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大三元之二代目  Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 評測

Sony 的 G Master 系列高級鏡頭,首批大三元已經是 2016 年產物,畫質銳利度和散景表現,仍稱得上是上佳之選。不過影相還可以,但這幾年的無反相機機能進步得相當利害,特別是針對拍片要求的高效能即時對焦系統,舊一點的鏡頭就未能配合發揮。眼見其他相機品牌新推出的機身加上鏡頭組合戰鬥力相當驚人,還有副廠鏡的功能都已蓋過原廠鏡,加上性價比超高。 Sony 也不得不為 G Master 大三元來個更新計畫,第一支推出的大三元二代目就是 FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 。

第一代的 Sony「大三元」由 2016 年開始推出,分別是 FE 16-35mm F2.8 GM 、FE 24-70mm F2.8 GM ,以及 FE 70-200mm F2.8 GM OSS ,三支已經可以照顧絕大部分的拍攝需要。當中後者的應用有較強機會是針對體育、生態攝影等,對鏡頭的對焦速度表現要求較高,而且第一代 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS 的重量不輕,達到 1,480 克,比其他品牌的同樣鏡頭都要重,拍攝時有機會出現「頭重尾輕」影響穩定性。因此 Sony 就先行替 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS 開發第二代產品,筆者相信另外兩支大三元都有機會更新,不過市場的選擇更多,對消費者也不急於一時。

第二代減重 29%

Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 比起 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS 改良的地方有好幾個,首先是重量, Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 重量只是 1,045 克,減重了 29%,差不多是三分之一比例,跟其他同樣是 70-200mm F2.8 鏡頭重量同級,不會在重量上輸太多。

新鏡設計鏡頭組和對焦系統主要集中在鏡筒近三腳架位置,加上新鏡使用 FE 400mm 和 FE 600mm 使用的 XA 極致非球面鏡,簡化了鏡組數目,也達到了減重的效果。新鏡不單輕便了不少,就算手持拍攝,也不覺得有頭重尾輕狀況,追蹤拍攝也可以好輕易做到。

今次 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 仍使用內變焦筒設計,所以鏡身體積跟上一代分別不大,Sony 選擇使用內變焦筒的原因,是有較大的防塵和防潮效果。雖然攜帶上不及可以伸縮的外變焦鏡筒,但長焦距鏡頭大都是戶外使用機會較多,防塵防潮功能更形重要。而外變焦鏡會適合輕用量,或者「天涯鏡」的用家。

新鏡加入了 Nano AR 納米塗層 II,改變鏡頭反光和光源折射而產生射光班和殘影,過去這問題影響不少拍友!
新鏡加入了 Nano AR 納米塗層 II,改變鏡頭反光和光源折射而產生射光班和殘影,過去這問題影響不少拍友!

4 個 XD Linear 對焦馬達

Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 另一個大改良就是對焦系統,第一代使用雙線性環型 SSM 超音波馬達,組件比較大。而新鏡採用 4 個 XD Linear 極致動態線性馬達,每組鏡頭由兩個馬達驅動,對焦反應更快速。新對焦系統也減少了「拉風箱」情況,對拍片使用全時間自動對焦,也可以放心做到邊拍攝邊變焦的鏡頭運用效果,對焦可完全交由自動對焦負責。

最近 40cm 對焦距離


Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 主要改善鏡組組合和對焦系統表現,不過同時也有幾個細微但好用的改變,其中一個就是最短對焦距離,在 70mm 焦距下,最短只要 40cm 對焦,而 200mm 也只要 82cm 對焦距離,相比其他同級鏡頭是最短,加上其有 3 倍最大放大倍率,方便拍攝昆蟲或植物的大特寫鏡頭。

而今代 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 和第一代一樣使用 11 片光圈葉片,在 F2.8 下可以造出近乎圓形的柔和散景。

新舊鏡外觀比較

新舊兩支 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS 外觀雖然都是近似的白色圓形鏡筒設計,但細節位可以見到 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 有好多不同地方,加入更多的快捷功能開關,以及手動光圈環。

相片實測


Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 針對運動或生態攝影,試拍以 Sony A7R IV 配合 Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II 進行。



動態追焦


自動對焦的反應相當快,基本上不用理會對焦工作,只要留意構圖就可以,如主體由遠而近至,也可以同時扭動變焦環,對焦系統也沒有模糊。 

散景表現

短距離對焦 

跟第一代比較

(左)Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS II vs (右)Sony FE 70-200mm F2.8 GM OSS

評論

PCM IT Best Performance 2021

新舊兩鏡的解像度和色彩表現其實差不多,以 G Master 鏡頭之名,舊版的中央與邊緣銳利度都相當銳利,四邊也沒有變形,新鏡主要在對焦表現和重量下功夫。新鏡價位 $21,490 ,跟第一代上市時同價,所以未有第一代的話,第二代當然是首選。但如果你只是影相,第一代今日已跌價四分之一,也可以是平價版之選。

RTX 3060 遇上對手! $3,XXX 登場  AMD Radeon RX 6600 性能大檢閱

有謂「德不孤,必有鄰」。 NVIDIA RTX 3060 大大降低 RTX 30 的入場門檻,雖犯上以性能為代價的惡名,但不失為用家提供平價之選。可惜在 RTX 3060 於 2 月 25 日發佈以來, AMD 對應產品卻姗姗來遲,長時間上演獨腳戲,直至 10 月 13 日,AMD 正式宣佈 RX 6600 ,相隔 8 個月左右向 RTX 3060 發起挑戰。相比起性能,也許 RX 6600 並沒有太多的亮點所在,廠商也深明此道,首批上市產品將以 $3,499~$3,799 登場,大家又是否會心動呢?

RX 6600 的技術策略

從 RX 6600 XT 到 RX 6600 ,所用核心仍然為 Navi 23 , AMD 通過屏蔽部分單元的方法以區分市場。在 RX 6600 上, AMD 作出以下的取捨︰

AMD RX 6600 的官方規格似乎沒較 RX 6600 XT 減少太多
AMD RX 6600 的官方規格似乎沒較 RX 6600 XT 減少太多
《 GPU-Z 》顯示 RX 6600 工作介面為 PCI-E 4.0 x8 ,在閒置時 GPU Chip Power 僅 4W。
《 GPU-Z 》顯示 RX 6600 工作介面為 PCI-E 4.0 x8 ,在閒置時 GPU Chip Power 僅 4W。

1. 32MB Cache 大力優化 1080p Gaming

RDNA 2 架構最成功之處是加入 Infinity Cache ,有效改善讀寫頻寬及延遲時間,因此 AMD RX 6000 卡上至旗艦 RX 6900 XT 下至入門級的 RX 6600 皆設有 Infinity Cache 以提升遊戲性能。在 Infinity Cache 容量上, RX 6600 保留 RX 6600 XT 完整的 32MB Infinity Cache 功能,加上 8GB GDDR6 記憶體,可提供優秀的 1080p 以至一定的 1440p Gaming 性能。

SK Hynix H56CBM24MIR-S2C 16Gbps GDDR6 記憶體顆粒,工作電壓 1.35V,總容量有 8GB 但屬於 128-bit 設計,把卡的應用限在 1080p 而最高不過 1440p 。
SK Hynix H56CBM24MIR-S2C 16Gbps GDDR6 記憶體顆粒,工作電壓 1.35V,總容量有 8GB 但屬於 128-bit 設計,把卡的應用限在 1080p 而最高不過 1440p 。

2. 只要 450W 火牛即可

不知從何開始,市場上有 550W 火牛不支援獨立顯示卡,獨立顯示卡至少需要 750 甚至 850W 之說。根據 NVIDIA 及 AMD 的官方說法, RTX 3060 要求用 550W 或以上火牛,而 RX 6600 XT 為 500W 或以上火牛。至於 RX 6600 ,則進一步降低至 450W 或以上火牛,十分吸引。當然 450W 是假設大家使用主流的處理器如 65W TDP Intel Core i7 或 AMD Ryzen 7 ,若果使用旗艦級 CPU 如 Core i9 或 Ryzen 9 ,加上 AIB 廠商普遍會提升 Boost Clock ,那麼更高輸出的火牛必不可少。如本文評測用的 ASUS Dual RX 6600 8GB ,即建議使用 500W 火牛以上。

RX 6600 卡只要 8pin PCI-E Power Connector 即可
RX 6600 卡只要 8pin PCI-E Power Connector 即可
RX 6600 一推出已確定支援 Windows 11
RX 6600 一推出已確定支援 Windows 11

RX 6600 vs RTX 3060

按 AMD 的說法, RX 6600 將正面挑戰 RTX 3060 ,兩者之間孰優孰劣呢?在測試前,筆者先對兩者的規格作出比較。

1. 同樣針對 RTX 2060 升級市場

作為主流之選,有不少用家至今還在使用 RTX 2060 顯示卡,成為廠商的兵家必爭之地,因此不論是 AMD RX 6600 及 NVIDIA RTX 3060 均強調針對 RTX 2060 升級市場。另外,因應 NVIDIA 計劃在明年 1 月推出 RTX 2060 12GB 新版, AMD RX 6600 有率先較勁的意味。

AMD 官方測試結果顯示 RX 6600 較 RTX 2060 快 23%。
AMD 官方測試結果顯示 RX 6600 較 RTX 2060 快 23%。
在與 RTX 3060 的對比上, RX 6600 沒有太大的優勢,改以強調 1080p 下提供平均 100fps 效能為主。
在與 RTX 3060 的對比上, RX 6600 沒有太大的優勢,改以強調 1080p 下提供平均 100fps 效能為主。

2. 核心面積的比較

RX 6600 沿用 RX 6600 XT 的 Navi 23 核心,在 7nm 製程助力下,內建 110.6 億顆電晶體而核心面積僅為 237mm2 。作為比較,RTX 3060 內建 132.5 億顆電晶體,核心面積高達 276mm2 。由於更小的核心將可有助提升生產良率並降低成本,因此理論上 RX 6600 較 RTX 3060 有更高的性價比。

RX 6600 核心面積僅 237mm2,明顯較 RTX 3060 的 276mm2 小。
RX 6600 核心面積僅 237mm2,明顯較 RTX 3060 的 276mm2 小。

3. FP32 及 Ray-Tracing 性能的比較

FP32 及 Ray-Tracing 是影響現今遊戲性能的兩大指標。在 FP32 性能方面, RX 6600 及 RTX 3060 分別為 8.93TFLOPS 及 12.7TFLOPS , RTX 3060 有明顯的優勢,這是因為 RTX 3060 CUDA Cores 採用 2X FP32 設計, RX 6600 只有借助 32MB Infinity Cache 的加速作用抵消 RTX 3060 在 FP32 上的優勢。

另一項重中之重功能是 Ray-Tracing 。表面上, RX 6600 擁有 28 RA Cores 而 RTX 3060 為 28 RT Cores 兩者似乎打成平心,但 NVIDIA RT Cores 擁有質的優勢,加上有較高的 FP32 性能,整體優勢就更為明顯了。

4. 32MB Cache + 8GB vs 12GB

32MB Infinity Cache + 8GB 128bit GDDR6 是 RX 6600 的規格,而 12GB 192bit GDDR6 是 RTX 3060 的規格。單從記憶體容量及規格來說,RTX 3060 有量及質方面的優勢。筆者認為, 32MB Infinity Cache 使 AMD RX 6600 在 1080p Gaming 下有較高的性能,一定程度上抵消 FP32 及 Ray-Tracing 性能不足的劣勢,而在 1440p Gaming 以上, RTX 3060 的記憶體規格優勢明顯,這對在下文測試詳作交待。

5.AMD FSR vs NVIDIA DLSS

從 AMD FidelityFX Super Resolution 推出時只有寥寥可數遊戲開始支援, AMD 表示在 RX 6600 推出那天已有 50 款以上的遊戲支援 AMD FSR 技術,算是不錯的成績,但與 NVIDIA 的 120 款以上遊戲支援 DLSS 技術尚有明顯的距離, AMD 仍然要加倍努力。

另外,若與 NVIDIA DLSS 相比, AMD FSR 效能方面仍然有待改善。筆者早前曾以《 Edge of Eternity 》測試 RX 6600 XT 及 RTX 3060 在 AMD FSR 及 NVIDIA DLSS 下的效能,結果發現 RTX 3060 在 DLSS 的加速效果較 FSR 時優勝,而整體表現又比 RX 6600 XT @FSR 好。至於 RX 6600 ,因為架構上沒有太大的改變,所以性能比 RX 6600 XT 更低,難憑 AMD FSR 絕技與以 NVIDIA DLSS 優化下的 RTX 3060 相比。

AMD 表示在 RX 6600 推出當天已有 50 款以上的遊戲支援 AMD FSR 技術。
AMD 表示在 RX 6600 推出當天已有 50 款以上的遊戲支援 AMD FSR 技術。

6. 功耗的比較

在功耗方面,筆者認為 RX 6600 是比較有優勢的。AMD 表示 RX 6600 的整卡功耗為 132W ,只要 450W 火牛即可,而 AIB 廠商建議為 500W 火牛。至於 NVIDIA RTX 3060 ,整卡功耗為 170W ,建議採用 550W 火牛。因應 RX 6600 在低功耗方面的優勢, AMD 即強調 RX 6600 在每瓦效能( Performance per Watt )上,較 RTX 3060 表現出的優勢。

AMD 表示 RX 6600 最高每瓦效能較 RTX 3060 高 1.5X ,最低也有 1.1X 。
AMD 表示 RX 6600 最高每瓦效能較 RTX 3060 高 1.5X ,最低也有 1.1X 。

百花齊放的 AMD RX 6600 顯示卡市場

首輪發佈的 RX 6600 非公版顯示卡有 ASRock 、 ASUS 、 Gigabyte 、 MSI 、 Sapphire 、 XFX 及 Yeston 等。在產品設計方面,各廠的差異性很大,並以雙風扇方案為主流,但也有一些特色方案如 ASRock RX 6600 Challenger ITX 採用單風扇小卡設計,又有如 Gigabyte RX 6600 Eagle 採用三風扇方案。甚至於售價方面,在截稿前筆者收到四卡的報價,分別為最平 Gigabyte RX 6600 Eagle $3,499,其次 Sapphire Pulse RX 6600 $3,599 、 MSI RX 6600 Mech 2X $3,799 以及 ASUS Dual RX 6600 $3,799 。

首輪發佈的 RX 6600 非公版顯示卡有 ASRock 、 ASUS 、 Gigabyte 、 MSI 、 Sapphire 、 XFX 及 Yeston 等。
首輪發佈的 RX 6600 非公版顯示卡有 ASRock 、 ASUS 、 Gigabyte 、 MSI 、 Sapphire 、 XFX 及 Yeston 等。
ASRock RX 6600 Challenger ITX 採用單風扇小卡設計
ASRock RX 6600 Challenger ITX 採用單風扇小卡設計
MSI RX 6600 Mech 2X 定價 $3,799
MSI RX 6600 Mech 2X 定價 $3,799
Gigabyte RX 6600 Eagle 是少數採用三風扇方案的 RX 6600 顯示卡
Gigabyte RX 6600 Eagle 是少數採用三風扇方案的 RX 6600 顯示卡

XT 級的用料 ASUS Dual RX 6600

是次評測用的 AMD RX 6600 卡由 ASUS 提供,型號為 Dual RX 6600,屬非 OC 的標準版。話雖如此,筆者以 ASUS 的《 GPU Tweak II 》檢測,發現 GPU Boost Clock 達2629MHz 而超過 AMD Reference 方案的 2491MHz,甚至高於 ROG Strix RX 6600 XT 及 Dual Radeon RX 6600 XT OC 的 2607MHz,不容小覷。難怪廠方建議使用 500W 火牛,略高於 AMD 建議的 450W 火牛。

 Reference 方案的 2491MHz 。
《 GPU Tweak II 》程式 GPU Boost Clock 為 2629MHz 而超過 AMD Reference 方案的 2491MHz 。
ASUS Dual RX 6600 (下)與 ROG Strix RX 6600 XT OC 的比較,兩者是否有幾分相似呢?
ASUS Dual RX 6600 (下)與 ROG Strix RX 6600 XT OC 的比較,兩者是否有幾分相似呢?

2X 風壽命

ASUS Dual RX 6600 與上次介紹的 ROG Strix RX 6600 XT OC 有幾分相似,部分功能設計更是沿用後者。雖然 RX 6600 的功耗不高,但廠方還是為它準備了高性能的軸向式風扇,特點是以較小的風扇輪轂換取更長的葉片,並有阻隔環設計提升向下風壓。與此同時,在平卡採用雙滾珠軸承設計,使用壽命是一般的油封軸承設計的兩倍。另外,為減少工作時的噪音,風扇還有停轉功能,在 GPU 工作溫度較低時停止轉動,達到 0dB(A) 的靜音環境。在風扇下的,是由 3 根 heatpipes 組成的鋁合金散熱模組,筆者測試 GPU 最高工作溫度為 52℃ ,表現出色。

以 3 根 heatpipes 為主的鋁合金散熱模組,在 GPU 接觸部分經過特別設計以增加傳熱面積。
ASUS 自家的 PCB 方案,並以原大的背板確保最佳保護。

更高強度的 I/O Brackets

據廠方表示,卡上的 I/O Brackets 屬 ROG Strix RTX 30 等級的 Stainless Steel 304 面板,強度系數達 520 而較一般的 SPCC 的 250 強度系數高。至於 PCB 方面,採用 Super Alloy Power II 供電元件,包括 Infineon IR35217 數位供電晶片及 SiC654A 50A Dr.MOS 晶片等等,確保顯示卡長時間工作的穩定性。

所用 I/O Brackets 屬 ROG Strix RTX 30 等級的 Stainless Steel 304 高強度擋板
採用 Infineon IR35217 數位供電晶片
採用 Infineon IR35217 數位供電晶片
6 相供電採用 Dr. MOS 高性能晶片
6 相供電採用 Dr. MOS 高性能晶片
在 GPU 背面採用費時的 MLCCs 方案換取較高穩定性能
在 GPU 背面採用費時的 MLCCs 方案換取較高穩定性能
部分採用鉭電容等名貴元件
部分採用鉭電容等名貴元件

SPEC︰

  • GPU Boost Clock︰2629MHz
  • 散熱設備︰2x 100mm, 2.5-Slot
  • 記憶體︰SK Hynix 16Gbps 8GB GDDR6
  • 介面︰PCI-E 4.0 x16(x8 Bandwidth)
  • 顯示輸出︰1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • Power Connector︰1x 8pin PCI-E
  • 建議火牛︰500W
  • 尺寸︰243 x 134 x 49mm
  • 查詢︰ASUS HK (3582 4770)
  • 售價︰$3,799


AMD RX 6600 vs NVIDIA RTX 3060

測試平台

顯示卡︰
ASUS Dual RX 6600 8GB GDDR6 (Boost Clock︰2629MHz)
ASUS ROG Strix RX 6600 XT OC 8GB GDDR6 (Boost Clock︰2607MHz)
Colorful iGame RTX3060 Ultra 12G GDDR6 White (Boost Clock︰1777MHz)
ZOTAC Gaming RTX 3060 Ti AMP White LHR 8GB GDDR6 (Boost Clock︰1665MHz)
AIO水冷︰ASUS ROG RYUJIN II 360
處理器︰AMD Ryzen 7 3700X(8C/16T 3.6~4.4GHz)
主機板︰ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero (AMD X570)
記憶體︰2x AData XPG Spectrix D60G @XMP 4000 CL=18
SSD︰WD_Black SN850 NVMe SSD 2TB
火牛︰Cooler Master GX GOLD 850全模組
作業系統︰Windows 10 x64 21H1
驅動程式︰WHQL-Radeon-RX6600-21.30.17.06-Adrenalin-SW, NVIDIA 496.13 Game Ready

測試成績

相當於 RX 6600 XT 80% 效能

從規格上來看,RX 6600 似乎保留了 RX 6600 XT 的大部分功能,但實測表現,從 RX 6600 XT 到 RX 6600 出現明顯的性能下降。在最理想的 1080p 設定下, RX 6600 還可以保持 80% 以上的效能,但在畫質設定較高,或 2.5K 及 4K 的水平時,RX 6600 會出現明顯的性能下降,在最惡劣的情況如《 Watch Dogs: Legion 》更只有 52.17% ,是否值得為慳一筆錢,而退而求其次買 RX 6600 呢?筆者認為RX 6600 XT 似乎更物有所值。

Ray-Tracing 效能明顯不如 RTX 3060

上一次測試 RX 6600 XT 時,與 RTX 3060 是互有勝負,但若換了 RX 6600 ,那麼 RTX 3060 佔有明顯的優勢,尤其在 Ray-Tracing 遊戲的測試上。當然 RX 6600 在部分遊戲方面還是有優勢的,如在《 Assassin’s Creed Odyssey 》的 2K@Ultra High 設定上,即以 71fps 力壓 RTX 3060 的 69fps ,所以實際情況還要看用家的需求而定。畢竟測試性能再高,如果不需要用到的話,何必為此白花金錢呢!

Conclusion

作為平價之選,筆者對 RX 6600 的評價是 1080p Gaming 性能可以, Ray-Tracing 性能在 Medium 下還可以,至於 1440p 及 4K 下會出現明顯的下降,所以基本上不屬於用家的性能首選。雖然以價錢而論, RX 6600 的 $3XXX 售價十分吸引,但在 RX 6600 XT 及 RTX 3060 售價在 $4XXX 的今天來說,價格並非相差太遠,而效能卻較高,似乎才是用家理想的入門顯示卡。

發表前先洩露 羽量級 VR 眼鏡 HTC Vive Flow 11 月上市

HTC Vive Flow

自從公布了將於香港時間 10 月 14 日晚上 11 舉行網上發表會後, HTC 每日都會透過社交平台放出一些相片、照片來宣傳他們即將推出的 VR 頭戴式裝置。這種吊人口胃的手法似乎讓人看不過眼,今早洩密人 @evleaks 就把一批這個 VR 眼鏡「 Vive Flow 」展示照片貼出來,讓我們了解這款輕巧的 VR 眼鏡的一些重點。

HTC Vive Flow 採用眼鏡的設計,不過表面的鏡片其實是不透光的。
HTC Vive Flow 採用眼鏡的設計,不過表面的鏡片其實是不透光的。
HTC Vive Flow 沉浸式眼鏡是為了「健康而有意識的生產力」而製造。
HTC Vive Flow 沉浸式眼鏡是為了「健康而有意識的生產力」而製造。

HTC 早在今年 2 月就已經向傳媒披露這款 VR 眼鏡的兩款原型,兩款眼鏡都有一對大鏡面作特色,當時暫名為「 Vive Proton 」。而今次洩漏出來的照片,可以見到它正式命名為「 Vive Flow 」,採用眼鏡設計,看來比一般 PC VR 眼罩或獨立型眼罩都要輕巧,兩邊眼鏡臂都有鏈鉸,鏡臂後部也有墊片,以適應大部分人的頭型。眼墊採用磁吸設計,方便拆除清洗更換。最重要是這 VR 眼鏡採用可調節屈光度鏡片,可調校度數達 600 度近視( -6.0D ),用戶不用戴眼鏡應該也能清楚觀看 VR 內容。眼鏡臂前方就設有開放式喇叭,提供沉浸式空間音訊。右邊眼鏡臂伸出的接口應該是用來連接外置電源。

兩邊眼鏡臂都有鏈鉸,鏡臂後部也有墊片,以適應大部分人的頭型。
兩邊眼鏡臂都有鏈鉸,鏡臂後部也有墊片,以適應大部分人的頭型。
眼墊採用磁吸設計,方便拆除清洗更換。
可調節屈光度鏡片可調校度數達 600 度近視( -6.0D )。
可調節屈光度鏡片可調校度數達 600 度近視( -6.0D )。
眼鏡臂前方就設有開放式喇叭,提供沉浸式空間音訊。

據知 Vive Flow 的目標對象是一般消費者,供他們享受沉浸式影片和輕鬆的 VR 遊戲。眼鏡透過藍牙連接手機來使用,手機就成為它的控制器。據早前的傳聞 Vive Flow 有 802.11ac Wi-Fi 傳輸能力,但並非如剛在港推出的 Vive Focus 3 一樣採用 Qualcomm Snapdragon XR2 ,而是採用效能較低的處理器,並設有主動散熱。兩邊鏡片底下各設有一個鏡頭,相信會有某程度的通透模式,市場更傳聞會有手部追踪追踪功能,讓用戶可以手勢操控,因此也沒有動態感測控制器。

設有主動式散熱系統,為處理器散熱。
設有主動式散熱系統,為處理器散熱。
兩邊鏡片底下各設有一個鏡頭,相信會有某程度的通透模式。
兩邊鏡片底下各設有一個鏡頭,相信會有某程度的通透模式。
Vive Flow 透過藍牙連接手機作控制器。
Vive Flow 透過藍牙連接手機作控制器。

從洩漏出來的照片顯示 Vive Flow 會以一個粗筒來收納,並會有一個充電座,似乎是可以接駁流動充電池來充電。洩出的圖片顯示 Vive Flow 售價為 US$499 (約港幣 $3,884 ),將會由 10 月 15 日開始在 vive.com 接受預訂, 11 月初赴運。預訂的話還可以得到 7 個免費 VR 內容、兩個月 VR 內容平台 Infinity Vista 訂閱和免費收納盒一個。正式規格、包括配套遊戲和香港會否同步發售等還要留待 14 日晚的發表會正式公布。

Vive Flow 應該可以以流動充電池,透過充電座充電。

十分鐘 十分充 Recyko Charge 10 快速充電器

不講不知,香港人每年會丟棄近億粒筆芯電池,對於環境的損害會有多嚴重相信不會多說。當然大家可能會說,用充電池不就可以嗎 ? 不過很多人覺得目前很多充電池產品,一般都需要較長的充電時間,電池衰減亦較快,使用上可能及不上傳統即棄式筆芯電池方便。香港著名電池名牌 GP 超霸推出全新的 Recyko Charge 10 「綠再十分充」 充電器及電池,強調只需 10分鐘左右就能為 4 粒 Recyko Charge 10 鎳氫充電池完全充電,顛覆大家對充電池的想像。 

GP 超霸推出全新的 Recyko Charge 10 「綠再十分充」 充電器及電池,強調只需 10分鐘左右就能為 4 粒 Recyko Charge 10 鎳氫充電池完全充電,顛覆大家對充電池

官方解釋指 Recyko Charge 10 會利用充電演算法以優化充電電流,並能根據各個電池類型、狀況和溫度以最短時間為充電池充電。配合充電器內置橫流扇,能有效令電池保持低溫、防止過熱及提供無噪充電環境。Recyko Charge 10 充電器適用於 AA 及 AAA 的充電池,亦適用於傳統鎳氫充電池,雖然舊有的鎳氫充電池不能享有 10 分鐘充電的優勢,但仍可以較短的時間去完成充電。

Recyko Charge 10 充電池,能為用戶提供更快捷方便的充電體驗,加上新技術令電池更耐用

GP 超霸方面認為 Recyko Charge 10 充電池,能為用戶提供更快捷方便的充電體驗,加上新技術令電池更耐用,即使在一些高耗能的產品,利於攝影用攝光燈及補光燈上使用,亦會更為耐用。如果用放在例如電視或音響遙控上使用,亦不用擔心電池發霉會洩漏電解液體的情況。

Recyko Charge 10 充電器 連 4 粒 Charge 10 充電池售價為 $899,現於 GP 超霸網店、快圖美 、 日本城及各大零售商有售。

【Win11 達人道場】排好視窗就手工作 Snap Layout 與 Snap Group

【Win11 達人道場】排好視窗就手工作 Snap Layout 與 Snap Group

Windows 11 另一個主題提升生產力,讓用戶更專注,所以在程式佈局上下了一番苦工,加入 Snap Layout 和 Snap Group 兩個功能,令用戶可以將程式整齊並排,方便工作。

Snap Layout

只要將鼠標移到任何視窗右上角的方格,等一秒鐘左右就會顯現多種佈局,大家可以移動滑鼠選擇將視窗丟到哪款佈局的任何一格。

只要將鼠標移到任何視窗右上角的方格,等一秒鐘左右就會顯現多種佈局,大家可以移動滑鼠選擇將視窗丟到哪款佈局的任何一格。
桌面佈局配置得宜可以提升生產力。
桌面佈局配置得宜可以提升生產力。

Snap Group

工作上另一個常遇到的問題是為不同工作開了很多視窗,但只有一個屏幕,令桌面非常混亂,影響工作。 Snap Group 就可以以桌面佈局來將視窗分組,例如將同一專案的視窗放在一個佈局上,按需要切換。

只要將鼠標移到任何一個工作列上屬於群組的程式都能找到相關的群組,一按群組就立即切換,提升多工效率。
只要將鼠標移到任何一個工作列上屬於群組的程式都能找到相關的群組,一按群組就立即切換,提升多工效率。

Samsung 宣布 Galaxy Unpacked Part 2 網上發表會將於 10 月 20 日晚上舉行

似乎 10 月中是一段好日子,繼傳出 Sony 有新產品發布會公布新無反全片幅相機、 Apple 鐵定於 10 月 19 日舉行發表會預計推出新款高階 MacBook Pro 後,Samsung 也決定在這個相當熱鬧的星期參一腳,於 10 月 20 日舉行本年度第二場 Galaxy Unpacked 發表會。

Samsung 稍早前公布會於 10 月 20 日晚上 10 點,於 Samsung 官方 YouTube 頻道舉行「 Galaxy Unpacked Part 2 」網上發表會。 Samsung 指喜歡 Galaxy 裝置的用戶十分多元,各自擁有多姿多采、以及有趣且獨特的生活方式,每天所接觸到的科技也應反映出用戶包羅萬象的個性。因此,從是次發表會中可了解 Samsung 如何以科技為「表達自我」開闢全新體驗。至於發表會的邀請函中,就包含了不少顏色,而且更有一系列拍攝、娛樂及 SmartThings Icon 出現,屆時是否會有新 Galaxy 裝置同新功能一同亮相呢?就要記得留意當日我們的報導了。

Sony 突宣布 10 月 26 日舉行網上發布會 XPERIA 系列新產品將現身

Xperia New Product Announcement

踏入 10 月後有不少新品要宣布推出,尤其是 Sony,稍早前就傳出下周發表 A7IV 無反全片幅相機,昨日就以 Xperia 之名公布 10 月 26 日舉行網上發布會,屆時會有新產品同大家見面。在此之前從未有相關消息外洩,可見今次新品的保密功夫做得相當之足。

Sony 昨夜宣佈於香港時間 10 月 26 日上午 11 點舉行 Xperia 新產品發佈會(即日本時間 10 月 26 日中午 12 點)。是次消息由 Sony Xperia 渠道發出,因此外界預期是流動類別的產品,唯這次發佈會公布可謂無預警地出現,而且早前 XPERIA 1 系列「大細機」 XPERIA 1 III 及 XPERIA 5 III 都已發表(香港行貨 XPERIA 5 III 尚未開賣),因此不少媒體及用戶都對這次發布會有什麼新品推出抱有不少期望,亦認為是少有。究竟 Sony 會在兩星期後推出什麼新產品?請密切留意《 PCM 》的報導。

串流平台新競爭

憑著《魷魚遊戲》, 這塊椪糖成全球話題之一。

韓劇《魷魚遊戲》( Squid Game )熱潮席捲全球。這齣獨家劇集令 Netflix 在競爭愈趨激烈的串流平台市場暫時先贏一仗。要在這市場保持競爭優勢並不容易,迪士尼的 Disney+ 和亞洲區內的黃 Viu 開始反攻。

姑勿論此劇劇情是否精彩得拍案叫絕,不在這裡討論,卻肯定掀起全球話題。起碼大家見到附圖的椪糖,不其然會想到起勢的舔。劇中的報名電話號碼、銀行戶口號碼均是真實,前者自劇集播出便不斷被來電騷擾,後者屬劇組人員所持有,每日有人嘗試轉帳,可見觀眾的瘋狂程度。此劇熱捧程度也有客觀數據參考,劇集開播不久便在 90 個國家拿下第一,甚至成為 Netflix 迄今最熱門劇集。南韓網絡商 SK Broadband 也因此劇有太多人選播令頻寬用量大增 24 倍,達至 1,200GBps ,乘機向 Netflix 追收額外用量費。在沒有 Netflix 服務的中國,據南韓駐華大使張夏成所指,當地超過 60 個網站非法播出《魷魚遊戲》,同時也成了網民熱門話題。

Disney+ 破億用戶量

雖然 Netflix 有早佔市場的優勢,但愈來愈多競爭對手冒起,例如被視為最強對手的迪士尼 Disney+ ,推出快要兩年, 在全球近 60 個國家吸納 1.16 億用戶。此服務將於 11 月終在香港推出,憑著最強人物角色的專利,應該不難吸引香港客戶。

這兩個國際平台同時面對地區對手,源自香港的 Viu 在東南亞地區甚至撼贏 Netflix 。根據市場研究公司 Media Partners Asia 早前的數據, Viu 的東南亞付費用戶有 520 萬,是區內第二大串流平台,僅次於 Disney+ 的 600 萬訂戶。根據電盈今年中期業績, Viu 每月活躍用戶有 4,940 萬,付費訂戶 700 萬。

香港 Viu 成立新公司

Viu 亦有新策略,計畫進取地發展區內市場。電盈日前成立新公司統籌 ViuTV 現有自製和自行委託的原創節目及藝人管理業務,以自負盈虧模式營運,更重要是探討開拓香港以外市場。新公司由 ViuTV 開台功臣魯庭暉兼任行政總裁。

該公司過去一直嘗試尋找區內的合作夥伴拍劇但都未能引起迴響。如 2018 年與新加坡電視台新傳媒拍《已讀不回》、去年與台灣威望國際拍《第三佈局塵沙惑》,應該沒太多人看過。直至早前的《大叔的愛》、《超感應學園》才獲市場反應。香港的創作能否回復惜日橫掃亞洲的光輝,電盈似乎找到了方向。

Apple 宣布 10 月 19 日舉行發表會 預計將發表 M1X 處理器及 14″ 16″ 高階 MacBook Pro

Apple 宣布 10 月 18 日舉行發表會 預計將發表 M1X 處理器及 14" 16" 高階 MacBook Pro
Apple 宣布 10 月 18 日舉行發表會 預計將發表 M1X 處理器及 14" 16" 高階 MacBook Pro

正如上星期報道, Apple 今日宣布將於香港時間下星期二 10 月 19 日凌晨 1 時舉行網上發表會,題名為「 Unleashed 」,一般相信屆時將會發表升級版的 M1 處理器 M1X ,與及配備該處理器、為專業影像製作人和開發人而設計的 14″ 及 16″ 高階版 MacBook Pro ,此外還有傳會推出一款配備 M1X 處理器的全新設計 Mac mini 桌面電腦。

據早彭博網記者 Mark Gurman 報道,升級版的 M1X 晶片將有 10 核心 CPU ,包括 8 個高效核心和 2 個節能核心,又可選配 16 核或 32 核心 GPU ,相信效能會比現有的 M1 Mac 更加強勁。不過專業人士關注的另一重點:統一記憶體的容量就未有進一步消息。

小心!小心!小心!
極仿真速遞詐騙SMS襲港

近日有仿真度極高的速遞詐騙短訊(SMS)肆虐,雖然只騙取用戶 1.99 美元,但黑客會從網站收集用戶的信用卡資料,之後的損失可能不止 2 美元,用戶要萬分小心,別上檔!!

有關詐騙短訊表明用戶有包裹在途中,要求提供正確地址及付 1.99 美元,並設有連結讓用戶繳付相關費用。當用戶按下連結,會連接到一個有安全圖示的 DHL 偽冒網站,網站仿真度高,有齊 DHL 公司標誌、包裹狀態及追蹤號碼等資料,更以「重要訊息」提醒用戶要在 14 日內完成付款。若用戶有網購習慣或不留神相信 SMS 及網站,經網頁輸入信用卡資料,等於向黑客透露個人資料,相當危險。

值得留意,真正的 DHL 網址是 https://www.dhl.com,有關 SMS 提供的網址及網頁網址均不相同,用戶只要留意這些破綻便可避免誤中陷阱。

虛假 SMS 內提供的連結並不是連接至 DHL 官方網站。
經連結到網頁的網址跟 SMS 不同,同樣不是 DHL 官方網址。
虛假網站要求用戶輪入信用卡資料。