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卡牌手遊《爐石戰記》 巫妖王及死亡騎士加入新資料片

以《魔獸世界》為背景的卡牌對戰手遊《爐石戰記》,近日宣佈新資料片《進擊吧!巫妖王》將於 12 月 7 日推出,將有全新職業「死亡騎士」,共有 203 張新卡牌,全新不死族手下類型以及全新關鍵字「法力渴求」。兩大經典角色加入《爐石戰記》,讓大家可以用巫妖王征戰天下。

《魔獸世界》的玩家都對奸角巫妖王情有獨鍾,衍生的卡牌對戰手遊《爐石戰記》終於也把他加入最新冠名資料片《進擊吧!巫妖王》當中。至於可用職業「死亡騎士」,特點英雄能力「食屍鬼衝鋒」,可以召喚 1 個有衝鋒,並在回合結束即死亡的 1/1 食屍鬼,依玩家戰術能有各種用途,最重要是「死得有價值」。

另外亦會有全新資源類型「屍體」,每次友方手下死亡時,即認定為一具屍體,包括玩家打出的手下、利用其他卡牌召喚出的手下、藉由「重生」效果被重新召喚到場上的手下,還有透過英雄能力召喚出的食屍鬼,能用來加強或強化某些卡牌。他的職業套牌構築機制「符文」,擁有操縱生命值能力的血魄符文適合控制類型玩法。冰霜符文可利用冰霜法術造成直接傷害。穢邪符文可以透過人海戰術在牌桌上放滿手下。各有優點及限制,要精於戰況配搭。

新手下類型「不死族」會把過去資料片中的數百名手下經過更新,加入了不死族手下類型,許多卡牌都跟不死族有搭配效果,「若友方不死族在你上回合結束後死亡」這類效果的觸發條件可以在對手的上回合完成,也可以在玩家當前回合完成。某些不死族擁有重生效果,其首次死亡時,會以 1 點生命值的狀態再次被召喚。

全新關鍵字「法力渴求」,當玩家有足夠的法力水晶時,卡牌將觸發某個特定效果並獲得額外強化。而且觸發額外效果的過程不須消耗任何法力。

預購《進擊吧!巫妖王》英雄典藏大禮包內含 80 包《進擊吧!巫妖王》卡牌包、5 包限定主題《進擊吧!巫妖王》黃金卡牌包、2 張隨機《進擊吧!巫妖王》珍藏版傳說卡、全套阿薩斯之道卡牌系列、洛索瑪獵人英雄造型以及卡背。

【ZCOPE】升級 Core i5-13600K 用 B660 x DDR4 得唔得?

想用 Core i5-13600K 一定要用 Z790 主機板同 DDR5 記憶體?又唔一定,因為 Intel 13 代 CPU 仍可對應 600 系列主機板及 DDR4 記憶體,論價錢 B660 x DDR4 仍然會比 Z790 x DDR5 較便宜,而問題是這個舊組合會削弱 i5-13600K 多少?為了解開這個謎團,小編就特別做了 B660 x DDR4 Vs Z790 x DDR5 的測試,並會說明選擇 B660 主機板需留意的地方,並提供兩組建議的「砌機 List」。


ZCOPE!定期新片上架!

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Dyson Gen5detect 無線吸塵機開賣 第五代摩打吸力強潔淨能力升級

想慳水慳力打掃家居,無線吸塵機一定是首選,最好是吸力強而且打掃時不會有二次污染,如可以吸走不同細菌更佳。要符合以上三種條件其實不難,近日開賣的 Dyson Gen5detect 無線吸塵機夠吸力之餘,智能光學偵測吸頭亦有升級,加上新設計,家居塵埃病毒一掃清。

Dyson Gen5detect 使用第五代 Gen5 Hyperdymium 摩打,體積再細而且吸力更勁,旋轉速度高達 135,000rpm,因此成為 Dyson 吸力最強的智能無線吸塵機。這款摩打採用較短軸心,並將不同部件合而為一,令整體更精巧及確保有最強的輸出。Dyson Gen5detect 機尾的後置 HEPA 濾網亦有改良,使用了 1.9 米長的物料,摺疊次數達 145 次,能捕捉 99.99% 細至 0.1 微米可能有害的微粒,亦可避免吸塵機噴出的空氣仍留有塵垢,造成二次污染。

想吸塵吸得乾淨,Dyson 於 V12 Detect Slim 中加入激光探測功能,揪出地板上不容易發現的微塵。Dyson Gen5detect 的 Fluffy Optic 智能光學偵測吸頭更作出了升級,可產生雙倍的亮度並把光源放在較低位置,盡量貼近吸頭末端,照到更廣闊的地板範圍,令難以察覺的塵垢即立刻現形。另外,Dyson Gen5detect 內置壓電式聲學感應器(piezo sensor),配合機身上的 LED 屏幕顯示全新設計的介面,可令用戶更清楚清潔中的範圍是否已夠乾淨。

這款吸力強大、可將塵垢即立刻現形並清潔的 Dyson Gen5detect 智能無線吸塵機,定價 $6,580,已於於 Dyson 官網、位於 ELEMENTS 圓方及沙田新城市中心的 Dyson 體驗店,以及各大 Dyson 授權零售商有售。

一個平台睇盡 34 個頻道節目 YouTube 在美推出 Primetime Channels

YouTube Primetime Channels

雖然愈來愈多人選看串流影視平台,不過觀眾不可能訂閱所有平台。YouTube 日前就在美國推出一項新服務 Primetime Channels,網羅 34 家美國有線電視頻道和串流平台的節目,觀眾登入一個一平台就可以收看。

與 YouTube 合作的有線頻道和串流平台包括 SHOWTIME、STARZ、Paramount+、AMC+、ViX+ 等,稍後還會推出 NBA League Pass 等串流服務。他們的節目會放在 YouTube 的「電影及節目」分類中,亦可以透過搜尋欄找到。用戶可以訂閱這些頻道內容,各平台會從訂閱、購買、租看和插播廣告中得到分成。不過 YouTube 表示這些合作頻道的影片在推薦和搜尋中不會得到特別待遇。

當然,幾間最大的串流影視平台如 Amazon Prime Video、Disney+ 和 Netflix 就沒有加入這個服務,想看他們的最受歡迎節目,觀眾還是要逐一訂閱。

手遊《原神》3.2 版本上線 田村配音5星新角現身

在手機平台上大受歡迎的開放世界動作 RPG《原神》,近日終於推出 3.2 版本「虛空鼓動,劫火高揚」,除了有新角色外,亦有全新系統內容。

3.2 版本更新的焦點新角色★ 5 角色「納西妲」(英語 CV:Kimberley Anne Campbell / 日語 CV:田村ゆかり)登場,「納西妲」是一位能穩定提供草元素相關反映條件和後臺傷害的草元素角色,能透過元素戰技對敵人施加「蘊種印」並將一定距離內的敵人互相連結。外形走幼女可愛路線,加上日語配音由田村由香里擔綱,粉絲只能說句「真香抽爆」。

《原神》3.2 版本「虛空鼓動,劫火高揚」內容包括:新角色:納西妲(5星)、萊依拉(4星)、新系統「摹本」、新裝備「千夜浮夢」、劇情魔神任務第三章.第五幕,納西妲傳說任務,另有新敵人最新強敵、無相之草。

★5 角色「白草淨華·納西妲(草)」簡介

  • 神之心:草
  • 武器:法器
  • 深居淨善宮的籠中之鳥,只能在夢中將世界盡收眼底。
  • 元素戰技「所聞遍計」
  • 點按時在身邊施以草木之業縛,造成草元素範圍傷害,並對命中的敵人施加蘊種印。長按時將進入瞄準狀態,以選定一定範圍內一定數量的敵人。瞄準狀態結束時,對選定的敵人造成草元素傷害,並對其施加蘊種印。處於蘊種印狀態下的敵人將在一定距離內互相連結。對處於蘊種印狀態下的敵人觸發元素反應,以及在該敵人受到草原核(包含烈綻放、超綻放)造成的傷害後,納西妲將基於攻擊力與元素精通,對該敵人及其所處連結中的所有敵人釋放滅淨三業,造成草元素傷害。
  • 元素爆發「心景幻成」
  • 將夢想的殿堂具現,展開「摩耶之殿」領域。領域展開時,隊伍中若存在以下元素類型的角色,將分別產生對應的效果。
  • 火元素:當納西妲處於摩耶之殿當中時,提升元素戰技「所聞遍計」的滅淨三業造成的傷害。
  • 雷元素:當納西妲處於摩耶之殿當中時,降低元素戰技「所聞遍計」的滅淨三業觸發的間隔時間。
  • 水元素:延長摩耶之殿的持續時間。
  • 展開領域時,若上述元素類型的角色數量有至少2名,產生的對應效果將進一步增強。納西妲即使處於隊伍後臺,只要該隊伍處於摩耶之殿當中,依舊能獲得上述效果的提升。
★5 角色「白草淨華·納西妲(草)」

★4 角色「綺思晚星·萊依拉(冰)」簡介

  • 神之眼:冰
  • 武器:單手劍
  • 專攻理論星相學的梨多梵諦學院學生。時常夢遊,長期睡眠不足,飽受睡眠問題困擾。
  • 元素戰技「垂裳端凝之夜」
  • 展開安眠帷幕護盾,並造成冰元素範圍傷害。安眠帷幕護盾的傷害吸收量受益於萊依拉的生命值上限,並對冰元素傷害有250%的吸收效果。安眠帷幕護盾在持續期間內,將每1.5秒產生1枚依附其上的晚星;處於該護盾庇護下的角色施放元素戰技時,也將產生2枚晚星,每0.3秒至多依此方式產生一次晚星,至多同時擁有4枚晚星。晚星達到4枚後,若附近存在敵人,晚星將轉化為自行索敵的飛星依次發射,對命中的敵人造成冰元素傷害。安眠帷幕護盾持續時間結束或被破壞時,晚星將會一併消失。若已經轉換為飛星開始發射,飛星將繼續存在直至這一輪發射完畢。一輪飛星全部發射完成之前無法產生新的晚星
  • 元素爆發「星流搖床之夢」
  • 釋放幫助入眠的飾夢天球,持續發射星光彈攻擊領域內的敵人,造成冰元素傷害。星光彈命中後,將為附近的安眠帷幕護盾產生1枚晚星。每個安眠帷幕護盾每0.5秒至多依此方式獲得1枚晚星。
★4 角色「綺思晚星·萊依拉(冰)」

睇戲順便推銷獨家商品 Disney+ 開設訂戶限定網店

Shop Disney
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Disney+ 憑著旗下眾多受歡迎 IP 而取得成功,現在他們更活用這些 IP,在 Disney+ 建立網店,售賣旗下角色 IP 的產品,顯示 Disney+ 在生財能力上比 Netflix 勝一籌。

這項服務現時是 Disney+ 訂戶限定,現時只向美國年滿 18 歲的 Disney+ 主帳號顯示。訂戶可以在指定影片的介紹頁面中,直接訂購迪士尼旗下各 IP 的獨家商品,包括《星球大戰》、《黑豹 2:瓦干達萬歲》、《奇異博士 2:失控多元宇宙》、《冰雪奇緣 2》和《光年正傳》等大作,當中不乏其他地方買不到的優先商品,包括《曼達洛人》的「DarkSaber Legacy Set」。

訂戶想購買商品時,畫面會顯示一個 QR Code,訂戶只要用手機掃描該 QR Code,即會被帶到該商品的購買網頁。如果希望透過瀏覽器自由選購更多商品的話,也可以登入 https://www.shopDisney.com/DisneyPlusSpecialAccess 選購,但也一樣要以 Disney+ 的帳戶登入才能購買。

Nothing Ear (Stick) 上手試 聽感及格.唇膏外形好易認

上年裴宇(Carl Pei)創立的新品牌 Nothing 宣布推出真無線耳機 Nothing Ear(1),外形出眾、有一定質素兼受「教主」加持,及後再推首款手機 Nothing Phone (1) 亦成熱捧對象,較早前廠牌再出多一款耳機 Nothing Ear (Stick),究竟有什麼特別,以及是否值得入手?睇睇本文就知。

具科技感之「唇膏」

同樣地,由包裝開始,Nothing Ear (Stick) 已給人有一個與別不同的印象,方形長條包裝要兩頭撕開才可將本體與配件拿出來,維持著一貫 Nothing 開箱的味道。這款真無線耳機於本體及充電盒同樣滲入了透明設計,不過今次就由方變圓,由盒形變柱形。事實上 Nothing Ear (Stick) 的充電盒的確以女士用唇膏為靈感,用戶要擰開充電盒才可以拿出耳機本體,恰似將唇膏扭出來使用,當然這支「唇膏」在透視觀感加上耳機可看到內裡的電子零件之下,充滿科技感,整體的設計質感與第一款耳機 Nothing Ear(1) 不相伯仲。

外殼形狀符合人體工學

Nothing Ear (Stick) 的透明的耳機柄絕對是 Eye-catching 設計,亦與 Nothing Phone (1) 差不多,也是短身的耳機柄,不過今回屬半開放式耳機,廠方指如此設計下耳塞對耳道的入侵性較小,確保舒適的佩戴體驗,外殼形狀是根據來自超過 100 位試用者的測試結果進行改良,符合人體工學,加上每邊耳機僅重 4.4g,相當輕巧適合全天候佩戴。

Nothing Ear (Stick)(左)與 Nothing Ear(1) (右)比較,耳機柄設計一樣,但今次屬半開放式耳機。
Nothing Ear (Stick)(左)與 Nothing Ear(1) (右)比較,耳機柄設計一樣,但今次屬半開放式耳機。

使用 12.6 mm 大動圈單元

今次 Nothing Ear (Stick) 使用了 12.6 mm 大動圈單元,及高級喇叭磁鐵及特製隔膜,用於增加功率和靈敏度提升聆聽體驗。由於是半開放式耳機,Nothing Ear (stick) 運用智能方式去偵測佩戴耳機時的低音損失,當然不滿意的話可運用 EQ 達更好效果。

對於手遊用戶,Nothing Ear (Stick) 亦有照顧,內置低延遲模式可令聲畫同步。至於續航力方面,耳機播放時間最多達 7 小時,通話時間可達 3 小時。配搭充電盒使用可為提供用戶額外 22 小時的電量,而充電 10 分鐘的話就可使用近 2 小時,算是不錯。

Conclusion

PCM Rating: 4/5 分

今日正式公售的 Nothing Ear (Stick),雖然一樣有精緻設計,佩戴感也不錯,但聽感部份,始終是半開放式設計,聲音紮實度是可以但相比 Nothing Ear(1) 還是有輕微差距,亦沒有降噪功能,通話質素也是中規中矩。Nothing Ear (Stick) 現時定價 $899,價錢上是較當日 Nothing Ear(1) 高,對於入耳式耳機不太喜歡的朋友,想買一對特別款式的真無線耳機,Nothing Ear (Stick) 可考慮,但要兼顧更好的聽感,或許選擇 Nothing Ear(1) 會比較好。

Nothing Ear (Stick) Spec.

  • 連接:Bluetooth 5.2
  • 單元:12.6mm 動圈
  • 體積:29.8 x 18.8 x 23.5mm(耳機本體)、87.1 x 29.8 x 29.8mm(充電盒)
  • 重量:4.4g(耳機)、46.3g(充電盒)
  • 查詢:Qool (3106 3338)
  • 售價:$899

開價 US$899/$999 AMD Radeon RX 7900 XT/XTX 登場

AMD Radeon RX 7900 XT/XTX 登場
AMD Radeon RX 7900 XT/XTX 登場

AMD RDNA 3 新架構正式登場,打頭陣的有 Radeon RX 7900 XT 與 RX 7900 XTX 兩款高階型號,分別開價 US $899 與 US $999,將於 12 月 13 日正式賣街。

RDNA 3 架構的顯示卡,將由高階開始登場,打頭陣的有 Radeon RX 7900 XT 與 RX 7900 XTX 兩款型號。Radeon RX 7900 XTX 將採用完整的 RDNA 3 核心,即一組 GCD 與 6 組 MCD,提供 96 組 CU 即 6,144 個 SP(按 Dual issue SIMD units 設計可解讀為雙倍即 12,288 個),Base 時脈為 1.9GHz,Game 時脈為 2.3GHz,而 Boost 時脈則為 2.5GHz。相比之下,上代 RX 6950 XT 內建 80 組 CU 即 5,120 個 SP,Base / Game / Boost 時脈分別為 1.89GHz / 2.1GHz / 2.31GHz,可見 RX 7950 XTX 時脈明顯提升。

RX 7900 XTX 的記憶體規格大舉升級,搭載 24GB 384-bit GDDR6,運作時脈高達 20Gbps,提供 960GB/s 理論頻寬。反觀上代 RX 6950 XT 僅為 16GB 256-bit 18Gbps GDDR6,理論頻寬為 576GB/s,可見新卡大幅提升達 66%。Infinity Cache 則提供 96MB 容量,少於上代的 128MB,但官方宣稱的 Effective memory bandwidth 則由 1,793.5GB/s 大增至 3,500GB/s,或許頻寬足以彌補容量的損失。

AMD 聲稱,RX 7900 XTX 的 4K 遊戲效能,可達到 RX 6950 XT 的 1.7 倍之多,發布會上展示的 6 個遊戲中,提供 1.5 倍至 1.7 倍效能不等。於 1440p 解像度下,RX 7900 XTX 運行 eSports 遊戲可達到誇張的 FPS 數字,Apex Legends 可達 300FPS,Overwatch 2 可達 600FPS,Valorant 更高達 833FPS,全部達到封頂水平;在 4K 解像度下,上述三個遊戲仍分別達 295FPS、355FPS 與 704FPS。

RX 7900 XTX 開啟 FSR 技術後,於其他稍為大食的遊戲中,仍可達到 275FPS 至 353FPS 之流暢表現。來到 8K 解像度,RX 7900 XTX 配合 FSR 技術下,於 Uncharted: Legacy of Thieves Collection 取得 73FPS,於 Assassin’s Creed Valhalla 則達 96FPS。Ray Tracing 效能方面,官方展示三個遊戲中,RX 7900 XTX 啟用 RT 與 FSR 後,FPS 數字較 RX 6950 XT 提升 48% 至 85% 不等。

NVIDIA RTX 40 系列新卡全面改用 12VHPWR 供電插頭,鬧出轉插風波,AMD 發布會上特地強調,RX 7900 XTX 沿用兩組 PCI-E 8-pin 供電插頭,而且公板卡身只有 2.5 槽厚、287mm 長,上代的用家不用換機箱、換火牛即可升級。RX 7900 XTX 的 TBP(Total Board Power)為 355W,較上代的 RX 6950 XT 的 335W 略為提升,但仍比 RTX 4090 的 450W 低上一大截。

同步首發的還有 RX 7900 XT,定位略低於 RX 7900 XTX,內建 84 組 CU 即 5,376 個 SP(或可理解為 10,752 個),Base 時脈為 1.5GHz,Game 時脈則為 2GHz,Boost 時脈高達 2.4GHz。RX 7900 XT 配備 80MB Infinity Cache,搭載 20GB 320-bit GDDR6 記憶體,運作時脈同為 20Gbps,已經超越上代旗艦 RX 6950 XT。RX 7900 XT 的 TBP 為 300W,跟上代 RX 6900 XT 看齊,並需要兩組 PCI-E 8-pin 供電插頭。

RX 7900 XT 與 RX 7900 XTX 將於 12 月 13 日正式上市,RX 7900 XT 建議零售價為 US $899,折合港幣約 $7,057;RX 7900 XTX 則叫價 US $999,即港幣約 $7,842,兩款型號之間僅相差 US $100。NVIDIA 本月中登場的 RTX 4080,官方定價則為 US $1,199(港幣約 $9,412),可見 RX 7900 XTX 開價依然低於 RTX 4080,兩者實際表現如何值得期待。

首見 Chiplet 設計 AMD RDNA 3 新架構重點介紹

首見 Chiplet 設計 AMD RDNA 3 新架構重點介紹
首見 Chiplet 設計 AMD RDNA 3 新架構重點介紹

AMD 早已預告今年將全面更新 CPU 與顯示卡產品線,繼 9 月份的 Ryzen 7000 系列 CPU 後,終於輪到 Radeon RX 7000 系列顯示卡上場。新卡將採用新一代 RDNA 3 架構,是全球首款採用 Chiplet 設計的 Gaming GPU,官方稱 Performance per watt 較上代提升達 54%。

RDNA 3 架構首度採用 Chiplet 設計,即是類似 Ryzen CPU 將 Core Complex Die 與 I/O Die 分別以不同製程生產、再封裝在單一晶片上。RDNA 3 GPU 的 Graphics Compute Die(GCD)由 5nm 製程生產,而 Memery Cache Die(MCD)則是 6nm 製程,兩者之間的 Chiplet Interconnect Bandwidth 高達 5.3TB/s(此數字是由 GDDR6 記憶體介面加上第二代 Infinity Cache 的峰值頻寬,官方稱是 RDNA 2 的 2.7 倍)。RDNA 3 完整核心將由 300mm2 面積的 GCD,以及 6 組各 37mm2 的 MCD(16MB 容量之 Infinity Cache)組成,內建高達 580 億個電晶體,較上代的 268 億高出一倍以上。

RDNA 3 架構改用 Dual issue SIMD units 設計,換言之單一 SIMD Lane 於單一周期可以執行兩個指令,單一 CU(Compute Unit)內建的 SP(Stream Processor)總數為 128 個,為上代的雙倍。不過,AMD 官方網站列出之新卡規格,似乎仍以每組 CU 內建 64 個 SP 來計算,有待進一步確認。每組 CU 特地加入兩個 AI Accelerators,號稱提供上代的 2.7 倍 AI 吞吐量。Ray Tracing Accelector 亦升級為第二代,號稱比上代提速 50%。今代 GPU 運作時脈改用 Decoupled clocks,當中 Shader 時脈高達 2.3GHz,Front End 時脈則可達 2.5GHz,官方稱可達到效能與耗電水平的更佳平衡。綜合上述提升,RDNA 3 的理論運算能力,由 RDNA 2 的 23 TFLOPS 提升至 61 TFLOPS,足足是上代的 2.65 倍,而 Performance per Watt 更有 54% 增長。

RDNA 3 著力提升顯示輸出能力,命名為 AMD Radiance Display Engine,率先支援 DisplayPort 2.1 介面,理論頻寬高達 54Gbps,對應 12bit-per-channel、最高顯示 680 億種色彩,更可對應 1440p @ 900Hz、4K @ 480Hz 以至 8K @ 165Hz 之超高刷新率。GPU 內建兩組 Media Engine,可同時進行 AVC / HEVC 影片之編碼或解碼,並加入 8K60 解像度之 AV1 編碼及解碼支援,並稱運作速度是上代 1.8 倍。

ASRock 側板顯示屏套件 13.3 吋改裝玻璃側板機箱

ASRock 華擎經常都有過人創意,最近發表一款側板顯示屏套件,能為用家提升生產力或遊戲體驗,是一塊使用 eDP 介面連接的 IPS 面板,具 FHD 解像度,因此需要配搭設有 eDP 介面的同廠主機板才可使用,套件內亦已經提供固定工具,相信安裝難度不會太高。

這款 ASRock 13.3” Side Panel Kit 跟一般市售的便攜顯示器不同,並非使用 HDMI 或 USB-C 連接,而是需要在筆電常見的 eDP 迷你介面,因此需要主機板提供該接口及處理器具有顯示核心才可使用作為副顯示器。目前官方列出的支援主機板有 9 款,包括 Intel Z790、Intel H610 及 AMD B650 平台,但未有提及建議售價。

安裝時需要配合透明側板,在內側以附送的套件固定在玻璃上,並要求有 300.26 x 193.01 mm 以上的空間。