s 、 ISO 200 、 相對焦距 24mm (原圖)
EXIF : f/8 、 1/125s 、 ISO 200 、 相對焦距 24mm (原圖

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Fujifilm X-H1 規格

感光元件: 2,430 萬有效像素 APS-C X-Trans CMOS
快門: 30s – 1/32,000s
對焦點: 325 點
ISO:自動、 200-12,800 ( 可延展至 ISO 100 – 51,200 )
連拍: 最高連拍 8fps(配合 VPB-XH1 手柄最高 11fps,電子快門最高 14fps)
防震: CIPA 5 級
屏幕: 104 萬點 3” 翻揭式觸控屏幕
電子觀景器: 369 萬點 0.75x 放大率
拍片格式:最高 4,096 × 2,160 @ 24p / 200 Mbps, MOV, H.264, Linear PCM
介面:  Wi-fi 802.11b/g/n 、藍牙 4.0 、USB 3.0 ( 5 GBit/秒)、 micro-HDMI
儲存媒體:雙 SD / SDHC / SDXC 記憶卡
尺吋:140 × 97 × 86 mm
重量:約 673g

售價: HK$14,899 ( X-H1 淨機身); HK$17,199 ( X-H1 連 VPB-XH1 手柄)
查詢: Fujifilm (2406 3225)

iPhone 銷量下跌 因為產品太耐用 ?

過去 2 年,iPhone 手機銷量出現下滑,到底是新機售價太貴,設計欠缺新意還是其他原因呢 ? 市場分析機構 Asymco 的分析師 Horace Dediu 就為 Apple 的產品使用壽命做了有關的研究,最終發現,其實令 iPhone 手機銷量下滑的原因竟然是產品太耐用 ? 到底這是讚美還是揶揄呢?

iPhone 銷量下跌是因為產品太耐用 ?
iPhone 銷量下跌是因為產品太耐用 ?

分析師 Horace Dediu 的報告指,現時手機市場普遍的升級週期約為 2年,但 Apple 產品的使用壽命實際可達 4年或以上,而且很多舊型號的產品仍然能升級到最新版本的作業系統,雖然部份可能會因為電池老化而出現系統操作變得遲緩的問題,但大部分舊裝置在更換電池後,都能繼續順暢地使用下去… 某程度上減低了消費者更換新機的意欲。

電訊商以往會推出補貼方案吸引用戶換購新手機。
電訊商以往會推出補貼方案吸引用戶換購新手機。

報告又指,過去美國電訊商戶會推出補貼優惠,消費者只要支付 $199 ~ 299 美元,就可以用舊 iPhone 手機換購新手機,這樣的優惠的確吸引到不少用戶轉機。不過當電訊商陸續取消有關的優惠之後,iPhone 的銷量開始出現下滑,這個相信是 iPhone 手機的定價並不便宜,加上有一段時間,手機的設計和功能上並沒有給用戶太多的驚喜,也導致了升級新手機的週期延長。

舊的旗艦級手機在翻新機市場中大受歡迎。
舊的旗艦級手機在翻新機市場中大受歡迎。

而最後一個情況,並不單只有 iPhone,就連另一大手機品牌 Samsung 也感到懊惱的,就是翻新機的問題。根據《華爾街日報》的報導,一些旗艦級手機在翻新機市場是非常受歡迎的。舊手機在經過翻新之後,再一次流向了市場中,更佔了全球手機市場接近 1 成銷量。報導指翻新機市場正在迅速成長,2017 年全球智能型手機的整體出貨量達到 16 億部。而翻新機亦有超過 1.5 部。雖然說翻新機市場可能會影響新手機的銷售,但翻新機用戶還是會購買及使用一系列服務,例如 iTunes、Apple Music 或是 Google 等不同服務。所以翻新機未必是洪水猛獸,換角度看或許會是另一個商機。

資料來源 : Apple insider

商務首選 hp USB-C 多功能 Hub 系列

對於商務用家來說,手提電腦越出越輕巧,就算要經常出外公幹都輕鬆得多。不過電腦變得輕巧的同時,就難免要犧牲了原有的 HDMI 和 LAN 連接插口,有的甚至連讀卡器和 USB 插口也沒有了。所以一個多功能 USB Hub 就變成必需要品了。

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著名電腦品牌 hp 推出全新的 USB-C 多功能 Hub 系列。一開 4 的 USB – C to USB A Hub,備有 4 組合傳統 USB 3.0 插口,方便用家接駁舊有的 USB 裝置。USB-C to HDMI Hub 最適合商務人士的需要,備有支援 4K 影音輸出的 HDMI 插口、Gigabite LAN 插口,一組 USB- C 及 USB 3.0,重量只有 39g,相當輕便。

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一開 4 的 USB - C to USB A Hub
一開 4 的 USB – C to USB A Hub

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USB-C to HDMI Hub 最適合商務人士的需要
USB-C to HDMI Hub 最適合商務人士的需要

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功能齊備的 USB-C to Multi Dock
功能齊備的 USB-C to Multi Dock

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如果想有埋讀卡器,hp 還是有一款 USB-C to Multi Dock,有齊 HDMI、Gigabite LAN、兩組合 USB 3.0,一組支援 Power Delivery 的 USB-C 插口 及 SD 卡讀卡器,可謂功能齊備。

USB – C to USB A Hub ($138)
USB-C to HDMI Hub ($398)
USB-C to Multi Dock ($558)
查詢 :  36223863 (Top Winner)

【場報】csl 賣錶獨領風騷

早前 4G LTE 版的 Apple Watch Series 3 正式上市,雖然 Series 3 GPS+Cellular 版的外型跟第二代沒改變,只是錶冠改為紅點設計,但仍吸引不少 iPhone 用家搶購。

不過,據筆者所見,並向多間手機或電器連鎖店舖查問後,發現今次最多人去購買 Apple Watch Series 3 的地方,還是 csl、1O1O!原因很簡單,因現時只有 csl、1O1O 支援 eSIM 模組可將手機號碼帶到手錶上使用,而此功能可讓用家即使 iPhone 不用隨身,都可以隨時撥接來電、聽串流音樂、使用 Apple Map 或即時聊天等程式,加上手錶的上台簽約期是 12 個月,不似一般手機需簽約 24 個月,所以自然成功吸引不少「錶友」選購。至於今次的幾個款式中未有特別受歡迎的,但顏色方面則以銀色最多人選購。

售價:$2,688-$10,888
查詢:csl(6035 5123)

【數碼轉型】屈臣氏集團 用數據做最準確決定

屈臣氏集團從 2010 年開始意識到要實行數碼轉型才可幫到日後擴充業務,便從客戶管理系統開始,推出會員計畫,再改造網站推行電子商務。發展至今,更建立獨立的數碼團隊,最終目標是透過數據做最準確的決定,緊貼顧客步伐,帶來最高回報。

每間公司實踐數碼轉型總有各自的因由。屈臣氏集團首席營運總監倪文玲回想集團開始數碼轉型旅程,皆因社交媒體興起。她指出,2010 年社交媒體流行,當時跟全球廿多個國家及地區的總經理提及社交媒體冒起很快,顧客常在這些平台上傾談,惟各人覺得與零售沒有甚麼關係。但她不認同,既然發現顧客的生活模式有所改變,自然會影響其購物行為,顧客多花時間在社交媒體上,公司也不容有失,在同類平台上既要做好內容,也要緊貼顧客,才能追上步伐。事實上,在社交平台上得到的資訊,也影響採購部署。

除了社交媒體,另一更有效了解顧客的方法是建立會員制度,該集團的數碼轉型也可謂從客戶管理系統開始,發展至今全球已擁有超過1.3億活躍會員,衍生的數據量足以為店鋪選址、店鋪規模、貨品種類等作出決策,是幫助管理業務的重要項目。倪文玲稱:「過往只靠人的經驗做判斷,現在有了數據,便可提供更準確的參考資訊,令每間店鋪都能配合顧客需要,帶動更好的銷售,回報自然更好。」

倪文玲稱,會員人數是數碼轉型成效的指標之一。目前屈臣氏全球擁有超過 1.3 億活躍會員,足以見證成效。
倪文玲稱,會員人數是數碼轉型成效的指標之一。目前屈臣氏全球擁有超過 1.3 億活躍會員,足以見證成效。

提升營運效率

幫助管理業務是屈臣氏集團數碼轉型的其中一個任務,倪文玲指出還會從以下兩個層面出發。首先是照顧客戶體驗,除了透過社交媒體了解其喜好,客戶進入店鋪的體驗也很重要,例如在台灣有分店設置智能鏡,客戶站在鏡子前可以為自己轉換頭髮、唇膏、眼影等顏色,店員能藉機介紹相關產品。又例如設置自助付款機,目前香港已有 200 多間屈臣氏提供此服務,這些都是顧客層面的數碼元素。

其次是為提升營運效率。傳統的運作模式令店員放在顧客戶身上的時間太少,利用科技則可改善營運,加強效率,如逐步使用電子價錢牌取代傳統紙張價錢牌。

倪文玲表示:「電子價錢牌不是新鮮事,但成本很高,五年前每個電子牌的成本約 50 美元,一間百佳有近萬個產品難以應付,現在成本降至約 60 港元一個,是時機引入,可幫助提升營運及管理效率。員工一按電腦,價錢即可全部更新,目前香港已有 8 間百佳使用,稍後將在 30 多間百佳推行。」

引入電子價錢牌可大幅提升員工的工作效率,以現有的方式更換一個價錢牌需要 12 秒,這還未計算印製、裁剪、走到貨架所需要的時間。不過,她認為提升工作效率固然重要,反而零售業的人手一直短缺,難請人的問題多年未解決,電子化能減少行政工作,將人手盡量服務顧客。

內部轉用的流動應用程式也有助員工重投服務客戶。「以往總部會向店鋪經理發送每日、每月的銷售數據及業績,他們要在電腦前或印出來查看,數碼化後改用平板電腦查看。加上公司又會經數碼渠道發放新產品的資訊,店鋪經理甚至可即時查閱回應顧客查詢,照顧客戶及業務同時兼顧。此方式兩年前先在台灣試行,獲得很好的反應,並已安排於亞洲區逐步推出。」

數碼團隊更專注

另一方面,傳統零售行業發展電子商務是必然的事,屈臣氏集團也順著大勢展開電子商務業務,最初交由內部的 IT 管轄,營運多年後卻來個 180 度大變身。倪文玲指出,以前採購回來的產品只要有貨品名稱、有編碼就可以,電子商務就要有人負責為產品影相、輸入產品資料等等,哪個部門負責呢?故在轉型過程中也從架構上作出改變。

「在營運上,IT 跟數碼確是兩回事,數碼化是 24 小時營運,而且很多內容時刻要更新,不是 IT 管理員能應付的工作,將電子商務交由 IT 部門管理並不行。因此決定建立 eLab 團隊,有如外判給代理般,設有獨立的辦公室,就連工作環境也不一樣,團隊的平均年齡只有 20 多歲,上班時間較彈性,專心做好電子化業務。」

該集團在 2015 年 1 月,分別於香港及倫敦同步開設 eLab 辦公室,之後亦在米蘭增設團隊,協助改善顧客的網購體驗、推出流動應用程式、加強社交媒體內容及於不同國家推出網購店取等服務。根據該集團去年3月發表的數據顯示,旗下保健美容業務的電子商店銷售額於 2016 年錄得 47% 升幅,足以反映 eLab 的成效。目前,該團隊負責管理全球超過 30 個電子商務網站及 20 多個供顧客使用的流動應用程式等。

倪文玲指出,eLab 及 DataLab 的人手在今年仍會增加超過60%。
倪文玲指出,eLab 及 DataLab 的人手在今年仍會增加超過60%。

辦 Hackathon 發掘專才

拓展電子商務、推出會員計畫,儲下大量數據,為進一步有效利用這些數據,該集團更設立 DataLab,希望透過數據洞察更多業務的機會。但倪文玲坦言,香港的大數據專業發展較緩慢,有興趣做零售的大數據專才也不多,甚至有人認為零售業沒甚麼好分析。

為了尋找精英,增加專才對零售的認識,也為推動本地大數據發展,該集團在今年初於短時間內籌辦首個 Hackathon(程式設計馬拉松),挑選了 110 位資訊科技及數據科學的專業人士參加連續 36 小時的大數據活動,提供 10GB 真實的營運數據讓參加者盡情發揮,結果得到不少有用的建議。

倪文玲笑說,其中有一個讓店鋪計算邊際利潤的應用,只用 30 多小時就做好模型,為團隊帶來新刺激。「透過活動發現,原來平時大多要三個月才可做好的模型,原來那麼快就能完成。」

長期夥伴關係互惠互利

屈臣氏集團在數碼轉型的過程中還有不少創新想法,如推出科技合作夥伴計畫,既會向中標的夥伴公司承諾合作年期,還會頒發證書,這是中外鮮有的做法。

計畫是把短期的合作關係轉為長遠的策略性合作,夥伴能直接與集團管理層溝通,了解集團的科技發展策略和藍圖,並取得穩定的財務支持。夥伴有更好的資源安排,做事就會更投入,變相屈臣氏也可獲得更好的服務。倪文玲相信透過協同效應能為雙方帶來好處。「要做零售做得好,必須緊貼顧客,要跑得很快,只有自己跑總不及多找幾個人一起跑來得奏效。」

她補充,集團的數碼轉型步伐也不會停下,但投入的科技資源都會環繞顧客體驗、營運管理及提升效率而發展。

作為傳統的零售商舉辦大數據 Hackathon 確是很大突破,倪文玲期望透過活動發掘精英,也提升專才對零售業的興趣。
作為傳統的零售商舉辦大數據 Hackathon 確是很大突破,倪文玲期望透過活動發掘精英,也提升專才對零售業的興趣。

追上步伐

屈臣氏集團的數碼轉型旅程還有為人津津樂道的地方。倪文玲透露,集團設有年輕導師計畫,每位總監都有一位導師,按時上課、交流,學習最新的科技及應用、了解新趨勢等,以便跟上時代步伐,不讓自己落後。事實上,傳統企業特別是大集團,數碼轉型要成功,上下一心是關鍵。

新專利似曾相識? MacBook 副屏幕可變成鍵盤用?

蘋果於前年推出的 MacBook Pro 加入了 Touch Bar 功能,讓用戶觸控鍵盤上的長條形屏幕,就能控制 Word / Excel / PowerPoint 的工具列、選擇 WhatsApp 表情符號等,玩法多多。可能 Touch Bar 的功能深受用戶喜愛,所以蘋果準備 Touch Bar 的概念發揮到極致——就是要把一大塊輕觸式屏幕放在 Notebook「基座」位置,估計一個屏幕就能集結鍵盤、觸控板及顯示屏 3 大功能。

此專利產品看似一部 Notebook,上方為主屏幕,而下方基座的鍵盤及觸控板則被一大塊副屏幕取代。Source:Patently Apple
此專利產品看似一部 Notebook ,上方為主屏幕,而下方基座的鍵盤及觸控板則被一大塊副屏幕取代。Source:Patently Apple

據了解,蘋果已就上述設計向美國專利及商標局申請了專利。從專利設計圖中,可見到有一部疑似是 Notebook 的產品,但 Notebook 的基座部分並不具備鍵盤,取而代之的卻是 Notebook 的「第二個屏幕」,佔據基座差不多七、八成面積。預計第二個屏幕可切換至「鍵盤模式」,從底下透出字母,或者作第二個顯示屏用,與上方的屏幕顯示不同的內容。由於此裝置採用雙屏幕設計,若把裝置展開成上圖的角度,上下兩個屏幕就可能會出現反光問題,所以蘋果會採用偏振片(Polarizer)來盡量減少兩個屏幕之間的光線反射。不過專利圖亦沒註明此產品必定為 Notebook,所以它其實可能屬於 iPad 等平板電腦產品。

未來的 MacBook / MacBook Pro 基座可能會具備副屏幕,還可以當成鍵盤用?
未來的 MacBook / MacBook Pro 基座可能會具備副屏幕,還可以當成鍵盤用?

不過怎麼這個專利設計似曾相識?大家看看以下 Lenovo 的 Yoga Book 平板電腦,機身的下半部亦是用屏幕取代鍵盤,平時可作畫板用或手寫筆記用,要打字時就切換去「打字模式」,令屏幕顯示出鍵盤的模樣。然而有關蘋果這個專利的資料不多,未知它與 Lenovo Yoga Book 有何大分別,蘋果也未必將之發展成實質產品。不過若蘋果真的推出雙屏幕的 MacBook / MacBook Pro / iPad,你又認為會否引起「果粉」對它趨之若騖呢?

今次蘋果申請的專利與 Lenovo Yoga Book 概念相似。
今次蘋果申請的專利與 Lenovo Yoga Book 概念相似。

Source:The VergePatently AppleLenovo

又是因為掘礦問題 GTX2080 將定價港幣 $12,000?

在早兩星期前,開始傳出 NVIDIA GTX1080 Ti 等顯示卡所用的 Pascal 架構 GP102 GPU 已停產,準備邁進下一代 Ampere 架構,並很大機會用「 GeForce GTX2080 」、「GeForce GTX2070」等型號名稱(當然亦有說會用 GTX1180 等命名)。新一代 Ampere 架構顯示卡將採用 12nm 製程及「 GA 」字頭的 GPU ,並可能會在旗艦型號搭載 GDDR6 18Gbps 極高速記憶體,預計會在 3 月 26-29 日的 NVIDIA GTC 大會期間發表。據了解, GeForce GTX2080 的效能應該會比上一代 GTX1080 高 30-50%,效果與 2 張 GTX1080 行 SLI 差不多,但耗電量更低、更能提升極高解像度的畫質,不過正當大家期望可用 GTX1080 的價錢買到 GTX2080 時,卻傳出 NVIDIA 竟打算坐地起價,把 GTX2080 的售價推高至近港幣 $12,000 元?!(外國消息為 $1,499 美元,即約港幣 $11,692 )

Samsung 、  SK Hynix 和 Micron 宣布了投產 GDDR6 記憶體顆粒,很大機會應用在今年推出的顯示卡中。
Samsung 、 SK Hynix 和 Micron 宣布了投產 GDDR6 記憶體顆粒,很大機會應用在今年推出的顯示卡中。

一個月的薪金只有萬多元,一部規格強勁的砌機電腦也是賣萬多元, $12,000 買兩張 GTX1080 都不成問題,但 $12,000 一張 GTX2080 就真的令消費者感到很大壓力,比整套電腦都還要貴,如果用 GTX2080 砌機,豈不是索價近二萬元?! NVIDIA 之前都慣用 $699 美元(約 $5,453 港元)賣 GTX XX80 等旗艦級型號,今次憑甚麼加價一倍有多?原來又是因為「掘礦問題」(怎麼好像香港政客常說「佔中問題」如出一轍⋯⋯)。據外媒 TweakTown 的消息,因掘礦熱潮蔚然成風,礦工掠奪大量顯示卡的供應,導致顯示卡頻頻升價,GTX1080 Ti 也在 Amazon 賣超過 $1,200 美元(約 $9,360 港元),所以 NVIDIA「不甘心」把 GTX2080 新卡賣得比 GTX1080 Ti 便宜,於是把 GTX2080 定價為 $1,499 美元。難怪 NVIDIA 最近向外媒「放風」,說礦工把顯示卡搶光,推高售價,又說 Apple 、 Samsung 等手機品牌對 DRAM 需求殷切,願意出高價購買,使 DRAM 廠寧願撥更多資源為手機品牌生產 DRAM,減少生產 DRAM 予顯示卡廠商,變相令顯示卡成本更貴,預計顯示卡價格至今年第 3 季都仍然居高不下云云。

NVIDIA GTX 2080 是鑲金的嗎?為何賣得那麼貴?大家認為 GTX 2080 的價格合理嗎?(圖為 TITAN V。)
NVIDIA GTX2080 是鑲金的嗎?為何賣得那麼貴?大家認為 GTX2080 的價格合理嗎?(圖為 TITAN V。)

所以 GTX2080 也很順理成章索價 $12,000 港元嗎?NVIDIA 之前曾保護砌機玩家權益,建議零售商不應把顯示卡賣給礦工,香港腦場也曾限制顯示卡必需搭配主機板購買,以防被礦工搶光。但似乎 NVIDIA 也開始「把持不住」,既然自己的顯示卡被炒到那麼貴都仍有人購買,為何不索性把新一代 Ampere 顯示卡訂為更高價格呢?如果 GTX2080 賣近港幣 $12,000 ,礦工應該覺得不合符成本效益,轉投購買更便宜的 GTX10XX Pascal 系列,令 GTX2080 不存在被礦工搶光的問題。不過定價定得那麼貴,又有多少砌機玩家願意買呢?當然 NVIDIA 一日不發佈 GTX2080 確定傳言,價格方面還是有希望的⋯⋯。

先前 NVIDIA 也煩惱如何令 GTX 10 系列顯示卡不被礦工搶光,今次把 GTX 2080 加價至港元 $12,000 就能令礦工打退堂鼓?
先前 NVIDIA 也煩惱如何令 GTX10 系列顯示卡不被礦工搶光,今次把 GTX2080 加價至港元 $12,000 就能令礦工打退堂鼓?

Source:TweakTownWccftech

信銀國際inMotion遙距開戶 人工智能辦真偽

中信銀行(國際)正式推出 inMotion 流動銀行平台,更首推遙距開立戶口,客戶毋須親身到分行、不用提交住址證明,也不必簽下大量開戶文件。信銀國際資訊科技及營運總監梁建文表示,一般來說最快可在 15 分鐘完成開戶手續。

客戶利用 inMotion 可遙距開立戶口,當中採用了四大技術,包人工智能技術(AI)驗證客戶身分證上資料的真偽;利用光學字符識別(OCR)讀取身分證上的資料並自動填寫表格;人臉識別用作比對申請人與證件上的照片;以及以活體檢測(liveness check)辦别申請人是否偽裝。

梁建文指出,香港身分證本身有很多防偽特徵,如顏色、物料等,在推出應用前已跟香港警察就真假身分作大量驗證,以便讓透過系統學習並作出判斷。至於銀行在客戶開戶時,必須完成「認識你的客戶」的程序,有關問卷亦已整合在開戶流程內。

信銀執行董事兼替任行政總裁簡吳秋玉預計,未來三年有一半新客戶將透過 inMotion 開戶。同時,隨著平台持續更新及加入新功能,在今年可望伸延至驗證中國身分證,讓中國身分證持有人同樣可遙距開戶。

值得留意的是 inMotion 需要客戶以支票方式存入首筆款項,而此戶口首階段提供定期存款、兌換外幣、款項滙出匯入、查閱戶口、電子月結單和通知書等功能,未來會陸續加入投資戶口、股票交易、投資基金等服務。

該公司藉推出 inMotion 提供開戶優惠,包括新客戶於 3 月底前開戶,並存入 1 萬港或以上,可獲 50 港元回贈;做 3 個月定期存款,金額介乎 1 萬至 10 港元,年利息可獲 3 厘;透過 inMotion 兌換外弊可得 30 點子匯率優惠。

另一方面,金融管理局去年底已向銀行發出指引,決定刪除因應反洗黑及打擊恐怖分子資金籌集活動規定下,開戶時須提供住址證明的要求,表示一般客戶開戶只需填報地址,毋須再提交住址證明。今次 inMotion 也不用客戶提交住址證明,更透過自動化功能加快資料輸入,一般可在 15 分鐘完成開戶。不過,梁建文表示,開戶失敗的情況也有,大多是影相反光所致,已透過升級應用改善問題。

輕巧簡約展現原音之美 JAYS a-Six Wireless 無線藍牙耳機

JAYS 亦推出全新的 a-Six Wireless,機身輕巧細小,但就有著長達12 小時的續航力。

外型簡約,音色紮實分明,這是很多用家對 JAYS 這個耳機名牌的評價。而隨著無線藍牙耳機普及,JAYS 亦推出全新的 a-Six Wireless,機身細小輕巧細小,但就有著長達12 小時的續航力。無論設計和音色都盡興 JAYS 耳機的匠心獨運。

JAYS 亦推出全新的 a-Six Wireless,機身細小輕巧,但就有著長達12 小時的續航力。

a-Six Wireless 配備全球最細小雙平衡電樞單元,外殼以採用 CNC 金屬切割的鋁合金製成,並且在不銹鋼製成的耳機面上,利用鐳射切割,製成無數 Bass Port 低音通道,強化低音能力,帶來更出色的聲音表現,堅固耐用之餘更具實用性。透過藍牙 4.1 技術,更低功耗的特性讓耳機續航能力得以延長,長達 12 小時超強續航力足以應付用家日常所需。另外,a-Six Wireless 的耳機線附有三鍵控制器,方便控制音樂播放及接聽來電。

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a-Six Wireless 配備全球最細小雙平衡電樞單元,外殼以採用 CNC 金屬切割的鋁合金製成,並且在不銹鋼製成的耳機面上,利用鐳射切割,製成無數 Bass Port 低音通道,強化低音能力

JAYS a-Six Wireless 特點:
全球最小耳機之一
高品質金屬機身
12 小時超長續航力
4.1 藍牙連接

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JAYS a-Six Wireless
售價:$599
查詢:2553 1151 (Towervision)

家長濫用「電子奶咀」孩子連筆也沒辦法拿好

書寫並不是與生俱來的能力,要能拿著筆書寫,是需要對手指小肌肉的精進控制

很多傳統的技能,例如繪畫、素描、剪裁,這些都是能提手眼協調和肌肉活動的能力。英國電訊報(The Telegraph)指出,有兒科醫生、幼兒教育專家和矯形治療師都對現代人過度使用觸控屏幕產品感到憂慮,更表示有兒童很會刷屏幕,但在書寫的時候,連筆也沒辦法拿好,手部小肌肉完全發揮不到協調性和敏捷性。

書寫並不是與生俱來的能力,要能拿著筆書寫,是需要對手指小肌肉的精進控制
書寫並不是與生俱來的能力,要能拿著筆書寫,是需要對手指小肌肉的精進控制

專家指,書寫並不是與生俱來的能力,能拿著筆書寫,是需要對手指小肌肉的精進控制,這是需要很多練習才能發展這些技能。有研究發現,2 歲以下幼兒使用平板電腦或手機比例高達 58%,許多家長習慣利用手機和平板電腦當「電子奶咀」來安撫小孩,托兒所也會使用平板電腦或配備觸控屏幕電腦,令很多孩子往往過早接觸科技裝置。

有研究發現,2 歲以下幼兒使用平板電腦或手機比例高達 58%
有研究發現,2 歲以下幼兒使用平板電腦或手機比例高達 58%

幼兒教育學者表示,孩子的學習目標之一,是要學習使用的一系列小肌肉及手眼協調的技能,例如玩麵團、拿剪刀和使用鉛筆和蠟筆塗寫等活動,令讓幼兒的肩膀、手肘和手腕所需的肌肉加以學習和鍛煉。但隨著智能手機和平板電腦的普及,有老師發現有些孩子甚至不知道如何拿起鉛筆或畫筆,因為他們的手已經喪失抓握物件的靈活性,且情況愈來愈嚴重。

jenga
兒童過早接觸智能手機或平板,最終令兒童無法執行簡單的任務,例如書寫或堆疊積木等等。

2014 年,英國教師和講師協會警告,兒童過早接觸智能手機或平板,最終令兒童無法執行簡單的任務,例如書寫或堆疊積木等等。專家認為,雖然科技的確有助學習,但隨著孩子把更多時間花在屏幕前面,身體參與的活動的機會就會愈來愈少,結果令小肌肉及手眼協調技能的發展變得遲緩。英國寄宿學校 Millfield Prep School 的校長表示,如果小朋友沒有足夠的藝術和手工藝活動經驗,孩子可能會出現嚴重的手寫障礙,而手寫障礙將對兒童的讀寫能力和學習產生嚴重影響。

資料來源 : The Telegraph