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【ZCOPE】原裝 Vs 塔散? Intel 12 代經濟風冷對決

上一條片跟大家分析 i5-12400 性價比後,相信大家組裝新電腦時都應該知怎樣選擇。不過散熱器方面應該用 Intel 原裝還是另外選購風冷好呢?蛇叔這次就會跟大家測試 6 款可以支援到 Intel 12 代風冷塔散,價格由 HKD$248 – $500 不等,究竟它們跟 Intel 原裝散熱器溫度表現會相差多少?想知就記得點擊收看吧!

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Instagram Academy 2022
招募 100 名本地年輕設計師參與

教你刪除以前 Instagram Stories

Meta 聯同香港設計中心推出「 Instagram Academy 2022 」計畫,透過一系列培訓課程及諮詢環節,為設計行業提供數碼技能、工具及技術,培育並協助香港年輕設計企業家善用 Instagram 推廣及拓展業務到全球市場。

「 Instagram Academy 2022 」培訓課程正招募大約 100 名本地年輕設計師,如果有興趣參加,可向香港設計中心,以及合作機構「香港‧設計廊」和香港青年協會社會創新及青年創業部查詢。首階段培訓於 2 月至 5 月舉行,透過共七節的網上課程講解各項 Instagram 工具及技能。參加者出席率達 80% 或以上可獲證書,完成課程的設計師將獲邀提交市場營銷活動計畫書,突圍而出的設計師將有機會獲得高 5,000 美元廣告抵用金。課程内容包括:

● Instagram 免費商業及創意工具
● 如何構思 Instagram 内容、與受眾互動及增加營業額的實踐課程
● 如何利用 Instagram 的商業工具及策略將業務拓展至全球

特朗普新創的社交平台「TRUTH Social」美國 App Store 上架

根據路透社的消息,美國前總統特朗普 (Donald Trump)新創的社交平台「TRUTH Social」原定會在 3 月 底正式發表,不過最新消息指新平台將會在 2 月 21 日在美國 App Store 上架。到底新平臺能否突破 Google、 Twitter 及 Facebook 呢?

還記得美國 2020 總統大選,前總統特朗普一直質疑選舉出現舞弊,要求多個州份重新點票,及徹查點票機系統是否有問題。但有關言論不單被主流媒體及大型社交平臺噤聲,甚至將其官方帳號永久封鎖。

為了可以有一席發聲之地,特朗普不惜斥資建立新的社交平台,希望可以讓一些非主流的聲音可以發聲,但到底「TRUTH Social」會比曇花一現的 MeWe 成功嗎 ? 根據 unser-mitteleuropa.com 的報導顯示,特朗普在 Twitter 、Facebook 及 IG 等三大平台,合共有 1.46 億用戶關注,即使只有 30% 的支持者會使用新平臺「TRUTH Social」,亦有近 4,300 萬的人數,估計成績會比營運多年依然沒有起色的 MeWe 多,但當然新平台是否成功,除了有賴用戶的支持,更重要是平臺是否真的能體現言論自由,還有營運方會否為平台加入不同的功能以滿足用戶的要求。 

香港首條「鋼筋摩擦壓接智能生產線」
兩年後完工 日產量逾4千個

本港建築工程公司蘇利亞設立本港建造業界首條「鋼筋摩擦壓接智能生產線」預製組件,以減省地盤現場所需人手及靈活調配資源,降低建造成本、提高建造項目安全、質素和降低工程延誤的風險。該項目已成功申請香港特區政府創新科技署「再工業化資助計畫」,獲資助總開支的三分之一(約港幣 490 萬元)。

目前,本地建造業市場每年需要安裝約 300 萬個鋼筋連接器,主要依賴工人在地盤現場安裝。工作量龐大,加上地盤環境限制及工人經驗參差,有機會引起建築物結構安全等問題。蘇利亞因而與生產力局合作,針對其營運需要及挑戰,度身訂造符合地盤使用標準的「鋼筋摩擦壓接智能生產線」,利用智能工廠預製組件,提升建築構件的質素及穩定供應,以解決香港建造業勞動力老化及人手嚴重不足的問題。

廠房預計佔地超過 3 萬平方呎,「鋼筋摩擦壓接智能生產線」可因應市場需求壓接不同類型的連接器,所生產的預製組件主要供應本地市場作建築用途,目標 2024 年初完工。

蘇利亞董事郭木水表示:「建造業一直推廣採用預製組件改善地盤工人的職安健及工作量,透過『鋼筋摩擦壓接智能生產線』,工人可全方位監測生產線的實時狀況,確保預製組件在原材料、加工、運輸、交付等各工序的質素及要求,更大幅提升產量 8 至 9 倍,預計每日可生產 4,200 個。實時數據亦可預測生產機器,避免因意外停工的風險及所引致的經濟損失,整體生產成本減少 30% 。生產力局同時為員工安排工業 4.0 培訓,透過智能創新概念及利用數據分析以改善企業及生產線的方案。」

Marvel : 暫時不會有新《Avengers》電影

Marvel Studio 於 2019年上映的《Avengers: Endgame》全球票房突破 27.98 億美元,差點就能超越 2009 年《阿凡達》28.47 億美元成為全球票房最高的電影。雖然 Marvel Cinematic Universe (MCU) 已經來到第四階段,很多人都會期待新的復仇者聯盟的出現,不過 Marvel Studios 總裁 Kevin Feige 在 Disney+ 的 MCU 紀錄片《Marvel Studios Assembled》的訪問裡面提到,《Avengers: Endgame》是《Avengers》系列的終結,暫時未有計劃開拍新一集的《Avengers》

Kevin Feige 在節目中表示,MCU 以 10 年的時間,以多達 22 部電影去講述 Infinity Saga 的故事。而 MCU 第四階段,可以說是從新出發,除了一些既有角色,亦會全新的角色、新全的故事線,但這時人物及故事會需要更多時間去讓觀眾認識,然後再發展成為一個更壯大的長篇故事,所以現階段不會《Avengers 5》的出現。

而事實上元祖復仇者聯盟的六位成員,包括 IronMan、美國隊長 及 黑寡婦在《Avengers: Endgame》時,已先後犧牲及引退,而一眾角色包括鷹眼、變形俠醫、緋紅女巫、飛隼與寒冬戰士在經歷上一次大戰之後都有自己獨立的故事,至於雷神、Loki 及 奇異博士亦分別有不同遭遇。到底這些故事之間會有什麼關連,日後會怎樣觸發更大的危機 ? 將會是未來 Marvel Studio 重要的發展方向。

Redmi Note 11 速試 平玩四鏡真三卡

Redmi Note 11

Redmi 主打平價機相信大家耳熟能詳,年頭廠方舉行了發表會,推出 Redmi Note 11 系列手機,當中的 Redmi Note 11 定價相當便宜。今次就為大家帶來該機的速試,看看定價 $1,499 下 Redmi Note 11 有何表現。

屏幕部份則屬 6.43 吋開孔式屏幕,使用 FHD+ 解像度可說是一如所料,而更新率部份只有 90Hz 及 180Hz 觸控採板率。
屏幕部份則屬 6.43 吋開孔式屏幕,使用 FHD+ 解像度可說是一如所料,而更新率部份只有 90Hz 及 180Hz 觸控採板率。

身為平價機,其實也不要對 Redmi Note 11 的外觀有太多要求,此機備有石墨灰、暮光藍與星空藍三款顏色,評測屬石墨灰版本,機背的質感只算一般,機框採用了直身的設計,握感較以前的 Redmi 手機好些少。 Redmi Note 11 機背四鏡矩型方塊雖然未有用上落差設計,但「 1 + 4 」外觀布局令觀感算不錯,未有出現太臃腫突兀的效果。

屬三卡槽設計,「真三卡」對於部份用戶來講是相當方便。
屬三卡槽設計,「真三卡」對於部份用戶來講是相當方便。
Redmi Note 11使用了50MP主鏡,並附以8MP超廣角、2MP微距及2MP景深鏡。
Redmi Note 11 使用了 50MP 主鏡,並附以 8MP 超廣角、 2MP 微距及 2MP 景深鏡。

硬件規格部份, Redmi Note 11 採用 Snapdragon 680 處理器,內置 4GB RAM 及128GB ROM ,配備的 5,000mAh 電池支援 33W 有線快充,而且 Redmi Note 11 屬三卡槽設計,「真三卡」對於部份用戶來講是相當方便。屏幕部份則屬 6.43 吋開孔式屏幕,使用 FHD+ 解像度可說是一如所料,而更新率部份只有 90Hz 及 180Hz 觸控採板率,不要寄望在打機方面有好體驗。至於效能及四鏡頭系統拍攝表現,在今期《 PCM 》 vol. 1486會有詳細報導。

在使用Snapdragon 680處理器及內置4GB RAM下,AnTuTu效能測試達239,618是預期之內。
在使用 Snapdragon 680 處理器及內置 4GB RAM 下, AnTuTu 效能測試達 239,618 是預期之內。

Redmi Note 11 Spec.
制式:LTE、TD-LTE
處理器:Snapdragon 680 octa core
作業系統: Android 11 w/MIUI 13
屏幕:6.43″ 2,400 x 1,080 AMOLED
相機:50MP(主鏡)+8MP(超廣角)+ 2MP(微距)+ 2MP(景深)、13MP(前置)
記憶體:4GB RAM + 128GB ROM
儲存:Micro SD
體積:159.87 ×73.87 ×8.09mm
重量:179g
其他:BT 5.0、Wi-Fi、USB-C、指紋辨識、GPS、NFC
查詢:小米香港 (3077 3620)
售價:$1,499

STRICT-G 朗豪坊限定店

機動戰士 Gundam 衍生的潮流品牌 STRICT-G 將於 2 月 25 日(週五) 至到 3 月 9 日 (週三) 期間,於旺角朗豪坊 4 樓通天廣場開設期間限定店,今次會推出香港「HARO」霓虹燈招牌圖案系列:T-Shirt、Tote bag、Parka、Folder 及 Cap 帽,還會與人氣品牌 NANGA、MILKFED及ROSTER BEAR等新一季聯乘商品。

日期:2022 年 2 月 25 日(五) 至 3 月 9 日(三)
地點:旺角朗豪坊 4 樓通天廣場
營業時間:
2 月 25 日 16:00 – 22:00
2 月 26 日 12:00 – 22:00
2 月 27 日 至 3 月 9 日 11:00 – 22:00

場內只提供 VISA、MASTER CARD、銀聯信用卡、WeChat Pay HK 及 AlipayHK 付款,恕不接受現金付款。

中學生 VR 得獎設計 改善疫下心理健康

中學生VR得獎設計 改善疫下心理健康

疫情下,大家的私人空間或多或少縮減了,一家人擠在同一屋簷下,壓迫感油然而生。崇真書院學生感受到疫情下的壓力,設計出《精神健康城》 VR 應用作為參賽作品,並獲得優異獎。作品讓用家透過 VR 進行各類型模擬互動活動,一方面為人們提供情感出口,一方面也表達了作者的自身期望,以科技作品喚起人們對精神健康的關注。

VR 輔導呈現眼前

今次崇真書院同學所參加的比賽是首屆 《 VR for Good 》 比賽,參賽作品《精神健康城》,內有三個部分,分別是「年輕人部落」、「老友記部落」和「專業輔導空間」。作品目的是讓年青人和老人家均可以舒解自己的壓力。同學們考慮到香港人想旅行的心情,加上有自身期望,因此在作品中加入日本的旅遊場景,令用家像置身在日本般,體驗旅行的心情。另外,為了迎合老人需要,特設寺廟埸景讓老人家求籤和拜神。考慮到若只有老人在寺廟的話,或會令他們感到尷尬,因此他們設計了人物在旁說話,如「我要買東西給我的孫子」,令老人家在遊玩時可以更投入。另外,作品中亦設有「輔導空間」可讓學生在疫情下找老師傾訴,舒緩學業的壓力。

圖中歐陽同學正在控制VR內的人物動作,甘老師正講 解畫面中的內容。甘子威老師(左一)、劉敏瑤同學(左二)、 田諾敏同學(左三)、歐陽溢熙同學(左四)。
圖中歐陽同學正在控制VR內的人物動作,甘老師正講解畫面中的內容。甘子威老師(左一)、劉敏瑤同學(左二)、田諾敏同學(左三)、歐陽溢熙同學(左四)。

大腦先行 編程在後

訪問中,問到同學在比賽期間所遇到的最大困難是甚麼?歐陽同學指出,最困難是編程部分,因為他找不到如何讓 VR 內的人物執行指令,例如 VR 中的人走到椅子旁邊,但不懂得坐下,只會站在椅子上;他要透過不停嘗試,才做到預期中的效果。田同學和劉同學則表示,最困難是構思大樓內的佈置,例如在大樓內可以放置甚麼而令畫面更豐富。

同學知道疫情下人們無法與朋友相聚,因此在「年輕 人部落」中設計了唱K 的場景,讓用家可以與朋友在VR 中相見。
同學知道疫情下人們無法與朋友相聚,因此在「年輕人部落」中設計了唱K 的場景,讓用家可以與朋友在VR中相見。

同學採用真實的日本櫻花景點照片作佈置,令用家可 以高像真度體驗置身於日本看櫻花的感受。
同學採用真實的日本櫻花景點照片作佈置,令用家可以高像真度體驗置身於日本看櫻花的感受。

甘老師認為,在這次的設計中,最特別的地方是分工的部分。他提出「大腦先行,編程在後」的方法。他在分工時,刻意把熟悉編程和擔任設計構思的同學分開。他解釋假如讓熟悉編程的同學構思整項程式設計,畢竟同學會知道哪些構思難以利用編程完成,繼而為捨難取易在編程時會轉換其他設計方向,變相限制了學生創意的發揮空間,無法把同學的構思完整呈現。

這次把設計構思和編程的同學分開,構思的同學會直接根據自己的想法匯報給編程的同學,接著才磋商編程的可行性,有效減少因為技術上難以執行,而扼殺構思的做法。這正是此作品最值得欣賞的地方,雖然作品裡的功能受限於程式,但已突破了大部分VR 只有第一身視覺的孤獨感,程式做到有與別人互動的感覺。

在「老友記部落」模擬求籤的場景中,更附上有籤文, 期望令老人家可以更盡情代入其中。
在「老友記部落」模擬求籤的場景中,更附上有籤文,期望令老人家可以更盡情代入其中。

師生眼中 VR 發展方向

VR 近年發展迅速,當問及師生期望 VR 在學校的應用方式時,田同學希望可以在生物科的實驗中加入 VR 元素,畢竟現時生物科的實驗受到不少限制;歐陽同學舉例說,如割牛眼實驗,班上只會示範一次,不能讓每個同學也自己動手做實驗,很多時候會看不清實驗的細節,若可以借用 VR 完成實驗,便可以令同學們留下更深刻的印象。

此外,劉同學期望能利用 VR 遊學,可以為學校節省成本從而令更多同學受惠。甘老師續解釋,一般的遊學團或參觀活動,因學校往往要考慮人手、成本等,繼而限定了參與活動人數的上限,變相有同學無法參與其中,以往活動可能是 30 名學生,有 VR 後全校的同學也可以有機會參與。因此採用 VR 既可以節省成本,亦令更多學生有機會參與活動。

學生和老師們均期望未來的VR可以應用在更多 002 學科上,以及幫助更多同學可以參與學校的活動。
學生和老師們均期望未來的 VR 可以應用在更多學科上,以及幫助更多同學可以參與學校的活動。

【#1486 PCM】居家抗疫 足不出戶生活攻略

第五波疫情,每日確疹數 5,000 宗,但被感染人口遠高於此數。為人為己,無論是自願還是被強制都好,留在家中會是最安全的做法,日常生活,到底是否可以做到完全足不出戶?還好今時今日有不少網購送貨,或者網上服務,可以在你有需要時幫你一把。當然,費用會比較高一些!希望疫情快點過去,一切恢復原狀。

【#1486 Biz.IT】5 大熱門低程式碼平台 全民開發加速數碼轉型

業界近年推動可快速開發應用程式的低程式碼(Low code)和無程式碼(No code),成為數碼轉型的關鍵。由於大多平台採用拖放、所見即所得(WYSIWYG)等用戶介面,大大簡化開發過程,甚至被形容是全民當開發人員的工具,毋須接受專業訓練。現時市場上有眾多具特色的低程式碼開發平台,而且由大型科技企業主導市場,進一步加速市場發展。