《 Pokemon GO 》第二世代圖鑑更新了一段長時間,相信香港的訓練員急不及待想收服更多小精靈,而《 Pokemon GO 》官方宣布於香港時間 10 月 21 日清晨起至 11 月 2 日止舉行萬聖節活動,而部分來自第三世代(編號 252 – 386 )的小精靈會率先登場。
而為了慶祝萬聖節,活動中「偷跑」將會是第三世代的鬼系小精靈,從官方宣傳片以及海報中可見有勾魂眼( Sableye )、詛咒娃娃( Banette)、夜遊神( Dusclops )以及它們進化前合共 5 款小精靈,當然不排除有更多小精靈「偷跑」。而其他第三世代小精靈最快也將會在今年 12 月加入《 Pokemon GO 》。
活動期間內,夥伴( Buddy )小精靈尋找糖果的速度會提升一倍,而孵蛋、捕捉小精靈和將小精靈傳送給博士得到糖果量也會加倍。此外,遊戲商店將限時推出內含團體戰入場券及超級孵化器的禮盒。
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《Pokemon GO》萬聖節活動!第三世代登場!
【電競狂熱】《PES 2018》寶源杯 PandaCute 陪你睇決賽
提到電競 ,大家可能最快聯想到《英雄聯盟》。不過電競遊戲又豈止這一款呢?由寶源亞洲主辦的《 PES 2018 》寶源杯 四強賽及決賽將會在今個星期日 ( 22/10/2017 )舉行 ,大家可看網上收看直播一同見證冠軍的誕生!

今次的《PES 2018 》寶源杯 將會首次以 2 vs 2 的形式進行,每隊各有兩名隊員,一同擔當遊戲內的指揮角色,控制整隊球員。而為了遊戲的公平性,大會將會把球員「即時更新」的這個功能關掉。讓所有球隊及球員都是以最均一的狀態顯示,考驗參賽者的實力。比賽當日除了會有一眾參賽者外,更邀請到前香港足球先生丘建威及現任香港甲組足球聯賽愉園主教練潘文迪擔任現場旁述,更會與香港女子電競隊 「PandaCute」進行表演賽。如果大家有興趣觀看比賽直播,可於比賽當日到 Twitch 上搜尋「Prowell PES2018」觀看直播。
日期:10 月 22 日
時間:下午 1:30
地點:荔枝角長義街 9 號 D2 Place ONE 1 樓 114 – 127號鋪 Versus Stadium
出席嘉賓:丘建威、潘文迪、電競女子戰隊PandaCute
暴食與節食
愛美是女人的天性!均衡飲食、適量攝取每日所需的熱量。成人每日所需的卡路里是體重( kg ) 乘以 30 千卡路里( kcal )。以體重 50 公斤少女為例,每日所需的熱量是 1,500 kcal,但有多少人懂得控制飲食熱量的竅門?
很多少女都未能掌握控制飲食的竅門,只會不斷節食減肥,但仍然未能達到理想體重。常見的減肥方法是「跳餐」,可能一天只吃午餐或晚餐,其他時間以零食充飢,整天捱著肚餓。當意志力薄弱時,就會不能自控大量進食,過後又十分後悔,再嚴厲地節食減肥。更甚者,扣喉、嘔吐或使用瀉藥等。如是者惡性循環,不能自拔。這是暴食症的心路歷程。
B 同學只有 17 歲,在英國寄宿學校念書,學業成績不錯,也適應當地生活。由於身材嬌小玲瓏,所以害怕肥胖。她擔心體重少少增加,就會身體浮腫難看。因此她用盡所有方法減肥,但又經常抵受不了美食的誘惑,然後會失控暴食,所以身型一直偏肥,情緒持續低落。
治療方法
大約有百分之二至三女性患有暴食症,但求診的病人少之又少。暴食症病人有很多併發症,包括牙齒法朗質被胃酸腐蝕掉,容易有蛀牙;腮腺腫脹,電解質失調。嚴重者心率異常,有猝死的風險。治療的目標主要是健康及適當的飲食習慣。教導病人三餐定時進食,學習慢慢享受食物,病人也要學習控制進食的份量。我們大腦內下視丘( Hypothalamus )調節進食的份量,當體內血糖偏低,飢餓中心( Hunger Centre )發出進食的訊號;當血糖慢慢上升,飽滿中心( Satiety Centre )發出飽滿訊號,讓我們停止進食。體重高低並不是快樂的主要因素,只要保持心境開朗,與朋友分享快樂,很容易擺脫暴食症的困擾。
B 同學很有決心克服暴食症,六星期留港期間,每星期接受「認知行為治療」及營養師的飲食建議,同時也接受藥物治療,穩定情緒及控制暴食的衝動。她返回英國之後,轉介至當地精神科專科醫生繼續治療,希望 B 同學早日康復!
自製超聲波人流計算器(下)
除上星期提及的物業公司、舉辦活動外,若是一些規劃部門,如進行道路規劃,也需要知道該條道路的人流數量是多少。以上的例子,均適用量度流量,而且十分重要。今期會進一步詳解程式編寫及超聲波感測器的原理。
整個設計意念是當有人經過感應器時, Raspberry Pi 經由感應器和程式,將數據記錄記下來。基於 IoT 觀念,我們甚至可將數據定時上傳到 Thingspeak ,方便有關人士可使用互聯網即時監察人流數據,或將數據儲起來,日後再作分析。
Python 電腦程式
最後的階段, 與上期設計相似, 在 Raspberry Pi 編寫程式讓 HC-SR04 傳感器運作,並將數據定時上傳到 Thingspeak 。在這裏使用 Python 2 ,並使用 RPi.GPIO Library 。有關這個人流計算器的程式碼可見下面 Code ,當中的一些重點解釋如下:
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[/double_paragraph][double_paragraph] 行數 1-5 : 載入所需要用的 Library。
行數 7-8 : 設定 Trigger 及 Echo 的接口位置。
行數 9-10 : 定義變數 Num_people 為人流數目, counter 為測試人流次數。
行數 11-12 : 定義輸入及輸出的接口。
行數 13 : 列印「 Raspberry Pi people counter 」,以表示程式開始。
行數 15 : while True 使行數 16 至 40 會不斷重複執行。
行數 16-17 : 設 Trigger 接口為低電位,並維持 0.5 秒。
這個時間值是需要作調節,以提升人流計算器的準確性,不會因為路人行得太慢,而令計算器錄得多於一次的記錄,或因路人行得太快而未能記錄到他們的數據。
行數 18-20 : Trigger 發出一個 10us 脈衝。
行數 21-24 : 記錄發出訊號的時間( start ),及接收到反射回來的訊號的時間( stop )。
行數 26-28 :計算訊號的來回時間 travel_time ( stopstart ),並用 travel_time 計算及列印出前面物件(行人)的距離。
行數 29 :每次測量完之後便會將 counter 的數值增加 1 。
行數 31-33 :當行人與感應器的距離少於 40 厘米時, Num_people 的數值便會增加 1 ,再列印出數值作參考。
行數 35-40 :當進行了 50 次的測試行人經過後,人流次數( Num_people )的數據便會上載到 Thingspeak 。留意在第 36 行中的 api_key ,是剛才 Thingspeak Channel 的 Write API KEY ,只要複製上去便可以了。 [/double_paragraph] [/row]
超聲波感測器如蝙蝠
人流計算器的其中一個硬件是傳感器 HC-SR04 ,此超聲波感測器非常普及,常用於機械人對障礙物的測量,而且價錢便宜。此傳感器的原理是使用超聲波的發出及反射回來,過程中所需要的時間而估計前面障礙物的距離。情況好像在大自然中的蝙蝠,他們也是利用超聲波來確定前面障礙物的位置。 HC-SR04 傳感器能有效探測距離為 2cm 至 400cm ,十分適合於人流計算器內使用。
Thingspeak 監察人流
按照上述步驟,就可以將人流計算器設定好,只要將它放在行人經過的地方,例如出入口附近的位置,就可以量度經過的人流,只要行人經過感應器,並與感應器距離少於 40 厘米範圍內,人次就可記錄下來,並於 Thingspeak 平台上監察人流數據。
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另外,讀者也可以考慮,在人流計算器加上 LED 小燈,每當有人經過感應器的時候, LED 小燈便會亮起來,可以令到整個裝置更加互動。
Logic Master 1 – Mind Twis 簡易邏輯訓練
邏輯能力對不少理科科目都有舉足輕重的作用,邏輯能力好的學生學習理科事半功倍,故邏輯訓練對學生相當重要。今次介紹的 Logic Master 1 – Mind Twist 就以遊戲的形式,重點訓練玩家的邏輯能力。
按「燈泡」求助
起初題目相當簡單,例如只要玩家由小至大按物件,但到後期就會發現題目愈來愈難。而如果玩家遇到艱深的題目,可以選擇於畫面中按「燈泡」尋求協助, App 就會教導玩家正確的解答方法,相當方便。
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Android 版本
支援 Android 4.1 或以上版本機種
版本 1.0.16
免費下載網址:https://goo.gl/8A2mxN
兩公頃數據中心用地 明年公開招標
政府早在 2012 年為了令香港發展為亞洲數據中心樞紐,宣布在將軍澳預留約兩公頃土地作興建數據中心之用,首幅數據中心用地已在 2013 年推批出,並由新鴻基旗下新意網投得。該公司在此地皮上興建的數據中心 Mega Plus 早前已投入服務,總空間面積達 47.4 萬平方呎。
外界一直關心餘下的數據中心地皮何時批出,立法會議員莫乃光亦就此事在 2015 年底於立法會上向創新及科技局局長楊偉雄提問。當時他的回應:「已在將軍澳預留了三公頃土地供私人市場發展數據中心,首幅約一公頃的土地已於 2013 年 10 月批出,第二幅面積相若的土地可望在明年(即 2016 年)推出公開招標,兩幅用地合共可提供約 10 萬平方米樓面面積。」
惟有關地皮遲遲未批出。楊偉雄在出席 Mega Plus 開幕儀時接受記者查問時表示:「地政總署已批出有關地段,預計明年會推出作公開招標。」
以 Mega Plus 興建年期約 4 年為例,明年有機構投得地皮到項目落成投入服務,將是 2021 年的事。
配合帶領業界形象 HKPC投入雲端
要改變沿用多年的電腦應用習慣不容易,不過在雲端大行其道之時,或者已沒有藉口。香港生產力促進局(HKPC)一直向工商業界提供技術支援及商業管理服務,帶領業界發展,卻牢守舊有系統確實說不過去。因此,從電郵系統開始投入雲端世界,該局總裁麥鄧碧儀認為,此舉不但為 HKPC 大幅節省成本,當向中小企推薦服務時更具說服力。
電郵算是最普及的雲端應用,就算是微軟的 Office 365 也早在 2010 年 10 月推出,經過幾年發展,終於得到 HKPC 評核後選用,從傳統電郵系統轉到 Office 365,使用電郵功能外還有 SharePoint、Yammer、Skype 等,已用上近一年時間。
提高彈性及生產力
麥鄧碧儀指出,舊有的電郵系統,如身在辦公室外就無法開啟電郵,但自己卻常在外面開會,要批核的文件又多,緊急時只好要同事帶著文件到開會地點,為的只是簽一個名。舊系統對同事來說也欠彈性及效率,他們同樣常在外面為客戶提供支援,如遇上問題往往要打電話向上司了解,當中可能涉及圖則等,難於口述,需要資源共享空間解決問題。
實事上,舊系統確實跟 HKPC 要領先業行的形象難於匹配,決意換上雲端應用,經評估及篩選後選用 Office 365。麥鄧碧儀補充:「這也可減少 IT 員工做一些乏味的工作。之前,同事每日下班後,IT 同事都要為電郵系統備份,翌日再把備份磁帶送到別的地方儲放。間中又要取出磁帶測試復元,花很多人力物力,亦是沉悶的工作。採用雲端系統有自動備份,IT 同事便可做更好的網絡及支援工作。」
減低投資成本亦是走向雲端的最大誘因。她強調,如沿用舊系統,軟件及硬件升級均要投資,成本不菲。雲端最大的好處就是付了年費,每有升級便自動處理。
協作分享平台促進溝通
HKPC 轉用 Office 365 後,還以 SharePoint 作為項目協作工具。麥鄧碧儀稱,局方每年約完成近千個項目,同時進行的項目每年有近 1,600 個,利用 SharePoint 可減少溝通失誤。
她又為內部員工啟用 Yammer 平台,提供輕鬆的環境分享知識及日常生活。她認為,利用平台比電郵好,因電郵始終較嚴肅。究竟這電郵要不要 Cc(副本抄送)給上司?該不該回應電郵?同事可能都有較多考慮。加上官方機構有指定的上款稱謂,感覺太過嚴肅。相反,利用 Yammer 平台,員工較能暢所欲言,是分享日常逸事的好地方。但為免擾亂跌序,要求在平台上的討論內容要正面、不能人生攻擊、不能用假名。「其中一個例子,利用 Yammer 討論 HKPC 50 周年的大型活動,由於籌備時間需時,用電郵相當麻煩,反觀在此平台上討論卻意外地快速。」
用家身分具說服力
HKPC 的角色之一是為中小企展示新的科技方案,雲端已見成熟,作為用家便可以過來人的身分作出經驗分享。麥鄧碧儀強調,雖然局方選用 Office 365,但分享經驗上,就會從整體使用雲端的好處出發,並提醒中小企在選擇供應商時要配合業務發展,不會刻意或推薦某品牌。
她建議:「選擇雲端服務供應商,要確保公司的資料安全,最好能提供加密功能,還要看公司的財務是否健全、有否技術投資、回應客戶的速度是否夠快等。」
Nintendo Switch 主機系統 4.0 更新 新增存檔轉移、畫面錄影等功能
任天堂於今天為 Nintendo Switch 主機系統更新至 4.0 , 當中新增了包括「存檔轉移」、「畫面錄影等功能」,以下將為各位詳細介紹。
存檔轉移大法
Nintendo Switch 的玩家都知道遊戲存檔綁定在主機上,玩家更無法備份,當主機壞掉時心血更會前功盡廢!所以本次更新中就提供「安全線」讓玩家 ── 「轉移用戶資料及遊戲存檔」至另一部主機。
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但要記住,這功能並非備份或者複製存檔之作,轉移後原有主機的用戶資料和存檔將會被刪除,並且有以下限制。
- 雙方主機版本需更新 4.0 或以上版本。
- 接收方不能超過 7 名用戶資料。
- 主機需要有一定足夠儲存空間。
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新增錄影機能!
作為玩家當然想自己遊戲的英姿分享到網上,任天堂聽到大家的意見,終於在這次更新中新增錄影機能。
玩家長按右方 Joy-Con 截圖按鈕就能錄影畫面,但與一般錄影方式不同,該功能是把「按掣錄影前 30 秒的遊戲畫面」錄影下來,遊戲中遇到突發或精彩情景都可以用這功能回味,儲存後更能在相簿中將它剪接直發於 Facebook 或 Twitter 發佈。
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目前該功能只對應 《薩爾達傳說 曠野之息》、《 Mario Kart 8 Deluxe 》、《 ARMS 》以及《 Splatoon 2 》四款遊戲。主機內建空間最多可儲存 100 部影片(不論秒數),其後就要使用 microSD 卡,最多可儲存 1000 部影片。
幫朋友 Offline 更新遊戲!
有時候發現遊戲版本太舊,無法和朋友面對面連線,而身邊又沒有網絡更新時,這個新功能就能解決你的煩惱了。

系統新增「繁體中文 / English」
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Yahoo母公司Oath亮相 管理逾50品牌
Verizon 收購 Yahoo!(雅虎)後於今年 6 月正式宣布建立 Oath 公司,並將 Yahoo! 及其他品牌納入 Oath 旗下管理,目前有超過 50 多個品牌,包括 Yahoo! 體育、Yahoo! 財經、AOL、TechCrunch、HuffPost、Tumblr、BrightRoll、ONE by AOL、Makers 及 Gemini 等等,各品牌有自己的定位外,還會跨平台合作。
Oath 香港及東南亞印度地區董事總經理陳啟滔表示,以前 Yahoo! 是單一品牌,現在由 Oath 管理,以六大範疇劃分品牌,並透過分析用戶數據,了解其喜好及習,讓廣告商能接觸更廣的目標受眾,提升推廣方案的成效。
六大範疇包括:
- 說出真實故事(Tell Real Stories):Yahoo! Sport、Makers、RYOT、Yahoo! News、Huffpost等;
- 發布內容(Deliver them):Yahoo! Gemini、Verizon digital media services、RightRoll、ONE by Aol;
- 創造社群(Create communities):Tumblr、Kanvas、Flickr;
- 構建未來(Build futures):Yahoo! Finance、Engadget、TechCrunch、#Builtbygirls;
- 建立連繫(Right connections):Yahoo! Search、Aol、ALTO、Yahoo! Mail;
- 發展新方向(New Dirctions):Flurry、Convertro。
陳啟滔強調,Oath 香港仍然會以客戶為先,整合數據、內容,透過跨品牌合作令不同平台有更多更充實的內容。
主機板廠方證實 Z270 原本可支援 Coffee Lake CPU
Intel 第八代 Coffee Lake CPU 自推出以來,最令人民怨沸騰的是它必需搭配 Z370 新主機板使用。其實 Coffee Lake CPU 和 Kaby Lake 都採用 LGA1151 Socket,兩個世代的 TDP 又差不多,為何舊款 Z270 或 200 系列主機板不兼容 Coffee Lake 呢?Intel 就知道大家不服氣要購買新主機板,所以說「Z370 的新 LGA1151 才有足夠供電給 Coffee Lake」云云(詳情請按此),不過現在有廠方證實 Intel 解釋都是掩飾 ——掩飾新 U 配新板只是為了商業考量!
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英國媒體 Bit-Tech 訪問了 ASUS ROG 系列主機板的產品經理 Andrew Wu,他表示 Z270 不支援 Coffee Lake 純粹是 Intel 的主張決定。雖然新 LGA1151 的供電設計不同,多了些 VSS(接地)及 VCC(電源)的針腳,但對六核心 Coffee Lake 而言,新舊主機板的 LGA1151 供電其實分別不大。所以如果 Intel 不鎖定兼容性,在 Intel 的容許下,廠商其實可透過 Intel ME 管理引擎升級和 BIOS 更新,來令 200 系列主機板兼容 Coffee Lake CPU。
Andrew Wu 亦透露,Z370 主機板多出來的供電針腳,大多用於電源控制用途,將來有機會用於支援更高核心數的 CPU,另外新設計能改善超頻穩定性。在銷售方面,Z370 主機板其實主要不是針對 Z270 的用家,而是針對一些仍在用幾年前電腦的顧客。對於這些顧客而言,升級去更高時脈的六核心 Coffee Lake CPU,確實能大幅提升電腦效能。不過引用電影《少林足球》一句,「球證、旁證都是自己人」,Intel 和主機板廠商站在同一陣線,你覺得 200 系列支援 Coffee Lake 的機會還大嗎?
Source:Bit-Tech











