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ROG 踩過界 推出 SLASH 時尚配件拎上身

ASUS 的 ROG 繼去年和 IKEA 合作,推出一系列電競傢俱之後,今年更宣佈殺入潮流界,推出 ROG SLASH 時尚配件系列,包括多用途拉繩袋、經典郵差袋、小型單肩袋,所有產品皆賦予 ROG SLASH 獨特的風格,融合「靛藍」、「桃紅」的 PANTONE色,以及程式編碼元素,充滿 Cyberpunk、電競和次文化的流行元素。

ROG SLASH 經典郵差袋

ROG SLASH 經典郵差包間隔實用,以應付對外形及功能上的極致追求。此款郵差包的粗肩帶印有ROG SLASH 的編碼圖案,飾以金屬搭扣開合。袋身設計實用,備有 15 吋手提電腦間隔及一個前置拉鏈袋,採用高品質的防水 TPU 物料。

ROG SLASH 經典郵差袋
售價:$1,798

ROG SLASH 小型單肩袋

ROG SLASH 小型單肩包外型小巧出眾,能放置所有基本隨身物品,適合喜歡輕裝出行的用家,袋身同樣採用 防水 TPU 物料,粗肩帶印有 ROG SLASH 編碼圖案,醒目有型。

ROG SLASH 小型單肩袋
售價:$998

ROG SLASH 多用途拉繩袋

ROG SLASH 多用途拉繩背包外型隨性,配有手挽及肩帶,可作手提包使用,亦可舒適背上,各細節上印有ROG SLASH編碼圖案外,拉繩設計都融合了「靛藍」及「桃紅」兩款顏色,兼配可拆式前袋設計、實用間隔細節及舒適軟身防水布料,適合在任何天氣情況使用。

ROG SLASH 多用途拉繩袋
售價:$998

Nothing Ear (1) 真無線耳機正式發表 透明設計夠搶眼

就在早前一輪相片預熱之後,裴宇( Carl Pei )創立的新品牌 Nothing 正式宣布推出真無線耳機 Nothing Ear(1) 。這款新品的設計可謂令人眼前一亮,而且內置 ANC 功能,兼且有價格進取的賣點。

基本上同早前的相片顯示一樣, Nothing Ear (1) 外型屬入耳式加短柄設計,有點Apple AirPods Pro 的影子,但短柄就方正得多,而且透明設計加上點陣字樣(連攜帶式充電盒也是),令 Nothing Ear (1) 帶有多年前一些電子產品鍾情使用透明設計的影子。規格方面, Nothing Ear (1) 使用 11.6mm 動圈,每邊僅重 4.7g ,當然也有搭載主動式降噪及環境音功能。官方表示 Nothing Ear (1) 充滿一次電及使用 ANC 功能下,可有 4 小時的使用時間,配合攜帶式充電盒可達 24 小時,若不使用 ANC 功能則可達 5.7 小時及 34 小時。 Nothing Ear (1) 的攜帶式充電盒支援快充功能,充電 10 分鐘即可使用 1 小時,亦可使用 Qi 無線方式充電,加上耳機具備 IPX4 防水機能,以 $99 美元(折合港幣約 $770 )的定價來說相當吸引。

透明設計加上點陣字樣,令 Nothing Ear (1) 帶有多年前一些電子產品鍾情使用透明設計的影子。
透明設計加上點陣字樣,令 Nothing Ear (1) 帶有多年前一些電子產品鍾情使用透明設計的影子。

外型屬入耳式加短柄設計。
外型屬入耳式加短柄設計。

耳機使用 11.6mm 動圈,每邊僅重4.7g。
耳機使用 11.6mm 動圈,每邊僅重 4.7g 。

據消息指 Nothing Ear (1) 亦會於香港上市,至於詳細日期則需進一步消息確認。

Mini LED + HDR 2000 Samsung 最強電競屏幕 Odyssey Neo G9 八月登場

 
Samsung 去年推出採用 49 吋面板、32:9 超寬比例、刷新率達 240Hz 的 Odyssey G9 成為去年最注目的電競產品。今年他們再下一城,推出全新 46 吋曲面電競屏幕 Odyssey Neo G9,結合最新 Mini LED 面板及量子矩陣技術,以更高的亮度、對比度以及 240Hz 屏幕刷新率為用家帶來更亮麗細緻的畫面。



Odyssey Neo G9 採用 46 吋 5120 x 1440 32:9 比例 Mini-LED 屏幕,屏幕曲率為 1000R。32:9 畫面比例不單在遊戲能提供更寬廣的視角;日常工作時,更可以同時顯示兩組視訊畫面,提高工作效率。

高亮度是 Odyssey Neo G9 的一大賣點,廠方表示,由於 Mini LED 只有傳統 LED 1/40 的大小,因此在相同屏幕空間下,可容納更多 Mini LED,配合量子矩陣技術控制多達 2048 組調光區域,峰值亮度可高達 2000 2000 cd/㎡,支援 Quantum HDR 2000 等級及 1,000,000:1 的對比效果,可實現 12bit 的黑階控制效果,呈現更寬廣動態色彩範圍表現。具備 240Hz 屏幕刷新率、1ms 反應速度,更支援 NVIDIA G-Sync 及 AMD FreeSync Premium Pro 技術,DisplayPort 1.4 會對應 Adaptive Sync 顯示效果,而 HDMI 2.1連接埠支援 VRR 可變更新率功能,可以接駁 PS5 遊戲機輸出高達 120Hz 刷新率的遊戲畫面,確保能提供最佳的遊戲表現。同時亦獲得德國萊茵 TÜV 藍光護眼認證,適合長時間工作使用。

Odyssey Neo G9 Mini LED 曲面電競屏幕,預計在 8 月初推出,售價約為港幣 $15,400 

Xbox 版 Microsoft Flight Simulator 深夜首航

等了差不多一年, Xbox Series X|S 版 Microsoft Flight Simulator 終於推出,讓家用機玩家也可以享受飛行樂趣,在實時天氣和 Bing 衛星地圖的加持下,即使仍然受疫情影響而無法外遊,也可以隨時虛擬遊埠。今晚就讓無牌機師小編跟大家一起出發,飛上天上吧!

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平民版 A7S3 參見
Sony Alpha ZV-E10

由傳聞到發佈,最後因為要顧及中國人感情,選擇再延後近一個月,這部 ZV-E10 經歷數個月終於可以正式出街。先不講功能有幾勁,單單一講開價,跟傳聞不一樣,淨機身只係 $4,990,比同門細機 ZV-1 更便宜,無論你想拍片,還是用來當隨身相機,幾乎可以不用考慮就「衝」返一部。

ZV-E10 推出時已有黑、白兩色機身選擇,白色機身討好女生,但考慮到 E-Mount 鏡頭大都是黑色鏡筒,選擇黑色機身更容易搭配。

Sony 的 ZV 系列,推出至今只有兩款相機,包括袋裝相機 ZV-1,以 Cyber-shot RX100 M5 作藍本,加入拍片專用的功能和操作,省略影相才有用的 EVF 觀景器。同時改用輕身塑膠機身,減重之餘也可降低售價。作為隨身拍片機,ZV-1 是夠方便的。

ZV-E10 跟 ZV-1 都是針對 Vlogger 自拍或負型錄易製作用,機身比較輕巧。

不過,ZV-1 受限於 24-70mm 鏡頭,拍攝時構圖有限制之餘,自拍時最廣角 24mm 手持,畫面也變得像大頭貼一樣,不夠完美。要求比較高的 Sony 拍片相機,再上就只有 APS-C 換鏡相機 A6600,或者全片幅 A7C 等,但 A6600 機身要過萬元,A7C 機身更貴少少,連同鏡頭,對預算有限的影片製作人還是相當重負擔,寧可用智能手機代替。

ZV-E10 也是 Sony 以「舊款」相機移植過來來降低開及成本,今次的藍本來自APS-C 換鏡相機 A6100,基本裝備和 A6600 同一款 2,420 萬像素 APS-C Exmor CMOS 影像感測器和 BIONZ X 影像處理器,事實上,Sony 過去多年在 A6000 系列的 APS-C 相機上,包括更高階的 A6400 和 A6600,都是採用同一款 CMOS,所以 ZV-E10 拍攝的成素質素,可會跟 A6600 一樣,而 ZV-E10 的對焦系統,就跟 A6600 一樣有 Eye AF,但又沒有 A6600 的 5 軸防震,改為提供電子防震和 Active Mode。而電池則是使用 A6100 的 NP-FW50,拍攝影片大約是50/75mins,而高級的 A6600 則是使用容量大一倍的 NP-FZ100,拍片時間有140/150 分鐘。

所以說 ZV-E10 是移植是 A6100 規格來說是不對的,而是比 A6100 功能更豐富的機身,但價格來說,比起已發售了 2 年的 A6100 還要便宜,可見性價比相當的高,就算不以拍片作主要考慮,單純想買部相宜的 APS-C 換鏡相機,ZV-E10 也是絕對抵玩。

ZV-E10 機身上方的佈局全新設計,機頂中央是 3 點式收音咪,左方是 MI 介面 Hot-shoe 位置,把手上有影相快門鍵、錄影快門鍵,以及變焦推桿。C1 按鍵預設是淺景深拍攝,一按便可改變景深效果。
機背佈局跟 A6000 系相機相同,唯一分別是「垃圾桶」(Del) 按鍵在拍攝時會預設成「產品展示模式」手持物件拍片時會快速和物件對焦。
相機機身左方有各輸入輸出插頭,包括 USB-C 和 Micro HDMI,另有 3.5mm 耳機監聽,Mic-in 安排較高位置獨立存在,減少插咪線時對自拍 Mon 的阻礙。
新增 180 度側揭式反Mon,在 ZV-1、A7C、A7s3、FX3 等幾部拍片為主的 Sony相機都出現過。
電池使用 FW50,好處是細少但儲電量只夠基本使用,平常工作需預算 2-3 顆電池,好處是用開舊機可沿用,但把手位就沒有像 A6600 般加大,把握感不太足夠。拍片多數要加多「套籠」來提升穩定性。

取消觀景器  反向觸屏代替

講完了跟 A6100 的分別,ZV-E10 針對拍片應用,改變的部分也不少,和細機 ZV-1 以及 A7C 一樣,ZV-E10 改用左側揭開式180度反向屏幕,方便用家在 Hotshot上插滿配件時仍可以自拍,也可以達到更多高低角度取景的要求。

針對拍片為主要目標,和 ZV-1 一樣,ZV-E10 取消了 EVF,同樣的做法,在專業拍片相機 FX3 也有採用,機身上原來 EVF 的位置,改放了支持 Multi-interface的 Hot-shoe,而機頂中央就有跟 ZV-1 相同的大型 3 指向性定向收音咪。而且也和 A6600 一樣附有 3.5mm mic-in 和耳機輸出,而 A6100 和 A6400 則沒有耳機監聽功能。

拍片功能滿載

操作功能上,ZV-E10 跟 ZV-1 幾乎相同,都是以 Vlogger 個人拍片為主。機身有獨立的拍片和影相專用快門按鍵,還有 A6000 系相機沒有的變焦控制(Zoom) 鍵,配合 E-Mount 鏡頭可使用清晰數碼變焦,又或者使用 Sony 數支有 Power Zoom 功能的變焦鏡頭,如 ZV-E10 套裝配搭的 16-50mm F3.5-5.6 餅鏡,又或者筆者個人推薦的 18-105 F4 G OSS PZ 鏡,就可以做到穩定的電動變焦,方便影片製作。同樣的設計,在專業型號 FX3 上也找到,不過 FE Mount 的電動變焦鏡頭相當的貴,不是有預算的電影製作不會用。反而 APS-C 會更適合預算不多的個人或小型錄影製作。

和 A6100 相比,ZV-E10 使用的對焦系統,都是同一套 425 點相位檢測配合對比檢測自動對焦系統,有面部對焦和眼部對焦追蹤功能。ZV-E10 則新加兩個在 ZV-1 有的功能,包括一按散景效果,在沒有大光圈鏡頭幫助下也可拍攝淺景深效果,拍片和影相皆適用。散景效果比較適用於人像攝影或物件的特寫之中,有助構成畫面的立體感。

另一移植自 ZV-1 的功能是產品展示模式,只要按下按鈕就可以直接開啟。使用產品展示模式,當拍攝或錄影時,物件入鏡時對焦點會轉移到物件上,反應相當快,拍開箱或產品演示時會更加方便。不需要攝影師手動調節對焦點。

配合可作套裝發售的 E PZ 16-50mm F3.5-5.6OSS,鏡身有Power Zoom或可用機身變焦推桿,屬薄身餅鏡,保持整體輕便平衡度,但變焦倍數有稍有不足。
筆者推薦拍片配搭使用的 E PZ 18-105 F4 G OSS,一樣有 Power Zoom 功能,焦距配合 APS-C 換算是 27mm – 158mm,日常拍攝焦距相當實用,也有 OSS 光乎防震功能,長焦距 Power Zoom 可以穩定做出 Zoom in Zoom out 效果。
需要大光圈的,可考慮新近推出的「餅鏡三寶」,當中 24mm F2.8 G 和 40mm F2.5 G ,換算後是 30mm 和 60mm,適合日糊街拍和人物訪問。也可以考慮 E 10-18mm F4 OSS。

支援串流直播

拍片功能上,限於 ZV-E10 只是使用舊的 BIONZ X處理器,拍片最高只有 4K 30p ,如果想追求拍攝 4K 60p,仍需要選擇更高階的 A7S III。不過 ZV-E10 可以用 1080p / 120fps 方式進制高速拍攝,拍攝紀念錄片、MV一類影片都可應付得來。

針對專業攝錄,ZV-E10 也支援 HLG / S-Gamut3.Cine / S-Log3 和 S-Gamut3/ S-Log3 伽瑪曲線,也有錄影控制控、時間碼功能,方便多機拍攝的後製編輯工作。

ZV-E10提供了 USB Type C 插頭,可以連接電腦作 Web Cam 用,配合電腦可以進行網上即時直播攝影機,不需經過影像擷取裝置,也可以用 USB Type-C 連線到Sony XPERIA 1 III 手機,用手機作為外置監視器使用。日常拍攝時也可以使用USB-C 連接外置充電池作連供,長時間拍攝適用。

ZV-E10 使用舊款圖像處理器,所以操作系統也是舊的,大家都應該不陌生。
拍片最高可選 4K XAVC S 30fps 模式 (NTSC),或 25fps 模式(PAL)。
提供最高 4x 慢動作的 1080p@100fps 拍攝,可作MV或特寫拍攝時用。
針對拍片效果,可以設定對焦的變換速度,有 +/- 3 級,用來達至焦點由 A 點慢慢移至 B 點效果。以往用人手手動對焦,要反覆試位才能準確。
防手震由 A6600 的光學機械式變成電子方式,成本慳了,但在拍片時也可以使用。
和專業的 FX3 一樣,ZV-E10 可以有錄影時顯示框和攝影燈提示拍攝拍攝者和被拍者,攝影在進行中。
針對大光圈散景的營造,可使用模糊背景功能。

三防新機 Nokia XR20 夠堅固 卡路士射極都唔爛

三防手機看似偏門,但其實一向有市場。耐撞耐跌性高,上山下海都用得,深受歡迎。Nokia 也走入這個市場,推出 5G 三防機 Nokia XR20 ,有軍規防護認證,更找來前巴西左後衛卡路士幫手試機,證明 Nokia XR20 踢極都踢唔爛。

Nokia XR20 可算是市場上少有的 5G 三防手機,採用 Qualcomm Snapdragon 480 處理器及 6GB RAM 與 128GB ROM,圓渾的機身達到了 MIL-STD 810H 軍規認證,可抵受 1.8 米高墜落的震盪,並具備 IP68 防水防塵機能,機面的 6.67 吋 FHD+ 屏幕採用了 Gorilla Glass Victus 玻璃,可見 Nokia XR20 具備高防護性。

圓渾的機身達到了 MIL-STD 810H 軍規認證,可抵受 1.8 米高墜落的震盪,並具備 IP68 防水防塵機能。
圓渾的機身達到了 MIL-STD 810H 軍規認證,可抵受 1.8 米高墜落的震盪,並具備 IP68 防水防塵機能。
48MP 主鏡及 13MP 超廣角雙相機具 ZEISS 光學技術及支援可帶來運動相機拍攝體驗的 SpeedWarp 模式。
48MP 主鏡及 13MP 超廣角雙相機具 ZEISS 光學技術及支援可帶來運動相機拍攝體驗的 SpeedWarp 模式。
以足球向 Nokia XR20 不停「狂Ban」,但手機卻絲毫無損,足見 Nokia XR20 超硬淨賣點絕對不是講笑。
以足球向 Nokia XR20 不停「狂 Ban 」,但手機卻絲毫無損,足見 Nokia XR20 超硬淨賣點絕對不是講笑。

另外, Nokia XR20 內置的 4,630mAh 電池支援 18W 快充及 15W 無線快充,而機背的 48MP 主鏡及 13MP 超廣角雙相機具 ZEISS 光學技術及支援可帶來運動相機拍攝體驗的 SpeedWarp 模式,整體看來相當不錯。為了展示 Nokia XR20 如何堅固, Nokia 特意找來前巴西左後衛羅拔圖卡路士與 16 歲時已贏得世界女子花式足球冠軍的 Lisa Zimouche ,一同以足球向 Nokia XR20 不停「狂 Ban 」,但手機卻絲毫無損,足見 Nokia XR20 超硬淨賣點絕對不是講笑。運行 Android 11 的 Nokia XR20 會備有 3 年 Android 升級保證與 4 年安全性更新保證。

隨著 Nokia XR20 一同推出還有兩款新機: C30 及 Nokia 6310 。前者同較早前推出的 C20 一樣是平價機,採用 1.6GHz 八核心處理及最多 3GB RAM 與 64GB ROM ,採用 6.82 吋 HD+ 屏幕、內置 6,000mAh 電池及運行 Android 11 Go edition ; Nokia 6310 則屬功能手機,備有四色選擇,運行 S30+ 系統。香港發售日及售價方面,Nokia XR20 預計 8 月尾到港、 C30 則快將推出,而 Nokia 6310 仍屬待定,日後有進一步消息的話即為大家報導。

Nokia C30 採用 1.6GHz 八核心處理及最多 3GB RAM 與 64GB ROM。
Nokia C30 採用 1.6GHz 八核心處理及最多 3GB RAM 與 64GB ROM。
Nokia 6310 則屬功能手機,備有四色選擇,運行 S30+ 系統。
Nokia 6310 則屬功能手機,備有四色選擇,運行 S30+ 系統。

Mac Pro 2022 或繼續用 Intel Xeon CPU

Mac Pro

一位多次披露 Intel CPU 消息的視頻作者結城安穗 YuuKi_AnS 昨日在 Twitter 發表推文,指 Apple 將發表的 Mac Pro (2022) ,可能會採用年今 4 月推出的 Intel Xeon W-3000 系列 10nm Ice Lake CPU ,這意味著基於第二代 Apple Silicon 晶片的 Jade SoC 可能會押後推出,或許會影響到 M2 晶片的產品發表。

早前的傳聞指 Apple 在下一代 Mac Pro 所採用的 Jade SoC 將有兩級,分別是 20 核的 Jade 2C-Die 和 40 核的 Jade 4C-Die ,當中 Jade 2C-Die 將備有 16 個高效核心和 4 個節能核心,而 Jade 4C-Die 就有 32 個高效核心和 8 個節能核心。

傳聞 Mac Pro (2022) 將會採用今年 4 月才推出的 Intel Xeon W-3300 系列處理器。
傳聞 Mac Pro (2022) 將會採用今年 4 月才推出的 Intel Xeon W-3300 系列處理器。

另一方面,傳聞中 Mac Pro 2022 會採用的 Intel Xeon W-3300 10nm Ice Lake 系列規格則最高配備 38 核心 76 線程,採用 LGA 4189 socket ,支援最高 270W TDP CPU 、 64 條 PCIe Gen 4 通道和 8 通道 DDR4-3200 記憶體,提供多達 4TB 記憶體。系列 CPU 當中最快的 Xeon W-3375 配備 57MB L3 Cache ,據報時脈最高達 4.0GHz 。而現時最高規格的 Mac Pro 配備 28 核心 56 線程的 2.5GHz Intel Xeon W CPU , Turbo Boost 技術加速運行至 4.4GHz ,支援 DDR4-2933MHz 記憶體,最大容量為 1.5TB 。

現時的 Mac Pro 可配備最高 28 核心 56 線程的 2.5GHz Intel Xeon W CPU ,支援最多 1.5TB DDR4-2933MHz 記憶體。
現時的 Mac Pro 可配備最高 28 核心 56 線程的 2.5GHz Intel Xeon W CPU ,支援最多 1.5TB DDR4-2933MHz 記憶體。

當然,也不能排除 Apple 選擇兩個規格同時並行,同時推出 Jade SoC 和 Intel Xeon W-3300 處理器的 Mac Pro ,讓用戶有所選擇。

Intel 宣布以 20A 製程代工 Qualcomm 處理器

Intel CEO Pat Gelsinger @ Intel Accelerated

Intel 除了在 Intel Accelerated 網上大會公布改名「搬龍門」的 Intel 7/4/3/20A 製程之外,還公布將會承接製造 Qualcomm 的處理器,並會與 Amazon 旗下 AWS 合作。

Intel 在今年 3 月宣布名為「 IDM 2.0 (集成設備製造 2.0 )」戰略,將在美國開設兩間晶片廠,同時成立代工服務部部 Intel Foundry Services (IFS) ,而 Qualcomm 就成為他們第一位主要顧客。

Qualcomm 的處理器將會採用 Intel 剛公布的 Intel 20A 製程, Intel 20A 將是首款採用全新的晶體管工藝 RibbonFET 和首創的背面供電技術 PowerVia 技術的處理器, Intel 預計 2024 年將有望進入量產。

Qualcomm CEO 則表示對 Intel 突破性的 RibbonFET 和 PowerVia 技術感到興奮。

Qualcomm CEO 則表示對突破性的 RibbonFET 和 PowerVia 技術感到興奮。

而在與 AWS 合作方面,他們將成為 IFS 封裝解決方案的首個客戶,但並非代工生產處理器,而是採用 Intel 發表的新封裝技術 Foveros Omni 。 Intel 預計將在 2023 年為量產做好準備。

3 月時, Intel CEO Pat Gelsinger 在成立 IFS 的時候,除了表示已經與 Qualcomm 及 Amazon 商討合作之外,還表示 Cisco 、 Google 和 Microsoft 也有機會成為顧客。

Amazon AWS 成為 IFS 封裝解決方案的首個客戶。
Amazon AWS 成為 IFS 封裝解決方案的首個客戶。

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MO+ 有新動作 月費不變網絡速度升級至 42Mbps

無合約 SIM 服務 MO( Mobileonline )以可按照自己數據用量所需而自行調整出月費,而且全速本地數據與全速社交數據是分開計算為賣點。其實他們亦有月費計劃服務,近日更升級至 42Mbps 但價錢不變。

MO+ 宣布新的升級版 MO+ SIM 月費計劃提供 4.5G 42Mbps 網絡速度,更快下載速度上網自然更順。新月費下最平可以 $78 的價格(簽約 24 個月)用到 5GB 42Mbps 數據,其後為 128kbps 任用,更有額外 3GB 本地數據;如簽約 28 個月兼是攜號轉台,可有 $280 月費回贈及攜號轉台免行政費,平均 $68 一個月,至於其他月費方面可參考下表。在升級至 42Mbps 後,MO+ 月費計劃增加了競爭力,未知大家會否考慮轉台呢?

Apple 發表會暫定 9月14日舉行 ??

Apple CEO Tim Cook presents the keynote address during Apple's Worldwide Developer Conference (WWDC) in San Jose, California on June 3, 2019. (Photo by Brittany Hosea-Small / AFP) (Photo credit should read BRITTANY HOSEA-SMALL/AFP via Getty Images)

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