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【有愛便事成】粉絲合力開發《你的名字》日記 App

粉絲動手實現《你的名字》日記 App

宅界通常會用「有愛」來形容 Fans 為了心愛作品而不惜付出努力和金錢,而今次就有開發者按照最近紅到發紫的動畫《你的名字》劇中出現過的日記 App,將它在現實世界開發出來,而且還是開放源碼的!

日記 App 是劇中兩位主角用來溝通的工具。
日記 App 是劇中兩位主角用來溝通的工具。

這個名為《 My Dairy (非官方 Demo )》的日記 App 功能是仿照《你的名字》內出現過的功能來製作,現已放在 Google Play Store 上免費下載。跟「那個相簿濾鏡 App 」不同,這個 App 不單沒有要求權限,而且還在 GitHub 開放源碼,讓各位有心人可以參與開發,又或者讓各位檢驗它的安全性,所以各位只要在 Google Play Store 下載就可安心使用吧。

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作者 Daxia 在 App 簡介上註明這不是官方的 App ,而且只是 Demo 版本,儲存下來的日記有可能因為將來版本更新而被移除,所以在完整 Beta 版之前不要用來寫正式的日記。另外,作者還註明『此程式沒有任何靈魂交換或者穿越時空的功能』,和『資料有可能會因為更新或者遇到命中註定的人而產生異常。』

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兩位角色的 profile 都各有不同的內容項目,這是手機 App 少有的多用戶設計。
兩位角色的 profile 都各有不同的內容項目,這是手機 App 少有的多用戶設計。

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日記項目清單
日記項目清單

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現時這 App 的功能包括可以增刪項目、日記和聯絡資料,又可查看日暦和檢視項目清單,而寫日記時又可以加入照片、心情、天氣和地理資料,作為日記帳其實已經似模似樣了。 App 裡還備有主角瀧和三葉兩款主題 profile,而且還根據原著預設寫了一些「絕對禁止」事項,包括「不准亂花錢」、「不准摸身體」、「不要親近奧寺前輩」等,對於看過電影的朋友來說一定會有所共鳴。

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日記中可以加入照片、心情、天氣和地理資料
日記中可以加入照片、心情、天氣和地理資料

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宮水三葉的主題 profile
宮水三葉的主題 profile

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三葉寫給瀧的禁止事項
三葉寫給瀧的禁止事項

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作者表示,雖然原作中這是一個 iPhone App,在 Android 平台上開發也是較困難的,不過由於作者沒有 Mac 機,加上 Android apk 比較容易發布,所以才先推出 Android 版。

另外,作者又在網上招募其他人加盟來將 App 完成。作者在 GitHub 列出一堆打算加入的新功能,包括翻頁效果、在日記嵌入網頁內容、音樂、直接在日記拍照、連結 Google 帳號備份、從電話聯絡人中匯入聯絡資料等,似乎有點貪心,不過假如有更多「有愛」的開發者加入開發的話,也不是不能達成的願望啊。

日記 App 的源碼
日記 App 的源碼
My Dairy (非官方 Demo )

Android 下載網址:按我
GitHub 開放源碼專案網頁:按我

教育新路向 正向教育融入STEM(下)

 課堂滿足融合教學

對於學生的改變,蕭惠芳老師也有相似的見解,她任教六年,十分熟悉五年級學生的特性,據她觀察學生的學習動機是歷年之最,而且沒有學生表示排斥課堂,學生反應均十分熱衷。最特別的是過往有學習差異的學生,在此課堂中也不復見,例如 SEN 專注力較差的學生,過往課堂要他們拿間尺, 他們會拿筆, 而在這個課堂中就從沒出現類似情況, 每次拿工具都十分正確和快速。

(右)四年級學生 黃巧童表示十分喜歡 砌mBot,筆者借機一 問,有女同學會不喜 歡砌mBot嗎?同班的 其他三位女同學直接 搶答,「邊有同學唔 鐘意砌架!」
(右)四年級學生黃巧童表示十分喜歡砌 mBot,筆者借機一問,女同學會喜歡砌 mBot 嗎?同班的其他三位女同學直接搶答,「邊有同學唔鐘意砌架!」

令老師最難忘的仍然是學生對課堂的期待,學生們會於下課前說「點解咁快一堂?」、「係咪仲有一堂?」他們的說話都顯示了學生對課堂的高度集中及期待。

正向教育融入 STEM

看到這裡,應該有讀者會疑問,目前為止學生都只是學到自己動手砌機械人,為何說是融入正向教育?沙呂小設計此課堂最特別的地方是將多種教育元素融入課堂中。鄭燕妮老師先從學科的角度講解,例如六年級的數學科距離、時間和速率,預計會在下學期於 mBot 班教授,過程中也會學習設計和運用圖形的概念。還有,寫筆記是中文寫作練習,電池和空氣科目也會在稍後教授,這些是常識科的元素。

重要的是據她觀察,學生在此課堂的學習動機大大提高。以當日為例,由於測驗安排,課堂由每周兩節變為一節,但當她問學生是否需要小息時,學生們會選擇不要小息而要求直接上 mBot 課。不過,令她最難忘的仍然是學生對課堂的期待,學生們會於下課前說「點解咁快一堂?」、「係咪仲有一堂?」他們的說話都顯示了學生對課堂的高度集中及期待。

至於正向教育的部分,文老師補充課堂中會通過筆記,讓學生反思活動中的學習成果。他們因此可利用去年學習的正向教育基本概念,如堅毅、勇敢等。事實上,不難看到學生在製作 mBot 時,他們會自行運用,而此方面的培養是期望學生,能理解各自的專長,生活不止是學業分數,生活能通過自身的專長,與別人合作,而發揮社會最大效益。

BYOD 2.0實踐是該校藉科技,啟動培育廿一世紀人才的全人培育, 在學生的電子筆記上可看見蹤影。
BYOD 2.0 實踐是該校藉科技,啟動培育廿一世紀人才的全人培育,在學生的電子筆記上可看見蹤影。

真教育核心

這次沙呂小的採訪,對小記而言都是奇妙之旅,讓小記對香港前景重新有一點期望。相比第一次 BYOD 採訪,學生的雀躍依稀在眼前,但當時學生的學習動機較基本,可視為引發。今次重訪沙呂小,課程的改變更著重學生全人培育,這點在現今社會尤其重要。期望藉 STEM 發展,香港有更多類似的教育模式實行,讓香港下一代能健康正常發展。

真正學習是需要學習者至少具備動機、恆心和毅力,這些東西從 來都不能用分數來評核。
真正學習是需要學習者至少具備動機、恆心和毅力,這些東西從來都不能用分數來評核。

教育新路向 正向教育融入STEM(中)

今年浸信會沙田圍呂明才小學就 BYOD 2.0 作出三方面的改變,分別是課程內容、教具和教室。課程以專題活動方式,於隱藏各種元素的全新設計課室內,配合校方 iClass 裡所選用的 iPad 及 mBot 作教具,留些彈性學習空間給學生。

四位負責 BYOD 2.0 的老師將天文科學與科技科重新編排,並於課堂加入 STEM 及正向教育元素,教具方面四年級及五年級學生全級添購 Makeblock mBot(簡稱 mBot)。文老師表示一如過往的選購策略,巿場上有很多類似的產品,但 mBot 既能配合校方 iClass 裡所選用的 iPad ,而且延展性很高,具備多種感應器,有望可配合四、五及六年級的課程延展需要。

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全新的課室設計,有很多隱藏元素,包括試車區
全新的課室設計,有很多隱藏元素,包括試車區。

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全新的課室設計,有很多隱藏元素,包括零件櫃。
全新的課室設計,有很多隱藏元素,包括零件櫃。

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還彈性學習空間給學生

談及課程安排概念,文老師表示考慮到很多舊有課堂內容可考慮汰舊換新或調動,例如打字練習在日常功課已有,而電腦筆記應用的課堂,也可邊學邊用。另一方面,BYOD 給她的反思是觀察到學生缺乏動手做的能力,因此她將課程改為專題活動方式,其中一環節基本課程是每個學生有五節課學習砌 mBot,而團隊評估學生大多能於三節課完成,餘下的空間一方面可容納學習差異,另一方面也給予學生更多空間發揮,更重要的是讓課堂有留白,給予學生自由選擇的權利。

採訪時,正是 mBot 班的第三節課,四年級學生劉梓樂是首位完成砌 mBot 的學生,他隨即主動詢問稍後的編排?文老師提議學生可選擇,幫助未完成的同學、繼續自行研究、或再砌一盒等。劉梓樂選擇了再砌 mBot,一旁的同學聽到消息後,也馬上加快進行,課堂完成前也完成了,並明確期望再砌一盒。

學生劉梓樂正準備砌第二合mBot,他既學會了砌機,也學習活用分類概念。
學生劉梓樂正準備砌第二合 mBot,他既學會了砌機,也學習活用分類概念。

學生需要留白及自由

留白還有一個好處,學生的學習不在是通過老師「教」而「授」。學生有空間通過不同方式學習,而老師只會從旁提醒。別以為砌 mBot 是老師跟「說明」逐步一起做,砌 mBot 方式與傳統在家砌模型或 Lego 一樣,老師會講解相關注意觀念,包括如何測試、所需工具基本名稱等,但實際由學生自行動手找答案,看說明、與同學交流、查看實物等,課前老師已清楚與學生及家長溝通,mBot 是學生的學習工具,初步不會讓學生帶回家,另一方面確保學生自行動手完成,一方面提升學生分類、整理等能力。

另一個有趣的觀課經歷是五年級學生蔣蔚婷,她處理一顆鏍絲花了 3 至 5 分鐘,眼見她無法將鏍絲上緊。筆者以為她會放棄舉手求助,結果是她再行思索後,與隔鄰的黃宇軒同學討論起來。黃同學表示在相同位置也遇上同樣問題,他口述了數個方案,蔣蔚婷聽後,就自行選擇其中一個做法,並且轉眼就做到了,過程中不需別人協助及示範。談及對課堂的感受,兩位同學都表示十分喜歡此課堂。

學生蔣蔚婷表示很喜歡 mBot 課 堂,過往也曾經與父親一起砌機械人。
(左)學生蔣蔚婷表示很喜歡 mBot 課堂,過往也曾經與父親一起砌機械人。
BYOD 2.0 小檔案

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(右起)蕭惠芳、文雁菁、鄭燕妮和趙嘉俊老師,是BYOD 2.0課程設計的核 心老師
(右起)蕭惠芳、文雁菁、鄭燕妮和趙嘉俊老師,是 BYOD 2.0 課程設計的核心老師。

[/double_paragraph][double_paragraph] 隨著去年的正向教育觀念準備就緒,今年才正式啟動 BYOD 2.0。籌備此事宜,由校長薛鳳鳴及四位老師組成,包括擔任多年 BYOD 班別班主任蕭惠芳、行政支援及資訊科技統籌主任及天文科學與科技科科長文雁菁、數學科科長鄭燕妮、教務主任和天文科學與科技科科長趙嘉俊。 [/double_paragraph] [/row]

 

教育新路向 正向教育融入STEM(上)

開學至今,據知有數間學校開辦 STEM 課程。然而開辦課程不難,能真正讓 STEM 的意念惠及學生,以及全面推行意念才是困難點。另一個學界重點是香港學生,究竟需要學習甚麼元素?考得好,就是好學生嗎?

何謂 STEM?

相信很多人回答,STEM 是四個英文字的縮寫,科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)及數學(Mathematics),對初接觸或非要教授的人來說,這樣理解也無可厚非,但單純是多學一些學科,就能迎接未來嗎?

後電子學習時代

浸信會沙田圍呂明才小學(沙呂小)自 2013 年開始,是首批推行全班 BYOD 的學校。當時社會仍在爭論電腦傷眼、電子學習是否必需?時至今日,全港大多數學校均有 Wi-Fi 基建及相關電子學習設備。至於下一步是甚麼呢?通過 BYOD 的實行,沙呂小的老師發現學生能發揮更多,但過程中也有所欠缺,因此冒起了 BYOD 2.0 的理念。然而,在此之前先要打好根基,於是去年該校引入了正向教育,期望運用科學化的心理學習,培育新一代有更多正向觀念。

使用BYOD學習,對2017年香港的學生來說,不會陌生。
使用BYOD學習,對2017年香港的學生來說,不會陌生。

薛校長表示大膽踏上 BYOD 2.0 之路,全因世界需求。校長坦言現時香港學生普遍的競爭力,在世界的角度來說並不前衛。相比歐美韓等地,各國致力發展 STEM 教育,其重要性不言而喻。只是香港學界普遍以興趣小組形式進行,但站在教育而言,推廣普及全面發展,有一定的實際需要,可惜很多學校限於現實較難推動。沙呂小有幸能全級推行,全因具備三項因素:一方面是學校有熱心和有能力的老師致力整合課堂,其次是 BYOD 過往的成功,也讓家長對學校培養出信心,相比 BYOD 初期,家長們願意信任、支持及配合。最後,學校也得到校董會的支持,讓學校的設備得以翻新,讓課室環境更適合課程。

【遊戲速評】Final Fantasy XV 王子復國記

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最初以「Final Fantasy Versus XIII」之名發布,結果受各種環境因素影響而延期,最終更易名《Final Fantasy XV》登場,長達 10 年時間的開發周期,相信各位都期待已久;然而,小記在正式介紹遊戲之前,首先要向讀者坦白交代一下,因為本人有超過 10 年時間,未曾接觸過 JRPG 類型作品,對上一次已追索至中學時期的超任作品,《Final Fantasy XV》更是小記首次接觸的《 FF 》作品,因此無法提供系列各代之間的比較,也只能分享個人遊戲超過 48 小時後的感想。(小記已自備頭盔 XD)

《 Final Fantasy XV 》完全捨棄舊世代平台( PS3 及 Xbox 360 ),受惠於新一代主機的性能提升,遊戲可以完全發揮 Luminous Studio 引擎的威力,帶來各種光影變化與動態氣候效果,無論場景細節或人物模組,兩方面都帶來不少驚喜,據知遊戲更可以配合 PS4 Pro,帶來更豐富的 HDR 影像效果,可惜小記手上未有主機可供測試,因此速評部分未能多作介紹。今集作為系列第 15 部正傳作品,故事以新的水晶神話為基礎,不過作品選用獨立的世界觀與全新角色系列,未有和系列其他作品構成關聯,所以相當適合初次接觸《 FF 》的朋友(例如:小記)。

今集主角是亡國的王子 - 諾克提斯,他要集齊歷代國王與六神之力,迎戰軍力強大的帝國軍團。
今集主角是亡國的王子——諾克提斯,他要集齊歷代國王與六神之力,迎戰軍力強大的帝國軍團。
王子與主角加持又如何?壞車就要幫手推車...
王子與主角加持又如何?壞車就要幫手推車…
野外營宿是不錯的選擇,可是據點出租的營車,可以加額外經驗值點加成。
野外營宿是不錯的選擇,可是據點出租的營車,可以加額外經驗值點加成。

遊戲發生於充滿政治糾紛的星球,主角是路希斯王國的王子諾克提斯,他與好友正準備動身前往帝國,計劃與神巫露娜弗蕾亞舉行婚禮,作為兩國簽署停戰協定後的和平見證,可是一行人出發後帝國全軍進攻路希斯王國,不僅首都遭到敵軍全面佔領,國王更因於戰鬥中離逝,路希斯王國接近亡國邊緣,諾克提斯與好友們避過一劫,可是能否向帝國進行復仇?兩國之戰會引起什麼結局?神巫露娜弗蕾亞又在什麼地方,一切交織在《Final Fantasy XV》之內。

今集遊戲採用類似 Open World 的玩法,主角開始進行的公路之旅,戰爭尚未爆發之餘,小記可以用「四個小生去旅行」形容,各位進入每一個據點之後,可以透過餐廳的店長,打聽週邊的消息、材料收集點、珍貴材料位置與接洽賞金獵人任務,玩家可以無拘無束按自己節奏,先打怪練功或兼職賺錢(王子不代表富貴),或者閒時享受荒野的露營生活,前往釣魚場一嘗釣魚之樂,也可以觀賞夥伴拍攝的照片,某程度上甚至可忘卻主線的存在;直至戰鬥正式爆發之後,諾克提斯取得歷代國王之力,開始展開逆襲帝國的行動,帝國襲擊兵會於任何地方,忽然空降襲來,荒野之外無數兇猛獸類,甚至巨型害獸的出現,小記才感受到戰爭與冒險的刺激感覺。

AXB 系統需要時掌握,遊戲建議各位開啟「等待」模式,戰鬥時只要不進行移動,敵我角色均會暫時停止活動,方便各位思考戰略。
AXB 系統需要時掌握,遊戲建議各位開啟「等待」模式,戰鬥時只要不進行移動,敵我角色均會暫時停止活動,方便各位思考戰略。
如果敵人數量太多,不妨先拉開距離,同時可以鎖定敵人,進行「觀察」分析敵人弱點,再選取武器或魔法迎擊。
如果敵人數量太多,不妨先拉開距離,同時可以鎖定敵人,進行「觀察」分析敵人弱點,再選取武器或魔法迎擊。
荒野中存在超巨型猛獸,等級往往超過 Lv.50,絕對不是遊戲初期可擊倒的對像,不過並非每種都會主動攻擊,只要小心潛行迴避便可。
荒野中存在超巨型猛獸,等級往往超過 Lv.50,絕對不是遊戲初期可擊倒的對象,不過並非每種都會主動攻擊,只要小心潛行迴避便可。

《 Final Fantasy XV 》的戰鬥採用 Active Cross Battle ( AXB )系統,任何地方與任何時間點,也能無縫進入戰鬥場景,角色與敵人採用實時戰鬥制度,玩家方面只能控制主角諾克提斯,戰鬥時基本可用武器進行普通攻擊,特殊操作方面可藉由換系統,通過瞬間移動方式進行突擊,或者以目押方式迴避或招架攻擊;其他同伴會自行發動攻擊,玩家可透過累積行動點,指揮同伴發動特殊攻勢,引發連鎖攻擊,甚至進行防禦突圍的行動。小記曾經玩過《 Final Fantasy XV 》的試玩版,可是遊戲未有提供操作教學,因此難以理解 AXB 系統的運用與概念,正式版開始前提供的教學模式,全面講解武器與戰術的運用與效果,個人認為無論是否《 FF 》的支持者,也不能略過有關教學內容,否則需要花超長時間才能掌握戰鬥技巧。(小記直至角色升至 Lv.28 才弄清楚戰鬥系統,還有魔法的混合應用 XD)

當然,《 Final Fantasy XV 》於主線劇情與戰鬥之外,也有不少可發堀與消閒的要素,小記之前提及的釣魚只是其中一項,遊戲中段開始解放更多地區後,各位只要完成任務就能騎乘陸行鳥,也可以閒時前往餐廳,玩玩隱藏的彈珠台遊戲(日本玩家發現彈珠台會送 3 屬性守護戒指,因此建議各位花 1 小時玩遊戲領取),也可以出發各地尋找 NPC 進行互動,解決不同程度的難題與任務,或者尋找隱世食材讓同伴學習製作,甚至尋找藏於遊戲各地的地圖碎片,發堀隱藏的秘寶與迷宮挑戰。

釣魚是小記最愛的環節,不同場區會提供不同魚類,各位有信心全部魚都集齊嗎?
釣魚是小記最愛的環節,不同場區會提供不同魚類,各位有信心全部魚都集齊嗎?
彈珠台小遊戲,玩法不太複雜,可是小記覺得玩法較悶,可是獎品是三屬性防護戒,唯有硬著頭皮努力挑戰。
彈珠台小遊戲,玩法不太複雜,不過小記覺得玩法較悶,可是獎品是三屬性防護戒,唯有硬著頭皮努力挑戰。
賞金獵人任務會有強大的怪物,可以說是遊戲初期快速升級的途徑。
賞金獵人任務會有強大的怪物,可以說是遊戲初期快速升級的途徑。

教你檢查 iPhone 6s 電池有冇問題

上星期蘋果公佈有關 iPhone 6s 及 6s Plus 產品因為發現電池有問題,可能會導致突然關機的情況。雖然有問題的產品屬於少數,但蘋果仍然會為產品提供回收及修理服務。不過大家亦可以參照以下方法,看看閣下的手機是否屬於受影響的批次。

紅指部份——由/開始從右算起的第4-5個字母(網絡圖片)
紅線部份——由/開始從右算起的第4-5個字母(網絡圖片)

首先依次進入「設定」 > 「一般」 > 「關於本機」,就可以看到手機的序號。而根據蘋果方面的公佈資料,大家可以從機身序號的第4及第5個字符,得知道閣下的iPhone 6s / 6s Plus 是否屬於有問題的批次。

懷疑有問題的批次包括:

Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
Q8
Q9
QC
QD
QF
QG
QH
QJ

 

資料來源 : 9to5 mac

新 iPad 或引發專利訴訟 ??

早前有消息指蘋果將會在明年發表全新的iPad 產品,一部擁有10吋以上屏幕的新 iPad Pro,但主機的大小將會和現在的 9.7吋版本一樣,甚至連配件也通用。而這部新平板的特別之處就是取消了屏幕下方的 Home 鍵。讓屏幕可以進一步加大,甚至去到了接近全屏幕的級數。

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iPhone 和 iPad 的 Home 鍵即將要 bye bye 了。

據消息表示, 新的 iPad 的厚度會跟 2013年推出的 iPad Air 同樣是 7.5mm,而大小將會跟現有的 9.7吋 iPad Pro 一樣。不過有關屏幕的大小,就有幾個說法,根據「Apple 神算子」KGI 證券的分析師郭明錤的分析,新機屏幕將會是 10.5吋。日本 Macotakara 的分析,新機將會是10.9吋。而兩方面都同樣分析新 iPad 在取消了 Home 鍵之後,將會使用屏幕來作為 Touch ID。

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不過,韓國 LG 的子公司 innotek 在今年5月才發表了一項以手機屏幕代替傳統實體鍵來讀取及輸入指紋資料的技術。感覺上新 iPad 所採用的技術正正和 LG 的專利技術相似,未知兩位大師又是否算到新 iPad 可能會引發專利權的訴訟呢? 

資料來源 : The Verge

 

【炮姐發惡】航拍機想偷拍?!一「嘢」射低你!

最近在台灣就發生了一宗航拍機傷人新聞,事主差點失明!足以證明航拍機在人多的地方玩是有一定危險性的,更惶論是偷拍的問題!最近外國就推出了一支航拍機「剋星」,只要對準一射,航拍機就即刻「瓜柴」!

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用槍一瞄即可,2 公里內的目標航拍機即刻被制服
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用上準星瞄準就可
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控制一方即時被信號干擾

由澳洲和美國合資的科研公司 DroneShield 最近就成功研發出一支 6kg 的航拍剋星— DroneGun 。這支槍所發射的並不是實體子彈,而是一種電波,頻率介乎於 2.4-5.8 GHz ,而實際射程為大約半徑 2 公里。用法很簡單,只要在範圍內發現航拍機,用家只需把槍瞄準航拍機,再發出電磁波,這時候航拍機就會被你控制,用家可以慢慢令航拍機降落。開發這電磁炮的原因是因為外國傳媒報道極端組織 Isis 已購入大批航拍機,並疑似是用作搬運手榴彈之用。這把槍對於日後打擊恐怖襲擊相信會起一定作用。

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紐約新法例 使用購票機械人程式屬違法

科技的進步,為人類帶來方便,但同時亦引發其他問題,甚至影響市場的公平。而美國紐約州長 Andrew Cuomo 簽署一條新的法案,內容針對編寫或利用一些購票機械人程式是屬於違反行為,違者將可能會被罰款甚至監禁。

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紐約是全球最大的都會之一,不少著名的音樂、戲劇及體育競賽項目都會在這裏舉行。不過自從有人利用電腦編寫一些購票機械人程式之後,不少民眾都抱怨這些門券不單一票難求,甚至要付出兩、三倍的價錢才能買到「黃牛票」,為免因為這些使用購票機械人程式的人嚴重擾亂市場的公平及正常運作,紐約州長 Andrew Cuomo 簽署一條新的法案,去禁止民眾透過購票機械人程式在電腦上搶購門票,與及相關炒賣門票行為。初犯者會被罰款$1000美元,重犯者可能會判處1年的監禁。

資料來源 : www.governor.ny.gov

 

百變 E-Sneakers LED 顯示屏自訂圖案

智能運動鞋可謂日日新款,近日美國便有一款鞋身裝置了 LED 顯示屏,兼具多功能的運動鞋 Vixole 在 Indiegogo 上架集資,這又是否預視了未來的街頭潮流?

繼被天價投得的 Nike 自動綁帶運動鞋後,這對號稱「世上第一對個人化 E-Sneakers」的中高筒運動鞋 Vixole 亦於 Indiegogo 平台上進行集資。Vixole 設有三個型號,包括 Vixole Basic、Vixole Plus 及 Vixole OLED,均備有黑色及白色。Basic 及 Plus 所裝置的是單色 LED 屏幕,而 OLED 鞋身所裝置的,是 HD OLED 彩色屏幕。鞋身的屏幕可連接手機應用程式,用家可上載照片、話語及自家設計等,相關的動態圖案便會於鞋身顯示。顯示屏表面及鞋身均以防水物料製造,另外亦支援無線充電,只需放置在特定充電板兩小時,便可充夠八小時的用電量。

Vixole 是使用無線充電的
Vixole 是使用無線充電的

 

除了帶來視覺效果,Plus 及 OLED 型號具備更多功能。兩款鞋身均裝置了八個感應器,可準確地記錄步行習慣,亦可讓顯示屏圖案與你的動作及環境音樂進行互動。此外,在導航期間及當收到信息及來電時,鞋子亦可發出震動提示,而鞋子更開放 API,讓程式開發者可將之連接自家手機應用程式,甚至可用來玩 AR/VR 遊戲。Vixole 的另一賣點,是其交友功能。鞋子內置 NFC 感應器,當兩對 Vixole 互動觸碰超過 3 秒,便會交換聯絡資料。這個被包裝得很浪漫的功能,實質未免有點私隱危機吧?

運用官方API,重可以用嚟擷取腳部動作數據放入VR game裡
運用官方API,重可以用嚟擷取腳部動作數據放入VR game裡

官方表示,由於 OLED 技術仍十分新穎,而且物料昂貴,所以只會限量製作 300 對,售價為 300 美元,現時更已經售罄。最便宜的 Vixole Basic 早鳥價則為 150 美元,,出貨期為 2017 年 6 月。雖然現時只有樣本,但有意成為街頭焦點的勇者們,也不妨留意。

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