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自設動態燈✕可更換軸體  ASUS ROG Strix Flare II Animate 電競鍵盤

自設動態燈✕可更換軸體  ASUS ROG Strix Flare II Animate 電競鍵盤

之前 ASUS ROG 就推出過一款具 AniMe Matrix 動態燈效的耳機 Delta S Animate ,讓玩家利用裝置上超過幾百個可編程小型 LED 自訂想要的動畫或圖案。而 ROG 亦將這個技術加入到鍵盤中,推出全新電競鍵盤 ROG Strix Flare II Animate ,除了燈效外多了可換軸體設計、 8,000Hz 的輪詢率、 吸音海綿等多種設計,攻佔品牌高階電競鍵盤的地位。

今次筆者試用的是 ROG NX 青軸版本。
今次筆者試用的是 ROG NX 青軸版本。

ROG Strix Flare II Animate 是以 2018 年推出的一代作為基礎進行改良,本體使用了銀色噴砂霧面的鋁合金上蓋,增強鍵盤面的質感,同時令其具有一定的重量,使用時不容易因為玩家發力而移動鍵盤。在鍵盤左上方,設有十分鮮明的多媒體等操作鍵,分別有滾輪形式的音量控制、側邊按壓播放、暫停,另外旁邊就有 Win 鎖及燈效亮度合共四鍵,而且四鍵全部都是金屬打造,觸感相當不錯。

鍵盤使用 100% 尺寸設計,佔用位置會比較大。
鍵盤使用 100% 尺寸設計,佔用位置會比較大。
左上的多媒體按鈕操作手感一流。
左上的多媒體按鈕操作手感一流。
雖然有兩組 USB-A 線,但假如玩家不打算使用背後的插頭,只需連接一條即可。
雖然有兩組 USB-A 線,但假如玩家不打算使用背後的插頭,只需連接一條即可。
附有手墊可以減少手部負擔。
附有手墊可以減少手部負擔。

另外,亦採用可拆卸式的 ROG PBT 二色成型鍵帽,提供獨特的質感及長期的耐用性。軸體方面,筆者所試用的為 ROG NX 青軸版本,雖然亦非 Cherry MX 軸,但與市售他款青軸重約 5~15gf 的觸發力道更重,手感十分特別,假若玩家對鍵軸不滿意或者有破損的話,產品內建可換軸體設計,提供拔鍵器及拔軸器可自行更換其他鍵軸,提升產品的耐用性。不固定性的鍵軸看似會令產品發出極大噪音,而 Flare II 為解決問題,鍵帽底下採用了吸音海綿,減少敲擊鍵盤的聲音,使用體驗令人滿意。

作為本次賣點的 AniMe Matrix 動態燈效。
作為本次賣點的 AniMe Matrix 動態燈效。

在可玩性方面, Flare II Animate 當然有 Aura Sync RGB 燈效設計,與上代相若,於鍵帽與鍵盤下方的燈條可呈現 RGB 燈效, 可打造出個人化的燈光效果外, Animate 版最大的賣點就是鍵盤右上方,上一代以透明膠牌自己畫上圖案的方式,改成有 312 顆可編程迷你 LED 組成的 AniMe Matrix 動態燈效,在預設情況下會顯示出跳動的 ROG Logo ,當玩家調節多媒體鍵時就會顯示出 「播放」、「停止」等對應燈效,想擴充功能亦可利用《 ARMOURY CRATE 》軟件設定個人 Logo 或音樂、時間等多種呈現方式,在玩法上極具魅力。

在軟件中可以自行設定 AniMe Matrix 的顯示效果。
在軟件中可以自行設定 AniMe Matrix 的顯示效果。
輪詢率亦可按照個人喜好設定。
輪詢率亦可按照個人喜好設定。

Conclusion

PCM Rating: 5/5 分

editor choice 2022 Editor's Choice
editor choice 2022 Editor’s Choice

ASUS ROG Strix Flare II Animate 繼承上代設計下,加入可換軸設計及動態燈兩款功能,整體來說表現令人十分滿意,值得入手。不過,個人認為產品較可惜的地方,就是台灣版 Flare II Animate 預設為 Cherry MX 版本,只設 ROG NX 版本,對一眾 Cherry MX 迷來說就要額外花費去更換軸體了。

INFO

  • 軸體品牌: ROGNX
  • 軸體類別:青軸
  • 按壓手感:段落
  • 鍵帽材質:二色成型 PBT
  • 鍵帽高度: OEM
  • 背光: RGB
  • 輪詢率: 8,000Hz
  • 重量: 1.157kg
  • 連接: USB2.0×2
  • 尺寸: 435×165×38mm

售價: HK$1,750
查詢: ASUS (3582 4738)

【Nintendo Direct】Mario 及 星之卡比新作發表

任天堂在 2 月 9 日舉行 Nintendo Direct 線上發表會,公佈了多款 2022 年上半年推出的新作。包括《Mario Kart 8 Deluxe》全新 DLC 內容,還有全新足球遊戲《 Mario Strikers Battle League》,還有 Wii 年代的經典 《Wii Sports》的新作 《Nintendo Switch Sports》等等…

Mario Kart 8 Deluxe 全新 DLC 會加入 48 條經典賽道

《Mario Kart 8 Deluxe》可以說是 Nintendo Switch 玩家的必然之選,不過遊戲已經推出了相當的日子,相信大家都已經感到厭膩。所以 Nintendo 在今次 Nintendo Direct 宣佈會以 DLC 形式追加歷代Mario Kart 系列賽道,讓玩家可以重新回味。Mario Kart 8 Deluxe Booster Pack 會分為 6 集,每集會加入 8 條新賽道,合共 48 條。加上原有的 48 條賽道,合共有 96 條 賽道。令遊戲內容倍增。

整個 Mario Kart 8 Deluxe Booster Pack 售價為 2,500 日圓 / 24.99 美元 (約港幣 $194),會有齊 6 集 DLC 內容。而 DLC 第一集將於 3 月 18 日推出,

星之卡比 探索發現

新作《 星之卡比 探索發現 》裡面,玩家除了要繼續利用卡比的「吞吐」絕技,今次更要把不同的道具吞下而獲得不同能力,例如吞下修路用的雪糕筒就可以用來破壞一些路障及牆壁; 吞下自動販賣機就可以用汽水罐來掃蕩敵人。相信喜歡星之卡比系列的朋友應該不會錯過。

動感之選 Nintendo Switch Sports


尤記得當年 Nintendo 在 Wii 推出的遊戲《Wii Sports》能透過體感操作達到運動的效果。而全新的《Nintendo Switch Sports》會有 6 款運動項目包括:排球、羽毛球、網球、保齡球、劍道及足球,不過足球要等夏天的更新,才會有用腳玩足球的比賽模式,另外會在今個秋天推出高爾夫球。Nintendo Switch Sports 予定會 4月29日推出,NSO 會員可以下週末參加 Online Play Test (日本:2/19~20、US:2/18~20)。

孖寶足球 !! Mario Strikers Battle League

繼網球及高爾夫球之後,孖寶兄弟終於組隊踢足球啦,全新的《Mario Strikers Battle League》感覺有點《熱血足球》的影子,每個角色都會有其獨門必殺技,亦可以透過不同的裝備來提升角色的能力。當然遊戲最吸引的就是支援 8 人連線,以 4 vs 4 的形式開打。另外更加入 Online Clubs 模式,每個 Club 最多可以有20 個成員,透過網上推戰來打 ranking!《Mario Strikers Battle League》予定 6月10日推出。

SQUARE ENIX 經典遊戲傾巢推出

除了任天堂自家的作品,在今年 Nintendo Direct 還公佈了多款 SQUARE ENIX 在 PS One 及 PS2 年代的經典作品,包括《Front Mission》1、2集,《Chrono Cross》Remaster,以及《Live A Live》等多款經典作,對於一班老玩家來說的確非常吸引。

掃瞄針卡先可以堂食  2 月 10 日率先試行

繼進入食肆及政府場所必需使用安心出行之後,政府進一步收緊限制,由 2 月 24 日開始會全面「疫苗通行證」,屆時市民進入包括食肆、超級市場、商場、百貨公司等場所,都必須掃瞄安心出行及展示針卡,其中被列為 D 類的食肆,會在 2 月 10 日起率先試行。

https://www.facebook.com/ITBHK/videos/545378840536540/

創新及科技局日前在 Facebook 專頁公布「疫苗通行證」使用教學,商戶會在當眼處展示裝有「驗證二維碼掃瞄器」的手機及「安心出行」二維碼 :

商戶會在當眼處展示裝有「驗證二維碼掃瞄器」的手機及「安心出行」二維碼

1. 市民需要以安心出行掃描商戶的「安心出行」二維碼。

2. 如果市民的手機已經加入疫苗接種記錄,系統會出現一個疫苗二維碼 / 或豁免接種疫苗二維碼

3. 向「驗證二維碼掃瞄器」的手機,展示及掃描疫苗二維碼 / 或豁免接種疫苗二維碼

當聽見「咚咚」兩聲,代表已接種疫苗。如果市民未有將疫苗接種記錄加入安心出行,可以使用包括紙本疫苗接種記錄卡(影印本亦可)、醫健通的疫苗二維碼,或透過政府智方便 App 將接種記錄匯入 iPhone 的 Wallet 上的電子針卡亦可。

政府亦同時推出影片教導處所負責人如何安裝和使用「驗證二維碼掃瞄器」程式。

https://www.facebook.com/ITBHK/videos/614128886318238/

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【更新】疫情擴大 邊度查詢強檢.確診位置?

疫情擴大 邊度查詢強檢.確診位置?

雖然新冠肺炎疫情已經持續了兩年有多,在多次變種後仍然沒有減退跡象,近日 Omicron 變種的確診數字已經突破 1,000 ,四處都要圍封強檢。不過到現在仍然有人在網上問哪裡能查閱強檢和確診地區的資料,本文就集合有關的連結,幫助大家搜集情報。

  1. 【最簡潔】衛生防護中心: 2019 冠狀病毒病 – 強制檢測公告指明場所名單

除了感染外,現在大家最關心的是自己所住大廈會否需要強檢。這個網站齊集每一日的強檢公告,點擊「點擊這裡查看最新版本」連結,就可以閱覽最新版本的 PDF 檔,雖然沒有查詢功能,但名單不太長,每天起床上班前看一看,一旦被列入強檢都可以及早通知公司同事作安排。

  1. 【最詳盡】2019 冠狀病毒病 – 香港最新情況網站

這政府互動地圖儀表板齊集全港確診個案的位置資料、各種不同理由需要接受強檢的地方資料,接種和檢測中心地點、接種住院及死亡率等資料。透過地圖和地點搜尋功能可可以幫助大家快速找尋目標位置的情況,不過 UI 很複雜,例如主目標竟然是放在頁面最底的小橫條,在手機上查看也不方便,建議使用電腦來查看。

  1. 【自動位置】HEALHK.COM

這個網站主要提供確診者位置資料,只要手機或電腦分享位置,就可以快速查看自己身處位置附近有沒有確診者,不過就沒有提供強檢地區的資訊。要留意的是這網站是有很多廣告的,分享地理位置也涉及私隱,「 Give and Take 」啦。

這網站只有確診者資料,沒有強檢地點資料。
這網站只有確診者資料,沒有強檢地點資料。

申報確診得物資

現在衞生署不會打電話俾確診者,大家須透過這連結上網申報,同時可申報同住的密切接觸者資料。申報所有資料後,會有人送物资及檢測包到府上。

如果不幸確診,記得電話登記,政府有大量物資送上門:1833019

如快速測試結果呈陽性,可由今日(二月二十一日)起致電政府為「快速測試結果呈陽性人士」所設立的 24 小時熱線 2280 4772 ,以獲安排專人上門派送鼻腔拭子樣本收集包及收取樣本進行核酸檢測以作覆檢,費用全免。

瓣瓣都有 Tech :地產科技(二)

地產科技跟網絡系統原來關係密切,網絡可以怎樣改變物業管理概念,這集講講地產科技解決方案如何讓企業建立安全的工作環境,輕鬆面對上班新模式,令 PropTech 成為矚目的新技術領域。

主題式教學 展現鏡像學習成效

St. Edward's Catholic Primary School STEM

訪問聖愛德華天主教小學是一個有意義的經歷,緣於在「賽馬會運算思維頒發嘉許禮」上注意到鄭婉婷老師,經初步淺談後得知該校的主題式教學成績出眾,並與 STEM 和發展「思維」學習有連繫,其後歷經兩次採訪理解到該校的主題式教學有助拓展思維訓練和學習,以下會一連兩期與大家分享。

全球科技教育因應提倡發展 STEM ,當中提及 Computational Thinking (英文簡稱 CT ,中文譯為運算思維或計算思維)。很多人只會以簡寫四字簡單理解 STEM ,但細看要意,其實內裡是期望能推動「思維」發展。此類教學難點是無法單以被動式學習學會,有學校以類似鏡像機制重塑學習歷程,致力培養 21 世紀所需技能的人才。

學校團隊細心在各處 展現主題,由樓層入口開始營造氣氛。圖中是聖愛德華天主教小學教學團隊,(左起)鄭婉婷老師、林偉堅主任、容偉鴻校長、李瑞娟副校和吳麗麗主任。
學校團隊細心在各處展現主題,由樓層入口開始營造氣氛。圖中是聖愛德華天主教小學教學團隊,(左起)鄭婉婷老師、林偉堅主任、容偉鴻校長、李瑞娟副校和吳麗麗主任。

反思主題式教學歷程

聖愛德華天主教小學為了讓學生發展各項能力,以「多」角度方式培養思維發展,並將之加入各科課題和主題活動中。李瑞娟副校長憶述學校發展歷程,學校在十多前已有舉辦主題式教學,但她笑言教學確實需要不停改進,現在回看過往的學習效果猶如剪貼簿,學生只是將二手資料放入功課內,但學生未能以第一身參與較缺乏學習經歷。及至學校的教學團隊前往其他學校觀摩,瞭解到學生主導和被動參與的學習分別,事實是讓學生主動學習更能帶動學習效益,故決心展開多樣性由學生主導的主題教學。

從遊戲裡鍛煉思維發展

李副校續講解,學校以「大富翁」遊戲作為學生主導的主題式學習,成效明顯。因應學生天生愛玩樂,教學團隊將遊戲設計融入四個學科,分別有中、英、數和價值教育,首先是遊玩帶來經歷和體驗,然後學生需將遊戲內容轉換成其他場景,例如把街道轉換為課室,當中學生需運用中文撰寫規則,就能從中掌握說明及描寫技巧;接著用英文翻譯,而遊戲過程本身有數學計算和運用。至於價值教育上,以學校的宗教背景,當學生成為大富翁後,會引導學生思考如何幫助弱勢的一群。整項活動,從玩樂開始引發思
維及知識運用,再經由設計進行反思,這正是思維的鍛煉和發展。

學校設有桌上遊戲室,除了課堂穿梭加入學習 大富翁主題活動外,也可以在此進行其他棋類活 動。
學校設有桌上遊戲室,除了課堂穿梭加入學習大富翁主題活動外,也可以在此進行其他棋類活動。

學校以「大富翁」遊戲作為學生主導的主題式學習,成效明顯。
學校以「大富翁」遊戲作為學生主導的主題式學習,成效明顯。

影片‧ 活動重複鞏固

繼大富翁學習效果理想後,緊接再發展了兩項主題教學,其中之一是電影,當中亦配合光影流聲室和 VR Room ,讓學生快速體驗內容和科學。原因是近年學生的注意力從文字轉移至影片,故此能將影片的注意力融入各級課程中會是教學挑戰。有趣的是該校有逾廿位教師在課後進修電影課,學習拍攝製作和影片剖析,再從影片內容設計學習歷程,例如觀賞影片後,讓學生以中英文敍事說明,如此一來,對學生來說,撰文變得簡單,畢竟不用再憑空揣測。

光影流聲室因應教學設計分為三區,有觀賞區、研習區,而展覽區能看到教師們認真細心準備的豐富教材,據知單是影片剖析因應不同年級,選定了超過四十套影片。
光影流聲室因應教學設計分為三區,有觀賞區、研習區,而展覽區能看到教師們認真細心準備的豐富教材,據知單是影片剖析因應不同年級,選定了超過四十套影片。

筆者當日亦獲邀觀賞《歲月神偷》,吳麗麗主任在影片切換鏡頭時,以角色的角度向在場參與者互動發問,片段裡有夫妻、母子、兄弟等情節,均適合作價值教育探討。另外,學校過往也有選擇卡通動畫影片,並讓學生佩戴 VR ,學生能從 VR 中得到不一樣的體驗。李副校憶述,曾有一幕短片在流聲室播放時,學生們還有說有笑,但運用 VR 後,有同學因應其中一幕是全黑畫面,完全置身於全黑環境,繼而嚇得有淚光,印證適當運用科技,能讓學生可更快投入體驗。

主題學習可交叉發展而不限於學科,《Bye Bye 茶餐廳》是將電影 與茶餐廳揉合,小事認 真做所累積的成果,目 前也是該校教材之一。
主題學習可交叉發展而不限於學科,《Bye Bye 茶餐廳》是將電影與茶餐廳揉合,小事認真做所累積的成果,目前也是該校教材之一。

四步實現學習循環

另一個貼近生活的主題是「茶餐廳」,該校教學團隊認真,由師生合力籌劃了 《ByeBye 茶餐廳》 的 20 分鐘短片。此外,茶餐廳亦是主題活動周內容,高年級學生會先瞭解茶餐廳的歷史、餐牌等內容,接著各班將分組組成「我心目中的茶餐廳」活動,方式與大富翁類似,而另一方面亦讓低年級學生參與。跨科的學習方式進一步擴大,既運用常識及資料搜集,也需運用視覺藝術設計,而電腦科就用了 App Inventor 編寫《電子點餐》App 。

上述三個主題教學內容,以觸發學生經歷而提升學習動機,正是以學生為中心的理念。此外,細思當中亦可注意到,思維發展歷程有環繞 「to play, to think, to make/write, to reflect」 的步伐,異曲同工帶動了數次學生思維訓練。或許正是因教學初心一致,畢竟學習可通過鏡像機制進行觀察、模仿和內化。此外,正如容偉鴻校長所言,良好的學校文化是老師推動學生,而學生亦推動老師;達到教有所成,學有所成,樂有所成,正是學校致力發展的方向。下期我們再看看該校結合電腦科的運算思維發展。

當大眾以為茶 餐廳是普通不過的 主題,落入學生手 中,經內化思維後 展現不同效果,答 案不再單一。

當大眾以為茶餐廳是普通不過的主題,落入學生手中,經內化思維後 展現不同效果,答案不再單一。
當大眾以為茶餐廳是普通不過的主題,落入學生手中,經內化思維後展現不同效果,答案不再單一。

Samsung Galaxy S22+/S22 上手玩 手機操控體驗再提升

今次除可先行上手試試 Samsung Galaxy S22 Ultra 之外,亦把握機會先行體驗 Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 兩款新機。

新機改動的確不大,機身尺寸與重量上對比上代亦略細及低。
新機改動的確不大,機身尺寸與重量上對比上代亦略細及低。
不過機框的圓潤程度較上代低,配合平面屏幕,持機握感感受更紮實。
不過機框的圓潤程度較上代低,配合平面屏幕,持機握感感受更紮實。
不規則的矩形鏡頭模組設計,但模組顏色與機身相同,亦未有使用上代融合機框的設計。
不規則的矩形鏡頭模組設計,但模組顏色與機身相同,亦未有使用上代融合機框的設計。
Galaxy S22 有黑、白及粉紅可選擇。
Galaxy S22 有黑、白及粉紅可選擇。
Galaxy S22  使用6.1 吋屏幕,單手使用體驗流暢。
Galaxy S22 使用 6.1 吋屏幕,單手使用體驗流暢。
兩機的 50MP 主鏡亦具備「Super Resolution Photo」功能,提升拍攝質素。
兩機的 50MP 主鏡亦具備「 Super Resolution Photo 」功能,提升拍攝質素。

就外型方面來看, Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 的改動的確不大,機身尺寸與重量上對比上代亦略細及低,但上手使用握感卻是兩回事。 Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 機框的圓潤程度較上代低,配合平面屏幕,持機握感感受更紮實,與已推出的Galaxy 21 FE 也有些相似,但 Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 因為使用玻璃機背,整體質感當然更高。

Samsung Galaxy S22(左) 與 Galaxy S22+(右)機身大小分別。
Samsung Galaxy S22(左) 與 Galaxy S22+(右)機身大小分別。

據了解 Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 將會於香港市場各推三款顏色,前者為黑、白及綠,後者則有黑、白及粉紅可選擇。同 Galaxy S22 Ultra 一樣,由於屬工程版本,因此未可跑分及取出拍攝試相,待港行到手後再為大家進行詳細報導。

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Samsung Galaxy S22 Ultra 上手玩 外形、功能率先睇

Galaxy S22 Ultra 正式同大家見面,新機設計混合了 Galaxy S 系與 Galaxy Note 系的長處, S Pen 亦以內置式設計「回歸」,究竟真機上手的感覺如何?筆者稍早前就有機會率先上手試玩新機,這部份就先為大家帶來這部新旗艦的上手體驗。

說 Galaxy S22 Ultra 有著極強的 Galaxy Note20 Ultra 影子是不過份,因為將 Galaxy S22 Ultra 拿上手,操作體驗的確與 Galaxy Note20 Ultra 相當接近,分別的地方在於 Galaxy S22 Ultra 握感是厚身一些,事實上該機厚度為 8.9mm ,較 Galaxy Note20 Ultra 厚了 0.8mm ,因此握上手時相當有感。

將 Galaxy S22 Ultra 拿上手,操作體驗的確與 Galaxy Note20 Ultra 相當接近。
將 Galaxy S22 Ultra 拿上手,操作體驗的確與 Galaxy Note20 Ultra 相當接近。
更堅固的鋁合金機框質感來說是比上代更佳。
更堅固的鋁合金機框質感來說是比上代更佳。
三顆「大眼」的中間那一個就是一億像素主鏡,配合12MP超廣角鏡、10MP三倍遠攝鏡及10MP 十倍潛望式遠攝鏡,並具有鐳射對焦模組。
三顆「大眼」的中間那一個就是一億像素主鏡,配合 12MP 超廣角鏡、 10MP 三倍遠攝鏡及 10MP 十倍潛望式遠攝鏡,並具有雷射對焦模組。
前置鏡頭為40MP。
前置鏡頭為 40MP 。
Galaxy S22 Ultra 厚度為 8.9mm ,較 Galaxy Note20 Ultra 厚了0.8mm,因此握上手時相當有感。
Galaxy S22 Ultra 厚度為 8.9mm ,較 Galaxy Note20 Ultra 厚了 0.8mm ,因此握上手時相當有感。

由於上手玩的 Galaxy S22 Ultra 屬工程版本,因此未可跑分及取出拍攝試相,只能夠先試試該機不同功能與操作。今代 6.8 吋 QHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏最高亮度可達 1,750nits ,整個畫面光度明顯比 Galaxy S21 Ultra 及 Galaxy Note20 Ultra 高,顯示表現更亮麗。

內置 S Pen 設計,同樣支援以往的 Air Actions等操作。
內置 S Pen 設計,同樣支援以往的 Air Actions 等操作。

筆桿物料有不同,握感比上代好。
筆桿物料有不同,握感比上代好。

實測 S Pen 更低的延遲令書寫的流暢性相當高。
實測 S Pen 更低的延遲令書寫的流暢性相當高。

6.8 吋 QHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏最高亮度可達 1,750 nits,整個畫面光度明顯比Galaxy S21 Ultra (右)及 Galaxy Note20 Ultra (左)高, 可預期顯示表現更亮麗。
6.8 吋 QHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏最高亮度可達 1,750nits,整個畫面光度明顯比 Galaxy S21 Ultra (右)及 Galaxy Note20 Ultra (左)高, 可預期顯示表現更亮麗。

由於有10MP 十倍潛望式遠攝鏡,因此支援 100 倍 Space Zoom 功能。
由於有 10MP 十倍潛望式遠攝鏡,因此支援 100 倍 Space Zoom 功能。

加入「Super Resolution Photo」功能,開啟後拍攝出來的照片明顯會有更多細節可顯現。
加入「 Super Resolution Photo 」功能,開啟後拍攝出來的照片明顯會有更多細節可顯現。

未開啟「Super Resolution Photo」功能。
未開啟「 Super Resolution Photo 」功能。

開啟未開啟「Super Resolution Photo」功能,布面紋理明顯顯現等更多。
開啟未開啟「 Super Resolution Photo 」功能,布面紋理明顯顯現等更多。

拍攝功能部份, Galaxy S22 Ultra 延續了 Galaxy S21 Ultra 的 108MP 主鏡,但加入了「 Super Resolution Photo 」功能,開啟後拍攝出來的照片明顯會有更多細節可顯現,人像功能亦受惠了新的 AI ISP 令邊緣過渡位更細緻更自然,至於更多功能與效能評測,就留待港版正式推出時再為大家進行報導。

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史上最大 Galaxy 平板 Samsung Galaxy Tab S8 系列上場

除了 Galaxy S22 系列之外,今次於 Galaxy Unpacked 發表會同場登場的還有全新高階平板 Galaxy Tab S8 系列,當中 Galaxy Tab S8 Ultra 更有著系列以來最大的屏幕,與眾不同。

Galaxy Tab S8 系列設計與上代 Galaxy Tab S7 系列相片,機背同樣配備磁吸式 S Pen 放置位,方便隨身攜帶隨時使用。今回新系列具備三個型號, Galaxy Tab S8 、 Galaxy Tab S8+ 及 Galaxy Tab S8 Ultra 。三機與 Galaxy S22 系列一樣 4nm 處理器(同樣估計為使用 Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 )、具備 13MP 主鏡加 6MP 超廣角鏡的雙鏡主攝及 12MP 超廣角前置鏡頭,以及最多 12GB RAM 及最高 256GB ROM 等。兩機分別在於 Galaxy Tab S8 使用 11 吋、 120Hz 更新率的 LPTS TFT 屏幕,以及內置 8,000mAh 電池,並使用電源鍵結合指紋辨識設計; Galaxy Tab S8+ 的 12.4 吋屏幕則為 Super AMOLED ,支援 120Hz 更新率,並內置 10,090mAh 電池,以及使用屏下指紋辨識功能。

Galaxy Tab S8 Ultra 最特別的地方在於使用 14.6 吋Super AMOLED 屏幕及帶有瀏海,瀏海內置入 12MP 主鏡加 12MP 超廣角鏡的雙鏡式前鏡頭系統,支援 Auto Framing 功能。
Galaxy Tab S8 Ultra 最特別的地方在於使用 14.6 吋 Super AMOLED 屏幕及帶有瀏海,瀏海內置入 12MP 主鏡加 12MP 超廣角鏡的雙鏡式前鏡頭系統,支援 Auto Framing 功能。
外觀同上代分別不大,機背同樣配備磁吸式 S Pen 放置位,方便隨身攜帶隨時使用。
外觀同上代分別不大,機背同樣配備磁吸式 S Pen 放置位,方便隨身攜帶隨時使用。
Galaxy S8 Tab 的 S Pen 繼具備 4,096 級感壓,在 Galaxy Tab S8 Ultra 上使用的話 Latency 僅為 2.8ms。
Galaxy S8 Tab 的 S Pen 繼具備 4,096 級感壓,在 Galaxy Tab S8 Ultra 上使用的話 Latency 僅為 2.8ms 。

至於最高階的一款 Galaxy Tab S8 Ultra 最特別的地方在於使用 14.6 吋 Super AMOLED 屏幕及帶有瀏海,解像度達 WQXGA+ 並支援 120Hz 更新率,是史上最大尺寸的 Galaxy Tab 產品。 Galaxy Tab S8 Ultra 最高可達 16GB RAM 及 512GB ROM ,並內置 11,200mAh 電池,而且瀏海內置入 12MP 主鏡加 12MP 超廣角鏡的雙鏡式前鏡頭系統,加入超廣角鏡下支援 Auto Framing 功能,鏡頭會跟上主講的講者,到有其他人加入時鏡頭就會自動拉遠,在視像會議時就相當方便。

售價及發售日方面, Galaxy Tab S8 、 S8+ 和 S8 Ultra 售價分別由 $699 美元起(折合港幣約 $5,446 )、 由 $899 美元起(折合港幣約 $7,004 )和由 $1,099 美元起(折合港幣約 $8,563 )。即日開始接受預訂, 2 月 25 日正式發售。預訂 Galaxy Tab S8 系列平板電腦可獲原廠 Book Cover 鍵盤。

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Samsung Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 同步推出 小改變再改善

由 Samsung Galaxy S10 系列年代開始, Galaxy S 系均會以三機款示人,最強旗艦 Galaxy S22 Ultra 固然重要,但系列中其餘兩機 Galaxy S22+ 及 Galaxy S22 亦值得大家留意。

相比 Galaxy S22 Ultra , Galaxy S22+ 與 Galaxy S22 在外形上同上代分別不大,依然是使用不規則的矩形鏡頭模組設計,但模組顏色與機身相同,機身線條的觀感似乎較上代硬朗一點,而機身重量上今代兩機也同上代相若。顏色方面 Galaxy S22+ 與 Galaxy S22 均備有 Green 、 Pink Gold 、 Phantom Black 及 Phantom White 四種。

外形上同上代分別不大,依然是使用不規則的矩形鏡頭模組設計,但模組顏色與機身相同,機身線條的觀感似乎較上代硬朗一點。
外形上同上代分別不大,依然是使用不規則的矩形鏡頭模組設計,但模組顏色與機身相同,機身線條的觀感似乎較上代硬朗一點。

Galaxy S22+ 就使用6.6 吋 FHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏,同樣支援 10-120Hz 更新率。
Galaxy S22+ 就使用 6.6 吋 FHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏,同樣支援 10-120Hz 更新率。

Galaxy S22 使用6.1 吋 FHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏。
Galaxy S22 使用 6.1 吋 FHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏。

規格上 Galaxy S22+ 與 Galaxy S22 相同的地方是大家均使用 4nm 處理器,內置8GB RAM 及最多 256GB ROM,使用超音波屏下指紋辨識技術,而機身的三鏡頭主攝為 50MP 主鏡、 12MP 超廣角鏡及 10MP 三倍遠攝鏡組合,兩機的 50MP 主鏡亦具備「 Super Resolution Photo 」功能,提升拍攝質素。

至於其他分野就是機身大細、電池容量及屏幕等。 Galaxy S22 使用 6.1 吋 FHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏,支援 10-120Hz 更新率,內置 3,700mAh 電池支援 25W 快充及 15W 無線快充; Galaxy S22+ 就使用 6.6 吋 FHD+ Dynamic AMOLED 2X 開孔屏,同樣支援 10-120Hz 更新率,內置的 4,500mAh 電池支援 25W 快充及 15W 無線快充。

兩機的 50MP 主鏡亦具備「Super Resolution Photo」功能,提升拍攝質素。
兩機的 50MP 主鏡亦具備「 Super Resolution Photo 」功能,提升拍攝質素。

售價及發售日方面, Galaxy S22 5G 售價由 $799 美元起(折合港幣約 $6,225 ),而 Galaxy S22+ 5G 則由 $999 美元起(折合港幣約 $7,784 )。即日開始接受預訂, 2 月 25 日正式發售。

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