由於近年玩家砌機都興玩 RGB ,高價主機都會加上幾條 RGB RAM ,不少品牌的高頻型號也會帶有 RGB 。
因此近期會買新顯卡砌機打機的用家,不少都選擇了高頻 RGB RAM ,也導致此類產品貨量更少,而且正如前文所講,有部分非電腦類的電子零件缺貨,也使得 RGB RAM 無法大量生產,如果短期內想購買 RGB RAM 相信會較難了。目前較便宜的 RGB 選擇就有 GeiL , $699 有兩條 8GB 3200 ,比起散熱片 RAM 僅貴 $20 一條,性價比較高。
由於近年玩家砌機都興玩 RGB ,高價主機都會加上幾條 RGB RAM ,不少品牌的高頻型號也會帶有 RGB 。
因此近期會買新顯卡砌機打機的用家,不少都選擇了高頻 RGB RAM ,也導致此類產品貨量更少,而且正如前文所講,有部分非電腦類的電子零件缺貨,也使得 RGB RAM 無法大量生產,如果短期內想購買 RGB RAM 相信會較難了。目前較便宜的 RGB 選擇就有 GeiL , $699 有兩條 8GB 3200 ,比起散熱片 RAM 僅貴 $20 一條,性價比較高。
相比入門 RAM ,帶有散熱片的 RAM 更受用家歡迎,始終多了一個散熱外殼可以使得發熱的電子產品有更耐熱的效果,而且相比入門 RAM 價錢不會貴太多。
因此目前大多數平價帶有散熱片的 RAM 已經缺貨不少,最平的 ADATA 8GB 3200 ,大概要上 $330 左右,比起普通版再貴多 $50 ,在缺貨下整體升價跟無散熱版本接近,而 64GB 的套裝版,平均一條 32GB 定價已比無散熱片貴多 $100 ,可見容量愈高差距愈大。
近期礦工搶顯示卡,加上農曆新年等因素,令到不少電子產品供應量大跌,因此加價就在所難免。隨著搶手的顯示卡升價之後,記憶體產品也在近日緩緩升價。之前 $800 左右有交易的 32GB 記憶體也在近日升至接近四位數。除此之外, RGB RAM 更出現缺貨,而且更有暗湧在後,馬上為大家分析當中原因。
全球一體化,所有產品也成為共同體,電腦硬件的玩家絕對是最深深體會到吧!不過,近日傳出缺貨的主要原因,除了大陸仍未開工之外,最主要是因為船期不準,相信大家近期也聽聞過某快餐店沒薯餅這類有趣新聞,因為各種因素令到船期延誤,令產品無法如期出貨。此外,部分產品的控制器,例如 RGB 燈粒控制器也因為產量不足導致 RGB RAM 在近期短缺。
相比不少 RAM ,入門型號多數沒有散熱片、沒有 RGB ,整條的 RAM 價錢會定得比較低,因此當一加價的時候,升幅就明顯較高。而市場上最入門的 8GB 3200 DDR4 可算是 ADATA ,單一條就接近 $285 ,比起最便宜時大概 $230 ,足足貴上 $50 左右,升幅近 2 成。不過,其他容量不同品牌升幅也相若,大約在 $30 至 40 之間,不過因為容量較大因此幅度看來感覺較小。不過,早前曾跌至 $900 以下的 Transcend 32GB 3200 ,近期價格就升到 $950 左右,如果升幅持續,相信回到四位數也不意外。

《 FF7 Remake 》去年推出後玩家們都急不及待想玩到下集, Square Enix 於今日正式公布 PS5 版《 FFVII Remake Intergrade 》,雖然只是畫質強化版本,但作為補償, PS5 玩家可於該平台上獨佔全新內容——以女忍者「如月尤菲」( Yuffie Kisaragi )作為主角的篇章。

《 FFVII Remake Intergrade 》( FF7RI )為《 FF7R 》的次世代主機版本,透過 PS5 強大效能將遊戲畫面強化,不論是光影抑或人物將會有更多細節,並新增設有 4K 解像度的「圖像模式」、重視流暢動作提供 60fps 的「效能模式」、以及「拍照模式」三款遊玩模式。

除此之外《 FF7RI 》並增加了以女忍者「如月尤菲」( Yuffie Kisaragi ) 的兩章故事作為獨立內容,得以吸引玩家購買 PS5 。雖然新版已大幅度更改,按照原版故事尤菲本應會於離開米德加後才會正式登場,而在該篇章中玩家就會控制尤菲,與新角色索儂入侵神羅偷走 「 Ultima Materia 」。
而好消息是,雖然《 FF7RI 》將會獨立發售,但所有 PS4 版《 FF7R 》玩家可以免費直接升級至 PS5 版《 FF7RI 》,並可保留玩家的所有資料無需重玩,只有尤菲的篇章需要作為 DLC 另購。

《 FFVII Remake Intergrade 》( FF7RI )將於 6 月 10 日全球發售,價錢未公布。
近年全球興起電競熱潮後,各個電腦廠商都參了一腳,當中 HP 雖然有自家 Omen 電競品牌,但無奈缺乏搶眼的表現,在市場上未能佔據太多席位。在近日 HP 就宣布,以 4.25 億美元收購了 Kingston 旗下的電競品牌 HyperX ,得以擴展自家品牌的陣容。

對 HyperX 有些少認知的話,就知道 Kingston 並非以電競產品起家,而是於 2002 年由 RAM 及 SSD 等記憶體和儲存裝置業務聞名,隨業務擴充及時間發展後,才變成今時今日的專業電競週邊品牌,當中 HyperX 的電競耳機更是全球佔有率三甲的產品。

而在 HP 收購的協議中就提及以 4.25 億美元(約 32.9 億港幣)收購了 HyperX 的電競周邊,包括了耳機、滑鼠及鍵盤等設備,而 Kingston 將保留了所有記憶體和儲存裝置業務,交易預計在今年第二季完成。

目前 HP 的電競相關產品種類未算太多,筆電就只有 OMEN 及 Pavilion Gaming 兩個系列,而電競設備亦都只是寥寥可數,對比市面上 Logitech G 、 ASUS ROG 及 Razer 等一直更新產品的品牌缺乏吸引力。今次收購後將為 HP 收來大量的新血加入,可期望日後品牌的發展。
日前 Apple 在舉行了線上年度股東大會,會上除了有回應有關 Apple 去年在企業併購、疫情及供應鏈管理的提問之外,相信市場最關心的當然是今年新產品會有什麼新發展。雖然 CEO Tim Cook 未有談及產品的細節,不過就特別透露「 iPhone 將迎來令人興奮的事情」。
根據中國《快科技》的消息指,雖然 iPhone 多年來仍深受市場的歡迎,而 iPhone 12 更因為採用了類似 iPhone 5 的直身框邊,加上首次全線產品都支援 5G 流動網絡,所以銷量優於市場估計。可惜因為要配合 Face ID 而出現的瀏海屏幕,一直令 iPhone 在產品設計上難以有更大的突破。不過,引述供應鏈的消息指,Apple 內部正測試沒有瀏海,真正全屏幕設計的 iPhone13,並指該原型機是採用屏幕四邊框完全等寬的超窄邊框,相信會為果粉們帶來新驚喜。
根據 Apple 早前向美國專利和商標局( USPTO )提交了一個「集成到薄膜電晶體背板中的光電探測器」的專利申請,說明了 Apple 正在開發屏下傳感器技術,預計會將包括 FaceTime 鏡頭、生物識別裝置等放到了屏幕的下方,以配合全新無瀏海的設計。另外, iPhone 13 很大機會使用 Face ID + 屏下 Touch ID 的設計 (雖然這樣的說法在 iPhone 11 開始,一直都這樣說),亦有說法是倣效 iPad Air 使用整合了 Touch ID 的電源鍵。當然,以上所有的消息,都是猜測,不過肯定的是 iPhone 13 真的需要有更突破的設計,才能在接近飽和的智能手機市場中突圍而出。
雖然 HUAWEI 受到晶片製造困擾,但仍無阻他們推出新機,稍早之前便正式發表旗下第二款疊屏手機 HUAWEI Mate X2,有報導指出該機上架極短時間就已經全線售完,非常強勁。
HUAWEI Mate X2 同上代設計完全不同,由外摺變成內摺,打開方法同 Samsung Galaxy Z Fold 2 一樣。不過 HUAWEI Mate X2 屏幕更大,摺疊時機面配備一個6.45 吋、解像度為 2,700 x 1,160 的藥丸式 OLED 開孔屏,打開之後則可看到一個8 吋、 8:7.1 比例,解像度達 2,480 x 2,200 的可摺疊屏幕,而且兩個屏幕均支援 90Hz 更新率。

值得一提是 HUAWEI Mate X2 強調無痕的摺疊效果,原因是使用了「雙旋水滴鉸鏈」技術,摺合時機身貼合但內裡結構可令柔性屏幕的摺疊位變成類似水滴狀,減少摺合機身後造成屏幕中間會有機會出現的摺痕問題。 HUAWEI Mate X2 同樣具備 Leica 超感知鏡頭系統,由 50MP Super Sensing Wide 電影廣角鏡,配合 16MP 超廣角鏡、 12MP 3 倍光學變焦及 8MP 10 倍潛望式遠攝鏡組成,至於處理器部份當然是使用廠方最強的 Kirin 5000 5G SoC ,並配備 8GB RAM 及 256GB 或 512GB ROM。

售價方面, HUAWEI Mate X2 256GB 版售價為 17,999 人民幣(折合港幣約 $21,582 )、 512GB 版則售 18,999 人民幣(折合港幣約 $22,781 )。據國內綜合消息指, HUAWEI Mate X2 於自家的 HUAWEI 商城及各大授權發售的電商開售時,不到 1 分鐘已賣清,可見高階摺疊屏幕手機有著極大吸引力。
Apple 研發 AR 頭戴裝置的傳聞近月再次成為熱門話題,不過現在大家注目的焦點不單在頭戴裝置本身和它的推出日期,現在還多了一件小巧的穿戴裝置。據美國專利和商標局的文件顯示, Apple 已取得一款安裝在手指節上的控制裝置的專利,將用來配合 AR 頭戴裝置上的鏡頭來進行操控。

這項專利名為「帶有傳感器和觸覺的手指安裝設備」,文件指出這個裝置備有一系列感測器和觸覺反饋,以無線方式與電腦或頭戴顯示器連繫,用以控制虛擬實境( VR )或擴增實境( AR )內容。


雖然 Apple 在文件中承認這穿戴裝置的一些實作方案可能會類似手套,並備有感測器來監察用戶手部動態,不過文件也同時提出「指戴裝置」有很多優點,例如可以保留感覺用戶周圍物件的能力,而且也能保持舒適。

而在設計上,這指戴會有點像縫紉用的針頂,兩邊有一小片「圍板」,切面像倒轉的 U 形或其他可以讓用戶手指下方皮膚露出的形狀,以磁石或彈簧來夾住手指,能容許戴在不同尺寸的手指上。物料方面,可能是可以變形的物料如金屬,或者纖維或者聚合物。
至於穿戴方式方面,將會戴在用戶手指上方,但會露出指尖,令用戶仍然可以如正常一樣觸踫物件, Apple 稱這樣可以令用戶在使用裝置時,加強用戶對環境的敏感度,感覺到物件表面的微小凹陷。Apple 同時指出這「指戴裝置」可能會同時穿戴一至多隻手指上。
文件又披露,這款「指戴裝置」可以內置力傳感器、加速度計、陀螺儀、光學傳感器、觸摸傳感器、狀態指示燈等,這些傳感器會使用電容傳感技術和其他方法,精準偵測用戶移動手指和與平面互動的方式,據稱它的精準程度,可以做到感測用戶用在平面上的按壓力度和準備的用力方向。

文件指「指戴裝置」的控制電路可以透過感測器收集手指的按壓輸入、橫向移動輸入、和手指敲擊輸入,並可以利用觸覺輸出裝置回饋觸感,來回應外部裝置的視覺互動,感覺就像 Apple Watch 一樣。例如當外部裝置收到無線信息時,可以透過觸覺反饋通知用戶、確認用戶在戴上頭戴式屏幕在 VR/AR 環境的操作,或是用戶在平面上按壓時作出像按壓鍵盤按鍵的感覺。又或在遊戲時,只要用戶移動手指,就可以有用遊戲手掣操控的感覺。

當然,雖然註冊了這樣的專利,但實際會否推出產品,或是裝置實際的功能和用法也不一定跟文件描述的一樣。不過或許可以讓我們了解 Apple 所描繪未來用戶使用 VR/AR 裝置的模樣。
大陸的網絡世界中,近日再掀起關於「翠」字的討論,就連日前一款日本手遊在大陸微博做宣傳時,微博亦代理商將主角名字中的「翠」字刪走,事件在國內引起廣泛的討論。到底「翠」為何會一夜間變成敏感詞,如果市民的名字或商戶中有「翠」字又可以怎辦呢 ?

有國內網友指出,「翠」字拆分後是「習,習,卒」,而「卒」可以理解為死,所以有「習死二次」之意。這個在網絡上掀起「習 xx 死兩次」的熱諷,有關訊息和討論迅即微博及各大討論平臺中遭到封殺。
而一款日本製作的手機遊戲「偶像夢幻祭 2」在官方微博中發布活動資訊時,更要將遊戲中角色「高峯翠」名字中的「翠」字隱去。並使用英文名字 Midori 來替代。遊戲代理表示更表示:「由於特殊原因,角色名字暫時使用羅馬音代替,還請各位製作人理解並友好交流,不要討論過多無關的事情」。但該聲明反而讓網友聯想到「習死二次」的討論上。而事實上並不單是這個遊戲角色,就連國內討論區的文章,但凡有「翠」字都會被刪走,或是用英文字母來取,可見當局的過度反應顯示其內心虛怯。有香港網友笑言:「我們應該跟從國家的政策,但凡有「翠」的都要下架,包括某大型連瑣飲食集團,以及某大電視台都應該停業並作自我檢討。」
隨著市場有更多中階 5G 手機推出,部分電訊商亦推出費用相對低廉的入門 5G Plan 吸引用戶加入,最近 CSL 就為大專生推出 5G + Netflix 同捆 plan,每月只需 $196 ( $128 5G 服務 + 18 隧道費 + $50 基本netflix 組合 = $196 ) 就有 27GB 的 5G 流動數據 + Netflix 基本服務,似乎相當吸引。
當然這個價值 $63 的 Netflix 基本服務,畫質只有 720p,在手機看還可以,但使用大電視去看,就有點抱歉。所以這個大學優惠 Plan 亦提供升級選項,讓用戶自己升級 Netflix 的服務計劃,而升級到支援 4K HDR 畫質,並可以同時可在 4 個螢幕觀賞,可觀賞全高畫質 (1080p) 和超高畫質 (4K) 。下載視訊到 4 部手機或平板電腦的高級方案,只要加多 $30,即全單 $226。拆開計,單是 Netflix 的高級方案,月費已經要 $93 一個月,實際大家只要 $133 (連 $18 隧道費) 就有 27GB 的 5G 流動數據,似乎比起好多 4G Plan 更抵用。

不過,因為這個始終是大專生優惠 plan,所以申請時,當然要滿足以下條件,並透過 CSL 網上銷售團隊申請才可。
年滿 18 歲以上,優惠客戶只適用於持有效學生證 ( 須為全日制學生 )
客戶須繳付每月 $18 之港鐵 / 隧道 / 流動電訊牌照 / 行政費
新線可以選擇開新號碼或攜號轉台
每個 HKID / Passport 只可享以上優惠一次 (即每個 HKID / Passport 只可擁有一個大專學生服務計劃 ),並需出示大學、專上學院學生証正本以作核實。