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【有理直說】香港在《全球競爭力報告》 凸顯電子政府的不足

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每年一度的《全球競爭力報告》剛剛出爐,香港在全球排名跟去年及前一年一樣,總算能夠保住第7位,當環顧四周的對手後,便應該更清楚現時的形勢是何等惡劣,表面上我們有「滬港通」優勢,但實際上我們在「金融」的競爭力已大不如前,由第一位跌至第三位。

報告中提及香港唯一優勢是在基建方面仍然繼續超越全球第二的新加坡,反映香港在各方面的運輸設施仍十分完善,但要明白基建只是硬件, 能夠以金錢及相關資源追上,相反,我們的基建若然不能與時並進去更新和改善,最終只會被其他地區追上,筆者擔心我們的高鐵及未來航空業發展包括機場,將有可能成為未來競爭力下跌的主因。

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若談到不足之處,報告中最值得關注是香港現時面對營商困難,整個社會缺乏創新能力,而政府的表現亦有點「乏善足陳」,當中特別指出政府表現官僚及缺乏效率,對於這點,筆者認為一直是政府做事欠缺透明度,從而失去市民的信任。試想以今天的科技,市民要獲取有關社會上發生的大小事亦能足不出戶,政府回應市民及傳媒時,往往顯得「顧左右而言他」,令公眾只會聯想到是否有所隱瞞,相反,若然每次都是政府以第一時間第一身詳盡地交待,相信部分疑慮能否一掃而空。

近年全球不少政府均採用電子模式,香港在這方面發展相對保守,至於發展電子政府的原因很簡單,既可以發展成綠色無紙化政府,減低營運成本,政府部門之間的合作能夠在透明度增加下大大提升,避免更多官僚主義出現,更重要是政府能夠透過有效的電子平台發放資訊及跟市民作互動的溝通,從而令政府運作的透明度大大提升,愈透明的政府愈顯得無私,因而更能夠獲取市民信任,令政府推行新政策時得到支持和諒解。

要發展電子政府,並不是發表三言兩語「單向式」的網誌文章便可,面對今天的科技,市民已經更願意發聲,問題只是特區政府是否願意行出第一步?在網絡世界跟市民清楚交代和回應,若然能夠將政治助理的職能加強,負責代表其政策局與市民在社交平台等溝通,相信能夠更清楚及了解市民的想法,而大部分政助年紀較年輕,更適應網絡世界的運作。

總結,要提升香港在全球競爭力的表現已經迫在眉睫,單靠商界及普羅大眾的支持並不足夠, 最重要是特區政府有足夠的視野,制訂適度有為的政策,帶領 700 萬人走出困局,而提升政府透明度去獲取市民信任才是上上之策。

【Redmonkey Mind】一念之差

中國股市,一念天堂,一念地獄!今年上半年大牛市,下半年變成股災。中國目前打貪持
續,國企改革仍進行中,「互聯網+」及「一帶一路」未有停下來,上半年及下半年卻出現差天共地的形勢,唯一分別似乎只有投資者的信念。投資者充滿信心時,任何政策也可成為憧憬,懶理差勁的經濟數據;信心不再時,任何政策也不被重視,然後無限地放大差勁的經濟數據。

爛攤子 無力救
數月前,中國政府仍積極推動國企改革,財金政策逐步邁向市場,這是中國股市向上的動力。但中國大牛市瞬間變成股災,證明過度人為干預最終會受到市場懲罰。

大跌市後所公布的國企改革方案,毫無驚喜,財金政策跟市場方向愈走愈遠,中國股市失去兩股中長線的正面力量,還持續「暴力救市」,加上於不當時機將人民幣貶值,有些投資者先前以為中國政府強勢,想做的必能做到,相信現在已沒有這個想法,甚至信心盡失。未來,中國政府想出口術槓杆托市或推動政策,將有一定難度。

歸根究底,今年中國股市曾出現的大牛市,絕對是融資融券及場外配資的無限量資金供應所
致,政府插手,貫切了「一管即死」的特色。資金沒了,大牛市隨之消失,企業失去集資渠道,股市變成爛攤子,政府和自救投資者的博奕,也沒完沒了。中國政府曾經期望以股代債推動經濟,實驗失敗後,經濟增幅回落再成焦點,地方政府債務置換(Bond Swap)不斷加額,只有「拖字訣」,治標不治本。

未見利益 惟有憧憬
中國出口下跌、消費增速回落、股災產生負財富效應。為推動經濟增長至少達到7%的目標,政府只好走舊路,以投資幫助經濟,基建及鐵路相關企業繼續得到一定數額的收入,但在國外取得生意卻非一片坦途,經常被吹噓的「一帶一路」涉及不同國家的利益,並非中國要甚麼就有甚麼。事實上,暫時實際利益未見,仍停留在憧憬階段。

利益申報:筆者為持牌人士。

【同場加映】Microsoft 手帶二代目加入 VO2 max 測量

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今晚微軟發布會也同場加映了發布了 Band 手帶第二代,名字同上年的 Microsoft Band 一模一樣,但改用弧形 OLED 屏幕,用上 Gorilla Glass 3 玻璃,表身設計更簡潔流麗。

第二代手帶整合微軟自家的Cortana 系統,聲控提醒用家做運動。除了一貫的 GPS、心跳感應器、卡路里計算器、睡眠感測等功能外,新一代的 Band 手帶加入 VO2 max 測量功能,量度用家運動時的最高用氧量;也支援 Starbucks、Uber、Facebook 等 Apps。全新的 Band 手帶將於 10 月 30 日開售,定價 249 美元。

【微軟發布會】Win10 水冷手機 Lumia 950 孖寶登場

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雖然一早劇透,不過今晚微軟發布會上仍然如期發表兩款新 Windows 10 旗艦手機:Lumia 950 及 950 XL。兩款新機分別具備 5.2 吋及 5.7 吋 OLED 屏幕,發布會上更提到加入平板級水冷技術,讓處理器效能發揮更淋漓盡至,雖未有深入講解,但都令人眼前一亮。 將水冷技術應用於手機並非業界首創,Fujitsu 於年初也曾發表同樣技術,在機身內植入比幼於 1 毫米的管道,進行水冷散熱。

Lumia 950 及 950 XL 分別搭載 Snapdragon 808 六核心及 810 八核心處理器,兩者同樣內置 32GB ROM,支援外置 microSD 卡,並採用 USB Type-C 接頭,可於 30 分鐘內快速充電至50%電量。相機方面,新機設有 20MP Carl Zeiss 認證主鏡頭,並加入 RGB 三色LED閃光燈,令成像顏色更自然。新機亦支援光學防手震及 4K 攝錄。

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新機運行 Windows 10,支援各項應用及功能如 Windows Hello、Office Mobile 等,亦可接駁外置 Display Dock,擴充接頭,加接滑鼠、鍵盤及顯示器,用作文書操作或演講展示也更方便。Lumia 950 及 950 XL 將於 11 月上市,售價分別為 549 美元及 649 美元。

 

Microsoft Surface Book 完勝 MBP?!

Microsoft 於今晚記者會尾段,帶來當中的高潮位,宣布推出品牌的第一款 Notebook 產品 Surface Book,將平板電腦、手提電腦集一身,同時具備高效能、觸控、高解像力及具備獨立顯示於一身,各方面似乎都完勝假想敵 Macbook Pro。

Surface 推出之初期,Microsoft 的官方說法是希望將 Surface 成為第三廠商的示範作,好讓廠商「參考」機型及在 PC 平台上結合鍵盤及觸控的操作模式;不過,近年 PC 產品氣勢大不如前,反而 Surface Pro 推出以後,多番改善機能及設計,令 Surface Pro 變成 Windows 8.1 系統中其中一款標誌性產品。

不過 Surface Pro 受機身尺寸、機身厚度控制所限,始終未能在高階的工作 Notebook 產品中突圍而出,今次 Surface Book 的來臨,可以肯定目標是狙擊 Macbook Pro。

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Surface Book 採用了介乎 Macbook Pro 13″/15″之間的 13.5吋屏幕,解像度達到 3,000×2,000,與 Surface Pro 4 同樣具備有 10 點多點觸控功能。核心部分由於針對高階運算系統,所以不設 i3 選擇,處理器由 Core i5/i7 起跳,提供 128GB/256GB/512GB 及 1TB SSD 容量選項,官方指效能將會是現時 Macbook Pro 的兩倍。

 

Surface Book 採用了鎂合金製造,與對手 Macbook Pro 的最大分別除了加有觸控功能之外, Surface Book 更具備有分體式的設計,屏幕部分僅重 728g,輕過 Surface Pro 4,可以獨立當成平板使用,同時亦可以正面變成傳統 Notebook 或加強板的平板模式;在平板模式下將具備 Intel HD graphics 520 顯示,如果用戶有需要加強顯示的話,亦可以加入鍵盤底座,提升顯示核心至獨立顯示級別,其 GeForce 級顯示相信會是選擇 Surface Book 時其中一個決定性因素。

9e6752308532146fb66b43865c2abe259959de93.jpg機身亦同時有 2 組 USB 3.0 介面、一個 Full-size SD 讀卡器(Macbook Pro 插卡後卡身會外露),音效介面及 mini DisplayPort 都齊全;當然亦不少得無線網絡部分有 802.11ac 及藍牙 4.0 支援。Surface Book 亦同樣支援 Surface Pen 及 1,024 級壓力感應。

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至於厚度及重量方面,Surface Book 厚 13-22.8mm,連同 Keyboard 的重量為1.516kg,在重量部分與 Macbook Pro 13 吋相約(1.58kg),當然分體後僅重 728g 便攜性就高得多。售價方面將由 1,499 美元起(約 $11,692 港幣起),較 Macbook Pro 13 吋的起步價高。

Microsoft 發表 Surface Pro 4 力抗 iPad Pro

Microsoft 舉行記者會,發布推出 Windows 10 後的新一代 Surface 產品-Surface Pro 4,近期 Apple 及 Google 分別發表新機 iPad Pro 及 Pixel C,力圖打破 Microsoft 一直以來在工作層面平台上的皇者地位,不過似乎 Surface Pro 4 有備而來,新搭載 Windows 10 的系統,不斷改進提升,力抗來勢兇兇的 iPad Pro。

Surface Pro 4 改用比上代稍大的 12.3 吋屏幕,維持於 3:2 比例,解像度則提升至 2,736 x 1,824(上代為 12 吋 2,160 x 1,440)。屏幕表面採用 Gorilla 面板,屏幕雖較上代更大,但機身的底部與上代產品相同,可以將舊有 Keyboard 產品應用到新機之上,配件毋須另行購置,總算照顧了舊有用戶。機身設計亦保留了多重角度的支架,適合在不同場合應用。

新的 Surface Pro 4 針對觸控筆部分進行升級,提供 1,024 級壓力感應,針對繪圖應用方面更加配合現時的應用,觸控筆電池續航力更可支持一整年使用。隨 Surface Pro 4 推出,同時亦迎來了新的 Keyboard,除了提供 5 色選擇外,新鍵盤的獨立鍵帽及按鍵表現都有所改善,更有 Fringerprint Reader,針對商務用戶的需要。

至於硬件部分,Surface Pro 4 採用第 6 代 Core 即 Skylake 處理器,分為 Core M3、Core i5 及 Core i7 三款處理器,最高配備 16GB 記憶體及 1TB 儲存,規格比不少 Ultrabook 都要強勁。新機將於 10 月 7 日於美國地區接受預訂, 售價為 $899 美元起(約 $7,012 港幣)。

【又出事!?】iPhone 6s用家投訴Touch ID過熱

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iPhone 6s 及 6s Plus 推出近半個月,官方指首三日銷量達 1,300 萬部,打破去年 iPhone 6 嘅紀錄,加埋 10 月 9 日會再於第二批超過 40 個地區開售,相信會進一步刺激銷量。不過唔係個個用家都對新機咁滿意,唔少新機用家就喺網上投訴,話 Touch ID 粒掣過熱。唔通今次部機唔彎就嚟過熱?

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話說喺官方支援討論區 Apple Support Communities 上,有網友開帖指佢一覺醒來,充電中嘅 iPhone 6s Touch ID 就熱到辣手,但機身其餘部分都冇問題,甚至乎充電位都冇過熱情況。其後唔少用戶都反映有同樣情況發生,不論係 iPhone 6s 定 6s Plus、正常運作或者關機狀態,都有用戶匯報 Touch ID 出現過熱情況,甚至會自動關機。對此問題,Apple 未有提供官方解決辦法,亦未知起因是與電池抑或處理器過熱有關。有網民就提供暫緩的解決方法,指同時按住 Touch ID 及開機鍵 10 秒,重新開機,就可以紓緩過熱問題。唔知 Apple 會唔會好似上年彎曲門咁,回收換新機畀用戶呢?

【有理直說】蘋果股災

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一如以往,新的 iPhone 6s/6s Plus 一推出,很多「果農」紛紛上網訂購,然後希望在開賣的首日,以高價放售手上的新 iPhone6s,以圖賺取高回報。這個情況應該從 iPhone4 開始發生, 然後愈演愈激烈。以往在新 iPhone 開賣的首月甚至乎幾個月,iPhone 都是供不應求,所以炒風非常熾熱,但今次 iPhone 6s 推出之後,除了一些個別型號仍有利潤之外,一些不是太受歡迎的型號,一開始已經跌破建議零售價,是否炒賣 iPhone 的神話已經幻滅?

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今次股災的原因,「馬後炮」的解釋,有以下幾點:
1. 在網上預購的當日,大家清楚可以見到,雖然香港的預售已經沽清,但在大陸的官網上,仍然有很多型號可以訂購,再加上香港跟大陸是同步發貨,既然以往的炒賣是因為香港先發貨令大陸有所需求而成,今次炒賣的理據便不成立。有部分希望賺取利潤的果農,見到如斯情況,已經紛紛「Cut 單保平安」,剩下來的,只是希祈會有奇蹟出現,就正如在股災後大家希望見到 V 型反彈一樣,是否不切實際,見仁見智。

2. 一般手機在銷售渠道內,會賺取一定的利潤,但衆所週知,iPhone 的銷售利潤比其他手機微薄,於是乎以往某些零售商會捆綁一些配件,或索性在建議零售價上加價,以圖將銷售價提高以增加利潤,再加上「供不應求」的現象出現,都有可能推高實際炒價 。

3. 試想想,其實大家買 iPhone 的時候,是以建議零售價購買,而大家希望見到的炒價,就是在 iPhone 的建議零售價上再加上某一個幅度的利潤,在供不應求的時候,便會出現炒價,但貨源充足的時候,這個現象會出現的機會便變得微乎其微。

4. 其實每次 iPhone 在小轉款,即推出「s 改版」的時候,因為跟上一代的變化不會太大,總括而言,炒賣的差價及時間也不會太多及太長。下年推出 iPhone 7 的時候,這種炒賣情況會不會不再出現,恕我手上沒有水晶球,不能夠預知未來, 也不希望「斷人財路」,不過正如炒賣股票一樣,我一定要提醒大家, iPhone 的炒價可升亦可跌,果農一定要知道這種投資的風險,以免招致無謂的損失。

Microsoft 收購遊戲業界幕後功臣 Havok

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剛過去的一個周末假期,於遊戲業界發生了一件並不多人留意,但其實是很大件事的一件收購事件,那就是 Microsoft 將 Havok 收歸旗下。Havok?甚麼來頭?

美國時間 10 月 2 日,Microsoft 在其官方部落格入發布了一段消息,稱該公司已成功從 Intel手上收購將 3D 物理渲染引擎開發公司 Havok,消息並未有公布作價。該發布指 Microsoft 會繼續跟不同遊戲開發商合作,繼續提供 Havok 的開發工具及授權。Microsoft 相信 Havok 可為包括 DirectX 12、Visual Studio 及 Azure 等開發平台及開發元件注入更多的元素。

Havok 成立於 1998 年的愛爾蘭,由兩位當時就讀聖三一學院電腦科學學科的兩位學生所創立,目前該公司的總部仍在愛爾蘭的都柏林。2007 年 Intel 收購了 Havok。到目前為止Havok 有不少產品在業界被廣泛應用,最出名當然係與公司同名的「Havok Physics」3D 物理渲染引擎,另外有專門處理物理破壞的「Havok Destruction」引擎,模擬衣服、頭髮及植被的移動及紋理的「Havok Cloth」引擎,處理粒子物理特效表現的「Havok FX」引擎,模擬 A.I. 人工智能的「Havok AI」引擎,以及 Vision 遊戲引擎。

Havok 看似不起眼,全因它是一間做「幕後」的公司。在有不少遊戲包裝盒背後都會看到 Havok 的商標。對,目前遊戲業界不少開發商都是用 Havok 開發的「Havok Physics」 3D物理渲染引擎,數一數,Activision、Bethesda Softworks、Electronic Arts、Microsoft、Sony、Ubisoft 及任天堂等都跟 Havok 有合作伙伴的關係,這些公司旗下的不少工作室及作品不計其數,其中《Assassin’s Creed》、《Call of Duty》、《Destiny》、《Dark Souls》、《Halo》及《The Elder Scrolls》等系列作品都有用上 Havok Physics,可見每年確有不少作品係用上 Havok 的 3D 物理渲染引擎。Havok 的產品不單只用在遊戲上,連電影也有用上,就好像《廿二世紀殺人網絡》、《Troy》、《朱古力獎門人》等荷里活大片,足見 Havok 在 3D 物理渲染引擎的地位是何等的高。

當 Microsoft 買下 Havok 後,今後 Microsoft 及旗下的工作室在遊戲開發上必定能更加方便,問題在於對其他廠商的授權會否變得苛刻。由於 Havok 失去了其獨立性,跟 Microsoft有直接競爭關係的對手會不會繼續用 Havok Physics 去開發遊戲呢?又或者 Microsoft 這樣走,會不會令業界改用或開發另一個 3D 物理渲染引擎呢?那真係要看 Microsoft 繼後的行動及表現了。

【場報】$999 「一支」電腦

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以前去電腦商場買電腦,大家都會以一部部計,之後平板電腦出現,大家會話去「買塊」平板,不過呢個講法又要改口。因為依家啲電腦係以「一支」計,究極電腦值幾錢?腦場話你知就算係雙系統都唔使過千。

雖然呢啲產品都係基本到唔基本,求其畀 Atom CPU、2GB+32GB 你,都唔知夠唔夠用果隻,但係唔過千就真係幾吸引,至少電視即時變智能,Android 又得 Win 8 又得隨你用,駁個藍牙鍵鼠套裝喺廳「扮做嘢」不是夢。

查詢:展昇(2361 2195)