當一件產品一條產品線成熟到一個程度,消費級產品專業化似乎是必然的事。DJI 的手機雲台系列 Osmo Mobile 已經推出到第 6 代,還未計中間出現過的各式 SE 產品,無論市場的成熟程度還是產品本身的成熟程度都已經清楚不過。DJI Osmo Mobile 6 在外觀設計上承襲 OM4、OM5,對主流用家的視覺衝擊實在沒那麼大,但對於手機雲台用家,尤其是本身 OM4、OM5 的用家,OM 6 的小升級足以令拍攝大幅度專業起來。即是,素人拍片還是職業 KOL,當中是有分別的。
手動對焦超方便
OSMO Mobile 6 的設計跟前作 OM4、OM5 相去不遠,招牌的摺疊方式,還有磁吸手機夾設計,基本上都是完全一樣的。OM6 的升級都集中在操作方面:姆指位的操作區迎來 Osmo Mobile SE 的狀態顯示屏,可查看電池電量、系統指示燈狀態以及雲台模式;在旁的 M 按鍵,可以快速切換四種雲台操作模式;平板式操控桿改為像 Notebook Track Point 的長身操控桿,改動拍攝角度會更直接流暢。
特別要提的,是加入手勢操作功能。功能沒太多花巧,就是可認住手勢去開始和停止拍攝,但當這功能配合極其準確的鎖定追蹤效果,中距離甚至廣角自拍的畫面便會容易處理得多,少了就位和來回開關機的問題,更不用只是企定定,畫面自然豐富和專業得多。拍攝指導功能呢,之前幾代都有,用家可以跟足劇本拍攝,再由 MIMO App 自行剪接。印象中劇本有再增加,不過本身已經很多,對拍攝流程的幫助明顯。
DJI Osmo Mobile 6 的升級說多不多,但就那丁點的操作改動,筆者覺得很重要。最少,那是完全擊中筆者對部分畫面拍攝的要求的。手機雲台的穩定性可以容許用家在拍攝角度上有更多可能性,許多許多的同樣產品都可以做到,但那手動變焦或手動對焦除了相對少見之外,其靈敏度真的很高。專業畫面的慾望,大概就是這樣吧。
@echo off
pushd "%~dp0"
dir /b %SystemRoot%\servicing\Packages\Microsoft-Windows-GroupPolicy-ClientExtensions-Package~3*.mum >List.txt
dir /b %SystemRoot%\servicing\Packages\Microsoft-Windows-GroupPolicy-ClientTools-Package~3*.mum >>List.txt
for /f %%i in ('findstr /i . List.txt 2^>nul') do dism /online /norestart /add-package:"%SystemRoot%\servicing\Packages\%%i"
pause
將文件命名為「gpedit.bat」儲存在桌面
STEP 2. 以管理人身份執行 gpedit.bat;
STEP 3. 程式會打開命令列視窗,完成後按任意鍵關閉視窗;
STEP 4. 重新啟動 Windows 後,按「Win+R」並輸入「gpedit.msc」,即可開啟本機群組原則編輯器。
Google 早在 2010 年因為中國國內的審查條例而停止了大部分服務,雖然 Google 2018 年曾傳出 Google 策劃 Project Dragonfly,秘密開發一款讓中國當局審查的搜尋引擎,不過在員工和國會議員反對下,最終擱置計劃。據紐約時報報道,Google 上月亦已經將原本在中國生產的 Pixel 手機的搬到越南生產。
據 Plutonization CEO Pluto Mok 表示,由於團隊初次使用遊戲平台發佈遊戲,低估了上架程序需時,雖然遊戲體驗版程式已經完成,但需等候平台審核後才能正式上架。預計下星期一才能發佈《R2V》體驗版,並向玩家表示歉意。
Due to the time uncertainty of verification progress by lack of publishing experience from dev team. We apologize 🙏 「道歉啟示」 由於團隊初次使用遊戲平台發佈遊戲,低估上架程序需時,體驗版程式經已完成但需等候平台審核才可以正式上架,預計下週一才能發佈體驗版。不便之處,敬請原諒。 https://t.co/CPzNlQiDl4
前面講過 NBA 2K23 以傳奇之 23 號 Michael Jordan 為起點,其實大家一入 Game 後就可以感受得到,原因菜單畫面最大的一塊就是 Jordan Challenge。顧名思義就是玩家代入成 Michael Jordan,經歷他最後一場代表北卡羅來納大學出戰 NCAA 總決賽,再一步一步成為 NBA 最偉大球員之路。其實 Jordan Challenge 早於 NBA 2K11 上登場,今次是回歸,並增至 15 場比賽,以年代順序逐一排好挑戰。
Jordan Challenge 在每場開始之前都會有不同球星的短篇訪談,主要是談談當時 Michael Jordan 的一些小事,令大家在打機以外可以更認識 Michael Jordan 如何成為 NBA 史上最偉大球星。因為以經過昔日年代,廠方更於比賽加入年代濾鏡功能,令畫面以舊日 CRT 電視效果呈現,打起來更有感覺,不過筆者在打了兩三場之後就關上這個功能,因為覺得畫面太花…….
筆者認為 NBA 2K23 遊戲體驗上較上代再有改良,動作更趨細迫真之餘,攻守感覺較為平衡。今代最重要當然是 Jordan Challenge,不論你是否睇著「波神」打 NBA 長大,都必玩這個模式,另外 My NBA Eras 也值得大家去玩,加上有新元素加入的 MyTeam 模式,MyTeam 耐玩性相當之高,籃球迷一定要買!
制訂 USB 標準的 USB-IF 日前宣布 USB 規格的新標籤,刪除了自 2007 年以來沿用至今的 SuperSpeed 標示,直接寫明各級 USB 的速度,避免消費者混淆。
USB 多年來推出過各個版本,又將舊版本改名,令到消費者非常混淆。USB 由 480Mbps 的 2.0 升級到 USB 3.0 時,引入 SuperSpeed 標籤來標示 5Gbps 或以上傳輸速度。不過後來又將 USB 3.0 改稱 USB 3.1 ,之後再有 USB 3.1 Gen 1、USB 3.1 Gen 2、USB 3.2 Gen 2 以至 USB 3.2 Gen 2×2 及 USB 4.0,速度由 5Gbps 提升至 10Gbps 、 20Gbps 到 40Gbps ,將來還會有 80Gbps 的 USB 4.0 ver 2 。相信各位讀者看到這裡都會覺得混亂。
USB-IF 頒布的新標準並不是用來取代以上的規格,而是面向消費者。新標籤取消了已經不合時宜的 SuperSpeed 標示,直接用上「USB+速度」的標示格式,包括 USB 5Gbps、USB 10Gbps、USB 20Gbps 和 USB 40Gbps,而將來 USB 4.0 ver 2 推出之後,應該會標示為 USB 80Gbps。
不過 USB 2.0 就會保留下來,因為現時使用 USB 2.0 的,絕大部分都是鍵盤、滑鼠、搖桿等配件,相信消費者不會搞錯。USB-IF 總裁兼 COO Jeff Ravencraft 表示繼續使用 USB 2.0 標示,是因為擔心如果改為 USB 480Mbps 的話,可能會因為 480 的字數比 5 大,仍會令消費混淆。