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HPE GreenLake 新增企業私有雲 支援雲端及傳統軟件給企業現代化轉型

HPE

HPE 近年推動服務模式的 GreenLake ,將傳統 IT 採購產品加入按量付費的目錄。今年 Discover 大會再推出多項 GreenLake 新服務,包括企業私有雲 (Private Cloud Enterprise) ,以及數據和儲存服務。其中私有雲服務支援企業同時執行雲端原生及傳統軟件,亦設企業級服務級別協議 (SLAs) 。

今年的 Discover 重新辦真實會議,如常在拉斯維加斯舉行。 HPE 行政總裁 Antonio Neri 在主題演講上提到,上次在同一地點辦 Discover 已是 3 年前,當時提出整個產品線用 GreenLake 的按需即服務形式提供。至今 GreenLake 已提供逾逾 70 種雲端服務,包括早前公布的 Aruba 網絡產品,支援從邊緣至雲端的策略。 GreenLake 目前有超過 1,600 個企業客戶,今年第二季的以年計收入轉換率 (Annualized Revenue Run Rate) 有 8.29 億美元,即服務訂單連續 3 季錄得 3 位數增長。

去年 11 月上任的技術總監 Fidelma Russo 首度站在 Discover 大會的台上,新發表私人雲端企業專用 GreenLake 。這服務支援雲端原生及傳統軟件,包括模組化基建架構和管理軟件,可用於裸機伺服器、虛擬機器和容器環境。而且提供服務級別協議,讓企業大規模執行新舊類型軟件,尤其近年從傳統IT架構走向現代化的數碼轉型。

GreenLake 還新增多項服務:

  • 數據架構:為託管服務,可在混合環境使用的分析就緒數據結構。這項服務可透過單一數據儲存位置存取全公司的資料。
  • 超融合式基建:利用軟件即服務型介面提供雲端作業,簡化虛擬機器及混合式雲端環境的基礎架構管理。
  • 災難復原:按用量付費復原平台,企業可在幾分鐘內恢復至中斷前幾秒鐘的狀態,免受勒索軟件、停電等造成的破壞。
  • 備份及復原:在 AWS 上建備份方案。

電競椅變身按摩椅 Zenox 舒適頸背按摩椅墊

長時間使用電腦、玩遊戲,原來不知不覺間已經十分疲累,要是電競椅可以提供按摩功能那有多好呢。主打電競產品的 Zenox ,最近嘗試推出舒適頸背按摩椅墊,使普通電競椅也可以提供按摩功能。

針對頸背按摩並有加熱功能

顧名思義,產品以頸背按摩為主,提供頸部揉捏按摩功能、背部揉捏機械按摩及背部全背按摩功能,而為了減輕工作壓力,也提供頸背加熱功能,可放鬆身心。另外,也提供坐墊震動按摩功能,滿足各人需要。筆者尤其欣賞針對初學者的 Auto 模式,可以同時對頸部及背部按摩,並有坐墊震動按摩功能,約需時 15 分鐘左右,此後可針對疲勞部位再行按摩。

規格 SPEC

額定電壓/頻率:DC12V/50-60Hz
額定電流/功率:4A/48W
外置電源輸入/輸出:
輸入:100-240V/50-60Hz
輸出:DC12V/4A
產品尺寸:L840 x W450 x H475mm ( 含布套 + 未收疊尺寸 )
產品包裝尺寸:L895 x W215 x H475mm( 1 箱 1Pcs)
淨重:4.5KG
毛重:5.8KG ( 產品 + 外箱 + 配件)

售價︰$1,999
查詢:Zenox
網址:https://bit.ly/3ccYKbM

Conclusion

Zenox 舒適頸背按摩椅墊使用十分簡易,只要連接火牛即可使用,不需要繁複的安裝過程。筆者一連使用幾天,覺得效果還可以,尤其可以同時對頸背按摩,這在按摩店可能需要兩位技師,無形中可節省時間。

效能大躍進?! M2 Pro 將採用 3nm 製程?

M2 Pro

正當大家因為 M2 MacBook Pro 在 SSD 讀寫效能、實用時脈和高熱的問題,而對 M2 有所保留之際,台灣 DigiTimes 報道就指 Apple 已經向 TSMC 台積電訂下了 3nm 製程的產能,不單用作生產未來的 M3 晶片,更會用在不久就推出的 M2 Pro 晶片!如果成真, M2 Pro 的效能會遠較現時的 M2 優勝!

在一篇有關 TSMC 與 Samsung 爭奪 3nm 製程訂單的報道中, DigiTimes 指 Apple 已經包下 TSMC 的產能來生產新一代晶片 ,估計 TSMC 將會在今年下半年開始量產 3nm 製程晶片。本來市場預計 Apple 到 M3 才會採用 3nm 製程,但報道就指連 M2 Pro 都會用到 3nm 製程。

過去曾正確預告 M1 Ultra 是兩粒 M1 Max 融合的 YouTube 頻道 Max Tech 主播 Vadim Yuryev 最近亦指 M2 Pro 將會採用 3nm 製程生產。而現在的 M2 則跟上一代 M1 系列一樣採用 5nm 製程生產。如果消息屬實的話, M2 Pro 與 M2 之間將會有更大的效能差距。當然 M2 Max 也會採用 3nm 製程。

據早前的消息, M2 Pro 將會用於 14 和 16 吋 MacBook Pro 與及高階版 Mac mini ,而 M2 Max 就會用在高階版本 MacBook Pro 以至下一代 Mac Studio 。

至於 M3 就預計會用在下一代 13 吋 MacBook Air 、一款全新的 15 吋 MacBook Air 和新 iMac ,還有可能會用在一款新的 12 吋 MacBook 。

當然,這一切要留待今年 9 月以後 Apple 多場發表會才知道真相。

BUSINESS GOVirtual 科技博覽及會議 疫後首個實體科技展 中小企、創科界聚首一堂引發無限商機

BUSINESS GOVirtual 科技博覽及會議 把握虛擬經濟機遇引發無限商機

香港第五波疫情後,各方面都開始回穩,一些商貿活動如展覽會、會議等都陸續恢復舉辦,而「BUSINESS GOVirtual 科技博覽及會議」更是新一波疫情後的首個實體「Tech x Business」商貿活動,IT 解決方案供應商能透過今次的機會,向香港、大灣區與東南亞的潛在客戶展示其創新科技,來自不同行業的商界人士可藉此平台一覽眾多能優化企業管理或提升效率的 IT 產品及方案,利用科技提升企業的競爭力。

六大展覽範疇創新契機

「BUSINESS GOVirtual 科技博覽及會議」將於 2022 年 7 月 13 – 15 日,在香港會議展覽中心舉行,博覽將分為六大範疇,展示一系列數碼產品及技術。在每個範疇中,參加者將會發掘到最新的高端技術,同時亦可與行業解決方案供應商攜手創造新的合作契機,是推廣產品、技術交流、促成合作及建立夥伴關係的絕佳機會。而六大展覽範疇分別為:

• 數碼轉型
• 雲端運算 – 為雲計算的最新發展而設的可持續雲端
• 金融科技 – 為金融行業提供最新數碼金融解決方案
• 行銷科技 – 利用最先進的營銷技術進一步擴大客戶層
• 區塊鏈及 web 3.0 – 超越加密貨幣放眼區塊鏈的更大潛力
• 網絡安全 – 對所有數碼領域的參與者而言的重要議題

博覽會場中設有開放式的講座台,讓與會者參與。
博覽會場中設有開放式的講座台,讓與會者參與。

參展商及企業用戶雙贏

而到場參觀的企業用戶,能透過博覽為決策者提供了學習善用科技以保持競爭力的黃金機會。博覽同期舉辦 3 天的 BUSINESS GOVirtual 科技會議匯聚 70 位行業專家,分享他們對熱門議題和最新市場趨勢的見解,既能幫助企業進行數碼轉型,也能以最大限度地於後疫情時期獲得商機,是個不可多得的機會。博覽亦設有元宇宙體驗區和 NFT 展示區,為參觀人士帶來最新的科技體驗。

此外,活動同期更設線上平台「GOVirtual OMNI」,讓香港地區以外的參展商及不同企業都能一同以虛擬模式參與,藉此衍生更多商機,令參展商及企業用戶達至雙贏局面。

透過各式的講座、會議,讓企業用戶能更直接得到想要的資訊。
透過各式的講座、會議,讓企業用戶能更直接得到想要的資訊。

另外,為了推動本地的創新科技,博覽舉行期間更會頒發「BUSINESS GOVirtual Tech Awards」,以表揚行業佼佼者在推動數碼轉型及協助企業進行數碼改革的貢獻和傑出成就。過去兩年的在家工作和虛擬會議大家或許感到乏味,今次回歸實體展覽,深信與會者定必會抓緊這個難得的機會,與其他業界人仕進行面對面的互動。

回歸實體展覽,最重要是透過面對面的互動,從而獲得更實在的交流機會。
回歸實體展覽,最重要是透過面對面的互動,從而獲得更實在的交流機會。

預先登記免費取入場證

BUSINESS GOVirtual 已開放預先登記,大家只要立即到官方網站預先登記,便能索取免費入場證。如欲了解更多有關 BUSINESS GOVirtual 資訊,請瀏覽以下網站及社交平台:

Register Now: https://bit.ly/3NkFjKQ
Website: www.GOVirtualExpoHK.com
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史上最低調發佈 NVIDIA GTX 1630 如何出奇制勝?

NVIDIA GTX 1630

儘管 NVIDIA 已採用十分低調的發佈方式,但 GeForce GTX 1630 的發佈依然受到市場的關注,因為 NVIDIA 已有一段時間未為入門市場發佈新卡了。從 GTX 型號觀之,這是一張不支援 Ray-Tracing 的顯示卡,而且 1630 的型號已在暗示不如 AMD RX 6400 的性能。GTX 1630 的定位如何? NVIDIA 將憑甚麼取勝?且看下文一一分解。

GTX 1050 Ti 的接班人

根據市場的說法, GTX 1630 的發佈主要是接 GTX 1050 Ti 的班,以填補 GTX 1650 與 GT 1030 之間市場空缺。當然也有說法是 AMD 新出的 RX 6400 成功吸引入門用家的關注,迫使 NVIDIA 重新推出入門顯示卡,成為 GTX 1630 的推出背景。

平庸性能的背後

論規格, GTX 1630 屬於舊式的 Turing 架構,不支援 RTX 及 DLSS 技術,而且採用的是 64bit GDDR6 ,性能屬於一般。可能大家會問,在 Intel CPU 開始提供更強的 Iris Xe Graphics , AMD Ryzen 6000 更開始整合 RDNA2 Ray-Tracing 繪圖核心,平庸的 GTX 1630 會是對手嗎?

當然以性能而論 GTX 1630 應該不是對手,但市場致勝之道豈非只有性能嗎?有時候市場成功之道更講究策略,如以成熟的產品換取更低的營運成本反而更實際。對於效能級的用家, NVIDIA 已有 RTX 3050 8GB 了,再降低規格已沒有太多的意義,反而對於舊機用戶,或工控市場來說,平庸的 GTX 1630 成本效益更加吸引。截稿時得知市場 GTX 1630建議零售價為 150 美元,相對於港幣 $1,200 以內。

GTX 1630 規格比較表

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 顯示卡

測試的顯示卡由 ZOTAC GAMING 提供,用料力求簡潔,無須外接 6-pin Power Connector,非常適合基本用家。

支援 HDMI, DisplayPort 及 DVI 輸出
採用 TU117-300-A1核心
卡上設有兩顆 2GB Micron GDDR6 記憶體
PCB 用料中規中舉,但焊空了 1 組 6pin Power Connector。

SPEC

  • GPU Boost Clock︰1785MHz
  • 記憶體︰Micron 4GB GDDR6
  • 散熱方案︰1x 90mm, 2-Slot
  • 工作介面︰PCI-E 3.0 x8
  • 顯示輸出︰DisplayPort 1.4 (up to 7680×4320@60Hz), HDMI 2.0b (up to 4096×2160@60Hz), Dual Link DVI-D (up to 2560×1600 @ 60Hz)
  • 顯示卡功耗︰75W
  • 建議火牛︰300W
  • 尺寸︰51mm x 111.15mm x 38.8mm
  • 售價︰待定
  • 查詢︰GTR (2305 1756)

GTX 1630 vs RX 6400

測試平台
CPU︰Intel Core i3-12100F (4P-cores/8T, 4.3GHz Max)
主機板︰ASRock Z690 PG Riptide
記憶體︰2x 8GB Kingston HyperX Fredator DDR4-2933 @3200
存儲裝置︰WD_Black SN850 2TB NVMe SSD
火牛︰ASUS ROG Thor 1000W Platinum II
作業系統︰Windows 11
驅動程式︰516.59 WHQL GEFORCE GAME READY DRIVER, Adrenalin 22.5.2 Optional (WHQL)

測試所見,GTX 1630 在遊戲性能未如 RX 6400,但在 Adobe 測試性能超越 RX 6400,可見 GTX 1630 對於 Content Creators 來說仍然吸引。

Conclusion

從 NVIDIA 低調發佈 GTX 1630 來看,可見 GTX 1630 的定位在基本應用為主,以穩定可靠取勝,對於基本用家來說更為實用。

虛擬互動空間需求增 騰訊雲日本發布 VIS 方案

企業對於結合實體和虛擬場景應用的需求與日俱增,騰訊雲在日本推出虛擬互動空間 (Virtual Interactive Space,VIS) 一站式解決方案回應市場需要。

該公司於今年初已在日本推出一系列與虛擬世界相關的產品,包括: IP 虛擬人、 AR 置入式廣告雲數碼分身和雲渲染等。新的 VIS 以實時雲渲染技術為基礎,結合合作夥伴的技術,進一步支援企業把現實和虛擬世界融合。VIS 同時提供虛擬直播、會議和展覽等多種不同虛擬場景的能力,讓用戶建立各種業務場景範例。方案毋須安裝任何程式,打開即用,並提供虛擬頭像、非玩家角色 NPC 對話、多人互動、實時連咪等多種玩互動形式的功能。

勒索軟件贖金迫近百萬美元 每三至四個鐘新增一名受害者

勒索軟件橫行,全球網絡安全企業 Palo Alto Networks 旗下的調查團隊 Unit 42 公布於今年前五個月收集到的安全事件應變案件中,遭到勒索軟件威脅而繳付的贖金較去年大增 71% ,平均增至約 93 萬美元,迫近百萬美元大關。這筆金額還未計算如修復費用、停工損失及名譽損害等的損失。

Unit 42 於 2020 年處理的案例中,贖金平均約 30 萬美元;而 2016 年的贖金僅約 500 美元,甚至更少。現時,平均每天就有 7 名新受害者的個人資料被披露於暗網中,勒索軟件便會以此脅迫受害者繳付贖金。這種「雙重勒索」的手法令用戶除失去文件訪問權限外,犯罪分子還揚言在網絡上公開竊取得到的敏感數據,向受害者施壓而就範。根據 Unit 42 對洩密網站數據的持續分析,每三至四個小時就會新增一名遭受雙重勒索威脅的受害者。

絡犯罪分子如此猖獗,在於勒索軟件即服務 (RaaS) 的商業模式降低技術門檻,勒索者通過簡單易用的介面和網上工具就可使用這些軟件。

256GB M2 MacBook Pro SSD 讀取速度大跌一半!散熱問題解決有法!

M2 MacBook Pro

自從蘋果宣佈推出 M2 版 MacBook Pro 和 MacBook Air 後,相信有不少人也非常期待實物的表現。最近陸續有外國媒體收到 M2 版 MacBook Pro 後進行評測,意外發現 256GB的 M2 版 MacBook 的讀寫表現竟然比 M1 版慢接近 50% ,表現令人大跌眼鏡。

Max Tech 使用 Blackmagic 的 Disk Speed Test 分別為 M1 版和 M2 版 MacBook Pro 進行 SSD 測試。結果發現, 256GB M2 版的 MacBook Pro 在讀取和寫入速度表現上分別比 256GB M1 版的 MacBook Pro 慢 50% 和 30% 。至於 512GB 和 1TB 的 M2 版 MacBook Pro 表現就與 M1 版 MacBook Pro 相近。

另一位 YouTuber Created Tech 翻開電腦底版後發現, 256GB M2 版 MacBook Pro 只備有 1 顆  256GB Flash ,而 M1 版配有 2 顆 128GB Flash。由此推斷 M2 版讀寫速度未如預期,可能是與電腦配置的 Flash 有關—— M1 版可以同時透過兩條總線讀寫資料,但 M2 版就只有一條通道。

有媒體分析懷疑,蘋果是因為成本和供應鏈問題,因此在 256GB SSD 配置上進行改動。蘋果方面亦未有在規格上註明是次配件上的改動。未知稍後發售的 M2 版 MacBook Air 又會否有相同的情況?

3.48GHz 時脈只是理想時脈?

根據 GeekBench 指出, M2 的時脈為 3.48GHz ,高出 M1 近 10% , Geekbench 跑分高達 1,937 分,以筆電的單核心表現來說是相當快的。而多核心效能得分也屬於前列。

不過 Max Tech 在 Cinebench 測試時使用 M 系處理器效能監察工具 asitop 的 powermetics 圖表中就看到, M2 單核時脈一直維持 3.3GHz 左右,沒法達到 3.5GHz 左右的水平,而多核測試時就只有 3.2GHz 。

高溫下散熱扇仍未開啟

除了 SSD 讀取速度外, M2 版 MacBook Pro 亦被指有過熱的問題。 Max Tech 在測試期間發現 M2 版 MacBook Pro 晶片溫度達 100 度時,內置的降溫風扇仍未開啟。直至 101 度時才開始以 1500rpm 轉動,到 102 度時升至 2700rpm 左右。可能由於高溫的問題, Cinebench 的跑分不算理想,只有 8,546 分。後來散熱扇終於開啟,但仍只有極速 7200rpm 的一半轉速,跑分雖然上升至 8,592 分,但仍未算高水平。

Max Tech 就建議 M2 MacBook Pro 用戶可以購買溫度監察軟件 TG Pro 軟件來自行設定散熱扇開啟時機和轉數。

不過沒有適時開啟散熱扇和轉速過低可能只是靭體問題,或許 Apple 在日後的軟件更新中會解決。

Sony 推出 INZONE 系列耳機 三型號強攻 PC 電競耳機市場

Sony INZONE 電競耳機

Sony 終於踩入電競耳機市場!今日廠牌正式公布推出 INZONE 系列耳機,以舒適設計、360 度音效及降噪三大功能為賣點,加上融合 Sony 一向高質的耳機設計,INZONE 系列電競耳機可謂甚具吸引力,筆者更有機會率先體驗 INZONE 系列耳機有多少斤両。

三款之中先講 INZONE H9 ,該耳機是系列中最上位款式。雖然 INZONE H9 用上「黑白配」,但或多或少可看到耳機帶有 WH-1000XM5 的影子,如頭帶部份以及耳罩所使用的物料,務求提供舒適的配戴感,令玩家長時間佩戴也可有輕鬆、穩定的效果。整個電競耳機系列都以支援 360 音效為主打賣點,令用戶可辨認聲音方向,在打機尤其是 FPS 遊戲時,就可以更清楚地辨別敵人所在位置。用戶更可利用 360 Spatial Sound Personalizer 手機程式,拍攝耳朵照片,建立聽力設定檔,達到空間音效功能個人化的效果。

INZONE H9 另一賣點是將過往 Sony 耳機具備的雙感應器降噪技術加入其中,打機時可以更專心聆聽遊戲音效變化,但若要顧及其他聲音的話(如門鐘、電話鈴聲等),可靠耳機上的專屬按鍵快速切換至 Ambient Sound 功能,非常方便。 INZONE H9 亦照顧鍾意打機直播的朋友,耳機獲 Discord 認證,並有 Game / Chat balance 功能,方便邊打邊傾偈。

連接方面, INZONE H9 採用 2.4GHz 無線規格,在 PC 上使用時需插上專屬的 USB 收發器,而這個收發器亦兼容於 PS5 ,意味耳機也可配合 PS5 用來打機,不過 360 Spatial Sound 功能就變成 PS5 專屬的 Tempest 3D 音效。同時間用戶也透過藍牙與手機連線,打機時可用耳機接聽來電。 INZONE H9 在關上降噪功能下,充滿電可使用超過 24 小時,充電 10 分鐘即可有 60 分鐘使用時間,也可以用 USB-C 介面邊玩邊充電,基本上毋須擔心冇電用不到。

下頁繼續 INZONE H7 及 H3 介紹以及試用感受

SONY 宣佈新戰線 INZONE 電競顯示器及耳機

早前已被劇透的 SONY INZONE 系列電競周邊產品,剛剛正式發表,INZONE 不單是 PS5 的周邊配件,而是針對電腦遊戲的新產品系列,首批包括 M9 和 M3 兩款 27 吋電競顯示器,以及 H9 、H7 和 H3 三款電競耳機。

INZONE M9 和 M3 外型大小完全相同,如何選擇可按電腦的顯示卡效能是否足以處理 4K 遊戲畫面輸出的能力而定。

M9 採用全列陣背光 LED

SONY 在 CRT 年代和早期的 LCD 年代有推出過消費市場的電腦顯示器,20多年後再次投入消費市場,INZONE M9 和 M7 都是 27 吋電競顯示器,當中 M9 除了是 4K 解像度之外,也是少有提供全列陣直背照式 LED 背光的電腦顯示器,配合 IPS 屏幕,可以提高對比度和光度表現,畫面的黑色表現也會較常見顯示器佳。

4K 解像的 INZONE M9 由於使用直背照 LED 關係,光度可以達到 DisplayHDR 600,有 144Hz 刷新率,色彩顯示能力達 DCI-P3 95%。而 INZONE M3 是 Full HD 解像度,使用傳統側照式 LED 背光,光度有 DisplayHDR 400,屏幕刷新率更達到 240Hz,色域有 sRGB 99%。兩部顯示器支援 NVIDIA G-SYNC 和 VRR,連接插頭有 2 組 HDMI 2.1、DisplayPort 1.4 、 USB-C 和 USB- Hub 。

INZONE M9 使用 Direct LED 全列陣直背照 LED,產生較佳的黑色表現和提升光度及對比度。
INZONE M9 具有 DisplayHDR 600 的高光度表現。

外觀上, INZONE 系列比其他遊戲用顯示器更有趣,白色間格黑色設計,加上座枱腳架的修長外型,都有跟 PS5 相似,三支機腳以三角形佈局,當中可以穿過鍵盤和滑鼠,以便空出桌上空間。機腳具有高低調整功能,而 M9 更加有背面裝飾用 LED 燈,跟 PS5 的呼吸燈相呼應。

INZONE M9 和 M3 具有升降腳架,外型產跟 PS5 一脈相承。

支援 PS5 Auto HDR

NZONE M9 和 M7 雖是針對電腦遊戲,但同時也是世界第一個支持 PS5 Auto HDR Tone Mapping 和 Auto Genre Picture 的顯示器,之前就只有 2021 年或以後推出的 Sony BRIVIA XR 電視。

耳機全面支援 360 Spatial Sound

至於耳機,有 INZONE H9、H7 和 H3 三個型號,當中 H9 和 H7 屬無線耳機,H3 則是有線耳機,三款都有可按個人優化的 360 Spatial Sound,跟 Sony WH-1000X 系列使用的 360 Spatial Sound 一樣可以用手機應用程式的鏡頭拍攝耳朵外形,再計算合適的 3D 音效數值。不過 INZONE 耳機會提供 PC 用的耳機設定程式。

INZONE H9 屬頂級版本的無線電競耳機,具有主動降噪和環境音效模式,電池使用時間在打開降噪模式下可以使用 20 小時,關閉降噪功能可以使用 32 小時。耳罩和頭樑使用跟旗艦無線耳機 WH-1000XM5 一樣的柔軟皮革,減少長時間配戴下的不適感。

至於 H7 ,則是沒有降噪功能版本,電池使用時間可以達到 40 小時。和 H9 同樣有可活動 Bidrectional boom 收音咪,把咪桿向上撥就可把收音咪設定成 Mute 狀態。H9 和 H7 除支援藍牙之外,也有專用的 USB Wi-Fi 發射器,用來連接 PC,提供更高頻寬去達至精準的 360 聲音定位效果。

H3 則較簡單,屬有線耳機設計,售價相對廉宜,不過一樣可以透過 INZONE Hub 應用程式設定 360 Spatial Sound 功能,相對抵用。

有關 INZONE 耳機的詳情,可以留意《PCM》稍後報道。至於顯示器,香港暫時未有推出時間,這方面可能會令遊戲迷失望而回。

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