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長砲 2 連擊 Sony 發表 E mount 600mm 鏡頭

一直以來不少用家都抱怨, Sony 在發展「長砲」鏡頭的步伐較慢,似乎無法滿足運動及生態攝影的需要。現在 Sony 終於正式發表 2 支焦距達 600mm 的 E mount 鏡頭,分別為 FE 200-600mm F5.6-6.3 G OSS 長距變焦鏡,以及定焦的 FE 600mm F4 GM OSS。其中 FE 200-600mm G,是以 17組,共 24塊鏡片組成,其中包括 5 塊 ED 鏡片及 1 塊非球面鏡片。使用 11 片光圈葉的設計,最少光圈為 F32-36,最短對照距離為 2.4m,濾鏡口徑為 95mm,鏡頭重量為 2,115g。而定焦的 FE 600mm GM 是屬於更高級的 G Master 鏡頭,鏡身的 G 字 logo 換上橙色的底色。鏡頭會以 18組,共 24塊鏡片組成,包括 1 組 XA 超高度非球面鏡片,3 塊螢石鏡片及 2 塊 ED 鏡片。使用 11 片光圈葉的設計,最少光圈為 F22 ,最近對照距離為 4.5m。

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FE 600mm F4 GM OSS
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FE 200-600mm F5.6-6.3 G OSS
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FE 200-600mm F5.6-6.3 G OSS 是以 17組,共 24塊鏡片組成,其中包括 5 塊 ED 鏡片及 1 塊非球面鏡片。
鏡頭會以 18組,共 24塊鏡片組成,包括 1 組 XA 超高度非球面鏡片,3 塊螢石鏡片及 2 塊 ED 鏡片。
FE 600mm F4 GM OSS 鏡頭會以 18組,共 24塊鏡片組成,包括 1 組 XA 超高度非球面鏡片,3 塊螢石鏡片及 2 塊 ED 鏡片。

兩款鏡頭預計在 7 月中正式推出, FE 200-600mm G 售價為 27,8000 日圓 (約港幣 $20,000) ,而 FE 600mm GM 售價為 1,795,000 日圓 (約港幣 $13萬),以價錢而言, FE 200-600mm G 應該會有相當吸引力。

 

資料來源 : Watch Impress

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【E3 2019】AMD 正式發表 Radeon RX 5700, 5700 XT

在台灣 Computex 中,AMD 預告會在 E3“Next Horizon Gaming” 活動中發佈更多第二代  7nm Navi GPU 架構的資料。對於新卡,AMD以 “Leadership Performance in the Class” 來形容,擁有同級產品中最強的 AAA Gaming 及 eSports Gaming 性能,將與同於 7 月 7 日發佈的Ryzen 3000 CPU 組成最強 7nm + PCIe 4.0 Ultimate PC 遊戲平台。

更多 RDNA 架構資料公佈

Navi GPU 採用 TSMC 7nm FinFet 工藝製作,擁有同時脈下較上一代產品 1.25X 效能提升、1.5X 每瓦效能提升。Navi 將放棄沿用多年的 GCN 架構,改為全新設計的 RDNA 架構。擁有全新設計的 Compute Unit、Multilevel Cache Hierarchy 及 Streamlined Graphics Pipeline。遺憾的是 AMD 在 E3 並未公佈太多詳細的資料,在此將借用 Anandtech 網站公佈的資料加以說明。

Anandtech 網站表示,Navi 核心擁有 103 億顆電晶體、比 Radeon RX 590/570 的 57 億顆為多,但比 Radeon VII 的 132.3 億顆、GeForce RTX 2070 的 108 億顆為為少。核心面積方面,Navi 核心面積為 251mm2,較 Radeon RX 590 232 mm2 大,但較 Radeon VII 的 331mm2、GeForce RTX 2070 的 445mm2 為小。

RDNA 對於 SIMD 設計加以合理化,在 GCN 架構中,採用 64 Threads 寬度設計,而每 SIMD 為 16,需要用 4 個周期 (16 x 4 = 64) 來完成。換了 RDNA 架構,改用原生 32 Threads 設計,並把每 SIMD 擴充為 32,僅需 1 個周期即可完成。另外,RDNA 架構 Rapid Packed Math (Fast FP16),可大大提升 FP16 性能,這點非常重要,因為一般遊戲只需 FP16 精度,而 NVDIA RTX 架構甚至加強 INT8 及 INT4 性能,以因應遊戲眾多的低精度運算工作。不過 Anandtech 也補充現時 RDNA 1.0 並未支援硬件 Ray-Tracing 功能,需在 2.0 中才會加入。

正式公佈首款 Navi 顯示卡型號 Radeon RX 5700 XT
正式公佈首款 Navi 顯示卡型號 Radeon RX 5700 XT
RX 5700 XT 擁有 7 相供電,採用 8pin + 6pin PCI-E 供電設計。
RX 5700 XT 擁有 7 相供電,採用 8pin + 6pin PCI-E 供電設計。
E3 活動並未公佈 RDNA 架構的詳細內容,僅把Computex 公佈的資料重複一次。
E3 活動並未公佈 RDNA 架構的詳細內容,僅把Computex 公佈的資料重複一次。
AMD 總結 Navi 核心擁有 6 項新功能
AMD 總結 Navi 核心擁有 6 項新功能
即場公佈 Radeon RX 5700 XT 及 Radeon RX 5700 的售價
即場公佈 Radeon RX 5700 XT 及 Radeon RX 5700 的售價

RX 5700 XT 定位在 RTX 2070

在 E3 中,AMD 宣佈 Navi 正名為 Radeon RX 5700 家族,採用目前最快的 14Gbps GDDR6 記憶體,提供出色的 1440p 遊戲性能,並分為 RX 5700 XT 及 RX 5700。
Radeon RX 5700 XT 定位在 NVIDIA GeForce RTX 2070 級別,作價 US$449 (折合港幣 $3,525),較 RTX 2070 官價 US$499 便宜了 US$50。RX 5700 XT 擁有 40 Compute Units 及 8GB GDDR6,GPU Boost Clock 達 1905MHz,浮點性能達 9.75TFLOPS (RTX 2070為7.5)。

RX 5700 XT 的官方規格
RX 5700 XT 的官方規格

在 2560 x 1440 Ultra 遊戲測試中,RX 5700 XT 以 117fps 領先 RTX 2070 的 102fps。

在 2560 x 1440 Ultra 遊戲測試中,RX 5700 XT 以 117fps 領先 RTX 2070 的 102fps。

在10 款最新遊戲測試中,RX 5700 XT 在 8 個項目領先 RTX 2070。
在10 款最新遊戲測試中,RX 5700 XT 在 8 個項目領先 RTX 2070。

RX 5700 定位在 RTX 2060

筆者認為,次一級的 Radeon RX 5700 才是主力。因為它定位在龐大的 NVIDIA GeForce RTX 2060 市場,定價 US$379 (折合港幣 $2,976) 而略高於 RTX 2060 的 US$349 官價,可見這是一款以性能而不是以價格取勝的產品。RX 5700 擁有 36 Compute Units 及 8GB GDDR6,GPU Boost Clock 達 1725MHz,浮點性能達 7.95TFLOPS (RTX 2060 為 6.5)。

RX 5700的官方規格
RX 5700的官方規格
在 Apex Legends 1440p Max Setting 遊戲測試中,RX 5700 以88fps 領先 RTX 2060 72fps。
在 Apex Legends 1440p Max Setting 遊戲測試中,RX 5700 以88fps 領先 RTX 2060 72fps。
在 10 款最新遊戲測試中,RX 5700 在所有項目均領先 RTX 2060。
在 10 款最新遊戲測試中,RX 5700 在所有項目均領先 RTX 2060。

另有 50 週年紀念特別版

除上述型號外,AMD 另有 Radeon RX 5700 XT 50 週年紀念版,定價為 US$499 (折合港幣 $3,918),由 AMD.com 發售。50 週年紀念版加入金色設計,並附有 Dr. Lisa Su 的簽名,與標準版的 Radeon RX 5700 XT 的主要分別在於 GPU Boost Clock 提升至 1980MHz,而浮點性能達到 10.14TFLOPS。

RX 5700 XT 50 週年紀念版的官方規格
RX 5700 XT 50 週年紀念版的官方規格
50 週年紀念版官價只比標準版貴 US$50
50 週年紀念版官價只比標準版貴 US$50

支援 8K HDR 輸出

雖然新卡以提供 1440p Ultra 性能為賣點。但 AMD 也強調新卡可支援 8K HDR @60Hz 或 4K HDR @144+ Hz。此外還有 AMD FidelityFX、AMD Radeon Image Sharpening 及 Radeon Anti-Lag 等新出特色功能。以上特色功能將於隨後報導詳加介紹。

AMD 建議用家以同級 Ryzen 3000 CPU 與 RX 5700 XT / 5700 組成不同級別的遊戲平台。
AMD 建議用家以同級 Ryzen 3000 CPU 與 RX 5700 XT / 5700 組成不同級別的遊戲平台。
購買 RX 5700 XT / 5700 可取得 XBox Game 3 個月免費 Pass
購買 RX 5700 XT / 5700 可取得 XBox Game 3 個月免費 Pass

單憑測試性能難以取悅用家

由於新卡並未支援 Ray-Tracing,在 RTX 2070 / 2060 面前相形失色。筆者認為,Radeon RX 5700 及 5700 XT 擁有 RTX 2070 / 2060 所欠缺的  7nm、PCIe 4.0,而且在 Benchmark 測試中能也順利擊敗同級 NVIDIA 對手。但正如前作 Radeon RX 590 在 Benchmark 測試領先GeForce GTX 1060/1070、Radeon RX 570 領先 GeForce GTX 1050 Ti,最終竟難以取得可觀的市場佔有率,可見 AMD 需要付出更多的努力。

電競快人一步 AMD 發佈 Radeon Anti-Lag 技術

AMD 新一代 Radeon RX 5700 XT/5700 顯示卡擁有針對 eSport 而設的優化技術 – Radeon Anti-Lag。現場 AMD 比較了 Radeon RX 5700 XT 在 GeForce RTX 2070在《The Division 2》的延遲時間。在啟動 Radeon Anti-Lag 前,兩者分別為 55.7ms vs 59ms,啟動後 RX 5700 XT 降為 43.8ms,優勢相當明顯。

當然影響電競遊戲表示的因素有很多,包括網絡速度及硬件效能。後者玩家一般會用降低畫質來提升,早期 NVIDIA 在 GeForce GTX 950 入門顯示卡中曾經提出過,目前已較少著墨。

在啟動 Radeon Anti-Lag 前,GeForce RTX 2070 與 Radeon RX 5700 XT 分別為 59ms 及 55.7ms。
在啟動 Radeon Anti-Lag 前,GeForce RTX 2070 與 Radeon RX 5700 XT 分別為 59ms 及 55.7ms。
在啟動 Radeon Anti-Lag 後,Radeon RX 5700 XT 只要 43.8ms。
在啟動 Radeon Anti-Lag 後,Radeon RX 5700 XT 只要 43.8ms。
AMD 表示 Radeon Anti-Lag 技術可為 Radeon RX 5700 XT 降低 23% 至 35% 延遲時間不等。
AMD 表示 Radeon Anti-Lag 技術可為 Radeon RX 5700 XT 降低 23% 至 35% 延遲時間不等。

【 E3 2019 】《莎木 3 》將移至 Epic Games 發行 眾籌者要求集體退款

遊戲於 Steam 上的推出日期已變成「」

在今年 E3 中,不少被稱為「有生之年」的作品終於陸續公布它們的推出日期,而被稱作「開放世界先軀」的《莎木》第三集《莎木 3 》( Shemue III )經過多次延期後,終於要在 11 月 19 日推出。遊戲本來預定於 PS4 和 PC 雙平台推出,但製作人鈴木裕於昨日 E3 「 PC Gaming Show  」直播中突發改口,指《 3 》的 PC 版發行平台會從原先的 Steam 移至 Epic Games,引起眾籌者要求集體退款。

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人物對話時只有嘴巴在動,說實話真的不能接受。
人物對話時只有嘴巴在動,說實話真的不能接受。

《莎木》製作人鈴木裕於 2015 年時透過 Kickstarter 集資制作《莎木 3 》,並於不到十個鐘,已經習得金額 200 萬美元(約 1,500 萬港元),到現在更集得 630 萬美金(約 4,800 萬港元)。當由於之後《 3 》經歷過多次「難產」,遊戲發售日期從原定的 2017 年下半年,延至 2019 年 8 月 29 日,再於上周宣布再延期到 11 月 19 日。加上遊戲之前公開的宣傳片中,由於角色的模組表情及動作極為生硬,令不少玩家對遊戲失去信心。

 

被發掘的程式碼之一。
被發掘的程式碼之一。

但真正導致到今次眾籌要求集體退費的起因,其實是遊戲本來由 Steam 移至 Epic Games 發行,一來現存多數 PC 遊戲玩家都以 Steam 平台為主,開放募資時 Epic Games Store 還沒開始營運,與玩家原先期待有落差。二來 Epic Games 曾經於 Reddit 被網友爆出 Store 程式本身內藏可存取玩家電腦憑證的加密程式,能將玩家電腦的 Steam 帳號遊戲及好友資料及 IE 瀏覽器設定等資料回傳 Epic。同時因騰訊持有 Epic Games 48% 股份,令事件引發廣大玩家聯想。

集資者收到官方以「不接受發行平台更動為退費」的回應。
集資者收到官方以「不接受發行平台更動為退費」的回應。
遊戲於 Steam 上的推出日期已變成 11 月 29 日變成「 Coming Soon 」。
遊戲於 Steam 上的推出日期已變成 11 月 29 日變成「 Coming Soon 」。

在鈴木裕發表「轉移發行」後,就於 Kickstarter 中發文,強調「開發時我們獲得 Epic Games 的支持。與發行商 Deep Silver 討論後,認為《 3 》於 Epic Games Store 發售是最好選擇。」,於貼文下方以分鐘計有大量眾籌者要求集體退費,不過就收到官方以「不接受發行平台更動為退費」的回應,到底事件會如何發展真的很值得關注。

 

網絡危機 C級行政人員成頭號目標

黑客無處不在,更不時轉移攻擊目標,根據 Verizon 最新發布的《數據失竊調查報告 2019》指出,C 級行政人員因能夠存取企業最敏感的資料而成為主要攻擊對象的機會較其他員工高出 12 倍。調查又顯示,今年高級行政人員成為攻擊對象的機率相比去年增加了 9 倍,黑客的主要犯罪動機仍然是謀取金錢。

報告強調,高級行政人員通常在時間緊迫及受壓的情況下迅速點擊及查閱每一封電郵,使可疑電郵易於傳送至攻擊對象。而商業電郵詐騙等攻擊之所以愈見成功,正正與營商環境受壓及缺乏網絡罪案風險教育有關。

報告又發現,企業員工漸利用雲解決方案分享及儲存資訊,使企業承受額外的安全風險。分析指,目前網絡罪犯轉移集中利用盜用的驗證碼入侵雲端電郵帳戶。此外,在雲端發生錯誤的事故錄得按年增長,其中配置錯誤引致大量大規模的雲檔案儲存外洩,按該報告的數據顯示實為至少 6,000 萬宗,佔因錯誤導致數據外洩個案的 21%。

 

《Final Fantasy VII Remake》涉敏感題材 中國冇得賣 ?

近年中國內地對於遊戲審批都相當嚴格,很多被指有不良意識,或是涉及政治敏感內容的作品都無法上架。而在美國舉行的 E3 裡面,全球期待的經典遊戲作品《Final Fantasy VII Remake》亦因為內容可能涉及政治,而無法在中國內地推出。

FINAL FANTASY VII REMAKE (1)
懷疑內容涉及反極權內容《FFVII Remake》將不會在內地推出
Square Enix 的新聞稿中表示,遊戲不會在中國推出。
Square Enix 的新聞稿中表示,遊戲不會在中國推出。

1997年,當時的 Square 在 Playstation 上推出《Final Fantasy VII》遊戲不單大受歡迎,更成為後世傳誦的經典作,而今次的重製版本,基本上是以 20 多年前 Playstation 原版遊戲作藍本,所以在故事和系統上都不會有大變動。問題就在於《Final Fantasy VII》的故事背景,故事中玩家所扮演的主角 Cloud 會聯同叛軍組織,一同摧毀由神羅企業在魔光都市米卡爾所建造的魔光爐,原因是神羅正在抽取星球的生命作為能源,最終會令星球步向滅亡。因為故事中涉及反對極權統治,對政府的質疑等等。在中國鼓吹和諧的主旋律下,這些帶有「反叛、反抗」意識的作品,在中國大陸會被視為敏感的題材。所以 Square Enix 在有關的發表會中亦表示新作會在中國以外的地區,全球發售。

 

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Playstation 表示《Final Fantasy VII Remake》將於 2020 年 3 月 3 日,全球同步推出,並本日開放預購數位版本,普通版售價為 $468,豪華特別版為 $638。不過對於很多粉絲來說,當然會更期待實體特別版,其中 SQUARE ENIX 官方商店專賣的一級特種兵版會包括 Cloud 騎乘機車可動模型,單看造型都很吸引吧 !

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一級特種兵版會包括 Cloud 騎乘機車可動模型

 

XPERIA 1 機主必入!高質 Rasta Banana Sony XPERIA 1 手機殼

近期 Sony XPERIA 1 正式派貨,有訂機又或者剛剛決定想買機的朋友,相信已經陸續入手。今次 Sony 於盒內附送透明保護套。不過唔係個個都喜歡用跟機的「清水套」,所以坊間就有店舖引入日本品牌 Rasta Banana 的 XPERIA 1 手機殼給用戶選擇,而且非常受歡迎!

Rasta Banana 的 XPERIA 1 手機殼,目前有透明、黑及紫三款可選。
Rasta Banana 的 XPERIA 1 手機殼,目前有透明、黑及紫三款可選。
開孔位準確,而且手機殼更只有 1.2mm 厚度,非常薄身,不會令 XPERIA 1 變得笨重。
開孔位準確,而且手機殼更只有 1.2mm 厚度,非常薄身,不會令 XPERIA 1 變得笨重。
同廠的「滿版」屏幕保護貼引入了高光亮防指紋版本,而且內裡更備有機背貼。
同廠的「滿版」屏幕保護貼引入了高光亮防指紋版本,而且內裡更備有機背貼。

日系旗艦用日系手機保護殼,係唔係理所當然先!加上附送的清水套並不是個個用戶都喜歡,所以唔少 XPERIA 1 機主都找尋心中最佳的保護殼。近日三禾電氣就引入了 Rasta Banana 的 XPERIA 1 手機殼,目前有透明、黑及紫三款可選。這些手機殼使用了「Tritan」物料製作,高保護性而且不易因裝拆動作而損壞,所以十分耐用。手機殼更只有 1.2mm 厚度,非常薄身,不會令 XPERIA 1 變得笨重。另外店舖亦引入了同廠的「滿版」屏幕保護貼,而且內裡更備有機背貼,可以為 XPERIA 1 提供最周全的保護。

售價:$288(手機殼)、$268(保護貼)
查詢:三禾電氣    2374 0618

【 E3 2019 】Microsoft 發表會注目新作一覽

E3 作為遊戲界一年一度盛事,每年都為玩家帶來一浪接一浪的驚喜,雖然展覽於星期三才會正式開始,其實各大廠商早於陸續舉行展前發布會,今次就先由 Microsoft 的直播開始,為讀者們介紹一眾注目新作及情報。

次世代 Xbox 主機 Project Scarlett

https://www.pcmarket.com.hk/2019/06/10/%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3-xbox-%E4%B8%BB%E6%A9%9F-project-scarlett-2020-%E5%BA%95%E6%8E%A8%E5%87%BA/

SONY 現正開發新一代的 PlayStation 主機,作為其競爭對手的 Microsoft 當然不會鬆懈,率先公布代號為 Project Scarlett ,預計 2020 年底發售。其實 Playstation 亦預告會在明年中發表新機,同樣會在 2020 年底推出,所以明年底遊戲市場將變得非常熱鬧。

奇洛李維斯登場《Cyberpunk 2077》

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玩家要扮演 2077 年的一名非法傭兵 V 。
玩家要扮演 2077 年的一名非法傭兵 V 。
剛看完《殺神 John Wick 3 》的朋友對這個造型一定很熟悉。
剛看完《殺神 John Wick 3 》的朋友對這個造型一定很熟悉。
奇洛李維斯本人亦有到場支持。
奇洛李維斯本人亦有到場支持。

改篇自桌遊的科幻遊戲《 Cyberpunk 2077 》,自早年公布之後就深受玩家們的關注,遊戲屬開放世界類型,玩家將化身非法傭兵 V 於「夜城」中尋找長生不死的關鍵。在 《 Cyberpunk 2077 》裡面玩家能自由打造角色的生化改造裝置、技能及遊玩風格,而於今次發布會中,並公布了將會有一名由奇洛李維斯本人參演的角色,以熟悉的「 John Wick 」造型出場於遊戲扮演重要角色。遊戲將於 PC、Xbox One 以及 PS4 平台推出, 2020 年 4 月 16 日發售。

FromSoftware 新作 《Elden Ring》

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遊戲的第一印象令人容易想到《 Dark Soul 》。
遊戲的第一印象令人容易想到《 Dark Soul 》。
比對 FromSoftware 的其他作品,《 Elden Ring 》都應該是以高難度為賣點的遊戲。
比對 FromSoftware 的其他作品,《 Elden Ring 》都應該是以高難度為賣點的遊戲。

開發過《 Dark Soul  》、《 Blood Borne 》及《隻狼》的FromSoftware 再帶來的新作《 Elden Ring 》,遊戲劇本由宮崎英高及《權力遊戲》原著小說《冰與火之歌》作者 George R.R. Martin 合作編寫。從宣傳片中可見風格回歸中世紀風格,雖然未有任何實際畫面,但 FromSoftware 過往多作經驗都不令玩家失望,該遊戲日後的消息都值得關注。遊戲將於 PC、Xbox One 以及 PS4 平台推出,未有發售日期。

末日生存 《Dying Light 2》

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是重建抑或毀滅城市一切盡用玩家手中。
是重建抑或毀滅城市一切盡用玩家手中。
利用 Parkour 於城市中飛簷走壁,爽度一流。
利用 Parkour 於城市中飛簷走壁,爽度一流。

由 Techland 於 2015 年推出過末日生存遊戲《 Dying Light 》,事隔多年之後終於公布第二集《 Dying Light 2 》,與其他末日生存遊戲不同,《 Dying Light 2 》中玩家並不會以槍械去與敵人戰鬥,而是利用 Parkour(飛躍道) 以及各式各樣的冷兵器進行攻擊,對不少玩家來說十分新鮮。而遊戲亦強調「選項機制」,玩家的每一個決定都會深深影響劇情走向,並決定了市並決定其最終的命運,遊戲將於 PC、Xbox One 以及 PS4 平台推出,預定 2020 年春季發售。

地下城探索《Minecraft Dungeons》

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最多 4 名玩家連線遊玩。
最多 4 名玩家連線遊玩。
說實話第一印象遊戲更像素數版的《 Diablo 》。
說實話第一印象遊戲更像素數版的《 Diablo 》。

《 Minecraft 》除了手機 AR 版《 Minecraft Earth 》外,亦會推出一款全新家用機遊戲《 Minecraft Dungeons 》,《 Dungeons 》是一款類似《 Diablo 》類的 RPG 遊戲,玩家將以第三身角度從上方控制角色,並於地下城與《 Minecraft 》中出現的各種怪物戰鬥。遊戲最多支持 4 人連線遊玩,將於 PC、Xbox One 以及 PS4 平台推出,預定 2020 年春季發售。

【E3 2019】 AMD 發佈最強 16 核心 Ryzen 9 3950X

在 Computex 中,AMD 留有一手並未發佈 16 核心/32 線程的 Ryzen 9 3950X,選擇在 E3 “Next Horizon Gaming” 活動中正式發佈,作價 US$749(折合港幣 $5,880)。定價明顯在 Core i9-9900K 及 Ryzen 7 2700X 之上,但較 Core-X 及 Threadripper CPU 便宜,預計在今年 9 月正式推出,成為最大旗艦級 CPU。

在 E3 “Next Horizon Gaming” 活動發佈殺手鐧級 Ryzen 9 3950X 16核心 CPU
在 E3 “Next Horizon Gaming” 活動發佈殺手鐧級 Ryzen 9 3950X 16核心 CPU。
Ryzen 9 3950X 以US$749 上市,創 AM4 CPU 價格新高。
Ryzen 9 3950X 以US$749 上市,創 AM4 CPU 價格新高。

105W 功耗、72MB Cache

雖然 Ryzen 9 3950X 的 16 核心由兩顆 CPU 晶片 + I/O 晶片組成,而且 CPU Base 及 Boost 時脈均達到 3.5GHz 及 4.7GHz,與 Ryzen 9 3900X 的 3.8GHz 及 4.6GHz 相近,但其 TDP 功耗依然是 Ryzen 9 3900X 及 Ryzen 7 2700X 的 105W,可見 AMD 7nm CPU 良率之精良。由於擁有兩顆 CPU 晶片,所以 CPU 有 32MB x 2 = 64MB L3 Cache,連同 L2 Cache 合共提供 72MB Cache,比 Ryzen 9 3900X 的 70MB Cache 多 2MB。

超頻性能更勝 32 核心 2990WX

對於 Ryzen 9 3950X 的性能,活動中 AMD CEO Dr. Lisa Su 以 “Best of the Best” 來形容。現場 AMD 播放以 LN2 超頻 Ryzen 9 3950X 的影片,Ryzen 9 3950X 刷新 16 核心世界紀錄。在《Cinebench R15》得分達 5,434cb,參考筆者測試 Core i9-9900K 2036cb, Core i7-8700K 1,394cb,最高分的 Threadripper 2990WX  32核心 / 64 線程也不過是 5,100cb。另一項《Cinebench R20》得分更達 12,167cb,參考筆者測試Core i9-9900K 4,926cb, Core i7-8700K 3,352cb,最高分的 Threadripper 2990WX  32 核心 / 64 線程也不過是 11,565cb。

LN2 超頻後《Cinebench R15》得分達 5434cb
LN2 超頻後《Cinebench R15》得分達 5,434cb。
LN2 超頻後《Cinebench R20》得分達 12167cb
LN2 超頻後《Cinebench R20》得分達 12,167cb。
LN2 超頻後《Geekbench 4》得分達 65499 分
LN2 超頻後《Geekbench 4》得分達 65,499 分。