博客 頁面 2799

指尖陀螺與承軸工程

指尖陀螺在外國稱為「Hand spinner」,是最近流行的小玩意,有報導介紹時更聲稱只要把它放在手指尖上玩,不單只能夠替玩家減壓,還可以讓玩家放鬆肌肉。今期我們從 STEM 角度,研究一下當中的設計。
大部分的指尖陀螺都運用了數學上的旋轉對稱,旋轉對稱就是在圖形依靠著一個中心點進行旋轉,經過旋轉一周之後,圖形重疊的次數達兩次或以上,就稱為旋轉對稱圖形。運用旋轉對稱圖形的設計,有助陀螺轉動時更容易得到平衡。

科學元素解構陀螺

傳統陀螺在轉動時,陀螺底部與旋轉面的接觸點會產生磨擦,引致摩擦力、熱能和聲能的出現而導致能量消耗,令陀螺轉得愈來愈慢及停止轉動。如果能減低旋轉點的摩擦力,有肋延長陀螺的轉動時間,有些由磁鐵製造的磁浮陀螺,就是運用了磁鐵同極相斥的原理,令磁鐵陀螺浮在半空中旋轉。
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指尖陀螺的數學元素是對稱。
指尖陀螺的數學元素是對稱。

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傳統陀螺底部尖,減少整體面積接觸點。
傳統陀螺底部尖,減少整體面積接觸點。

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指尖陀螺的旋轉在旋轉中心點上,加入滾動承軸(Bearing)來協助指尖陀螺轉得更順暢︐減低摩擦力。
指尖陀螺的旋轉在旋轉中心點上,加入滾動承軸(Bearing)來協助指尖陀螺轉得更順暢︐減低摩擦力。

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承軸在指尖陀螺上起了支撐旋轉體的作用,指尖陀螺在軸上彼此產生相對運動,內裏的走珠構成整個軸承,與轉軸互相滑動使轉軸轉動時產生的摩擦力減至最低。
承軸在指尖陀螺上起了支撐旋轉體的作用,指尖陀螺在軸上彼此產生相對運動,內裏的走珠構成整個軸承,與轉軸互相滑動使轉軸轉動時產生的摩擦力減至最低。

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由古代到現在的承軸工程

承軸工程早就在古時出現,古人在搬運大物件時,都在物件下加入一排排的木杆或球狀物件以減輕與地面之間的摩擦力來進行直線的搬運。
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把直線承軸造成圓形,就可以令軸中的對象無限自轉。
把直線承軸造成圓形,就可以令軸中的對象無限自轉。

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迷你四驅車身上有應用承軸來減低車軸轉動時的摩擦力來增加車速,還有鐘錶也有運用承軸。
迷你四驅車身上有應用承軸來減低車軸轉動時的摩擦力來增加車速,還有鐘錶也有運用承軸。

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3D 打印指尖陀螺

指尖陀螺的大小與旋轉的速度有影響嗎?旋轉對稱圖形不同的重疊次數指尖陀螺的轉速、轉動的維持時間、平衡穩定性等又有沒有影響呢?
學生可以透過電腦軟件,運用旋轉對稱的知識設計不同形狀及大小的指尖陀螺,再利用 3D 打印機把它們製作出來。完成後,可提醒學生利用計時器進行轉速測試和比較旋轉耐力,以此引證形狀大小和重疊次數如何影響指尖陀螺的旋轉動力。
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指尖陀螺全球風麾︐受學生歡迎的小玩意,若從學術上探討當中的原理,相信一定會令學生產生大量學習動機。
指尖陀螺全球風麾︐受學生歡迎的小玩意,若從學術上探討當中的原理,相信一定會令學生產生大量學習動機。

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來個比賽,看誰能造出一個既高度轉動,又能持續長時間的指尖陀螺。
來個比賽,看誰能造出一個既高度轉動,又能持續長時間的指尖陀螺。

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實驗過後才教授有關旋轉運動的作用公式,相信必定能令學生印象更深,有助加強他們的應用知識的層面,更可以引導學生加入更多不同的元素,例如 LED 燈等,令它可以延伸有更多不同的玩法。
實驗過後才教授有關旋轉運動的作用公式,相信必定能令學生印象更深,有助加強他們的應用知識的層面,更可以引導學生加入更多不同的元素,例如 LED 燈等,令它可以延伸有更多不同的玩法。

[iPhone 10 周年] 這些年 iPhone 的二三事

今年的6月29日,就是 iPhone 推出10 周年的日子。縱使你在使用的可能是 Android 手機,但我們不能否認 iPhone 的出現的確改變了我們使用手機的習慣,同時亦對於智能手機的發展帶來重要的影響。現在我們就來回顧一下歷年來 iPhone 的演變。

到底大家用過那幾部呢 ?
到底大家用過那幾部呢 ?

iPhone 的誕生

2007 年 1月9日,已故的 Apple 創辦人 Steve Job 在 Macworld 2007 上向全球發表 Apple 第一部智能手機 iPhone,並在 6月29日公開發售。第一代 iPhone 只有 3.5吋屏幕,容量最高亦只有8GB。當時,手機市場仍然是以 Feature Phone 為主,Nokia, Sony Ericsson 仍然站在市場的領導位置。iPhone 的推出的時候,市場並未有太大的反應,不少市場分析都對於 iPhone 不太看好,甚至嘲笑只有蘋果的死忠粉絲購買這部價值 499美元的手機。不過,iPhone 採用多點觸控和「雙點擊」來縮放照片的使用體驗,的確教人眼前一亮。

2007年推出的第一代 iPhone。
2007年推出的第一代 iPhone。

iPhone 3GS 顛覆了手機市場

2008年7月11日,iPhone 3G 推出,機身採用了塑料,並採用了黑色和白色的機身設計。同時亦加入了 App Store 服務,讓用戶可以因應自己的需要下載不同的應用程式。到了2009年6月,iPhone 3GS 的出現可謂徹底顛覆了手機市場。iPhone 3GS 雖然在設計上大致和 上一代 3G 差不多,但規格就明顯有所提升。而且在到了 3GS 這一代,市場已經開始接受 iPhone 的設計和使用體驗,加上各大電訊商的推廣,令 iPhone 3GS 的聲勢節節上升。另外,在 3GS 這一代開始,Apple 採取了隔年升級的策略。亦即是新型號與 S 型號的輪流替換「傳統」。

不少人第一部 iPhone 就是 3GS
不少人第一部 iPhone 就是 3GS

iPhone 4 掀起炒賣風潮

2010年推出的 iPhone 4 推出,採用了全新的設計,無論正面和背面都是平的,並改用玻璃機背及不鏽鋼邊框。iPhone 4更被譽為最美的 iPhone。在規格和功能方面,iPhone 4 率先採用「Retina」顯示螢幕技術和「Facetime」視訊通話功能。另一方面 iPhone 4 在香港掀起了炒賣的風潮,最高峰時候,一部 iPhone 4 一轉手就是可以買多 $3000~ 4000元,當年不少人都是靠炒賣 iPhone 來賺取第一桶金。

iPhone 4 掀起炒買 iPhone 的風潮。
iPhone 4 掀起炒買 iPhone 的風潮。

智能助理 Siri 登場
2011年10月推出的 iPhone 4S,首次加入 Siri 智能助理。當時同樣沒有人看好智能助理的應用和發展。但到了今日,Google、Amazon 和 Line 也要發展自己的智能助理系統的時候,就證明當年的 Apple 可謂獨具慧眼。
當年沒人看好的智能助理,到今日已成為各大科技公司的發展重點。
當年沒人看好的智能助理,到今日已成為各大科技公司的發展重點。

皇恩浩蕩的 4” 屏幕
2011 年 Samsung 推出了 Galaxy Note 系列手機,憑著5.3吋的特大屏幕,開展了大屏幕手機的潮流。相比下 Apple iPhone 的3.5吋屏幕,無論在解像度和應用上都受到很大限制。不過 Apple 仍然堅持手機不應該使用太大的屏幕。而在 2012年9月推出的 iPhone 5 就略為將屏幕由 3.5吋加大到 4吋,並使用全新的 Lightning 插口及改用 Nano Sim 的設計。
iPhone 5 終於有 4吋屏幕,要叩頭嗎?
iPhone 5 終於有 4吋屏幕,要叩頭嗎?

最失敗的產品 iPhone 5c

相比起 Android 手機,很多消費者都認為 iPhone 的售價太高昂。市場期待 Apple 會推出一部售價會較為親民的廉價版本 iPhone 以擴大佔有率。而在 2013年9月,Apple 推出 iPhone 5s 的同時,亦推出有多款顏色選擇的 iPhone 5c 系列。不過,因為 iPhone 5c 的售價和新規格的 iPhone 5s 相距離不遠,消費者寧願多花幾百元,購買性能更優勝的 5s。結果 iPhone 5c 在非常滯銷的情況下被認為是最失敗的 iPhone 產品。另外,值得一提的是,iPhone 5s 率先使用了金色的設計,雖然當時不少人批評 Apple 是否為打入中國市場而推出俗稱「土豪金」的配色,但事實證明,金色原來在全球也相當受歡迎。現在幾乎每家手機品牌都會推出金色的手機。

金光閃閃多美麗...
金光閃閃多美麗…

向市場妥協的 iPhone 6 Plus

一直以來,iPhone 堅持使用細小的 4吋屏幕,似乎和市場傾向大屏幕手機的潮流背道而馳。最後,在市場的壓力下,Apple 終於也向市場作出妥協,於2014年9月推出 4.7吋屏幕的 iPhone 6,以及擁有 5.5吋特大屏幕的 iPhone 6 Plus 來回應市場的訴求。而 iPhone 6 Plus 更加入了光學防手震的設計。另外 iPhone 6 採用了一體式鋁合金機殼的設計,不過就有用戶發現,由於金屬機身的強度不足,放在褲袋的話很可能令手機受壓而令機身彎曲變形,所以有人戲稱它叫 iBend。而在 2015年推出的 iPhone 6s / 6s Plus,Apple 更變本加厲的推出全新玫瑰金顏色,雖然有批評認為這款玫瑰金的顏色,太接近粉紅色。但似乎無損 iPhone 6s 的受歡迎程度,不少女士更是非玫瑰金不買。後來,不少 Android 手機品牌亦跟風推出玫瑰金或粉紅色的手機款式。

iPhone 6 被嘲笑為 iBend
iPhone 6 被嘲笑為 iBend

讓市場大跌眼鏡的 iPhone SE

如果 iPhone 6 和 6s 系列是因為向市場妥協而出現,這樣 iPhone SE 可以說是為了向市場證明 Apple 堅持細小屏幕手機的堅持是沒錯的。2016年初推出的 iPhone SE 雖然在外形方面和 iPhone 5 幾乎沒有分別,不過規格和功能上就幾乎和 iPhone 6s 沒兩樣。而 iPhone SE 推出後不單銷量報捷,更連帶舊有的 iPhone 5 手機配件亦受惠。不過,市場分析認為 iPhone SE 的推出,目的其實是為了消耗 iPhone 5s 剩下的零部件。所以 Apple 在推出第一代 iPhone SE 後,就沒有繼續下去。

iPhone SE 的推出,是為了證實 Apple 對於細屏幕手機的堅持? 還是 ....
iPhone SE 的推出,是為了證實 Apple 對於細屏幕手機的堅持? 還是 ….

黑魂回歸 iPhone 7

2016年底推出的 iPhone 7 Plus,是 Apple 首次採用雙鏡頭相機的設計。同時亦推出兩款黑色 (黑色和亮黑) 的機身顏色,並大膽地取消了 3.5mm 耳機插孔的設計,不過這樣的安排為不少用家所詬病。 到底,iPhone 10周年,Apple 會推出一部怎樣的新 iPhone 呢? 相信到了今年9月就自有分曉。

iPhone 7 取消 3.5mm 耳機插引起不少爭議。
iPhone 7 取消 3.5mm 耳機插引起不少爭議。

Skylake 及 Kaby Lake CPU 有 Hyper-Threading Bug 導致系統不穩定

Intel 出產 Hyper-threading CPU 十多年,由最早期在 Xeon CPU 開始發行,到現在的 i3/5/7 等型號,一直都相當穩定。不過日前 Intel 的文件指出 Skylake 及 Kaby Lake CPU 有嚴重的 Hyper-Threading 缺陷,可導致系統不穩定。Hyper-Therading 技術可讓 CPU 由原本只能處理單一執行緒,變成可同時執行兩個執行緒,就像把一顆實體 CPU 模擬成兩顆 CPU,令電腦同時間可進行更多工作。Intel 以往都花了不少心機宣傳 Hyper-Threading,令它較為人所知,如今卻出現如此嚴重漏洞,令人大跌眼鏡。

Hyper-Threading 就像雙通道同時處理更多工作,在 Skylake 及 Kaby Lake 系列出現漏洞。
Hyper-Threading 就像雙通道同時處理更多工作,在 Skylake 及 Kaby Lake 系列出現漏洞。

此 Hyper-Threading 缺陷從 Linux 組織 Debian 的電郵洩露出來,受影響的 Skylake 及 Kaby Lake CPU 型號眾多,包括桌上電腦系列、高階超頻系列、嵌入式及流動裝置系列、伺服器級 Xeon v5 及 v6、和一些 Pentium 型號等。這個問題可引致應用程式及系統的不尋常行為、資料出錯、資料遺失甚至是突然死機等。不單只 Linux,只要是使用 Skylake 或 Kaby Lake 的 CPU,任何一個 OS 都有機會中招。Skylake 及 Kaby Lake 是 Intel 最新第六和第七代 CPU,在這兩年內買的裝置通常都是用這兩個系列,可見波及範圍不小。
受影響的型號是最新第六及第七代 CPU。
受影響的型號是最新第六及第七代 CPU。

以下為 Intel 在文件中對 Hyper-Threading 缺陷的描述:

Errata: SKZ7/SKW144/SKL150/SKX150/SKZ7/KBL095/KBW095 Short Loops Which Use AH/BH/CH/DH Registers May Cause Unpredictable System Behavior.
Problem: Under complex micro-architectural conditions, short loops of less than 64 instructions that use AH, BH, CH or DH registers as well as their corresponding wider register (e.g. RAX, EAX or AX for AH) may cause unpredictable system behavior. This can only happen when both logical processors on the same physical processor are active.
Implication: Due to this erratum, the system may experience unpredictable system behavior.

報告建議用戶先分辨自己的 CPU 是否 Skylake 或 Kaby Lake 系列( Intel 官網 SkylakeKaby Lake 型號表),看看是否有 Hyper-Threading 功能。解決方法有兩個:最直接了當就是在 BIOS 關掉 Hyper-Threading,其次就是檢查主機板廠商有沒有 UEFI 更新。Intel 已就此問題發表更正碼,但要廠商把更正碼嵌入主機版 UEFI BIOS 才可用到。不過相比等待廠商更新,或轉用 AMD 電腦,似乎在 BIOS 手動關掉 Hyper-Threading 最為簡單快捷。

Science Today 科學新知吸引子女

睇新聞學中文,相信不少人都經歷過這個階段,但如果睇新聞除了學中文外,還可以學科學,又會否增加大家的興趣?《Science Today》是一款專門報導科學新聞的 App,相信能吸引一眾科技發燒友外,還可以讓學童從小接觸科學資訊,對日後學習大有幫助。

圖片短片皆備

《Science Today》把新聞主題分類,當中有地球科學、生命科學、太空科技、環保資訊等主題。另外,新聞中還有不同的圖片、短片輔助,用家就能更容易了解新聞,對小孩而言也較有吸引力。
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用家可以在左方選擇不同主題的新聞。
用家可以在左方選擇不同主題的新聞。

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選擇主題後,就可以看到不同有關該主題的新聞。
選擇主題後,就可以看到不同有關該主題的新聞。

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用家可以在新聞中點選關鍵字,繼續查看其他新聞。
用家可以在新聞中點選關鍵字,繼續查看其他新聞。

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Android 下載網址:https://goo.gl/oXVZXa
iOS 下載網址:https://goo.gl/h8sXn3

【MWC Shanghai 2017】中階新軍 Moto Z Play 2 現身

近一年再次在香港市場發力的 Motorola,先後推出過多款產品,但講到最深刻印象一定是有模組化設計的 Moto Z。正於上海舉行的 Mobile World Congress Shanghai 2017 就展出了新機 Moto Z Play 2,也不缺少模組展示。

Moto Z Play 2 使用 5.5 吋 FHD 屏幕,5MP 前相機 備有雙色溫補光燈。
Moto Z Play 2 使用 5.5 吋 FHD 屏幕,5MP 前相機備有雙色溫補光燈。

機背底部的接點就是用來同 Moto Mods 接合使用的接點。
機背底部的接點就是用來同 Moto Mods 接合使用的接點。

Moto Z Play 2 於六月頭發表,今次於 MWC 上海可以作近距離接觸。此機其實設計上同 Moto Z 及 Moto Z Play 沒有兩樣,以超薄及極輕巧的機身示人。Z Play 2 是系列中的中階型號,因此用上 Snapdragon 626 處理器,配備 4GB RAM 及 64GB ROM,而 5.5 吋屏幕則只有 FHD 解像度( Moto Z 為 2K 解像度),以及 12MP 主相機等。
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Incipio Vehicle Dock,「一貼」Z Play 2 上去就可以在車上使用。
Incipio Vehicle Dock,「一貼」Z Play 2 上去就可以在車上使用。

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JBL SoundBoost 2 模組,備有 2 個 3W 輸出的單元,並內置 1,000mAh 電池。
JBL SoundBoost 2 模組,備有 2 個 3W 輸出的單元,並內置 1,000mAh 電池。

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更值得留意的是有新 Moto Mods 推出,在場內最多人留意就是 JBL SoundBoost 2 模組,這個專用喇叭二代目備有 2 個 3W 輸出的單元,輸出效果強勁,而且內置 1,000mAh 電池,可使用 10 小時。

【勒索軟件捲土重來】變種 Petya 侵襲!

當大家剛從上月的 WannaCry 中回復過來時,今日新的勒索軟件又再在歐洲和俄羅斯肆虐。一種據稱變種自勒索軟件 Petya 的新病毒正在外國的 Windows 系統中擴散,同樣會將 Windows 系統加密並要求繳付贖金,有保安公司更指這勒索軟件可以入侵已更新的電腦,相當可怕。

被稱為「 GoldenEye」的勒索軟件在感染後的畫面,會要求受害人繳付 $300 美元 Bitcoin 以取回解密鍵。
被稱為「 GoldenEye」的勒索軟件在感染後的畫面,會要求受害人繳付 $300 美元 Bitcoin 以取回解密鍵。

據保安公司 Bitdefender 指,烏克蘭多個重要設施相繼受害,連切爾洛貝爾核的輻射監察系統、首都基輔的地下鐵、當地的國營電力公司和多間銀行都受害。其他受害的還包括丹麥的航運公司 Maersk 、俄羅斯的石油公司 Rosnoft 和銀行及醫院等。
據知今次侵襲的勒索軟件是 2016 年出現的勒索軟件 Petya 的變種, Bitdefender 將它命名為「 GoldenEye 」,而香港電腦保安事故協調中心( HKCert )就指由於業界仍在爭論此勒索軟件是否與 Petya 有關而列出現時對這勒索軟件的稱呼:「 Petwrap / Petya / NotPetya / Nyetya 」。 HKCert 指這個勒索軟件有多個入侵途徑,包括跟 WannaCry 相同的 EthernalBlue 、 一個正當的視窗管理軟件 Psexec 和系統元件 WMI ,又有報告指這個勒索軟是以電郵來散播,而著名保安機構卡巴斯基就指受害的電腦在受感染後可以入侵經已在上月 WannaCry 事件後更新了系統的 Windows 電腦。聽起來相當可怕,但似乎仍處於眾說紛紜的狀態。
當年的 Petya 的勒索畫面,今次 GoldenEye 的加密手法與 Petya 相同。
當年的 Petya 的勒索畫面,今次 GoldenEye 的加密手法與 Petya 相同,亦繼承了 WannaCry 的入侵手法。

據知,這個勒索軟件會加密受害者電腦硬碟上的 Masterboot Record( MBR ),並會在受感染後一小時後強制重新啟動受害電腦,系統會因為 MBR 被破壞而不能啟動,並顯示勒索信息,要求繳付 $300 美元 Bitcoin 作贖金以取回解密鍵。同時,受害電腦又會橫向感染網絡上的其他電腦。
香港電腦保安事故協調中心發出保安警告
香港電腦保安事故協調中心發出保安警告

卡巴斯基就在他們的 Facebook 專頁提供了防禦 Petya 變種勒索軟件的方法:

關於新Ransomware ExPetr (或Petya變種) 更新 [留意今日12:00nn Facebook Live]先離線備份 再禁止Perfc 1. 利用改良Eternal Blue…

Posted by Kaspersky on Tuesday, June 27, 2017

香港電腦保安事故協調中心就提供了以下的解決方案:

  1. 安裝最新的保安更新程式。
    各版本視窗修補程式下載連結 (亦提供視窗 XP、視窗伺服器 2003 及視窗 8 特別修補程式): 按此 (捲動至頁底)
  2. 確保已設置防火牆或寬頻路由器,且沒有開放SMB服務(技術上要關閉TCP 139和445端口)。
  3. 安裝防毒軟件或互聯網保安應用程式並更新病毒資料庫。
  4. 進行離線備份 (即是使用其他儲存裝置,備份後立即移除)。
  5. 不要打開任何可疑電郵內的連結或附件。
  6. 確保電腦已有基本保護,包括啟用及執行視窗更新、安裝已有最新病毒資料庫的防毒軟件及啟用視窗防火牆。

【記憶卡無錢賺?】Lexar 記憶卡將會停產

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數碼相機市場式微,連帶記憶卡都生意難做,曾經以高容量和高讀取速度而聞名的記憶卡品牌 Lexar,其母公司Micron 於美國時間 6月26日,在官方的部落格上宣布即將停止「可攜帶式儲存零售業務 (Removable Storage Retail Business)」。Micron 表示,做這個決定的原因是他們想要「把資源集中在更高價值的市場與銷售渠道」。而目前 Micron 也正在積極的尋求將 Lexar 全部或部分的業務出售的機會。

Lexar Micron Blog
Micron 官方博客網站公佈 Lexar 停止業務的消息。

現時,Lexar 的可攜帶儲存零售產品,包括有記憶卡、USB 手指、讀卡機和外置式 SSD 等,除零售也有從事 OEM 代工。在 CF Card 流行的年代,Lexar 的確在記憶卡市場上執牛耳,特別是經常率先推出高速 CF Card,為攝影師所愛。不過近年 SD Card 開始成為數碼相機的主要儲存媒體,SanDisk、Toshiba 等品紛紛堀起, Lexar 記憶卡的影響力不斷下降,變成了二線品牌,也代表了 Lexar 的全部業務即將面臨停止的命運。
至於何時停產,又或者停產後對現有產品的售後服務如何安排,現時 Micron 方面尚未有進一步說明。
資料來源:Micron Blog
圖片取自:Lexar官方網站

入門最強 ASUS ROG STRIX Radeon RX560 O4G Gaming 實測

AMD 正式發布 RX 500 系列已有一段時間,榜上有名、中低階的 RX 560 則遲遲未抵港,作為新一代入門卡最終在 6 月中旬現身,終於可接替 RX 460,向對手 NVIDIA 的 GTX 1050,在入門市場上展開挑戰。

Shader 提升再超頻

若要承繼 RX 460 滿足入門用家的要求,RX 560 應要繼續提供免額外供電的設計、體積也要細小,更重要是要在效能上滿足單機遊戲基本需求之餘,進一步提升效能超越 GTX 1050,甚至是 GTX1050 Ti。RX 560 做得到嗎?

RX 560 是 GTX 1050 的正面對手。
RX 560 是 GTX 1050 的正面對手。

RX 460 升級至 RX 560,相比 RX 570 及 RX 580 的升級,整體進步是較明顯,當中核心的 Shader 部分,由 896 組增至 1,024 組。與此同時,其核心時脈由 1,090MHz 提升至 1,175MHz,使得效能比上代 RX 460 更為顯著。但可惜的是,今次 RX 560 的功耗,由 75W 增至 80W,換言之,基本上是需要 6-pin 額外供電的設計,雖然某些廠商特別推出了免額外供電、電壓降低的 RX 560 版本,但效能會否打折扣,便成為了又一難題。
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提供 2GB 及 4GB 版本

除了效能提升,RX 560 仍保留兩種記憶體版本,其中 2GB 容量版本定價與 GTX 1050 相若。當然,今時今日 2GB 記憶體可能不太夠用,相信多數用家都傾向直接購買 4GB 版本。

ASUS ROG STRIX Radeon RX560 O4G Gaming 配備雙8cm 風扇之散熱器。
ASUS ROG STRIX Radeon RX560 O4G Gaming 配備雙8cm 風扇之散熱器。

最強RX 560

作為一張有一定遊戲效能的顯示卡,ASUS 為眾多玩家提供一個超頻選擇,在先天需要 6-pin 的情況下,今次超頻版設計相當理想。其預設時脈再有所上升。預設的 Gaming Mode 下已達到 1,326MHz,超頻模式更額外提供多 10MHz 時脈提升。記憶體方面則沿用公版 7,000MHz 時脈,未有進一步提升。除此之外,作為 ROG STRIX 系列,它採用上 Direct CU III 的雙風扇散熱器,利用兩把 8cm 風扇及雙導管散熱下,其滿載運作可將顯示卡維持於 72°C,屬於中低階卡可接受的溫度。而這款散熱器同時支援 ASUS AURA SYNC 功能,照顧玩味玩家需要。

核心散熱元件帶有兩組銅導管。
核心散熱元件帶有兩組銅導管。

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採用 4+2 相供電組。
採用 4+2 相供電組。

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需要 6-pin PCI-E 電源。
需要 6-pin PCI-E 電源。

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提供 DVI、HDMI 2.0 及 DisplayPort 1.4 介面各一。
提供 DVI、HDMI 2.0 及 DisplayPort 1.4 介面各一。

新規格再挑戰RX 560 v s GTX 1050

RX 560 是要反擊對手同價位的 GTX 1050 而生,因此今次測試將找來對手 GTX 1050 進行幾款遊戲大作的效能比試。到底在 SP 數目及時脈上的進步,可否成功挑戰對手?
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RX 560 效能分析:

今次測試結果相當有趣,在 3DMark 的 Time Spy測試中,AMD Radeon RX 560 在效能上可超越 GTX 1050,從而可見 DX12 在 AMD 顯示卡中具有相當高的優勢。相反,一落到 DX11 以下的遊戲時,明顯效能就被對方追上。在目前仍以 DX11 為主的遊戲市場,可見 RX 560 並沒有任何大優勢。在遊戲測試方面,作為一款中階顯示卡,RX560 及 GTX 1050 只能勝任單機大作的中畫質運行。其中動作遊戲《Tomb Raider》兩者均無法達到60fps,而《Gears of War 4》,GTX 1050 可錄得 60fps,RX 560 僅高於 50fps。射擊對戰遊戲《Rainbow 6》則總算足夠滿足中畫質需求,但三個測試 RX 560 均未能超越對手。

Geeks3D FurMark 詳細資訊。
Geeks3D FurMark 詳細資訊。

今次 AMD RX 560 的強化雖然在效能上對比 RX 460 有明顯的增長,不過 80W 的功耗導致需要 6-pin PCI-E 電源,而且外形上對比 GTX 1050 亦大,且無法在效能上超越對手,情況更為尷尬,因此今次強化後,在性價比上並沒有為 AMD 帶來中低階顯示卡的市場優勢。
顯示核心:AMD Radeon RX 560(Polaris 11)
核心時脈:1,326MHz(Gaming)、1,336MHz(OC)
搭載記憶體:4GB 128-bit GDDR
記憶體時脈:7,000MHz
顯示輸出:DVI×1、DisplayPort 1.4×1、HDMI 2.0×1
介面:PCI-E 3.0 x16
售價:HK$待定
查詢:ASUS(3582 4738)

【無用三年扣錢】八達通變相收年費

八達通今日宣佈,自今年十月一日起計,新發行的租用版個人八達通卡,如三年內沒有增值,又或者沒有用作支付用途,將會收取每年 HK$15 的「不常用八達通行政費」。官方指安排是鼓勵用戶避免囤積沒用的八達通卡,將沒用的八達通退還。不過,此安排除了新卡之外,也影響現有的租用版個人八達通,除非用戶是18歲以下,又或者60歲以上。否則都要俾年費。
問題是,不少的八達通用戶,擁有多於一張八達通卡,原因是要用於住戶證、工作證、學生證等等,又或者是配予外傭使用,這些卡有時用戶未必會用於消費之上。如果要避免交費,最好是換一張銷售版八達通,不過此舉已經等同預支了最少十年的八達通收費。
今次安排,暫時未擴展到已經發行的租用版八達通,否則以目前八達通發行量高達 3,300 萬張,影響相當之大,不過也不是沒有機會。
除了無用三年扣錢的安排,十月發行的新租用版八達通,其備用限額將由現時35元,增加到50元,使較大銀碼的交通費或交易,也可以在餘額不足下完成。
其實,今日香港的流動支付服務選擇已經增加了好多,除了乘搭公共交通工具之外仍只能用八達通外,其他的購物交易也可以選擇其他「拍卡」,此時八達通還要向新發行的實體卡收年費,而不是乘時推出非實體卡,例如擴大手機 NFC SIM 卡發行網,又或者加入 Apple Pay、Android Pay 等手機支付陣營,實在甚有倒退的味道。
 
 
 

Nvidia 示範人工智能無人機 1/10 塊 GTX1080 飛越森林!?

現今的無人機,大都是靠 GPS 來進行程式拍攝和回航,假如沒有 GPS ,大部分無人機都會迷路。那麼在被樹葉閉天的森林,又或是中環那石屎森林裡要無人機自動導航拍攝怎麼辦?最近 Nvidia 就做了一次示範,用人工智能來代替 GPS ,讓無人機穿梭於密林之間。而當中所用到的人工智能模組,原來你都可以用到!
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開發人員是使用現成的無人機,加上 Nvidia 的人工智能模組「 Jetson TX1 」和兩部攝影機組合而成的。 AI 透過鏡頭捕捉到的影像來判別環境移動。

所用的只是一般的無人機,下面的小鐵塊就是 Nvidia Jetson TX1 嵌入式人工智能模組。
所用的只是一般的無人機,下面的小鐵塊就是 Nvidia Jetson TX1 嵌入式人工智能模組。

他們更開發了讓無人機沿著道路來飛行的人工智能技術,大幅減少深度學習所需要的學習數據。他們把三部 GoPro 裝在一支橫槓上,拍攝了一段在 13 公里小路上行走的片段,加上一條在瑞士阿爾卑斯山拍攝的影片,來訓練他們自家開發的神經網絡 TrailNet 如何找路前進。在示範的影片中,無人機在 1 公里的小路上自行避開阻礙物,在森林小路中穩定抵達目的地,全程不靠 GPS 協助。
開發人員把三部 GoPro 裝在一支橫槓上,拍攝了一段在 13 公里小路上行走的片段,加上另一條片段,就讓人工智能學會自己找路,比起過往需要大量學習資料省去不少工夫。
開發人員把三部 GoPro 裝在一支橫槓上,拍攝了一段在 13 公里小路上行走的片段,加上另一條片段,就讓人工智能學會自己找路,比起過往需要大量學習資料省去不少工夫。

大家可能會以為這種技術只會是學者的高等玩意,不過其實「 Nvidia Jetson TX1 」模組是大家都可以買到的學習模組,就像是高級版 Raspberry Pi 一樣的東西。而今年 3 月推出的升級版「 Nvidia Jetson TX2 」就採用 Pascal 架構,擁有 256 個 CUDA 核心,使用 ARM 架構的 A57 處理器,8GB LPDD4 RAM,支援 4K+2K 硬件解碼,聽起來就像是 1/10 塊 GTX 1080 顯示卡。它使用 Ubuntu 作業系統,支援最多 6 部攝影機,又可以用 eMMC 、 SATA 等介面來儲存學習數據和支援一般的 GPIO 、 UART 、 SPI 、 I2C 、 I2S 通信。
Nvidia Jetson TX2 只是一張提款卡大小的模組
Nvidia Jetson TX2 只是一張提款卡大小的模組

如果大家有興趣開始玩玩嵌入式人工智能的話,大可到這裡看看,售價只是 19,990 新台幣(約為港幣 $5,100)。 Nvidia 也表明正在開發給 Jetson TX1 和 TX2 所用的軟件給大家下載,將來大家都可以開發出單靠攝影機就會自己找路的智能機械人了。