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【場料】感受 60 年代搖滾 Marshall × Common Interest 快閃店西營盤開幕

感受 60 年代搖滾 Marshall × Common Interest 快閃店西營盤開幕

對於資深的硬派搖滾樂迷來說,一定會聽過 Jimi Hendrix 這個名字。這位被公認為流行樂史上最重要的電結他手從 1966 年開始就使用 Marshall 的結他擴音機,他更是首位以電結他哇音踏板效果器 (Wah-Wah Pedal) 和音箱的回饋 (feedback) 與失真 (fuzz distortion) 結他擴音機反饋,作為其歌曲作品的整體表現手法並帶入錄音室錄製歌曲的前衛樂手。如今 Marshall 就與 Common Interest 合作,在西營盤開設全新快閃店,將 Marshall 的 Hendrix 特別版系列與 Common Interest 的空間及社群完美融合。

Marshall × Common Interest 快閃店設於西營盤忠正街。
Marshall × Common Interest 快閃店設於西營盤忠正街。
店內展示 Jimi Hendrix 當年風采。
店內展示 Jimi Hendrix 當年風采。
還可以欣賞當年的搖滾樂曲。
還可以欣賞當年的搖滾樂曲。

這間限時 Pop-Up Store 設於西營盤忠正街,店內外裝璜都充滿 60 年代迷幻搖滾樂的風格,並展出多款 Marshall Hendrix 特別版精選產品,包括:

  • Emberton III 便攜式藍牙喇叭 — HK$1,499
  • Major V 罩耳式無線耳機 — HK$1,299
  • Acton III 家用藍牙喇叭 — HK$2,499
現場展示 Marshall Hendrix 特別版 Major V 罩耳式無線耳機及 Emberton III 便攜式藍牙喇叭。
現場展示 Marshall Hendrix 特別版 Major V 罩耳式無線耳機及 Emberton III 便攜式藍牙喇叭。
Marshall Hendrix 特別版 Acton III 家用藍牙喇叭。
Marshall Hendrix 特別版 Acton III 家用藍牙喇叭。

現場還推出限時快閃店獨家「Hendrix」絲網印刷 T 恤——凡於 Pop-up 店現場購買任何 Marshall Hendrix 系列產品,即可獲贈限定版 Hendrix Screen-printed Tee 乙件。數量有限,送完即止。

現場還推出限時快閃店獨家「Hendrix」絲網印刷 T 恤。
現場還推出限時快閃店獨家「Hendrix」絲網印刷 T 恤。

Marshall × Common Interest 快閃店

開放時間:2026 年 9 月 10 日 – 10 月 22 日,每日下午 1 時至 7 時(星期二至星期日,逢星期一休息)
地址:香港西環西營盤忠正街 2–4 號 A 舖 Common Interest Shop / B’in Co-op

Apple A20 Pro 跑分流出!單核直逼 5 千、多核狂飆 1.2 萬,整體超越 Snapdragon 8 Elite Gen 5

Apple 新一代 iPhone 18 Pro 系列和 iPhone Duo 都會採用 A20 Pro 處理器,而每年市場都市場都喜歡將 Apple A 系晶片和高通 Snapdragon 8 Elite系列作比較,的確過去有一段時間,Apple 的 A 系列好像給比下去。不過,知名爆料大神 Longhorn 在 X 平台上拋出的一張 Geekbench 6 測試截圖與一個「🫠」融化表情,直接讓整個科技圈跌破眼鏡!最新流出的終極跑分證實:A20 Pro 這次絕對不是「擠牙膏」,而是直接將牙膏管踩爆!Apple 究竟交出了多麼「屈機」的成績表?現在我們為大家重新整理這場頂尖晶片對決的最新戰況!

A20 Pro 首次在 CPU 架橋中引入桌面級 「大核」處理器。
AI 運算用的「神經網絡引擎」用上兩組共 32 核心。
Apple 新一代 iPhone 18 Pro 系列和 iPhone Duo 都會採用 A20 Pro 處理器
Apple 新一代 iPhone 18 Pro 系列和 iPhone Duo 都會採用 A20 Pro 處理器
A20 Pro 出現在 Geekbench 跑分網上。

單核戰況:4,700 分級別,超越自家筆電晶片

A20 Pro 在單核心運算上,實測跑分高達 4,719 至 4,727 分,距離 5,000 分大關僅一步之遙,比起上一代 A19 Pro 飆升約 25%。

  • 極限飆分:實測跑分高達 4,719 至 4,727 分,距離 5,000 分大關僅一步之遙,比起上一代 A19 Pro 飆升約 25%。這個單核成績,甚至超越了 Apple 自家 M5 Max 電級旗艦晶片約 10%,效能表現極度誇張。相比之下,高通 Snapdragon 8 Elite Gen 5 的單核成績落在 3,602 至 3,733 分之間。換言之,A20 Pro 在單核效能上狂放對手超過 1,000 分,擁有絕對的碾壓優勢。

多核戰況大反轉:蘋果「精兵 2 大 4 細核」完勝高通「全大核 8 核」

晶片Geekbench 6 多核得分核心架構
Apple A20 Pro約 12,6776 核心 (2 顆超級大核 + 4 顆節能核心)
Snapdragon 8 Elite Gen 5約 10,682 ~ 11,5258 核心 (2 顆 Prime 核心 + 6 顆效能核心)

原本業界預期,高通憑藉 Snapdragon 8 Elite Gen 5 的 8 顆全大核(Oryon v3 架構)「人海戰術」,能在多核心戰場與 Apple 看齊,早前預測兩者皆為 11,000 分級別。但 Longhorn 的最新數據直接打臉了這個說法!Apple A20 Pro 以讓人跌破眼鏡的 12,677 分!超過市面上 Snapdragon 8 Elite Gen 5 旗艦機平均 11000 分防線。這意味著,Apple A20 Pro 僅僅使用了 6 核心配置(2 顆超級大核 + 4 顆節能核心),就成功追過高通精心佈局的 8 核心全大核陣列。在單核與多核領域,A20 Pro 達成了史無前例的「雙殺」。

背後功臣:台積電 2 奈米加持,時脈直逼 5GHz

A20 Pro 能夠實現如此恐怖的效能躍進,最大的功臣莫過於 台積電(TSMC)最新的 2 奈米製程技術。新製程不僅帶來了更高的電晶體密度,更讓 A20 Pro 的超級核心時脈傳聞逼近驚人的 5GHz。加上蘋果可能進一步下放了 Mac 級別的 Everest 核心底層架構,才造就了這顆效能怪物。綜合最新的跑分數據,A20 Pro 已經在 CPU 運算能力上確立了降維打擊般的領先地位。高通 Snapdragon 8 Elite Gen 5 雖然換上了全大核設計,但在極致效能的對決中,似乎仍難以撼動蘋果結合台積電 2 奈米製程所建立的護城河。對於 Android 陣營來說,接下來的突破口或許只能寄望於 GPU(圖形運算)的極限爆發力,以及在長時間高負載遊戲下的 功耗控制與散熱穩定性(也就是所謂的能效比)了。這場年底的手機晶片大戰,比起以往任何一年都還要精彩!

【1O1O HOME F5G-A 2500M 超級寬頻 x Wi-Fi 7】以支援 Wi-Fi 7 流動裝置實測 上網速度提升高達 10 倍,減少網絡死角

【1O1O HOME F5G-A 2500M 超級寬頻 x Wi-Fi 7】以支援 Wi-Fi 7 流動裝置實測 上網速度提升高達 10 倍,減少網絡死角

現代家居對網絡速度與穩定度的需求越來越高。不論是在家工作 (work from home) 、觀賞 4K 超高清串流影片,還是暢玩線上電競遊戲,順暢穩定的網絡體驗已成為高品質生活的必備條件。然而,許多人平時工作繁忙,未必有時間研究如何妥善安裝 Wi-Fi Router,以為只要買一部 Router 並安裝極高速寬頻即可。結果卻常因單位間隔、牆身阻隔或 Router 擺放位置不當,令家中部分區域出現網絡死角或網速下降。

為解決香港家庭常見的網絡難題,1O1O HOME 推出專業「家居 Wi-Fi 顧問服務」,由專屬 Wi-Fi 顧問安排上門視察,了解客戶的家居環境、室內設計及家庭成員的上網習慣,再按實際需要提供適切建議。配合 Wi-Fi 7 技術及網上行 F5G-A 2500M 超級寬頻#,服務有助提升全屋 Wi-Fi 覆蓋及上網體驗。

國際權威認證:網上行 F5G-A 超級寬頻蟬聯 Ookla® 6 大獎項

國際權威認證:網上行F5G-A超級寬頻 蟬聯Ookla® 6大獎項

網絡基建是影響速度與穩定性的關鍵。1O1O HOME 採用的網上行 Netvigator F5G-A 超級寬頻;網上行於 2025 年下半年在國際權威獨立網速測試平台 Ookla® Speedtest® 中囊括六項大獎*,並於 2026 年上半年再度獲得六項殊榮,更首度獲得「香港最穩定固網寬頻」認證:

• 香港最高速固網寬頻
• 香港最佳固網寬頻
• 香港最佳寬頻網絡遊戲體驗
• 香港最佳用戶評價固網寬頻
• 東亞地區最高速固網寬頻
• 東亞地區最佳固網寬頻

網上行憑藉符合 F5G-A 標準的超級寬頻網絡,提供高速、超低時延及可靠的連接,為 1O1O HOME 客戶帶來更出色的家居網絡體驗。

F5G-A(Fixed 5th Generation Advanced)是由國際標準組織歐洲電信標準協會(ETSI)所定義的第五代固網寬頻演進標準。如果說 5G 是流動網絡的最新世代,那麼 F5G-A 就是固網光纖網絡的最新世代標準。它在原本 F5G(光纖入戶/FTTH)的基礎上進行了重大技術升級,主要帶來以下三大核心優勢:

  • 極低時延:單向時延可低於 1 毫秒^。不論是串流高流量的 4K 影片、體驗需要毫秒級反應的雲端電競,還是處理繁重的生成式 AI 運算,均可享更流暢的連線體驗。
  • 多裝置連接:具備極高的網絡承載力,即使家中同時連接多部智能家電、AI 裝置及串流設備,用戶於家中每個角落均可享流暢的上網體驗。
符合 F5G-A 標準的超級寬頻,就如將一般高速公路升級為「超高速專用超跑快車道」,讓 Wi-Fi 7 等無線技術更能發揮高速及與低時延的潛力。
符合 F5G-A 標準的超級寬頻,就如將一般高速公路升級為「超高速專用超跑快車道」,讓 Wi-Fi 7 等無線技術更能發揮高速及與低時延的潛力。

專屬家居 Wi-Fi 顧問:解決死角、度身訂造合適方案

不少人在安裝網絡時,常直接將 Router 放在電話線位附近,通常是客廳電視旁邊,卻容易忽略牆身結構、家具擺設,甚至家電干擾對無線訊號的影響。1O1O HOME 的家居 Wi-Fi 顧問服務由專業團隊上門進行網絡評估及規劃,涵蓋:

  1. 精準擺位與訊號覆蓋:分析戶型特點,例如鑽石廳、長走廊或多層結構,並考量牆身物料及家具佈局,建議合適的 Router 擺放位置及是否需要延伸熱點,提升全屋訊號覆蓋。
  2. 美學與實用兼備:按家居裝修及設計規劃網絡設備擺位,減少雜亂線路,維持家居簡潔美觀。
  3. 按使用習慣優化:了解家庭成員的上網習慣,提供頻寬及通道配置建議,讓多部裝置同時進行 AI 運算、視像會議或串流娛樂時,仍可保持順暢連接。

F5G-A 2500M 超級寬頻 + Wi-Fi 7:解鎖極速網絡潛力

這次實測採用網上行 F5G-A 2500M 超級寬頻,配合支援 2500M 連接埠的 Wi-Fi 7 Router。Wi-Fi 7 支援更闊頻寬,並可自動避開受干擾的頻道,以及透過多條通道同步傳輸數據,有助降低時延、提高數據傳輸效率及抗干擾能力,維持高速無線連接。當 2500M 光纖寬頻配合 Wi-Fi 7 無線傳輸技術,可突破一般 1000M 寬頻的速度限制,讓流動裝置在無線連接下體驗更高速的上網表現。

支援 Wi‑Fi 7 流動裝置 Samsung Galaxy Z Fold8 實測:速度提升高達 10 倍

為了解 1O1O HOME F5G-A 2500M 超級寬頻配合 Wi-Fi 7 Router 的實際表現,小編到訪位於九龍灣的兩房單位進行實測,並以支援 Wi-Fi 7 的 Samsung Galaxy Z Fold8 旗艦流動裝置,分別在客廳、中房及睡房進行 Speedtest® 實測。

1. 近距離極速實測(客廳)

在距離 Wi-Fi 7 Router 約 1 至 2 米、沒有明顯阻隔的位置進行測試,結果如下:

  • 下載速度(Download):2,148 Mbps
  • 上傳速度(Upload):2,218 Mbps
  • Ping 延遲:7ms
    抖動(Jitter):4ms
下載速度上載速度
三頻 Wi-Fi 72148Mbps2218Mbps
雙頻 Wi-Fi 6808Mbps603Mbps

小編評語:在合適的 Router 擺位及近距離無線連接環境下,支援 Wi-Fi 7 的流動裝置可充分發揮 F5G-A 2500M 超級寬頻的高速優勢,下載及上載速度分別超過 2,100Mbps 及 2,200Mbps;上載速度較以 Wi-Fi 6 Router 測試的結果提升高達 3 倍!Ping 延遲值低至 7ms,適合處理大型檔案傳輸、超高清串流及多裝置同步上網等高頻寬應用。

2. 中房(一道主牆阻隔)

移至與 Router 相隔一道主牆的中房後,測試結果依然理想:

  • 下載速度(Download):1748Mbps
  • 上傳速度(Upload):1656Mbps
  • Ping 延遲:5ms
    抖動(Jitter):1ms
下載速度上載速度
三頻 Wi-Fi 71748Mbps1656Mbps
雙頻 Wi-Fi 6415Mbps226Mbps

小編評語:即使有牆身阻隔,測試位置仍錄得超過 1,700Mbps 的下載速度及 1,600Mbps 的上載速度,並維持低時延表現。相較以 Wi-Fi 6 Router 測試的結果,上載速度提升高達 7 倍,足以應付高畫質視像會議、雲端協作、串流娛樂及下載大型遊戲等日常需要。

3. 盡頭睡房(兩牆阻隔)

最後,在距離 Router 最遠、並有兩道牆阻隔的睡房進行測試:

  • 下載速度(Download):665Mbps
  • 上傳速度(Upload):487Mbps
  • Ping 延遲:4 ms
    抖動(Jitter):0 ms
Wi-Fi 7 Router在睡房位置仍錄得665Mbps下載速度,即使睡前觀看串流影片,亦能享受穩定流暢的連接體驗。
Wi-Fi 7 Router 在睡房位置仍錄得 665Mbps 下載速度,即使睡前觀看串流影片,亦能享受穩定流暢的連接體驗。
下載速度上載速度
三頻 Wi-Fi 7665Mbps487Mbps
雙頻 Wi-Fi 663Mbps45Mbps

小編評語:在較具挑戰性的室內位置,網絡仍維持穩定連接,Ping 延遲值亦保持在較低水平。與 Wi-Fi 6 Router 的測試結果比較,下載及上載速度均提升高達 10 倍,足以支援 4K 串流、日常檔案傳輸及其他多媒體應用。

總結:尊尚家居網絡新體驗,升級全屋 Wi-Fi 覆蓋速網速

透過 1O1O HOME 的家居 Wi-Fi 顧問服務,結合 F5G-A 2500M 超級寬頻及 Wi-Fi 7 Router,可針對香港住宅常見的間隔及「死角」問題,提供更切合家居環境的規劃方案。配合支援 Wi‑Fi 7 的裝置及合適的 Router 擺位,讓用戶在家中不同位置亦可享受高速、穩定的無線連接體驗。

除了專業的網絡規劃外,1O1O HOME 客戶亦可享多項尊尚服務,包括 24 小時內上門技術支援、一對一手機及寬頻顧問,以及 24 小時私人助理服務,為追求生活品質的家庭提供一站式家居寬頻體驗。

註:Speedtest® 結果僅供參考,實測網絡速度及體驗受現場環境、伺服器狀態、設備規格及其他因素影響。詳情請參閱 1O1O HOME 官方網站:https://www.1010.com.hk/tc/1010home/。

#「F5G-A」 或「超級寬頻」是指符合歐洲電信標準協會 (ETSI) 制定的第五代固網寬頻標準的光纖寬頻服務計劃。截至 2026 年 7 月 31 日,香港電訊固網寬頻在指定 57,000 座大廈之光纖網絡規格已符合 ETSI 的 F5G-A 標準。2500M 光纖入屋寬頻指下載及上載之頻寬規格為 2500M。頻寬規格是指根據客戶所申請的網上行網絡由客戶住所的數據機的寬頻線連接至第一台網絡器材或機樓之網絡規格。2500M 光纖入屋寬頻服務計劃頻寬規格,最高下載及上載頻寬分別同為 2500M。實際速度會低於網絡規格及受客戶的儀器、技術、網絡及軟件之使用、網絡裝配及覆蓋範圍、使用量、海外頻寬及外在因素而有所影響。需配合支援 2500M 速度規格設備。服務受條款及細則約束,詳情請瀏覽 1O1O HOME 網頁。

* 根據 Ookla® Speedtest Intelligence® 2026 年上半年數據。版權聲明。有關 Ookla 最新《2026 年上半年 香港速度測試連接報告》,網上行獲得多項業界第一,包括 「香港最佳寬頻網絡遊戲體驗」、「香港最佳固網寬頻」、「東亞最佳固網寬頻」、「香港最快固網寬頻」、「東亞最快固網寬頻」及「香港最佳用戶評價固網寬頻」六項固網大獎,更獲得 Speedtest Intelligence®「香港最穩定固網寬頻」獎項 。詳情請參閱:https://www.ookla.com/research/reports。

^ 根據香港電訊在 2024 年 7 月於網絡實驗室以 50G 寬頻數據機及光纖線連接至電腦設備之測試數據平均值結果。上述之時延值只適用於相關網絡伺服器,於其他地區的網絡時延值會因個別網絡伺服器的運作負荷和網絡流量而有所分別。

Apple Watch S12 獨有 Audio Intelligence 運作細節拆解:升級門檻高,想玩 Live Rewind 要先達成一個條件?

作為近年 Apple Watch 的一次最大升級,Apple 於最新一代 Apple Watch Series 12 及 Apple Watch Ultra 4 中,加入了全新的 「Audio Intelligence」(聲學智能) 功能組合。這套結合硬體晶片、邊緣運算(On-device Processing)與雲端 AI 的新系統,標誌著 Apple 首次將 Apple Intelligence 的強大威力延伸至用戶的手腕上。

不過,這項看似方便的「手腕聲學助手」,背後到底是如何運作?真的能保障個人私隱嗎?最重要的是——舊用戶想體驗最新 AI 功能,就升你第一時間換了新的 Apple Watch,但 Apple 在發佈會上卻未有告之,竟然連手機都要強制升級?今次 《PCM》就為大家深入拆解 Audio Intelligence 的四大核心功能與運作細節!

Audio Intelligence 四大核心功能拆解

Audio Intelligence 並非單一功能,而是由四項利用 Apple Watch 麥克風與 S11 晶片組成的聲學 AI 技術:

  1. Live Rewind(即時倒帶):
    日常生活中講說話聽漏咗?只需雙按 Digital Crown,手錶畫面就會即時顯示過去 15 秒內對話的文字摘要。文字會在螢幕熄滅約 30 秒後自動永久刪除,除非你選擇儲存至 Siri App 或繼續詢問 Siri。
  2. Siri Recap(對話重點摘要):
    類似個人的「語音秘書」,能以環境監聽方式記錄整天的對話重點,並生成高階的文字摘要(Summary)。系統預設摘要若未儲存,將於 7 天後自動刪除。
  3. Sound Recognition(聲音識別):
    能自動偵測警報聲、門鈴聲或救護車 Siren,並即時於手腕發出震動提示,對聽障人士或戴住耳機的用戶非常實用。
  4. Music Recognition with Shazam(自動音樂識別):
    無須手動按 Widget,手錶會在背景自動識別周圍播放的歌曲,並直接於 Smart Stack(智慧型疊放)中顯示歌名與歌手。
Apple Watch S12 和 Ultra 4 最大升級點就是首次加入 AI 功能,對應手錶的使用限制,開發出 Audio Intelligence,有輕量使用 AI 運算能力的 Sound Recognition 和 Music Recognition。
重點功能 Live Rewind 和 Siri Recap 功能,需要交回 iPhone 進行 AI 本地運算,因此只能配合較新的 iPhone 使用。

私隱保障細節:S11 晶片 Secure Exclave 與「無錄音」機制

不少人最擔心的,必然是「Apple Watch 係咪時刻監聽緊我?會唔會洩漏商業機密或私人對話?」官方在技術文件中提出了相當嚴密的架構:

  • 完全不保留 raw audio(原始音訊): 聲音經收錄後,系統不會建立任何音訊檔案,不論是 Apple 官方、第三方 App 甚至使用者本人,都無法存取或導出任何聲音檔。
  • S11 晶片 Secure Exclave 硬體隔離: 聲音訊號進入麥克風後,會直接送入 S11 晶片內的 Secure Exclave 獨立安全緩衝區處理。處理完畢後,資料會立即被硬體銷毀。
  • 防偷拍/防偷聽提示音: 當你觸發 Live Rewind 時,即使手錶開啟靜音模式,喇叭亦會強制發出提示音(Chime),並配合螢幕動畫與麥克風指示燈,防止任何人進行秘密錄音。
  • 私隱數據去識別化: Siri Recap 生成摘要時,不會進行 Speak Attribution(即不會標註「張先生講咗…」或 A/B 角色),同時會自動過濾敏感的財務資料、身分證號碼及暴力/自殘等不當內容。

數據傳輸流程:Private Cloud Compute 如何運作?

在處理數據時,Audio Intelligence 採用了嚴格的分工:

  1. 聲音轉文字: Apple Watch S11 的 Secure Exclave 會將加密後的音訊傳送至已配對 iPhone 的 Secure Exclave 進行解密與語音轉文字(Transcription)。
  2. 文本壓縮: iPhone 會將逐字稿濃縮至原本長度的 50% 以下,剔除口頭禪、冗餘詞彙及無關緊要的語氣。
  3. 私有雲運算 Private Cloud Compute (PCC): 濃縮後的文本會送往 Apple 的私有雲端伺服器(PCC)進行 AI 摘要生成。PCC 確保數據「用完即棄」,連 Apple 都無法取得你的文本,並由獨立第三方安全專家定期審查。

【升級留意事項】功能門檻極高!想玩 Live Rewind 居然要換 iPhone?

這亦是今次 Audio Intelligence 最需要大家留意的「魔鬼細節」!不同功能的裝置相容性門檻相差極大:

情況一:只用聲音識別與 Shazam 自動音樂識別

  • 硬體需求: Apple Watch Series 12 或 Ultra 4
  • iPhone 需求: iPhone 11 或更新型號(需運行 iOS 27)
  • 情況: 門檻相對親民,舊款 iPhone 用戶也能配合新錶使用。

情況二:想玩 Live Rewind & Siri Recap(AI 高級功能)

  • 硬體需求: Apple Watch Series 12 或 Ultra 4
  • iPhone 需求: 必須為 iPhone 16 / 17 / 18 系列或 iPhone Air / Duo!(舊款如 iPhone 15 Pro 或更早型號均不支援!)
  • 系統需求: 必須支援並啟用 Apple Intelligence 與 Siri AI(Beta)
  • 情況: 這意味著,即使你買了最新的 Apple Watch S12,如果你手上的 iPhone 仍是 iPhone 15 Pro 或更舊的款式,你將完全無法使用 Live Rewind 與 Siri Recap 功能! 想買錶玩 AI 的果粉,可能要連同手機一併預算升級。

手腕 AI 體驗大躍進,但升級成本不容忽視

Apple Watch Series 12 的 Audio Intelligence 在私隱防護與日常生活輔助上確實展現出強大的黑科技魅力,不論是開會重點記錄還是避免聽漏對話都非常實用。然而,Apple 將 Live Rewind 等核心 AI 功能與最新幾代支援 Apple Intelligence 的 iPhone 深度綁定,無疑大大抬高了體驗門檻。大家在出海鮮價入手新錶前,記得先檢視一下手上的 iPhone 是否符合規格了!

Meta AI 正式登陸香港 App、網站即日可用 四大 AI 即場對決!

Meta AI 正式登陸香港 App、網站即日可用 支援廣東話與本地文化內容 四大 AI 即場對決!
Meta AI 正式登陸香港 App、網站即日可用 支援廣東話與本地文化內容 四大 AI 即場對決!

Meta 今日(9 月 11 日)宣布,人工智能助手 Meta AI 正式在香港推出。香港用戶即日起可透過獨立的 Meta AI 應用程式及 meta.ai 網站使用,Facebook、Messenger、Instagram、Threads 及 WhatsApp 亦將陸續接入同一套來自社交平台巨人的 AI。

這次開放,結束了港人過去多年只能靠跨區帳號或 VPN 才能完整使用 Meta AI 的狀態。大家除了登入 meta.ai 官方網站之外,還可以在 App Store 和 Google Play Store 下載手機應用程式。而 Facebook、Messenger、Instagram、Threads、WhatsApp 就會陸續開放連接。

Meta AI 率先開放網頁和手機 App 供港人使用,亦會陸續接入 Facebook、Messenger、Instagram、WhatsApp、Threads 等社交平台。
Meta AI 率先開放網頁和手機 App 供港人使用,亦會陸續接入 Facebook、Messenger、Instagram、WhatsApp、Threads 等社交平台。
Meta Superintelligence Labs 由前 Scale AI 執行長 Alexandr Wang 領導,Muse Spark 是該實驗室的首款大型模型。
Meta Superintelligence Labs 由前 Scale AI 執行長 Alexandr Wang 領導,Muse Spark 是該實驗室的首款大型模型。

驅動這套助手的是 Muse Spark,由 Meta Superintelligence Labs 專為 Meta 產品打造的首個模型。系統分兩種回應方式:

  • 即時模式:快速回答日常問題
  • 思考模式:處理需要深入推理的複雜任務

後者可同時派出多個代理分工。官方舉例:計劃旅行時,一個代理草擬行程、一個比較交通、一個找本地景點,並行處理,減少等待。

不過針對 Ray-Ban Meta 眼鏡的「Hey Meta」語音助手與視訊識別功能,官方政策與系統層面仍有所區隔。眼鏡配對的 Meta AI App 會依據用戶的 IP 位址以及綁定的 Meta 帳戶地區進行驗證,香港本地網絡無法直接啟用 Ray-Ban Meta 眼鏡上的「Hey Meta」AI 功能。

雖然 App 裡有新增眼鏡的選項,不過「Hey Meta」語音助手與視訊識別功能仍然有地區限制。
雖然 App 裡有新增眼鏡的選項,不過「Hey Meta」語音助手與視訊識別功能仍然有地區限制。

三大主打功能

1. 用圖片代替打字

拍攝外語餐牌、產品,或街市食材,Meta AI 能辨識物件,並在圖上加上標籤與標示,說明所指的是什麼。這項設計明顯針對香港日常場景:外遊看餐牌、購物比價、街市買餸。

2. 思考模式與多代理

複雜問題不再只給單一答案。系統可從不同角度同時處理,官方強調這能帶來「更快速、更全面」的結果。

3. 結合公開社交內容的即時資訊

除了一般互聯網資料,Meta AI 還會參考用戶在 Instagram、Facebook 和 Threads 上分享的公開內容。官方稱這是「其他 AI 助理所沒有的資訊來源組合」,因此答案可以更貼近當下討論與本地話題。健康、功課、創意項目都是官方點名的使用場景。

Meta 同時強調本地化:系統會理解香港文化、廣東話用語及生活背景,目標是讓互動更自然,而不是只做一次語言翻譯。

香港資訊科技商會榮譽會長方保僑
香港資訊科技商會榮譽會長方保僑

香港資訊科技商會榮譽會長方保僑表示,Meta AI 於香港正式推出,標誌著生成式人工智慧在本地化應用上的重大突破。Meta AI 採用專為旗下產品量身打造的 Muse Spark 模型,結合即時回應與深入推理的思考模式,能大幅提升個人與企業在日常資訊檢索、多元任務處理及創意發想上的效率。更難得的是,系統在設計上深度融入了香港的語言習慣、廣東話用語與在地文化背景,展現出極高的靈活性與文化敏銳度。

透過整合於香港市民日常高度依賴的 Meta 旗下應用程式生態圈(包括 Facebook、Instagram、Threads、WhatsApp 及 Messenger),Meta AI 降低了普及人工智能應用的門檻。加上其創新的圖像識別與廣泛公開內容檢索能力,預期將為廣大用戶帶來更貼心、順暢且直覺的科技互動體驗,對推動香港數碼生活普及化具有非常積極的正面作用。

四大 AI 比拼

為了測試 Meta AI 的能力,筆者就從圖像生成和技術問題解答兩方面,以 Meta AI、ChatGPT、Gemini 和 Grok 來作一比拼。

比拼 1:參考圖像生成

筆者上傳三張參考圖片給 AI 作參考,分別是人物、物件和嵌入物件的內容,並提出一個沒有參考但人所共知的地方作背景,AI 需要從複雜的圖片中抽取出主體來生成目標圖像,考驗 AI 對物件的理解能力和基本知識。

提示詞:

製作一張 4:3 高保真度 Medium Close Up 照片,image 1 的男人在 Apple Park 圓形大樓前,使用 image 2 的摺疊屏幕手機,閱覽 image 3 網頁,天氣陽光普照。手機的水平垂直比例為 1.4:1。Over Shoulder Shot,8K,細節豐富。
3 張提供給 AI 的參考圖片
3 張提供給 AI 的參考圖片

Meta AI

參考圖像生成比拼結果:Meta AI
參考圖像生成比拼結果:Meta AI

ChatGPT

參考圖像生成比拼結果:ChatGPT
參考圖像生成比拼結果:ChatGPT

Gemini

參考圖像生成比拼結果:Gemini
參考圖像生成比拼結果:Gemini

Grok

參考圖像生成比拼結果:Grok
參考圖像生成比拼結果:Grok

評語:
從生成的圖片可見,基本上全部都能根據提示詞的要求,生成場景、燈光、人物和動作都符合要求的照片,不過在細節上就各有失敗之處。而在遵循指定物件比例方面就以 Gemini 和 Grok 較好。Meta AI 生成的圖片是 4 個 AI 當中最重視容貌可見度的一張,不過手掌與手機之間的交界線就有明顯影像合成的感覺;而 Apple Park 的建築也與真實 Apple Park 有點出入。其他 AI 方面,Gemini 在套嵌網頁中的文字是最糟糕的,ChatGPT 不單文字有問題,也錯誤地將人物胸前的 PCM 標誌搬到肩膀,Gork 在從參考圖中抽取手機方面出現嚴重錯誤,亦沒有正確地套嵌網頁內容,是最失敗的一張。

4 大 AI 的圖像生成介面中,以 Meta AI 最獨特,可以直接將參考圖拖放到提示句之間指定內容。
4 大 AI 的圖像生成介面中,以 Meta AI 最獨特,可以直接將參考圖拖放到提示句之間指定內容。

比拼 2:技術問題求解

筆者提出一個有關 Tailscale 網絡設定上一個衝突問題,要求 4 個 AI 提出解決方案。

提示詞:

如果兩個在不同地方的 tailscale 裝置在 advertise-routes 時都宣告相同內網網段,如 192.168.1.0/24,在其他地點想掛載指定裝置的內網共享目錄的話要怎麼做?

各 AI 提出的解決方案:

ChatGPT

  • Tailscale 4via6
  • 把各個 site 改成不同 subnet

Gemini

  • 直接透過 Tailscale IP / MagicDNS 存取
  • 使用 4via6 重組路由
  • 改用 Exit Node(網關切換)

Grok

  • 4via6
  • 在 NAS/分享主機裝 Tailscale
  • 改其中一邊 LAN 網段

Meta AI

  • 不要走 subnet,直接走 Tailscale IP
  • 改宣告為 /32 主機路由
  • 用一台機器做 SNAT 轉發 + 非重疊假 IP

評語:
4 大 AI 當中,ChatGPT 答案是最詳盡的,但不夠多樣化和創意,只集中提供官方答案;Gemini 除了官方答案外,還提出改用其他方式繞過問題的方法;Grok 是 4 個 AI 中回答最簡潔的一個,只集中官方的 4via6 解法,其他解決只是輕輕帶過。至於 Meta AI 的答案就只能用「出人意表」來形容,它提出的 /32 解法的確是個突破盲點的方法:只宣告要分享的那部機就好了,不用全網宣告。而用另一台機器作跳板的做法更是駭客思維。不過沒有提供正統官方 4via6 解法就是最失敗之處。

Uber 跨境專車全攻略:預約方法、車費與香港直達澳門試乘真實體驗

Uber 跨境專車全攻略:預約方法、車費與香港直達澳門試乘真實體驗

港澳之間的出行,渡輪用了幾十年,根深柢固。近年跨境巴士的興起分走了大批客源,無須訂票對短途旅客確實省事。但其實還有第三個選項,就是直接叫一輛車,從香港出發,點對點往返澳門或香港指定地點。這條路線存在已久,只是以前不夠透明。自年初開始,Uber 正式宣布重返澳門,並推出「港澳跨境專車」服務。今次試乘專車,一文講清預約方法、車費,以及從香港直達澳門的真實乘坐體驗。

Uber 跨境專車是怎麼一回事

Uber 推出「港澳跨境專車」服務。
Uber 推出「港澳跨境專車」服務。

Uber 的港澳跨境專車,本質上是一輛私家車接送,連接香港各大口岸、香港國際機場,以及澳門一側的酒店與口岸。車費事前議定,是固定一口價,附加費和 30 分鐘等候時間已包含在內。旅客透過 app 預約,司機在指定地點接人,全程不用換車。

專車有飲用水供應,車內亦相當企理。
專車有飲用水供應,車內亦相當企理。

另一邊廂,以往澳門口岸的咪錶的士供應從來都不穩定,尤其在非繁忙時段、惡劣天氣,或大型活動剛散場的時候,等車可以是一場消耗戰。這方面,Uber 今年二月在澳門同步啟動了「Uber Taxi 模式」,捨棄私家車載客模式,改與本地持牌的士合作。所有司機必須持有的士駕駛員證,行程費用按澳門政府定價收取,須依咪錶計費,乘客透過電子支付。換言之,即使你乘巴士入澳門,抵達後同樣可透過 Uber app 叫的士接送。

全球 Uber 版圖中的獨家體驗

這條港澳跨境專車線於 2026 年 2 月正式推出,由 Uber 與冠忠巴士集團合作,車輛以七人 MPV 為主。今次試乘的行程由中環出發,直送澳門氹仔,全程無須中途換車或自行轉乘。司機對港珠澳大橋的過橋及過關流程相當熟悉;在港方及澳方關口,持有合資格證件的乘客無須下車,可在車廂內完成出入境手續,省去不少時間與體力。

只需準備好行李和證件,就可以在香港及澳門之間的點對點穿梭,全程不必下車。
只需準備好行李和證件,就可以在香港及澳門之間的點對點穿梭,全程不必下車。

坐在後座,感受最深的其實是一種難以量化的「方便程度」。沒有趕船票的焦慮、擔心錯過尾班巴士的壓力、在海關大堂推著行李找轉乘巴士站煩惱,從上車到落車,只需準備好行李和證件,其餘一切都由司機打理。對於攜帶大件行李出行的旅客、帶同長者或幼童的家庭、甚至是需要在抵澳後立即投入狀態的商務人士來說,實際上是一種省去了大量協調成本的出行方式。

目前 Uber 已將預約縮短至最少 8 小時,令服務更貼近「即興出行」的需求。即使早上才決定當晚去澳門,只要在出發前 8 小時下單,仍可安排到這趟跨境專車,而車隊提供 24 小時服務,打算零晨出發亦可以照顧得到。

實際試乘記錄

上車時間:12:25
澳門倫敦人酒店下車時間:13:30

我們實際由 IFC 出發去到澳門倫敦人酒店下車,大約只要一個多小時,比傳統巴士、船隻快數以倍計。

至於澳門 Uber Taxi 方面,據官方數據指,今年 2 月公司進入澳門後,每月保持活躍接單的司機數量超過四位數,我們亦在不同場景測試了澳門 Uber Taxi 的實際表現,在平日下午的氹仔住宅區、觀光客多的官也街,或者晚上在澳門晚飯後回酒店,等候司機接單時間在 1-2 分鐘之內完成,最大好處是可以在室內等待,不用站在太陽底或大雨下等車。

以錶計算實際車資,並以電子支付付款。
以錶計算實際車資,並以電子支付付款。

司機接單時間:

第一程倫敦人酒店出發:1 分鐘
第二程官也街出發:2 分鐘
第三程 Nova 廣場出發:1 分鐘
第四程海洋大馬路出發:1 分鐘
第五程凱旋門酒店出發:1 分鐘

測試期間澳門Uber Taxi司機接單速度相當快。
測試期間澳門 Uber Taxi 司機接單速度相當快。

今次在平日下午至晚上試用 Uber Taxi,從現場乘搭幾次行程所見,每次按下 Call 車後,司機按單速度相當快,一兩分鐘就有司機接單,而接單後等候車輛當然要視乎司機距離,一般在 5-8 分鐘內可以上車。

數字的一面

費用方面,Uber 跨境專車由香港出發的單程車費以港幣計算,由澳門回港則以澳門元計算。根據 Uber 官方資料,由香港出發的單程費用約為 HK$2,900 – 3,500,視乎上落點而定,已包含過橋費及 30 分鐘等候時間的是固定價格,不因塞車而追加收費,提供最多六位乘客的車型。

單程車費

而市場上對手如 Trip.com 的港澳跨境包車報價約為 HK$1,900,Klook 的 7 座 MPV 包車方案約為 HK$2,118,Uber 港澳跨境專車的車費則約為 HK$3,500,三者差距相當明顯。而價格因素以外亦值得放在一起看,Klook 的跨境包車,通常需要至少提前一日或數日預約(Trip.com 部分提供即日預約),但下單後要等供應商確認;Uber 這方面優勢則在於透過 App 即時預約、司機資料可追蹤,最少提前 8 小時安排,操作邏輯更接近旅客習慣的叫車體驗。但這些差異能否值回那 HK$1,300 至 HK$1,400 的差價,每個人的答案都不一樣。在下單的時候 Uber 的品牌保障或許有它的價值;但如果你有時間提前規劃、預算敏感,Trip.com 或 Klook 的同類服務顯然更划算。

它真正適合哪些人

這類跨境專車服務,最適合帶大量行李出行、一家四五口同行、需要即日趕路的旅客,以及對的士供應不放心、偏好固定費用與有保障接送的商務客。省去自行前往碼頭或車站的麻煩,不用排隊候船、不用買票上車,也不用在澳門口岸外搶的士,過關亦無需下車就可以坐到一趟省時省力的行程,一步到門口。

不過有幾點值得說清楚。第一,費用高是不爭的事實。如果你單人出行、行李不多、時間靈活,搭船加澳門的士在費用上仍然是更划算的組合。第二,隨著預約視窗縮短至 8 小時,當天上午決定傍晚出發理論上已來得及安排——包括可以訂到夜間或凌晨出發的班次,不再像以前一樣需要提前一整天規劃,實用性確實提升了不少。

PS5 漫威狼人評測 有血有肉有 DEI?

遊戲《漫威蜘蛛俠》的成功,令廠商對改編漫威角色遊戲更有信心,《漫威狼人》發表之初也是眾望所歸,但隨著花邊消息出現,舉如強加 DEI 價值觀的陰影,似乎蓋過了遊戲是否好玩的討論。

由《Marvel’s Spider-Man》系列開發商 Insomniac Games 操刀,《Marvel’s Wolverine》選擇主題比較黑暗暴力的狼人,這位在原作及影視動漫改編中都十分搶眼的角色,同樣以單機故事遊戲進行,有眾多動作場面戰鬥之外,亦像《Marvel’s Spider-Man》加入角色之間的恩怨情仇。而今次遊戲版也嘗試原創故事線,部分重要角色都有更改現身方式。這種劇本處理開放性比較大,Logan 在原作中面對的身份迷失、關係忠誠等都有深刻演出,這部分筆者認為是交足功課,也期待之後的發展空間,最好可以出個死侍 DLC 吧。

Hugh Jackman 電影版狼人太深入民心,遊戲版要多少少時間習慣,也可以換造型。
Hugh Jackman 電影版狼人太深入民心,遊戲版要多少少時間習慣,也可以換造型。

Hugh Jackman 狼人仍是世一

狼人角色的合金爪是招牌,相信不少男生都有幻想過自己做狼人,Hugh Jackman 的電影版狼人更深入民心,《Marvel’s Wolverine》版本的預設外形都仍然是比不上 Hugh Jackman,但這種偏心在遊戲中過了幾關之後就會開始轉淡,而遊戲中也有不同戰衣可製作,部分連帶面容及鋼爪造型都有變化,可用喜歡的版本來進行遊戲。至於其他角色如 Jean Grey 及 Mystique 都是比較寫實設計不太美形,這一點就難免讓《Marvel’s Spider-Man》的貓女小勝一局,但說回來遊戲版的MJ也不怎樣。

Jean Grey 及 Mystique 都是比較寫實設計不太美形。
Jean Grey 及 Mystique 都是比較寫實設計不太美形。

遊戲並不像《Marvel’s Spider-Man》般走開放世界,而是寬線性關卡,地點有加拿大、日本等,每個章節都分成多個段落目標進行,玩家有一定自由度進行探索收集,或是選擇潛行、突襲方式戰鬥,關卡亦會有一些小挑戰任務,可幫助解開狼人的過去及提升角色能力。部分戰鬥中會有其他變種人幫手,會有合作攻擊的動畫演出。而故事會以作戰、任務間的休息交錯推進劇情,玩家在任務間的休息會變成靜態遊戲,在場景中尋找角色對話,鋪陳角色的矛盾及恩怨情仇,這部分演出都大致合符預期,為角色行事動機進行補充。希望遊戲宇宙的 Logan 也可發展下去,看到更多 X-MEN 角色吧。

部分戰鬥中會有其他變種人幫手。
部分戰鬥中會有其他變種人幫手。
關卡是線性但地圖大,仍有自由度及探索要素。
關卡是線性但地圖大,仍有自由度及探索要素。
對日本關卡的設計都十分有考究,大廈頂有恐龍,就是那裡。
對日本關卡的設計都十分有考究,大廈頂有恐龍,就是那裡。
任務間的休息改為角色互動推進劇情。
任務間的休息改為角色互動推進劇情。
飛撲攻擊是基本
飛撲攻擊是基本

至於戰鬥方面,合金爪是狼人唯一的武器,肯定是要埋身撕殺,沒有蜘蛛俠的花式道具,玩家可以中距離飛撲敵人,並在敵人之間彈跳,這邊爪兩下、那邊爪三下、再撲向想開槍的敵人先發制人,並使用格擋反擊等,很像電影版的效果,也可以連續爪擊再進行致命打擊,狼人也會有多種特殊體術,如龍捲風旋轉、向前飛轉爪擊等,但會有冷卻時間,玩家連續殺敵會累積怒氣條提升攻擊力及縮短冷卻,到定量後會進入發狂怒火狀態,霸體效果更容易終結敵人,玩家可以一定程度無視自己血量,終結敵人能夠回血,基本上是愈多敵人圍攻玩家愈爪得爽,還可大量利用場景,如踢人落街,變成烈火爪等。撇除 DEI 與否,《Marvel’s Wolverine》的節奏比《Marvel’s Spider-Man》要明快一點,不會因地圖的過多小任務被分心,核心的鋼爪戰鬥亦夠狂野暴力,故事算達到基準水平,至於 DEI 與否,如果是要衝女角造型的話,的確就是沒特色可言,但我們都不是為了看狼人溝囡而買 Game 吧?有疑慮的話,誠實建議是不衝首發等特價。

可升級各種能力
可升級各種能力
適應能力是被動技,可隨時按情況更改組合。
適應能力是被動技,可隨時按情況更改組合。
各種連段及特殊體術
各種連段及特殊體術
除了其他變種人,哨兵機械人也是對手。
除了其他變種人,哨兵機械人也是對手。

基本 PS5 都夠靚

遊戲在 PS5 及 PS5 PRO 上都有極好優化,基礎 PS5 都有極為流暢的效果而畫面質感不會粗糙,可以選擇流暢優先或畫質優先,筆者比較喜歡使用 120Hz VRR 無上限模式有(要顯示器支援),而 PS5 PRO 的 PSSR 技術就更加清晰流暢,大場面的 HDR 效果亦佳。遊戲支援 Tempest 3D 定位音效,也增強了近戰定位感,還有 DualSense 手掣震動功能,揮舞鋼爪的沉浸感也是一流。

基本 PS5 用 120HZ VRR 畫質模式都已有很好效果。
基本 PS5 用 120HZ VRR 畫質模式都已有很好效果。

OpenAI 推出 ChatGPT Images 2.5 生成快 50% 兼改善精準修圖與角色一致性

OpenAI 推出 ChatGPT Images 2.5 生成快 50% 兼改善精準修圖與角色一致性

OpenAI 正式推出新一代圖像生成模型 ChatGPT Images 2.5,針對生成速度、畫面細節、參考圖片保真度,以及多輪圖片修改能力作出改進。新版本已陸續向不同級別的 ChatGPT、ChatGPT Work 及 Codex 用戶開放,支援桌面、流動裝置及網頁版本。

OpenAI 表示,目前用戶每星期透過 ChatGPT Images 及 API 內的 GPT-Image 模型生成超過 30 億張圖片。Images 2.5 被定位為目前最新的圖像模型,主要改良包括更銳利的細節、更自然的光線和材質、更精準的圖片編輯,以及更快的生成速度。與 GPT-Image-2 相比,OpenAI 稱新模型最高可將圖像生成延遲降低 50%,讓用戶可以更快反覆生成及修改作品。

參考圖片保真度提高

其中一項重要改良,是模型處理參考照片的能力。過往利用人物或物件照片生成新場景時,經過風格轉換、姿勢改變或多次修改後,人物樣貌及原有特徵有機會逐漸偏離參考圖片。

Images 2.5 加強了對參考圖片主體的辨識及保留能力。OpenAI 指,新模型在把人物、地點或其他物件轉移至不同場景、構圖及視覺風格時,可以更有效保留原有辨識特徵,同時改善皮膚、材質及光線的自然程度。對需要製作同一人物或產品多款宣傳圖片的用戶而言,這亦有助維持視覺一致性。

舊模型在更換背景時,會出現移位甚至容貌、燈光有小許改變的情況,新模型就大幅改善這問題。
舊模型在更換背景時,會出現移位甚至容貌、燈光有小許改變的情況,新模型就大幅改善這問題。

修圖重點變成「只改你要求修改的地方」

另一項明顯改進是 Precision Editing 精準編輯。

生成式 AI 修圖其中一個常見問題,是要求模型更改圖片某一個細節時,其他沒有要求修改的部分亦可能一併發生變化,例如人物面孔、服裝、背景、構圖甚至文字位置被重新生成。

Images 2.5 的設計重點之一,就是更準確理解「哪些地方需要修改、哪些地方不能改」。OpenAI 表示,即使畫面包含複雜人物及背景,新模型亦更能只改動指定物件,同時保留原有主體、構圖及其他細節。對產品照片及品牌素材而言,例如只更換商品、背景或一段文字,而不改變整體設計,實用性會較以往提高。

不單沒有錯字,修改時也不會隨便動到不需要修改的部分。
不單沒有錯字,修改時也不會隨便動到不需要修改的部分。

ChatGPT 同時加入圖片 Comment-based Editing 功能,用戶可以直接在圖片指定位置留下修改指示,進一步縮窄修改範圍。

多輪修改減少「愈改愈走樣」

Images 2.5 亦改善長對話中的 Multi-turn Editing Consistency。

OpenAI 指,新模型在連續多次修改同一圖片時,會更可靠地保留之前已完成的改動,新指令會建立在上一版本之上,而非每次近乎重新生成整張圖片。圖片品質亦較不容易因多輪修改而逐步下降。

這種能力對實際設計流程尤其重要。例如先修改人物衣服、再移除背景物件、調整燈光,最後更改部分文字時,模型需要記住先前已確認的改動,而不是修改一處後令另一處回復原狀。

為狗狗換上不同服飾,真的能做到「絲毫不動」。
為狗狗換上不同服飾,真的能做到「絲毫不動」。

複雜構圖、透明背景及風格控制亦有改善

Images 2.5 同時提升對複雜視覺指令的理解能力。OpenAI 表示,模型在處理包含現實資訊的圖片時準確度有所提高,亦能處理更複雜的版面及透明背景。

在藝術風格方面,新模型亦更能維持用戶指定的視覺方向、構圖和個別元素,不容易隨著 prompt 愈來愈複雜而偏離原本要求。對需要製作一系列品牌風格一致的廣告圖片、UI 概念圖或簡報視覺素材的企業而言,這類穩定性尤其重要。

新增 Sketch 可以直接畫草圖給 ChatGPT

除了模型本身升級,OpenAI 亦加入新的 Sketch 功能。

有些構圖很難單靠文字描述,例如家具應放在哪個位置、衣服輪廓、人物站位或畫面中不同物件的比例。用戶現在可以直接在 ChatGPT 繪畫簡單草圖,再配合文字說明,由 Images 2.5 按照草圖生成完整圖片。

OpenAI 表示,用戶毋須具備繪畫技巧,草圖主要作用是向模型傳達構圖及形狀。在 ChatGPT 輸入「@Sketch」即可使用相關功能。

繪畫草圖,再加上簡單文字描述⋯⋯
繪畫草圖,再加上簡單文字描述⋯⋯
即能精準地生成照片。
即能精準地生成照片。

ChatGPT 亦新增 Poster、Merch 等常用圖像範本,讓用戶先選擇基本格式,再加入資訊、設計元素及指定風格。此外,用戶分享生成圖片時,亦可以選擇同時分享所使用的 prompt,讓其他人利用同一概念加入自己的照片或內容重新生成。

可以選擇同時分享所使用的 prompt,讓其他人利用同一概念加入自己的照片或內容重新生成。
可以選擇同時分享所使用的 prompt,讓其他人利用同一概念加入自己的照片或內容重新生成。

API 分為 Flare 與 Sunburst 兩款模型

開發者方面,OpenAI 同時推出兩個 GPT-Image-2.5 API 模型,分別是 GPT-Image-2.5 Flare 和 GPT-Image-2.5 Sunburst。

Flare 是大部分應用的預設選擇,主打生成速度及大量圖片工作。OpenAI 稱它在提供高於 GPT-Image-2 畫質的同時,可以降低約 50% 延遲,適合社交媒體內容、商品圖片、視覺搜尋、快速原型設計及大量圖片生成。

Sunburst 則集中於需要更高精準度的專業視覺工作,包括正式廣告素材及精修產品圖片。它提供更嚴格的修改控制,但相應需要較長生成時間。

API 規格亦進一步支援較高品質等級及更彈性的輸出尺寸,新模型加入 xhigh 及 max 品質選項,並擴展可使用的圖片解像度及背景設定。

從「生成一張圖片」轉向完整創作流程

Images 2.5 的改良方向,已不再單純追求首次生成的圖片是否漂亮,而是進一步處理生成式 AI 在實際設計流程中的問題,包括人物是否走樣、修改局部時會否破壞其他內容,以及多次編輯後能否維持畫面一致性。

配合 Sketch、圖片註解修改及模板等工具,OpenAI 正逐步把 ChatGPT Images 從單純的文字生成圖片功能,發展成可以由構思、草圖、生成到反覆修圖的完整視覺創作工具。

【氣候挑戰】比颱風更致命!再談「暑熱警告系統」高溫破紀錄為何只發黃色警告?

前一期(2026 年 7 月)筆者以「極端酷熱 :重構「暑熱警告」—— 救援弱勢」爲題,建議勞工處重新考慮採用國際認可的 WBGT 作爲「工作暑熱警告」的基礎,並提議加强天文台的「酷熱天氣警告」系統為分級警告,讓社會各界能夠採取更合適的應對暑熱行動,減低傷亡和健康風險。及後,我和另一位前台長李本瀅博士於 8 月 13 日在報章撰文,指出酷熱天氣是本地最大「天氣殺手」,比颱風暴雨行雷閃電等嚴重天氣奪去更多生命,祈求勞工處聆聽市民大眾、社會團體及專家意見,對其「工作暑熱警告」做出切合科學的改變,採用 WBGT 作爲「工作暑熱警告」的基礎。8 月 28 日勞工處推出「工作暑熱警告」優化版,以圖改善系統性問題,尤其在 8 月 9 日破紀錄高溫情況下只能發出黃色警告這個嚴重缺點。這期,筆者會就此暑熱問題提出進一步的改善意見。


「工作暑熱警告」的演變

要瞭解最近的優化版,我們必須首先回顧「工作暑熱警告」的演變過程:

圖 1:2023 年 5 月 15 日推出的「工作暑熱警告」(來源:勞工處)
  1. 2023 年 5 月 15 日:首次推出基於京士柏氣象站所錄得的香港暑熱指數(HKHI)的「工作暑熱警告」,分黃、紅及黑三級(圖 1);
  2. 2024 年 5 月 2 日:推出「工作暑熱警告」修訂版,將取消機制參數由過往30分鐘改為1小時,以減低警告「彈出彈入」的機會;同時亦新增警告發出機制,當天文台發出「極端酷熱天氣特別提示」(即氣溫已經或預料普遍會達到攝氏 35 度或以上)時,勞工處亦會發出黃色警告(圖 2 黃色部分);
  3. 2026 年 4 月 20 日:推出「工作暑熱警告」更新版,加入 9 個地點的 HKHI 監測站數據作為警告發出準則。除京士柏指數會觸發「工作暑熱警告」外,若新增監測站有最少 4 個指數達某水平,即使京士柏未達該水平,勞工處仍會發出警告(圖 2 啡色部分);
  4. 2026 年 8 月 28 日:推出「工作暑熱警告」優化版,增加以下的警告發出準則:A:在天文台發出的「極端酷熱天氣特別提示」生效時,觸發更高級別警告的門檻會降低 —— 由「9 站中 4 站」的門檻(見上述之 3)降低為「9 站中 2 站」(圖 2 淺紅色部分);B:若全港多處地區實測氣溫達攝氏 35 度或以上,除觸發警告的門檻降低(即由「9 站中 4 站」的門檻降低為「9 站中 2 站」),警告級別也會自動上調一級(圖 2 深紅色部分)。
圖 2:2026 年 8 月 28 日推出的「工作暑熱警告」優化版,不同顔色區域分別表示 2024 年 5 月(黃色)、2026 年 4 月(啡色)以及 2026 年 8 月(淺紅色及深紅色)所新增的警告發出準則。(來源:勞工處)

從上述的演變過程,我們不難看到 勞工處至今都是採取權宜方法來逐步降低「工作暑熱警告」的發出門檻。雖然最新版本可以讓更高級別的紅色或黑色警告得以發出,但根據過往經驗,這只會在極端酷熱時才會出現,而在酷熱天氣時(即氣溫介乎攝氏 33 至 35 度),恐怕還有不少遺漏。

另一個問題是:勞工處所制定及不斷更新的「工作暑熱警告」系統明顯變得越來越複雜,像架床叠屋,不利公衆理解。若果未來繼續改善系統時再增添更多「支柱」,恐怕將會令系統更加複雜,倒不如直接採用 WBGT 作爲「工作暑熱警告」的基礎,化繁爲簡。

「工作暑熱警告」仍欠科學基礎

從報章的報道,勞工處在 2026 年 8 月 27 日回應「工作暑熱警告」為什麼不使用國内、新加坡和日本等地所採用的 WBGT 作爲基礎時,提出 HKHI 和 WBGT 於不同應用場景「各有優勢」,甚至說:「不同地方的人能承受熱壓力的程度不同,硬套其他地區所用標準並不適合」。筆者不禁要問:「涵蓋北至日本,南至新加坡以及國内的不同氣候環境都使用 WBGT 作爲工作暑熱管理的基礎,爲什麽香港不適合?」何況,HKHI 由始至終並不適用於勞工的工作場景。

及後,就這個問題,勞工處處長許澤森於 9 月 6 日在電視節目「講清講楚」中表示:「我們採取的態度就是,我們吸收不同檢測工具的長處,每一個單獨的工具都有其本身的弱點。換成一個黑球濕球溫度指數,空氣流動和濕度構成的熱壓力,敏感度其實會降低,對我們工友來說,可能照顧面就是某方面強化了,另一方面可能弱化了,這不是我們想見到的結果。無論他是在室外工作、烈日當空的那種狀況,還是在室內工作,但他沒有空調的環境、散熱困難的,這些工友我們都要照顧。」

對於許處長上述的説話,一般來講,我們可以理解「敏感度」為「是否容易達到某個指標」:容易達標為敏感度高,難以達標為敏感度低。那麽,如果我們看 2026 年 9 月 8 日香港天文台在不同氣象站所錄得的 WBGT 和 HKHI 觀測數據(圖 3 至圖 6 ),可以發現 WBGT 在大部份時間都比 HKHI 高,而且日間的最高 WBGT 數值比最高 HKHI 數值高出 1 至 2 度。當日是天文台在 9 月 1 日公開 WBGT 觀測數據後首日需要發出酷熱天氣警告,雖然在文稿刊登前只是一個例子,但亦可以初步顯示 WBGT 的「敏感度」比 HKHI 要高,反映 HKHI 對太陽暴曬的「敏感度」不足,不適合戶外工作的場景。

圖 3:2026 年 9 月 8 日天文台在 九龍灣站 所錄得的 HKHI(10分鐘平均)和 WBGT(一小時平均)觀測數據。(來源:香港地下天文台)
圖 4:2026 年 9 月 8 日天文台在 雙魚河站 所錄得的 HKHI(10 分鐘平均)和 WBGT(一小時平均)觀測數據。(來源:香港地下天文台)
圖 5:2026 年 9 月 8 日天文台在 黃竹坑站 所錄得的 HKHI(10 分鐘平均)和 WBGT(一小時平均)觀測數據。(來源:香港地下天文台)
圖 6:2026 年 9 月 8 日天文台在 滘西洲站 所錄得的 HKHI(10 分鐘平均)和 WBGT(一小時平均)觀測數據。(來源:香港地下天文台)

許處長另一個觀點是需要同時 照顧在室內工作但處於沒有空調、散熱困難環境的工友,筆者非常認同。但是,勞工處同事可能沒有把 WBGT 的技術細節向處長説明清楚 —— 其實 WBGT 有兩個不同的計算方法,一個是大家近日都可以從傳媒了解到應用於 室外 的方程式:

WBGT室外 = 0.7 Tnw​ + 0.2 Tg​ + 0.1 Ta​

Tnw​ 是自然濕球溫度;Tg​是黑球溫度;Ta 是氣溫​

但由於室内環境可以與室外完全不同,這條方程式不能應用於室内。因此,WBGT 還有另一條適用於 室内 的方程式:

WBGT室内 = 0.7 Tnw​ +0.3 Tg​

這裏,Tnw​ (自然濕球溫度)和Tg (黑球溫度)都需要在室内量度,才能夠代表室内情況;如果為了方便,把室外量度的 WBGT 充當室内的 WBGT,結果會是離天萬丈遠!同理,天文台在室外量度的 HKHI,亦絕對不能充當室内的 HKHI,許處長所說的(使用 HKHI 來兼顧室内暑熱情況的)「長處」,不知從何説起?市面上可以購買的 WBGT 量度儀器,都有按鈕選擇室外(OUT)或室内(IN)模式(圖 7),從而使用上述不同的方程式計算 WBGT室外 或WBGT室内。

圖7:筆者正在測試的其中一款 WBGT 量度儀器,用家需要選擇室外(OUT)或室内(IN)模式。(來源:岑智明)

讀者如果心水清,就會留意到 (圖 3)至(圖 6) 的四個氣象站,在 9 月 8 日日間所錄得的最高 WBGT 數據,在不同時間都超過了 32,其中兩個站更達 33 或以上。如果我們應用日本的 WBGT 警戒級別,當 WBGT 達 31 或以上時屬於「危險」(Danger)(圖 8);若果我們使用新加坡人力部基於 WBGT 的工作暑熱分級,當 WBGT 達 32 或以上時,暑熱壓力為高(High),屬最高級別(圖 9);在這個級別下,輕勞動量的工友需要每工作 15 分鐘便休息 45 分鐘,而中等至極重勞動量的工友則需要暫時停工(圖 10)。所以無論參考哪一個系統,9 月 8 日理應至少發出紅色警告。不過當天只有黃色警告。

圖 8:日本實時 WBGT 觀測數據以及警戒級別。(來源:日本環境省)
圖 9:新加坡基於 WBGT 的工作暑熱分級。(來源:新加坡人力部)
圖 10:新加坡使用基於 WBGT 的閾限值(Threshold Limit Value – TLV),為已適應高溫工作環境的工人規範作息時間表。(來源:新加坡人力部)

最後,許處長在電視節目「講清講楚」亦表示,無論採用哪一個指數作爲「工作暑熱警告」的基礎,都需要做本地的適應化。這正是當年由於天文台在推出 WBGT 資訊前收到一些部門的意見,建議天文台發展一個適合香港的暑熱指數,才促使天文台向中文大學醫學院尋求合作,用了約四年時間收集大量健康數據並開發適合 普羅大眾的 HKHI 暑熱指數。但是,筆者必須重申:HKHI 並不適用於勞工的工作場景!基於同樣原則,勞工處是否亦應收集與勞工相關的健康數據,發展一個適用於香港勞工工作場景的「工作暑熱指數」?抑或直接採用國際和國内認可的 WBGT 作爲「工作暑熱警告」的基礎,從而善用資源,儘快為香港勞工提供一個具科學基礎、具公信力和證明可行的「工作暑熱警告」?


結語

「工作暑熱警告」的演變過程至今給人的印象是一個沒有科學基礎、不斷被權宜之計妥協的系統。經過三次的修訂/更新/優化,雖然警告門檻降低了,紅色或黑色警告有可能在極端酷熱情況發出,但是筆者恐怕在越來越頻繁的酷熱天氣下還會有不少遺漏。警告系統在屢次修改後亦變得越來越複雜,不利市民理解和認同。筆者建議勞工處在下一輪檢討時將目前比較複雜的「工作暑熱警告」系統化繁爲簡,從新考慮把系統建基於國際及國内都認可的 WBGT作 爲基礎,在暖化日益嚴重的趨勢下,切實保障勞工的健康和職業安全。



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任天堂推出 Switch 2 系統更新 23.0.0 TV 模式正式支援 VRR.支援主機間「完整傳送」

任天堂推出 Switch 2 系統更新 23.0.0 TV 模式正式支援 VRR.支援主機間「完整傳送」

任天堂今日(9 月 10 日)向 Nintendo Switch 2 推送系統軟件更新 23.0.0,正式支援 TV 模式下的 VRR 輸出,並新增 Switch 2 主機之間的「完整傳送」功能。此更新同時調整多項系統設定,並修正部分問題、提升操作穩定性。

Switch 2 推出時,任天堂曾承諾主機在連接底座、以 TV 模式遊玩時支援 VRR,但該功能並未隨主機上市一併登場。今次更新補上這項功能。當軟體和電視均支援 VRR 時,系統會配合遊戲處理調整更新率輸出影像,有助減少畫面撕裂,並讓幀率不穩定的作品看起來更順暢。同類技術已見於 PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。

官方說明指出,啟用 VRR 前需先更新底座。更新後,玩家可在「設定」→「顯示器」找到新增的「VRR 設定」。官方同時將原本的「底座輸出資訊」改名為「影像輸出資訊」,方便更詳細查看目前連接電視可顯示的影像訊號。

另一項重點是 Nintendo Switch 2 主機之間的「完整傳送」。玩家可將現有 Switch 2 主機中的遊戲進度、畫面截圖等資料,完整傳送至另一部新的 Nintendo Switch 2。功能入口位於「設定」→「主機」→「完整傳送到 Nintendo Switch 2」。外媒指出,此功能剛好趕在下月薩爾達傳說 40 周年紀念版 Switch 2 主機推出前上線,方便把舊機資料搬到新機。

薩爾達傳說 40 周年紀念版 Switch 2 主機下月推出,新加設的「完整傳送」功能正好幫助新機機主將舊有 Switch 2 的遊戲進度和畫面截圖等資料移植到新主機。
薩爾達傳說 40 周年紀念版 Switch 2 主機下月推出,新加設的「完整傳送」功能正好幫助新機機主將舊有 Switch 2 的遊戲進度和畫面截圖等資料移植到新主機。

今次更新還有多項官方調整,包括:

  • 在「主機」→「Switch 軟體的運作模式」新增「透過快速設定切換手提模式增強」。開啟後,可於長按 HOME 鍵顯示的快速設定上開關「手提模式增強」。
  • 「手提模式增強」現已支援在 Joy-Con 2 安裝於主機上的情況下,改用其他控制器。
  • 「遊戲聊天」會在可進入的聊天室一覽中顯示過去曾參加的聊天;開始新聊天時可不選擇任何朋友直接進入;聊天期間按 C 鍵可變更「畫面大小」。
  • 「虛擬遊戲卡」一覽畫面新增「設定」,可確認可使用虛擬遊戲卡的主機登錄狀況。
  • 啟動軟體時,若其他主機離線而無法移動虛擬遊戲卡,符合條件的購買者可按「以線上授權遊玩」暫時遊玩該軟體。
  • 「Mii」新增將 Mii 轉換為 QR 碼並與其他用戶分享;編輯畫面亦支援播放 BGM。
  • 「輔助使用」的「語音朗讀」及「轉換遊戲聊天的語音⇔文字」新增葡萄牙語(巴西)。
  • 「音訊」→「電視聲音」可依各已連接的電視分別儲存設定。
  • 「我的頁面」→「個人檔案」的遊玩記錄中,多台主機遊玩同一款軟體的時間會合併計算並顯示。

玩家可將主機連接到網絡後,於「設定」→「主機」→「更新主機」安裝 23.0.0。VRR 實際效果仍取決於個別軟體與電視規格,建議先確認電視支援 VRR,並完成底座更新後再開啟「VRR 設定」。

手動更新流程 1:在主畫面選擇「設定」⋯⋯
手動更新流程 1:在主畫面選擇「設定」⋯⋯
手動更新流程 2:在左邊選單選擇「主機」,然後點擊右邊的「更新主機」按鈕即可。
手動更新流程 2:在左邊選單選擇「主機」,然後點擊右邊的「更新主機」按鈕即可。