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【兩度延期】FM25 正式取消開發!專注下一代 Football Manager

FM25 Football Manager 25

全球著名模擬足球經理人遊戲 Football Manager 25 兩度延期推出後,今日開發商 Sports Interactive 在網站公佈正式取消《Football Manager 25》的開發,並會專注於下一次的發行。

Sports Interactive 在公告中表示經過與 SEGA 深入內部討論和審慎考慮之後,決定取消 《FM25》的開發。它們表示在開發《FM25》過程中,遇到不同的挑戰及未能預見的困難,整體的玩家體驗和介面仍未達到理想的要求,遊戲始終未能到達接近它們期望的水準,並指遊戲與玩家應得的標準仍有一段距離。

在不希望遊戲延遲到 3 月以後發佈(因為已接近歐洲賽季尾),所以決定取消開發遊戲,並將全力專注於下一次發行。官方同時公布退款方案,如通過官方 SEGA 認可的零售商購買《Football Manager 25》預購的玩家,將自動全額退款。

而不少舊《FM24》玩家查詢官方會否提供 2024/25 賽季數據的更新,Sports Interactive 表示由於更新會涉發龐大的工作而分散關鍵資源,因此不會為 2024/25 賽季數據在《FM24》上進行更新。另外一些在訂閱平台上遊玩《FM24》的玩家,亦未知可否繼續遊玩,廠商只現階段正與多個平台進行討論,稍後會適時公布。

Sport Interactive 消息全文

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Hot Tub 打開缺口?iPhone 上第一款「官方認證」成人 app?

Hot Tub

相信很多人都知道 Apple 的 App Store 對應用的審查是相當嚴格,例如一些涉及不雅內容、或涉及侵權的遊戲模擬器及 BT 下載工具都不能上架。不過隨著 2024 年 4 月歐盟《DMA 數位市場法》正式實施,並要求 Apple 開放第三方 App Store 之後,這條防線終於被打破,史上第一款「官方認證」的成人情色 app《Hot Tub》即將登陸歐洲!

去年 4 月《DMA 數位市場法》在歐盟地區生效,迫使 Apple 要開放第三方 App Store,讓使用者能透過其他平台去安裝 App,而 AltStore PAL 就是其中之一,雖然在第三方 App Store 上架的 app 也需要經過 Apple 官方審查,但主要是針對詐欺、資訊安全風險,和一些基本功能進行確認,感覺審查的嚴格程度會較 Apple 官方 app store 寬鬆得多。

今次正式通過審查的成人 app——Hot Tub 是一款無廣告成人情色瀏覽器,將透過第三方 App Store 「AltStore PAL」上架,歐盟地區的 iPhone、iPad 用家將可透過 AltStore PAL 直接下載。這意味著 iPhone 使用者終於能在歐盟地區內下載一些原本無法通過 Apple 審核的 App,相信未來會有很多具爭議性的應用會陸續出現,可能會引起各樣的問題。

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智能電視、音樂串流平台數碼廣告新勢力 TTD 用 AI 技術幫廣告商精準命中目標

The Trade Desk 香港及台灣總經理顏任廷

程式化廣告(Programmatic Advertising)已成為當今數碼行銷的熱門趨勢,透過自動化技術在數碼平台上進行精準的廣告投放。這種方法利用先進的演算法和數據分析,能夠在實時競價(RTB)環境中迅速選擇目標受眾,顯著提升廣告的效果與效率。隨著市場環境不斷變化,廣告商不再單靠傳統的互聯網渠道,而是開始探索智能電視和音樂串流平台等新興媒介。根據 The Trade Desk 香港及台灣總經理顏任廷的觀察,這些平台為廣告商提供新的機會,促使他們制定創新的程式化廣告策略。

顏任廷指出,廣告商的焦點已經不再僅限於 Google 和 Facebook,而是逐漸擴展到包括智能電視(CTV)和音樂串流平台等多元渠道。這些平台擁有龐大的用戶基礎,還能提供更具創意的廣告呈現方式,廣告商必須靈活運用各種渠道來提高廣告的接受度和觸及範圍。

根據 Mordor Intelligence 的報告,智能電視市場預計到 2029 年將達到 172.5 億美元,顯示出其潛在的增長空間。而音樂串流平台的用戶數量也持續攀升,以 Spotify騰訊音樂為例,截至去年11月的數據,前者分別有每月活躍用戶 6.4 億、訂閱用戶 2.52 億。後者則有 5.76 億每月活躍用戶。這些平台的每月活躍用戶數量龐大,為廣告商提供巨大的市場機會。

在這樣的多元環境中,精準找到目標客戶的方法依然離不開數據的支持。顏任廷強調:「數據收集和分析將成為未來程式化廣告的核心,AI 技術的應用將使廣告商能更精確地理解用戶行為,從而針對特定受眾進行有效投放。透過 The Trade Desk (TTD)的平台,每秒能處理大量廣告請求,這些數據的即時分析將幫助廣告商迅速作出精確的投放決策,最大化廣告效益。」

儘管 AI 在數據分析中發揮重要作用,人的專業知識仍然不可或缺。顏任廷指出,The Trade Desk 的交易團隊提供的經驗和策略,能夠幫助廣告商根據自身的關鍵績效指標(KPI)制定切實可行的投放計畫,實現人機協作的最佳效果,從而在競爭激烈的市場中發揮最大效能。

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Samsung One UI 7 更新消息 S24、S23 及 Z 系列摺機有望升級

舊 Galaxy 幾時有得升 One UI 7? 網傳 S24 系列最快 2.07 收通知

Samsung 最新的旗艦手機 Galaxy S25 系列預戴 Android 15,並使用新一代的自家介面 One UI 7,不過有很多舊機用戶都很期待 One UI 7 的升級,近日就有好消息,說不定很快就在可 S24、S23 系列,以至 Z 系列兩代摺機中升級至 One UI 7。

Galaxy S25 系列鐵定於 2 月 14 日情人節正式上市,新機除了硬體升級,以及 Galaxy AI 處理能力加強外,其全新的 One UI 7 也是焦點之一,其中新增的 Now Brief、重新設計及高度自訂的 Widget 功能,還有更實用的通知功能等,都令舊機用戶期待,究竟何時能升級至 One UI 7 呢?

這個等待可能很快就到,因為來自歐洲的網上消息指,最快會是在本月 7 日,即明天開始,S24 系列會最先收到升級 One UI 7 的通知,可最先獲得升級,如果屬實的話,S24 系列會是首批獲升級 One UI 7 的機種,至於其他型號包括 S23 系列、Z Fold 5 / 6 及 Z Flip 5 / 6,有消息估計會在三月內收到通知。

這個說法很大機會成立,因為筆者手上的 S23 Ultra 剛有一個軟件更新,但只屬定期的安全性更新而已,One UI 版本仍是 6.1,Android 版本為 v14,相信 One UI 7 升級還真要等一陣子。不論是 S24 系列或其他型號也好,升級前記得做好準備,因為有指這是 Samsung 有史以來最大的更新,所以在升級前記得備份機內所有資料,以免升級時有所閃失也可還原過來。

Monster Hunter Wilds 發售前公測 PC 跑分工具試 RTX 5090 D 硬實力

《Monster Hunter Wilds》(魔物獵人 荒野) 在 2 月底推出前再有網上公開測試,官方亦兌現承諾改善遊戲引擎表現,並為 PC 玩家提供跑分工具,評估遊戲在不同系統上的流暢度,RTX 5090 D 的硬實力有機會再次展現。

《Monster Hunter Wilds》測試工具可直接在 Steam 平台免費下載,玩家在觀看示範演示時,可以得分形式評定玩家的電腦效能指標。示範有分成過場影片、原野、據點、魔物遭遇等場景,盡可能評估玩家遇到的情況,並提供得分及結果評價如下:

  • 20000 ~ :能夠非常流暢地遊玩。
  • 13000 ~ 19999:能夠流暢地遊玩。
  • 10250 ~ 12999:能夠順利遊玩。
  • 7000 ~ 10249:建議更改設置。
  • 5200 ~ 6999:必須更改設置。
  • ~ 5199:難以運行。

在 PC 版硬件要求上,是次推出測試工具時,亦有更新整體硬件配置要求,現時最低顯示卡要求為 GeForce GTX 1660(VRAM 6GB)或 Radeon RX 5500 XT(VRAM 8GB),官方標註必須使用 SSD。畫質設定爲「最低」時,可以 1080p(使用升頻,原始解析度為 720p)/30 fps 進行遊戲,及支援 DirectStorage。上一版的要求為 GF GTX 1660 Super/RX 5600 XT,算是降了一級。

建議的顯示卡都是前代中階卡,不太過分
建議的顯示卡都是前代中階卡,要求不太過分。

至於「建議」配備,即使用 SSD、畫質設定爲「中」時,可以 1080p(使用升頻)/60 fps(使用畫格生成)進行遊戲。則要求使用 GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8GB)或 Radeon RX 6600(VRAM 8GB),上一版為 GF RTX 2070 Super、RTX 4060、AMD RX 6700XT,也是有一點調降。

開發商 Capcom 給出全新「高」及「極高」設定建議,畫質設定爲「高」時,可以 1440p(使用升頻)/60 fps (使用畫格生成)進行遊戲。要求有 GeForce RTX 4060 Ti(VRAM 8GB)或 Radeon RX 6700 XT(VRAM 12GB)。到「極高」畫質設定以 2160p(使用升頻)/60 fps (使用畫格生成)進行遊戲的話,官方建議 GeForce RTX 4070 Ti (VRAM 12GB)、GeForce RTX 4070 Ti Super(VRAM 16GB)或 Radeon RX 7800 XT(VRAM 16GB)。

極高設定建議是 70級別的顯示卡,有 80 系列效能肯定OK
極高設定建議是 70 級別的顯示卡,有 80 系列效能肯定 OK 過關。

支援三大升頻技術

《Monster Hunter Wilds Benchmark》已經大幅升級遊戲引擎的功能,現支援 FSR 3.1.3 / DLSS 3.7.10 及 XESS 1.3.1,並有 FSR 3 及 DLSS 3 的影格生成功能可啟用。加上其他細項設定有 3 頁可詳細指定。並有提供最低、低、中、高、極高合共 5 級畫質預設組合。

遊戲內的光追渲染預設為關閉
遊戲內的光追渲染預設為關閉。

開放世界靠影格生成

留意遊戲標榜開放世界,有動態天氣及地景變化等,而且原野上環境生物、魔物密度比前作要多,渲染它們的動畫及容許距離也會對處理器及 GPU 造成負載。在 720p「最低」畫質下,RTX 5080 渲染仍有剩餘算力,亦不過在平均 120fps 水平拉不上去需要影格生成,屬遊戲引擎限制。

開發世界物件細節複雜的環境對系統負載很大
開放世界物件細節複雜的環境,對系統負載相當大。
RTX 5080 D @ 720p 最低,過場片約140fps水平
RTX 5090 D @ 720p 最低,過場片約 140fps 水平。
RTX 5080 D @ 720p 最低,高負載原野約120fps水平
RTX 5090 D @ 720p 最低,高負載原野約 120fps 水平。
想要更快幀速, 也許要影格生成及 AMD X3D處理器幫助
想要更快幀速,也許要影格生成及 AMD X3D 處理器幫助。

目前可見,當玩家進入據點外大草原,有大量植物及生物聚集時,對多數顯示卡的平均幀速會有比較明顯影響,離開該區會回復流暢。而顯示記憶體用量方面,使用「最高(高解析度材質)」會用盡 24GB 記憶體。如果顯示卡記憶體較少的話,就要注意設定。

遊戲使用原生4K+最高高解析度材質可吃掉近24GB記憶體
遊戲使用原生 4K+ 最高高解析度材質,可吃掉 RTX 5090 D 近 24GB 顯示記憶體。
注意高解析度材質的記憶體使用量
注意高解析度材質的顯示記憶體使用量。

RTX 5090 D 硬實力推倒魔物

在最新 RTX 5080 上,4K 解像度以預設「極高」得分「29714」平均 87.33fps,有配合 DLSS 畫質 (1440p 內部渲染)運行,已經是最接近完美,再啟用 2X 影格生成可見平均有 125.64 fps。

換成頂尖 RTX 5090 D,受惠電晶體數量大增算力明顯提升,成績在「極高」得分「37651」平均 110.57fps,啟用 2X 影格生成可見 169.25fps 水平。改用原生渲染的 DLAA 設定下,仍可以有維持在 70fps+ 以上,完全是硬實力。

RTX 5090 D極高畫質成績
RTX 5090 D 極高畫質成績 :37651。
RTX 5090 D極高畫質+影格生成表現
RTX 5090 D極 高畫質+影格生成表現:28852。
RTX 5090 D極高畫質改用DLAA原生解像度渲染
RTX 5090 D 極高畫質改用 DLAA 原生解像度渲染:30379。

至於 RTX 4060,在 1080p「高」有 76.68fps,4K 改用「中」有 46.78fps,感覺也算可以,亦支援 DLSS 影格生成。

RTX 4060 @1080p「高」
RTX 4060 @1080p「高」:26169。
RTX 4060 @4K「中」表現尚可
RTX 4060 @4K「中」表現尚可:15973。

再一代的 RTX 3060 12GB 只有 DLSS3 沒有影格生成,用 DLSS 跑 1080p「高」也不太弱,但用 AMD FSR3 可再配影格生成,以一點畫質換取更高流暢度。

RTX 3060 @ 1080p「中」的表現
RTX 3060 @ 1080p「中」的表現:23267。

不過測試工具未能在 NVDIA app 使用 DLSS 覆寫功能,期望遊戲正式推出時可以支援DLSS 覆寫功能及 RTX 50 的多重影格生成。請關注 《PCM》在正式版遊戲推出時的效能調校與分析。

神奇四俠海報惹爭議 Marvel 否認使用生成式 AI

Marvel Studio 在今年會推出三套 MCU 第五階段的電影,包括在 2 月中上映的《美國隊長 3 勇敢新世界》、5 月上映的《雷霆特攻隊*》,還有日前釋出首波宣傳片,將於 7 月上映的 《The Fantastic Four: First Steps》,其中 《The Fantastic Four: First Steps》是以另一個時空的 1960 年代美國作為背景,並以新太空火箭的發射為故事的切入點,電影中的人和物都充滿美國 60 年代的色彩,讓不少觀眾都看得滿心歡喜,不過新作的電影宣傳海報,被指是使用了生成式 AI 來製作,在網絡上就引起不少的討論。對此 Marvel Studio 已作出回應,否認有使用生成式 AI,不過很多眼尖的網友及媒體人似乎有不同的看法。

《The Fantastic Four: First Steps》首波的宣傳海報中,被指涉及使用生成式 AI,有網友發現海報中,後排的人只有「四隻手指」,有些人的樣貌會有重覆,這些都是目前生成式 AI 的一些「通病」
《The Fantastic Four: First Steps》首波的宣傳海報中,被指涉及使用生成式 AI,有網友發現海報中,後排的人只有「四隻手指」,有些人的樣貌會有重覆,這些都是目前生成式 AI 的一些「通病」(圖片來源 : filmstories)

《The Fantastic Four: First Steps》首波的宣傳海報,並不是以四位主角作賣點,而是以慶祝太空火箭發射活動作設計概念,但其中一張海報,就被指是使用生成式 AI 來製作⋯⋯ 有網友發現,海報中後排的人只有「四隻手指」,有些人的樣貌會有重覆,這些都是目前生成式 AI 的一些「通病」。對此 Marvel Studio 向媒體否認海報的製作有使用生成式 AI,但似乎仍未能釋除大眾的疑慮⋯⋯

透過 AI 生成內容,歌迷讓已故的歌手可繼續高歌。
2023 年唱片公司就借助 AI 技術,讓 Beatles 重組,獻唱名曲 Now and Then。(圖片來源 : YouTube 截圖)

近年 AI 的應用漸趨成熟,應用層面不單是簡單對答或撰寫文章,更可用來生成影片、編寫程式、甚至在醫學及數學模型研究上都有很大的貢獻。而在娛樂及創作上,早已有人透過 AI 去生成音樂,亦可透過 AI,讓已故的歌手可繼續高歌。例如 2023 年唱片公司就借助 AI 技術將讓 Beatles 重組,獻唱名曲 《Now and Then》。

不過,荷里活對於生成式 AI 就大為緊張。2023 – 24 年的荷里活編劇及演藝人罷工的其中一個訴求,就是擔心製作人會濫用 AI,而影響從業者的生計。但事實上在電影或電視節目中也有使用生成式 AI ,例如將一些較年長的演員變得年輕,或是在後製過程中將一些物件消除。而最近上映,A24 製作室的新作《The Brutalist》更被指使用 AI 來改變演員的表情或聲音,但據知這部電影已獲得 10 項奧斯卡提名。或者正是因為這些原因,傳媒才會那麼緊張 Marvel 是不是使用生成式 AI 來製作海報。

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125x 變焦 等效 24-3000mm・Nikon 發表超長炮相機 COOLPIX P1100

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繼早前 Panasonic 發表配備 30x 變焦的輕便相機 LUMIX TZ99 之後,Nikon 亦宣佈將於 2 月底推出配備 125x 光學變焦鏡頭,等效為 24-3,000mm 焦距的 COOLPIX P1100,售價約為  149,600 日圓 (約港幣 $7,650) 。

Nikon 宣佈將於 2 月 28 日推出配備 125x 光學變焦鏡頭,等效為 24-3,000mm 焦距的 COOLPIX P1100
Nikon 宣佈推出 P1000 後繼機,配備 125x 光學變焦鏡頭,等效為 24-3,000mm 焦距的 COOLPIX P1100

其實早在 2018 年,Nikon 就推出過同樣配備 125x 變焦鏡的相機 COOLPIX P1000,而今次推出的 P1100,可說是舊有型號的改良版。新機會針對「觀鳥」、「煙花」等拍攝方面加以改良。例如在現有「觀鳥」模式下,可選擇 AF 區域。讓相機可以更可靠地對鎖定對焦。而針對「煙花」的拍攝加入了「比較光線構圖」場景模式,在使用長時間曝光拍攝時,相機會透過插入不同亮度的前景與背景影像,來減低白噪的問題。

P1100 具有 Dual Detect Optical VR,可在畫面中心實現相當於 -4 級快門減震水準。
Screen新加入「煙花」模式,拍攝煙花、燈飾等夜景更容易。

規格方面, COOLPIX P1100 採用 1/2.3 吋 CMOS 感應器,有效像素為 1,605 萬。鏡頭焦距為 24-3,000 mm ( 相當於 35 mm 格式),光圈為 f2.8-8.0。ISO 感光度為 ISO 100-1600(3200 和 6400,可擴展),可錄製 4K 30 H.264 影片。機背會有 3.2 吋可翻揭式屏幕,配備 0.39 吋 OLED EVF。相機使用 EN-EL20a 電池,能連續拍攝約 260 張,短片錄製時間約為 1 小時 10 分鐘。充電及數據介面為 USB Type-C,但仍只提供 480Mbps 傳輸速度。

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ASUS Zenfone 12 Ultra 深度體驗 離線 AI 修圖、摘要功能全新升級+相片測試

ASUS Zenfone 12 Ultra
ASUS Zenfone 12 Ultra

新年過後,建基於 Snapdragon 8 Elite 平台的產品隨之而來,今年智能手機主力以應用功能為賣點,其中 AI 自然不可或缺,今日正式推出的 ASUS Zenfone 12 Ultra,首度加入離線使用的修圖及摘要功能,讓大家在毋須網絡的環境下,一樣可以用到 AI 功能。

今年好多手機都安排在農曆前後發表,例如之前公佈的 Samsung Galaxy S25 ,所以今次ASUS 特別安排預先借來 Zenfone 12 Ultra 新機,好讓我們有機會有較長時間的準備,亦有機會拎到外地試用一下。

今代 ASUS Zenfone 12 Ultra,設計風格、大小同上代相似,手上試用的黑色機身,邊框金屬感較強,配以背面啞面設計,機身背面/正面屏幕邊沿及手機四角走微彎及圓角路線。另外,今次提供有櫻花白及冷衫綠另外兩隻比較中性的顏色選擇。

規格上,新機建基於 Android 15 平台並配上當前旗艦 Qualcomm Snapdragon 8 Elite 處理器,最高提供 16GB/512GB 記憶體及儲存。屏幕部分維持上代 6.78” 的FHD+(2,400×1,080)屏幕,使用柔性 AMOLED 面板,最高更新率可達 144Hz。

ASUS Zenfone 12 Ultra
Zenfone 12 Ultra 峰值亮度為 2500nits,廣色域更達 107% DCI-P3,睇片色彩相當有說服力。

支援 3.5mm 及 eSIM

同其他手機的最大差異是,ASUS Zenfone 12 Ultra 會繼續提供 3.5mm 音效插口,另外雙卡雙待 SIM 當中 可以支援 eSIM,一般用戶除了多有一個選擇。而喜歡 eSIM 的用家又會有多一個機型可以揀。電池方面提供 5,500mAh 大電池,提供 65W 有線快充及15W 無線充電。

六軸防震拍攝鏡頭

對比於部分廠商以長焦鏡頭作為賣點,ASUS Zenfone 系列向來自有一套,今次 Zenfone 12 Ultra 繼續以它的六軸防手震 Hybrid 雲台 4.0 主鏡作賣點,官方指拍攝時的校正晃動有±5o╴,相較前一代有達 66% 整體提升。新機同時加修了 AI 追焦錄影功能,以 AI 偵測主體同時做出即時捕捉及自動變焦,令主體能保持在畫面中間。

至於鏡頭規格方面,超廣角使用 1,300 萬像鏡頭,可以拍攝 120 FOV 景物,等效焦距 17mm;主鏡頭使用 Sony Lytia 700 1/1.56“ 感光元件,提供 5000 萬像解像力,等效焦距為 23mm,Hybrid 雲台升級到 4.0。另提供 3,200 萬 OIS 光學防手震 3 倍光學變焦鏡,在等效焦慮 70mm 的焦距下,對於拍攝人像、食物都會較為有利。

ASUS Zenfone 12 Ultra
夜間以 1x(等效焦距 23mm)主鏡拍攝近處控制不錯,遠端黑位難免會有雜訊。

離線 AI 應用

今年智能手機無一不談 AI,而在 Zenfone 12 Ultra 當中,比較重點的有幾個 AI 部分,如 AI Summary 中的錄音筆記 2.0、檔案摘要;AI Photo AI 智慧消除。在核心中,這款 25年旗艦新機使用了 Hexagon NPU,配合 Meta Llama 3,所以能夠使用到離線 AI 的好處,換言之大家不用將一些資料上傳,一樣實現到部分 AI 應用。

ASUS Zenfone 12 Ultra
下載 AI 管理套件後,可以在手機上離線使用如摘要及相片消除功能。

例如用戶可以透過 AI 文章/檔案摘要功能,將一些不同種格式的檔案,例如 PDF, Word 等文字類型檔案,甚至是網頁/ 長文字,都可以離線或連線方式生成為摘要,以快速掌握重點,提升閱讀體驗。

另外,AI 即時通話口譯亦升級 2.0,除了之前支援的中文、英語、法語、德語、西班牙語、葡萄牙語、義大利語、日語,今次新增印尼語、瑞典語、波蘭語、芬蘭語、丹麥語、挪威語和粵語。功能更伸展到支援第三方應用程式如 WhatsApp/Line/WeChat 都用得到。

ASUS Zenfone 12 Ultra
在 AI 語音轉錄部分(左一),可以選擇在本機用 AI 進行摘要翻譯(中),之後再幾摘要變成適合的語言(右圖)。

而在一般用戶層面,用得最多可能係 AI 相片處理,在 Zenfone 12 Ultra 提供有 AI 搜尋肋手,可以依據拍攝照片搜尋內建的相簿、App、按時間、地點、顏色、物件搜索;另外亦可以利用離線 AI ,將相片進利離線消除,雖然功能仍是 Beta 階段,不過在新機上已開放使用,用戶又不必每次處理都要連網進行,使用上更為簡單。

在 AI 智慧消除功能上,跟一般的執相應用相似,只是在編輯頁面多了一個 AI 按鍵,用戶依照相片中選出想消除的部分,再交由 AI 處理,過程需要幾秒時間,執完唔滿意可以再按鍵重複處理。

best performance 2022

SPEC.

顏色:冷衫綠/櫻花白/檀木黑
處理器:Qualcomm Snapdragon 8 Elite
記憶體:12GB/16GB LPDDR5X
儲存:256GB/512GB UFS4.0
屏幕:6.78” FHD+(2,400×1,080) 柔性 AMOLED 螢幕、LTPO 動態調整 1~120Hz、螢幕更新率最高達 144Hz
鏡頭:5000 萬 Sony Lytia 700 1/1.56“ 搭載六軸防手震 Hybrid 雲台 4.0 主鏡、超廣角 1,300 萬 120 FOV、3,200 萬 OIS 光學防手震 3 倍光學變焦、3,200 萬 RGBW 感光元件
音效:多磁雙立體聲喇叭
SIM:雙卡雙待(支援 eSIM)
防水防塵:IP68
電池:5,500mAh、支援 65W 充電、兼容 Qi 1.3 15W 充電
尺寸:163.8 x 77.0 x 8.9mm
重量:220g

售價:$8,498(16GB/512GB)
查詢:ASUS

Zenfone 12 Ultra 限定首賣優惠

ASUS Zenfone 12 Ultra 會於 2 月 7 日中午 12 時 ASUS Store、ASUS Pro Shop﹑1O1O ﹑csl 、豐澤、澳門電訊及澳門堅毅行現貨開賣。首賣提供限定優惠,由 2 月 7 日至 2 月 20 日買 Zenfone 12 Ultra 即可享旗艦配件組,包括:Zenfone 12 Ultra 專用抗菌玻璃螢幕保護貼及 DEVILCASE 惡魔防摔殼標準版(兼容磁吸),總值 HK$558。

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貴絕神級耳機線 Brise Audio OROCHI-Ultimate 八岐大蛇

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日本的古代神話「古事記」中,OROCHI(大蛇)是一條具有八個頭的巨蛇,象徵著沿沿不絕的力量。這條神秘的生物在神話中扮演了重要角色,與英雄的奮鬥和勝利緊密相連,並激勵著後世的藝術和文化。Brise Audio 的 OROCHI-Ultimate 耳機線,正是以這一傳說為靈感,造出最高純度銅線芯耳機線。

獲獎無數的日本知名音響品牌 Brise Audio 所推出全新高端耳機線 OROCHI-Ultimate。專為音質追求者設計,採用了 Brise Audio 的高純度 OFC 銅線材,製作出目前廠方最大級別的導體量、導體體積。配合最新研發屏蔽技術,以及 Ultimate 級別製法、組件,線材不僅在設計上追求卓越,還在音質表現上力求完美,是高端音響愛好者的理想選擇。

高機能高純度銅線材

Orochi-Ultimate 的核心在於其使用的高功能、高純度 OFC 銅線材。線材經過精心挑選和加工,確保每一根導線的純度達到理想標準。高純度銅材的使用不僅提升了電導率,還減少了訊號傳輸過程中的損失,從而保證了音質的清晰和細膩。

而導體量的強化令 OROCHI-Ultimate 的導體量比傳奇型號 YATONO 更為強大:參考 YATONO 線材導體結構,以約 200 股高純度、晶體排列整齊的銅母材製成線芯。OROCHI-Ultimate 作為品牌最大導體體積作品,當中的結構不僅提升了音質的透明度,還有效地增強了音樂的立體感和厚度。更高的導體量意味著能夠更好地傳遞低頻音樂的力度和厚度,使得音樂的表現更加豐富。

為了進一步提升音質,OROCHI-Ultimate 採用了特殊的絕緣材料。這些材料不僅能夠有效隔絕外界的電磁干擾,還能夠保護導體不受到物理損傷,確保音質不受影響。同時,這些絕緣材料的使用也使得線材耐用性大大提高。

高音質加工技術

Brise Audio 在 OROCHI-Ultimate 中引入了獨特的高音質化加工技術,這一技術的應用大大提升了線材的音質表現。這些加工技術包括專屬電磁波吸收材料,以及品牌著名「BS Sheet」的碳基物料及「Carbon Nano Tube」納米炭管物料(CNT),能夠有效降低外界電磁干擾對音質的影響,從而提升音樂播放的清晰度和動態範圍。經過了 3 年的試驗和調整的開發過程,這些高音質加工技術不僅是音質提升的重要環節,也是對音響技術不斷追求的體現,最終製作出這款超工藝之作。

貴為 Brise Audio 的 Ultimate 系列級別成員,OROCHI-Ultimate 在設計上亦跟系列的其他產品一樣規格。例如 Ultimate 級專用的耳機滑塊,就採用 OFC(無氧銅)削出並進行 24K 金鍍層處理,對音質具有正面影響,經過多種材料、形狀和表面處理調整,提升了整體質感。另外,耳掛同樣採用了經特殊處理的鈦合金線,更提高了耳掛周圍的靈活性和音質表現。

系列的插頭亦同樣有 Ultimate 級的專屬,包括耳機端的 MMCX、2PIN、A2DC 和 PentaconnEar 可置換插頭,均採用 OFC 製作成外殼,而訊源端的 4.4mm OFC 插頭,亦由合作無間的 Pentaconn(Nippon Dics)根據特定規格訂製,不僅最大限度地發揮的潛力,提升了音質還增加了外觀的奢華質感。

Spec.

  • 外覆材料:特殊高機能樹脂
  • 導體:高機能高純度 OFC 銅導體
  • 插頭選擇(耳機端): MMCX、2-pin CIEM、Pentaconn Ear、A2DC、MMCX for Sony-IER、IPX、IE600 (IE300 / IE900) 專用 MMCX、FitEar
  • 插頭選擇(訊源端): 4.4mm Balanced
  • 線長:1.2m
  • 建議零售價:$18,800
  • 查詢:Soundwave (2772 8209)

AI 大戰│Google 發功 發布旗艦 AI 模型 Gemini 2.0 Pro Experimental

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Google 推出新的旗艦人工智能模型 Gemini 2.0 Pro Experimental,同時宣布在 Gemini 應用程式中提供「推理模型(reasoning models)」 Gemini 2.0 Flash Thinking。

Google 稱, Gemini 2.0 Pro Experimental 是該公司目前在編碼性能和複雜提示方面表現最佳的模型。其實,Gemini 2.0 Pro 是 Google 去年 2 月推出的 Gemini 1.5 Pro 後繼產品,現已在 Google AI 開發平台 Vertex AI 和 Google AI Studio 中發布,並開放給 Gemini 應用程式中的 Gemini Advanced 訂閱者使用。

Google 指出,新的 Gemini 2.0 Pro 模型擅長編碼和處理複雜的提示,並且比該公司之前的任何模型都具有「更好的理解和推理世界知識」能力。 它可以啟動 Google 搜尋等工具,並代使用者執行程式碼。其上下文視窗有 200 萬個 Token,意味著它可以一次過處理大約 150 萬個單字,比全套七本哈利波特系列的字數還要多。

另外,Google 同時將 2.0 Flash Thinking Experimental 免費帶進 Gemini 應用程式。基於 2.0 Flash 的速度和性能,這模型能將提示拆分為一系列步驟,以加強其推理能力並提供更好的回應。Gemini 2.0 Flash Thinking Experimental 最大特點是會展示其思考過程,讓用戶了解它的假設並追溯推理邏輯。Google 還推出可與 YouTube、搜尋和 Google 地圖等應用互動的 2.0 Flash Thinking 版本。

現在,2.0 Flash Thinking Experimental 模型和 2.0 Pro Experimental 模型已在 Gemini 網頁和流動應用程式中推出。Google 稱,此兩項模型很快會擴展到 Google Workspace 商業和企業客戶應用中。

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