iPhone 13 裡藏有一塊 IC ,它需要與 Face ID 元件進行配對。如果配對不正確, Face ID 就會失效。 Apple 有為授權維修商提供工具軟件,令他們可以為將 Face ID 配對新屏幕。但獨立維修商在沒有這工具的情況下,就必須將 IC 從舊屏幕搬到新屏幕才能成功配對 Face ID ,這不單很花時間,也需要特別的工具和高度焊接技巧,令不少獨立維修商都拒絕替 iPhone 13 更換屏幕。對於專門替用戶更換屏幕的維修商來說,無疑會造成打擊。
Apple 似乎明白到用戶的需要,所以決定收回成命,為獨立維修商提供工具,令他們更換 iPhone 13 屏幕時不需要轉移 IC 。不過 Apple 未有公布甚麼時候推出這工具軟件。
Apple 繼採用全新 M1 Pro 及 Max 處理器的 14” 及 16” MacBook Pro 之後,市場又有關於 iMac 的新消息…
據報 Apple 預計會在明年春季發表全新的 iMac Pro 及 Mac mini,當然兩款新機都會採用 M1 Pro 或 M1 Max 處理器,入門版會採用 16GB Ram 及 512GB 的配置,而最值得留意是 iMac Pro 很可能會採用 mini LED 技術的 Pro Display XDR 屏幕,更會配備 HDMI 及 SD card 讀卡器,但至於 HDMI 是用來輸出影像 ? 還是支援 HDMI-in 讓 iMac Pro 的屏幕可以接連其他影音裝置來使用呢 ? 另外亦有消息指,M1 Pro 將可能會加入 Face ID,讓用戶可以透過面容解鎖快速登入系統,當然亦可以作為網上支付時的安全認證。
Opensignal的5G體驗報告中,分為5G Availability、5G Reach、5G Video Experience、5G Game Experience、5G Voice App Experience、5G Download Speed及5G Upload Speed。第一項5G Availability是指用戶連接5G網絡的時間,意味覆蓋率愈高,連接時間是愈長,這項中四家網絡商的表現都不錯。至於 5G Reach是衡量用戶在不同地點所擁有的網絡體驗,而此項四間網絡商的表現極之接近。
按下來三項5G Video Experience、5G Game Experience及5G Voice App Experience相信是不少用戶相當在意的範疇。報告指,四間網絡商的用戶都可從其5G網絡中獲得相當不錯的串流影片與話音應用體驗,而5G Game Experience分項中CMHK則獲得第一。5G Game Experience是測量玩手機遊戲(如PUBG、Arena of Valor等)時網絡的Latency、Jitter(Latency的變化)及Packet Loss等情況,CMHK獲得了84.7分(總分為100分),加上其餘兩項分數上都屬前列,可見Opensignal認為CMHK在實際應用表現上,是較其他網絡商優勝的。
Weta Digital 由 Peter Jackson 在 1993 年創立,當時為製作《不可思議的勾魂事件》( The Frighteners )特效。其後公司發展視覺特效和動畫,開發多套電腦軟件協助製作。過去曾參與的電影和劇集有《魔戒》 、《阿凡達》、《權力遊戲》、《猿人爭霸戰:猩凶崛起》,近期則有《黑寡婦》、《自殺突擊隊》。
引述彭博社的報導,因為半導體短缺,加上物流成本攀升,令 Sony 需要下調 PlayStation 5 今年度的生產目標,由原本的 1,600 萬台,減少至 1,500 萬台。換言之 Sony 本來預計在今年內可賣出 1,480 萬台 PlayStation 5 的目標,可能會無法達成。
半導體短缺的情況影響全球工業生產,當中汽車及家電生產最受影響,雖然 Sony 能確保到 PS5 使用處理器及圖像處理器的供應,但其他部分,例如電源管理的 IC 就因為供貨不穩定,而令其他工序出現滯後。有廠商表示,因為肺炎疫情影響持續,令部份工廠無法完全恢復生產,加上全球貨運業仍未恢復,要處理積壓的貨櫃需要相當時間,亦令運輸成本倍增。這些因素都嚴重影響到半導體產品的供應。Sony 估計 2022 年,半導體短缺及貨運緊張的問題未必會有很大舒緩,下調 PlayStation 5 的產量後,相信會令 PS5 的缺貨情況加劇。