博客 頁面 85

POCO X8 Pro Max 電競殺手 8500mAh 大電+Dimensity 9500s 遊戲體驗

POCO 繼年尾推出了旗艦的 F8 Ultra 之後,今日帶來了一款中高規格,價錢介乎兩千至三千中的 POCO X8 Pro 系列,而今次手上拎到 POCO X8 Pro Max 作測試,以超大電池配以高處理能力,又能否發揮遊戲玩家想要的表現?

作為以性價比先行的 POCO X8 Pro Max,改用凸出鏡組設計,有點 iPhone 17 影子。
雖然是細微位,但都見到廠商肯花一點心思,加入一點細節。
雖然是細微位,但都見到廠商肯花一點心思,在按鍵上加入一點細節。

8500mAh 超大電池實測

很多喜歡 POCO 的用家,都會聯想到品牌與遊戲的關聯性,過去吸引不少玩家支持,隨著手機性能改善,令到遊戲手機跟旗艦手機的界線愈趨矇糊,而今次推出的 POCO X8 Pro Max,規格上亦要較突顯遊戲玩家需要,在新機之中搭載了 8,500mAh 電池,在主流手機算是極之罕見。

特別是在遊戲情況下,以 Turbo Mod 試玩《原神》、《PUBG Mobile》、等遊戲,在高全亮度的情況下玩個多小時未有大幅減電;手機同時可以支援最高 100W 有線快速充電,在有大容量的電池加持之下,令到 27W 反向充電顯得更為實用,有需要時可以為無線耳機等作應急充電。

提供 27W 反向充電。
USB-C 提供 27W 反向充電。

Dimensity 9500s 實戰

而作為一款以性能著稱的遊戲手機,POCO X8 Pro Max 搭載了聯發科 Dimensity 9500s 處理器,跟最項級Dimensity 9500 同樣採用 3nm 製程,主頻最高達 3.73GHz,AnTuTu 跑分實測突破 23 萬分,以效能而言屬中高階水平,跟本身核心效能相乎。

GeekBench 6 效能測顯示 Single Core 及 Multi Core 分別得到2515 及 8265 分;Aututu 分數則有2307823分,顯示效能表現達中上水平。
GeekBench 6 效能測試顯示 Single Core 及 Multi Core 分別得到 2515 及 8265 分;Aututu 分數則有 2307823分,顯示效能表現達中上水平。

在遊戲性能控制上,玩家可以利用 POCO 的 WildBoost 優化技術,以控制遊戲使用的處理器資源、又或者續航能力,另外又可以提升畫質或以 Frame Rate 作出表現控制,提升遊戲體驗。POCO X8 Pro Max 內建多項針對遊戲玩家優化的功能,其 Game Turbo 模式能針對熱門遊戲提供專屬性能配置,1.5K 超級分辨率功能,智能提升遊戲畫面清晰度,超越原生分辨率。HDR 遊戲優化增強暗部細節和高光表現,提升畫面沉浸感。

透過智能插幀提升FPS或提升畫面解像度。
透過智能插幀提升 FPS 或提升畫面解像度。
在遊戲設定中可以加強觸控操作。
在遊戲設定中可以加強觸控操作。
遊戲可以個別設定使用的核心資源。
不同遊戲都可以個別設定使用的核心資源。

POCO X8 Pro Max 內部加入 5,800mm² 的 POCO 3D IceLoop 循環冷卻系統,在進行了連續重度遊戲後,在環境溫度 25°C 的情況下,機背溫度約在 35°C,手握有微溫的效果。

在靜靜狀態下手機最高大約 29 度左右。
在靜靜狀態下手機最高大約 29 度左右。
在玩了大約半個多小時,手機溫度約上升至35度。
在玩了大約半個多小時,手機溫度約上升至35度。

1.5K 屏幕與 Dolby Atmos 認證音效

在日光下觀看一些較深色畫面,仍能提供相當光度。
在日光下觀看一些較深色畫面,仍能提供相當光度。

POCO X8 Pro Max 提供了比現時普遍手機更大的 6.83 吋 1.5K (2772×1280) 120Hz AMOLED 屏幕,峰值亮度達 3,500 nits 亮度,提供有 24x 超分辨率觸控,令遊戲時可以選擇以更高靈敏度控制。手機上下提供對稱立體聲揚聲器,支援 Dolby Atmos 認證,而在藍牙耳機支援上亦可以提供如 LDAC 及 aptX 等高清音訊傳送。

背面雙鏡分別提供 5000 萬及 800 萬像素輸出。
背面雙鏡分別提供 5000 萬及 800 萬像素輸出。

POCO X8 Pro Max 的鏡頭系統並非其主要賣點,不過主攝亦提供了 5,000 萬像素,採用 1/1.95″ Light Fusion 600 感光元件,搭配 OIS 光學防抖和 f/1.5 大光圈,另外亦有 800 萬像素超廣角;前置鏡頭則為 2,000 萬像素。相機應用內置了多項 AI 功能,如 UltraSnap 快拍(支援連拍高達 120 張)和動態拍攝,錄影方面最高提供 4K 60的錄影表現。

遊戲玩家合理預算之選

經過一星期的密集測用,POCO X8 Pro Max 在遊戲性能、散熱、續航和視聽體驗上均表現到高上等級的遊戲表現,8,500mAh 的超大電池提升了應用時的續航焦慮,而旗艦級的散熱系統確保了長時間高負載下的穩定性能輸出。

POCO X8 Pro 系列及 Iron Man 限定版售價對比

POCO X8 Pro 系列此次共推出三款型號:POCO X8 Pro、POCO X8 Pro Max 和 POCO X8 Pro Iron Man 限定版,三款機型定位亦有相差:

POCO X8 Pro
POCO X8 Pro

POCO X8 Pro:定位為入門至中階款式,採用 Dimensity 8500-Ultra 處理器、6,500mAh 電池、6.59 吋 1.5K 屏幕和 Sony IMX882 主鏡頭。售價較為親民性,最平 8GB+256GB 版本為 HK$2,199;另外 8GB+512GB 版本為 HK$2,499、12GB+512GB 版本為 HK$2,699,有黑色、白色和綠色三種顏色。

POCO X8 Pro Max:作為今次測試的旗艦,有黑色、白色和藍色三種顏色可選。售價方面 12GB+256GB 版本為 HK$3,099,12GB+512GB 版本為 HK$3,399,

POCO X8 Pro Iron Man 限定版
POCO X8 Pro Iron Man 限定版

POCO X8 Pro Iron Man 限定版:基於 POCO X8 Pro 為藍本,配置相同但採用獨特的金色外觀,背部設計靈感源自史塔克工業的鋼鐵戰甲,機身採用啞光黑色搭配閃爍金色條紋,整體風格充滿科技感和超級英雄氣息。限定版售價為 HK$2,999(12GB+512GB)。

三款新機會於小米官網和 Fortress 豐澤網店開售,買機可以免費試用 YouTube Premium 服務 2 個月、Spotify Premium 服務 3 個月,以及優惠價購買 REDMI Buds 8 Pro 和 Xiaomi 纖薄磁吸行動電源。

POCO X8 Pro Max 規格及售價

  • 型號: POCO X8 Pro Max(2602BPC18G)
  • 顏色: 白色 / 黑色 / 藍色
  • 平台: Xiaomi HyperOS 3(基於 Android 16)
  • 處理器: MediaTek Dimensity 9500s
  • 儲存: 12+256GB / 12+512GB
  • 屏幕: 6.83″ 1.5K AMOLED 3500nits 峰值亮度 120Hz 刷新率屏幕(2772 × 1280))
  • 後置鏡頭:5000萬像 f/1.5 1/1.95″ OIS 主鏡、800 萬像 f/2.2 超廣角鏡
  • 前置鏡頭: 2000 萬像素
  • SIM: Nano SIM1 + Nano SIM2/Nano SIM1 + eSIM
  • 連接: Wi-Fi 7、藍牙 6.0、NFC
  • 藍牙音頻編解碼器: SBC、AAC、LDAC、LHDC 5.0、LC3、ASHA、Auracast
  • USB: USB Type-C(支持 PD3.0 / PPS 快充協議)
  • 電池: 8500mAh(100W 有線快充/27W 反向充電)
  • 防塵防水: IP68 防塵和防水
  • 體積: 162.9×77.9×8.2mm
  • 重量: 218g
  • 售價: $3,099(12GB+256GB)、$3,399(12GB+512GB)
  • 網址:Xiaomi

魔物環境保育戰 MONSTER HUNTER STORIES 3:命運雙龍 試玩

《MONSTER HUNTER STORIES》已經來到第三集,說明廠商是有用心去經營這個獨立世界觀的系列,也可以是吸引小朋友入坑的作品,潮流講保育與自然共存,今集也同樣十分貼題,繼續讓大家做「龍蛋怪盜」,環保意念極濃。

今集的主魔物仍然是火龍。
今集的主魔物仍然是火龍。

《MONSTER HUNTER STORIES》走比較低年齡向的動畫美術風格,一眼看來就有點「吉_力」味道,跟本傳的硬派設計相距甚遠。遊戲類型也改為比較王道的日系冒險角色扮演,前兩集的主角設定都比較年輕,採用少年感冒險譚的成長感覺。來到第三集,主角們年齡層再向上變成大人,背景設定一開始就更嚴肅磅礡,主題都離不開破滅與重生,人與人及魔物共生的羈絆等。

時代和《荒野》是不同的,但⋯⋯
時代和《荒野》是不同的,但⋯⋯

比起剛完結的《荒野》,畢竟是向更廣闊玩家層推廣這個 IP,《MONSTER HUNTER STORIES》的劇本還是感覺比較易理解和接受。而且遊戲系統方面也大為改變,類似現在《人中之龍》新作的指令式戰鬥,將本傳的動作及武器簡化成猜拳式三角剋制,不擅長動作的休閒玩家都能慢慢習慣。而且為《MONSTER HUNTER STORIES》加入的羈絆騎乘、隊伍同步攻擊等,也有其吸引之處。

今集主線需要玩家討划異變的侵獸,回收更稀有的魔物蛋。
今集主線需要玩家討划異變的侵獸,回收更稀有的魔物蛋。
指令式戰鬥比較易上手
指令式戰鬥比較易上手
同行隊友都騎乘魔物的話可發動雙重羈絆技能。
同行隊友都騎乘魔物的話可發動雙重羈絆技能。
魔物倒地可同步連擊作追擊。
魔物倒地可同步連擊作追擊。
與伙伴多出任務,發展角色的專屬支線任務。
與伙伴多出任務,發展角色的專屬支線任務。

玩家在主線以外要收集魔物蛋孵化養成隨行魔物,能協助戰鬥及增加原野探索需要的技能動作,並明確地加入了環境保育的「生態等級」提升任務,孵化後的魔物可以野放到不同區域提升生態等級,會增加取得稀有屬性魔物蛋的機會,強化玩家的隨行魔物實力,可算是更有目標,不止是圖鑑收集。

探索地圖時可即時轉換隨行魔物來克服地形,如飛行、攀登、游泳等。
探索地圖時可即時轉換隨行魔物來克服地形,如飛行、攀登、游泳等。
「生態等級」提升任務,有額外不用的隨行獸可以放生,回復環境,有助取得更強屬性的蛋。
「生態等級」提升任務,有額外不用的隨行獸可以放生,回復環境,有助取得更強屬性的蛋。

類型:RPG
平台:PC Steam / PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S

給您個人化 AI 回應 Gemini AI 個人智能擴展至全美免費用戶

Gemini AI 個人智能
Gemini AI 個人智能

Google 今日宣布將 1 月推出的 Gemini AI 個人智能(Personal Intelligence)功能推展至非 Google AI 訂戶,Google 免費用戶只要 opt-in,Gemini 就能自動從用戶的個人資訊中提取情境,給出專屬於該用戶的回答,提供高度個人化的回應和建議。現時這功能只向美國用戶開放,稍後將會在更多地區推出。

Google 今年 1 月發表個人智能(Personal Intelligence)功能,擴展後可以在 Gemini App、AI Mode in Search(Google 搜尋的 AI 模式)和 Gemini in Chrome 內使用,年滿 18 歲的用戶 opt-in 後就可以讓 Gemini 連接用戶多種 Google App,參考用戶的真實生活資料來推理,而不是只靠通用知識來回答。這可令 Gemini 的回答更加實用。

Gemini AI 個人智能能透過用戶的電郵紀錄,了解用戶購買的 Chromecast 是甚麼型號,從而提供合適的維修建議。

Gemini AI 個人智能服務最初只向訂閱了 Google AI Pro 和 Google AI Ultra 計劃的高 AI 用量用戶提供,現在就擴展至所有 Google 帳戶。用戶需要 opt-in 才能這項功能,亦可以指定讓 Gemini 連接哪一個 Google 應用。現時支援 Gemini AI 個人智能的 Google 應用包括:

  • Gmail:郵件內容
  • Google Photos:拍攝過的相片,包括人物、場地、情景和拍攝日期
  • Youtube:觀看紀錄
  • Search:搜尋紀錄
  • 未來將擴展至更多 Google 應用,例如日曆雲端硬碟

連接到用戶的個人資料後,Gemini AI 回應會更為貼身,例如查詢「我的車什麼時候該換輪胎?」,Gemini 就能從 Gmail 訂單或 Photos 照片認出你的車款、型號,甚至車牌,給出針對性建議。又或者根據用戶過去的購物紀錄、偏好品牌和風格給出個人化購物建議。

根據購物紀錄了解用戶偏好。

Google 強調這功能具透明度且用戶可全權控制,Gemini 不會直接使用用戶的 Gmail 或 Photos 的內容來訓練 AI 模型,只在回應提示時安全地檢索相關資訊。用戶亦可以隨時刪除聊天紀錄、斷開連接的應用。

現時 Gemini AI 個人智能功能只在美國推出,但會逐步開放到更多地區。Google 近日公布 Gemini 擴展至全港用戶,相信日後這功能推展到美國以外地區時,香港亦有機會用得到。

正式為元宇宙畫上句號 Meta Horizon Worlds 結束 VR 支援變純手機

正式為元宇宙畫上句號 Meta Horizon Worlds 結束 VR 支援變純手機

Meta 在當地時間 3 月 18 日宣布專為用戶在元宇宙空間交流而設計的虛擬空間「Horizon World」將結束對 VR 的支援,用戶以後只能透過《Meta Horizon》手機應用程式進入各元宇宙世界,而訂閱了 Horizon Plus 的用戶,其數碼服裝和虛擬分身等獎賞亦會從訂閱中移除,實際上等如結束了第一身元宇宙體驗。

Meta 表示分割 VR 和 Horizon 令兩個平台得以各自更專注地發展,而 Horizon Worlds 平台就會變成純移動平台體驗。受影響的包括:

Meta Horizon Worlds

Horizon Worlds 將於 3 月 31 日從 Quest 的商城中移除,同時 Horizon Central、活動廣場、Kaiju 和 Bobber Bay 世界亦會在 VR 中移除。用戶可以在 6 月 15 日之前繼續登入其他 Horizon 世界,之後 Horizon Worlds 程式就會從 Quest 中移除,而所有世界都不再支援 VR 登入。用戶以後就只能透過《Meta Horizon》手機應用程式來登入那些世界。

用戶以後就只能透過《Meta Horizon》手機應用程式來登入各世界。
用戶以後就只能透過《Meta Horizon》手機應用程式來登入各世界。

Meta Horizon Hyperscape Capture (Beta)

Meta 去年 9 月推出 Hyperscape Capture,讓用戶可以以高精細度掃描現實空間,放到虛擬空間裡並邀請朋友參觀。而在 3 月 24 日開始,Hyperscape Capture 將會從 Horizon Worlds 來分離出來,用戶可以繼續透過 Hyperscape Capture (Beta) 應用或對應的預覽程式來參觀現自己掃描下來的 Hyperscape,亦能夠繼續掃描新的 Hyperscape,但就不能再分享、邀請或與其他用戶一起體驗 Hyperscape。

Hyperscape Capture 將會從 Horizon Worlds 分割出來,雖然仍然可以參觀,但就能再邀請其他用戶一同體驗。
Hyperscape Capture 將會從 Horizon Worlds 分割出來,雖然仍然可以參觀,但就能再邀請其他用戶一同體驗。

Meta Horizon Plus 獎賞

訂閱了 Horizon Plus 的用戶,他們的 Horizon 專用獎賞,包括 Meta Credits、數碼服飾、虛擬分身和在各世界裡購買的物件都會從訂閱中移除,其他 Horizon Plus 遊戲獎勵和每月遊戲則不受影響。

Meta (當時 Facebook)是在 2019 年推出 Facebook Horizon,2021 年改名為 Horizon World,並開始支援 VR 體驗。期間曾經受到角色沒有腳、虛擬分身樣子醜陋、沒有表情等批評。

當年 Meta 大灑金錢投資元宇宙,但朱克伯格貼出的一張 Horizon Worlds 截圖就被批評品質低劣。
當年 Meta 大力投資元宇宙,但朱克伯格貼出的一張 Horizon Worlds 截圖就被批評品質低劣。

【GTC 2026】NVIDIA 與 Adobe 加強合作 開發新 Firefly 模型.建立自動化行銷 AI 代理

NVIDIA 與 Adobe 加強合作 開發新 Firefly 模型.建立自動化行銷 AI 代理

NVIDIA 與 Adobe 達成策略合作,將 NVIDIA 的加速運算技術結合 Adobe 的創意工作流程,開發下一代 Firefly 基礎模型,並推出具備自主執行能力的 AI 代理(Agentic AI) 工作流程,提升企業內容生產與行銷自動化的效率。

Adobe 將開發下一代 Firefly 基礎模型,利用 NVIDIA 的運算技術、CUDA-X、NeMo 函式庫等。這次合作將提升 Firefly 生成圖像、影片及 3D 內容時的準確度並有效控制。透過 NVIDIA 的技術支援,企業可以針對自家品牌特徵微調模型(Fine-tuning),大規模產出內容,符合商業安全標準及品牌的一致性。

NVIDIA 與 Adobe 合作開發下一代 Firefly 基礎模型,提升生成圖像、影片及 3D 內容時的準確度並有效控制。
NVIDIA 與 Adobe 合作開發下一代 Firefly 基礎模型,提升生成圖像、影片及 3D 內容時的準確度並有效控制。

雙方又將研發 AI 代理,具備自主邏輯的自動化行銷工作流程。整合 NVIDIA Agent Toolkit,未來的系統不再只是單純執行指令,而是能化身為 AI 代理,自主理解品牌指引,跨平台處理任務。例如,自動產出各類社交媒體廣告,根據數據回饋調整行銷策略,AI 代理能長時間運行並處理複雜的製作,能減少人手操作。

NVIDIA 近年推動的數碼分身(Digital Twin)亦將幫助企業用於產品營銷。將 NVIDIA Omniverse 函式庫整合至 Adobe 平台,品牌可以為實體產品建立精細的數碼分身。方案支援 OpenUSD 標準,讓企業只需建立一次產品模型,可在雲端自動渲染出無數張不同燈光、環境的產品相片,以至 3D 模型的 VR 或 AR 試用體驗,解決傳統商業攝影成本高昂且難以大規模擴展的問題。

NVIDIA 創辦人及行政總裁執行長黃仁勳表示,AI 正重新定義各產業,與 Adobe 攜手,整合雙方研究與工程團隊,利用 NVIDIA CUDA 技術加速 Adobe 的應用程式,共同建立世界基礎模型,推動創意和客戶體驗。

Parallels Desktop 確認支援 MacBook Neo 不過效能方面有隱憂

有部分 MacBook 用家會虛擬機器軟體 Parallels Desktop ,讓 Mac 也能使用 Windows 系統。而 Apple 最新推出的 MacBook Neo 是否支援 Parallels Desktop,也是許多人關心的問題。

好消息是,Parallels 團隊表示,剛推出的 MacBook Neo 能支援 Parallels Desktop,確認可正常安裝及穩定地運作,不過,效能測試仍有待 Parallels 方面的驗證。

Parallels 團隊確認 MacBook Neo 能支援 Parallels Desktop。
Parallels 團隊確認 MacBook Neo 能支援 Parallels Desktop。

MacBook Neo 在 3 月初發表,有不少人也質疑它的效能,但有直播主實測 MacBook Neo 能在 720p 環境下以 30-40fps 的執行《Cyberpunk 2077》就足以說明,這部售價僅 HK $4,799 的入門 MacBook 也擁有相當的效能。外界認為,使用 A18 Pro 處理器的 MacBook Neo 如果能透過 Parallels Desktop 執行 Windows 11,對部分使用者而言,或許會是個重要的誘因。

MacBook Neo 雖然可透過 Parallels Desktop 執行雙系統,不過用家需要留意的是,因為  MacBook Neo 僅內建8GB RAM,而 Windows 11 至少需要約 4GB 的 RAM 才能運作,若透過 Parallels Desktop 來執行 Windows 11,即代表剩下約 4GB RAM 要留及 macOS 與其他應用程式使用,對於需要同時執行多個工作的使用者而言,相信只能滿基本應用,恐怕不適用高強度的多工作業需求。

MacBook Neo 似乎比預期更受歡迎,官方網上預訂的送貨日期已排到 4 月中。
MacBook Neo 似乎比預期更受歡迎,官方網上預訂的送貨日期已排到 4 月中。

另外,MacBook Neo 似乎比預期更受歡迎,官方網上預訂的送貨日期已排到 4 月中。看來在全球晶片及記憶體供應緊張,Windows 筆電或可能漲價的當下,性價比極高的 MacBook Neo 會更具競爭力。

【GTC 2026】NVIDIA 都參戰「龍蝦」 發表 NemoClaw 主打極速安裝與企業級數據保障

NVIDIA NemoClaw

OpenClaw 帶起龍蝦熱潮,即是具備自主執行能力的 AI 代理(AI Agents),但卻惹起資訊安全風險。NVIDIA 在 GTC 2026 大會亦發表旗下的 AI 代理方案 NVIDIA NemoClaw,特別強調資訊安全,以新設計的開源技術堆疊(Stack)解決企業對 AI 代理自動化運作時,最憂慮的安全與執行難題。

黃仁勳引用 OpenClaw 在 GitHub 的星星增長速度數據,讚揚 OpenClaw 是歷史上成長得最快的開源專案,形容 OpenClaw 是個人 AI 代理的作業系統。
黃仁勳引用 OpenClaw 在 GitHub 的星星增長速度數據,讚揚 OpenClaw 是歷史上成長得最快的開源專案,形容 OpenClaw 是個人 AI 代理的作業系統。
黃仁勳形容企業 IT 正迎來一次「文藝復興」——從 SaaS(軟體即服務)時代,轉向 Agent-as-a-Service(AI 代理即服務)時代。
黃仁勳形容企業 IT 正迎來一次「文藝復興」——從 SaaS(軟體即服務)時代,轉向 Agent-as-a-Service(AI 代理即服務)時代。

單一指令配置:全面接軌 OpenClaw 社群

以往建立如 OpenClaw 的自主 AI 代理,工程師往往面對複雜環境配置與組件問題。NVIDIA NemoClaw 為 OpenClaw 代理平台,特點在於容易安裝,開發人員輸入一條指令,系統自動配置 NVIDIA OpenShell 執行環境及 NVIDIA Nemotron 開源模型。

NemoClaw 安裝簡單,只要一句指令就能自動配置 NVIDIA OpenShell 執行環境及 NVIDIA Nemotron 開源模型。
NemoClaw 安裝簡單,只要一句指令就能自動配置 NVIDIA OpenShell 執行環境及 NVIDIA Nemotron 開源模型。

這套 AI 堆疊不僅支援在雲端及數據中心運行 AI 代理,更針對配備 RTX GPU 的本地工作站及手提電腦作出優化,讓 AI 代理能 24 小時無間斷執行任務,降低時延亦提升穩定性。

設安全隔離區防 AI 越權運作

自主 AI 代理雖然功能強大,但因具備操作電腦系統、讀寫檔案,甚至執行程式碼的能力,安全性一直為企業卻步。NVIDIA 針對這點在 OpenShell 執行環境設封閉的安全隔離區。

NemoClaw 的架構圖,左邊是輸入/感知層,中間循環代表 AI 代理的完整運作閉環(感知 → 記憶 → 規劃 → 行動 → 反饋),右邊是輸出/行動層,下方則是工具層。
NemoClaw 的架構圖,左邊是輸入/感知層,中間循環代表 AI 代理的完整運作閉環(感知 → 記憶 → 規劃 → 行動 → 反饋),右邊是輸出/行動層,下方則是工具層。

透過這套機制,企業可預設嚴格安全守則與權限控制,例如限制存取網絡或特定資料夾讀寫權限,防止 AI 在自動執行任務期間,不慎觸發系統風險或洩漏公司機密,如自動回覆客戶電郵、整理報表。

私隱路由器:平衡資訊安全與效能

NemoClaw 加設私隱路由器(Privacy Router)功能,加強數據安全。當 AI 需要處理涉及員工個人資料或商業機密等敏感資訊,系統自動將任務導向至本機運行的 Nemotron 模型;若處理一般任務,則連接雲端的大型語言模型,如 GPT 或 Claude,藉此平衡運算效率與數據保障。

NVIDIA 將 NemoClaw 定位開放策略,除了支援旗下 RTX 及 DGX 平台,更能夠在其他平台上運行。NVIDIA 創辦人及行政總裁黃仁勳在主題演講形容,OpenClaw 屬個人 AI 作業系統,而 NemoClaw 則為這生態系統補足企業所需的安全基礎設施,讓大規模部署「電子員工」成真。

目前 NemoClaw 已正式開放予開發人員社群,預計將加速金融、物流及軟件開發等行業導入自主 AI 代理。

NemoClaw GitHub 專頁:按此

【場料】把握容量升級機會 csl、1O1O 上台出 Galaxy S26 機價減達 $1,800

把握容量升級機會 csl、1O1O 上台出 Galaxy S26 機價減達 $1,800

CSL Mobile 宣布推出 Samsung Galaxy S26 系列上台出機優惠,客選在 1O1O 或 csl AI Store 選購 Samsung Galaxy S26 系列手機可獲得多重禮遇,包括可享高達 $1,800 的機價優惠和總值超過 $6,000 的禮遇,包括價值 $1,488 的 Perplexity Pro 進階 AI 服務。現有客戶在 3 月 31 日前以建議零售價購買 Galaxy S26 Ultra 的 12GB+256GB 手機,更可享手機容量升級至 12GB+512GB 版本。

現有的 1O1O 和 csl 客戶在 3 月 31 日前選購內建 Perplexity AI 服務、支援 Galaxy AI 及 Wi-Fi 7 的 Samsung Galaxy S26 系列指定型唬手機,可享高達 $1,800 機價折扣;而新客上台出指定型號手機,並選用指定 5G 服務計劃,將可獲贈的港幣 $3,000 一次性手機現金券,用來扣減上台價機價,可享高達 $5,800 機價折扣。

無論新舊客戶,出機都可以享有總值高達 $6,000 禮遇,包括:

  • 免費享用 Perplexity Pro 進階 AI 服務一年(價值 $1,488)
  • 10 張 Now TV 668 AI 神數組合賽馬通行證(星級方案)(價值 $1,880)
  • 全方位 AI 手機體驗,包括免費一對一資料轉移服務、AI 手機顧問服務,及三個月免費 Restart Lite 屏幕保障服務
  • Connecty Jellyfish 磁吸藍牙喇叭(建議零售價 $368)(適用於選購 Galaxy S26 Ultra)
  • inno3C 手機保護套(建議零售價 $58)
  • inno3C 玻璃屏幕保護貼(建議零售價 $98)
  • Samsung 官方禮遇(建議零售價高達 $2,291)
  • 以優惠價 $880 選購 Now TV 2026 足球盛事通行證(建議零售價 $980)
  • 低至半價選購 Wi-Fi 7 Router

此外,成為 Mox 新客戶,並使用 Mox 信用卡選購 Samsung Galaxy S26 系列手機,還可享高達 $1,400 獎賞,簽賬滿 $4,500 更可享 24 個月免息分期。

csl: Samsung Galaxy S26 系列上台優惠。

▼ Samsung Galaxy S26 系列各型號上台價和扣減 $3,000 手機現金券後的價格。

1O1O: Samsung Galaxy S26 尊尚服務及手機禮券優惠組合

只推出三個月 Samsung 三摺 Galaxy Z TriFold 停售

Samsung 在去年 12 月於韓國,及今年 1 月正式在美國等市場推出售價 2,899 美元的三摺屏手機 Galaxy Z TriFold,被視為下一代摺疊形態的「概念量產機」,不過韓媒最新報道指,三星已計劃在推出僅約三個月後,於韓國及海外市場相繼停止銷售。

Samsung 三摺屏手機 Galaxy Z TriFold 在美國市場推出售價 2,899 美元。

報道引述南韓消息指,Galaxy Z TriFold 在當地本週仍會有最後一次補貨,而美國市場就會售賣至現有庫存清空為止,用家現時仍可經三星官網登記補貨通知,意味後續只會有一至兩輪少量補貨,之後便正式「斷市」,成為史上壽命最短的 Galaxy 裝置之一。

TriFold 技術門檻高,Samsung 推出是展示技術實力的象徵。

值得留意的是,TriFold 每次開售都在數分鐘內售罄,外界一度以為市場反應熱烈,但報道揭示背後真正原因是 Samsung 刻意採取極少量供貨策略,首兩批次各只有約 3,000 部配額,更多是展示技術實力的象徵,而非面向大眾的主力機種。

至於為何三星如此快「斬纜」?韓媒指關鍵在於極高生產成本以及近期記憶體及儲存晶片短缺,令本已不易回本的 TriFold 毛利空間再被壓縮;加上官方一開始已把它定位為「讓有興趣的發燒友能買到的概念機」,而非長期銷售產品,因此當完成「技術驗證」任務後,提前功成身退是在公司預期之內。

德國法院判 TCL 虛假宣傳 部分產品被禁稱 QLED 電視

TCL QLED 電視
TCL QLED 電視

中國家電大廠 TCL 近年在電視領域氣勢如虹,今年初更宣布與日系龍頭 Sony 合資新企業,將「Sony」及「BRAVIA」品牌電視業務「收歸旗下」,相當風光。不過早前德國一所法院頒布判決,TCL 部分「QLED 電視」產品被指宣傳與技術不符,不可再稱為 QLED 電視,似乎廠方將會遇上一大難關。

TCL 近年在全球電視市場表現優秀,據報 2025 年全球市佔排名第二,僅次於 Samsung。
TCL 近年在全球電視市場表現優秀,據報 2025 年全球市佔排名第二,僅次於 Samsung。

據韓國媒體 Korea Times 報道,德國慕尼黑第一地方法院於今年 3 月初裁定,TCL 德國子公司在廣告中將 QLED 870 系列等部分產品標示為「QLED 電視」,但這些型號並未達到消費者預期 QLED 電視所呈現的色彩能力,因此裁定該公司違反德國《反不正當競爭法》,不可再以 QLED 電視名字在德國行銷這些產品。

涉事的 TCL QLED 870 系列電視,仍在 TCL 德國網站上標明為「QLED 電視」。
涉事的 TCL QLED 870 系列電視,仍在 TCL 德國網站上標明為「QLED 電視」。

此案緣起於 Samsung 在 2025 年 4 月所提出的訴訟,指控 TCL 的「QLED 電視」產品廣告具欺騙性。而據國際電工委員會(International Electrotechnical Commission,IEC)62595-1-6 標準定義,QLED 電視是指使用藍光作為背光源,並於面板與背光源之間放置量子點薄膜(Quantum Dot Film)結構,以提升色彩再現能力。惟 TCL 宣稱自家產品於擴散板(Diffusion Plate)上應用了量子點粒子,其效果與真實性一直被質疑。

Samsung QLED 電視使用的技術就是在背光與面板之間夾著一層量子點薄膜,可說是 QLED 電視最基本要求。不過 TCL 宣稱自家產品於擴散板上應用了量子點粒子,而非加入獨立的量子點薄膜。
Samsung QLED 電視使用的技術就是在背光與面板之間夾著一層量子點薄膜,可說是 QLED 電視最基本要求。不過 TCL 宣稱自家產品於擴散板上應用了量子點粒子,而非加入獨立的量子點薄膜。

據了解,擴散板是電視背光模組裡重要的一層光學材料,主要作用為均勻散光、支撐結構及控制出光角度。TCL 稱其採用「量子點擴散板」的「QLED 電視」,能提升色域、亮度並更精確地控制和表現色彩,但德國法院判決認為此做法的量子點效果太弱,實際上沒有明顯改善色彩再現能力。而且此做法並未將量子點做成獨立量子點薄膜,夾在背光與面板之間,理應不能稱為 IEC 標準定義下的 QLED 電視。

早於 2024 年 11 月,韓國量子點顯示材料製造商 Hansol Chemical 向韓國公平交易委員會指控 TCL,稱其缺乏生產真正量子點面板所需的關鍵材料,卻仍將其電視型號宣傳為「QLED 電視」。據報 TCL 目前在美國加州和紐約等地亦面臨集體訴訟,被指虛假宣傳 QLED 電視,另一家中國電視廠商 Hisense(海信)亦於紐約州和伊利諾伊州等地面臨類似集體訴訟。雖然現時 QLED 電視只屬中低階產品,不如其他 Micro RGB、OLED/QD-OLED、QD-Mini LED 等技術受注目,但相信今次德國法院對 TCL 的判決仍會成為重要案例,並可能引發更多連串訴訟及相關審查。

來源:Korea TimesWhat Hi-Fi